空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

关于空洞骑士虫子收集位置很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

各位小伙伴们空洞骑士:丝之歌又延期了,在这里对空洞骑士内容做一下梳理。空洞骑士是一款以虫子为主角的冒险游戏,讲述了一个被遗忘的地下王国——圣巢的故事。玩家扮演的小骑士是一个没有记忆和感情的容器,它的使命是封印一个古老而强大的神明——辐光,以阻止它对圣巢的感染和破坏。接下来具体说说一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语

本文目录一览

1、《空洞骑士》一条虫子的使命 若拍成电影会高票房 2、玩家的力量有多强?一群《空洞骑士》粉丝破译了游戏中的虫子语 3、空洞骑士剧情 4、「空洞骑士」深度分析-空洞骑士与大黄蜂

一、《空洞骑士》一条虫子的使命 若拍成电影会高票房

记得上小学的自然课,老师总是强调那些伟大的科学家就是因为有双善于发现细节的眼睛所以发现了我们忽视的问题。所以我们开始看团结的蚂蚁搬家,听蝉鸣的奏乐,尽管如此,我们还是没成为科学家。

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

但对于steam上《空洞骑士》的塑造,竟然意外的让小编想到小学的自然课。不是说因为都是昆虫想到了自然,而是这个由三人打造的高分游戏,视角选择了这么一只小小的虫子。漫威英雄高大威猛的形象奠定了对英雄的定义。那么如果是虫子呢?就是这只你一手捏死的虫子呢?

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

《空洞骑士》是一款传统风格的 2D 动作冒险游戏,我们将穿越一个废弃的属于昆虫与英雄的王国,探索幽深的洞穴,与被感染的生物战斗。搭配可爱清新的彩绘,小虫虫的大英雄梦展开。

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

其实对虫子人类应该是讨厌的,但本作却把虫子设计成一个长长触角还穿着像忍者服的可爱小虫,很是让人喜爱。什么屎壳郎、甲壳虫等等,被手绘萌系化后意外的让人喜欢。在整个冒险中,作为收集控,认识各色昆虫也是美妙的事。

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《空洞骑士》用一只“虫子”的视角,像一幅缓缓展开的卷轴。像《疯狂动物城》里的小人物的英雄梦一样,小编很期待《空洞骑士》也能拍成电影。无论是人物塑造还是昆虫的丰富性。更是它饱含深意的剧情。

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

因为有收集向,这个游戏的故事线非常零碎,你得到的资讯都是拼凑起来的。在虫子的世界,世界那么大,自己感受到的却是绝望和孤独。

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二、玩家的力量有多强?一群《空洞骑士》粉丝破译了游戏中的虫子语

不知道是从什么时候开始,制作人们开始为游戏中各式各样充满想象力的魔幻种族创造一套属于自己的语言。在《龙腾世纪》中,玩家们就经常能通过Solas的翻译了解到不少精灵语;《塞尔达传说》系列的海拉尔大路上不仅有戴着绿帽子的林克,也有各式各样的方言;而在《上古卷轴》中,作为“抓根宝(龙裔)”的主角会一手龙语也是再正常不过的事了,甚至有细心的玩家将制作了一份“龙语字母表”,方便大家学习。

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

在《空洞骑士》这一款以虫子为主角的游戏中,制作人也为这些可爱的角色设计了一种语言,虽然听起来有些像胡言乱语。

从卖地图的伊塞尔达充满渴望的叹息声“bafanada”到黄蜂女战斗时呐喊的“adino”,这些话语打破了“圣巢”中宁静的氛围,也为主角遇到的各种各样的虫子增添了几分个性。

空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)

每一位精心设计的角色配上简单却富有个性的表情,再加上这些听上去有些随意的“话语”,让每一个NPC都能在靠前时间给玩家留下独有的印象。粪虫防御者奥格瑞姆带着狂笑的话语告诉玩家,这是一个不好惹还有些古怪的BOSS,而先知一直的吟诵为她的形象蒙上了些许神秘的色彩,也让玩家意识到这位NPC背后或许会有不少的故事。

除了话语,《空洞骑士》中也不乏有关“文字”的暗示。在玩家的冒险路途中,发散着亮光的石板可以说随处可见,这些石板或者说石碑还会随着地图的改变而发生变化,这可能也是在暗示虫子们也有着“方言”或是不同的“语种”。

01 一次尝试

秉着对游戏的热爱,也是出于自身对于语言学的兴趣,在国外论坛Reddit上,一群《空洞骑士》的粉丝们开始通过对游戏的研究,尝试“破译”这群可爱的虫子们的语言。在这其中,Anand_G(下称Anand)与Th_Dialog_Box(下称Box)出力颇多,当然,默默支持的ThePawnOfOthers(国外《空洞骑士》爱好者)也功不可没。

