英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

关于英雄联盟魔沼蛙什么时候加入很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

英雄联盟于10月8日进行更新,版本更新内容如下:塔利娅,阿木木,辛吉德,皇子,刀妹,慎迎来削弱。德莱厄斯,蜘蛛,人马,乌迪尔迎来增强。阿木木:Q技能伤害降低,法力值消耗全等级70。接下来具体说说英雄联盟11

本文目录一览

1、《英雄联盟》发布“11.24版本更新公告”加入执事皮肤 2、英雄联盟手游野怪、地图资源刷新时间、装备冷却时间,小兵经济 3、英雄联盟11.20更新内容

一、《英雄联盟》发布“11.24版本更新公告”加入执事皮肤

昨晚(12月8日),《 英雄联盟 》官方发布了“11.24版本更新公告”,宣布于12月9日凌晨1点开始进行全区停机维护,预计持续至12:00。本次更新的主要内容包括调整部分英雄和装备、加入执事皮肤、庆祝 阿狸 10周年生日等。

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

11.24版本更新主要内容:

1.凯特琳、青钢影等部分英雄调整;

2.大天使、霜火等装备调整;

3.征服者、掠食者等符文调整;

4.炼金海克斯双龙调整;

5.终极魔典更新;

6.大乱斗平衡性调整;

7.英雄联盟执事皮肤已加入版本,上线时间留意后续公告!

8.阿狸10周年生日快乐:“高丽风情 阿狸” 有了全新原画,以庆祝阿狸加入英雄联盟10周年!阿狸的每一个皮肤也都添加了一个特殊炫彩!

【无极执事 易】、【幻执事 乐芙兰】、【虚空执事 玛尔扎哈】、【焰执事 布兰德】、【焰执事 布兰德 至臻】、【刃执事 德莱文】、【影执事 劫】和【烈阳执事 蕾欧娜】已在11.24版本内

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【无极执事 易】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【影执事 劫】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【刃执事 德莱文】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【烈阳执事 蕾欧娜】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【幻执事 乐芙兰】【虚空执事 玛尔扎哈】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【焰执事 布兰德 】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

【焰执事 布兰德 至臻】

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

高丽风情 阿狸

英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容

高丽风情 阿狸

具体版本更新内容

英雄

皮城女警 凯特琳

爆头重置机制已部分恢复。

在凯特琳上次更新时,一些普通攻击的“重置”机制也被移除。这些重置出了名地难操作并且和凯特琳的设计初衷相冲突(从技术上讲,她的【爆头】之前被算作技能而非强化普攻,这也是重置BUG能够出现的原因)。即便《英雄联盟》团队保持了被动技能的形态,这个机制也不是可持续的或健康的,因此《英雄联盟》团队用一种更加平滑且简单的方式重构了她的【爆头】重置机制。

被动技能 – 爆头

【已更新】当凯特琳瞄准被【W – 约德尔诱捕器】和【E – 90口径绳网】标记的敌人时,她的【爆头】会部分重置,相较于正常的普通攻击更快开火。

BUG修复: 修复了一个BUG,该BUG曾导致凯特琳在重生的过程中也能对敌人进行【爆头】

青钢影 卡蜜尔

W技能伤害降低。E技能后几级伤害提升。

卡蜜尔有些过于灵活且伤害也不俗,因此《英雄联盟》团队限制了她的机动性。此外还削弱了她的换血工具,来保证她在对线阶段不会凭空获得优势

W – 战术横扫

外圈额外伤害:6/6.5/7/7.5/8% (+3.3%每100额外攻击力) 目标最大生命值→5/5.5/6/6.5/7% (+2.5%每100额外攻击力) 目标最大生命值

E – 钩索

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒→16/15/14/13/12秒

翠神 艾翁

魔沼蛙提供的经验值奖励提升。

艾翁对所有森林之友的爱是公平的,但平心而论,魔沼蛙给予艾翁的回报不值得艾翁付出的辛劳。魔沼蛙提供的金币和经验明显低于其它小型野怪营地,即便艾翁为了放走它们而花费的时间、法力值、生命值都是相等的。(野怪们应该学会怎么说谢谢!)

