摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

关于摩尔庄园奶牛怎么获得很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

模拟经营+MOO社交能为玩家创建赛博桃花源吗?作者 | 六一编辑 | 语境小九是一名建筑学的学生,在“肝”毕设期间,恰逢《摩尔庄园手游》开服,抱着情怀顺带在摩尔庄园里偷偷懒的想法,她开始在游戏里设计起了“建筑”。接下来具体说说将摩尔庄园和现实一一对应

《奥比岛》手游公测,下一个《摩尔庄园》?

2022年7月12日,《奥比岛:梦想国度》手游正式公测,发行商雷霆游戏又打出了一张源自页游时代的情怀底牌。

原版《奥比岛》上线于2008年9月,由广州百田研发运营,开服至今已经有近14年的历史。 根据百奥家庭互动披露的数据,《奥比岛》页游IP拥有超3亿注册用户。

与其定位相仿、上线时间相近的另一大儿童页游是淘米娱乐的《摩尔庄园》,页游时代的《奥比岛》和《摩尔庄园》可谓 一时瑜亮。它们有着许多共性,玩家扮演异界的“摩尔”或“奥比”,在温馨的庄园或岛屿上探索、生活。

凭借够早的布局时间、精准的定位与普适的风格, 这两款页游在儿童市场占据了绝佳的生态位,演变为影响一代网民的经典IP。 市场风向转变后,二者又不约而同地瞄准移动端。6月,《摩尔庄园》手游迎来了靠前个周年庆。今天,《奥比岛》手游也将杀入战场。

从《摩尔庄园》到奥比岛,玩家们的童年究竟标价几何?改编成手游的童年大IP还有那份味道吗?

童年生意的前世今生

为了兜售情怀,《奥比岛:梦想国度》在这个7月使尽了浑身解数。

7月2日,《奥比岛》手游发布了一则宣传片,其中董浩与刘纯燕作为“奥比岛手游愿望守护官”亮相。“董浩叔叔”和“金龟子”在镜头前微笑,就像接通某种电波信号,让人回忆起童年午后电视机前的时光。

7月4日,“奥比岛”再次登上热搜。手游官博频频分享玩家当年在页游里许下的心愿,用邀请艺人表演的方式为一批老玩家圆梦,包括曾经的快男选手武艺和苏醒。后者为《奥比岛》手游演唱了公测主题曲《种愿望》, 关于这首歌的愿望则可以追溯到2009年的10月5日。

7月8日,《奥比岛》手游的圆梦计划迎来了又一波流量高峰。通过有偿征集线索的方式,《奥比岛》手游号称“全网悬赏10万元帮奥比找回10年前老友”,开启了一场轰轰烈烈的寻人活动。

7月10日,《奥比岛》手游与时尚芭莎进行联动,并与斗鱼合作启动主播招募活动。同时,UGC共创活动开启预热,涉及B站、微博、小红书、网易LOFTER、微信视频号、抖音和斗鱼等七个平台。

一轮又一轮的营销轰炸之下,《奥比岛》手游预约量攻破1000万大关。 10日晚间,《奥比岛》手游官方微博宣布首日预下载量达成App Store总榜靠前。

声量似曾相识的热搜攻势,在去年的《摩尔庄园》手游身上曾经发生过一次。 它们背后共同的发行商雷霆游戏,无疑是这场流量盛宴中的关键角色。

去年《摩尔庄园》手游走入大众视野,一时间热度空前。从话题铺垫、引导互动,再到和新裤子乐队跨界联动、推动UGC征集计划,雷霆游戏的三板斧硬生生砸破了圈层隔膜。

这场互联网狂欢中,铺天盖地的“摩尔”表情包在朋友圈里传播,意见领袖在社交媒体上踊跃发声, 不明所以的路人也架不住热搜靠前的拷问:你到底有没有童年?

辉煌战绩还历历在目,所以不难理解为何《奥比岛》手游的推广思路与《摩尔庄园》一脉相承。更何况,对轻车熟路的雷霆游戏来说,也许二者本就是同一门生意。

《奥比岛》和《摩尔庄园》,如今是儿童IP“页转手”种子选手,往昔则是分庭抗礼、各占山头的页游霸主。

2008年前后的儿童游戏市场前景还称不上多么明朗,但是已经有明眼人投身于此。离开腾讯QQ宠物项目的汪海兵在上海创办了淘米,从阿尔卡特出走的吴立立在广州一手打造了百田。

主打儿童市场的页游《摩尔庄园》和《奥比岛》相继上线,激起了跨度超过十年的波澜, 两款游戏的注册用户总量均以“亿”为计量单位。

此后,淘米一路上线了太空题材的《赛尔号》《约瑟传说》、女性向的《小花仙》、中国功夫元素的《功夫派》、前传性质的《摩尔勇士》……广州百田的产品矩阵则包括冒险主题的《奥拉星》、魔幻色彩的《奥奇传说》、战斗养成的《奥雅之光》等等。

