王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

关于王者荣耀宫本武藏重做最新消息很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

月29日的时候,官方在体验服当中对宫本这个英雄进行了重做上架,那么目前宫本已经重做四天,这个英雄在体验服当中的表现如何?这个英雄重做之后,它的整体玩法以及出装思路是否发生了改变?这些问题大家考虑过没有?首先你要知道官方为什么重做宫本这个英雄?重做宫本这个英雄的用意在哪里?我觉得在这里有必要跟大家解释一下,很多玩家认为官方重做宫本这个英雄,是因为宫本在当前版本是一个比较冷门的英雄,所以需要重做才能改变这一现状。接下来具体说说王者荣耀新版宫本武藏重做上线

王者荣耀9.29更新:宫本重做取消,亚瑟大宝剑后摇减少

王者荣耀体验服9.29日更新,夏洛特、鲁班大师、亚瑟三名英雄调整,重做版宫本武藏二次上线

夏洛特加强

  1. 二技能增加延迟打断效果
  2. 二技能追加技后摇减少0.1秒
  3. 二技能追加技CD:固定3s>3s-0.2s/lv
  4. 三技能减少后摇
  5. 三技能击飞范围:固定0.75s>250到450范围击飞0.5s+250范围内击飞0.75s
  6. 修复被动指示器消失的问题
王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

在正式服上线后,夏洛特的表现并不是特别好,整体胜率位列全英雄倒数靠前位,没有展现出其应有的强度。夏洛特虽然技能烈度尚可然而手感很差,究其根源还是在于夏洛特机制特殊,双形态的联动经常会出现BUG,而本次体验服的更新最大程度的解决了这一问题。

夏洛特二技能得到了三项调整,其中的“增加延迟打断效果”让姐夫感到很疑惑,由于没有具体说明,因此只能猜测其含义:1.夏洛特二技能在施法期间可被打断了;2.夏洛特二技能将拥有打断效果了。若是前者,则本次更新对于夏洛特而言算是削弱,若是后者,则是一次史诗级加强,不过具体情况如何还需更新结束后研究。夏洛特二技能的追加技后摇减少一半,同时冷却时间也下降了,理论上可使其输出、机动性得到一定提升。

大招降低了后摇,然而控制效果却是受到了削弱,击飞时长由范围内固定0.75秒,改为内圈0.75秒外圈0.5秒。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

鲁班大师大招再次调整

  • 大招延迟:2s>1s,取消二段效果

鲁班大师在体验服进行了重做,其一技能改为了位移,大招则将施法方式由逐个链接改为瞬间释放,使得英雄的操作难度和机动性大幅下降,不过却丧失了之前搭配闪现的各种连招。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

虽然在版本更新中,陆续将大招加入了全新的设定,比如根据连接单位增加护盾;降低大招延迟;在上次更新中更是将老版鲁班大师的一技能转移给了大招,成为其命中后的第二段效果,然而鲁班大师的强度依旧堪忧。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

本次更新十分简单粗暴,将鲁班大师大招的延迟时间由2s降低至1s,几乎称得上是瞬间释放了,留给敌人反应的时间大幅下降,不过对于鲁班玩家而言也是一项考验。为避免强度过高,将之前设定的二段效果给取消了。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

亚瑟手感再次优化

  1. 优化二技能动画衔接
  2. 优化一二技能释放
  3. 三技能后摇:0.65s>0.5s

在上波调整中已经对亚瑟各项技能的衔接做出了调整,让这名老牌英雄的手感大幅提升,本次更新可看作是对亚瑟的第二次优化,其一二技能得到了进一步加强,亚瑟连招释放不连贯的问题得到了部分解决,而大招后摇时长的下调,也化解了大招击飞时间内自己控自己的尴尬。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

宫本武藏重做取消

  1. 增加三格蓝条,每条对应一点刀势,可强化宫本普攻为突进、横砍、竖斩
  2. 其一技能取消了霸体效果,减少了前摇,命中敌人会增加刀势。
  3. 二技能取消了命中敌人后降低冷却的设定,改为了增加刀势
  4. 大招取消了无敌时间,然而新增了持续时间内霸体以及满刀势设定

以上改动在本次更新中,全部没了

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

体验服宫本武藏曾于上月月底进行重做,整体机制进行了很大调整。 其被动狩魔改为了增加刀势,每次释放技能均可获得一点能量,并强化普攻效果,其中三点能量为突进,对残血敌人有额外伤害,类似于孙悟空被动;两点能量是横砍,附带0.8AD物理伤害,类似于铠皇二技能的强化普攻或者宗师之力的强击被动;一点能量则是竖斩,可提升攻击距离,与之前的狩魔被动类似。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