被动技能 – 森林之友

魔沼蛙经验奖励:27→95

魔沼蛙金币奖励:39→85

正义天使 凯尔

现在,被动技能焰浪的距离会受益于额外攻击距离

在到达11级之后,如果凯尔通过普通攻击拥有了足够的的层数,她的普通攻击会迸发具有额外距离的焰浪并伤害沿途的敌人。这些焰浪的移动距离一直是一个固定数值。现在,焰浪的移动距离也能获益于凯尔的额外攻击距离了,意味着这段距离可通过达到16级或【致命节奏】等其它效果来进行延长了。

被动技能 – 登神长阶

【已更新】现在,凯尔在【昂扬】状态下发出焰浪的距离会受益于凯尔的额外攻击距离

暴怒骑士 克烈

克烈和斯嘎尔的生命值计算方式改变。E技能冷却时间缩短;攻击力收益提升。

因为有斯噶尔提供了大量的额外生命值,坦装克烈长期以来一直是克烈玩家的不二之选。《英雄联盟》团队将调整其生命值的计算方式来多样化其出装与玩法。然而,这一改动确实会削弱坦克出装的克烈,因此《英雄联盟》团队给他提供了更多的伤害并缩短了冷却时间作为补偿。《英雄联盟》团队将对克烈保持持续关注,来监测攻击力出装克烈的可用性。

基础属性

斯嘎尔的基础生命值: 400-1420 (基于等级)→400-1550 (基于等级)

被动技能 – 怯战蜥蜴斯嘎尔

【已更新】现在,斯嘎尔的基础生命值算作克烈的基础生命值,而非克烈的额外生命值

【已更新】克烈所购买的所有生命值装备都会给斯嘎尔添加生命值,并算作额外生命值

【已更新】非骑乘状态下,克烈检查斯嘎尔当前勇气值的频率是之前的两倍。这样在斯嘎尔拥有最大勇气值时,就能更快地和克烈团聚

【已更新】现在,克烈出生时会保证满生命值

E – 比武

冷却时间:14/13/12/11/10秒→13/12/11/10/9秒

伤害收益:60%额外攻击力→65%额外攻击力

荒漠屠夫 雷克顿

Q – 暴君狂击

名称已更新为【巨鳄狂袭】

瘟疫之源 图奇

现在,R技能的弩箭的移动距离会受益于额外攻击距离

当图奇使用终极技能时,他的普通攻击会变为弩箭来穿透敌人并且移动距离略远于他的攻击距离(与凯尔的被动技能类似)。这一距离之前是固定的,而现在可以从额外攻击距离中获得收益了。

R – 火力全开

【已更新】现在,图奇的额外攻击距离也会受益于他的额外攻击距离

沙漠玫瑰 莎弥拉

R技能不再消耗法力值。

没有什么能比攒够了被动但是没有法力值施放终极技能更让莎弥拉受挫的了。设置法力值消耗的初衷是为了限制她的清线能力,但既然这已经不是问题了,现在确实是时候让莎弥拉放开手脚了。

R – 炼狱扳机

【移除】法力值消耗:100/50/0

无畏战车 厄加特

现在,被动技能和W技能距离会受益于额外攻击距离。

单纯是为了那些想让【厄加特】带【知名节奏】的玩家。虽然这很可能并不是一个好主意,但……管这么多干嘛,只要这辆长满蜘蛛腿的赛博战车起飞了就行。

被动技能 – 回响烈焰

【已更新】现在,厄加特被动技能加农炮的攻击距离会受益于额外攻击距离

W – 净除

【已更新】现在,【净除】自动攻击的距离会受益于厄加特的额外攻击距离

装备

大天使之杖

【大天使之杖】的表现并不太好,因此《英雄联盟》团队将降低售价来提高性价比。

合成费用:950金币→550金币 (总价相应减少)