不论是《奥比岛》《奥拉星》还是《奥雅之光》,官网介绍中都把用户年龄区间设定为6-14岁左右。 定位上的准确性和稀缺性,让淘米和百田占领了一代中国小朋友的心智。

儿童社交的商业潜力终于被世人正视,两家公司如愿获得了敲钟的资格。2011年淘米登陆纳斯达克纽交所,2014年广州百田以百奥家庭互动的面貌在香港联合交易所上市。

2010年,腾讯魔方工作室推出《洛克王国》,一匹后发的黑马闯入战场,凭借宠物对战的类宝可梦玩法俘获了大群用户。《洛克王国》也很快推出了衍生作品,加入了《摩尔庄园》系列、《赛尔号》系列与《奥拉星:进击圣殿》等游改电影的大乱斗。

随着时势推移,儿童页游的大环境受到冲击,品类内部的同质化问题长期得不到解决,每一家入局公司都各有一本难念的经。 用户趋向分散之际,崛起的新一代手游动摇了儿童页游的基本盘。

对于昔日的明星页游《摩尔庄园》来说,这一切显得更加具体,更加无可挽回。

2012年,为了减少存储费用,人气下滑的《摩尔庄园》删除了所有两年未登录的账号。IP续作《摩尔庄园2》也在这一时期走上历史舞台,但很快就因为公测效果不佳而走向停更。2014年《摩尔庄园2》正式下线,次年《摩尔庄园》也停止更新,创作团队宣告解散。2018年,《摩尔庄园》发布下线公告。

在北京上学的大朝告诉我们,他最耿耿于怀的一件事是《摩尔勇士》停服。尽管2017年夏天前的很长一段时间里,大朝已经能感觉到《摩尔勇士》的颓势,但他仍然不舍得就这么停下来。直到有一天,公告终于落了下来。

“这是我这辈子靠前次把游戏玩没了,暑假没过完就没了。” 后来他陆陆续续听说了所谓“复刻”“重启”的消息,但大朝再也没有登录过那个狂战士的角色账号。

与此相映照的另一面是淘米娱乐的衰落。2016年,淘米完成了私有化,正式从纽交所退市。又一次,关于“中国迪士尼”的IP绮梦破碎了。

事实上, 2015年之后各大儿童页游的百度指数均大幅滑落,几乎没有产品能再突破10万量级,大多不足巅峰时期的十分之一。 即使是背靠腾讯的《洛克王国》也难改定局,一个时代在沉默中落下帷幕。

然而数年之后, 曾经革去页游性命的手游摇身一变,成了儿时IP重焕生机的救命稻草。

淘米左手拉着《赛尔号》,右手扶着《小花仙》,光是《赛尔号》就上线了三个版本的手游。百奥家庭互动则已经开始探索新赛道,旗下品牌天梯互娱于2019年推出了女性向手游《食物语》,由腾讯游戏参与发行。

至于王牌IP《摩尔庄园》和《奥比岛》,淘米和百田都决心倾力研发,并且一致选择了具备渠道优势的雷霆游戏作为发行方。 童年大户们熟读了手游世界的法则,新的战事就此开启。

2021年儿童节,《摩尔庄园》手游迎来公测,随后在热搜上住了好一阵子。其上线初期的火爆流水再一次向世人证明:情怀依旧是一门好生意。

但这门生意能一直做下去吗?

爆款的前车之鉴

如果没有意外,坐拥千万预约用户的《奥比岛》手游一定会在公测后制霸各大榜单,就像《摩尔庄园》手游曾做到的那样。

自2021年儿童节前夕起,属于《摩尔庄园》手游的热搜势如井喷。有“摩尔庄园偷牛”自然就有“摩尔庄园如何防贼”,有法制板块的“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”“在摩尔庄园泡澡被偷窥”,也有情感栏目“因摩尔庄园分手了”“摩尔庄园加好友”,还有自嘲调侃的“摩尔庄园的任务是不是发朋友圈”“玩摩尔庄园就像找了新工作”“建议不要沉迷摩尔庄园太久”…… 上述每一个 话题都有破亿的阅读量。

页游上线十余年后的今天,《摩尔庄园》的目标用户并非从一代儿童到下一代儿童,而是由当年的儿童变为今天的大人。 雷霆游戏用熟练的姿态和年轻人套近乎,撩拨起他们眼中的童年滤镜,侵入他们的朋友圈,点开他们的支付宝。

红鼻子鼹鼠的支配力犹在眼前。发行方公布的数据显示,《摩尔庄园》手游开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,毫无悬念地登顶iOS畅销榜。

成为爆款的《摩尔庄园》手游,还以一己之力拉高了发行方母公司吉比特的股价。手游上线当周,吉比特股价连续五日上涨,股价涨幅高达24.89%。

不过,等到广大玩家亲自上手之后,新鲜感与热闹氛围渐渐降温,《摩尔庄园》手游本身的瑕疵变得显眼起来。

其中有的是无从辩解的缺陷,比如卡顿与频发的BUG;有的则是众口难调的选择题,比如玩法与任务的设计。而商业层面的消费定价与活动策略,多多少少使“童真”的旗帜露出些可疑的马脚。