不过这项听起来十分巨大的工程实际上只是源于Anand的一次小小的尝试。

对于Anand来说,语言学只是他的爱好,他所了解的大多数都是基于*基百科和Youtube上的视频。在语言学中,Conlanging指的就是构建一门人工的语言,Anand对这一点尤为着迷。

“我原本是想为DND(《龙与地下城》)活动制作一门conlang(人工语言),在为这门语言创造文字书写系统时,我想使用《空洞骑士》中石碑上的碑文,因为我觉得他们很酷。”回忆起为《空洞骑士》设计语言时的动机,Anand如此总结。

但一段时间后Anand发现,这些文字根本不适合DND,在经过一段时间的网上冲浪后,他决定自己将这门语言创造出来,于是他在Reddit的《空洞骑士》板块发贴,与网友们分享自己的经历。

Box就是在那时注意到Anand和他的“虫子语”的。同样是语言学爱好者的Box曾经在几个月前就试图设计出虫子们的语言,但是《空洞骑士》的制作团队Team Cherry只是个三人小团队,因此他们在游戏中创造的语言实际上没有任何“意义”,只是为了单纯的好看。

也正是这样,Box在创建了基本的语法之后就暂时放弃了这一工程,直到他在Reddit上看到了Anand的贴子。

02 众人拾柴

从头开始创造一门语言并非易事,Anand和Box的事业并非一帆风顺。

在一开始,工作主要由Box负责,他将地图“白色宫殿”中的各个白色石板进行收录,同时还要对游戏中的每条语音进行收集。

将语音收集好之后,大部分的工作就是针对每一个多次重复的词语进行分析,例如这个词语出现在句子中的位置,多个角色使用该词语的情况,以及这个词语的发音。通过对这些元素的分析,Box尽量尝试“破译”出这个词语的含义。

对于自己的工作,Box认为最难的一点在于如何掌握“坚持游戏原始内容”和“做一个好的人工语言”之间的尺度,若是太过追求原汁原味,那这门本来就是Team Cherry的随手制作出的语言根本无法形成体系,最终只能得到一大堆奇怪的发音规则,只会让特定的语音台词具有意义,但若是太放飞自我,最终得到的只有披着《空洞骑士》皮的人造语言。

而构造一门语言,即使是有着一定基础的人造语言,对于两个爱好者来说也太过吃力了,但在Rediit上的《空洞骑士》社区之中,越来越多的游戏粉丝投身于这项工作之中,试图“破译”出这些可爱的虫子究竟在说些什么。

“我从来没想到会有这么多人参与到其中”Anand说,“对我来说,最有成就感的是能知道有这么多《空洞骑士》玩家愿意更献出自己的力量,他们还在不断分享自己已经发现或是想到了什么很酷的新玩意。”

我认为,没有大家的帮助,我和Box连一半的工作都无法完成!

就这样,一群陌生人由一款三人制作的游戏而汇集到一起,一起尝试创造一门失落的昆虫文明使用的语言。

03 从虫子的呢喃到完整的语言

在语言学中,“音位”是一个语音系统中能够区别意义的最小语音单位,是按语音的辨义作用归纳出来的音类。一个音位包含了若干个发音相似的音素,它们是音位的具体体现形式,这些发音相似的音素就是这个音位的“音位变体”。

而找到这些变体就是语言学中既重要也困难的一件事。多亏了Box的辛勤工作,他将语音中发音相似的单词进行归类,发现其中的共同点就是发音由“a”变为了“e”。这一发现产生了巨大的影响,这使得原本不必制作的字母符号能够得以发现。

虽然解决了音位变体,但《空洞骑士》(Hallow Knight)中的“空洞语”(Hallowscript)在口语方面还是有些不同的,因为在游戏中,每一位角色说话的方式都是非常“独特”的,以至于很难比较,当然,如果能模仿角色的声音,这门语言是可以说出来的。

Box解决了语音,而Anand则成功将以空洞语字母表的形式呈现给所有人。

图片作者Anni Sayers

在上述字母表中,空洞语的书写分为两种,一种是针对无生命的物体,并且还可以选择是将所有字母书写在一起或是分开;另一种则是为有生命物体、抽象名次以及重要的动词书写所用。

这样的书写形式与真实世界的语言也很相似,例如包含平假名、片假名以及汉字的日语。

如果玩家想要学习的话,因为规则十分冗长,本文就不再赘述了,感兴趣的玩家的可以自行前往Reddit上学习。

在此,我们用一张动图为大家展示一下空洞语的书写过程,这句话来自于玩家取得“虚空之心”之后的台词“You shall seal the blinding light that plagues their dreams(你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光)”

图片作者Anni Sayers

就这样,原本只是地下失落巢穴中虫子的呢喃最终成为了能够说出(难度较高),能够书写的文字。

04 结语

在虚拟故事中需求真实感的人脑子真的有问题吗?

