暗黑破坏神1(暗黑破坏神讲了啥)

关于暗黑破坏神1很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

《暗黑破坏神》是啥?《暗黑破坏神》是暴雪在1996年推出的一款ARPG类型游戏,游戏一经推出即成为了ARPG类型游戏的标杆。同时,也由于其优秀的剧情、丝滑的操作手感、随机词缀的装备系统、联网刷本的畅快等优秀的设计风靡全球。接下来具体说说「暗黑破坏神讲了啥

暗黑破坏神1-3究竟讲了一个什么故事(上)包含暗黑破坏神不朽

暗黑破坏神,作为久负盛名的刷刷刷游戏,其剧情一直居于次要地位。

作为一个能动手绝不BB的大刷子,我只关心三件事情,要打谁、去哪打,他掉什么。

但暗黑出了这么多作,时间跨度也有二十六年的时光了,趁着《不朽》以及接下来即将发售的4代,我们一起来看一下整个暗黑剧情到底在讲述什么。

我先把整个剧情的时间轴列在下方,这是我们剧情讲解的关键点,有一些剧情是游戏开始前的,有一些剧情是游戏开始后的,我会根据其重要性进行一定程度的详略说明。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

每个时间点里对应了哪一部游戏,我也列在下面,方便玩过的跟没玩过的小伙伴都能形成有效的理解。

参考的书籍是三本主要的设定集《凯恩之书》、《泰瑞尔之书》以及《艾德莉亚之书》,这三本书都不错,感兴趣的自己可以收藏一下。(地名与人名我尽量以设定集里为准)

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

好,那我们直接进入正题。

创世之初

就如同所有的创世纪一般,最初的世界是在一片混沌之中,无光亦无暗。

但在混沌之中有一个特殊的物质,居于其中,暗黑的世界里,是被称为完美珍珠的物品。

珍珠是一个胚胎,里面孕育了最初并且唯一的神祇——阿努。

阿努的身体的构成并非是血肉,而是美妙的钻石,只不过这些钻石里有着善与恶、光与暗、物质与神秘、欢乐与悲伤,永远由两个方面组建而成。

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为了追求完美,阿努抛弃掉了身体里邪恶的一面,把负面与黑暗的因素都排出体外,这些负面的内容,不会因抛出而消失,它们只会重新聚集,生成新的邪恶。

塔萨迈特是邪恶的龙,拥有七个巨大的头颅,上三下四,从口中喷射出黑暗与死亡。

阿努与邪龙都无法离开这个珍珠,因此两者避无可避地总会相遇,并向互相搏杀。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

正义与邪恶、光明与黑暗是这个世间永远无法避免的争斗。

这种争斗最后也体现在人类身上,比如你在沃桑的小教堂里,看到的萨卡兰姆教会里有着对光与暗的两者描述。

他们承认恐惧,因为没了恐惧,人们就会失去坚守任何宝贵事物的信念。

他们也承认圣光,只有虔诚信仰,才能让内心的光芒驱散走黑暗。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

整个暗黑的世界,其实就是光与暗的争斗,阿努与邪龙是,后面的天使与恶魔也是。

阿努与邪龙在最初的珍珠里争斗了几亿年,终究是不分胜负,最后两人都厌倦了争斗,决定释放所有的力量而生死一搏,在这一次的对波里,发生了巨大的爆炸,而在爆炸里,恶魔、天使与人类生存的宇宙就此诞生。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

任何文明都是在吃尸体,也就是啃食上一个文明的知识与技术的过程。

阿努与邪龙的对波,造成了两者的同时死亡,但同样也给这个宇宙遗留下了巨大的宝藏——阿努之眼,一个巨大的宝石,也就是我们常说的世界之石。

虽然叫做眼,但是世界之石,不是真的是阿努眼睛所衍化的,更有可能是他的心脏。

正所谓,天地伊始,清气升腾而浊气下沉。

作为清气的阿努的躯壳向上漂浮,化为了高阶天堂。

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邪龙的躯壳向下沉沦,化为了烈焰地狱。

阿努的脊椎成为了天使诞生的温床,而邪龙的血肉也成为了恶魔孵化的摇篮。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

在众多的天使里,有五位大天使,他们是阿努优秀品质的具象化,分别代表了勇气、正义、希望、命运与智慧。

当然名字都挺难记,大家看看图就行,后面我们会单独去说。

而在众多的恶魔里,也有七位邪恶的首领,他们是邪龙的七个头颅掉落而生的力量,上三头为魔神,下四头为魔王。

魔神与魔王并非一个从属关系,两者是平等的地位。

暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)

天使采用的是议会制,大天使在天使议会上通过投票来决定接下来的事务。

而恶魔们则更多的是实力与利益,地狱之内的各位恶魔首领也会偶尔互相攻击,占领其他人的地盘。

但兄弟阋于墙,而外御其侮,虽然恶魔偶有间隙,但是他们仍旧一致对外。

阿努与邪龙的死亡没有给这个世间带来和平,他们的战争由他们衍化的造物,再次施行。

暗黑的世界一直是一个轮回,和平是瞬间,战争才是永恒的。

永恒之战

天使与恶魔的永恒争斗来自于谁才有资格保留阿努的遗产也就是世界之石的所有权。

世界之石我们在暗黑2的最后可以看到它的外貌,腥红如血液遍布,璀璨如夜空繁星,巨大如旋转山巅。

世界之石本质上是一个上古神器,拥有它的势力可以随心所欲地改变现实,创造生命,甚至是新的世界。

天使希望通过它创造一个秩序完美的世界。

恶魔希望通过它创造一个湮灭一切的世界。

两者的根本诉求完全不在一个频道,谈是不可能谈了,于是只能打。

这一场旷日持久的战争被称为了永恒之战,游戏里之所以我们没有看到天使与恶魔的争斗,是在与他们战斗的地方,并不在人类所生活的世界。

而是在庇护之地外,另一个位面的世界里。

在之后的冒险里,我们其实不论是炙热的烈焰地狱,还是光明的高阶天堂,我们其实都有去过,游戏也证明了这些世界的真实存在。

这场永恒之战的中心战场,便是在世界之石的所在之地,天使与恶魔围绕这个宝石互相争斗,偶尔天使占上风,偶尔恶魔占上风。

为了把世界之石占为己有,大天使泰瑞尔下令在其周围建立了一座堡垒,命名为群魔堡垒,这个堡垒的特点是,他在反复易手期间,天使与恶魔都对其进行了建筑扩张,从而造成堡垒同时彰显出来高阶天堂与地狱烈焰的两种建筑风格。

