赛尔号瑞尔斯怎么打最简单?斗天武神赛尔号超级英雄瑞尔斯登场

关于赛尔号瑞尔斯怎么打最简单很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

瑞尔斯进阶史瑞尔斯准确的说并不是战神联盟的一员,瑞尔斯一直以来的定位都是盖亚的哥哥,作为亲属团存在,但是瑞尔斯的待遇可不比主角团差,依旧有超进化,完全体的形态,甚至到了秩序之战的时候除了没得到封王外也和战联成员们享受了同样的待遇——圣化,除了这些以外还和缪斯一样拥有特殊形态——魔化瑞尔斯,因此虽然不是战神联盟的一员却可以看作编外人员。接下来具体说说斗天武神赛尔号超级英雄瑞尔斯登场

赛尔号人气神宠瑞尔斯的进阶之旅

玩过赛尔号的玩家总会对雷伊盖亚那几只精灵有着很深的感情,几年前的我们还在为有只雷伊盖亚而开心,现在回船又常常感叹自己只有雷伊盖亚。除了雷伊盖亚之外,在2011年,盖亚的哥哥瑞尔斯也隆重登场,开启了十年来的艰辛进阶之旅。

瑞尔斯,我要挑战你!

瑞尔斯作为卡兰星系的BOSS,在推特星上。2011刚出来的时候难度很大,只允许单精灵挑战而且免疫异常效果。当时他有着超高的伤害,即便是高倍克制他的精灵也常会被他一招带走。当时有两种主流打法,一个是从未失手的绝命火焰流,一个是专等暴击的高倍克制流,该影貌似会被他打中,当时没看到过该影流打法。我当时用的是用浮空鱼和伊娃的融合精灵艾克里桑,打了很久等待暴击将他带走,为此我高兴了很长一段时间。

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赛尔号:瑞尔斯

在主线剧情里,他为了弟弟的成长曾经加入过邪灵组织被死黑能量控制导致了入魔,屠戮无辜,盖亚和瑞尔斯在推特星展开了一场恶战,最后和小孩子们的想法一致,瑞尔斯挣脱了威斯克的死黑能量,成为了战联的好朋友。

瑞尔斯种族值高达598,比起龙族还是比较低的,哈莫雷特种族值同期高达626,雷伊种族值特训后高达610,比他弟弟高一点盖亚种族值只有590。但是在那个时代,这个种族值已经属于高的了,另外瑞尔斯 明镜止水技能每回合恢复四分之一的体力 ,使他成为难得 的可以站场的精灵,我印象里以续航为强的精灵下一个应该是迈尔斯的天佑,但是二者时间相隔甚远。其余技能都中规中矩。

不灭斗志——月亮鼻祖斗神·瑞尔斯!

2014年,随着战联超进化的开启,瑞尔斯开启了超进化之旅。

在白虎传记一章中,白虎通过利用战魂一族和天长老对瑞尔斯的历练,终于理解了斗天之石的力量获得了斗志之心进化成为了斗神·瑞尔斯!

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赛尔号:斗神·瑞尔斯

瑞尔斯的关卡是在2014年底,属于赛尔号的黑暗时代,所以关卡难度对于当时已经十分困难,我直到前两年用瞬杀特性的重生之翼才打过最后一关获得这只精灵。

提起斗神·瑞尔斯不得不说他的一个神技能 蔽日食月功:能力下降翻转;攻击2速度双防1;3回合恢复1/3且对方受同固 ,是如今赛尔号吃月亮说法的来源,也是吃月亮的鼻祖级技能之一,更是大多赛尔号玩家在打关卡中遇到的较多的翻车情况,是几乎无解的存在。

进化后种族值高达635,凭借月亮功吃香了一段时间,但是在大版本频繁更迭的时代也注定走不了太久,很快迎来了他的下一次进化。

入魔!魔化瑞尔斯!

在16年的剧情中,斗神·瑞尔斯在与寂灭魔神战斗时入魔,魔化成魔化瑞尔斯,属性变成战斗暗影系,我印象里魔化瑞尔斯关卡很好打,因为种族值仅有650,在那个时代不是很能跟上潮流,重生之翼又有着四倍克制,但是他的大招武 极天下战在自身处于能力提升状态则威力提升100%,可以作为一个PVE克制技能,另外他的第五技能何逢万古天:10%几率伤害为3倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能 ,是 封属神技 ,与今年年费长夜之主弑序神罗的第五技能有着异曲同工之妙。

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赛尔号:魔化瑞尔斯

武道真谛-斗天武神·瑞尔斯隆重登场!

