塞尔达传说大地的汽笛攻略(一起来回顾塞尔达传说系列中印象最深的那一刻)

关于塞尔达传说大地的汽笛攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

塞尔达系列(The Legend of Zelda)是任天堂公司开发和发行的一系列动作冒险游戏。该系列由任天堂著名游戏设计师宫本茂创造,并于1986年首次推出。塞尔达系列以其丰富的游戏世界、富有挑战性的谜题和精心设计的剧情而著名,成为了游戏界的经典之作。接下来具体说说一起来回顾塞尔达传说系列中印象最深的那一刻

幻影沙漏 & 大地的汽笛+缩小帽——掌机最强塞尔达游戏

缩小帽

在GBA上工作,以童话般的卡通风格。 在这项工作中,有一个嘴巴帽子作为林克的伴侣,并有能力缩小林克。 有些场景以较小的角度播放,比如更小,在巨大的书架之间穿梭。 当类似机器的BOSS把他打得不正常时,它就会缩成一团,继续造成严重破坏。 迷宫难度整体下降,变得更加线性,一路走到底。

塞尔达传说大地的汽笛攻略(一起来回顾塞尔达传说系列中印象最深的那一刻)

这款具有承袭了风之杖的收集相关要素:模型。捡海螺公司可以扭蛋,扭蛋里有模型以及配上一个对应进行描述,老实说这个国家收藏比旷野之息的克洛格果实主要有感。(冷知识:不可思议的果实与缩小帽是交给卡普空开发,该团队对于有些人被挖到任天堂。)

幻影沙漏 & 大地的汽笛

NDS的工作延续了风工作人员的探索方法,通过交通、船、火车等方式在不同地区穿梭,充分发挥NDS的麦克风和触摸控制来解决谜题,非常新鲜。 就像在地图上做笔记,标记回飞棒和老鼠炸弹的路线。 有一个地方可以解谜,你需要在下面的屏幕上画,然后盖上屏幕,画就会印在上面的屏幕上,非常特殊的设计。

《塞尔达传说》全系列大回顾:永恒的英雄救美,穿越万年的传说

塞尔达传说大地的汽笛攻略(一起来回顾塞尔达传说系列中印象最深的那一刻)

大家好,《塞尔达传说》自1986年发售以来,迄今为止已经陆续推出了20部正统系列 游戏,衍生作品更是数不胜数。

令人震惊的是,《塞尔达传说》系列保持了一贯的高素质,系列中出现了6部IGN满分游戏,5部Fami通满分游戏,整体水准都保持在90分以上。

更为难得的是任天堂从来没停止过创新,从初代尝试动作RPG的《塞尔达传说》,到使用漫画渲染技术的《风之杖》,再到充满暗黑气息的《姆吉拉的假面》,用时空回溯理论为基础的《御天之剑》等等。

直到《旷野之息》和《王国之泪》的登场,直接奠定了日式开放世界的基础,无数游戏都致敬模仿,但从未超越。

今天我们就给大家简单盘点一下《塞尔达传说》的历代作品,梳理一下系列脉络,不计入复刻版,除非有新意的重制。

希望大家能喜欢!