在暗黑2里,凯恩也通过传送门一同进入到群魔堡垒,具体的风格大家可以自己看一看。

永恒之战顾名思义,就是总也打不完,天使与恶魔都乐在其中,毕竟杀戮是正义与邪恶都认可的行为。

但就如同阿努与邪龙,他们决战的最后是因为厌倦,同样也有在永恒之战里厌倦战争的生命。

伊纳瑞斯便是其中之一,他是大天使泰瑞尔手下的一名较为高阶的天使,对战争的厌倦让他想要脱离其中,寻找一个可以安详度日的世外桃源。

但这个世界的一切都在天使与恶魔的地盘里,于是伊纳瑞斯想到了一个绝妙的招数,盗取世界之石。

但这个大胆的想法,不可能只依靠他一个人施行,所以他开始寻找一群与他一同厌倦战争的伙伴,这里面不仅仅包含了天使与还有对应的恶魔,而女恶魔莉莉丝便是其中之一。

虽然没有明说,但最终偷盗世界之石的计划成功了,伊纳瑞斯等人,成功借用了神石的力量创造了一个新的、没有被天使与恶魔发现的世界——庇护之地。

也就是游戏里,那些人类所居住的世界。

庇护之地的特点是,不是由单一的神或者魔创建的世界,这里是由神与魔一同创建的世界。

所以必然注定了人类的情感不可能简单而纯粹,它一定是复杂、模糊甚至是矛盾的,但这并不代表纯粹就高于矛盾,往往有可能是矛盾大于纯粹。

毕竟这个世界产生自矛盾的混沌。

盗走了世界之石从而导致了永恒之战的懵逼,天使与恶魔发现争夺的核心不见了,这不是抓瞎了吗?

所以永恒之战的重点从此刻起发生了改变,不再是争夺了,而是开始寻找世界之石究竟去哪里了。

游戏里之所以各个大天使与大恶魔这么闲,居然没在打架的原因就是于此。

庇护之地

利用了世界之石创造出来的新世界,庇护之地,最初的开始是亚瑞特山,从此世界之石的所在之地,便是停留在此。

在暗黑2里,我们可以看到其中的一个大恶魔——巴尔,带领着自己的手下,进攻亚特瑞山的堡垒。

守护在此地的人类,是我们在游戏里最常见的野蛮人。

庇护之地被创建出来后,逃入此地的叛节的天使与恶魔们,开始饭饱思淫欲。

天使的伊纳瑞斯与恶魔的莉莉丝成为了靠前对的恋人,在上行下效的必然中,其他的天使与恶魔也两两配对,各自生产。

没有生殖隔离,估计是阿努最大的败笔。

这群同时具备了天使与恶魔血脉的生命被称作了——奈非天,这也就是我们游戏里人类的先祖,他们也被称为了上古之人。

对奈非天地描述在《凯恩之书》里有一段有趣的话:“我们便是两者诞下的子嗣:奈非天,一半是天使,一半是恶魔,又是全新的实体。我们既身负双亲血脉,让他们备加怜爱:又与其截然不同,令他们畏惧不已。我们与父母之间的关系,便在爱与恐惧之间摇摆不定。”

这段描述还是很精准的,上古的惨案其实就是父母与子嗣也就是天使恶魔们与奈非天之间的关系的争斗。

最开始诞生出来的奈非天是一群勇于开拓、渴求知识的人,他们与父母不同,他们喜欢在自己的世界——庇护之地里冒险,游走,从而发展出来诸多的知识与理念。

许多游戏里我们操作出来的职业,其实都是从奈非天开始发展出来的,比如说野蛮人、德鲁伊、死灵法师等等。

混种的奈非天一边探索世界的奥秘,一边探索自身的力量,而这种探索力量的展现让他们的父母——叛节的天使恶魔们忧心忡忡,因为他们害怕自己子嗣玩得太high了,直接打开某个通向外面的通道,然后被外面世界的天使与恶魔知晓庇护之地的存在。

对叛节的他们而言这是大罪,是灭顶之灾。

是保孩子还是保大人的两难选项里,大部分的叛节者选择了保大人,灭孩子。

但作为人类的最初之母莉莉丝则做出了另一个选择——保孩子,灭大人。

大清洗

大清洗是莉莉丝最疯狂的杀戮。她改变了自己的外貌,化为了前所未见的恐怖模样,生出尖牙利爪,锋刺长刃,也就是我们在暗黑4的宣传片里看到的模样,然后开始猎杀自己变节者同袍,而且杀得干干净净一个不留。

当然《凯恩之书》是这么说的,这本书一直都是以凯恩的认知为结果判断的,后面暴雪要是在弄出来个变节者大军啥的,我也不是不能理解。

总之按照书来说,最后的庇护之地只留下了最初的两个天使恶魔,父亲伊纳瑞斯与母亲莉莉丝。

伊纳瑞斯在还没有反应过来前,莉莉丝就血染所有人,独自面对她的丈夫。

伊纳瑞斯虽然大为震惊而后勃然大怒,但是仍旧不忍杀害莉莉丝,只是把她逐出庇护之地,至于逐出后的莉莉丝去了哪里生活,故事并没有交代。

但是从暗黑4的宣传片里,迎回母亲的影片里可以看出,莉莉丝活得还挺好的。

驱逐了莉莉丝的伊纳瑞斯,调和了世界之石,让奈非天的力量逐渐削弱,而后他也开始销声匿迹 。

我吐个槽,你这他喵的明明有办法通过世界之石调整力量,那你早点干不就行了,非得等人死绝了,才想起来。

此后奈非天的力量一代不如一代,而作为他们后裔的我们——凡人,对远古的力量早已遗忘,除了偶尔有几个人知晓奈非天的力量还贮藏在心中外,人类早已没有特殊的力量了。

武侠里把激活这种力量叫做打通任督二脉,日本动漫里把这种力量叫做中二病。

这个世界没了肉眼可见的神,于是人类开始进入到自己的信仰与纷争时代。

文明之初

这个文明自然是指代人类的文明启蒙,而不是天使与恶魔的。

暗黑的世界里之所以有许多地域会跟职业挂钩,其实也是从此时开始的,比如德鲁伊的群体在此时进入到东部大陆的索格伦森林,是因为最初的德鲁伊奈非天在这里,其他人追随者他而已。

有一些常见的职业比如说战士、魔法师等他们则融入到了普通人类的生活的环境里,形成了各种宗教或者是王国。

总之在那个时代,人类发展出来了两套迥异的世界观——神秘主义与信仰体系。

所谓的神秘主义就是我们人类不追求神与魔,只依靠自己的力量,来理解大自然,理解世界规律的运行。

而所谓信仰体系是说,人类永远无法依靠自己来通透这个世界的真理,神与魔的本身就是更高层级的真理,我们祈祷、跪拜他们就行,人不需要进行过度的思考。

跟我们现实世界一样对不对,神秘主义更多的是指代科学,信仰体系更多的是代表宗教。

只不过在暗黑里,神秘主义是超科学的,信仰体系人家是真有神与魔的。

如果我们这个世界里证明了上帝的存在,很有可能绝大部分人会放弃科学,跪拜神明。

其实世界观是只要有一丢丢的变化,就能让一个人甚至一群人发生翻天覆地的变化。

凯恩对这两个世界观的体现有了一段较为精确地回复:“亲爱的读者,这些意识形态之间的斗争,就是人类存在意义的核心。它对我们的历史造成了不可逆的深远影响,而我也相信,只要人类还存在于天地之间,这样的斗争就不会停息。”