对《摩尔庄园》页游粉丝安琪来说,手游版压倒她的最后一根稻草是排队, “找客服投诉BUG,结果前面排着50个人……一个小时了,不想等,也不敢退出来。”

退游之后没多久,安琪在微博转头看见了《奥比岛》手游的测试公告。她专程写下一条留言:“希望《奥比岛》千万别学那套扭蛋,会变得不幸。”被问及是否被尝试《奥比岛》手游时,安琪表示“这次先观望一下有多氪”。

高开低走几乎是所有大IP手游的宿命,稀缺的儿童IP同样无法摆脱。

根据七麦数据统计,《摩尔庄园》手游在上线后的100天内,从App Store免费游戏榜第1跌到了100名开外,从此只能远远望着那根无情的横线。

在这一点上,《摩尔庄园》手游比2020年的网红游戏《江南百景图》坠落得更快。后者好歹在百名以上坚持了大约5个月,后续也曾顽强地向上跃动。

其实在《摩尔庄园》最火热的时分,市场上就曾浮现唱衰的声音。 模拟经营赛道从来不缺竞品,缺的是商业长红的大标杆。 褪去情怀光环之后,《摩尔庄园》的留存用户数据并不见得能比《江南百景图》更漂亮。

早先谈到《摩尔庄园》页游停更时,前《摩尔庄园》游戏策划郑宙理就曾总结称,一是游戏缺少核心玩法,难以持续运营,二是游戏难以找到稳定的盈利点。

对于新生的《奥比岛》手游来说,面前的难题是相同的。

回顾过去几年移动端市场上的常胜将军,要么如《梦幻西游》那般有端游时代的超级IP打底,要么像《王者荣耀》一样占据了成熟品类的头把交椅。一个萝卜一个坑,新来的萝卜没地蹲。

本质上,游戏的底层玩法创新是一个无法预测的漫长过程,没有人知道下一个“战术竞技流派”将以什么样的面目横空出世。更别提新机会出现时,大厂的速度会是何等令人绝望,手机吃鸡大战已经证明了这一点。

在现有的玩法框架下,《原神》《明日方舟》等后起之秀的对策是从不同维度叠高产品水准。而其中的敏锐嗅觉和创新精神,是框定页游原貌的儿童IP难以效仿的。 “页转手”做高还原度的结局也许是高开低走,但要是舍去了“还原”二字,恐怕连“高开”也没有了。

即使百奥互动在原创手游领域积累了一定的技术力,也很难用2008年诞生的《奥比岛》来一展拳脚。《奥比岛》已经成形太久,形态太固定,任何对经典面目的改变都是吃力不讨好。要知道,近年来最著名的“毁童年”危机恐怕就属《奥比岛》页游的“熊变人”事件。

从《奥比岛》手游的测试情况和宣传方向来看,手游的主要卖点有换装、社交、互动小游戏、经营建造。 与其说《奥比岛》手游与《摩尔庄园》手游大同小异,倒不如说初代的儿童页游本就你中有我、我中有你,玩法上始终做不出真正的区分度。

在重度游戏挤压休闲游戏生存空间的大背景下,盛大公测只是《奥比岛》手游走钢丝的起点。一边是“轻松”“休闲”的童真标签,另一边是“流水”“时长”的商业指标, 复合MMO框架蕴含着“又肝又氪”的骂名隐患,易替代的玩法逻辑又让这一切的平衡显得如此艰难。

起跑于页游时代的儿童IP,最终还是得不到手游下半场的豁免权。

大部分人怀旧的潮头

2022年,《奥比岛》不是年轻人唯一的怀旧对象。

人们钟情《甄嬛传》,以用户年轻度著称的B站每天都在源源不断地产出《甄嬛传》二创,充满了梗的表情包被连带着传遍全网。挂着《武林外传》或《家有儿女》的直播间每时每刻都有弹幕在滚动,观众好像永远看不腻这几句鸡毛蒜皮、嬉笑怒骂。

争夺短视频媒介地位的视频号和抖音,最近几次引人注目的大动作是线上演唱会。 孙燕姿和罗大佑一开口,朋友圈就知有没有。数一数他们的出道岁月,久到足以让人产生恍惚之感。

从冬天到夏天,大爆特爆的名场面和艺人都极具资历。这里是面露难色的斯琴高娃老师,那里是忽然再就业的早年快男。

王心凌在浪姐舞台上唱出了超越想象的复古热潮,周杰伦用《最伟大的作品》承包了满屏热搜,陈奕迅在小学生中火得不讲道理,盖住日历压根分不出是哪个年代。

越来越多的熟面孔搅动风云,全社会达成了心照不宣的默契。

游戏界也忙着怀旧。2022夏日游戏节的重头戏是《最后生还者》重置版, 腾讯游戏发布会的最大热门是童年IP《洛克王国》的手游版。

《奥比岛》手游每次曝光还原页游的测试资讯,都能炸出一群潜水的老玩家。 这里有亲切的NPC、熟悉的地图场景,甚至连万恶的付费机制都显得不那么面目可憎,因为它的名字是记忆里的红宝石VIP,好比《摩尔庄园》的超级拉姆、《赛尔号》的超能NONO。

不论游戏还是其他,为什么我们越来越怀旧了?

