吞食天地2重制版豪华版攻略(FC吞食天地2张苞武力值是235还是240)

关于吞食天地2重制版豪华版攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

在吞食天地2里面有着非常多的武将,但是我们有些除开任务路上给的将领之外我们还可以通过一种非常特殊的方法收复想要的将,也就是信召,通常都是前往对应城市的皇宫的时候,在宝座的面前用掉信就能有指定的将加入我们,具体的有不少小伙伴不清楚,像是什么位置啊还有会给谁,小编这就整合了一下分享给大家!首先第一章里面的话个人建议是除了文丑以外其余你看到能收的都不要考虑了,因为各种BUG非常多,只要是收了之后运行有极大概率直接卡死。接下来具体说说FC吞食天地2张苞武力值是235还是240

本文目录一览

1、吞食天地2-怀旧版 最强阵容分析 2、《FC吞食天地2》张苞武力值是235还是240?不同版本差异竟这么大 3、吞食天地2用信招收武将大全攻略 4、吞食天地2是红白机平台最好玩的策略游戏你觉得呢? 5、吞食天地玄德霸业攻略

一、吞食天地2-怀旧版 最强阵容分析

吞食天地2是一款经典的游戏,本人通关之后依旧显得意犹未尽,本次分析一下最佳阵容。

备选人物

1.姜维

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姜维基础面板

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姜维计策面板

姜维是本作中最强单体武将,几乎看不到缺点, 210 的武力值使得他武力输出不低, 240 的智力更是让他在免于受到一般计策的同时,还能进行高额的计略伤害,尤其是还继承了孔明的强力八卦阵,更大大增强了他的作用。相较于武力跟智力,本人觉得最重要的是他 245 ,近乎MAX的速度,在后期对战中,能优先布出八卦阵,能使己方立于不败之地。最佳阵容必有其一席之地,总体评价S+。

2.赵云

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赵云数值面板

赵云整体数据也相当华丽,高额的武力 240 ,不俗的智力 200 ,使得他能免受大部分控制、伤害技能,确保自己持续进行高额的武力输出,针对智力比较弱的敌将时,还能抢先施展部分控制策略。同时由于他加入的相对较早,在姜维到来之前,他是速度最快武将,实用性较强。但是他也有明显缺点,由于兵力相对较少,与同武力武将,马超,以及后边出现的关索等相比较武力输出较低。总体评价A+。

3.周瑜

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周瑜数值面板

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周瑜计策面板

周瑜原版中并未加入阵容,需要用无限信才能加入,但是加入后无法升级提升兵力。本作中在赤壁之战结束后会自动加入阵容。周瑜武力 185 ,属于中上水平,但是智力达到 240 之高,加上后期孟德新书智力更是达到 260 ,使得计策伤害之高。更厉害的是,本作中周瑜更是能学会八卦阵,甚至学会诸葛亮不会的免击计,策略方面基本都齐全。前期策略输出高,中后期可以依靠免击计保护队伍,后期更是可以依靠八卦阵保护队伍,实力之强。唯一缺点就是速度稍微偏低,只有120,总体评分S。

4.诸葛亮

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诸葛亮数值面板

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诸葛亮计策面板

诸葛亮在本作中跟原版相差不大,主要还是依靠智力输出,前中期荆州加入,智力是顶格 255 ,速度勉强达标。由于缺少武力输出,再加上兵力在本作中也比较少,使得整体评价不高,好在智力伤害跟兵力不挂钩,后期有八卦阵加持。综合评价A。

5.马超

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马超数值面板

马超算是后期输出的常青树,兵力跟姜维一样出色加上高额的武力值,使得他有稳定的物理输出,搭配140的智力,相对而言不容易被控制,不容易受到大幅策略伤害。速度也相对较快,能在受到一般武将伤害之前,先一步打出物理伤害。整体评价A+。

6.吕布

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吕布数值面板

相比原版,吕布跟周瑜一样,是本作加入的武将,在平定荆襄之后加入。其武力值突破原版255限制,达到 260 ,再搭配优先出来的剑类武器,使得吕布在前中期,策略伤害不是很高的情况下,基本要承担输出主力。前期搭配鱼鳞阵,能大量减免策略伤害,保持高额输出。但是到后期之后,由于敌方兵力的大幅增多,鱼鳞阵很难保全自身,较好用的阵法是八卦阵。由于吕布智力过于低,八卦阵中容易中地方暗杀,叛离等计谋,反而容易成为突破口。整体评价前期S,后期B+,综合A-。