在伊纳瑞斯消失、莉莉丝流放以及外界的天使与恶魔还不知道此处时,此时的庇护之地正是文明喷薄的时代,所有的人们与国家都烨烨生辉,仿若每个人都有光明的未来。

但作死也是人类的本性,尤其是有能力的人,作死起来更肆无忌惮。

法师部落里的一个群落,通过召唤术而打开了庇护之地与地狱的通道,从而召唤出来一个恶魔。

这群法师欣喜自己又掌握了这个世界新的力量与知识,于是一边瞒着其他的法师部落,一边自己独享地狱知识的力量。

胜利会冲昏人类的头脑,他们会折磨召唤而来的恶魔,让他们吐露更多的知识,但他们却忘记了,回到了地狱的恶魔,同样会把庇护之地的信息向地狱吐露。

于是地狱里的三个魔神,便首先知晓了,在天堂与地狱之外还有一处名为庇护之地的世界。

原罪之战

三大魔神分别是憎恶之王墨菲斯托、毁灭之王巴尔与恐惧之王迪亚波罗,迪亚波罗也就是咱们游戏的标题Diablo。

而这三者的关系在《凯恩之书》里有一段绝妙的描述:“ 原罪滋生原罪,如同人类繁衍人类。恐惧招致憎恨,而憎恨招致毁灭,毁灭招致恐惧,恐惧招致憎恨,憎恨招致毁灭,毁灭招致….. .”

也就是这三大魔神的定位是一个互相轮回的圈,互相滋养也互相维持。

总之这三大魔神,根据恶魔捎来的信息,悄悄潜入了庇护之地,想要通过恶魔的低语腐化人类。

因为他们认为,人类的体内有着超乎意料的力量,而这个力量可以帮助恶魔战胜天使,人类此时就成为了天使与恶魔之外的第三方力量,谁能驾驭他们,谁就能获得永恒之战的胜利。

这三大魔神,在庇护之地创建了三神教,而三神分辨代表了魔神品质的反面,分别是 关爱、创造与坚定

我们前面说过,人类是天使与恶魔的杂交,同时具备光与暗的品性,通过光明的口号,来让人类走向邪恶的腐化,真的是太厉害了,不得不说三魔神是个脑力派,不喜欢直接动手。

三神教所在的地方大概就是在东部大陆的凯吉斯坦,古代被称为凯基安。

这个三神教属于内部高层都知道恶魔统治教团,但是下层的教民却很善良,所以游戏里很多的时候,都是表达教皇层面的人都是被恶魔侵蚀的坏人,比如说暗黑1的教宗,就会他引诱了王的堕落。

总之这三魔神这步棋很棒,但是却没有告诉其他地狱里的其他四魔王,从而造成了之后,三魔神被流放的恶果。

正当三神教如火如荼,可能要遍布整个庇护之地,腐化所有人类时,人类的父亲天使伊纳瑞斯在世间游荡的时候,发现了三神教的背后是魔神的阴谋。

于是他也用魔法对抗魔法,用宗教对抗宗教,自己化身先知,创建了自己的宗教圣光教会,并且教堂也座落在凯基安里,与三神教针尖对麦芒。

所以你看,这不就是庇护之地的天使与恶魔的另一个永恒之战的延续吗?

但人类总是出乎意料,有一个名为乌迪贤的人,既不同意三神教会也不同意圣光教会,他认为人类应该自己来启发自己,达到至高的境界。

我称之为庇护之地的的马丁路德,人们不应该向外追求救赎,而是向内依靠自己。

乌迪贤是多年后,人类再度发现自己拥有了奈非天之力的靠前人,并且乌迪贤不仅能够让自己发现,还能够唤醒其他人身上的奈非天之力。

这就NB大发了,让你一个普通兵,变为超级兵的能力,这不比宗教厉害多了。

乌迪贤的力量被激发,背后有着莉莉丝的怂恿,只不过当她被发现后,又立刻销声匿迹,躲藏了起来。

乌迪贤在与其他宗教战斗的时候,发现了世界之石的秘密,而后重新调整了世界之石的频率,让原本人类体内的奈非天之力再度苏醒,用来对抗其他的宗教势力。

至于为啥乌迪贤也他喵的能调整世界之石,我也不清楚,这个宝石成为了随意让人打扮的小姑娘。

在乌迪贤与宗教冲突的最严重的时候,天使与恶魔被这股奇异的力量所吸引,同时进入到庇护之地中,眼看庇护之地就要变成,永恒之战的第二战场时,乌迪贤与他的追随者们几乎祭出全部的力量,直接把天使与恶魔都赶回了老家,甚至这股力量正在撕裂庇护之地。

他感觉到这个力量的强大似乎在吞噬他的人性,奈非天的力量使用并非是没有代价的,于是为了保护庇护之地,为了保护人类,乌迪贤强行收回了自己的力量,并用自己的最后一击,重新调和了世界之石,让原本释放出去激活的奈非天之力,再次被收回。