而一技能的改动则偏向于平衡,霸体被移除使得宫本在面对近战肉搏以及非弹道技能时反制能力变弱许多,而前摇降低则让宫本武藏的手感变好,同时也强化了其对于弹道英雄的克制。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

二技能由于机制调整,冷却时间大幅上升,乍一看似乎影响了宫本机动性,然而由于宫本在改动后几乎所有的普攻均会受到强化,相当于是半远程英雄了,故二技能的机动性意义也不再那么大。

王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)

值得注意的是宫本大招的调整,在重做后,宫本大招的控制效果受到削弱,不可选定效果更是被直接取消了,使得其秒人能力和生存能力受到一定影响,然而却新增了大招期间拥有霸体以及满刀势的设定,让其输出环境变得更好。

本次更新,重做版宫本似乎又要上线了,并且优化了各个技能的手感、英雄动作、技能参数,待到更新结束,姐夫会为大家演示一番。

王者荣耀新版宫本武藏重做上线 不少玩家表示强度并不令人满意

最近王者荣耀进行了重做的宫本武藏英雄上线的更新,该英雄在游戏中的强度虽然不尽如人意,但是人气却并不低。此次的重做上线也吸引了众多玩家前来体验,不少高端对局上也开始出现了宫本的身影,然而目前看来宫本在游戏对局中胜率依旧不高,这是为什么呢?

重做过后的宫本武藏基础血量过低,低于战士平均的正常面板。可以说新的宫本在技能连贯上改变得十分帅气,机制相比以前也更优秀一些,但收割能力相比以前要差上很多,身板脆伤害刮痧是其致命的弊端,大招在克制对面的回血流阵容上有一定的奇效。

不少宫本武藏玩得多的老玩家对于重做之后的新宫本并不适应,反而玩得不是很多的玩家对于重做后的感觉更好一些,因为新宫本不再那么依赖大招,主要是通过不断技能刷新被动来打出伤害。也有玩家很看好重做后的宫本,认为如今表现不好只是还没被完全开发出来。

宫本重做4天后强度如何,此次重做能否成功,出装思路该如何选择

3月29日的时候,官方在体验服当中对宫本这个英雄进行了重做上架,那么目前宫本已经重做四天,这个英雄在体验服当中的表现如何?

这个英雄重做之后,它的整体玩法以及出装思路是否发生了改变?这些问题大家考虑过没有?

首先你要知道官方为什么重做宫本这个英雄?重做宫本这个英雄的用意在哪里?

我觉得在这里有必要跟大家解释一下,很多玩家认为官方重做宫本这个英雄,是因为宫本在当前版本是一个比较冷门的英雄,所以需要重做才能改变这一现状。

那我想问你游戏当中的冷门英雄少吗?游戏当中的冷门英雄是非常多的,而想要改变一个冷门英雄的做法也很简单,只需要提高这个英雄的强度就行,但是你要清楚一个英雄的热度和强度一旦高了起来,就会有另外一个英雄被淘汰,这是肯定的。

毕竟我们大家玩游戏如果奔着上分去用力的话,那么肯定是优先选择强度更高的英雄,难道不是吗?

还有一点我觉得非常有必要跟大家纠正一下,那就是宫本武藏这个英雄,他的出场率确实比较低,但是他的胜率还可以。

官方在对宫本武藏重做之后进行官宣的时候不也承认了吗?官方认为宫本武藏当前版本的强度还是可以的。

所以官方重做购买这个英雄,并非是大家认为的这个英雄的热度强度不够,而是这个英雄的可玩度不高。

这么说大家能明白吗?很多老玩家对宫本这个英雄是有一定情怀的。目前宫本的可玩性确实不是很高,这也是为什么这个英雄的强度有热度却没有。

王者荣耀上架到现在已经有六年多的时间了,重做的英雄不再少说,但是像宫本这样重做多次,并且前后数据调整几十次的英雄又有几个?