1、《塞尔达传说》

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游戏平台:FC

发售日期:1986/02/21

创造历史的初代登场,以三角力量为核心,俯视角动作迷宫为类型。林克受塞尔达的奶妈英帕之托,出发收集三角力量,打败魔王盖侬,开始讲述海拉鲁的传*。

游戏最大的特点是可以探索广大的迷宫,并采取了电池记忆的方式。

2、《塞尔达:林克的冒险》

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游戏平台:FC

发售日期:1987/01/14

故事紧接前作,林克再度受到英帕的委托,去拯救沉睡的公主。

其实这个故事和童话《白雪公主》有相似之处,任天堂力图简化背景,让玩家把注意力放在游戏玩法上。

本作从俯视角改为横向卷轴形式,名称也没有使用系列的传说标题,角色有经验值设定,被玩家视为系列的另类。

3、《塞尔达传说:众神的三角力量》

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游戏平台:SFC

发售日期:1991/11/21

本作是真正销量达到百万的作品,在东西方玩家心目中是系列最重要的游戏之一。

本作讲述的是盖侬暗算了海拉鲁国王和七贤者的后人,骑士林克挺身而出拯救公主和王国的故事。

游戏重新采用了俯视角形式,但由于换了16位主机平台,画面效果大幅提升,采用了令人惊异的双重世界设定,角色动作和画面都非常流畅。

4、《塞尔达传说:织梦岛》

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游戏平台:GB

发售日期:1993/06/06

本作属于外传作品,讲述的是林克流落到荒岛上,遇见一个和塞尔达相似的女孩玛隆,为了打败占据岛屿的怪物,而启程往源头“风之渔”冒险的故事。

游戏的故事结构精巧,迷宫质量很高,虽然是外传,却也是很多玩家的心头好。

5、《塞尔达传说:时之笛》

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游戏平台:N64

发售日期:1998/11/21

系列首部3D作品,也是首部Fami通满分作品,收获了数不清的荣誉和好评。

本作讲述的是林克被德库树授予了小精灵,也接受了重要使命,出发冒险的故事。

游戏首次确立了三女神和三角神力等世界观结构,为系列奠定了基础。

本作音乐和动作均十分精彩,是系列顶尖的作品之一。

6、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》

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游戏平台:N64

发售日期:2000/04/21

采用时之笛引擎的续作,讲述的却是系列最黑暗的故事。

游戏中林克穿越到一个三天后就会被月球撞击的世界,要在时间限制之内闯过四大迷宫拯救世界。

游戏时间和现实同步,三天之内无法通关就会被强制重置到靠前天,只有利用诸多面具才能成功。

游戏风格黑暗绝望,被IGN称为“完美地契合了当代青年的末世情绪。”

虽然N64的成绩不佳,但这两款游戏绝对是平台上值得回味的作品。

7、《塞尔达传说:不思议的果实》

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游戏平台:GBC

发售日期:2001/02/27

任天堂和卡普空合作开发的游戏,分为《大地之章》和《时空之章》两个版本。

讲述了林克在两个混乱大陆拯救被盖侬掳走的巫女的故事。

游戏采用俯视角动作形式,卡普空制作的画面童话感十足,动作手感也相当不错,和织梦岛同属外传作品。

8、《塞尔达传说:风之杖》

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游戏平台:NGC

发售日期:2002/12/13

又一部Fami通满分游戏,采用了全新的漫画渲染技术,画风清新亮丽。

故事讲述的是《时之笛》之后400年的故事,这代林克成年时突发妹妹被怪鸟抓走的事件,林克追寻着妹妹的足迹,展开一场宏大的冒险。

游戏加入了特殊的航海系统,林克能够使用风的力量来控制航行,玩法十分新颖。

神秘海盗船长“泰特拉”正式加入剧情,她的真实身份竟然是……

9、《塞尔达传说:四支剑》

游戏平台:GBA

发售日期:2002/12/03

这代游戏剧情是SFC《众神的三角力量》的重制版,但加入了4人联机要素,能够让多名玩家合作解谜,反而成为了最大的亮点。

10、《塞尔达传说:四支剑+》

游戏平台:NGC

发售日期:2004/03/18

作为GBA 的加强版,本作的素质再度提升,不但在讲述了全新的林克打败古夫的故事,还采用了四个GBA当作NGC手柄来游玩的形式。

可能这就是Wiiu设计的创意由来吧。

11、《塞尔达传说:缩小帽》

游戏平台:GBA

发售日期:2004/11/04

GBA平台最广为人知的作品之一,也是很多玩家的入门作和童年回忆。

本作讲述塞尔达公主被古夫石化,大师剑也被折断。

林克为了修复大师剑,意外地遇到了一个帽子精灵,它能够缩小人的身体到达狭窄的地方,精灵一路协助林克解谜和战斗,成功修复圣剑救出了公主。

精灵离开时赠送了林克一顶帽子,这就是他绿帽子的来历。

游戏谜题精巧,童话感十足,素质很高。

12、《塞尔达传说:黄昏公主》

游戏平台:Wii(NGC)

发售日期:2006/11/19(2006/12/13)

