英雄联盟机械先驱怎么出装?中单机械先驱维克托入门攻略

关于英雄联盟机械先驱怎么出装很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

大家好,这篇攻略将会和大家分享一些LOL中机械先驱维克托的中单入门知识。虽然下面给出的符文、天赋以及游戏玩法并不是每个人都会赞同,因为维克托是一个可塑性很强的英雄,可以承担很多不同的角色,但是这些经验是根据自己的游戏经历和玩家数据统计网站铂金以上段位维克托玩家的大数据进行总结的。接下来具体说说中单机械先驱维克托入门攻略

双重符文玩转维克托 机械先驱八大技巧需知

大家好,今天带来的是关于机械先驱–维克托的中单攻略。作为一个维克托玩家,吸引我的不仅仅是机械先驱精彩的背景故事,还有出色的技能机制。经过几次改动,维克托的可玩性得到增强,伤害潜力被放大很多,s8上单维克托的打法也在世界舞台上大放异彩。即时抛开版本,相信当每个维克托玩家听到那句“加入光荣的进化吧!”,都能感受到这个英雄的独特魅力。

英雄联盟机械先驱怎么出装?中单机械先驱维克托入门攻略

技能介绍

光荣进化 被动技能

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

简介:独一无二的技能,出生自带一个装备。升级后可以获得技能效果的提升。

解析: 这个物品是个双刃剑。强势之处在升级后提供的属性很好,技能效果增幅很强。缺点也很明显,相比其他英雄少了一个格子,导致6神装的维克托不能像其他英雄一样获得更多装备效果。一个反面对比就是蛇女,被设定为不能买鞋子,在大后期比其他法师多了一个格子的位置,后期能力被变相加强。

虹吸能量 快捷键:Q

维克托引爆一名敌方单位,造成50/65/80/95/110(+0.4)魔法伤害,同时为维克托生成一个较多可吸收(+)伤害的护盾,持续2.5秒。

维克托的下次普通攻击会造成20/45/70/95/120(+0.55)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。

增强—增压:虹吸能量的护盾提升60%并且维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。

伤害(弹体):50/65/80/95/110

伤害(攻击):20/45/70/95/120

法力消耗:45/50/55/60/65

简介:指向性技能,立即获得一个白盾,加强下次普攻,普攻动画会变快。

解析: 维克托在释放Q技能后需要通过平A来打出伤害。但是平A的距离不如技能范围更远,可能会使自己的站位比较危险。核心升级后能提供移动速度,这个对于维克托的风筝能力有很大增强。护盾也可以提高自己的消耗和生存能力。后期CD较短,可以保持移速buff。

重力场 快捷键:W

维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。

增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。

减速效果:28/32/36/40/44%

解析: 唯一的控制技能,升级效果类似没有伤害的发条大招,需要在立场区域内1.5s才能造成晕眩效果。理想的情况下能配合队友的控制技能形成控制链,更多的情况下用于限制封锁敌人的走位。团战时如果被对面上单或者打野贴近时,放在自己身旁进行自保。

死亡射线 快捷键:E

维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害。

增强—**:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7)魔法伤害。

伤害(死亡射线):70/110/150/190/230

伤害(**):20/60/100/140/180

法力消耗:70/80/90/100/110

简介:使用核心升级后有两段伤害,施法距离长。

解析: 维克托的招牌技能,施放方式比较特殊,建议使用非智能施法,熟练释放之后,命中率很高,射程很好。主要的清兵技能。团战时的poke技能。如果二段能够命中英雄伤害很高。

混乱风暴 快捷键:R

维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成100/175/250(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。

维克托可以在6.5秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成130/210/290(+0.85)魔法伤害。奇点在试图远离维克托时,移动速度会变慢。

增强—速率:混乱风暴的移动加快%。

伤害 (冲击):100/175/250

伤害 (放电):130/210/290

简介:释放时造成伤害,后续制造一个可以移动的间歇伤害区域。

解析: 大招经过改动之后,能有很高的伤害潜力,但是触发时间比较长。维克托不太依赖大招的伤害,线上可以用来消耗。主要用于团战时打出aoe。团战时找机会放在人群中,技能释放要求不高。团战时如果大招空了,注意重新定位奇点的位置。

召唤师技能&符文

召唤师技能:

增强自己的支援和回线能力,在遭遇gank被击杀后tp回线减少兵线损失,也可以使用tp支援下路。

应对拥有强力控制的英雄,可以增强自己的生存能力。

适用于线上打出优势,较好配合符文中的电刑,可以最大化爆发。

符文推荐:

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万金油点法,补给品充足,可以最大化地保证安全过渡到核心升级。 基石符文为艾黎攻防一体。符文中尽量点出冷却,因为维克托不能像其他法师一样出大量的CDR装备。

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暴力符文,对线期利用电刑去最大限度地虚弱对手的血量,达到压制或者单杀的效果。

装备选择

出门装:

中期装备:

核心装备:

备选装备:

优先做出核心是没有争议的,核心装备加上巫妖和冰杖,冰杖用于粘人和提高二段E和R技能的命中率。巫妖契合维克托的Q技能,用于提供源源不断的伤害。

之后采用针对性出装的策略,如果对面堆魔抗,就选择法穿棒提升输出。反之则选择帽子最大化法强。

由于维克托没有比较好的自保手段,较好选择一件防御向的装备。中亚的选择颇有争议,有些玩家认为维克托后期有Q技能的存在,残局能力较强,使用中亚会削弱维克托的输出能力。笔者建议对自己比较自信的选手可以选择女妖面纱作为自保装备,中亚的用于针对一些对面的关键技能时选择。仁者见仁,这里就留给各位召唤师自己选择了。

关于鞋子的选择: 三种鞋子都可以,针对敌方阵容选择。

玩法思路

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对线期利用E技能的射程进行消耗, 如果带电刑符文请注意使用E–>Q–>A连招打出电刑。

优先升级E技能,利用E技能刷线。

之后优先升级核心,依次升级Q技能和W、R技能,前期核心提供的蓝量和法强属性很优秀。而且升级后Q技能提供的机动性能更好的走位、护盾值更高也可以提高生存能力。

做好视野防止被gank,线上死亡很影响发育的节奏,多带真眼,能帮助你更好地把控敌方打野动向。

打团的时候,尽量R到更多的人,W技能视情况用于控场或者自保,E技能尽量丢到脆皮身上,给己方的刺客或者战士补充一些伤害。Q技能cd较短,用于调整走位和追击。

技巧篇

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1.对线期利用好护盾抵挡对面的伤害,可以通过Q敌方小兵获得护盾。

2.使用E技能刷兵时找好角度,尽量能打到每一只小兵。必要时可以肉身阻挡使地方小兵排好队。

3.追击的时候可以使用Q–>Q代替Q–>A连招,避免在平A的硬直时间被对手拉开距离。拥有冰杖后可以使用这个技巧风筝对手。

4.团战的时候可以尽早放R,R技能初始伤害一般,但是后续伤害十分可观。

5.注意W技能的释放,要考虑好是用于控制敌方还是自保。

6.注意调整R技能奇点的位置。

7.Q技能一定要接平A才能打出伤害,使用技能后合理穿插平A打出巫妖的被动伤害。

8.熟练掌握E技能的机制,最大化E技能的释放距离和伤害范围。

英雄联盟:中单机械先驱维克托入门攻略

英雄联盟机械先驱怎么出装?中单机械先驱维克托入门攻略

大家好,这篇攻略将会和大家分享一些LOL中机械先驱维克托的中单入门知识。虽然下面给出的符文、天赋以及游戏玩法并不是每个人都会赞同,因为维克托是一个可塑性很强的英雄,可以承担很多不同的角色,但是这些经验是根据自己的游戏经历和玩家数据统计网站铂金以上段位维克托玩家的大数据进行总结的。