在瑞尔斯入魔后不久,在SPT先锋小队与邪厄魔狂及其他四位魔神的争斗中站了出来,击败了他们,也导致唤醒了沉寂已久的水系精灵王——沧澜。

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赛尔号:斗天武神·瑞尔斯

这次超进化瑞尔斯种族值已经达到了精灵王级别,高达690,此外帅气的外表,蓝白色的搭配使他成为赛尔号雄性精灵的颜值担当!也是我认为瑞尔斯这么多形态里最霸气、最帅的一个形态!16年年费是重生之翼,作为最后动荡的版本,即将开始逐步稳定,巅峰赛上属性技能大放异彩,而瑞尔斯的专属特性 武:攻击技能命中则对手2回合无法使用属性技能;回合开始时,若体力高于对手则技能威力翻倍;回合开始时,若体力低于对手,则当回合造成的伤害恢复自身体力,同时下次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害 ,具有封属的奇效,对一些靠属性打输出的精灵进行了毁灭性打击,就算是现在圣战·瑞尔斯依然可以出来与巅峰八大核之一的启灵元神一战。

此外,斗天武神·瑞尔斯的技能组也是很优秀, 如不败之力:4回合内免疫并反弹异常状态;5回合内免疫能力下降;对手随机1个技能PP值归零,再如气载万渊:全属性+1,若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,同时吸取对手最大体力的1/3;3回合内,攻击无视对手伤害限制效果,再如大招盛怒万云断,不是控制就是加先制, 就算是现在,斗天武神·瑞尔斯的技能组也不落伍,只是种族值上有些拉跨罢了。

圣灵联军——圣战瑞尔斯!

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赛尔号:圣战·瑞尔斯

瑞尔斯和战联一起接受了圣光祝福(谱尼是真的厉害,随随便便给予圣光祝福就可以圣化一位精灵王者,当然也是主宇宙唯一的神灵)蜕变成为圣战·瑞尔斯,属性变成了圣灵战斗,种族值高达715,也是精灵王水平的种族值。

主线剧情走到了魂族这一章,主线的可读性越来越好,细节线索和世界观已经开始升格。剧情中瑞尔斯和盖亚与邪恶博士战斗中使得千魂要塞爆炸,其实这时候瑞尔斯已经圣化了。获取难度也不是很大,即便第三关,王之哈莫带绿火也是可以轻飘飘的通关,不过点灯机制着实恶心人。

魂印是斗:

1、使用攻击技能后对手下1次属性技能无效,使用属性技能后恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;2、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量固伤;3、每次受到攻击都会反馈给对手1/4的伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1;以上效果boss无效。

在实战中可以很好的按住一些靠属性操作的精灵,比如启灵元神等巅峰一线,还有较好的续航能力,可以战场对战,技能组比起斗天武神获得了一些新的效果,大体上还是换汤不换药,不过我个人认为整体上封属效果不是很好,攻击后一回合封属一旦自身需要强化开免控封属会不及时,没有斗天武神的攻击后两回合封属的奇效。

此外还有一大看点就是从斗神瑞尔斯到现在圣战瑞尔斯拥有的弹伤特点,如果有个精神特性可以拉出来好好秀一波,但是巅峰上很难用到。

赛尔号早期融合精灵,​艾克里桑秒瑞尔斯,实力最强的人手一只

其实说到融合系统,如果赛尔号飞船上开始做自己的机制,来一波2020大部分人版本革新,这个系统未必不是一个偏向平民玩家的突破口。就拿鲁斯王来说,如果概念给的够,鲁斯王、魔焰猩猩以及丽莎布布等等这些单属性精灵谁说不能拥有双属性?

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比如偏向在飞船上训练,偏向格斗系班的精灵,可以附加战斗系。偏向机械班级的可以附加机械系,偏向能力班级的附加超能系,至于元素系班级,那就是随意加也是可以的,就看想不想干了。如果这么一做,融合精灵可以说是迎来二度春。

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接着介绍一些当年值得进阶的一些融合精灵,它们的人气也在当时是比较高的,期望进阶的热潮度也必然不会弱,再者一旦定位平民,必然因为情怀和“惠民”,会引得一些玩家回流。

依卡劳特:先来说说这只精灵,强度在当时算是平民四颗星,为此我弟弟曾经练了两只这个精灵,可见只要有强度,即使重复也能玩的过来。我对这个精灵的评价在当时也很高,不仅有双属性的优势,而且技能综合也没的说,当时可以说是大乱斗比较常见的一只精灵,战斗/草系的靠前只精灵,人气比较高,希望早些进化。