靠前部跨平台的作品,本来是为NGC开发的,同时跨到了Wii平台。

游戏采用了少见的写实画风,世界观也比较严肃,讲述林克被变成一只狼,被精灵指引,拯救青梅竹马和世界的故事。

本作迷宫很大,故事线也都非常长,Wii版本支持体感,剧情处理的很好,具有电影的感觉。

13、《塞尔达传说:幻影沙漏》

游戏平台:NDS

发售日期:2007/06/23

采用了《风之杖》感觉的漫画渲染形式,故事也讲述的林克和泰特拉再次出海,不幸遇难流落到神秘岛屿,为了探明真相而冒险的故事。

本作最大的特点就是采用了NDS的触摸特性,许多解谜要素都要触摸,虽然有新奇感,操作确实也不太方便,不少老玩家颇有微词。

但毋庸置疑,游戏的质量依然极为出色,Fami通给出了39分的白金殿堂评价。

14、《塞尔达传说:大地的汽笛》

游戏平台:NDS

发售日期:2009/12/13

本作剧情紧接前作,讲述了几十年后大陆进入工业时代,林克已经成为了一名货车司机,塞尔达却在开篇就突然被杀。

但故事还没有结束,塞尔达的灵活寄宿在一具铠甲中,和林克一起展开了打倒邪恶魔王的冒险。

游戏前作未有地采用了双角色玩法,林克和塞尔达寄宿的盔甲一起联手冒险和战斗,带来更新奇的感觉。

15、《塞尔达传说:御天之剑》

游戏平台:Wii

发售日期:2011/11/23

在设计上更加天马行空的一作,天空和大地,现实和穿越,购成了一部伟大的传*。

本作将带玩家穿梭时空去拯救塞尔达公主,为大家讲述整个系列开端的故事。

游戏支持Wii的体感操作,多种动作让玩家拥有实际战斗一般的感觉,无论在剧情、系统、设计上均无懈可击。

本作获得Fami通满分评价,并于2021年7月16日发售NS高清版。

16、《塞尔达传说:众神的三角力量2》

游戏平台:3DS

发售日期:2013/11/12

本作继承了《众神的三角力量》的时间线和画面风格,采用轻松的童话风格,和复古的俯视角形式。

游戏讲述林克被罗乌拉尔王国的巫师尤加封印成了壁画,好在被神奇力量所救,获得了“壁画”的能力。

游戏中林克承担了拯救两个王国的任务,也得到了两位公主的青睐,首次出现三角恋情。

3DS的机能性能非常特殊,可以实现裸眼3D效果,也让游戏画面更栩栩如生。

17、《塞尔达传说:三剑客》

游戏平台:3DS

发售日期:2015/10/22

《三剑客》同样属于外传系列的作品,讲述了某国的公主为了解除紧身衣的诅咒,而招募勇者进行冒险的故事。

游戏和《四支剑》一样注重联机玩法,玩家们可以使用3DS来联机共同解谜和战斗,具有别样的乐趣。

18、《塞尔达传说:旷野之息》

游戏平台:Switch/Wiiu

发售日期:2017/03/03

毋庸置疑的杰作,Fami通和IGN双满分,2017年度游戏。

本作令人惊讶地采用了开放世界形式,林克能够在海拉鲁大陆做你能想到的所有事情。

新的能力让解谜有了天翻地覆的变化,玩家要结合技能打开脑洞,才能解开一座座神庙的谜题。

众多的支线任务和活灵活现的NPC让人目不暇接,彻底颠覆了日式冒险游戏的,成为新的开放世界标杆。

19、《塞尔达传说:织梦岛》

游戏平台:Switch

发售日期:2019/09/20

采用现代技术重制的GBC游戏,全3D场景和新的角色设计,完全可以称得上是一款新游戏。

作为外传作品,林克依然昏迷后流落到神秘小岛,以箱庭玩法在迷宫中冒险和解谜。

游戏画面明快,充满有趣的对话和情节,既欢乐又充满了游戏乐趣,相比某款直接移植的满分游戏更有诚意。

(没错,说的就是你:《御天之剑》。

20、《塞尔达传说:王国之泪》