在卡罗琳·凯奇的著作《过去的页面:美国杂志的历史与记忆》中,她强调了杂志在建立社会评论与国家文化的公共历史方面起到的重要作用。 这涉及到一个名叫“媒介记忆”的概念,指向媒介通过对日常信息的采集、理解、编辑、存贮、提取和传播,最终影响人类的个体记忆、集体记忆和社会记忆。

对《奥比岛》来说,社群与厂商的合力就是强化媒介记忆的过程。 一切在此过程中留下的印记都让这股力量变得越发强大,使之不仅是个体的怀念,而演变为群体之憧憬。

怀旧最大的好处便在于此:哪怕徒留记忆,也能够彼此相连。在下行时期,人们谈论口红效应。在经济大萧条时,人们珍视秀兰·邓波儿。在长大之后,人们一起想念粗糙的页游。

世界变化得太迅捷,以至于那些凝固不变的存在变得弥足珍贵:永恒的甜美、不败的歌神、耐看的故事、已逝的童年。

即使已经不再接触淘米的游戏,但大朝还记得当年和同学结伴去看的那部《摩尔庄园》大电影。虽然记不得什么具体的情节,但他依旧愿意无原则地打出好评。

聊天时,安琪一时想不起当年最爱的一段《奥比岛》剧情。于是她凭借零星的记忆碎片去搜索,用“金木水火土”的怪异关键词拼凑,终于从互联网的故纸堆里翻出当年的《奥比岛》新闻: “远征军召集!进攻黑暗行星。”

看到这个标题的瞬间,她的记忆被火花点燃了—— 数不清的彩色小熊聚在一起,为了爱和正义降落在陌生的星球。 安琪一直忘不了那一幕。

注:大朝、安琪为化名。

摩尔庄园有多现实?将摩尔庄园和现实一一对应,旅游都是一样

多少人玩游戏是为了逃避现实,结果在游戏里,一切还是和现实一一对应。

摩尔庄园就是这样一款游戏,许多童年回忆的游戏,其实就是让小孩子提前体验大人世界,无论是在家过家家,还是在游戏里体验模拟经营,都是对成人世界的一种演练。’

而已经成人的人,再进行这种演练,难免有些心酸。

著名教育博主“恶魔的奶爸”曾略带偏激的说,玩游戏的人都不行,玩游戏不是肝就是氪金,肝意味着时间不值钱,氪金的往往也是二三线城市的地主家傻儿子。

实际上游戏放松归放松,还是不能细想,细想就觉得挺心酸。

打工人永远是打工人

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

摩尔庄园玩家的打工日常

现实中的人努力打工攒钱挣首付,游戏里的小摩尔们的动力也是一样,拼命攒钱就是为了给自己装修一套房。这是人类与生俱来的布置自己家园的内驱力。

和现实中一样,画装修图纸,做装修预算。摩尔的世界里参考别人做装修预算,和现实世界无数装修公司竞争的家装市场简直异曲同工,现实世界的家装市场甚至出了AI系统免费报价、精装修设计带施工全包服务,感觉在游戏里也快了。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应
摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

摩尔庄园装修预算表

网红店

网红探店大家已经很熟悉了,小红书上各种网红在网红店拍照,摩尔庄园也利用了人想凑热闹的心理,给予了人通过装修打造特色网红店的可能。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

热门景区

以前玩武侠游戏就很喜欢找美丽的风景合影,现在在摩尔庄园,卡通化的3D风景同样让人有了在游戏中旅游的感觉。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

摩尔庄园的几大景区,很多都可以找到现实中的对应。在游戏中拉小伙伴一起去一个地方,或者是在“景区”周边直接和附近的小伙伴聊天,简直和我在奢旅圈上的操作是一样的。只不过摩尔庄园还是小朋友一起玩居多,平均年龄和真正的驴友比要低很多。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

现实中的麦田

江布拉克景区平均海拔1700米以上,冬暖夏凉,雨水丰沛,最适宜种植小麦、大麦等农作物,当地农民利用这一有利条件,在这里的坡坡、谷谷、沟沟、岔岔,都种上小麦、大麦等作物。

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现实中的黑森林

荔波喀斯特森林位于贵州省荔波县,因典型的锥状喀斯特地貌及生物多样性等特征成为“中国南方喀斯特”的杰出代表,也是我国中亚热带喀斯特地貌上原生森林植被保存较完好的一块宝地,有“中国最美的十大森林之一”的美誉。