7.关索

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关索数值面板

关索在本作中表现也极为突出, 250 的武力配合后期独有的一个用刀武将,加上本身出众的兵力,使得他有不错的武力输出,同时智力上也达到 160 ,不容易中控制伤害技能。速度方面也能稳定居中,能尽早输出敌方关键人物,但是由于加入比较晚,总体评价A。

8.魏延黄忠

黄忠数值面板

魏延数值面板

黄忠跟魏延在本作中都处于比较尴尬的位置,黄忠武力值偏低 220 ,而且兵力也相对偏低,输出极为有限。魏延兵力跟武力 240 不差,但是苦于智力偏低,同水平下不如吕布输出高,同吕布一样爱吃敌方计策。总体评价B+。

总结,本作中必进终极阵容包括,姜维、周瑜,2者物理输出跟计策输出还有控制布阵都是顶级。诸葛亮、赵云、马超、关索,四选三,建议选择马超、关索、赵云,原版只有诸葛亮会八卦阵,所以一般都会必出诸葛亮,本作周瑜大加强后完全可以替代诸葛亮。如遇到智谋点不足的战斗,或者对面布八卦阵,可以用赵云换诸葛亮,诸葛亮能使用连弩输出,没有智谋点或者无法攻击的时候也能有不错输出。

二、《FC吞食天地2》张苞武力值是235还是240?不同版本差异竟这么大

这是老男孩游戏盒的第680篇原创,作者@小雷

开篇之前先纠正一条之前的错误,在@老男孩游戏盒 第674篇原创我们讨论兵符的文章中,小雷把智复丹的恢复效果错写成了100点,实际上只能恢复30点。

小编原本以为这种错误是版本差异不同造成的,于是就测试了好几个版本的《吞食天地2》原版游戏,发现智复丹确实都是恢复30SP,确实是写错了。

只能说假攻略害人啊,当你对一些老游戏的细节记不太清楚时,还是不要轻易相信那些搜索引擎随便搜来的资料比较好。

这里就引出另一个问题,红白机上的《吞食天地2诸葛孔明传》究竟有多少版本,它们之间究竟有多少差异呢?

这个问题或许曾有大神发帖解答过,鉴于很多帖子已经年久失效了,今天@老男孩游戏盒 就试着为大家答疑解惑一下吧。

《吞食天地2诸葛孔明传》日文原版

要讨论中文版的《吞食天地2》,我们首先还得看看日文原版的《吞食天地2诸葛孔明传》究竟长什么样。

发布于1991年的《吞食天地2诸葛孔明传》因为只发售过日文版这么一个版本,所以在版本方面还是比较统一的,之后的什么豪华中文版、中文优化版、英译版都是由日文原版衍生出来的。

《吞食天地2》日文原版与我们记忆中的吞2可能有所不同,最大的区别在于标题画面会显示CAPCOM的LOGO,然后就是“诸葛孔明传”字样的标题画面。

这一点跟后来的《吞食天地2豪华中文版》完全不同,豪华中文版将“CAPCOM”这几个字替换成了“三国演义”,标题中的“诸葛孔明传”则被换成了“吞食天地S三国外传”的字样,这个“S”其实代表的是“三”的意思。

具体到游戏中也存在少量区别,比如游戏开局你就能看到英俊潇洒、长发披肩、身穿绿色盔甲的曹老板挟天子以令诸侯,这个场景在《吞食天地2豪华中文版》中则变成了一个文官站在皇帝身旁。

《吞食天地2诸葛孔明传》日文原版武将详情页所展示的信息也比《豪华中文版》要多一些,具体就是图中所示的部分。

除此之外两个版本大体上还是比较相似的,毕竟以上部分差别也都是当时汉化技术限制而不得不产生的功能阉割。

《吞食天地2豪华中文版》

然后我们就要说一下当年最为经典的吞2汉化版了,实际上当年买过卡带的朋友都有印象,这个游戏最正经的标题是《吞食天地3》,这一点在标题界面上“吞食天地”旁边的小S也有印证。

之所以这样取名,大概是当年的发行商想要搞点噱头,因为无论是街机版本《吞食天地》还是红白机版本,每个平台都只发行了两部作品,如果我们将汉化卡带取名《吞食天地3》,是不是会引起很多玩家的好奇并增加销量?