公理圆弧

【公理圆弧】应当为依赖技能的刺客英雄们提供令人兴奋的团战输出。然而,它现在的表现有些太过优秀了。

【涌动】终极技能冷却时间缩减:25%→20%

星界驱驰

【星界驱驰】在大多数英雄身上都表现得过于优秀了。

法术强度75→65

生命值:250→200

【咒舞】提供的额外移动速度:20% (不断衰减至10%)→15% (不断衰减至5%)

破碎王后之冕

类似的,【破碎王后之冕】在大多数法师英雄身上的表现也太过优秀了,尤其是考虑到其设计初衷本应是一件更偏防御的神话装备。

法术强度70→60

律顿 (奥恩升级版)

法术强度80→70

薄暮法袍

相较于竞品(如【钢铁烈阳之匣】),【薄暮法袍】全面胜出,因此《英雄联盟》团队将把它的拉回到平均线上。 (这些改动同样适用于奥恩升级版)

【闪烁】额外伤害:12%,持续5秒→9%,持续4秒

霜火护手

【霜火护手】的售价相对低廉,但是提供的效果足够多样,因此盖过了其它坦克神话装备的风采。《英雄联盟》团队将削弱其过高的伤害以及此伤害的生命值加成。 (这些改动同样适用于奥恩升级版)

近战英雄冰霜领域伤害:20-100 (+0.5% 最大生命值)→12-85

远程英雄冰霜领域伤害:10-50 (+0.5% 最大生命值)→6-42.5

符文

征服者

11.21版本中对【征服者】的削弱有些太过于严苛了。《英雄联盟》团队将回调部分削弱,使其和其它竞品基石符文(【不灭之握】、【迅捷步法】和【致命节奏】)有一较之力。

每层征服者提供的适应之力:2-4 (基于等级)→2-4.5 (基于等级)

持续时间:4秒→5秒

冰川增幅

【冰川增幅】是当前诸多坦克英雄的不二之选。《英雄联盟》团队将用一种相对巧妙地方式进行削弱,从而避免对其他使用者的影响。

减速效果:35% (+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力) (+5%每10%治疗和护盾强度)→30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外攻击力) (+7%每10%治疗和护盾强度)

致命节奏

【致命节奏】对于部分近战英雄来说有些过于强大了。并且它还未能给远程英雄提供圆梦所需的攻击速度,因此《英雄联盟》团队将同时降低攻击距离加成来保证符文的平衡性。

近战英雄每层致命节奏提供的攻击速度:15%, 至多90%→13% 至多78%

远程英雄每层致命节奏提供的攻击速度:5%, 至多30%→7%, 至多42%

远程英雄在最大层数时获得的额外攻击距离:100→75

掠食者

11.18版本改动的尘埃已经落定,很明显这个强力版本的【掠食者】正在对反制玩法构成威胁。《英雄联盟》团队将回调部分加强来解决这个问题,尤其是考虑到11.21版本中对【灵性猎手】的加强也显著提高了【掠食者】的可用性。

最大移动速度加成:60%→45%(注:【藏品】模块的【符文】页签内的文本暂未更新,但游戏内已生效)

预热时间:1秒→1.5秒

亚龙

11.23版本中,炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙的双倍概率体验卡已经到期。所有元素亚龙地形的出现概率均回归正常。

炼金科技亚龙

炼金科技亚龙的增益效果目前相对偏弱,但是炼金科技龙魂的效果太过强大。《英雄联盟》团队还添加了一个视觉指示器好让玩家们能更好地识别出丧尸状态的英雄。

【已更新】炼金科技亚龙增益:每层至多获得5%→6%额外伤害 (其他未改变)

【已更新】炼金科技龙魂:回光返照效果持续5秒,回光返照的英雄输出伤害降低33%→4秒,回光返照的英雄输出伤害降低40% (其他未改变)

【新增】炼金科技龙魂指示器:现在,通过炼金科技龙魂回光返照的英雄,其生命值条旁边将有一个丧尸状态指示器

海克斯科技亚龙

相反的,海克斯科技龙魂表现正常,但是海克斯科技亚龙增益需要来次加强。

【已更新】海克斯科技亚龙增益:每层获得5技能急速和5%攻击速度→每层获得6技能急速和6%攻击速度

终极魔典更新

新加入的召唤师技能位终极技能

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

皎月女神 黛安娜

时间刺客 艾克

潮汐海灵 菲兹

沙漠死神 内瑟斯

圣锤之毅 波比

符文法师 瑞兹

炼金术士 辛吉德

已移除的召唤师技能

风暴之怒 迦娜

镕铁少女 芮尔

系统性改动

战略点悬赏:现在,终级魔典也有了战略悬赏点机制了!