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现实中的树林迷宫

梦幻迷宫,位于江苏省盐城市大丰区草堰镇,沈海高速白驹出口右转一公里到达。景区规划面积3700多亩,已建成并对外开放面积1300多亩,是集休闲旅游、餐饮住宿、研学教育等产业为一体的综合体景区。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

现实中的神秘岛屿

东极岛并不是一个正式的地理名称,也不是指单个的岛屿,而是习惯上对 浙江省舟山市普陀区东极镇 所辖的所有岛屿的总称,其地理上的正式名称应该是“中街山列岛”。其中不乏像游戏里一样的孤零零的小岛。

摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应

摩尔庄园游戏中最难的可能是场景切换时间太长,BUG太多,现实中要保证旅行的顺利更要控制好交通时间,看好地图,也要找好合适的旅行同伴,就连拍照修图都比截图耗费很多精力了。

游戏旅游是现实旅行的低配版,和线上的小伙伴交流也比较容易,大不了就是下线不理。如果是现实中找人结伴旅行,如果有了不满,就算是坐在车上恐怕都要感觉车不舒服。

奢旅圈上的驴友们,虽然很爱旅行,但是也免不了在出行前先多了解一下对方。如果线上相处不好,线下恐怕就更难了。

不过摩尔庄园在线上把社交旅行大幅度简化,对年纪小的用户来说还算适宜,对真正需要在线下社交投入精力的人来说,或许是一个逃避的场所。

骗子和小偷

摩尔庄园游戏里有偷牛的BUG,有时候比现实中丢了东西还要无奈。

一个小摩尔在庄园内闲逛时,看见游戏聊天频道内有人发可以充值“金豆”的消息并附带上一网址链接。小摩尔想要装扮庄园、打扮自己,做庄园内最靓的仔,点进链接准备充值,网址内跳出一客服对话框,客服指引小摩尔前往“购物商城”进行游戏“金豆”充值。

小摩尔在“购物商城”充值完靠前笔100元后,回到庄园发现“金豆”并没有到账,询问客服,客服称购买100元的游戏道具,需再充值1000元开通用户账号才能完成“金豆”充值。

于是,小摩尔又在“购物商城”充值了1000元。充值完成后,客服却告知小摩尔,充值需要客服操作不能自己完成,并提供了一个二维码,让小摩尔再次充值,小摩尔照做了。

小摩尔本以为充值完成,终于可以安心装修庄园,但游戏内“金豆”不但没有增加,连“购物商城”的账户也被冻结,于是再次找到客服确认,客服却以信息填写错误为由,要求小摩尔再次充值3900元解冻账户,才能提取之前充值的钱。

这下小摩尔才反应过来,对面哪是什么充值客服,分明就是骗子,便立刻到半山派出所报警。

摩尔庄园是模拟的、低配版的现实。在摩尔世界里大多数人会比较单纯,也不会对人有太多防备,早在很多年前,就有人发现,在游戏提供的单纯环境里作恶是有便利的。

专门欺骗小孩子的骗子发言

有的人知道小学生好骗,单纯,专门盯着小孩子下手。甚至都不是为了钱,只是为了让别人难受,损人不利己。

现实中最可怕的也不是损人利己,而是居高临下的嘲弄心态,利益驱使的危害可是依据逻辑防备,出于人性之恶的东西,才叫人无法招架。

《摩尔庄园手游》正在消耗老玩家的情怀?

模拟经营+MOO社交能为玩家创建赛博桃花源吗?

作者 | 六一

编辑 | 语境

小九是一名建筑学的学生,在“肝”毕设期间,恰逢《摩尔庄园手游》开服,抱着情怀顺带在摩尔庄园里偷偷懒的想法,她开始在游戏里设计起了“建筑”。

她将自己的庄园装扮成华丽的T台,并在社交媒体上邀请其他玩家前来走秀,各色皮肤的摩尔打扮精致,定格拍照,她很兴奋地在社交平台上分享了活动的盛况,引发了很多玩家的呼应。

6月9日晚,小九却突然卸载了游戏,并删掉了自己之前发的帖子、清空了自己账号的所有内容。

“因为一堆人来捣乱,我没法玩了,抱歉。”她发过来的截图,游戏公屏上有人说着和游戏毫不相关的骚扰性言语,并呈现出刷屏的状态。“我走到哪他们就跟到哪。”“只能举报,非好友没法拉黑。”骨灰级玩家贺川表示,“客服并不给力,举报并不简单。”

在摩尔庄园里,这样被无良玩家骚扰的案例不是个例,豆瓣摩尔庄园小组有很多玩家义愤填膺地在组里抱怨,希望官方可以给出一个合理的解释。

据雷霆游戏公布的数据,《摩尔庄园手游》开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,手游分享社区TapTap下载量突破250万,iOS畅销榜成绩冲进Top1,下载榜霸榜8天。

同时,自《摩尔庄园手游》儿童节上线至今一直占领微博热搜,在社交平台也掀起一阵阵分享社交热潮,游戏里的bug也成为玩家创造笑点的方式。

手游自上线至今的微博热搜 资料来源:游戏陀螺、天风证券研究所

“小时候,快乐很简单;长大后,简单很快乐” 为slogan的摩尔庄园手游,能否以不俗的成绩为开篇,为新老玩家创造“纯良美好的开心摩尔世界”?