其实这个担忧我们在暗黑3的最后的CG里,大天使泰瑞尔同样也体现出来了,拥有了力量的奈非天最后不会连天使都给屠了吧。

这场人、神与魔的大战被成为了原罪之战。

而这个战争也造成了极大的影响,一方面地狱的三魔神觉得自己压对宝了,只要腐化人类,世界唾手可夺。

另一方面天使也在争论是否要让人类有资格继续存活。大天使泰瑞尔最后的一个票赞*人类继续活下去,为这次会以画下了句号。

泰瑞尔希望人类也可以给天使开辟出来一条道路,此时的泰瑞尔发现了宇宙的真理并非只有律法一途。

其实我要说,律法是好的,但你们的律法要与时俱进,对新生事物不去理解,只拿着旧律法来管束,只会越来越糟。

这或许就是身为正义大天使的泰瑞尔的职责,正义与律法都会随着时代而逐渐改变。

天使与恶魔于是一拍即合,永恒之战因为人类而正式停战,只不过停战的要求是,必须交出曾经的叛节者,人类祖先的父亲,天使伊纳瑞斯。

等待他的将是地狱里恐怖的肢解与永恒的折磨,在暗黑4的CG里,我们似乎能够看到一闪而过的伊纳瑞斯。

法师部落战争

原罪之战的数十年间,宗教信仰被彻底压制,追求魔法的神秘主义成为了真正的主流。

法师们也立下了规定,绝对不能再次召唤恶魔出现,如果有那么必然是血的屠戮。

以此为条件,天堂与地狱都不会插手凡间的事务,人类自己来治理人类。

但人是不作死就难受的要死的生命,法师的各个部落之间虽然表面统一,但是内部的矛盾依旧很大。

毕竟法师往往是一些聪明到瞧不起他人的人类,虏获知识让他们妄自尊大,贪婪求知也同样让他们疯狂。

律法的约束只是用来约束普通人的,而不是他们。

终究是有某些法师打破了规则,继续召唤着恶魔,希望能够获得更多的无人掌握的知识。

于是法师内部出现了肃清运动,可以召唤恶魔与不允许召唤恶魔的两派打得死去活来。

这场法师之间的流血冲突,最终蔓延到了平民的身上,从而导致东部大陆战火不断。

最终的结果就是,谁也没有占便宜。

被战火牵扯的民众,成为了反法师联盟,猎巫行动在庇护之地蔓延,许多法师都被公开处死,或者是隐秘杀害,因此许多法师只能逃离大城市,躲在乡下小镇或者无人山区。

而还能够挺过来的法师建立了自查组织屠法者。

历史上每个伤痕累累的时代,最终都会在复原后走向自己的的反面。

原罪之战前,是信仰压垮魔法。

原罪之战后,是魔法压垮信仰。

而法师部落的战争,再次让信仰压垮魔法。

人们开始仇视魔法,禁用魔法,甚至是猎杀法师,自此魔法再也不是显学了,法师也逐渐有了怪人的称呼。

三魔之猎

前面我们说过地狱的三魔神并没有告诉四魔王他们发现了庇护之地,所以当原罪之战后,四魔王针对三魔神发动了攻击,这场战斗让地狱内耗严重,但最终流放了三魔神。

把他们的灵魂流放到了庇护之地。

其实你在暗黑3的CG里,可以看到一部分四魔王对三魔神的言语批斗,只是此时魔神的视角是暗黑3的女主角莉亚。

小姑娘很可爱,就是剧情杀,可惜了。

三魔神虽然没有了实体,但是他们还是利用自己的灵魂再次腐化人类,让人间挑起战争。

大天使泰瑞尔尤其关心人类,所以他逐渐发现了这个情况,但是介于自己在天使议会上投票,让人类继续存活。

为了不被天使同袍发现,从而再次引发是否要消灭人类的话题,也为了遵守定下的约定,不直接干涉人间的事务,所以泰瑞尔选择了一个妥协的方式,如同恶魔一般,寻找自己在人间的代理人。

这群代理人是一群法师,被称为赫拉迪姆。

你在不朽里用到的赫拉迪姆的遗产,它的出处就是于此,而从一代起就给我们做鉴定的凯恩老头,就是赫拉迪姆的后代。

这里有一个表单,可以方便让你查看赫拉迪姆的部分人员以及称号。

总之这个法师成员他们的目的就是为了追杀留在人间的三魔神,而泰瑞尔也交给了他们三块来自于世界之石的灵魂石。

三个魔神自然是依次落网,首先是魔神的老大憎恨之王墨菲斯托,囚禁他的灵魂石被托付给了萨卡兰姆教团。

但长久的看护,会造成教团的堕落。

这也造成了暗黑1里的悲剧,来到此地的军队与主教都是萨卡兰姆教团的人。

其次落网的是毁灭之王巴尔,由于在与巴尔战斗的时候,灵魂石发生了破碎,赫拉迪姆的首领塔拉夏决定以自己的身躯作为囚禁的牢笼,永远与巴尔战斗。

他的同伴把他锁紧墓穴后,去寻找最后的一个魔神。

失去首领后,杰瑞德凯恩成为了第二任首领,这也就是我们写书的老头子迪卡德凯恩的祖先。

最后的恐惧之王迪亚波罗在西方的大陆所发现,在当时的历史里,东方大陆是文明之地,而西方则是野蛮与为开垦之地。

所以我们游戏里的常出现的崔斯特瑞姆其实就不是个发达之地,是个极其边陲的蛮荒之地。

完成了狩猎任务的赫拉迪姆,在隐藏着迪亚波罗灵魂石的洞穴上方建立了一个小型的修道院与地下墓穴,同时这个狩猎组织也从此时起成为了一个学者协会。

以至于凯恩的后代早已忘记了自己魔法师的身份,总是以学者自居。

这也就是为啥我们看到老头迪卡德凯恩时,他会给我们鉴定装备的原因。

大天使泰瑞尔在这场狩猎的最后出现,并赞扬了赫拉迪姆的付出,而后告诫他们一定要注意魔神的封印之地,不要再出幺蛾子了。

当然我们知道,没有幺蛾子就没有剧情冲突。幺蛾子是必定出的。

自此,暗黑1之前的剧情基本上梳理完毕,紧接着就是莱奥瑞克的西征统治以及崔斯特瑞姆的黑暗故事了。

这些内容我们下一期再说。

整体上暗黑的剧情在常年的铺垫下,还是比较精彩的,在游戏刷刷刷之余,了解下里面的故事,会让你觉得更加有趣。

我是狗哥,感谢你的观看。

暗黑破坏神1代到3代中,我们曾经走过的地方

哈喽大家好,我是兔子,暗黑2中五座主城的故事已经讲完了,有朋友给我发私信想要一张暗黑的世界地图,想看看暗黑世界长什么样子,今天我就再来水一期从1代到3代我们曾经走过的地方。本来想在网上找一个暗黑破坏神世界地图的高清版本,无奈怎么都找不到,连游戏的官网网站上的地图清晰度都很差,而且还是英文版的,我只好自己再P成中文的,如果有翻译错误的地方还请见谅。

暗黑世界地图

暗黑的世界板块并不算大,整体分为东西两块大陆,还有亚马逊的故乡斯科沃斯群岛和三代法师的故乡仙塞,其中一代的故事就发生在崔斯特瑞姆,这里是坎都拉斯王国的一个小镇,原先的坎都拉斯王国是一块无主之地,凯吉斯坦帝国将这里作为李奥瑞克王的封地,安排老李一家在这里建设自己的新家园,在大主教拉扎鲁斯的建议下选择了崔斯特瑞姆为首都,封印迪亚波罗的赫拉迪姆大教堂就在隔壁,老李在拉扎鲁斯的蛊惑下派自己的大儿子艾丹和近卫队长拉克戴南前去攻打威斯特玛,威斯特玛是萨卡兰姆教派曾经的头号打手拉基斯所建立,有着雄伟坚固的城墙和训练有素的骑士团,老李的军队在威斯特玛面前如同小孩子过家家,战败后拉克戴南先行返回崔斯特瑞姆向老李汇报情况,发现老李已经疯了,到处屠戮无辜,只好忍痛捅死了自己的国王,拉克戴南自己也被老李临死前的诅咒给带走了,不过村民们还是给老国王李奥瑞克修建了一座陵墓。