在去年的时候宫本武藏的重做技能就已经上架体验服,但是后来又下架了,关注宫本武藏的玩家应该都清楚这个事情。

下架之后官方也给出了解释,那就是玩家对重做之后的宫本期待值太高了,官方必须有更多的时间来去对这个英雄进行优化,尽量满足管家们的期待值。

所以才有了,现在重做优化之后的宫本,说这么多只是想让大家知道,宫本这个英雄这一次的重做并不是说强度上有多高的提升,而是这个英雄的可玩性变高了,玩法上面和之前的玩法完全不同。

而且现在我们也不好判断宫本重做之后的强度,或许重做之后他还不如之前的强度高呢,这也完全是有可能的。

我想这两天大家通过官方,或者通过其他的游戏博主,多多少少也对宫本这个英雄的技能有了一定的了解,实际上宫本此次重做对于一二技能的机制改动并不大,主要是他的大招和被动效果。

这两天我看到很多玩家,都把重做之后的宫本武藏和云缨这个英雄联系在一块。

其主要原因是因为宫本武藏的被动有三层,而云缨的被动也有三层,宫本武藏的被动叫刀势,云缨的被动叫枪意。

他们的共同点就是都是通过释放技能来叠加被动同数。

但是我必须给你纠正一下,宫本武藏的被动和云缨的被动有着本质上的区别。

云缨这个英雄的被动技能的层数,可以判定下一次普攻的攻击方式,但是无论他的被动层数是几层,只要释放一次普攻,被动就会清零。

而宫本武藏这个英雄虽然说他的被动技能层数也可以改变他下一次普攻的方式,但是他是每一次普攻消耗一层层数,而并非清零。

大家看一下上面的这一个动图,宫本武藏释放一二技能,叠加两层层数,一个普攻只会消耗掉一层被动,再释放二技能或者一技能时,就会重新叠加到两层。

宫本武藏的被动一层是具有斩杀效果,而两层被动它的输出能力是比较高的,所以我们在和敌方对线时肯定要卡两层被动去消耗敌人血量,在斩杀效果之内,我们再去释放最后一层被动曝光。

那么在这里需要强调一点,就是宫本武藏在释放大招时会瞬间叠满三层被动,当宫本武藏拥有一层以上的被动时,我们就要调整一下自己的设置。

什么意思呢?大家看一下上面这个动图,我在释放大招落地的瞬间,被动层数叠加到三层,但是我只点击了一下普攻,他就连续攻击了三次。

上面我也说了,被动的层数可以改变攻击的形式,我们有的时候就需要卡两层被动或者三层被动,结果他一下子连续三发普攻被动瞬间清零,这并不是我们想要看到的。

虽然这个期间我们可以通过使用左手边的方向键来终止,但是如果你慢一点,他就会错过,而且是真的不方便。

这个时候我们需要把游戏设置里面的自动普通攻击按钮给取消掉。

我知道很多玩家他们都是设置了自动普通攻击的,特别是打野英雄,当他前期打野时,他可以解放他的右手,不用去点普攻,因为有了这个按键英雄会自己普攻。

当我们使用宫本时,把这一个自动普通攻击的按键取消,就不会出现上面我所说的那种情况,不会自己连续普攻三次,把自己的被动清零。

当然这个时候可能就会有玩家说,我如果想要他瞬间打出三下被动效果我是不是就可以不用取消了?其实想要瞬间打出三下被动效果,我们只需要狂点普通攻击按钮就行了,我还是建议大家取消的。

下面我们来说一说大家最关心的,重做之后的宫本出装上面应该如何选择。

目前我们正式服当中使用宫本选择了出装,大致就像上面图片当中的推荐出装会选择一件物理防御装,其他装备选择全输出。

而重做之后的宫本,我们是必然不会套用目前宫本的出装的,至于为什么我们来一起分析一下。

我在体验服当中做了一个测试,我们目前使用宫本出装频率选择*高的两件装备,就是暗影战斧和宗师之力。

那么重做之后的宫本武藏,如果选择这两件装备,使用一套技能衔接普攻,最终打出来的伤害是4310。

而指出了一个末世的宫本武藏,打出来一套衔接普攻的最终伤害为6177。

听起来是不是非常的不可思议?

毕竟两套装备的伤害叠加在一块,还不如一个装备,这就要归功于末世的被动了,至于末世的被动是什么,我在这里就不过多的去介绍了,毕竟我们每个玩家都非常熟悉这个装备。

我想要说的是宫本改动之后,它的被动是可以触发末世的法球效果的,所以它的伤害才会如此之高。

当然了,细心的玩家应该也都发现了区别,虽然同是一套技能衔接普攻,但是他们打出来的秒伤是不一样的。

暗影战斧加宗师之力打出来的瞬间伤害要远高于末世。

那么这个时候肯定又会有玩家说了,当初云缨上架时,他的被动也可以触发末世的法球效果,出末世的收益也比较高,但是那只是理论上的,实际上游戏当中是没有玩家会选择这种装备的,如果有也是游戏的大后期。