开放式多人社交模式,辐射至游戏外的社交“天堂”?

《摩尔庄园手游》作为一款 MMO(massive multiplayer online game 大型多人在线游戏) ,在游戏的原始设置上注重社交属性,玩家们可以建造自己的小镇,并招募居民;玩家可以双双配对成为邻居;玩家在庄园里拥有自己的特产,可以接待其他玩家,进行特产交换……贺川表示自己每天能接待4、50个陌生玩家。值得关注的是,《摩尔庄园手游》中嵌入了音乐节场景,通过与新裤子乐队、草莓音乐节联名,打造年轻人社交、蹦迪的Live现场。

此外,《摩尔庄园手游》是 典型的箱庭探索游戏的玩法 。“箱庭”是任天堂“灵魂人物”宫本茂提出的游戏设计理念,这也几乎是任天堂最重要的游戏设计理念,游戏的空间被设计成一个微缩的日式庭院,游戏设计师会在这个空间里添加、嵌套各种场景和元素。

《摩尔庄园手游》的地图上有庄园、浆果丛林、摩尔城堡等,每一个场景又由不同的元素构成,例如庄园里有田地、池塘、小屋等。这些空间保持开放,供玩家探索、交互以及DIY。

《摩尔庄园手游》的有趣之处就在于极具传播力和社交功能的DIY空间。

Rapper、《青春有你3》选手张思源(摩尔庄园ID卖力圆),建造了一个“卖力避暑山庄”,内含豪华庄园和新晋网红澡堂,细节中尽显奢华:庭院小径两边是大片的郁郁葱葱的星星树,庭院中心是一架粉色的钢琴,景观喷泉、喷泉滑梯、装饰花坛、装饰雕像、温泉一一摆放,远处天上飘着三个对称的白鲸鲸热气球,树荫下安置了四种不同样式的坐椅;澡堂更是从细节上完全仿真“北方洗浴中心“:更衣室,粉色等待坐椅,欧式镜子,水族箱,12个浴缸旁设置鞋架、挂架、冰箱、书架,还有专门给拉姆布置的小澡池。

由于摩尔庄园的特殊的开放性,所有人都可以领着游戏中的小鼹鼠前往这个避暑山庄体验“氪金玩家”的奢侈生活。越来越多的玩家也愿意将自己的庄园开放出来并搭配各类活动,给游戏里小鼹鼠的生活增添丰富多彩的休闲娱乐。

年轻玩家除了在游戏内制造一个又一个的网红景点和打卡热潮,还将社交挪出游戏,形成了圈层化的网络亚文化,创造了属于玩家们的精神家园,摩尔庄园里的小鼹鼠们拥有了玩家粉丝,成为了同人文的主角。

《摩尔庄园手游》有意强化游戏内NPC角色的个性和魅力,通过剧情的推进,游戏中人物逐一出场,错综复杂的NPC关系逐渐清晰地显现出来。老玩家贺川说,这一点让她觉得很是新奇。以前玩页游时,她会觉得NPC就是一群小鼹鼠,但在剧情的加持下,他们个性突出,变得更有意思了。

玩家在微博、豆瓣上研究起与剧情相关的NPC关系,磕起了怪盗RK与骑士瑞琪的CP,对游戏中NPC产生了奇妙的情感,“馋瑞琪的身子”等大胆的表白频频出现在摩尔庄园豆瓣小组的帖子里。

阿年表示自己是老乙女游戏爱好者,现在看到好看的纸片人就会馋人家身子。“可能是乙女游戏的后遗症,会把自己代入游戏角色,所以下意识会对NPC产生情感。”微博上有画手太太将瑞琪拟人化,金色的头发、磁性的嗓音、闪闪发光的盔甲让瑞琪脱离了他小鼹鼠的身份。

cr微博:画画的一颗蛋

桃花源被入侵,摩尔庄园不存在单纯社交

但当《摩尔庄园手游》成为三次元饭圈的二次元团建基地后,次元壁能否突破,摩尔庄园还能否成为社交“天堂”,都变得不确定了起来。

最开始进行饭圈团建的粉丝群体是喜欢十八楼(时代峰峻)的楼丝们,他们小范围地“占领”了18区1123服,创造了楼丝的“天堂”。随之,其他的粉丝也根据爱豆的生日进入了相应的服,联动微博超话,呼朋唤友。

粉丝们认为这只不过是想在游戏里找到兴趣爱好相同的玩家。玩家阿年表示她平时会混各种圈子,有时候会进一些电竞队伍代表数字、爱豆生日服务器,她会找到很多同好一起玩、一起团建去音乐节跳舞。

但这也让平时张扬的粉丝们在游戏里更加不受待见,一些玩家表示“这种迷惑行为只有粉丝能做得出来。” 他们认为粉丝们圈地、拉帮结派影响路人体验,要是之后继续深受饭圈思维毒害,无疑给其他想平静玩乐的玩家带来了地狱般的体验。