游戏平台:Switch

发售日期:2023/05/12

延续《旷野之息》的世界观和玩法,任天堂再度给我们带来一部满分游戏。

本作向天空和地下扩展了游戏场景,更加立体化的无缝衔接,巨量的收集和探索要素带来令人废寝忘食的体验。

新的四大能力让林克无所不能,左纳乌科技让玩家实现了从刀耕火种到工业**的进化,究极手制造出来的兵器几乎成为了怪物们的噩梦。

相比前作,本作更加注重剧情,为玩家讲述了令人感动的故事。

《王国之泪》在系统设计上更加注重玩家的自由度和创新,常玩常新,达到了游戏能给予的*高享受。


《塞尔达传说》系列游戏介绍

塞尔达系列(The Legend of Zelda)是任天堂公司开发和发行的一系列动作冒险游戏。该系列由任天堂著名游戏设计师宫本茂创造,并于1986年首次推出。塞尔达系列以其丰富的游戏世界、富有挑战性的谜题和精心设计的剧情而著名,成为了游戏界的经典之作。

《塞尔达传说:王国之泪》将在在 5月12日 上映。

下面将来介绍塞尔达系列所有游戏。

1、塞尔达传说-1987年8月22日-NES

这是塞尔达系列的首作,玩家扮演林克,探索海拉鲁王国的地下迷宫,寻找分散在整个王国的8个碎片,以拯救被加农囚禁的公主塞尔达。

2、塞尔达2:林克的冒险-1988年12月1日-NES

《林克的冒险》是塞尔达系列中与其他作品风格不同的一款游戏。故事发生在靠前款《塞尔达传说》的续篇中。玩家继续扮演年轻的英雄林克,他发现自己卷入了一场寻找塞尔达公主的冒险中。

这款游戏采用了2D的侧视角度,与靠前款游戏的顶视角度形成了鲜明的对比。玩家需要控制林克在各个地点进行探索,解决谜题,战胜敌人,并收集物品和经验值。游戏引入了RPG元素,包括升级系统、技能点和魔法系统。

3、塞尔达传说:众神的三角力量1991年11月21日-SNES

《众神的三角力量》在游戏史上被广泛认为是一款经典的动作冒险游戏。它在塞尔达系列中奠定了许多后续作品的基础,同时也引入了许多塞尔达系列的特色元素,如三角力量、不同的世界之间的转换等。

4、塞尔达传说:织梦岛-1993年8月6日-Game Boy

故事发生在一个名为科尔拉岛(Koholint Island)的神秘岛屿上。林克在一次海上航行中遇到了一场风暴,之后醒来发现自己被困在了科尔拉岛上。为了离开这个岛屿,林克必须收集八块乐器,唤醒岛上的巨神,打破岛屿的封印。

5、塞尔达传说:时之笛 – 1998 年 11 月 21 日 – N64

这款游戏被认为是塞尔达系列的里程碑作品之一。玩家操纵年轻的林克,通过时间旅行的力量,解开剧情中的谜团,击败邪恶的加农,拯救海拉鲁王国。

6、塞尔达传说:梅祖拉的假面-2000年10月26日-N64

《梅祖拉的假面》在塞尔达系列中是一款非常独特的游戏,它的独特的故事情节和时间机制让人印象深刻。游戏的风格也相对较为黑暗和成熟,与系列其他游戏的风格不同。

7、塞尔达传说:季节神谕和时代神谕-2001年5月13日-Game Boy Color

《季节神谕》和《时代神谕》之间有一个密码系统,玩家可以通过两款游戏之间的链接,传输角色和物品,以获得更丰富的游戏体验。

这两款游戏被广泛认为是塞尔达系列中的佳作,它们的故事情节、游戏机制和精美的像素艺术备受赞赏。

8、塞尔达传说:四剑-2002年12月2日-Game Boy Advance

游戏采用合作式的玩法风格,玩家需要共同解决谜题、穿越地牢并战胜敌人。每位玩家控制一个林克角色,他们可以合作使用剑、盾牌和各种道具来推进游戏进程。在这个多人冒险中,沟通和团队合作至关重要。