确实是这样,我们上面所测试的伤害只是理论上的,想要知道可不可行,还要有大量的时间去实践才行。

但是我上面也说了,重做之后的宫本武藏玩法上面肯定和之前不一样了。整体的出装也不会一样,因为我认为在重做之后的宫本武藏选择装备时,更多的装备应该选择生存装备,而并非现在的输出装备。

为什么这么说呢?因为官方之前就跟我们讲了,之所以重做宫本,是因为当前宫本的可玩性以及它过于依赖大招的独特性,有无大招区别太大。

所以官方把宫本的大招分化了,大招效果攻击方式发生了改变,这就导致宫本在释放大招时不再是无法选中的一个状态。

之前宫本跳大东皇和张良也无法阻止,只能等他大招落地的一瞬间进行控制。但是现在东北的释放大招的途中,就可以被东皇或者张良这种压制性的技能给打断。

除了大招,他的一技能释放的霸体效果也被移除,所以宫本理论上来说它的生存能力已经远不如之前。

这也是为什么我上面所说的宫本我们应该考虑得更多的是生存装备。

大家来看一下这个数据,目前夏洛特和铠这两个英雄的热度如何?他们的胜率又如何?

这些都是大家一眼可见的,所以有些战士型英雄他们出一件输出装剩下全肉,甚至一件输出装都不出,全部出防御装备,他们的强度反而要比全输出性价比更高。

我认为,重做之后的宫本就像当前版本的夏洛特一样,虽然他只出一件输出装或者两件输出装,其他全肉也能打出来,非常不错的效果。

所以,我推荐给大家重做之后的宫本的装备选择是:

紫色打野刀+韧性鞋+暗影战斧+末世+反甲+魔女斗篷

打野刀方面我们选择了肉刀,而且还选择了反甲和魔女斗篷,大大提高了自己的生存能力,这样也可以让宫本在中后期的团战当中不至于被秒杀,才可以释放更多的技能去卡自己的被动,让自己的被动触发更多的末世的法球效果。

宫本全皮肤特效升级,地狱之眼重做巨帅,有鬼剑武藏的玩家巨赚

文│可儿游戏说 原创

宫本武藏这个英雄在体验服已经重做了有一段时间了,这个英雄重做之后,他的一系列皮肤也会迎来重做。 本来官方在上个月就说会爆料这个英雄的皮肤重做进度,但是后来因为一些原因,所以延期了爆料时间。而在这个月,官方总算对宫本武藏的几款皮肤的重做情况进行爆料了。

宫本武藏一共有五款皮肤,其中三款勇者,一款史诗一款传说,这次重做这几款皮肤都得到了重做。不过那三款皮肤的质量并没有明显的提升,依旧是勇者品质, 唯一品质升级的是鬼剑武藏这款皮肤。另外还有地狱之眼这款皮肤的质量也得到了大提升,尤其是地狱之眼的星传说,质量更是有了质的提升, 具体是怎么回事,咱们一起来看下。


宫本武藏全皮肤重做

这次宫本一共有五款皮肤得到了重做,其中三款勇者皮肤的质量并没有得到明显的提升,只是基于技能的重做对特效进行了改动。如下图所示, 这三款勇者皮肤从原画到建模都没有什么明显的提升,特效也和原来的一样,就是更换了一个颜色。不过未来纪元这款皮肤的造型还是挺帅的,说起来这款皮肤没有升级有一些意外,因为赵云的未来纪元都优化升级了。

改动最小的就是霸王丸,建模几乎和原来的一样, 不过这也是因为这款皮肤原本就是属于SNK联动皮肤,所以王者官方也不好擅自更改形象。


地狱之眼重做巨帅

重做之后的地狱之眼可谓是给了玩家一个惊喜,这款皮肤原本虽说是传说皮肤,但是由于出来的时间太久,所以 品质相对来说自然是有一些落后了。不过这次对这款皮肤进行了全面升级,无论是特效还是海报亦或者是建模,相比较原来都有了非常大的进步了。

再就是这款皮肤的星传说更令人惊艳, 如下图所示,星传说依旧保留了原来的蓝色掉,海报相比较之前更加的帅气,建模也更加精致了 。当然,特效也和原来变得不同,原来的星传说就是换了一个颜色,现在确实全面提升了品质。