希望本文能够帮助新手玩家快速入手维克托这个英雄,并且使用他在排位愉悦地上分。


一、维克托的优势与劣势

之所以选择维克托,是因为他相对其他法师英雄来说有4个优势。

首先,维克托有比较强的清兵能力。 当他的等级升到7级,并且使用科技核心进化过死亡射线之后能够很快速地清掉一波兵线。现在LOL的对线期,掌握推线权的一方就有做河道视野、配合打野入侵敌方野区或者支援边路的主动权,如果清楚对方打野的位置或者己方打野/辅助能帮自己反蹲的话,还能在兵线进入敌方塔下的时候尝试对防御塔进行消耗,赚取镀层的赏金。

第二,维克托的强大AOE和重力场让他成为打团能力很强的英雄。 强化过的重力场生效之后不仅可以晕眩敌人,还能够对敌人造成被动位移,就算无法生效,团战中位置刁钻的重力场也能够起到分割对方阵型,或者阻止对方追击的作用。进化过的Q技能的加速可以让维克托在团战中更加灵活地调整位置,有利于规避技能和追杀、逃跑。大招混乱风暴配合进化过的死亡射线可以打出成吨的AOE伤害。

第三,维克托的玩法很多,能够适应多种团队需要。 虽然他几乎没有任何一方面是LOL里最顶尖的。他的重力场在团战中是一个不错的范围控制,但纯比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他强;他虽然有很高的爆发能力,但妖姬、鱼人这样的刺客爆发又远在他之上;他虽然在后期有非常优秀的表现,但逊色于吸血鬼和大天使;他虽然能出冰拳和深渊走法坦路线,但和乌鸦比起来就相形见绌。这是维克托的劣势,但又是他的优势,因为他可以调整出装配合团队阵容,并且通过针对性的装备在对线上取得先机。


下面说说维克托的一些缺点。

靠前,维克托没有太好的手段去应对gank. 由于死亡射线的存在,维克托很容易不断把兵线推过去,这经常会招来对方打野甚至是对方边路的gank,而维克托的重力场虽然有范围晕眩的效果,但并不是立即生效,敌人可以通过闪现或者位移直接越过重力场威胁到维克托的性命。

第二,维克托靠前次升级科技核心实在太过于重要。 但是靠前次升级却需要花费他1150金币,维克托玩家大多都希望在前3次回家的时候就升一级海克斯核心,因此非常需要打野掩护自己吃下靠前个1150金币,如果靠前次回家时金币不够的话,那么购买过度装备又会导致科技核心的升级时间延后,但如果不购买过度装备的话,相当于靠前次回家仅仅是恢复状态,在战斗力上没有实质性的提升,这个前期阶段可以说是维克托最难受的时候。单排时假设打野完全不管的话,甚至会影响到维克托后续游戏的进展。

第三,维克托天生少一个格子。 虽然海克斯科技核心是一个很强的道具,但是在中期之后,维克托会面临一个问题,那就是身上有一个格子要带真眼,还有一个格子可能要带鞋子,再加上科技核心就只剩下了3个格子,此时基本上你除了升级过的科技核心之外应该还有了靠前件成装,剩下装散件的格子就只有2个, 这可能导致你身上会存不少的金币,直到成装做出来,越到后期,这种“囤钱”的事情就越多,要知道,LOL这个游戏,金币不**为装备提升战斗力就毫无意义。


二、符文搭配

英雄联盟机械先驱怎么出装?中单机械先驱维克托入门攻略
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维克托常见的符文组合大概是上面的这两种,一种电刑,一种艾黎。

先来说艾黎 ,艾黎的优点在于它的冷却时间很短,打出去之后当艾黎返回你身边,你就又可以通过攻击或者技能把它丢出去,在早期如果你习惯使用Q技能稳着换血的话,艾黎是一个很好的选择。多数的中单维克托带的也都是艾黎。

电刑相比于艾黎有着更高的爆发伤害 ,但是打出电刑需要更多的时间,在这个过程中敌人可以选择就地反打或者是往后拉开让你打不出电刑。一般来说维克托可以利用Q+A+A的方式打出电刑,当然也可以用Q+A+E,后者触发电刑的速度在熟练度高了以后会更快。带电刑在初期和打野的配合也会更好一点,但同时你也会损失一个巫术系的符文,比如焦灼或者风暴汇聚。

血之滋味可以增加你在线上的续航能力,并且不像贪欲猎手需要进行叠加 ,血之滋味产生的治疗是自适应的一个数值,只要你的技能命中就可以触发,比如死亡射线。尤其是在你认为比较困难的对线中,血之滋味基本是必带的符文。

如果你选择的基石符文是电刑,那么贪欲猎手+血之滋味将会带来十分可观的恢复能力 ,在中后期的团战里,这两个天赋有时候是你站到最后的保障。 第三个主宰系符文带的比较多的是“眼球收集者”。

巫术系的法力流系带是同层里面维克托收益*高的符文 ,叠满之后会增加你250点法力值上限,并且还会加快你的法力回复速度,这些都是非常实用的属性,因为维克托无论是打团、刷兵还是对线,都需要使用大量的死亡射线。 而且你的法力值越多,Q技能给到你的护盾值也就越多,变相提高了维克托的生存能力。

超然也是一个对维克托非常优秀的符文 ,在携带了超然之后,维克托可以无所顾忌地出鬼书、冰杖等不带减CD属性的装备,让他的出装路线更加灵活。

风暴汇聚是你在对线某些难以消耗到的英雄时可选的符文(艾黎作为基石符文的时候) ,比如泽拉斯和炸弹人这种手比你还长的英雄,这个时候焦灼符文的价值会大打折扣。但是风暴汇聚的问题在于,假设游戏在30分钟以内结束,那么风暴汇聚的收益是非常低的。 常规情况下还是焦灼符文带的比较多。


三、技能加点

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通常来说,维克托的加点方式如上图所示。

海克斯核心优先进化死亡射线,其次是Q,最后进化W重力场。

1级学习Q技能是因为这让你可以在1级的时候就可以跟对面进行换血,同时也很方便补兵。

死亡射线是中单维克托命根子一样的技能,海克斯升级之后的效果是E技能释放1秒以后,原来射线的路径上会发生爆炸,产生2段伤害。这对于死亡射线来说是质变级别的加强,让它能够快速清兵并且在会战中更具杀伤力。

Q技能进化之后,可以让维克托有一个爆发式的加速效果,并且提升Q技能产生的护盾值,也是直接提升战斗力的一个升级,维克托作为一个没有位移的法师英雄,加速效果能让他进可追杀,退可逃跑。

W技能重力场进化之后可以把晕住的敌人拉往中心,虽然效果也很不错,但是对战斗力的提升比起E和Q的进化来说并没有那么明显。

在你把海克斯核心升级到顶级之后,大招会自动得到进化,效果是混乱风暴的移动速度提升20%(在释放大招之后,你在鼠标指针所在位置再次按下R键,可以操纵混乱风暴进行移动)。