自动惩戒:【自动惩戒】已经更名为更贴切的【攻击惩戒】。现在,技能说明区将注明该技能没有冷却时间

自定义装配方案:如果你在终级魔典模式中选择了带有【灰烬小刀】或【冰雹刀刃】的配装方案,这两件装备将被替换为【黑曜石锋刃】。

极地大乱斗 平衡性改动

刺客增益

刺客英雄在极地大乱斗模式中很难找到团战切入时机,因为人数众多、风险过高。单纯地增加输出伤害却只会影响整体的游戏体验,降低承受伤害也背离了刺客英雄的初衷。因此《英雄联盟》团队选择另辟蹊径:现在,法术刺客们从游戏开始就能对建筑物造成额外伤害,比所有其他英雄更提前。这个之后会替换为极地大乱斗特有的基于时间的增益,这个增益会在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。

【新增】极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。

极地大乱斗 英雄加强

暗裔剑魔 亚托克斯:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -10% 承受伤害

星界游神 巴德:+15% 输出伤害, -20% 承受伤害→+15% 输出伤害, -20% 承受伤害, +20% 治疗效果

诺克萨斯之手 德莱厄斯:-5% 承受伤害

时间刺客 艾克:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害

蜘蛛女皇 伊莉丝:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害

狂暴之心 凯南:-5% 承受伤害

雪原双子 努努和威朗普:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 →+8% 输出伤害, -8% 承受伤害

荒漠屠夫 雷克顿:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% 治疗效果

傲之追猎者 雷恩加尔:+8% 输出伤害, -8% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% 治疗效果

放逐之刃锐雯:+3% 输出伤害, -5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% 护盾效果 (输出伤害加强)

符文法师 瑞兹:+8% 输出伤害, -10% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% 护盾效果 (承受伤害被降低)

刀锋之影 泰隆:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 →+5% 输出伤害, -8% 承受伤害

蛮族之王 泰达米尔:+10% 输出伤害, -15% 承受伤害→ +10% 输出伤害, -15% 承受伤害, +20% 治疗效果

影流之主 劫:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -8% 承受伤害

极地大乱斗 英雄削弱

寒冰射手 艾希:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害→-15% 输出伤害, +5% 承受伤害

青钢影 卡蜜尔:+10% 输出伤害, -5% 承受伤害, +10% 护盾效果→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害

祖安狂人 蒙多医生:+5% 承受伤害→-5% 输出伤害, +10% 承受伤害

暴走萝莉 金克斯:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害→-10% 输出伤害, +5% 承受伤害

深渊巨口 克格莫:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害 →-10% 输出伤害, +8% 承受伤害

诡术妖姬 乐芙兰:+15% 输出伤害, -15% 承受伤害→+10% 输出伤害, -10% 承受伤害

光辉女郎 拉克丝:-15% 输出伤害, +10% 承受伤害→-15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% 护盾效果

扭曲树精 茂凯:-15% 输出伤害, +12% 承受伤害→-15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% 治疗效果 (承受伤害加强)

镕铁少女 芮尔:-5% 输出伤害→ -5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% 治疗效果, -10% 护盾效果

腕豪 瑟提:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害→-5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% 治疗效果, -10% 护盾效果

