魔兽争霸rgp好玩的地图(魔兽争霸3经典RPG地图盘点)

关于魔兽争霸rgp好玩的地图很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

直以来,War3的RPG地图,在众多用户心中就占有非常重的份量。尤其是对于老玩家来说,玩了这么多年的War3,就数跟这些经典的RPG地图最有感情。尤其是在当年War3大电竞的背景前提下,RPG地图也依旧是非常火热的。接下来具体说说魔兽争霸3经典RPG地图盘点

20年经久不衰,游戏界常青树《魔兽争霸3》,盘点那些经典地图

提起游戏界的常青树,就不得不提到一款游戏:《魔兽争霸》,《魔兽争霸》是由暴雪推出的一款策略对战游戏,这款游戏在2002年推出了它的第三部也就是《魔兽争霸3:冰封王座》。这也是暴雪公司游戏历史上最成功的也最具有意义的一款游戏,时至今日《魔兽争霸3:冰封王座》的热度也很高。

《魔兽争霸3:冰封王座》也为之后暴雪的《魔兽世界》奠定了基础,依托于《魔兽争霸3:冰封王座》剧情模式之中对于人物的塑造以及世界观完美呈现,《魔兽世界》已经上线就在全球范围爆火,在2008年的年底,《魔兽世界》购买人数已经达到了1150万人,成功打进了吉尼斯世界纪录。

除开剧情模式之外,《魔兽争霸3:冰封王座》的地图编辑器功能,才是这个游戏长时间经久不衰的主要原因,地图编辑器功能让玩家们自由的根据自身喜好来设计游戏的地图和玩法,为玩家们提供了非常多样不同的游戏体验,除了主题的即时策略类,MOBA类,RPG。甚至还能玩到赛车竞速模式等这些,看上去和游戏完全不搭边的模式。接下来就来个大家盘点一下多年来《魔兽争霸3:冰封王座》中那些经典的地图吧。

DOTA

首先就是大家最为熟悉的DOTA了,DOTA虽然不是最早的MOBA游戏雏形,但是却是最早将MOBA类带入大众视野的。而且之后的许多MOBA游戏中都有着借鉴了《DOTA》的地方。 DOTA 》的全名叫《 Defense of the Ancients 》,是一个名字叫做 Eul 的地图作者在《魔兽争霸III》中所制作的地图。

这张地图最开始作者是受到了《星际争霸》中一张地图启发,问世之后吸引到了大量的玩家,之后借由大量地图作者之手不断的优化,推出了各个不同的版本,游戏中的游戏与各种设定逐渐完善,因为其独特的竞技性,随和也是举办了各种大大小小的比赛,累计到了大量的人气,最终成为了大家熟悉的《DOTA》。

这时的《DOTA》虽然已经极负盛名,但是归根结底还是基于在《魔兽争霸3:冰封王座》之上的一个地图,而不是一款单独的游戏,最后在冰蛙的制作之下,

大家熟知的《DOTA2》横空出世,《DOTA》系列也是正式的成为了一款*的游戏。但是还是有不是的《DOTA》玩家喜欢在《魔兽争霸3:冰封王座》中游玩。

澄海3C

澄海3c的诞生还要再DOTA之前,澄海3c可能是大多数玩家靠前次接触到的MOBA游戏,相较于DOTA,澄海3c的技能特效和画面更加的绚丽,游戏中的各种英雄并没有平衡性,后期的剑圣一刀一个是很正常的事情,简单来说就是玩起来更爽。

这也就造成的澄海3c的娱乐性要大于竞技性的情况,所以虽然澄海3c也受到了大量玩家的喜爱,但是其娱乐性高,平衡性的特点,也注定了这款地图不适合比赛,这也是为什么澄海3c并没有像dota一样火出圈的原因。

真三国无双

这个真三国无双可不是有着割草快感的真三国无双,而是《魔兽争霸3》中的一个5v5MOBA地图,将比起《魔兽争霸3》中的其他的MOBA地图,真三国无双的操作和上手要更加难,整体的人气也要比DOTA与澄海3c低不少。