骷髅王李奥瑞克

等到艾丹带领着罗格弓箭手莫瑞娜和维兹杰雷的法师杰兹雷斯回到崔斯特瑞姆时,发现自己的弟弟已经失踪了,妈妈被爸爸处死了,爸爸又被拉克戴南捅死了,拉克戴南又被爸爸诅咒死了,一家老小不但死了个精光,而且连灵魂都留在世间徘徊,无法荣升极乐,在不朽和3代中多次出场,一脸懵逼的王子还没搞清楚状况,旁边突然冒出来一个老头,说了一句“英雄请留步,且听我一言”,自此年轻气盛、满腔热血的艾丹王子走上了不归路,进入大教堂深处调查真相,被迪亚波罗复活为骷髅王的李奥瑞克再次被自己的儿子捅死,艾丹王子一路所向披靡,砍翻了借用自己弟弟肉身复活的迪亚波罗,随后将迪亚波罗的灵魂石插在了自己的脑门上,企图以自己的肉身和灵魂来封印迪亚波罗,但是他明显高估了自己,在和迪亚波罗的精神对抗中败下阵来,被迪亚波罗控制了肉身前往东方解救毁灭之王巴尔,自此一代的剧情结束。

1代三英雄

二代主角们登场的罗格营地就在崔斯特瑞姆附近,圣骑士是威斯特玛骑士团的一员,法师来自东大陆丛林中赞尼亚苏氏族,死灵法师来自凯吉斯坦帝国东方丛林深处的拉斯玛教,野蛮人则来自西大陆的亚瑞特高原,亚马逊是从双子海上的斯科沃斯群岛乘船而来,刺客组织是法师宗族培养出来的杀手,应该是来自法师大本营维兹郡,德鲁伊是野蛮人一族的分支,同样与世隔绝隐藏在斯科斯格伦的森林中,塔·杜拉就是最大的德鲁伊学院,迪亚波罗临走前召唤恶魔摧毁了崔斯特瑞姆,在前往东方的路上有一个必经之地,就是盲眼姐妹会的修道院,修道院坐落在坎都拉斯山脉通往阿拉诺克沙漠的唯一关隘上,迪亚波罗为了通过这里,在修道院深处召唤出了悲痛女王安达利尔,腹背受敌的盲眼姐妹会无奈之下只好撤离修道院,在崔斯特瑞姆附近修建了罗格营地来暂时抵御恶魔的进攻,此时我们的主角需要先跑一趟崔斯特瑞姆,把关在这里的凯恩给救出来,至于大菠萝为什么没有杀了他而是把他吊在笼子里,只能说是剧情保了他一命,迪亚波罗也需要凯恩去指点英雄们,让自己的阴谋顺利完成,当救完凯恩后,得知了安达利尔的弱点的英雄们前往修道院深处干翻了安达利尔,打通了前往鲁高因的商路,于是凯恩和英雄们随着瓦瑞夫的商队,穿过阿拉诺克沙漠到达了鲁·高因。

2代英雄出处

在鲁·高因的皇宫中找到赫拉森的庇护所,打败召唤者后从赫拉森的笔记上得知了塔拉夏古墓的位置,不过我们赶到的时候已经晚了,巴尔已经脱困而出,因此只能再次返回鲁高因,乘坐马席夫的小破船穿过双子海,前往库拉斯特继续追击迪亚波罗,在库拉斯特港口终于追上了黑暗流浪者,也就是迪亚波罗的人类肉身,不过这只是一个障眼法,黑暗流浪者突然消失并召唤出了一群恶魔阻拦住了英雄们的脚步,无奈之下我们只好想办法打开封印墨菲斯托的高塔继续追杀,就在我们忙着四处寻找前任魁黑刚克林姆的尸体时,迪亚波罗三兄弟终于团圆了,三兄弟齐心合力打开了前往地狱的传送门,当永远慢一步的英雄们赶到时三兄弟早已安排好任务分头行动了,迪亚波罗前往地狱召集大军,巴尔偷偷的去取回自己的灵魂石碎片后开始攻打亚瑞特圣山,墨菲斯托则留在这里看守传送门继续拖延时间。

穿越双子海

打败了墨菲斯托后我们进入红门继续追杀迪亚波罗,此时的场景群魔堡垒已经不再属于庇护之地了,而是在天使和恶魔交战的前线,当我们和迪亚波罗打的热火朝天之时,巴尔已经顺利找回了自己的灵魂石碎片,并攻下了大部分的野蛮人城镇,只剩下最后一座要塞哈洛加斯,当我们好不容易搞定大菠萝,在地狱熔炉锤烂了劳模和大菠萝的灵魂石后,门神泰瑞尔又马不停蹄的开了个哈洛加斯的传送门,让我们去阻止巴尔接触世界之石。

前往哈洛加斯

泰瑞尔不愧是大天使,一个传送门直接把我们从地狱送到了西大陆的左上角,来到了亚瑞特圣山绝岭之上的要塞哈洛加斯,不过我们又来晚了一步,巴尔已经从长老尼拉塞克的手上拿到了野蛮人一族的圣物,毫不费力的就通过了野蛮人先祖的看守,到达了世界之石大殿,并使用精神屏障阻止天使进入,当我们打败了巴尔之后,泰瑞尔才得以进入这里,此时的世界之石已经受到了污染,巴尔虽然已经被打败,然而天使和恶魔并不会真正被消灭,他们会在虚空中积攒力量再一次复活,因此想要阻止巴尔吸收世界之石的力量,唯一的方法就是摧毁世界之石,然后就是二代的结尾了,世界之石的大爆炸引发了巨大的灾难,整个亚瑞特圣山都被炸成了巨坑,野蛮人一族差一点被全灭,有的朋友说野蛮人一族并没有都住在山上,当时的野蛮人四分五裂,还有一部分搬到了附近的北部高原上生活,我们来看一下二代和三代的暗黑世界地图,在二代的地图中,野蛮人部落所居住的山脉虽然也有不少河流,但总的来说还是一整片陆地,而到了三代的地图中则直接变得四分五裂,而原先也属于野蛮人居住地的北部高原则成为了恐惧之地,看样子这次大爆炸不仅仅是把圣山炸成巨坑这么简单,甚至这一片大陆都被炸的四分五裂,这爆炸的冲击力百八十颗原子弹都达不到,想要在这种情形下活下来,只能说真的是异想天开了。