亡灵战神 塞恩:-8% 输出伤害, +5% 承受伤害→-8% 输出伤害, +8% 承受伤害, -20% 护盾效果

牧魂人 约里克:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害

爆破鬼才 吉格斯:-18% 输出伤害, +18% 承受伤害→-20% 输出伤害, +18% 承受伤害

名称更新

皮肤

【创世魔神 玛尔扎哈】已更新为【创世之神 玛尔扎哈】

【创世魔神 茂凯】已更新为【创世之神 茂凯】

【创世魔神 塞恩】已更新为【创世之神 塞恩】

【创世魔神 赫卡里姆】已更新为【创世之神 赫卡里姆】

【创世魔神 内瑟斯】已更新为【创世之神 内瑟斯】

【创世魔神 诺提勒斯】已更新为【创世之神 诺提勒斯】

【创世魔神 特朗德尔】已更新为【创世之神 特朗德尔】

【暴君 盖伦】已更新为【海上霸主 盖伦】

【血色骑士 赫卡里姆】已更新为【血石骑士 赫卡里姆】

【鲜血领主 弗拉基米尔】已更新为【血石领主 弗拉基米尔】

【血精石诅咒 塔里克】已更新为【血石诅咒 塔里克】

【血色暴君 雷克顿】已更新为【血石战神 雷克顿】

表情

【暴君阿福】已更新为【桂冠 阿福】

Bug修复与品质级改动

●【新增】生命值条视觉特效:玩家的生命值条增加了全新的视觉特效,以更好地显示已激活的护盾、守护天使、及其他与生命值相关的效果

●【新增】阿狸10周年生日快乐:“高丽风情 阿狸” 有了全新原画,以庆祝阿狸加入英雄联盟10周年!阿狸的每一个皮肤也都添加了一个特殊炫彩

●韦鲁斯视觉特效更新:韦鲁斯的所有皮肤都有了不同程度的视觉特效更新

●声音特效更新:“基础皮肤 凯特琳”、“基础皮肤 奥莉安娜”、“地狱之门卫士 加里奥”、及克烈的若干皮肤获得了音频更新,来更为稳定且准确地播放他们的台词和互动台词。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏无法用【被动技能 – 千珏之印】标记炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄在到达【海克斯飞门】的终点前会短暂地在终点处闪烁

●约里克的迷雾室女、伊莉丝的小蜘蛛、及巴德的木灵将和英雄一起到达【海克斯飞门】的终点,而非先于英雄到达

●费德提克的【草间人】将不再和费德提克一起穿过【海克斯飞门】了

●死亡回放已获得修复,将正确报告由龙魂增益造成的伤害了

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在你的已潜行的英雄周围的侦测半径指示器有时会消失。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在靠近防御塔的地形上放置的守卫有时会使潜行英雄显形

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:控制守卫有时会使炼金迷雾地带中的潜行英雄显形

●潜行英雄们在炼金迷雾地带内承受伤害时,将正确地发出微光

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄离开伪装状态时,不会获得【猛然冲击】符文提供的穿甲和法术穿透

●控制守卫将不再错误地在隐形英雄周围播放“显形”视觉特效,并且相应地,隐形英雄将不再错误地在敌方控制守卫周围播放“显形”视觉特效

●奇亚娜的绿色【Q – 元素之怒】和乐芙兰的【被动 – 镜花水月】在炼金迷雾地带中的隐形效果已恢复。

●获得对方真实视野的技能,如奈德丽【被动技能 – 寻觅】或李青【Q – 天音波】,将正确地使隐形单位再次显形

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泰隆在被禁锢时,使用【R – 暗影突袭】并且对一名敌人使用他的远程版【Q – 诺克萨斯式外交】,他的终极技能的刀刃将错误地汇聚至目标位置而非泰隆当前的位置

●修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致:在泰隆对已激活法术护盾的目标施放技能时,这些技能会虚假地显示为对目标施加了【被动 – 刀锋之末】的层数

●泰隆施放近战版【Q – 诺克萨斯式外交】时,如果目标变为不可用,那么这个技能将不会进入完整的冷却时间(现在与卡兹克【Q – 品尝恐惧】的机制类似)

●泰隆的远程版【Q – 诺克萨斯式外交】的冷却时间,将从开始冲刺时算起,而非完成冲刺时算起

●在泰隆拥有一个已激活的法术护盾时,【E – 刺客之道】将不再被硬控效果打断

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【耀光】的被动【咒刃】会干扰斯卡纳【E – 晶体破碎】的冷却时间缩减机制