但是因为游戏背景是很多中国玩家喜欢的三国时代,而且地图中的人物建模都是全新制作的,之后的三国题材地图角色形象,基本上都是采用的真三国无双的人物模型,例如有着最成功防守地图之称的守卫剑阁。所以这款地图对《魔兽争霸3》的意义也是非凡的。

守卫雅典娜

守卫雅典娜称得上是《魔兽争霸3:冰封王座》最经典的MOBA类型地图,这张地图有着长达十五年的历史,而且经过这么多年的更新,守卫雅典娜的大小却一直保持在不到200kb,游戏的玩法虽然简单,但是同样是大家童年最独特的回忆。

这种地图同样的版本众多,有着大量英雄来供玩家选择游玩,每个英雄都拥有着自身的独特技能,搭配上各种各样的装备和任务,就出现了这个经久不衰的RPG防守地图。

守卫剑阁

守卫剑阁是在守卫雅典娜之后诞生的一款方式RPG地图,地图的题材取之于我国的三国时期,但是并不是在那个三足鼎立的三国时代,而是在蜀国已经快要灭亡的时代,剑阁就是蜀国最后的屏障了,可供玩家选择的角色也大多数是三国时期的人物,而且关兴,张星彩等后辈角色占主要位置。

相比于守卫雅典娜,守卫剑阁的背景设定和取材会更受到中国玩家的喜爱,而且守卫剑阁中全新的装备升级系统,搭配上修炼和四圣兽设定,还有非常完整的主线故事,一度被称为最成功的防守地图,时至今日,这张地图同样还有着大量的玩家活跃着,还能感受到那种开图秒满的体验。

绿色循环圈

塔防图在《魔兽争霸3》中的地位也是举重若轻的,那些不太喜欢玩MOBA或者是防守图的玩家们大部分都就会选择去玩塔防图,绿色循环圈就是人气极高的塔防图之一,其实现在的大多数塔防游戏,都有借鉴绿色循环圈的地方。

塔防的游戏模式无疑是那些不太喜欢操作的玩家们最喜欢的,在绿色循环圈中,不同的塔组合起来可以发挥更强的力量,而绿色循环圈中的防御塔种类众多,玩家可以选择的搭配数不胜数,而且作者说过每一个羁绊基本上都是可以打通关的,看你自己怎么玩罢了,所以很多玩家也会去研究一些不同的玩法搭配,使用不同阵容与朋友之间互相配合,这些都是这张地图都是这张地图的魅力.

结语

魔兽争霸:RPG游戏焕发第二春?一切只因这张地图太好玩!

如今,还有一小撮人在玩魔兽争霸这个RPG游戏,在这个被英雄联盟和绝地求生统治的游戏格局里,他们显得有些“落伍”,但是可能有许多人不知道,魔兽争霸是MOBA游戏的始祖,可以说要是没有魔兽争霸,dota和lol可能还要延迟几年才能上线,这一小撮人玩家更多玩的是青春、情怀。

我们都知道,在魔兽争霸里的地图不胜枚举,例如真三国无双、3C等等都是是非常经典的地图,随着魔兽的没落,在官方游戏平台上最热门的地图也只有寥寥无几的几千人气,但是在最近,一张新的地图出现,迅速俘获了广大魔兽争霸玩家的心,*高人气突破两万,这个成绩在现在看来十分难能可贵。

这张地图名为《刀塔循环圈》,听名字就知道在游戏里融入刀塔的元素,两个经典游戏融合在一起,看起来就知道十分好玩,可能会有新手玩家问,那这个模式会不会很难上手?当然不会,游戏设置对萌新来说还是十分友好的,只需体验一局,相信你就会爱上这款游戏。

玩法非常地简单,地图会自动出怪不断循环,玩家需要抽卡——出英雄——合成装备——自己来构筑阵容,然后打死野怪,把野怪+Boss的总数控制在一定数量以内,普通玩家通过50关后可是为通关,50关之后可以开启无尽模式,需要注意的是,在无尽模式中有人口限制,己方只能选择3-4名英雄再搭配对应的小兵,因此,合理搭配阵容同样重要。