总体来说这次优化上线之后, 地狱之眼这款皮肤就非常值得入手了,而且星传说的质量更是超越了目前已有的其他皮肤的星传说。


有鬼剑武藏的玩家巨赚

另外这次皮肤重做最赚的皮肤就是鬼剑武藏了,这款皮肤从原来的勇者品质升级成为了史诗, 之所以这款皮肤单独升级,也是因为这款皮肤原本就是史诗皮肤的标签,所以这次升级自然是理所当然的。

如上图所示,这款皮肤升级之后的质量还是非常不错的, 原画海报非常的有个性,出场动画也非常的帅气。技能特效则变成了火红色,看上去还是非常霸气的,尤其是大招特效 ,看上去就好像熔岩从敌人冲上来。

而这款皮肤还可以免费获得,只要在战令60级宝箱里面选择这款皮肤就可以了。 不得不说,这次官方还是挺良心的,把这款皮肤放在了免费的战令60级奖励宝箱里面,玩家不充钱也可以免费获得。


可儿有话说

宫本武藏再次重做归来,鬼剑武藏有望升级,马可波罗射程降低

爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆。

没想到国庆假期策划也不休息啊!就在10月2号下午,王者荣耀体验服进行一波小更新,这次更新主要重新上架重做之后的宫本武藏,调整了夏洛特三技能的击飞效果,以及降低马可波罗一技能的射程。接下来就和小编一起来看看吧!

1.夏洛特

在体验服的上一次更新中,调整了夏洛特大招的击飞效果,但是对夏洛特本身而言,大招并没有太多的问题,而这次更新主要取消了之前的调整效果,目前夏洛特的大招在体验服和正式服保持一致。

看法: 其实夏洛特的问题并不在于大招,更多的是因为被动,想要触发,必须三个技能都要命中,一旦空了一个技能,就打不出被动,导致没伤害,其次就是被动容易被其它技能打断,也正是因为这两点原因,夏洛特容易出现伤害不足的现象。

2.马可波罗

马可波罗在这次更新中主要调整了一技能:飞行距离降低500点。

一直以来,马可波罗的地位从不动摇,一直都是高分段的热门射手,他的强度也被职业选手认可,一直都在职业赛大放光彩,可能正是因为在职业赛过于强势,才导致这次的调整。

看法:很多玩家可能觉得这么一点调整不值一提,实际上并非如此,首先我们都知道,马可波罗的普通攻击射程非常短,在对线其它射手的时候,普通攻击是没有任何优势的,准确的来说,对线完全依赖一技能打消耗和清理兵线。虽然不是什么重大的问题,但是在某种意义上,这也是对马可波罗的一种降温。

3.宫本武藏再次上线

在前段时间,宫本武藏就爆出了重做的消息,但是因为个别原因,体验服再次下架宫本武藏,直到上一次的更新中,才重新上架,但是上架之后的宫本武藏并没有重做,而是正式服版本的,这也让大家猜测 “宫本武藏是不是不重做了?” 不过这个消息正式被打破,就在这次的更新中,体验服再次上架重做之后的宫本武藏,那么这次上架有什么不一样呢?

重新上架之后,我也是快速的去体验了几场,技能还是之前重做的样子,并没有什么改变,伤害数据也没有改, 不过我觉得手感比上一次好很多了,还有技能的动作招式,看着更加华丽,使用起来更加华润,特别是大招的出击动作,非常炫酷。重做之后的可玩性还是非常高,我认为这次重做还是值得的。

关于模型

目前来看,宫本武藏的原模型是完全被重做的,不管是英雄外表还是技能的释放动作,都有一个全新的画面,从这一点来看,鬼剑武藏这款皮肤还是非常有可能被优化的,因为这是宫本武藏唯一的一款史诗皮肤,并且还没什么特效的。所以我们可以参考英雄廉颇,英雄重做之后,皮肤也跟着重做。

目前这款皮肤还上架在碎片商店,如果有皮肤碎片的小伙伴不要错过,优化的几率很大哦。当然了,如果你已经有地狱之眼,我还是不建议兑换,毕竟是一款史诗皮肤,不管是特效还是音效肯定没有传说皮肤好。

总结看法

1.从夏洛特的调整来看,后续应该还会调整大招的击飞效果,毕竟只是暂时回退,后续的改动可能还有更多。

2.马可波罗的调整还不敢轻易下结论,毕竟这个英雄一点点调整都可以改变他的强度。

3.宫本武藏重做已经敲定,这个是无法改变的事实了。整体上的强度我认为是比现在正式服版本强的,具体还要看以后的优化。

(体验服:测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。)

以上就是王者荣耀宫本武藏重做最新消息(王者荣耀新版宫本武藏重做上线)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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