四、与常见中单的对线

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当阿卡丽用近战攻击补刀的时候,你可以利用射程优势对她进行消耗。阿卡丽在等级起来以后不仅有隐身能力,而且清线速度也并不慢,你不仅需要防止她把兵线推到你的塔下对防御塔镀层进行消耗,还要防止她把兵线控在一个十分恶心的位置让你不敢上去补刀(尤其是在她6级之后)。阿卡丽配合很多打野都可以把你打残甚至击杀,让你提前回家,延缓你海克斯核心的靠前次升级。如果你并不擅长对线阿卡丽,并且对面又是后选你不得不面对,那么建议召唤师技能带一手虚弱。如果你对自己线上的能力有自信,那么可以带点燃增加压制力。但是会玩的阿卡丽你拿她基本没有太好的办法,她在6级之后有极高的爆发,并且高灵活度可以有效躲避死亡射线,重力场和混乱风暴。在团战中尽量在阿卡丽第二个烟雾弹CD完毕之前将她击杀,否则后果非常严重。


对线安妮的时候,可以在1级的时候就猛推线(甚至有人1级直接学E推线),因为如果不把兵线快速推进安妮的塔下,那么她可以利用Q技能非常安逸地补刀,快速推线进安妮的塔内可以干扰她的补刀节奏。对线期如果她开大召熊的话,你可以用重力场对熊进行控制,这比控人容易太多了,打团的时候在她冲上来打完一套以后,后续能干的事情其实非常有限,因为她的晕需要技能叠层,Q和喷火的射程很短,这经常会让安妮把自己置于危险的位置,此时击杀安妮就很容易了,不过最关键的还是不要让她的一套爆发打在你的身上,如果安妮和你1换1其实并不是什么好结果。


冰鸟的射程没有维克托那么长,所以尽量在远处对她进行消耗。跟她硬换血其实不赚,电刑冰鸟的换血能力比维克托要强,在六级的时候,冰鸟的推线能力要远超维克托,此时你可以选择呼叫打野过来对她进行gank,或者尝试支援边路打开局面。现在冰鸟的大招需要在一个目标身上持续1.5秒以后才能对冰枪有完全的增幅,所以冰鸟在你脚下放大招的时候不要慌,走出去就好。会玩的冰鸟在团战中可以给对方造成很大的麻烦,因为冰墙、Q技能以及大招都有很强的控制效果,并且依靠被动和炽天使杖的护盾冰鸟还能吸收不少伤害,增幅过的冰枪有非常高的单体爆发伤害。在对方有冰鸟的时候,可以考虑做女妖面纱来进行应对。


对线刀妹你需要在4级之前确立优势,如果这段时间没有被有效利用,那么刀妹后续很容易就可以威胁到维克托。你需要远离快死的那些己方小兵,否则会被刀妹用Q技能突上来贴脸,另外她还可以在你没有视野的地方藏一个比翼双刀,在突进的瞬间拉出比翼双刀把你打晕,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了连续的削弱,但是你除非有碾压级别的优势,否则跟她1V1几乎没任何胜算。


在3级之前尽量多用Q技能对小鱼人进行消耗,这个阶段他并没有什么太好的方式对你进行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小鱼人一旦交了E,就会导致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做沟通,让打野多来抓他几次,因为你在对线期可以使用重力场骗出他的E,这样就可以给打野制造机会。在6级之后,你需要特别小心他的鲨鱼,吃到鱼的话很容易就会被小鱼人击杀。为了保险起见你可以带光盾跟小鱼人对线,但即便如此在6级之后对线压力依然存在。装备选择方面可以早做沙漏,虽然沙漏提供的是护甲,但是原地无敌的特效在面对小鱼人的时候要比女妖靠谱多了。


对线妖姬,可以选择1级的时候多用Q+A对她进行消耗,因为这个时候她还完全无法引爆自己的印记。尽量躲在一些小兵的后面,但注意不要被她踩到,小兵的阻挡可以让她不能随便施放链子。利用小兵的掩护和死亡射线的射程优势,尽快地把兵线送到她的塔下,让她无法去对边路进行支援。自己在进行支援的时候,注意不要和她在河道或者野区1V1,这种情况维克托是非常危险的。如果压力实在太大,可以直接出女妖,甚至出深渊面具。


跟丽桑卓对线,只要你的站位不会被她利用小兵打出溅射的Q伤害,基本上可以利用死亡射线的射程优势对她进行很好的消耗。召唤师技能较好选择“净化”,因为净化可以解掉她的大招,就算是职业比赛,大多数中单面对丽桑卓的时候也会选择带净化。如果丽桑卓的大招给的是自己,那么你可以直接在她脚下放一个重力场。


对线拉克丝的时候,维克托需要避免在早期和她换血,因为拉克丝的被动引爆之后伤害实在太高。维克托需要做的是憋出靠前次海克斯升级,然后不断把兵线送到拉克丝的塔下,在塔下拉克丝不得不交出自己的伤害性技能才能正常补刀,这个时候你再去对她进行消耗危险就小得多。拉克丝的团战表现非常优秀,伤害高,射程远,大招的CD又很短,还可以给队友支援护盾,所以在敌方中单是拉克丝的时候你需要提醒队友,尽量在开阔的地方打团。


对线元首略微有点困难,她的射程不短,并且有极高的单体爆发能力,如果前期打野不帮你,会玩的元首很容易就可以对你形成压制,甚至会早早把你打残让你提前回家,推迟靠前次海克斯科技升级。死亡射线和Q技能尽量用来补刀,甚至需要补塔刀。除了海克斯升级之外,你还可以选择尽早做出沙漏或者女妖,如果她在团战中all in技能在你身上,不要犹豫直接开沙漏吧。


对线亚索,首先你需要在他没有护盾的时候再用技能对他进行消耗,其次你需要远离己方的小兵避免他快速接近。亚索的风墙不能挡住你的混乱风暴和被Q强化过的平A.


维克托对线佐伊其实难度不高,她的飞星在对线期很容易被躲避,而且她的清兵能力比维克托差太多,所以使用死亡射线把兵线送到她的塔下是很不错的策略。对线佐伊你需要保持真眼的购买,确保对侧翼视野的掌控,因为她穿墙的催眠气泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是当你前往边路支援的时候。当你看到一个己方小兵带有她窃法巧手标记的时候,可以预见佐伊很可能会不顾一切去优先击杀这个小兵,这个时候你可以用死亡射线和Q技能打她一套,只要能躲过催眠气泡,那么1V1的战斗维克托并不虚佐伊。在团战中,你可以通过释放重力场反制佐伊的折返跃迁,因为没有人愿意在回到原位的时候恰好踩在重力场的中心位置。


和劫对线的时候,你可以尽可能呆在己方小兵附近,这样就算被手里剑击中也不会吃到太多的伤害,如果他用了影子来消耗你,而此时己方打野就在附近的话,你可以发一个信号让他来尝试gank,失去影子的劫只有闪现这一个逃生手段,打出闪来也是赚的。如果对线期间他选择给你大招杀你,那么你可以选择直接把重力场和混乱风暴放自己附近跟他拼命,配合虚弱或者光盾劫可能赚不到什么便宜。如果在中后期的团战中劫对你使用大招,那么只需要开沙漏就可以化解。


