最终幻想13攻略第四章(最终幻想13技能特色和系统玩法)

关于最终幻想13攻略第四章很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

接下来具体说说最终幻想13技能特色和系统玩法

最终幻想13攻略和攻略

简介

最终幻想 13是一个大型的多人在线角色扮演游戏。这场比赛是由史克威尔艾尼克斯公司开发发行的。最后的幻象是在小说世界艾欧泽亚的第七灵灾之前,月之卫星达拉加布的下落预示了一场大灾难。未来的加雷马帝国将在即将到来的加雷马帝国和相关的达拉加布周围圈开展活动。爱欧泽亚国家重新组建工会,组建联盟,以迎接即将到来的帝国战争。评估通常是否定的。

最终幻想13攻略第四章(最终幻想13技能特色和系统玩法)

最终幻想13攻略

最终幻想 13和许多类似的游戏一样,游戏需要支付费用,这是通过StockWelini的帐户管理系统完成的。一名玩家首先创建并自定义角色,并且可以在许多默认的选项中选择种族、性别、面孔和职业类型。当选定人物名字的时候,玩家会进入游戏世界,他们可以自由加入游戏故事,探索陆地,和各种怪物战斗,完成探险和任务,以及和其他玩家交流。不像大部分的最终幻想游戏,玩家可以选择第三或者靠前人称视角。在玩家击败怪兽之后,处理道具,完成任务后获得经验值,累积经验值之后,玩家将自动升级。玩家等级会对生命(HP)、魔法(EP)和有多少技能有影响。玩家可通过武器和工具的更新换代而换到战场上的位置。

基本功及专业人士。

对于士兵装备系统和特殊装备系统,玩家可以发挥不同的作用。军队系统让玩家可以通过转换武器或装备来直接改变战斗风格。例如,装备剑会将玩家的基础职业(class)转换为剑术师,而装备杖则会将其转变为幻术师。十点钟,玩家开始其它的基本职业。装备有四种:在近战中表现出色的战斗精英,擅长攻击法术的魔法导师,擅长处理制造的熟练工匠,以及收集需要原料的土地使者。在玩家使用基础职业时,为了获得更广泛的技能和能力,他们可以选择开放其他职业,以增加职业的通用性。以军装为基础的特殊职业系统使得战斗精英和巫师变成一个象征|最终幻想职业,使得他们的位置变得更加专业化。在装备特定道具后,玩家可以将基本职业升级到特殊等级,在卸下道具后还可以恢复到原来的基础职业。专业技能提升技能,加入团队模式。但是不同于换装,也就是换装的基础职业,特殊职业只能包括两个基本职业。

设定

最终幻想13技能特色和系统玩法

最终幻想13于2009年12月17日发售至今,也很受众多玩家的喜欢,对于一款大型游戏,必不可少的的就是操作性和技能特色,小编为大家收集了关于小编为大家收集了关于最终幻想13的技能特色和系统玩法,大家在游戏过程中可以体验一番。

最终幻想13攻略第四章(最终幻想13技能特色和系统玩法)

战斗系统概述

·以高速即时战斗为系统理念。

·选择指令的等待时间几乎没有,是ATB系统的进化形态。

·时间轴以及3D空间的纵轴也将使用。

·能够直接传达角色感情面的战斗。

·由设计战略游戏《前线任务》系列战斗系统的「土田俊郎」担当战斗企划,具有很强的战略性。

·最终幻想13游戏难度与以前相比略微提高,GameOver的时候选择「重试」能够直接回到战斗开始前。

可见式遇敌

·怪物直接出现于地图上,名称与HP直接显示。

·能够像MMORPG一样追击敌人或者回避敌人。

·与敌人接触后切换战斗画面。

·战斗开始与结束时的画面切换非常平滑,感觉像是无缝战斗。

·胜利时的乐趣依然存在,胜利动作还在调整中。

指令战斗

·选择多个指令(行动动作),然后连续执行。组合出各种战斗手段进行战斗。

·各个指令有消耗量设定,每次能够实行指令数量视各指的消耗量而有所不同。

·将敌人挑空追加斩击,根据选择的指令表现出动作连锁,充满速度感的战斗。

·与目前为止的各个动作分开表现不同,以后的动作之间过渡将非常自然。

时间槽

·随着时间的经过,时间槽涨满后行动可能。比起以往的ATB,要更为进化。

·时间槽被切分为多个区域,因此能够一次性输入多个战斗指令。

·每次可以实行的指令数随时间槽的消耗量而不同,能够自由控制时间槽的消耗方式。

团队战斗

·团队战斗中同伴之间会发生动作连锁,充分利用战斗空间。

·给予同伴下达指示或者切换操作角色相关,会导入适合在战斗中随机应变的新系统。

最终幻想13中部分关键词

连锁 根据连续攻击次数增加,伤害数值会按比例增加。

破防 结合连锁发动。伤害值增加,此时能够发动 「挑空」。破防状态下的敌人显示为红色。

重量 各种怪物都有重量设定,影响 「挑空」 攻击的难易度。

重试 遇到GameOver的情况,能够直接回到本次战斗开始前。

其他

·战斗中能够自由调整镜头,「挑空」 之类的特定指令执行时会自动切换镜头。

·装备的变更会在战斗中体现出视觉表现变化。

·主人公的指尖有启动重力装置的开关,重力装置启动后敌人的行动就会变慢。

·导入了原本指令型RPG所不需要的魔法弹道计算,攻击位置变化也会影响玩家的战略。

·随着硬件的进化,能够展现同样大规模数量的敌人以及超巨型敌人的行动。

·怪物以及召唤兽的设计与以往的FF系列作品相比拥有大幅的变化。

以上就是最终幻想13攻略第四章(最终幻想13技能特色和系统玩法)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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