玩家们或许对饭圈团建持有不同的意见,但对于类似文章开篇描述的,玩家反复被骚扰、平静美好的庄园生活被打扰的现象,表现出极为强烈的愤怒。

原本渴求获得避世生活的玩家们,尤其是女性玩家,却在游戏里遭到了在现实生活中也时常警惕与担心的尾随、辱骂、性骚扰等可怕行为。 而目前游戏并未设置非好友的拉黑机制,而举报也并不简单,一方面,这些无良玩家一般成群结对,数量较多,另一方面,客服、官方回应、处理得并不及时。

官微评论区里的玩家诉求

相比之下,同样带有避世性质的游戏《动物森友会》和《江南百景图》凭借轻社交属性,从某种程度上避免了“桃花源”被入侵的风险。

《动森》的硬件门槛(是否拥有switch)自然建构了社交区隔。此外 在日本“岛宇宙化”文化状态下,《动森》游戏逻辑更多是建设一个排除外界人际关系的孤立小岛。 虽然玩家可以自主选择向朋友打开本岛的大门,与朋友发生交往关系,但这一玩法只流行于《动森》在社交媒体上风靡的时期。此外,《动森》设置了“最佳好友”的选项,可进一步确定交流的核心圈层。玩家绝大多数时间只需在与现实同步变换的岛内风光里与其中的动物居民们闲聊,感受单纯的社交。

《江南百景图》中“知府”的建设行为自始自终都是一场独角戏, 玩家通过与NPC(非游戏玩家)谈天说地中寄托心怀苍生的情感,而回避与其他玩家的高浓度社交。

在《摩尔庄园手游》同样存在与NPC交谈,主要有两种模式,一是推进主线剧情,二是日常闲聊。 但阿年吐槽道,主线剧情较为无聊,并没有给人带来太多的惊喜感,而与NPC平时的交流则太过于低幼化。 贺川也认为这对不想有外界社交的孤狼玩家并不友好。

慢节奏和“肝与氪”——天然的悖论

《摩尔庄园手游》六一公测时, 主理人Ricky郑宙理在知乎上回答了游戏的定位是一款“慢节奏的、轻松愉快的、人与人互动更紧密”的休闲社交类手游。 他认为这可能是最贴近成年小摩尔对摩尔手游幻想的样子。

千灯喜欢骑着自己的小摩托,畅快地穿梭在摩尔世界中。

她决定在摩尔世界里看一次日出。一天,她在凌晨4点55分来到浆果森林。这时天将亮未亮,头顶上深蓝的天空幕布上撒着碎星,远处群山上天空的颜色隐隐地显出温暖的橙色,月亮缓缓地躲进了山的背后。

5点整,太阳伴着朵朵浅紫色的云升了上来,深蓝的天空变得亮起来,天蓝与渐变的橙色让千灯激动不已。后来,千灯又来到白雪皑皑的雪山,天空时刻变换的颜色让雪山的白泛着与众不同的金色。

摩尔世界里的日期和时间与现实世界同步,有同样的日夜变换和天气晴雨。 不仅如此,摩尔庄园也完善了游戏的各种细节:你可以听见淅淅沥沥的风雨声;你可以看到天空在不同时间渐变的蓝、橙与粉;你可以听见小摩托突突的发动音;你可以在游泳时,看见身后池塘里泛起的阵阵涟漪。 这在细微之处花费的笔墨让摩尔世界成为很多玩家心里平静美好的世外桃源。

@千灯

但如果只是让玩家通过在摩尔世界里闲逛以获得慢生活的愉悦,这显然是页游的玩法,玩家可以通过闲逛,顺便玩一玩小游戏来获得金币,维持庄园的生活,很是惬意。但对于手游而言,目前的摩尔世界版图显然有些捉襟见肘,深受老玩家喜爱的“黑森林”和一些不同地点的配套游戏都尚未开发。同时, 手游的发力点也并不在于此,郑宙理认为页游缺乏核心玩法,如果完全照搬,靠情怀支撑,只能维持一到两周。

于是《摩尔庄园手游》 加强了原来页游中的农场玩法,将游戏转变成为一个模拟经营类游戏,玩家可以在摩尔庄园世界中体验农牧场、餐厅经营等玩法。

玲子喜欢种田、做菜时的收获感,同时享受盘算游戏规则之后有所收获的感觉——“要考虑自己需要多种植哪些农作物能满足餐厅和任务需求,还要积攒物资升级农机,实现农场的机械化,节省游戏时间;开餐厅需要积累原材料、积累金币装修升级,还要精打细算看做哪种菜卖得快、收益高。”

但种田成为主要游戏玩法,带给老玩家贺川巨大的失落感。她谈到自己刚打开手游,呈现的是种田的新手任务场景,而不是摩尔庄园标志性的城堡,这让她非常的不适应。但因为情怀,她还是会每天在种田、经营餐厅上花4、5个小时,“但能挣到摩尔豆很少。农场工具也并不好用。”