9、塞尔达传说:风之杖-2003年3月24日-GameCube

《塞尔达传说:风之杖》以其独特的风格和精彩的冒险体验而受到广泛赞赏。它在游戏界被认为是塞尔达系列的经典之作,将林克的冒险带入了一个全新的海洋世界。

10、塞尔达传说:四剑冒险-2004年6月7日-GameCube

《塞尔达传说:四剑冒险》是一款乐趣十足的合作游戏,它在多人游戏和团队合作方面提供了独特的体验。这是塞尔达系列中少数注重多人游戏的作品之一。

11、塞尔达传说:缩小帽 – 2005 年 1 月 10 日 – Game Boy Advance

12、塞尔达传说:黄昏公主 – 2006 年 11 月 19 日(Wii)/ 2006 年 12 月 11 日(GameCube)

这款游戏以黑暗和成熟的风格著称。林克被卷入了两个世界的冲突,一个是被邪恶力量侵蚀的暮光领域,另一个是常昼的现实世界。他必须变身成狼形态,与神秘的女孩米娅一起拯救塞尔达和两个世界。

13、塞尔达传说:幻影沙漏-2007年10月1日-任天堂DS

《幻影沙漏》采用了任天堂DS独特的触控和双屏幕功能。玩家可以使用触控屏幕来控制林克的移动、攻击和使用物品。另外,游戏还利用上屏幕显示地图和游戏信息,提供更直观的游戏体验。

14、塞尔达传说:大地的汽笛-2009年12月1日-任天堂DS

《塞尔达传说:大地的汽笛》继承了《风之杖》的卡通风格和海洋世界的设定,并提供了一系列令人兴奋的冒险和谜题。它被广泛认为是塞尔达系列中的经典作品之一,为任天堂DS平台带来了独特的塞尔达体验。

15、塞尔达传说:时之笛3D-2011年6月19日-任天堂3DS

《塞尔达传说:时之笛 3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)是一款由任天堂开发的重制游戏,最初于1998年在任天堂64(Nintendo 64)平台上发布。重制版于2011年在任天堂3DS平台上推出。

16、塞尔达传说:天空之剑 – 2011年11月20日 – Wii

《塞尔达传说:天空之剑》被认为是塞尔达系列的正统前传。

17、塞尔达传说:风之仗高清-2013年9月20日-Wii U

《塞尔达传说:风之杖》的高清重制版

18、塞尔达传说:众神的三角力量2-2013年11月22日-3DS

本作拥有高自由的游戏流程,在游戏模式上回归经典系列2d视角,同时加入对掌机裸眼3D效果的使用。

19、塞尔达传说:梅祖拉的假面3D – 2015年2月13日 – 任天堂3DS

《梅祖拉的假面》的重制版

20、塞尔达传说:三部力量英雄 – 2015 年 10 月 23 日 – 任天堂 3DS

《塞尔达传说:三部力量英雄》以其合作玩法和有趣的谜题设计受到了玩家们的喜爱。尽管与传统的塞尔达游戏相比有一些不同,但它为玩家提供了一种独特的塞尔达体验,尤其是与朋友一起玩时,游戏的乐趣更加倍增。

21、塞尔达传说:黄昏公主高清-2016年3月4日-Wii U

《塞尔达传说:黄昏公主》高清重制版

22、塞尔达传说:荒野之息 – 2017年3月3日 – 任天堂Switch

《塞尔达传说:荒野之息》因其精美的开放世界设计、出色的图形和音乐、丰富的内容和引人入胜的游戏体验而备受赞誉。它被认为是塞尔达系列中的里程碑之作,成为了任天堂Switch平台上最受欢迎的游戏之一。