地图对比

三代的故事发生在世界之石爆炸的二十年之后,当黑暗再次逼近庇护之地,觉醒了奈非天之力的英雄们跟随着族中的预言,再次来到了崔斯特瑞姆,在上次灾难中幸存下来的人们在旧崔斯特瑞姆旁边又修建了一座新的城镇,这里就是三代里靠前幕的主城,三代中的英雄们同样来自世界各地,法师李敏出身于仙塞学院,后来曾跟随二代法师学习过一段时间,野蛮人原先的背景设定是二代主角,在大爆炸中幸存了下来,不过在正式版中做了修改,变成了一个远游他乡的佣兵,武僧则是来自于萨沃尔荒原,猎魔人并不属于某个种族或者宗族,他们是一群不幸的人,家园被恶魔焚毁,家人惨遭屠戮,幸存下来的他们放弃了普通的生活,聚集起来共同寻求复仇之路,在北方的恐惧之地猎杀恶魔磨炼技艺,巫医则是来自于南部的托杰丛林,同样隐藏在丛林深处轻易不与外人接触,圣教军是萨卡兰姆教士阿克汉组织建立的,由于理念发生分歧而分裂出来,死灵法师则依然来自于凯吉斯坦的东方丛林,不过三代的故事剧情从英雄小分队的冒险变成了一个觉醒了奈非天之力的超级人类遇神杀神遇佛杀佛的龙傲天模式。

3代英雄出处

当我们来到新崔斯特瑞姆时,自愿褪去羽翼坠落的大天使泰瑞尔已经被“烧”到面目全非昏迷不醒了,我们在莉亚的委托下先是救出了被困的凯恩,然后终于将老李送上了西天,这次他应该是真的解脱了,接下来再救出陨石星人泰瑞尔,帮他把圣剑修好恢复记忆后,前往东方的卡尔蒂姆城追杀玛格妲以及真神教的幕后老大,到了这里之后发现幕后老大就是谎言之王彼列,干掉玛格妲替凯恩报仇之后,在莉亚的妈妈爱德莉亚的帮助下复活了天才法师佐敦·库勒,然后反手就将可怜的老库勒干掉抢走了他的黑暗灵魂石,随后推倒了彼列,将他的灵魂封印进了黑暗灵魂石,接着莉亚在暗黑灵魂石的影响下发现了原罪之王阿兹莫丹入侵庇护之地的地点,就在亚瑞特巨坑,看样子世界之石确实是威力巨大,差点把庇护之地给炸穿了直接通到地狱去,得到消息的泰瑞尔和奈非天带着莉亚又马不停蹄的赶往紧邻着亚瑞特巨坑的巴斯廷要塞。

前往巴斯廷要塞

巴斯廷要塞是威斯特玛王国所修建的,最初的目的是为了防御野蛮人南下,这座要塞群全部由巨石铸就,坚固无比,野蛮人一族对于这种建在家门口的挑衅自然愤怒无比,然而无论多么猛烈的攻击都无法拿下这座要塞,甚至连世界之石的大爆炸都没能将它摧毁,简直硬到令人发指,更是在阿兹莫丹的进攻下打退了恶魔们一次又一次的进攻,此时赶到要塞的龙傲天一路砍瓜切菜的杀到亚瑞特巨坑深处,手刃了阿兹莫丹并成功封印了起来,七大魔王的灵魂终于在这一刻团聚,爱德莉亚趁龙傲天不在时打伤了泰瑞尔,用莉亚的身体让七王合一的迪亚波罗再次复活,隐忍多年终于阴谋得逞的迪亚波罗化身金刚葫芦娃,随手一挥就打开了通往高阶天堂的传送门,一路势如破竹的攻向水晶穹顶,面对英勇天使因普瑞斯的指责,泰瑞尔陷入了深深的自责,甚至放弃了抵抗,准备接受灭亡的命运,然而我龙傲天怎么能忍?居然敢在我的面前如此张狂,毫不犹豫的一路追杀,还顺手救出了被困的希望天使,关闭了恶魔进攻天堂的节点,看着龙傲天如此威猛,泰瑞尔也深受鼓舞,再次重拾信心,帮助我们打开了通往水晶穹顶的大门,一脸崇拜的看着我们前去和大魔神迪亚波罗一对一单挑。

高阶天堂

不负众望的我们一番苦战后秒掉了大菠萝,这次不仅拯救了人类,还拯救了高阶天堂,泰瑞尔也以人类之身重返高阶天堂并化身智慧,然而智慧的化身很快就被原智慧天使马萨伊尔啪啪打脸,泰瑞尔想要把封印有大菠萝灵魂的黑暗灵魂石藏起来,最终选择了被遗忘在威斯特玛沼泽深处的远古奈非天遗迹中,然而石头还没藏好,一路尾随而来的马萨伊尔就放倒了泰瑞尔抢走了灵魂石,化身死亡天使的马萨伊尔开始在威斯特玛大肆屠杀平民收集灵魂,准备利用黑暗灵魂石的力量彻底解决天堂的敌人,而这个敌人包括庇护之地的人类,受到泰瑞尔呼唤的龙傲天只得再次上路,赶到威斯特玛与泰瑞尔汇合,暂时解除了威斯特玛的危机后,找到女巫爱德莉亚,问出了马萨伊尔的位置后干掉了她,老李家的最后一位成员,儿媳妇爱德莉亚也终于被写死了,这一家子整整齐齐总算能吃个团圆饭了,随后我们前往混沌要塞接受最后的挑战,此时的马萨伊尔已经处于生与死的交叠状态,免疫任何的物理攻击,于是在各位已经身亡的英灵的帮助下,我们也与亡者的力量融为一体,即使此刻的马萨伊尔空前强大,但仍然抵挡不了伤害以京为单位的主角的两击,虽然我们成功的阻止了马萨伊尔,但迪亚波罗的灵魂也重归自由,为四代的出现埋下了伏笔,三代的故事也到此结束。

威斯特玛

暗黑世界地图上除了与三部作品相关的地区之外,还有一个叫乌瑞的城市,乌瑞是一座建立在尼米尔山脚的神秘城市,位于凯吉斯坦东部雨林地区的中部,据说这座城市连接了庇护之地、高阶天堂和燃烧地狱,在暗黑3中原定的是一个可以访问的区域,不过后来由于内容太多,暴雪懒得做了,就给砍掉了,在宣传视频中这座城市还露过面,跟斯科沃斯群岛一样,据说原打算作为资料片的内容出现,不过现在看来已经被完全放弃了,本期的内容就到此结束,我们下期再见。

「《暗黑破坏神》讲了啥?」背景篇

《暗黑破坏神》是啥?

《暗黑破坏神》 是暴雪在1996年推出的一款ARPG类型游戏,游戏一经推出即成为了ARPG类型游戏的标杆。同时,也由于其优秀的剧情、丝滑的操作手感、随机词缀的装备系统、联网刷本的畅快等优秀的设计风靡全球。甚至 战网 也是随着靠前代《暗黑破坏神》一同诞生的。

游戏英文名Diablo,源于西班牙语,意为恶魔的意思。

《暗黑破坏神》讲了啥?

那么《暗黑破坏神》到底讲了什么故事呢?