虽然玩家社群整理出了产出多、效率高、挣钱快的经营攻略,但 在搜索、摸清攻略的过程中,精打细算地压缩时间成本以实现资本增值的玩法似乎与《摩尔庄园手游》所定义的“简单的快乐”形成了一个巨大的悖论。

“就像我步入社会开始了靠前份实习,我的小摩尔也在游戏里成为了打工人。”贺川苦笑到,“我感觉自己像是被迫种田,有人推着我走,我必须努力。”悠闲不过是一张空头支票。

除了需要花巨大的时间成本种田、经营外,玩家们还需要战战兢兢地守着自己的农场围上篱笆,以防偷菜、偷牛、薅羊毛等偷窃行为的发生。

同为经营类游戏的《动森》虽然有着类似的经济体系,玩家需要从NPC狸克那里借贷以购买种子、衣服、家具等来经营小岛,但贷款并不急着偿还,玩家还是可以悠闲地享受岛上的风光。

但即使这样,《动森》也仍然在最风靡的时候,让抱着休闲、养老为目的的玩家们走向了投机倒把的「动肝」之路。

而《摩尔庄园手游》 作为游戏圈内少有地将模拟经营+MOO社交玩法组合的游戏,“肝”与“氪”的问题将更加严重并持续存在,这显然是与慢节奏的理念背道而驰的。

当高浓度社交渗透进田园生活中,社交压力和消费社会的自我展现也不可避免地逼迫着玩家投入更多的时间和金钱成本去扩建、装饰个性化的庄园,为小鼹鼠穿着上时尚的衣服。

同时,摩尔世界的“人气之王”“时尚前沿”**也以官方的名义刺激着玩家符号化展演,而这种建立自我和社会认同的动力间接地推动了游戏的宣传和推广。

TapTap上有玩家讽刺到,游戏的氪金系统是整体游戏中做得最完善的。小尤建了一个“汤臣一品”风格的庄园,但背后已氪金六七百块了。游戏中每一项能让玩家获取社交满足,让其他玩家“wow!”的玩法,都需要人民币的支撑。

尾声

贺川几乎是摩尔庄园最早的一批玩家,从小学低年级玩到初中毕业,不间断地玩了六七年。她在现实世界没有什么朋友,被校园霸凌的她将摩尔庄园当作第二个家,是她枯燥、孤独生活中的一抹亮光。 与现实世界里努力不必然有回报不同,游戏里只要认真做任务,条条大陆通罗马。

她带着情怀进入了摩尔手游的世界,但游戏远远没有达到她的预期,频频的Bug、单调的玩法、无处不在的“肝与氪”让她怀疑自己的情怀还能坚持多久。

阿年作为老玩家,也谈到了同样的问题,她希望游戏一开始的视角放在庄园的介绍和参观上, 毕竟打了一张情怀牌,应该好好调动老玩家的怀旧情绪。 她感觉游戏有点像拼拼凑凑的经营类,每日任务的大部分时间浪费在过地图这种事情上,有点催眠,而且人物、家具、服装建模都很一般甚至粗燥。

“如果游戏没有核心玩法,情怀较多只能持续1-2周”。但有了模拟经营+MOO社交组合玩法的《摩尔庄园手游》又该怎样维持老玩家的情怀呢?

参考文献

1.发现报告.《摩尔庄园》:模拟经营+MOO社交玩法组合跑通

2.极客公园.《动物森友会》爆红背后,任天堂是怎样“利用”人性的.

3.澎湃思想市场.游戏论·文化的逻辑|《动物森友会》的晚期**主义想象力.

4.RUC新闻坊.江南百景图:赛博农夫会梦见电子桃花吗?|长卷

摩尔庄园新载具和新家具值得入手吗

更新带来了一个全新系列的扭蛋机,本次是两个赛博朋克风格的猫猫车,通过对比可以发现双人的要比单人的大很多,但是移速是一样的,只有颜色不相同,这个猫车整体建模还是比较精致的,科技感满满的车身还配备了一块全息导航,并且加上奇奇怪怪的拖尾。这个车的bgm也是非常好听的,接下来教大家如何骑这个车卡飞天,我们首先骑上车逆时针转三圈,然后再慢慢移动车灯位置。

接下来就是本次扭蛋机里面可以兑换到一些非常有趣的家具,靠前个就是变脸娃娃,它居然是真的可以变脸的,然后就是一个特别有趣的麻将桌,我们只需要坐上去摩尔就会自动打招呼叫人过来一起打麻将,而且这四个座位上居然设计了四个不同的小动作,还有一个特大号的火锅,它居然也专门设计了好几个小动作,大家没事的时候可以一起在里面泡澡,剩下可以兑换的家具里树是可以用来许愿的,骰子是用来坐着休息的,财神骑鱼是用来挨打的。

以上就是摩尔庄园奶牛怎么获得?将摩尔庄园和现实一一对应的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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