五、游戏策略

一般来说,维克托的前期游戏目标就是尽可能早的进化靠前次海克斯科技核心。 但是如果单纯把这个目标归纳为在线上刷1150金币,那么就会显得不那么容易,因为单纯地刷钱会让敌人有机会去边路游走带节奏,所以你在打钱的同时也应该给对面的中单制造一些压力。 当敌人距离你很近的时候你可以选择使用Q+A的方式消耗他们,而 死亡射线用于消耗应该是在你点了至少2级之后,1级的死亡射线打在敌人身上伤害几乎可以忽略不计,纯粹是浪费蓝量。

由于你前期的目标是快速打钱,并且还需要做一些换血,所以预防gank就显得尤为重要。尽量确保自己的侧翼有视野, 当你侧翼的视野消失之后,你较好和打野进行沟通,然后去靠近己方打野活动的那一侧河道,这样可以让他更方便地对你进行支援。 如果你对线的时候被击杀或者被打残不得不回家,而且 此时并没有足够的金币升级科技核心,我依然建议你花钱去买一些过度装备, 关于过度装备在本文后面会做一个比较详细的分析。什么都不购买,直接憋1150真的不是一个好选择。

在你进行了靠前次海克斯核心升级之后,你应该不停推线然后消失在对方视野范围内,去支援边路或者帮己方打野进行入侵(或者仅仅是消失在对方视野内一小段时间,让对方以为你走了),当然你也可以留在线上对塔下的敌人进行消耗。在你的死亡射线被进化并且升到3-4级以后, 你可以去刷自己家的6鸡,只刷小的不刷大的,因为要刷大鸟的话会浪费不少法力值和血量。 虽然此时维克托可以轻松推线,让对方中单不得不留在线上,但此时还没有到维克托真正的强势期。

在后续海克斯核心升满之后,还可以先用重力场把兵线收拢然后用死亡射线一波全收。正因为有这样的特性,维克托本身虽然不是一个很强的分带英雄,但他很擅长去防守分带,这种快速清兵的能力可以让己方的防御塔非常安全。在整个游戏的中期,维克托的任务就是帮助团队防守住尽可能多的防御塔和元素龙等地图资源,同时打更多的钱提升装备。

在团战里,大多数时候你应该处于队伍的后方,并且让辅助对你进行保护,你和AD也应该形成相互保护的态势,因为维克托虽然有Q技能产生的护盾,但依旧十分脆弱,除非选择冰拳+深渊面具这样偏法坦的出装(然而中单维克托很少这样出装)。使用重力场去限制对方的突进角色,并用死亡射线尽可能扫到多的敌人。在队友的控制技能命中敌人之后,你应该按出混乱风暴+死亡射线和重力场,打出高额AOE并补控。 如果你们这边的开团英雄,比如皇子,扎克冲了上去并交出自己的关键控制技能,那么必要的时候闪现跟进大招、重力场和死亡射线可能会非常值得 ,因为维克托在团战时的职责就是把AOE伤害拉满。

如果有合适的机会,你也可以毫不吝啬地把死亡射线,Q+A还有混乱风暴灌到对方的后排身上,尤其是在你有了巫妖之祸以后,这一套有很大概率把对方打出闪现,打残回家甚至直接杀死。在后期,对方少一个C位或者C位少一个闪现的情况下,你们拿到大龙或者推塔的机会会大大增加,而塔和远古资源也是LOL后期阶段争夺最为激烈的两个元素。


六、前期不够1150金币的过度装选择

我把前期金币不够时候的过度装按照价格高低分为5档,各位可以根据这几个档位来参考前期 回家后不够1150金币过度装的选择。 但是并不是金币到了哪个档位就一定要购买哪个档位的过度装,具体情况还要具体分析。


(1)750金币

黑暗封印不仅能够提高法力值上限和补充一些AP,并且能够让你受到更多来自药水的治疗,还自带一定的成长性。 这个组合适合应对线上压力较小的英雄,比如卡牌大师和妮蔻。


(2)900金币

CD鞋很适合游戏的前期,如果你的召唤师技能此时还没有用过,那么你在下次使用它们的时候就可以享受到CD鞋的减CD效果, 但是如果你的闪现已经用过了,那么此时就不要再购买CD鞋,只需要购买草鞋即可。 如果对面的中野是双AP,或者有很烦的控制,像是对方打野是稻草人这样,那么水银鞋就会显得很有价值。护甲鞋则是用来应对琪亚娜、泰隆这种物理英雄。在金币不够直接出护甲鞋和水银鞋的时候,先购买小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金币

这种出装并不是让维克托在线上和对面拼命,而是需要多兰戒的额外血量进行自保,同时让法术能更好地清兵。如果钱够的话,较好能再买一个复用性药水。和辛德拉这种长手擅长压制的英雄对线时,这种过度装备其实还不错。


(4)1100金币

如果你不想购买多兰戒或者黑暗封印这种占用物品栏,后期还会被卖掉的物品,那么你可以在有1100金币的时候直接选择买法穿鞋。尽早购买2速鞋能让你更好地躲避敌方的技能,并且还可以有效提升死亡射线的伤害,让你可以更好地用射线进行远程消耗。 在对线需要频繁躲避技能的英雄时,1100金直接出法穿鞋是一个不错的选择。


(5)1125金币

这个组合其实在对线亚索这种短手英雄的时候效果不错,因为对面经常会进入你Q+A的射程,配合耀光的伤害能让你有更强的线上压制能力。 但是对付传统长手法师的时候,请忘了这组过度装备吧……


最后简单说一下维克托的核心装备 ,从大数据上来看,当前版本维克托的核心三件套是:顶级海克斯科技核心+鬼书+巫妖之祸(是真的很少有人做卢登回声了)。


七、一些小技巧

(1)死亡射线没有施法前摇, 你可以一边走位一边释放死亡射线,这会让线上的敌人非常难以预测你的消耗,就算是在LPL联赛中,维克托的射线依然是对线期命中率很高的技能。

(2)维克托的大招混乱风暴可以打断敌方的引导性法术 ,比如卡牌大师的大招,卡特琳娜的大招等。

(3)预判性地放置重力场,除非敌方已经被队友控制,否则不要直接把重力场放在他们脚下,尽量预判他们后续的走位,然后把重力场放在他们的路径上,并且在使用重力场之前,你要清楚对面英雄有哪些位移技能,并大概知道他们位移技能的CD。重力场在野区狭小的位置是非常强大的技能,可以封锁敌人的行动路线,也可以直接切割对方的阵型。

(4)取消QA的攻击后摇大概可以让强化A的生效时间加快10帧左右 ,取消的方法很多,比如QAE用死亡射线取消攻击后摇,或者在Q打中目标之后快速用右键点击目标,效果大概如下图所示。


英雄联盟:机械先驱维克托中单基础攻略

大家好,这篇攻略将会和大家分享一些LOL中机械先驱维克托的中单入门知识。虽然下面给出的符文、天赋以及游戏玩法并不是每个人都会赞同,因为维克托是一个可塑性很强的英雄,可以承担很多不同的角色,但是这些经验是根据自己的游戏经历和玩家数据统计网站铂金以上段位维克托玩家的大数据进行总结的。

希望本文能够帮助新手玩家快速入手维克托这个英雄,并且使用他在排位愉悦地上分。


一、维克托的优势与劣势

之所以选择维克托,是因为他相对其他法师英雄来说有4个优势。

首先,维克托有比较强的清兵能力。 当他的等级升到7级,并且使用科技核心进化过死亡射线之后能够很快速地清掉一波兵线。现在LOL的对线期,掌握推线权的一方就有做河道视野、配合打野入侵敌方野区或者支援边路的主动权,如果清楚对方打野的位置或者己方打野/辅助能帮自己反蹲的话,还能在兵线进入敌方塔下的时候尝试对防御塔进行消耗,赚取镀层的赏金。