23、塞尔达传说:织梦岛(2019)-2019年9月20日-任天堂Switch

《塞尔达传说:织梦岛》的重制版

24、塞尔达传说:天空之剑高清-2021年7月16日-任天堂Switch

《塞尔达传说:天空之剑》的重制版

25、塞尔达传说:王国之泪-2023年5月12日-任天堂Switch

一起来回顾《塞尔达传说》系列中印象最深的那一刻

每个玩家这一生中都会遇到自己最心仪的那款游戏,也是改变自己较多的那款游戏,常常会想起在那个游戏世界中自由傲游的时候。

对于笔者来说,这款游戏就是《塞尔达传说》系列中,无论时间过去多久,我依旧喜欢那里的世界,也永远记得初见时的感受。

限于篇幅,2D塞尔达咱们就只提几个作品,今天着重提一下3D塞尔达的几部作品(以下顺序按作品发布时间排序):

塞尔达传说:众神的三角力量

在《众神的三角力量》中,林克要面对的是海拉尔大陆上茫茫多的敌人,系统并不会为玩家指引太多方向,一切全靠玩家自己在海拉尔大陆摸索。

而当你将这个世界探索的差不多以为就要迎来结局时,呼的一下,林克变成了一只兔子来到了海拉尔大陆的里世界,里世界的敌人相比表世界更加凶残,地图大小直接翻了一倍,那一刻是真的感到震撼。

塞尔达传说:梦见岛

在《梦见岛》中,最快乐的就是那梦幻的可湖霖岛,岛上有太多神奇的东西,在游玩的过程中小玩家们好像跟着林克做了一场梦。

我们似乎是勇者,但是等通关后才发现原来我们对岛上的人来说就是恶魔,故事结局风之鱼醒了,可湖霖岛消失了,玩家的旅途也结束了,真可惜现实中的梦也和游戏中的梦一样是那么的短暂。

塞尔达传说:时之笛

在《时之笛》中,最震撼我的永远是靠前次走出科克里之森看到庞大海拉尔大陆的那一刻,虽然限于当时的技术难免有些空旷,但是那个大平原、昼夜交换与自由探索的世界给我留下了最深的印象,我也是那一刻才真正感受到这款游戏所具有的独特魅力。

这种感觉丝毫不亚于在《旷野之息》中看到林克走出山洞眺望远方的那一刻。

塞尔达传说:姆吉拉的假面

在《姆吉拉的假面》中,玩家需要在循环的3天时间内解除世界毁灭的危机,而有一个支线任务就需要我们在这3天时间内从头到尾一直跟着他们的故事流程走,最后解决他们的烦恼,这就是该系列最著名的支线任务之一:安茱和卡菲的爱情。

只有真的3天都跟着他们,做完了所有任务并帮他们在世界毁灭前在一起才会知道这是一种什么样的感受,看到他们在世界毁灭前相爱地相拥在一起,我也情不自禁地潸然泪下了。

塞尔达传说:风之杖

在《风之杖》中,无边无际的大海是我的最爱,小杖一挥,风儿起,帆儿扬,听着音乐在海上四处寻宝是我对这款游戏最深刻的印象。

塞尔达传说:黄昏公主

在《黄昏公主》中,令我印象最深的不是林克变狼战斗,不是他那帅气的战斗,而是结局米多娜打碎连通光明世界和黄昏世界的镜子的那一刻,这也意味着林克再也见不到他的这个好朋友了。

“林克,别忘了还有另一个世界存在哦。”

话说林克的小伙伴总是在最后的时候选择离开:米多娜如此、剑灵FI如此、娜薇如此、缩小帽老师也是如此……这也意味着旅途终有结束的那一天吧,也许真的没有什么朋友可以陪你走一辈子。

塞尔达传说:大地的汽笛

在《大地的汽笛》中,林克还是那个猫眼林克,但是不开船改成开小火车了,令我印象最深的自然是沿着铁轨的那一路探索之旅了,而且这一次林克的伙伴可是塞尔达公主呢,这一路上可不会再无聊寂寞了。

塞尔达传说:天空之剑

在《天空之剑》中,和庭格鸟一起飞翔的回忆固然很美好,但我印象最深的还是青梅竹马塞尔达(这一次可不是公主了)为了让林克能靠大师之剑封印终焉使者,用体内的女神之力给林克的大师之剑上了一层终极祝福,而后就要在水晶中陷入无止境的沉睡。