此外,《刀塔循环圈》还开创了一个新型玩法,好友之间开黑可以相互换卡和换装备,这样通关更加容易。

魔兽争霸3经典RPG地图盘点,叫不上名字都愧对War3老玩家的称号

一直以来,War3的RPG地图,在众多用户心中就占有非常重的份量。尤其是对于老玩家来说,玩了这么多年的War3,就数跟这些经典的RPG地图最有感情。尤其是在当年War3大电竞的背景前提下,RPG地图也依旧是非常火热的。甚至在RTS风靡的情况下,老玩家们竟然在地图编辑器的模式下,开辟出了新的品类——Dota。

那么,大家心中都有哪些经典的RPG地图呢?十三哥也算是一个老玩家了,觉得下面这几款地图还是非常不错的。首先是这款龟岛图,靠前次看到这张图就深深被吸引了。这张图包含了47位非常有特色的英雄,每一位英雄的技能都非常独特,而且对战技能永远不会发生重叠。龟岛地图,增加了暗影魔王、皇家守卫这两个新英雄,当时很多玩家都在抢着使用。另外,地图还包括物品合成系统以及音乐系统,最适合单人防守或者多人对抗使用。

第二张地图,就是无限恐怖。时间已经过去很久了,十三哥也很长时间没有接触过这张图。但是它能给玩家留下这么深刻的印象,十三哥觉得主要是地图logo的原因吧。毕竟那个时候玩魔兽争霸3比较年轻,看到这么恐怖的地图封面logo,记忆是很深刻的。

因为war3的这张仙剑三之轮回之忆地图,十三哥后来还专门去玩了一遍《仙剑》单机游戏,所以印象至今都很深刻。这是一张专打Boss的图,甚至连一只小怪都没有,简单暴力心里感觉很爽。在这张地图里,木头就是复活币,没有了复活币就代表game over了。而仙剑三之轮回之忆的最终Boss就是重楼,大家看电视剧的时候,应该感触很深吧。

上面这几张图,算是比较经典的RPG地图了,如果连名字都交不上了,又怎么能算是war3老玩家呢?而本次war3地图编辑器开发者大会,所抛出来的新内容,也是与RPG地图有关的。简单点来说,此次地图开发者大会,对于RPG地图多做出的规划可以理解为:向网游方向发展!这对于War3来说是一个非常重大的突破。而且很多前往现场的作者,也都提到了类似的问题,暴雪人员给出的相关解答,也都在向这个方向靠拢。

魔兽争霸3冷门地图推荐 重装机兵三部曲

魔兽争霸3距今已经有20年,这二十年中各种RPG地图数不胜数,其中或多或少会有一些早已被大众遗忘的地图,既如此我们就来扒一扒这些冷门的地图,看看你是否玩过,是不是还想重新回去玩玩

重装机兵1

类型 RPG

简介及部分剧情:三部曲靠前部,也是完全遵守原游戏剧情的一部,所有怪物均根据原游戏进行设计,装备也是最大程度复制原游戏,不过是直接由战车拾取即可使用,但仍旧限制了同类装备只能有一个。剧情保留有1号车山洞遇见红狼,红狼战死,帕鲁山洞中妮娜看到主角的红狼战车殉情等关键几处。并保留有11个赏金任务,金额和原作完全相同,比如波特的99800,弗朗的81500。

红狼战车

初期作品驾驶战车采用战车作为物品,点击变身的方式,但因为设定上人类装备和战车装备不通用,导致在变身结束之后玩家装备的战车装备会掉落。1.3版本之后改为玩家对战车使用驾驶技能进入战车,玩家控制装载着原英雄的战车。

与原版游戏开放性结局不同,诺亚也不是必打,但消灭后可以掉落+2000属性的芯片。

在帕特港有一个买属性书的商人和一个中立无敌意的帕特港主人,1000神圣甲,干掉他后会变为敌对,15万攻并有极快的攻速,还带着一堆杂兵和戈麦斯他哥。护花之人卢卡尔,也就是原游戏送你吉普车的社长会出现帮助你,虽然也有10万攻和相似的攻速,但血比较少,很容易噶掉。