第二,维克托的强大AOE和重力场让他成为打团能力很强的英雄。 强化过的重力场生效之后不仅可以晕眩敌人,还能够对敌人造成被动位移,就算无法生效,团战中位置刁钻的重力场也能够起到分割对方阵型,或者阻止对方追击的作用。进化过的Q技能的加速可以让维克托在团战中更加灵活地调整位置,有利于规避技能和追杀、逃跑。大招混乱风暴配合进化过的死亡射线可以打出成吨的AOE伤害。

第三,维克托的玩法很多,能够适应多种团队需要。 虽然他几乎没有任何一方面是LOL里最顶尖的。他的重力场在团战中是一个不错的范围控制,但纯比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他强;他虽然有很高的爆发能力,但妖姬、鱼人这样的刺客爆发又远在他之上;他虽然在后期有非常优秀的表现,但逊色于吸血鬼和大天使;他虽然能出冰拳和深渊走法坦路线,但和乌鸦比起来就相形见绌。这是维克托的劣势,但又是他的优势,因为他可以调整出装配合团队阵容,并且通过针对性的装备在对线上取得先机。


下面说说维克托的一些缺点。

靠前,维克托没有太好的手段去应对gank. 由于死亡射线的存在,维克托很容易不断把兵线推过去,这经常会招来对方打野甚至是对方边路的gank,而维克托的重力场虽然有范围晕眩的效果,但并不是立即生效,敌人可以通过闪现或者位移直接越过重力场威胁到维克托的性命。

第二,维克托靠前次升级科技核心实在太过于重要。 但是靠前次升级却需要花费他1150金币,维克托玩家大多都希望在前3次回家的时候就升一级海克斯核心,因此非常需要打野掩护自己吃下靠前个1150金币,如果靠前次回家时金币不够的话,那么购买过度装备又会导致科技核心的升级时间延后,但如果不购买过度装备的话,相当于靠前次回家仅仅是恢复状态,在战斗力上没有实质性的提升,这个前期阶段可以说是维克托最难受的时候。单排时假设打野完全不管的话,甚至会影响到维克托后续游戏的进展。

第三,维克托天生少一个格子。 虽然海克斯科技核心是一个很强的道具,但是在中期之后,维克托会面临一个问题,那就是身上有一个格子要带真眼,还有一个格子可能要带鞋子,再加上科技核心就只剩下了3个格子,此时基本上你除了升级过的科技核心之外应该还有了靠前件成装,剩下装散件的格子就只有2个, 这可能导致你身上会存不少的金币,直到成装做出来,越到后期,这种“囤钱”的事情就越多,要知道,LOL这个游戏,金币不**为装备提升战斗力就毫无意义。


二、符文搭配

维克托常见的符文组合大概是上面的这两种,一种电刑,一种艾黎。

先来说艾黎 ,艾黎的优点在于它的冷却时间很短,打出去之后当艾黎返回你身边,你就又可以通过攻击或者技能把它丢出去,在早期如果你习惯使用Q技能稳着换血的话,艾黎是一个很好的选择。多数的中单维克托带的也都是艾黎。

电刑相比于艾黎有着更高的爆发伤害 ,但是打出电刑需要更多的时间,在这个过程中敌人可以选择就地反打或者是往后拉开让你打不出电刑。一般来说维克托可以利用Q+A+A的方式打出电刑,当然也可以用Q+A+E,后者触发电刑的速度在熟练度高了以后会更快。带电刑在初期和打野的配合也会更好一点,但同时你也会损失一个巫术系的符文,比如焦灼或者风暴汇聚。

血之滋味可以增加你在线上的续航能力,并且不像贪欲猎手需要进行叠加 ,血之滋味产生的治疗是自适应的一个数值,只要你的技能命中就可以触发,比如死亡射线。尤其是在你认为比较困难的对线中,血之滋味基本是必带的符文。

如果你选择的基石符文是电刑,那么贪欲猎手+血之滋味将会带来十分可观的恢复能力 ,在中后期的团战里,这两个天赋有时候是你站到最后的保障。 第三个主宰系符文带的比较多的是“眼球收集者”。

巫术系的法力流系带是同层里面维克托收益*高的符文 ,叠满之后会增加你250点法力值上限,并且还会加快你的法力回复速度,这些都是非常实用的属性,因为维克托无论是打团、刷兵还是对线,都需要使用大量的死亡射线。 而且你的法力值越多,Q技能给到你的护盾值也就越多,变相提高了维克托的生存能力。

超然也是一个对维克托非常优秀的符文 ,在携带了超然之后,维克托可以无所顾忌地出鬼书、冰杖等不带减CD属性的装备,让他的出装路线更加灵活。

风暴汇聚是你在对线某些难以消耗到的英雄时可选的符文(艾黎作为基石符文的时候) ,比如泽拉斯和炸弹人这种手比你还长的英雄,这个时候焦灼符文的价值会大打折扣。但是风暴汇聚的问题在于,假设游戏在30分钟以内结束,那么风暴汇聚的收益是非常低的。 常规情况下还是焦灼符文带的比较多。


三、技能加点

通常来说,维克托的加点方式如上图所示。

海克斯核心优先进化死亡射线,其次是Q,最后进化W重力场。

1级学习Q技能是因为这让你可以在1级的时候就可以跟对面进行换血,同时也很方便补兵。

死亡射线是中单维克托命根子一样的技能,海克斯升级之后的效果是E技能释放1秒以后,原来射线的路径上会发生爆炸,产生2段伤害。这对于死亡射线来说是质变级别的加强,让它能够快速清兵并且在会战中更具杀伤力。

Q技能进化之后,可以让维克托有一个爆发式的加速效果,并且提升Q技能产生的护盾值,也是直接提升战斗力的一个升级,维克托作为一个没有位移的法师英雄,加速效果能让他进可追杀,退可逃跑。

W技能重力场进化之后可以把晕住的敌人拉往中心,虽然效果也很不错,但是对战斗力的提升比起E和Q的进化来说并没有那么明显。

在你把海克斯核心升级到顶级之后,大招会自动得到进化,效果是混乱风暴的移动速度提升20%(在释放大招之后,你在鼠标指针所在位置再次按下R键,可以操纵混乱风暴进行移动)。


四、与常见中单的对线

当阿卡丽用近战攻击补刀的时候,你可以利用射程优势对她进行消耗。阿卡丽在等级起来以后不仅有隐身能力,而且清线速度也并不慢,你不仅需要防止她把兵线推到你的塔下对防御塔镀层进行消耗,还要防止她把兵线控在一个十分恶心的位置让你不敢上去补刀(尤其是在她6级之后)。阿卡丽配合很多打野都可以把你打残甚至击杀,让你提前回家,延缓你海克斯核心的靠前次升级。如果你并不擅长对线阿卡丽,并且对面又是后选你不得不面对,那么建议召唤师技能带一手虚弱。如果你对自己线上的能力有自信,那么可以带点燃增加压制力。但是会玩的阿卡丽你拿她基本没有太好的办法,她在6级之后有极高的爆发,并且高灵活度可以有效躲避死亡射线,重力场和混乱风暴。在团战中尽量在阿卡丽第二个烟雾弹CD完毕之前将她击杀,否则后果非常严重。