事实上当年这个取名可谓是聪明反被聪明误了,因为很多玩家都是从这一部《吞食天地》了解这个游戏系列的,之前的他们根本就没听说过还有《吞食天地》这么个游戏,自然不会对《吞食天地3》这个假名字产生任何好奇,相似的例子还有隔壁《吞食天地1》的假名称《三国志英杰传》

关于《吞食天地2豪华中文版》的汉化组,目前有说是先锋卡通汉化的,有说是外星科技汉化的,也有说是先锋卡通先进行的汉化,后来由于先锋卡通公司倒闭,游戏卖给了外星科技(顺带接纳了一些员工)然后才完成汉化的。

由于这已经是三十多年前的事情,当年既没有媒体报道也没有任何文字记录留下,恐怕真实情况只有汉化当事人才知道了,我们姑且就当这个游戏是外星科技汉化的吧。

由于是外星的游戏,《吞食天地2豪华中文版》自带两个显而易见的特征——对话卡顿和花屏。

小时候大家玩到的《吞食天地2豪华中文版》步行速度极为缓慢,即便装备了赤兔马,走路也要比很多网上流传的优化版要慢很多。其他操作无论是对话、装备还是进各种详情页,每进行一步操作屏幕都会卡顿一下。

更有甚者,会在进入武将详情页或是战斗界面时直接卡花屏,由于当年的卡带大多不具备存档功能,若是有小伙伴打了半天,因为卡花屏的事情前功尽弃,估计肠子都能悔青了。

目前在各种手机模拟器、XX模拟器上能下载到的《吞食天地2》均为本段提到的外星科技《豪华中文版》,其特征就是各种操作都一卡一卡的,绝对能够还原童年原汁原味的味道,只是大家在游玩过程中要小心各种花屏BUG,及时存档才是较好的!

《吞食天地2》各种优化版

然后就是我们要提到的优化版了。因为外星科技总花屏的问题,民间大神陆续制作了多个优化版本,小雷常用的版本就在此之列。

优化版修正了《吞食天地2豪华中文版》一对话一卡顿的问题,整体操作流畅了不少,也很少出现花屏了。

但不知为何,这个版本也微调了部分武将的数值,比如张苞原本的武力值是240,《优化版》削弱成了235,马超的武力值从原本的240增强到245之类的,这也就是为啥小雷文章中的武将数值经常跟大家记忆中的不相符了。

除此之外,民间还在《吞食天地2优化版》的基础上制作了武将名简体版、不闪烁2.0版等等,均是在优化版的基础上再次尝试进行优化。不过由于年代久远,现在这些游戏ROM除了专业玩家已经很少有人收藏了。

好了,今天抛砖引玉跟大家聊了聊经典FC游戏《吞食天地2》的版本问题,小雷只是班门弄斧,更多版本差异应该还有更加专业的老玩家总结过,还望各处大神轻点拍砖。如有补充,欢迎在评论区留言指正!

作者:小雷

三、吞食天地2用信招收武将大全攻略

在吞食天地2里面有着非常多的武将,但是我们有些除开任务路上给的将领之外我们还可以通过一种非常特殊的方法收复想要的将,也就是信召,通常都是前往对应城市的皇宫的时候,在宝座的面前用掉信就能有指定的将加入我们,具体的有不少小伙伴不清楚,像是什么位置啊还有会给谁,小编这就整合了一下分享给大家!