《暗黑破坏神》其实主要讲了: 奈非天 (玩家)和 天使 对抗 恶魔 (和部分堕落天使)的故事。

是的,故事就是这么 简单

你以为恶魔很厉害么?

NO.no.no…按照游戏设定, 奈非天 才是真正的 无敌

永恒之战

《暗黑破坏神》的故事背景非常庞大,也是一个*的世界观。

唯一的创世神阿努将自身的恶的部分分离出来,成为了有七个头的魔龙塔萨梅特。混沌的世界中阿努与七头魔龙塔萨梅特开始了无休止的战争。

阿努与魔龙塔萨梅特

最终双方纷纷战死,阿努的身躯化为天堂,眼睛化为世界之石,脊髓化为天使,其中最纯洁的五位天使,分别代表五种最美好的品质,代表勇气的 英普瑞斯 ,代表命运的 伊瑟尔 ,代表正义的 泰瑞尔 ,代表希望的 奥利尔 ,代表智慧的 马萨伊尔 (是的,他就是《暗黑破坏神3:夺魂之镰》资料片的最终BOSS)。

勇气天使:英普瑞斯

命运天使:伊瑟尔

正义天使:泰瑞尔

希望天使:奥利尔

智慧天使:马萨伊尔

塔萨梅特的身躯化为地狱,鳞片化为恶魔,七个龙头化为地狱三魔神:憎恨之王 墨菲斯托 、恐惧之王 迪亚波罗 、毁灭之王 巴尔 ;与四魔王:罪恶之王 阿兹莫丹 、愤怒之王 安达利尔 、谎言之王 贝利亚 、痛苦之王 都瑞尔

墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔、阿兹莫丹、安达利尔、贝利亚、都瑞尔

由于世界之石的力量非常强大,所以天使和恶魔就开始旷日持久的世界之石争夺战: 永恒之战

庇护之地、奈非天诞生

永恒之战让一部分的天使和恶魔都厌恶了战争。

在一次战争中,正义天使泰瑞尔的部下高阶天使 伊纳瑞斯 被憎恨之王墨菲斯托的女儿 莉莉丝 俘虏。

两人都已经厌倦了战争,于是双方联手盗取了世界之石,联手创建了用魔法屏障包围起来的地方: 庇护之地

两人结合诞生下了初代人类: 奈非天

奈非天结合了天使和恶魔的力量,所以他们才是游戏世界中最强大的存在。

莉莉丝流放

虽然庇护之地暂时得到了和平,但庇护之地里的恶魔和天使因为恐惧人类的力量,杀害庇护之地的人类。作为奈非天母亲的莉莉丝,为了保护自己的孩子,杀尽了庇护之地的恶魔和天使,只留下了爱人伊纳瑞斯。伊纳瑞斯则选择将屠尽了庇护之地恶魔和天使的莉莉丝流放,并削弱了奈非天的力量。

《暗黑破坏神4》宣传CG:莉莉丝

《暗黑破坏神》反复虐杀玩家的暗金怪,二十年后想起大仇还未报

当年玩《暗黑破坏神2》的玩家有两类玩家:

一种是玩单机,主要是以通关为主,所有装备都靠刷,不会符文之语,甚至看不懂属性后缀。但一点都不影响体验,打怪刷装备带来无穷乐趣;

另一种玩家则喜欢进入战网,可以通过刷刷刷和符文之语将装备提升到极限,懂得技能和装备的搭配,有了好装备就可以PK,同时可以触发各种世界事件,可以体验到完整的游戏乐趣。(很多装备和符文必须在联网的情况下才会出的,而且爆率相对高一点)

后期在网上讨论《暗黑破坏神2》也分为两拨人:一拨是怀旧回味,另一波则是各种专业的术语讨论。

90年代那会,绝大部分的玩家都是单机玩家,并没有那么深入地玩下去。通关之后乐趣少了一大半,然后在闯到地狱之后就打不过去了,然后将游戏卸载。

一段时间后,突然想起这款游戏,安装之后觉得自己可以玩得更好,但玩了一段时间就忍不住作弊改经验和金钱,之后觉得没意思又给删除了。

几年后,想起《暗黑破坏神2》,又拿出光碟安装上,并在心理暗暗发誓不作弊,好好刷装备。结果……刚刚被一个精英怪虐了一下,就忍不住修改了。

相信这就是大部分单机玩家的真实写照吧!

到现在为止,很多小伙伴仍然没有通关地狱难度。这个难度已经需要懂装备和技能的搭配了。而我这种菜鸡玩家无法迈过这个门槛,二十多年了,仍然没有报仇。

图片来自网络

如今《暗黑破坏神2》重制版已经发售在即,当年那些没有入门的小伙伴应该怎么办呢?

买了游戏之后继续玩单机,还是好好研究游戏的核心玩法呢?

相信大家心里都有数了吧!

今天,小编就带大家回忆一下当年玩《暗黑破坏神》的情景,看看是不是都有过类似的经历呢?

《暗黑破坏神1》杀手名单

和其它动作角色游戏不同,《暗黑破坏神》的敌兵都比较执着,无论是杂兵、精英怪、BOSS、还是任务BOSS,攻击欲望都非常强烈,除非玩家离开了这片区域、躲在墙后或者被打死,要不然就会一直被追杀。

初期装备垃圾的时候,经常被一些战斗力强的怪物连续追了好几条街。

一代的屠夫,绝对是所有人的阴影。

这才刚刚到这个区域,它突然就杀出来,而且跑得飞快。典型的防御高,战斗力强,此时玩家的装备和级别都很低,死亡几率极高。

场景比较宽,想找个地方卡它都比较困难。出去之后练练级,买装备,戴上药水再来试试。多死几次之后,就……习惯了。

干掉它之后,可以得到一把大砍刀,威力不错,前期用得上。

屠夫的形象在《暗黑破坏神2》中继续出现,分别在大教堂和地狱熔岩中再次出现,当然了身份也是不同的。每次打死之后都会爆出任务道具。

到了《暗黑破坏神3》时期,屠夫再次出现,通过3D高清还原之后我们才看清楚,这家伙的身体是组装的。

估计每个玩家玩都有过一段被怪物追杀的惨痛经历吧!