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艾克里桑:浮空鱼是废物精灵、伊娅丝也是废物精灵,但谁也没想到,如果不是2010年的克制上限*高为二倍,那这个精灵就是战斗系杀手,当年竞技平民大杀器。秒盖亚、瑞尔斯、依卡劳特、卡鲁克斯以及远古塔拉等等这种大杀器,为了削减强度,它当时强化的【邪念附身】也增加了我方防御-1的状态,入手率极高,人手一只。也是双属性超能、飞行系的始祖级精灵。

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卡鲁克斯:这个就不用多说了,不说90%,起码有80%早期雷伊返场后,是靠这精灵打过的。综合强度五颗星,当时地面系最强了吧,虽然猛虎王也强,但猛虎王也不是人人都有。不管是玩防御、玩输出都可以,而且精灵造型霸气,也是当时人手一只的融合精灵,你没这前期你打啥都混不住,竞技主要克制雷伊、火系及机械系精灵。

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远古塔拉:也是地面系的第二只融合精灵,它的买点就在于技能强,而且还有一个核心就是它用到的精灵有【晶岩兽】,因为露西欧星在2010年毁了之后,这个精灵就彻底绝版了。从而在那么一段时间,好像只要是露西欧星的精灵一下子就都升值了,虽然【多鲁鲁斯】也是融合精灵,但强度不行就没什么知名度,远古塔拉倒还可以。

托雷塔斯:老玩家的标志,2010年如果有这精灵,那么100%可以确定这是从09年下来的玩家,毕竟西塔和奇塔都是剧情精灵,也不是一般人能得到的。那时候有这么一个精灵,先不说强不强,就跟现在有没有大R一样,而且是你根本弄不来的那种。后期超时空通道开启后,入手率也就开始上去了。强度可以,在当时完全可以当肉坦。

赛尔号巅峰斗神:瑞尔斯十年进阶史,斗天之石存在于内心深处

瑞尔斯进阶史

瑞尔斯准确的说并不是战神联盟的一员,瑞尔斯一直以来的定位都是盖亚的哥哥,作为亲属团存在,但是瑞尔斯的待遇可不比主角团差,依旧有超进化,完全体的形态,甚至到了秩序之战的时候除了没得到封王外也和战联成员们享受了同样的待遇——圣化,除了这些以外还和缪斯一样拥有特殊形态——魔化瑞尔斯,因此虽然不是战神联盟的一员却可以看作编外人员。

斗神瑞尔斯——2014年

随着战神联盟五人组在13-14年期间全部进阶,瑞尔斯终于也坐不住了,在11月也成功进阶,与盖亚的战神称号相对,瑞尔斯采用了斗神这个称号。

难度上瑞尔斯并不比之前的赤瞳缪斯简单多少,至少在14年的时候还是较为难打的,不过没有达到无解的难度,目前可以用王哈直接瞬过去真身,简单了不少。

而强度上,作为压轴进阶的瑞尔斯,进阶就是大害级别的,别的不说,就归元冲这先三无条件封属机制就非常超前,而且瑞尔斯开创了吃月亮这个词,所谓的月亮的说法就是来自瑞尔斯的蔽日蚀月功,当年瑞尔斯凭借先三封属再吃月亮最后无脑第五,基本没几个能顶住的,现在来看当年瑞尔斯的机制也是非常超前的。

魔化瑞尔斯——2016年

16年的时候直接出了两次进阶,两次进阶是连着出的,前一周出的魔化后一周出的完全体,魔化瑞尔斯更多的是类似一种错误进阶,而剧情中瑞尔斯解开心结后自然就摆脱了这种心魔的姿态,成功进阶为完全体,当前魔化瑞尔斯已经绝版,无法获得了。

魔化瑞尔斯干脆连属性都换成了暗影战斗系了,这个属性可以说是挺坑的了,*高克制倍数也就1.5倍,当年还被重生4倍克制,而机制也是垃圾,直接抛弃斗神的一切技能,像是之前无敌的先三封属都去掉了。

尽管150有处于强化状态翻倍配合魂印强化输出看起来不错,但是这个垃圾属性导致其输出也不是很高,现在魔化只能算是瑞尔斯进化史中的一段趣闻,加上绝版已经没有太多玩家记得这个形态了。

斗天武神·瑞尔斯——2016年

跟在魔化瑞尔斯后的完全体形态,当年进阶时同样是危害一方,与超进化一样拥有超前的机制,现在来看这个魂印也是强的可以,不过瑞尔斯和战联的区别很大,战联完全体基本都是15年的事了,16年已经准备封王了,而且战联进阶名字就是超进化的基础上加一个点,瑞尔斯则是重新取了一个较为霸气的名字。