首先靠前章里面的话个人建议是除了文丑以外其余你看到能收的都不要考虑了,因为各种BUG非常多,只要是收了之后运行有极大概率直接卡死。并且到达第二章的时候这些你收取的将都直接没了,但是文丑还是可以跟着你一路到赤壁才结束的。第二章没有就不说了。第三章开始倒是有,具体的就是柴桑还有周瑜这两个,只要是在这个章节里面随时都可以收的,剩下的也都是如此,反复的在宫殿里面出去进来就能够加入,像是什么张昭还有吕蒙也是。这几个个人建议是一定要到手的,直接送进了编成里面,光是收藏都已经值得了。

第四章这么说吧,有点太长了,就是切换着收来收去,喜欢吕布的就需要注意一下,如果说想要的就必须在四章的任何时间段叛变之前就收了,不然这个角色直接就是消失的。再就是在南城就想要把庞统给收复了那么有个前提就是必须手里有一个锦囊,想要先收后锦囊的话不是很建议,大概率回头锦囊的时候直接游戏卡了。刚刚上边忘记说了这个吕布还是非常不错的,一路上都是可以直接达到六章后面都没什么问题。这里还有一个别的小编遇到的,只要是马良对话用信去一直招收的话不管刷多少都是不会bug的,只需要收了之后赶紧跟马谡对话了。

四、吞食天地2是红白机平台较好玩的策略游戏你觉得呢?

1991年,卡普空以本宫广志漫画为基础制作了三国策略回合游戏《吞食天地2诸葛孔明传》比1989年推出的吞食天地1知名度高很多,得到了国内玩家的喜爱,后来在街机上出的吞食天地2赤壁之战,也得到了非常多的玩家追捧!

靠前次玩吞食天地还是暑假的一个周末,记得当时是邻居的一个朋友在玩的,不过当时没有攻略,在开始就遇到了难题,渡口也没有船,以为是需要提升等级才会出现,然后苦苦的练习等级,尽然学到了疑心计,后来在白马坡带上用信的杨怀击败了神秘将军,然后就没有然后了!还记得当时当时的卡非常的贵,质量比普通的卡好很多,而且重量也是比普通的卡重很多!如果拆开还会发现有一个圆形的电池,不过这玩意容易没电,存档经常掉害苦了当年的小伙伴

红白机上的策略游戏很多,但是比较好玩的就只有那么几款,比如第二次机器人大战,勇者斗恶龙,重装机兵!

吞食天地2的剧情开始是刘备**袁术然后请诸葛亮出山平定荆州出征西蜀最后**曹魏一统天下,前面的和历史很相近,后面**曹魏就是幻想剧情了,至于**东吴就没有,也许就是当年的容量不够没做完吧!

吞食天地在装备操作上比一代方便多了。可以看到装备的属性,不像1代那样繁琐,而且遇敌几率非常的低真的很良心了,较好玩的就是第六章的掉宝,高级装备只能在野外武将几率掉落,当年就是玩的心跳,如果掉落倚天剑肯定跳起来欢喜一会儿。不过像正宗刀青铜剑我确实没有得到过,其实很多高级装备都可以在隐藏的村庄城市角落获得,只是当年没有发现,非常的遗憾!

游戏开始后,在靠前张白马坡可以获得黑龙枪听说是宋宪掉落的,当时是我邻居掉落的,那是我不相信,不过现在我也不相信阿,如果真的掉落也需要配合叛离计才能掉落阿,也许是当年的卡代除了bug造成的吧!

战斗中智力高的谋士用计策成功几率很高,更加突出了智力的重要性,虽然敌方的武将智力都很低用策略的机会也不多,但是对于很多游戏来说,这设定也是非常超前了!

既然吞食天地诸葛孔明传是策略游戏,那么战斗中必须会使用计策的,这也是当时游戏的一大特色,下面我就简单的说几个计策和阵型。

火神计、水龙计、激石计、疑心计、离间计、叛离计、暗杀计、缩地计!

八卦阵、静寂阵、白马阵、一字阵、锋箭阵、鱼鳞阵、背水阵!

虽然计策阵型和军师的智力有关,诸葛亮会八卦阵,马良会暗杀计,庞统计策都会,可惜在落凤坡提前走了!

战斗中还可以布阵,我自己最常用的就是鱼鳞阵了,这阵型可以提升武将的计策成功几率,第1号5号分别带一个智力高的武将,用姜维和赵云就非常的厉害,中间就用关索马超魏延,这样也许是最强的阵容了吧!战斗中计策也可以用的,其中暗杀计是我最喜欢用的,在第六章敌方兵力发到了9000以上,用普通攻击非常的浪费时间计策就方便多了,这样使游戏变得非常的简单,不过在特殊的战斗暗杀计策好像没有用比如鲁城的曹操战场,洛阳的司马懿战场。还有比较鸡肋的阵型就是背水阵,在正常的战斗中只有长安附近的渡口张辽战才能用一次,平时就没有用过!

