星际争霸2战役修改器有哪些?星际争霸中对于士兵记忆的修改一定都是不人道的么?

关于星际争霸2战役修改器有哪些很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

接下来具体说说星际争霸中对于士兵记忆的修改一定都是不人道的么

星际争霸2合作任务模式更新 AI加强指挥官单位平衡修改

虽说合作任务不久前才出现在《星际争霸II》中,但我们得承认大家玩得还真勤快呐!

我们很高兴看到玩家玩得如此开心,在此也感谢大家提交的反馈。有了玩家社区一直以来的支持,我们才能将这个全新的游戏模式越做越好。

今天,我们打算与大家分享一下即将到来的更新改动。一如既往地,希望大家能积极给我们反馈!

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对敌人AI 的更改

我们的目标之一是增加合作任务的重复可玩性,让每次游戏的体验都有所不同。因此,我们把敌人的AI设计的更加多样化了。

虽然以前的 AI 每次派出的部队在单位组成上不尽相同,然而这对游戏性并没有产生我们期望的影响。随着这次的更新,AI会使用更多样的单位,且着重生产大量重型、快速或空中单位,从而确保玩家必须以不同的方式应对。

例如,当面对异虫时,玩家可能会遇到蟑螂/刺蛇混编部队或异龙/跳虫混编部队。当面对星灵时,玩家可能会遇到使徒/掠夺者混编部队,或是星灵舰队。

不管在哪个场景,玩家需要通过观察 AI 早期派出的部队来猜测 AI 正在生产何种单位。你甚至可以生产专门克制 AI 当前兵种的部队。同时,与盟友互助互补也会给玩家带来巨大的优势。

随着这次改动,AI会使用各种各样在之前合作任务中从未使用过的兵种,比如说掠夺者、干扰者和破坏者,因此,有些单位种类会让玩家在残酷难度面对前所未有的巨大挑战。

基于我们到目前为止的测试,我们认为这一改动对游戏产生了非常积极的影响。不过我们仍打算做调整,因此我们很期待听到大家与新AI斗智斗勇后的想法和反馈!

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对指挥官和单位平衡性的更改

我们已经听到了玩家的反馈,并查看了玩家使用每一名指挥官进行游戏的数据,以评估指挥官的胜率和平衡性。虽然数据都挺接近的,但依然有几位指挥官的表现稍显不佳,所以我们做了一些改动来帮助他们。

以下是改动的简要总览。要了解改动详情,请务必查阅我们即将发布的合作任务补丁说明。

雷诺的整体风格是“非常迅速”地训练出一批步兵单位,并用强大的机械单位予以支援。为更好地体现这个想法并使他与其他指挥官一样出色,我们加快了步兵的训练速度,并使其也影响机械单位。同时,我们也减少了重工厂和星港生产的机械单位消耗的资源,同时改进了强化剂并加强了医疗兵的生存能力。这些改动应该能延长你的步兵单位战斗中的生存时间。

我们进一步强化了凯瑞甘的生存能力和技能,使她能更快登场,并在玩家组建部队时生存得更久。为此,我们强化了她的生命窃取能力,并将她的三级天赋改为使跳击和灵能位移的伤害翻倍。我们也大幅强化了定身波和吸收光环。最后,我们缩短了凯瑞甘的初始出生时间,并使刺蛇能自动使用狂暴技能。

最后,我们对沃拉尊也进行了一些调整。黑暗执政官精神控制的单位现在需要占用补给,且技能消耗的能量也增加了。改动后,精神控制依然十分强大,用起来依然很有乐趣,只不过需要在战略上考虑使用的时机。玩家依然可以无视补给状态使用此技能,且依然可以突破200补给上限。

总结

以上即为大家将在合作模式中迎来的主要改动。详情请查阅即将到来的补丁说明。

最后,我们给合作任务的成就加入了新的印花!具体如下:

人类印花奖励 — — 雷诺或斯旺升至 5 级时获得

异虫印花奖励 — — 凯瑞甘或扎加拉升至 5 级时获得

星灵印花奖励 — — 阿塔尼斯或沃拉尊升至 5 级时获得

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星际争霸中对于士兵记忆的修改一定都是不人道的么?