《暗黑1》中最恐怖的怪物,则是后面几层才出现的“冥河女妖”。

这些梦魇女妖,拥有非常诱惑的身体,关键是她们完全赤裸出场。你要是花一秒时间去欣赏胴 体的话,就有可能万劫不复。被她们包围可不是闹着玩的。

暴雪当年就是以画质差为掩护,偷偷将车开了出来。

其它怪物我们都可以很快摆脱,但是这些女妖很难摆脱。她们拥有超快的移动速度,远程魔法攻击,以及超高的魔法伤害。即使是魔法抗性再高的角色,也扛不住密集的攻击。

在后面几层,女妖非常之多,稍微换一个颜色就是新物种了。想要快速拿下整个地盘非常困难,步步为营都有可能遭遇大部队袭击。

当然了,你要是拿到了好的魔法书,那难度就比较低了。

《暗黑破坏神2》杀手名单

玩家们都知道,在每一个区域中都有那么一个精英怪,颜色和名字和其他杂兵稍微有些不同,明显战斗力强了很多。打死之后一般都会爆出魔法装备

暗金怪则都是有名字的,像是大家熟悉的:

尸体发火、毕须博须、冰冷乌鸦、血鸟、碎骨者、拉卡尼休、树头木拳、格瑞斯华尔德、女伯爵、洞穴重生的邪恶之犬、骨灰、铁匠、刺魔、母牛之王……

安达利尔:

“尸体发火”在邪恶洞窟、“毕须博须”在冰冷之原,另外还有:埋骨之地的“血乌”、地下通道的“冰冷乌鸦”、墓地“碎骨者”、石块旷野“拉卡尼休”、黑暗森林“树头木拳”、崔斯特瑞姆“格瑞斯华尔德”、遗忘之塔“女伯爵”、监牢第二层“洞穴重生的邪恶之犬”、大教堂“骨灰”和“铁匠”。

我们似乎对于这些怪物的位置都了如指掌,几乎每个怪都曾经让我们翻车

第二幕最难缠的暗金怪,莫过于:镇守下水道的“罗达门特”,打死之后爆技能书、石制古墓中潜藏的“爬行容貌”、死亡殿堂中的“疯狂血腥女巫 ”、遥远绿洲的“炸裂的甲虫”、蛆虫巢穴的“钻地冰虫”、遗失的城市“黑暗长老”、利爪蝮蛇神殿“牙皮”、皇宫监牢“火之眼”。

感觉每一位都可以一挑十的主,我当年被牙皮顶得一点脾气都没有了,连法师的瞬移都有可能会打断,更不要说其他人了,不知道死了多少次。

遥远绿洲的甲虫,地狱级别完全是秒杀。

第三幕的场景和其他关卡稍微有些不同,虽然有区域之分,但所有的地图全都是连成一片的。也正是这个原因让很多玩家绝望过。

而在第三幕中的暗金怪并不多,让人印象深刻的就是几位议员,其他的并不会构成什么威胁。

在普通难度的时候,暗金怪的战斗力不强,基本上都是秒杀(还得看玩家的熟练度,没经验被他们追杀)。

到了噩梦难度后,这些暗金怪就开始发挥实力,各种属性点大大提升,级别、技能点和魔法值也完全碾压了玩家,此时已经不能硬拼了。

到了地狱难度,暗金怪不但拥有了魔法、物理抗性,甚至可以反弹伤害,各种魔法得心应手。装备不济的情况下,玩家每杀一只都要付出沉重的代价。

《暗黑破坏神2》的死亡惩罚一直都比较严格。

死了之后不但掉钱、掉装备,甚至还掉经验,专家模式直接GAME OVER。

多少玩家和我一样,曾经用身体码出了一个堡垒,慢慢将BOSS磨死的?

在死过多次之后,连装备尸体在哪里都不知道了。

最最尴尬的是,被一群怪物群殴而死,回到“案发现场”之后连抢尸体的能力都没有。要是换上一身次等装备去捡尸体,身上又装不下……

必须将尸体捡回来,要不然一身的装备就没有了。而如果玩家在这期间连续失利的话,甚至可能连尸体在哪里都不知道了。当然玩家可以直接退出来再进去,但是这样一来之前好不容易累积的战果就没有了。要是刚好BOSS还剩一丝血,那拼死都要过去。

难度相对比较高的模式中,玩家只要死一次就会掉大量经验值。有可能导致很长一段时间都无法升级。

游戏中的神殿到底有没有用呢?

游戏中的神殿非常多,我们在野外基本上几分钟就能遇到一个,每一个神殿存在的意义都是不同的。

在接触之后,屏幕会显示:

““你的精神力量快速地恢复”

“你的皮肤变硬了。”

“你觉得随时可以战斗。”

“你不再畏惧火焰了。”

“你不再畏惧冰冻了。”

“你不再畏惧闪电了。”

“你不再畏惧毒素了。”

“你的技能变强了。”

“一个惨烈的死亡…”

“死亡的代言人靠近了…”

说实话,当年看到这些提示,根本不知道加的是什么属性。反正有神殿就去触发。由于篇幅原因今天就到这里了,下一期我们再来好好讨论一下神殿的作用。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

win7、win8、win10运行暗黑破坏神2简单不用愁

暗黑破坏神2是一个比较老的经典游戏了,当年的电脑程序主要是XP系统。这20年来电脑系统不断更新,最常用的就是win7、win8和win10系统。可是游戏基本很少更新,虽然后来放出了1.14版本的更新补丁可以兼容新的电脑系统,但是因为暴雪更新目的之一就是为了封杀和谐各类第三方插件和补丁,对于很多已经习惯了开地图插件和大箱子补丁的玩家来说完全无法适应。

暗黑破坏神2

而对于*版|DB用户,1.14和1.13没有任何属性数据上的变动,没必要升级,老版本各类插件稳定使用,大箱子的作者也早就不更新了,不是为了上BN战网升级没有任何意义。这里就以1.13大箱子版本介绍下如何以窗口模式启动暗黑2(方便开地图)。

1.下载解压游戏

下载那黑破坏神2游戏后,先在你的D盘(只要不在C盘都行)新建一个文件夹,起名叫.、暗黑破坏神2,方便找游戏。直接解压(不能解压的就去下载个解压软件,免费的)到D盘刚才新建的暗黑破坏神2这个文件夹里,接下来你需要找到这个游戏目录文件里的d2loader.exe右键发送到桌面快捷方式,效果如下:

启动快捷键

如果安装了高清补丁(把高清补丁里面的所有文件都放到刚才下的游戏文件夹里面覆盖就行),发送的就是高清补丁的那个图标,别搞错啦。

2.设置参数

点击游戏快捷键右键选择属性出现下图

打开兼容性

点击兼容性选择和管理员身份运行。然后需要在这个图标

添加参数

里面目标那一栏里面添加参数如下: 你游戏目录的位置D2Loader.exe -direct -txt -pdir 113map -skiptobnet –nohide -w

3. 常见错误

D2Loader.exe这个后面有空格,如果忘记加空格会出现下面的错误。

错误1

这个113map是你游戏目录的地图,有的是113map,有的是map,还有的backmap,名字不同,就用不同的替代,切记。然后点击确定你就能打开快捷键快乐进行游戏了。

如果启动游戏时出现下面的情况,

错误2

重启电脑就行了(有时候要多重启几次)。

以上就是暗黑破坏神1(「暗黑破坏神讲了啥)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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