游戏还有个非常有意思的地方,就是复制装备,无限信收武将,不过收到的武将只有周瑜吕蒙张昭吕布张鲁好用一点,庞统在落凤坡后面才能收不然会出现bug!

五、吞食天地玄德霸业攻略

此版bug较多,请多多存档。如遇上恶性bug,可使用解压包内含的存档进行游戏

战斗时我方人物头像下面

一颗星=士气180表示可以多打一下

二颗星=士气240表示可再多打一下

三颗星=士气255表示又可多打一下

士气会因为被打或打人而变

士气也影响会心值

作战建议

*士气影响速度、会心率,连击数(敌方亦同)

*连锁——武力过180多一次攻击

*智复——智力越高,攻击时恢复的sp越多

*会心——士气过180就会在资料栏上显示,在战斗时以星星显示

*玄武心——机率减伤

*连环——机率停止对方行动

*真会心——有基本的会心率,不因士气而减少

*真连锁——有机率连续攻击

特殊物品

*招魂书——复活武将,无限使用,增加智力10

*名马——增加士气10

*七星刀——增加武力10,士气10

*野营道具——功能如同吞2的野营帐

*护手——增加武力10

*兵法书——增加智力10

*的卢——增加士气

*玉簪—让貂蝉使用收吕布,女性加武力10,士气10

*军令——可以通过边关,打隐藏boss蚩尤

*没人对话可以进编

*没有东西调查可以进宿屋

*战斗中也可以当军师

*我方废除暗杀计

武将

*玄武心:刘备吕布貂蝉曹操孙坚张角袁术月英诸葛亮姜维孙权陆逊司马懿

*真连锁:关羽纪灵颜良陈到关平孙尚香魏延吕玲绮太史慈夏侯霸庞德关凤许禇典韦

*真会心:张飞吕布孙坚张辽孙策赵云文丑徐晃马超张苞张郃许禇典韦

*连环:貂蝉曹仁张郃周瑜庞统黄忠关兴曹丕夏侯惇星彩夏侯渊曹彰张郃夏侯霸

*暗杀无效:刘备诸葛亮马超貂蝉关兴张苞徐庶法正

*除刘备、吕布、曹操,其他人能任意离队

武将专属特技

49010刘备[仁] 士气+10,机率半伤(另外设定)

49030关羽[武] 30%多打一下 ,士气+4

49050张飞[猛] 20%多打一下,15%停住对方,会心倍数3,士气+2

49070赵云[胆] 20%多打一下,40%半伤,会心倍数4

49090关平[技] 兵力>50%,40%多打一下

490E0吕布 25%机率多打一下,10%机率停住对方 士气+10 玄武心 真会心 真连锁 机率半伤

49100陈到 真连锁 +7士气

490C0貂蝉 25%机率停对方 +20士气

49120马超 20%机率停对方 兵力<50% 80%半伤 坚守

49140曹操 士气+11

49160袁绍 士气+5

49180孙坚 士气+

第六章

*进川分别收严颜马超马岱李严张任法正

*雒城的山洞可拿军令,回边关给了守关将士,能去后方打隐藏boss蚩尤 ps:有实力再挑战,山洞不可进入,会死机

第七章

*建业收姜维,关兴,张苞

第八章

*增加了七擒孟获,第七战的兀突骨和藤甲兵防达255,只能用策略击杀

*第七场战胜孟获后,孟获祝融可收可不收

*合肥收星彩关凤

*汝南城内打败张辽,能收他,然后收貂蝉

*最终boss曹丕防达255,只能用策略击杀

*隐藏boss蚩尤防达255,只能用策略击杀

第四章

陈城内收关羽、关平、周仓 (这3人得到)

废弃山寨收张飞、赵云 (没有赵云)

我先问下各位,有谁知道吞食天地系列这样的回合制游戏,战斗时谁先起手攻击,攻击顺序和什么有关啊?都是随机攻击的吗

以上就是吞食天地2重制版豪华版攻略(FC吞食天地2张苞武力值是235还是240)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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