击败帕特港主人后掉落+5000属性的芯片和传送石,他会告诉你要干掉明奇。

使用传送石后主角回到出生点,十五万攻的明奇带着两辆四十万攻的坦克出现,玩家击杀明奇后通关。

明奇

最后的1.53版本,作者又为了续作加了新的原创剧情,击败明奇后掉落一个+10000全属性和十万攻的芯片,雷斯帝国的超级战士雷特带领军队和移动要塞来抢夺芯片。

八名士兵10万攻带着激光炮,四辆坦克15万攻带着沙漠之舟主炮,都有单挑明奇的实力,移动要塞更是达到了50万攻,这都是玩家需要应对的,移动要塞被干掉后变为可驾驶,同时雷特本体出现在地狱门,然后我至今都没通关,因为他属性太变态,可以直接秒杀移动要塞。

一代最强Boss 雷特

作为三部曲的开山之作,同时也是一部情怀作品,剧情和设定都来自于原游戏,可能是因为当初在玩家间就流传着明奇是最终Boss的传言,作者就干脆做了进来。

如果你是MM的老玩家,可以去尝试一下这张地图,你会有不一样的体验。

如果你通关了这张地图,相信你也会对它的续作很感兴趣。

重装机兵2佣兵创世

类型 RPG

剧情承接1.53雷斯帝国剧情的世界观,但在时间线设定上有些混乱,MM原设是在21世纪中期,地图1代设定是21世纪末期,但到了2代时间就已经到了31世纪。

时间线梳理(以原创新世界观为准):28世纪末,雷班纳毁掉诺亚,雷斯帝国靠着雷特在内的四位超级战士统一地球

200年后的31世纪初,战争爆发,亚历斯特帝国靠着抵抗核弹的强化人类配合核弹彻底翻盘,雷斯帝国首都索鲁也在核爆中毁灭,四大战士或死亡或失踪。

2代时间点为帝都沦陷十多年后,雷斯帝国的残余退守在最后的要塞塔镇,四战士首领尼奥之子子龙,保镖菲斯特,雷特之女玛丽都聚集于此。

此后500年,世界被发狂的尼奥毁灭,子龙穿越时空回到2代时间点,联合2代的角色们唤醒尼奥。

个人认为这是三部曲中较好的一代,2代的系统延续1代,比如驾驶战车,合成战车,修理装备等,在单位属性上面已经放飞自我,中期的小兵就动辄十万百万的攻击力,boss攻击力甚至上亿。这也是我以前玩过的两个超高数值地图之一,另一个是神之墓地。

装备和战车更加丰富,保留有220炮,原子C装置等1代高级装备,但在二代因为数值飙升,这些都沦为早期用来卖钱的破烂。同时加入了套装系统,凑齐套装之后额外增加属性。

2代还有严格的职业区分,战士和佣兵可以装备高级的人类套装,驾驶员可以驾驶合成战车。

相对而言驾驶员前期发展要比战士佣兵更顺,毕竟战车的属性是*的,最简单的F车E车就有上百万的攻击力,比*高级的野外战车还要强,直接就能去刷一些好装备然后找后期小怪去刷红狼的零件进行合成。其他职业则需要一步步收集装备去刷更高级的装备,而且更要命的是目前的平台版驾驶员也可以装备一千五百万属性的雷特套装

二代红狼战车

地图另一大特色就是后期所有的伤害几乎都要交给特殊效果。后期无论敌人还是玩家血量护甲都非常高,甚至小兵和Boss都有1秒满血的邪恶光环,玩家如果没有高级装备提供的暴击破甲粉碎等效果,即使有上亿的属性也很难伤害敌人,高级套装中的武器都有暴击破甲粉碎等效果,玩家的伤害全靠它们。同时很多敌人也有着100倍的暴击等效果,可能你在打某个Boss甚至小兵时觉得它没有伤害,然后突然就被秒杀了。

目前的平台版还可以通过通关来获得并提升无视护甲的暴击能力,倍率和几率高了一小时通关不是梦。

但这张地图的缺点也很明显,刷套装非常费时间,而且不知道是不是个人的错觉,就是某个套装你拥有的部件越多,掉落其他部件就越困难,对于没有暴击能力的新玩家来说,只能按套装一步步收集,先收集完雷特套才有能力刷三千万属性堕天使套装,然后才有机会打败最后的Boss。