一开始林克看到塞尔达沉睡在水晶中非常痛苦,而后他的眼神变得坚毅,誓要封印终焉使者,将塞尔达救出来,那一刻的林克实在是太帅了,是我心中永远的男神。

塞尔达传说:旷野之息

《旷野之息》中实在是太经典了,令人印象深刻的地方实在是太多太多,于我个人而言,大概是乘着木筏顺流而下时突然在天空中看到雷龙时的场景,那一刻实在是太震撼了,我实在无法描述出我心中对这款游戏的敬佩。

上文中未提到的几款塞尔达传说作品也不是不优秀,只是记忆有些模糊,而对于文中提到的这几款游戏,提到印象最深的时刻仅代表我个人的意见,可能会与你心中所想的不符。

我一看到《塞尔达传说》游戏画面,或者听到熟悉的音乐就会立马想到自己当时游玩时是如何自由地在大陆上、海洋中、天空中探索的,心中有着无尽的感慨,不知道你们是否也和我一样?

看了这些细节才知道,我可能白玩了塞尔达传说(二)

若为香蕉故,一切皆可抛

众所周知,依盖队的成员是大剑香蕉最忠实的粉丝,但凡有他们的地方,一定会有香蕉的身影。不过,《旷野之息》中其实还藏着一些大剑香蕉爱好者。在DLC《英杰之诗》的最后,玩家遇到的导师米玆•乔西亚就是其中之一。如果你事先在战场上悄悄放上几串大剑香蕉,他就会像依盖队成员一样,蹑手蹑脚地走向香蕉并大快朵颐。这亦似乎间接证明依盖队确实曾经是希卡族一员。

爱吃蛋糕的反派

在《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家可以在海拉鲁城堡的图书馆中,找到一份怪物蛋糕的菜谱,据说这就是曾经一位海拉鲁大臣曾吃过的怪物蛋糕的菜谱。巧合的是,在《大地的汽笛》中,刚好有一位海拉鲁王国的大臣基马罗基,脱掉头上的两顶帽子后露出的两只角,正好和怪物蛋糕上的两只角形状完全一致。细微至此,开发者也不忘向旧作致敬。

塞尔达的揺篮曲

音乐始终在《塞尔达传说》系列中 非常重要的一环,虽然《旷野之息》中的林克看似不通音律,但游戏中对前作音乐的致敬却比比皆是,除去在马神马泷的大精灵之泉处播放的伊波娜之歌外,海拉鲁城堡主殿窗边的由三角之力纹章四周的纹样刚好组成“塞尔达摇篮曲”的乐谱。 如果你想要听听看,只需要骑上马在海拉鲁平原上缓行即可。当然,如果将游戏速度加倍,就能更清晰地听出这首玩家无比熟悉的曲调。

林克表示心累

在《旷野之息》中,其实海拉鲁城堡中还藏着另外一把“大师之剑”,不过这不是真正的大师之剑,而是一把近卫之剑。这把剑由希卡族制造,是驱魔之剑的复制品,融入了用于对抗灾厄盖侬的古代科技。虽然这它的攻击力并不低,外形也非常忠实地还原了大师之剑,但是耐久度极差,所以并不实用,而在《众神的三角力量》中,早已有过类似的设定。在迷失的森林中,林克有可能碰到假的大师之剑,虽然拔出时的音效令人惊喜,但终究是赝品,只能用于投掷退敌,攻击力也很低。

不忘初心

《旷野之息》中希卡族的古代科技不仅在剧情中有着重要位置,源于这一种族的希卡语也同样出现在游戏机 制中。希卡语源自绳文,并且和英文存在对应关系,官方也在游戏中埋下很多有趣的梗来致敬前作。在大地图上利用希卡之石标记的光柱会自下至上不断循环一句希卡语,翻译成英文就是塞尔达系列初代中靠前位非玩家角色的名言:“不要孤身犯险。”(It’s dangerous to go alone.) 而典藏版的包装上也有一条作为纹饰的希卡语,意思是“海拉鲁幻想”, 刚好对应系列初代日版的标题。

200小时后重新沉迷塞尔达,开始重新冒险,呀哈哈是真的难找。

以上就是塞尔达传说大地的汽笛攻略(一起来回顾塞尔达传说系列中印象最深的那一刻)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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