前言

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!大麦在思考,平时除了做《星际争霸十万个为什么》这个栏目以外,决定在其之下新开一个分支栏目,主要是为了通过星际争霸游戏中的背景故事,和大家共同思考一些比较深刻的问题,有时候是艺术、有些是哲学、有些是社会问题。所以这个新栏目我想取名为《远观星际》。

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作为《远观星际》的靠前期今天呢,要来和大家探讨一下星际争霸游戏当中的一个人道主义和伦理问题。看过我之前文章的读者应该知道,星际争霸游戏中的陆战士兵他们有不少人是接受过再社会化改造的罪犯,而再社会化改造实际上就是对士兵的大脑记忆和行为模式进行修改,以此来让其获得全新的人格以适应社会。在绝大多数普通人看来,这么做确实有点残忍,毕竟抹去了一个人所有的记忆和人格,就相当于这个人的肉体虽然还存在,但灵魂已经消失了。不过,仔细研究过星际争霸游戏中所出现的背景故事,我发现关于修改人族士兵记忆的行为也不全是非人道的。

联邦和帝国时期的记忆修改

在星际争霸游戏的背景故事中,对于士兵记忆修改历史经历过两个阶段。靠前阶段是联邦时期采取手术的方式,强行破坏士兵的记忆。第二阶段是帝国时期采用了全新的记忆修改装置,通过生物电流抹去士兵的记忆并同时添加新的记忆内容。

先来说说联邦时期的记忆修改方式。在联邦政府的统治末期,随着社会动荡严重,通过和平手段来维持社会稳定已经越来越难实现。为了解决掉这些反抗分子,同时又为了避免舆论指责其滥杀无辜,因此联邦政府想出了一个好办法,就是联邦对外宣称:所有被逮捕的反抗分子进入联邦监狱之后,都会经过名为“再社会化改造”的教育,以此来帮助他们摆脱那些错误的思想,重新拥抱联邦政府管理下的美好社会。

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但实际上,这个教育是一种脑科手术,这个手术早在地球时代就已经被医学界所发明,原本是用于治疗癫痫患者脑部异常放电的情况。联邦医疗实验部根据这个手术进行了改造,通过一根微型放电探针从眼底**大脑前叶部位,放出高压微型电流,破坏大脑皮层的部分区域,从而达到修改人类性格同时消除记忆的目的。由于破坏了大脑皮层,这种记忆消除方式是永久的,接受过手术治疗的人不可能在回想起先前的事情。

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而且,联邦政府采取这个手术最大的优点就是,早上进监狱,中午能完成手术,下午就出狱,无痛无伤口。在宣传中的描述是:联邦给这些反抗分子施与了最优秀的社会教育,让他们痛改前非,所以很快他们就能够出狱了。不过有些人悔过自新的程度甚至连自己姓啥都给忘了。

然而,这些人出狱以后由于什么记忆都消失了再加上大脑受到了损伤,丧失了生存能力的人绝大多数都变成了流浪汉,在街上游荡又造成了社会新的混乱。于是联邦政府和军队正好一拍即合,将这些做过手术的犯人直接送往军营,这样对外又可以宣称,由于社会化教育的优秀成果,让这些人强烈的希望为国效力,纷纷参军入伍。如此一来,部队又增加了大批能上战场送命的炮灰。

后来,联邦政府覆灭后,蒙斯克的帝国掌权,帝国刚成立之初肯定是要对老政权大加批判。所以联邦过去所做的事情就被帝国的宣传部门添油加醋一下在爆出来,但唯独关于记忆修改的这个事件帝国没有宣传。因为在帝国看来,这是一个非常不错的控制国家的手段,只不过得需要进行一些改良,因为不论是社会还是军队都不希望有太多的“白痴”。