带雷特套的雷特

雷特套中两件由小Boss固定掉落,两件可以合成,但最后两件只能由高级小怪掉落,而且几率很低,可以说刷这两件装备就是在渡劫,凑齐之后一切就能豁然开朗。

重装机兵3 王者归来

类型 防守

时间线承接2代,是在改变历史500年后,世界没有被毁灭。

地图介绍补全了一些剧情,说明了两大帝国的由来。

三代的装备比二代更丰富,光是套装就有十多种,而且很多都是固定掉落,收集起来更简单一点儿,但套装并不是最优装备,最强的神之套装附加2亿属性,但一个宙斯战戒就有2亿属性和85%闪避,空出来的位置还可以拿上强力的武器,回血装备等。

三代没有了红狼战车,但玩家可以合成自由高达,并装备专属套装,不过强度仍然不如满配战士

和2代不同,三代6位英雄没有了职业区分,所有英雄都可以装备套装或驾驶战车,但英雄有不同的武器使用限制,分为剑刀(刃)枪(炮)三种,而且每个套装除了最后全员可装备的神之套装以外也均有三种不同的武器,变相提高了装备获取难度。

10亿攻击的Boss (非最终boss)

如果说第二部作者是有点放飞自我,第三部则是彻底放飞自我,数值变态显然劝退了一部分人,第二部中库特18号就吐槽过二代的时间点没有任何攻击力超过10亿的怪物,boss中除了几个时光机器Boss以外,攻击力*高的尼奥只有8亿,往下第二就是装备有雷特套装的雷特2亿。

而在第三部的中后期10亿攻击力已经是家常便饭,第三部分进攻的克隆人攻击力已经超过了21亿,数显变成了0-0,神之墓地都没有这么高的,而且还有100倍暴击,超高伤害技能,可以秒杀装备齐全的玩家。

有不死面具的小兵

而且后期BOSS甚至小兵都装备有吸收伤害的不死面具(或不死装甲),玩家属性再高也无法秒杀。

满满的情怀,魔兽争霸3这些经典的RPG地图,你还记得么?

最近网易暴雪还在南京召开了一个”War3地图开发者大会”,大会不仅介绍了《魔兽争霸3重制版》1.31版本新版本的变化,还讲到了未来针对地图开发者们的一些扶持以及举措。不仅将给地图开发者更大的权限,还会帮助他们进行地图变现。另外大会上还提到了所有旧版本的地图都能在重制版里玩。

说到地图,《魔兽争霸3》其中那些经典的游戏地图。每一个都能让我玩很久,以前和同学机房玩魔兽3真的非常开心。下面这几个经典地图你都玩过哪些呢?

真三国无双

“真三”大多数魔兽争霸3玩家的回忆,相信很多玩魔兽RPG的玩家都不陌生。这是一个以”三国”为题材的地图游戏中融入了很多经典的人物角色,如:关羽,张飞,诸葛亮等。作为一个5V5对战地图。真三是DOTA之后推出的地图,它秉承了DOTA一样的完美平衡性和竞技性是唯一一个和Dota抗衡的MOBA地图。

澄海3C

《魔兽争霸3》中最古老的RPG地图之一,可以说是经典中的经典了,是一个兼具竞技性和RPG特色的地图只要玩过魔兽3的应该玩过!这个地图就不多说了。

僵尸岛

我以前最喜欢玩的地图之一了,做为一款生存地图僵尸岛融合了RTS 、 TD 以及 RPG等多种玩法。我一个人可以玩一整天,游戏刚开始最刺激了。必须是要有条不紊的快速建造基地这样才能抵挡僵尸,等发育起来就到外面浪打装备吸引僵尸。

守卫剑阁

防守地图”守卫剑阁”,难度之高是出名的。玩家所要做的就是扮演蜀国的武将抵御魏国的来犯,这个地图非常考验团队合作,单人是几乎不可能通关的,一般都是四个人玩。地图中任务机制很多,神兽系统、探险打猎等等都让地图的游戏性大大提升,这也让”守卫剑阁”被称之为最优秀的防守地图之一。

幻想曹操传

《魔兽争霸3》中的三国题材地图非常的多,但是要说到RPG里较好玩的图莫过于幻想曹操传。这个游戏地中选近战武将会非常爽,因为有带分裂技能。关卡设计非常的经典,玩法经典,层层递进,丰富的小游戏还能让你获得神秘道具。简直好玩到爆!

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