对线安妮的时候,可以在1级的时候就猛推线(甚至有人1级直接学E推线),因为如果不把兵线快速推进安妮的塔下,那么她可以利用Q技能非常安逸地补刀,快速推线进安妮的塔内可以干扰她的补刀节奏。对线期如果她开大召熊的话,你可以用重力场对熊进行控制,这比控人容易太多了,打团的时候在她冲上来打完一套以后,后续能干的事情其实非常有限,因为她的晕需要技能叠层,Q和喷火的射程很短,这经常会让安妮把自己置于危险的位置,此时击杀安妮就很容易了,不过最关键的还是不要让她的一套爆发打在你的身上,如果安妮和你1换1其实并不是什么好结果。


冰鸟的射程没有维克托那么长,所以尽量在远处对她进行消耗。跟她硬换血其实不赚,电刑冰鸟的换血能力比维克托要强,在六级的时候,冰鸟的推线能力要远超维克托,此时你可以选择呼叫打野过来对她进行gank,或者尝试支援边路打开局面。现在冰鸟的大招需要在一个目标身上持续1.5秒以后才能对冰枪有完全的增幅,所以冰鸟在你脚下放大招的时候不要慌,走出去就好。会玩的冰鸟在团战中可以给对方造成很大的麻烦,因为冰墙、Q技能以及大招都有很强的控制效果,并且依靠被动和炽天使杖的护盾冰鸟还能吸收不少伤害,增幅过的冰枪有非常高的单体爆发伤害。在对方有冰鸟的时候,可以考虑做女妖面纱来进行应对。


对线刀妹你需要在4级之前确立优势,如果这段时间没有被有效利用,那么刀妹后续很容易就可以威胁到维克托。你需要远离快死的那些己方小兵,否则会被刀妹用Q技能突上来贴脸,另外她还可以在你没有视野的地方藏一个比翼双刀,在突进的瞬间拉出比翼双刀把你打晕,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了连续的削弱,但是你除非有碾压级别的优势,否则跟她1V1几乎没任何胜算。


在3级之前尽量多用Q技能对小鱼人进行消耗,这个阶段他并没有什么太好的方式对你进行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小鱼人一旦交了E,就会导致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做沟通,让打野多来抓他几次,因为你在对线期可以使用重力场骗出他的E,这样就可以给打野制造机会。在6级之后,你需要特别小心他的鲨鱼,吃到鱼的话很容易就会被小鱼人击杀。为了保险起见你可以带光盾跟小鱼人对线,但即便如此在6级之后对线压力依然存在。装备选择方面可以早做沙漏,虽然沙漏提供的是护甲,但是原地无敌的特效在面对小鱼人的时候要比女妖靠谱多了。


对线妖姬,可以选择1级的时候多用Q+A对她进行消耗,因为这个时候她还完全无法引爆自己的印记。尽量躲在一些小兵的后面,但注意不要被她踩到,小兵的阻挡可以让她不能随便施放链子。利用小兵的掩护和死亡射线的射程优势,尽快地把兵线送到她的塔下,让她无法去对边路进行支援。自己在进行支援的时候,注意不要和她在河道或者野区1V1,这种情况维克托是非常危险的。如果压力实在太大,可以直接出女妖,甚至出深渊面具。


跟丽桑卓对线,只要你的站位不会被她利用小兵打出溅射的Q伤害,基本上可以利用死亡射线的射程优势对她进行很好的消耗。召唤师技能较好选择“净化”,因为净化可以解掉她的大招,就算是职业比赛,大多数中单面对丽桑卓的时候也会选择带净化。如果丽桑卓的大招给的是自己,那么你可以直接在她脚下放一个重力场。


对线拉克丝的时候,维克托需要避免在早期和她换血,因为拉克丝的被动引爆之后伤害实在太高。维克托需要做的是憋出靠前次海克斯升级,然后不断把兵线送到拉克丝的塔下,在塔下拉克丝不得不交出自己的伤害性技能才能正常补刀,这个时候你再去对她进行消耗危险就小得多。拉克丝的团战表现非常优秀,伤害高,射程远,大招的CD又很短,还可以给队友支援护盾,所以在敌方中单是拉克丝的时候你需要提醒队友,尽量在开阔的地方打团。


对线元首略微有点困难,她的射程不短,并且有极高的单体爆发能力,如果前期打野不帮你,会玩的元首很容易就可以对你形成压制,甚至会早早把你打残让你提前回家,推迟靠前次海克斯科技升级。死亡射线和Q技能尽量用来补刀,甚至需要补塔刀。除了海克斯升级之外,你还可以选择尽早做出沙漏或者女妖,如果她在团战中all in技能在你身上,不要犹豫直接开沙漏吧。


对线亚索,首先你需要在他没有护盾的时候再用技能对他进行消耗,其次你需要远离己方的小兵避免他快速接近。亚索的风墙不能挡住你的混乱风暴和被Q强化过的平A.


维克托对线佐伊其实难度不高,她的飞星在对线期很容易被躲避,而且她的清兵能力比维克托差太多,所以使用死亡射线把兵线送到她的塔下是很不错的策略。对线佐伊你需要保持真眼的购买,确保对侧翼视野的掌控,因为她穿墙的催眠气泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是当你前往边路支援的时候。当你看到一个己方小兵带有她窃法巧手标记的时候,可以预见佐伊很可能会不顾一切去优先击杀这个小兵,这个时候你可以用死亡射线和Q技能打她一套,只要能躲过催眠气泡,那么1V1的战斗维克托并不虚佐伊。在团战中,你可以通过释放重力场反制佐伊的折返跃迁,因为没有人愿意在回到原位的时候恰好踩在重力场的中心位置。


和劫对线的时候,你可以尽可能呆在己方小兵附近,这样就算被手里剑击中也不会吃到太多的伤害,如果他用了影子来消耗你,而此时己方打野就在附近的话,你可以发一个信号让他来尝试gank,失去影子的劫只有闪现这一个逃生手段,打出闪来也是赚的。如果对线期间他选择给你大招杀你,那么你可以选择直接把重力场和混乱风暴放自己附近跟他拼命,配合虚弱或者光盾劫可能赚不到什么便宜。如果在中后期的团战中劫对你使用大招,那么只需要开沙漏就可以化解。


五、游戏策略

一般来说,维克托的前期游戏目标就是尽可能早的进化靠前次海克斯科技核心。 但是如果单纯把这个目标归纳为在线上刷1150金币,那么就会显得不那么容易,因为单纯地刷钱会让敌人有机会去边路游走带节奏,所以你在打钱的同时也应该给对面的中单制造一些压力。 当敌人距离你很近的时候你可以选择使用Q+A的方式消耗他们,而 死亡射线用于消耗应该是在你点了至少2级之后,1级的死亡射线打在敌人身上伤害几乎可以忽略不计,纯粹是浪费蓝量。

由于你前期的目标是快速打钱,并且还需要做一些换血,所以预防gank就显得尤为重要。尽量确保自己的侧翼有视野, 当你侧翼的视野消失之后,你较好和打野进行沟通,然后去靠近己方打野活动的那一侧河道,这样可以让他更方便地对你进行支援。 如果你对线的时候被击杀或者被打残不得不回家,而且 此时并没有足够的金币升级科技核心,我依然建议你花钱去买一些过度装备, 关于过度装备在本文后面会做一个比较详细的分析。什么都不购买,直接憋1150真的不是一个好选择。