所以,帝国针对记忆修改方面下了不小的功夫,主导这个项目的是帝国一个隐秘的科技部门,这个部门同时还负责灵能项目的研究。这一次,对于犯人的记忆修改,不是在通过破坏大脑的某些区域来实现了,而是给犯人带上一种头盔,上面安装了数十个电极连接头皮,电极放出的生物电流会抹除在大脑皮层记忆,同时刻上帝国精心安排的内容,接受过改造的人不会对大脑的其他部位造成损伤,行为也能和正常人一模一样,不会影响日后生活。

这么做看起来是要比联邦的手术人道一些,但是这个技术在设计之初也是有一些问题存在的,因为不好寻找人脑记忆的分布区域,所以生物电流往往强度很大,给早期的实验者造成了比较大的痛苦,不过帝国对此也不以为然,因为早期的实验者都是在“冰窟”训练营中的死刑犯。后来新改造的装置就好多了,而且帝国的医疗部门还特意为植入的记忆进行了比较精心的修饰和安排。

在星际争霸的短篇小说《战争上演》中有这么一段故事,在军队里一个名为埃尔比的士兵脸上永远带着幸福的傻笑,埃尔比总要谈到在哈尔塞恩星主大陆上的乡村里的成长故事。他经常和周围的人分享自己小时候养的一窝小狗,这些小狗经常跟在他身后奔跑。看起来,埃尔比就是一个憨厚的大兵,而实际上他曾经却是一个可怕的连环杀人犯,当时的人们给他起了个外号叫“傲水镇的屠夫”,因为他不仅杀人,而且还喜欢折磨那些被他绑架的无辜平民,热衷于听他们的哀嚎。

乡村成长故事,养的小狗,其实全都不存在,这些全都是帝国为他植入的记忆。在埃尔比被帝国逮捕以后,本该被处以死刑的他被军队看上了,那强健的身躯和残暴的性格正适合在战场上面对那可怕的异虫,不过在进入军队之前必须得进行一轮**和植入记忆,甚至连性格都需要稍加修改。在军队中的埃尔比大家其实都知道他是一个被**过的士兵,在他向大家分享他过去美好生活的时候也有人指出这是假的记忆,是帝国安排过的,在军队中还有不少人和你拥有完全一样的记忆。

但是帝国的**装置强大之处在于,不论现实中有多少证据证明这些记忆都是假的,但是被**者总是能偏执的认为这些全都是真实存在。如此来看帝国的**虽然会将一个人过去的人格和经历已经被完全磨平了,但是对于这些死刑犯来说以新人格和记忆面对他人摆脱过去残暴的性格,似乎也没有那么糟糕。

关于精神克隆人

那么关于星际争霸中对于士兵记忆的修改到底算不算是人道的呢?根据上面对于游戏背景的描述我们似乎可以发现这件事具有两面性。在联邦时期,腐败的政府对于普通人的**是为了方便自己的统治,而且所**过后的人生存都成为了比较大的问题,基本上就是一副行尸走肉,在军队中担任可以随意被牺牲的炮灰,而这些人可能没有什么大的犯罪问题。

帝国的**,主要集中的目标都是在于监狱中的死刑犯,往往他们难逃一死时,帝国会消除其全部记忆,过去的人格和记忆将全部消失,以新的身份和认知来面对他人,可以说除了外形没变以外,这个人已经完全成了另一个人了,一个老实可靠温柔善良的人。

关于联邦的**我这就不加赘述,这是这种**项目是早期比较错误的范例,完全是为了满足统治者的一己私欲。而帝国的**,虽然也有和联邦时期相似的成分吧,但是我们也能看到其带来的正面效应,死刑犯不再是一死了之,而是能拥有重新做人的机会,这样的刑法看起来似乎更加的温和且人道。