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【被动技能 – 浮石冲】的过程中,她所装备的【女妖面纱】的护盾被打破,那么在剩余的整局游戏中,塔莉垭都无法再使用她的被动技能

●修复了一个BUG,当你在你的英雄和鼠标处在相同位置的同时施放一个技能,那么这个BUG有时会导致一些问题

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒在蔚用【R – 天霸横空烈轰】的过程中对蔚使用【R – 轮回绝境】,蔚会被困在冲刺状态直到轮回绝境结束

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玛尔扎哈【被动技能 – 虚空穿越】的护盾有时会被错误地消耗或重置

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯如果在开始普通攻击后迅速被击杀,他会卡在普通攻击的起手姿势

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一旦拥有【冰霜之心】就会算作处于战斗状态,因此使得如【疾行之靴】之类的装备无法生效

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚法力值不足,即便【W – 赴险夺人】第二段施放不消耗法力值,有时也无法施放【W – 赴险夺人】第二段

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔可以在【中娅沙漏】的【凝滞】状态下施放【W – 战争咆哮】

●修复了若干问题,这些问题曾在用佛耶戈的【被动 – 君命已决】占据艾翁和阿克尚的时候出现 英雄

二、英雄联盟手游野怪、地图资源刷新时间、装备冷却时间,小兵经济

大家好呀,我是小尼。新版本上分可谓是现在英雄联盟手游最热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇 “英雄联盟手游时间节点”秘籍

本篇内容小尼将总结英雄联盟手游中 各个资源在各个时间点刷新的时间 ,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。

01

野怪刷新时间节点

首先是野怪的刷新时间,作为一名优秀的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。

刷新时间——00:20

峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)

河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来 90秒 的河道视野。刷新时间是 120秒

刷新时间——01:25

河蟹靠前次刷新(击败河蟹后的加速效果存在 1分30秒 ,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的 1分30秒+25秒 开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)

三狼

游戏开局的 20秒 后刷新,击杀后每 90秒 刷新一组

魔沼蛙(蛤蟆)

游戏开局的 20秒 后刷新,击杀后每 90秒 刷新一组

锋喙鸟(F4小鸟)

游戏开局的 20秒 后刷新,击杀后每 90秒 刷新一组

石甲虫

游戏开局的 20秒 后刷新,击杀后每 90秒 刷新一组

红蓝buff

150秒 的刷新时间,红蓝buff的持续时间 90秒

刷新时间——08:00 后红/蓝buff增强

峡谷先锋

峡谷先锋刷新时间在 4分钟 ,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。

(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)

小龙(元素龙)

小龙在游戏 4分钟 的时候出现,刷新时间是 240秒 。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6%

水龙:增加8%的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾

风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍

大龙(纳什男爵)

击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是 3分30秒

刷新时间——12:00

大龙靠前次刷新(大龙冷却时间 3分30秒 ,大龙buff持续时间 2分钟

远古巨龙

只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了 19分钟 ,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。

刷新时间——16:00

远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。)

远古巨龙 :3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

02

果实刷新时间节点

小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!

爆裂果球

刷新时间——00:20

蓝buff旁的爆裂果球靠前次刷新

刷新时间——04:00

龙坑后面的爆裂果球靠前次刷新(但是需要等待20秒后才成熟),共计4:20后才可使用。

占卜花朵

刷新时间——00:25

占卜花朵首次刷新时间,冷却时间 100秒 100秒 后占卜花朵露出嫩芽再过 20秒 后成熟即可使用,共计冷却时间 2分钟

蜜糖果实

刷新时间——00:45

防御塔蜜糖果实首次刷新

刷新时间——03:00

河道蜜糖果实首次刷新

冷却时间:使用后 45秒 蜜糖果实变为嫩芽, 1分15秒 后成熟可使用,共计 2分钟

03

召唤师技能刷新时间节点

召唤师技能

冷却时间:

点燃、疾跑: 1分30秒 (90秒)

虚弱: 1分45秒 (105秒)

治疗、屏障: 2分钟 (120秒)

闪现: 2分30秒 (150秒)

04

装备刷新时间节点

冷却时间:

惩戒:储备时间 45秒 (冷却时间10秒)

鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影: 60秒

中亚: 2分钟 (120秒)

传送: 3分钟 (180秒)

复活甲: 3分30秒 (210秒)

05

防御塔刷新时间节点

防御塔

刷新时间——04:00

防御塔前期双抗性加成(防止前期推塔过快)

刷新时间——18:00

防御塔反偷塔增益减低

防破路:冷却时间 45秒 ,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续 30秒 的30%伤害减免。

水晶枢纽

自我修复 (血量40%-70%,回复至70%;血量40%以下,恢复至40%,每秒回复25点血量)

06

小兵刷新时间节点

小兵

刷新时间——12:00

12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加 40 移动速度,在之后的每一分钟增加 10 移动速度,*高增加至120移动速度(时间20:00)

07

侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点

侦查守卫

冷却时间 2分钟 (较多可储存2个侦查守卫)

持续时间 1分30秒 (90秒)

神谕透镜

冷却时间: 1分15秒

持续时间: 6秒

08

泉水刷新时间节点

泉水

刷新时间——01:00

玩家增加80%移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)

刷新时间——01:00~12:00

玩家增加40%移动速度,持续时间10秒

刷新时间——12:00~游戏结束

玩家增加30%移动速度,持续4秒

09

兵线经验/金币/赏金系统计算

单人路:

靠前波兵线全补升至2级

第三波兵线的靠前个小兵死亡升至3级

第四波兵线全补升至5级

双人路:

第二波兵线靠前个小兵死亡升至2级

第三波兵线第二个小兵死亡升至3级

第五波兵线第三个小兵死亡升至5级

兵线金币

近战小兵:65金币

远程小兵:40金币

炮车小兵:85金币

超级兵:120金币

漏刀则获得原来金币基础的40%(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)

普通兵线:全部补到210金币

炮车兵线:全部补到255金币

刷新时间——05:00前

每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

赏金系统

与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。

一血 :500金币

防御塔塔皮 :33%和66%范围内队友分享150金币

摧毁防御塔 :范围内队友分享150金币,全队每人100金币

10

4种元素龙和远古龙效果

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6%

水龙:增加8%的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾

风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍

远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在 3.0版本开发者日志 有提到的野区小龙更改,在版本更新后小尼会进行同步修改。

三、英雄联盟11.20更新内容

英雄联盟于10月8日进行更新,版本更新内容如下:

塔利娅,阿木木,辛吉德,皇子,刀妹,慎迎来削弱。德莱厄斯,蜘蛛,人马,乌迪尔迎来增强。

阿木木:Q技能伤害降低,法力值消耗全等级70。不管是打野还是辅助,前期会影响阿木木的整体节奏,后期变化不是很大。

德莱厄斯:W技能改为全等级5秒。让一级学习W的德莱厄斯单挑能力直线上升。

蜘蛛:基础生命提升,成长护甲提升。让蜘蛛在野区拥有更好的单挑能力。

人马:W技能改为全等级18秒,来自小兵和野怪的治疗效果得到增强。让开启W技能的人马更加坚挺。

刀妹:(没错,那个英雄太强了,我们来削刀妹吧!),被动技能附带的额外攻击降低。大大地削弱了刀妹的单挑能力(这个英雄从开始,一直被削弱,哪怕削到大动脉,也一直强势)。

皇子:被动技能额外伤害降低。削弱了皇子靠前攻击的伤害。

慎:被动技能护盾值降低。在团战时抗伤害的能力下降。

辛吉德:E技能基础伤害降低,伤害收益降低。基础伤害降低对炼金的影响不大,伤害收益在单挑时会影响整体伤害。炼金在团战时就是个搅屎棍的存在,对团战影响不大。

塔利娅:Q技能对野怪伤害降低。降低了岩雀刷野怪的速度。

乌迪尔:R技能伤害增加。这个版本,打野乌迪尔将再次崛起。

装备:帝国指令:附加伤害增加。大乱斗的寒冰高兴起来了。

以上就是英雄联盟魔沼蛙什么时候加入?英雄联盟11.20更新内容的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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