在你进行了靠前次海克斯核心升级之后,你应该不停推线然后消失在对方视野范围内,去支援边路或者帮己方打野进行入侵(或者仅仅是消失在对方视野内一小段时间,让对方以为你走了),当然你也可以留在线上对塔下的敌人进行消耗。在你的死亡射线被进化并且升到3-4级以后, 你可以去刷自己家的6鸡,只刷小的不刷大的,因为要刷大鸟的话会浪费不少法力值和血量。 虽然此时维克托可以轻松推线,让对方中单不得不留在线上,但此时还没有到维克托真正的强势期。

在后续海克斯核心升满之后,还可以先用重力场把兵线收拢然后用死亡射线一波全收。正因为有这样的特性,维克托本身虽然不是一个很强的分带英雄,但他很擅长去防守分带,这种快速清兵的能力可以让己方的防御塔非常安全。在整个游戏的中期,维克托的任务就是帮助团队防守住尽可能多的防御塔和元素龙等地图资源,同时打更多的钱提升装备。

在团战里,大多数时候你应该处于队伍的后方,并且让辅助对你进行保护,你和AD也应该形成相互保护的态势,因为维克托虽然有Q技能产生的护盾,但依旧十分脆弱,除非选择冰拳+深渊面具这样偏法坦的出装(然而中单维克托很少这样出装)。使用重力场去限制对方的突进角色,并用死亡射线尽可能扫到多的敌人。在队友的控制技能命中敌人之后,你应该按出混乱风暴+死亡射线和重力场,打出高额AOE并补控。 如果你们这边的开团英雄,比如皇子,扎克冲了上去并交出自己的关键控制技能,那么必要的时候闪现跟进大招、重力场和死亡射线可能会非常值得 ,因为维克托在团战时的职责就是把AOE伤害拉满。

如果有合适的机会,你也可以毫不吝啬地把死亡射线,Q+A还有混乱风暴灌到对方的后排身上,尤其是在你有了巫妖之祸以后,这一套有很大概率把对方打出闪现,打残回家甚至直接杀死。在后期,对方少一个C位或者C位少一个闪现的情况下,你们拿到大龙或者推塔的机会会大大增加,而塔和远古资源也是LOL后期阶段争夺最为激烈的两个元素。


六、前期不够1150金币的过度装选择

我把前期金币不够时候的过度装按照价格高低分为5档,各位可以根据这几个档位来参考前期 回家后不够1150金币过度装的选择。 但是并不是金币到了哪个档位就一定要购买哪个档位的过度装,具体情况还要具体分析。


(1)750金币

黑暗封印不仅能够提高法力值上限和补充一些AP,并且能够让你受到更多来自药水的治疗,还自带一定的成长性。 这个组合适合应对线上压力较小的英雄,比如卡牌大师和妮蔻。


(2)900金币

CD鞋很适合游戏的前期,如果你的召唤师技能此时还没有用过,那么你在下次使用它们的时候就可以享受到CD鞋的减CD效果, 但是如果你的闪现已经用过了,那么此时就不要再购买CD鞋,只需要购买草鞋即可。 如果对面的中野是双AP,或者有很烦的控制,像是对方打野是稻草人这样,那么水银鞋就会显得很有价值。护甲鞋则是用来应对琪亚娜、泰隆这种物理英雄。在金币不够直接出护甲鞋和水银鞋的时候,先购买小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金币

这种出装并不是让维克托在线上和对面拼命,而是需要多兰戒的额外血量进行自保,同时让法术能更好地清兵。如果钱够的话,较好能再买一个复用性药水。和辛德拉这种长手擅长压制的英雄对线时,这种过度装备其实还不错。


(4)1100金币

如果你不想购买多兰戒或者黑暗封印这种占用物品栏,后期还会被卖掉的物品,那么你可以在有1100金币的时候直接选择买法穿鞋。尽早购买2速鞋能让你更好地躲避敌方的技能,并且还可以有效提升死亡射线的伤害,让你可以更好地用射线进行远程消耗。 在对线需要频繁躲避技能的英雄时,1100金直接出法穿鞋是一个不错的选择。


(5)1125金币

这个组合其实在对线亚索这种短手英雄的时候效果不错,因为对面经常会进入你Q+A的射程,配合耀光的伤害能让你有更强的线上压制能力。 但是对付传统长手法师的时候,请忘了这组过度装备吧……


最后简单说一下维克托的核心装备 ,从大数据上来看,当前版本维克托的核心三件套是:顶级海克斯科技核心+鬼书+巫妖之祸(是真的很少有人做卢登回声了)。


七、一些小技巧

(1)死亡射线没有施法前摇, 你可以一边走位一边释放死亡射线,这会让线上的敌人非常难以预测你的消耗,就算是在LPL联赛中,维克托的射线依然是对线期命中率很高的技能。

(2)维克托的大招混乱风暴可以打断敌方的引导性法术 ,比如卡牌大师的大招,卡特琳娜的大招等。

(3)预判性地放置重力场,除非敌方已经被队友控制,否则不要直接把重力场放在他们脚下,尽量预判他们后续的走位,然后把重力场放在他们的路径上,并且在使用重力场之前,你要清楚对面英雄有哪些位移技能,并大概知道他们位移技能的CD。重力场在野区狭小的位置是非常强大的技能,可以封锁敌人的行动路线,也可以直接切割对方的阵型。

(4)取消QA的攻击后摇大概可以让强化A的生效时间加快10帧左右 ,取消的方法很多,比如QAE用死亡射线取消攻击后摇,或者在Q打中目标之后快速用右键点击目标,效果大概如下图所示。


LOL小知识!英雄联盟之——中单英雄常规出装推荐!

各位小伙伴们大家好,我是小编麋鹿嘟嘟。经常打中单的都知道,英雄联盟中路是非常纠结的一条路。对线发育期间会打的非常凶,而且双方打野都会时常来光顾。每场游戏中都会有不少小伙伴中单出错装,至少是出错一件。下面小编就先介绍一下中路英雄常用装备选择。(此外小编下期也会写出其他分路英雄的装备推荐)

1.解脱者—— 塞拉斯

2 . 时间刺客——艾克

3.冰霜女巫——丽桑卓

4.暗影之拳——阿卡丽

5.万花通灵——妮蔻

6.沙漠皇帝——阿兹尔

7.影流之主——劫

8.岩雀——塔利亚

9.虚空之眼——维克兹

10.疾风剑豪——亚索

11.暮光星灵——佐伊

12.铸星龙王——奥利瑞安索尔

13.暗黑元首——辛德拉

14.皎月女神——黛安娜

15.未来守护者——杰斯(定义是中单英雄,多数用来打上单)

16.爆破鬼才——吉格斯

17.机械先驱——维克托

18.潮汐海灵——菲兹

19.九尾妖狐——阿狸

20.远古巫灵——泽拉斯

21.光辉女神——拉克丝

23.刀锋之影——泰隆

24.虚空先知——玛尔扎哈

25.大发明家——黑默丁格

26.魔蛇之拥——卡西奥佩娅

27.复仇焰魂——布兰德

28.发条魔灵——奥利安娜

29.不祥之刃——卡特琳娜

30.策士统领——斯维因

31.邪恶小法师——维迦

32.英勇投弹手——库奇

33.虚空行者——卡萨丁

34.冰晶凤凰——艾尼维亚

35.死亡歌颂者——卡尔萨斯

36.符文法师——瑞兹

37.猩红收割者——费拉基米尔

38.诡术妖姬——乐芙兰

39.卡牌大师——崔斯特

40.正义巨像——加里奥

41.黑暗之女——安妮

中单英雄出门装有多种选择,常规出门都是多兰戒加红药水,线上想打凶点回家再补个黑暗封印。

国服上分利器机械先驱维克托攻略

下面教一些维克托进阶性的实用技巧。走进高端三只手。请耐心看到后面。保证实打实的干货。

了解一个英雄,肯定要先了解技能的属性。

光荣进化被动技能

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

虹吸能量快捷键:Q

维克托引爆一名敌方单位,造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害,同时为维克托生成一个较多可吸收(+)伤害的护盾,持续2.5秒。