在现实中的西方国家看来,人类的生存权被看作*高权力,即使一个人犯了滔天罪行也不应该被执行死刑。但这就有一个问题,被永久关押的犯人,在放回社会也是不可能了,基本上就变成了被供养的状态,社会上就会出现不同的声音,对于死者家属来说肯定恨不得将其挫骨扬灰,但对于信仰基督教的西方人来说,应该宽恕他人的罪行,这就产生了比较大的冲突。有趣的是,这也是中国法律和欧美法律最大的不同,关于这个讨论这里就不多说了,要写的话就得变成硕士论文甚至博士论文啦哈哈。

而在星际争霸这种科幻作品当中,就得到了一个解决办法,就是通过**消除过去所有的记忆和经历,成为一个全新的人,这种从另一个角度来说我觉得可以称之为“ 灵魂死刑 ”,虽然那些杀人犯的肉体还保留这,但他们的记忆和经历将完全消失,那么对于这样一个人,应该承担他过去所犯下的罪行么?过去的自己犯下的罪行需要现在的自己来承担么?

而这时候我们就要涉及到一个哲学上“我是谁”的问题,笛卡尔的句名言是“我思故我在”,被消除了记忆的人他过去的思想也消失了,那么是不是意味着虽然自我还存在而本我却消失了,这样前后的人格可以看成是两个完全不同的*人。不过星际争霸中帝国也给如了对于这个问题的看法,就是虽然这些死刑犯在**之后可以免死,但是必须得到军队中永久服役,而且还全都是执行最危险的任务,也就是他们迟早还是免不了一死,只是死的时间早晚罢了。到这时候咱们不能忽略的一个事情就是,如果我们可以把记忆看成是一个*人的话,那么被植入的记忆他是谁?

因为帝国的医疗部为死刑犯植入的记忆全都是一模一样的,一个同样的记忆被注入到了不同的人身上,帝国这是创造出了大批的“ 精神克隆人 ”,这不同于过去的科幻作品中克隆人那样,普通的克隆人他们拥有这完全相同的外表,但却可以拥有不同的记忆和经历。而星际争霸中被**的死刑犯是拥有完全相同的记忆却拥有这不同的外表。而这也是帝国的高明之处,因为相同的外表会造成自我认知上的否定甚至从而引发双方的残杀;而相同的记忆却容易产生情感上的认同,从而引发共情。

假设你在现实中遇上了一个你的精神克隆人,当你们讨论起曾经养过的狗,或者是乡村经历时,或许会有不一样的体会。当然前提是不会随着讨论的进行,发现自己和对方是重叠的,而帝国也为这些事情考虑过,这些被记忆改造的人都在不同的军营服役,几乎不会有任何交集。

这么一个记忆可以说是帝国创造出来的他们所最需要的完美市民或者完美战士,忠诚、勇敢、善良,而这也是一个国家所需要的。这个记忆代表了国家的精神,所以说其实在这些死刑犯身上是一种国家意志的体现,蒙斯克的帝国需要什么样的人,他们就是什么样的,当然这其中也有一些问题,就是有时候会发生统治者的意志代表了国家的意志,在蒙斯克统治的末期,这种**过程就逐渐变味了。

结语

最后来给这篇文章做一个总结吧。关于给星际争霸中的士兵进行记忆修改是否人道?这个得从两个方面来说,联邦时代的记忆修改肯定是不人道的,不论是医学还是社会学都不被接受。而帝国时期这种记忆修改可以看成是替代了死刑,不仅为社会解除了隐患,同时还未前线部队提供了士兵不急,可谓是一举两得。当然,在蒙斯克帝国统治的后期,这种记忆修改也开始被逐渐滥用,一些和帝国政见不和的人,也被修改了记忆。

或许在未来,随着我们现实中医疗技术的进步,记忆修改也有可能被实现,那么这种记忆修改或许可以被堪称死刑的人道替代刑法来使用呢,你们觉得呢?

以上就是星际争霸2战役修改器有哪些?星际争霸中对于士兵记忆的修改一定都是不人道的么?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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