而入手难度上,瑞尔斯的入手方式当年同样是难度极大,尤其是第四关的平和艺术,要求全程属性技能击败就很阴间,现在来看也不是很好对付,最简单的打法反而是碟子加张飞,属性技能补刀。强度上,瑞尔斯机制依旧超前于时代,是斗神和魔化的集大成之作,魂印直接将二者核心融合,既有了攻击命中封属又有了高体威力翻倍。

同时低体还有回血效果,最关键的是这个魂印BOSS有效,可以说这个封属是BOSS月亮克星了,有封属有续航,可惜没有减伤以及第五没有反强失败消强的效果导致PVE扛不住,不然PVE巨头必然有其一席之地,不过现在瑞尔斯的PVP能力依旧不错,偶尔也能看到一些冷门大佬拿出来文艺复兴。

圣战瑞尔斯——2017年

17年战联开始圣化后,瑞尔斯也不堪示弱,直接抢在弟弟盖亚之前圣化了,瑞尔斯的强度依旧强悍,难度依旧阴间,关卡采用最坑的点灯模式,7灯重复点亮则熄灭,全亮过关,可见难度多大,好在次数无限制,现在常规都是用脚本挂过去。

强度上圣瑞是典型的机制被种族值拖累的精灵,他的所有优势都是建立在先手之上,在后手的情况下,圣瑞脆弱无比,由于今年豹子的上场率奇高,而且上线了大量高速爆发型精灵,导致圣瑞的环境奇差无比;

斗天武神《赛尔号超级英雄》瑞尔斯登场

斗天武神,独行不灭!《赛尔号》原版官方手游《赛尔号超级英雄》暑假新版震撼袭来,斗神瑞尔斯霸绝登场,是战还是败?是妥协还是不屈?就在此刻!伟大的斗神降临!下面就随我一起来看看《赛尔号超级英雄》中斗神瑞尔斯的能力吧。

《赛尔号超级英雄》中,瑞尔斯属于战斗系精灵,能够完美克制神秘系、自然系、圣灵系精灵, 造成更多的伤害。从精灵的基础属性上可以看出,瑞尔斯拥有无与伦比的攻击属性,输出能力远超其他任何精灵。

瑞尔斯技能详解:

【势如破竹】普通攻击,对敌方单体目标造成100%的基础伤害,80%几率使目标流血(生命最大值15%),持续1回合。

【超能团队】团队技能,增加全体精灵20%攻击和生命。

【滴血重生】战斗中死亡可以复活一次,复活后生命值为100%。

还记得当年怎么击败赛尔号神兽谱尼的么 过去用半天如今几分钟

要说赛尔号最经典的强力精灵,除了战神联盟和米咔之外,那肯定要数谱尼了,从10年正式登场之后,谱尼不论是实力上还是获取难度上来说都是赛尔号持续不断地热门话题,而如今赛尔号至今也已经有了接近十年的游戏历史了,这位曾经近乎无解的精灵如今看来活动也变得异常的简单和轻松了,本次我们就来一起回顾一下吧。

最初的谱尼难度之高是不可想象的,毕竟先要打7个封印,之后真身还要挑战6次才能获得精元,而当年玩家手中的精灵别说强力了,连满级都是一件十分困难和奢侈的事件,所以当年几乎没有玩家能成功入手谱尼,就算有也是先要通过SPT活动拿到哈莫雷特,之后依靠魔花仙子、阿克西亚、魔焰猩猩等精灵的配合顺带看脸才能勉强过去。

之后随着哈莫雷特的进化变成了哈克萨斯,外加老龙王摩多的进化,谱尼的难度开始下降了,毕竟这两只龙系的强力精灵不仅仅自身拥有出色的防御力,攻击力也是非常出众的,很明显谱尼的难度开始降低了,同时也有了慢慢普及的趋势。

在之后就是机甲战神联盟登场,其中机甲盖亚的实力非常出众和靠谱,揍圣灵系也是杠杠的,这个时候开始谱尼对老玩家来说已经算是普及开了。

随着萨格罗斯的进化还有斗神瑞尔斯的崛起,外加真龙觉醒的哈克萨斯谱尼几乎已经是毫无难度的BOSS了,毕竟当时的大环境比较有点身价的精灵都是靠氪金获得的,因为要么就是必定先手命中必定秒杀的设定,要么就是只能瞬杀还带4条命的活动,像谱尼这种能耗PP的BOSS已经算是稀有物种了。

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