维克托的下次普通攻击会造成20/40/60/80/100(+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。

增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。

伤害(弹体):60/80/100/120/140

伤害(攻击):20/40/60/80/100

冷却时间:8/7/6/5/4

法力消耗:45/50/55/60/65

重力场快捷键:W

维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。

增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。

减速效果:28/32/36/40/44%

冷却时间:17/16/15/14/13

死亡射线快捷键:E

维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害。

增强—**:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7)魔法伤害。

伤害(死亡射线):70/110/150/190/230

伤害(**):20/60/100/140/180

冷却时间:13/12/11/10/9

法力消耗:70/80/90/100/110

混乱风暴快捷键:R

维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。

维克托可以在6.5秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。奇点在试图远离维克托时,移动速度会变慢。

增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。

伤害(冲击):100/175/250

伤害(放电):150/250/350

冷却时间:120/110/100

R技能是释放后,是可以自己R在点一下英雄,敌方英雄脚下就会出现一个蓝色光环,R进行就会进行自动追击。

召唤师技能:我最长使用的就是:闪现+鬼步(我基本每把都是这样带)

当然还有:1.闪现+传送2.闪现+点燃3.闪现+屏障

4.闪现+净化

这些都是死的,主要还是看自己活学活用,不能一味的复制

装备:

中期核心:

(已经用掉3个格子,这些是必出的,后期鞋子可以卖的,但是我觉得移速挺重要的,所以我一般后期都不会换鞋子的)

后期选择:

(我一般的选择都是帽子和法穿棒,这两件是AP伤害基础装备,不说也知道出的,然后就是后面就是看情况,一般我都是出巫妖,因为巫妖配合冰杖配合加速Q,真心无敌输出还自带遛狗技能,神装基本都是一Q千血。而且CD还是2秒左右,和巫妖的时间吻合)

而有些人第二件是出鬼书的。其实我以前也是这样的,但是我发现中单维克托对蓝的要求并不高,不怎么缺蓝,基本可以靠一个E一波兵。所以还是不如冰杖无限粘人好用,因为维克托的现在都是持续伤害,所以需要冰杖的减速才能让自己的伤害稳定跟上。

看完一些基础,来讲一些比较实用的技巧。(这些技巧可能你已经知道的,知道的可以跳过,)

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1.AQA开局打F4小怪。

作用:就是可以拿到经验优势,可以让对面的对升级判断失误,因为吃了经验之后可以6个小兵就升到2级,在高手眼里这点小小优势,可以帮你把对手压出经验区。从一个兵的经验优势变成好几个兵优势。慢慢积累。

以前都知道上单打小怪。但是现在都是打野上半野区开。就算没有对面上单也会守着蓝BUFF,不会让你打小怪,因为这个套路真的用烂了。但是这个中路打小怪的套路,我已经用了很久。非常实用。没人阻止过。而且确实好几次让我建立起优势。

做法:都是选择上方的F4来打,因为这个一般不会有人去管你,因为上单都会帮打野或者看buff小怪没空理你。我们要做的就是,开局跑到大龙河道的草丛那里,等待野怪刷新。差不多8秒后刷新的时间进去打掉就行了。(不懂时间的可以看红蓝buff的刷新,靠前波刷新都是同步的)

技能就是AQA,详细说就是:就是A下小怪然后,往河道拉几步,再来个QA,这样就可以秒了。然后去线上一个兵都不会亏的。

2.E技能使用(你说E很难中?叫你怎么用较好)

E技能使用分两种:1.E技能范围内的施法(简称瞬发E)

2.E技能范围外的施法(简称加长E)

瞬发E:是最最最简单,但是也是最难的,是玩好一个三只手的基本。瞬发就是不能太做作。就是轻轻滑过对面的起点越靠近英雄越快。

主要操作方式:以对面人物为中心,用一个鼠标的位置内为起点划过对方英雄。这样做到瞬发的E。这种是反应不过来的。但是对面也能打到你,一般用对拼消耗的时候,连招为QEA(E的过程是可以进行平A,这是对拼中最快的一套。秒触发雷霆。E技能是不占施法动作的,可以在Q或者平A的时候放,并且还可以反向放并不用转身)

用图片为例子

一般是在敌方英雄一个鼠标距离内用E划过,这样的速度,是基本无法反应过来的。操作熟练后,基本在也不会出现空E的尴尬了

加长E:这个用法主要是用来打消耗的。E的最长距离是很多AP无法到达的。所以E的极限把握好,可以让对方英雄的对线生不如死。

主要的操作方式:就是了解的E技能施法范围圆圈有多远。尽量保持每次加长E的起点都是E技能最远距离,因为E出去还要一段距离才能射到对方英雄,所以我们要尽量的每次保持E最远施法。留给对面的反应时间越少越好,这样可以大幅度提高我们的E技能精准度。

(新手禁忌:还有一个E到施法范围外面去,这样你会发现你的E不能瞬发了,还要走几步才能放个E,这样敌方英雄都已经不在你的预判范围之内了。是不是感觉自己三只手呆呆的。)

还有一点就是。是要用智能施法还是不用智能施法(简称普通施法)。

智能施法是比普通施法好的,因为智能少按一个左键来完成。智能施法可以让你的E更流畅更快,但是问题也很明显智能施法需要你对你的E技能要有足够的经验和自信,普通施法还可以进行细微的调整。所以普通施法更适合新手。

还有一个快速了解的E技能极限范围的方法,就是在补兵的多按A,就会提示一个平A范围,E技能和平A范围差不多。这样就可以让你在补兵的时候,让你有一个大概参考距离。

3.W的使用技巧:

一般分为4种

1.观察对方的逃跑路线,预判他的路线上,放一个W,会有奇特的效果,最最最正确的使用方法。(自己或者队友被追杀的时候同样可以用,主要是观察想象对方下一步要干嘛。然后做出调整)

2.配合队友,队友有稳定控制的时候。尽量等你队友稳定控出手,然后接个W控住。

3.看对方的位移技能,比如妖姬劫,一般都是会他都是会打一套然后位移回去。这个时可以在回去的位置上放一个W(比如妖姬W的印记、劫的R)

4.一些带有突进性的英雄,维克托还是很怕突进行英雄,在他们突进过来的时候,我们可以在自己脚下放个W,这样可以他们很尴尬。因为一般的刺客英雄只突不退的,所以如果对面被晕住了就直接打一套RQE,基本可以一套打到死,如果后撤没有晕到就用QAE打一套(Q不到就单独放个E换血就行了)有些英雄是会位移回去的(请看第3条)

这些说的都是片面的。主要还是要看当前的情况来决定的情况,我说的情况都是大部分的时候,基本都会遇见。

4.针对性出装

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