起码Anand和Box以及众多《空洞骑士》的粉丝们不会这么认为,在Team Cherry构筑的失落圣巢中,不仅有着小小虫儿们动人的故事,就连每一句轻声的呢喃,背景里的每一幅图案现在都有了意义。

《空洞骑士:丝绸之歌》预告片中本无意义的图案仿佛也成为了提示

现在,空洞语团队仍然在工作,尝试着对他们创造出的语言进行修补

三、空洞骑士剧情

各位小伙伴们空洞骑士:丝之歌又延期了,在这里对空洞骑士内容做一下梳理。空洞骑士是一款以虫子为主角的冒险游戏,讲述了一个被遗忘的地下王国——圣巢的故事。玩家扮演的小骑士是一个没有记忆和感情的容器,它的使命是封印一个古老而强大的神明——辐光,以阻止它对圣巢的感染和破坏。在游戏中,小骑士会遇到各种各样的角色和敌人,探索圣巢的秘密和历史,发现自己的身世和命运。

圣巢曾经是一个繁荣昌盛的王国,由苍白之王统治。苍白之王是一个从沃姆转变而来的生物,沃姆是一个与辐光相抗衡的存在,主张虫子的多样性和自由意志。沃姆在与辐光的战争中死亡后,留下了两种形态:一种是苍白之王,另一种是深渊。深渊是一个黑暗而神秘的地方,里面蕴藏着沃姆的力量和记忆。苍白之王利用深渊的力量创造了容器,以及空洞骑士这个最完美的容器。容器是没有思想和感情的躯壳,只有虚空填充。苍白之王认为只有这样才能抵抗辐光的诱惑和侵蚀,将辐光封印在黑卵神殿中。

辐光是一个代表光明和梦境的神明,它拥有强大的力量和影响力,可以让虫子们沉浸在美好的梦中,获得永恒的生命。但是这也意味着虫子们会失去自我和繁衍的能力,成为辐光的傀儡。辐光主张虫子的统一和和平,反对沃姆的多样性和冲突。辐光曾经拥有很多信徒,其中最重要的就是飞蛾部落。飞蛾部落最初是从辐光的光芒中诞生的,他们崇拜辐光,并将其视为至高无上的神灵。但是在苍白之王与辐光的战争中,飞蛾部落出现了分歧和背叛。有些飞蛾选择了效忠苍白之王,帮助他制造容器和封印辐光;有些飞蛾则坚持信仰辐光,并试图阻止苍白之王的计划。

封印辐光后,圣巢进入了一个新的时代。苍白之王建立了一个强大而繁荣的国家,吸引了来自各地的虫子前来定居和贸易。圣巢也出现了各种各样的文化和社会形态,例如蜜蜂、吸虫、愚人、蘑菇部落、螳螂部落、苔藓部落等等。但是这种繁荣也带来了新的问题和冲突。原本与苍白之王结盟的乌恩、赫拉、白之女王等生灵开始与圣巢产生矛盾和分歧,争夺土地和资源。同时,辐光并没有完全被封印,在梦境中依然存在,并且不断地试图逃脱黑卵神殿。为了防止辐光逃出来,三位守梦者——野兽赫拉、教师莫诺蒙、守望者卢瑞恩牺牲了自己,在梦境中对黑卵神殿进行了第二层封印。

然而,这种封印也不是永久有效的。随着时间的流逝,辐光越来越强大,守梦者越来越虚弱,黑卵神殿越来越不稳定。辐光开始通过梦境对圣巢进行感染和破坏。感染使得圣巢里的许多虫子变得疯狂和暴力,失去了理智和意志。圣巢也开始衰败和崩溃,原本美丽而富饶的土地变成了一片废墟。苍白之王也消失了,在他离开前留下了一些线索和指引,希望能够找到一个能够替代空洞骑士完成使命的容器。

这时候,小骑士出现了。小骑士是一个从深渊逃出来的容器,在外面游荡了很久后回到了圣巢。小骑士没有记忆也没有感情,只有一股强烈而模糊的驱动力——前往黑卵神殿。在前往黑卵神殿的路上,小骑士会遇到各种各样有趣而悲哀的角色和故事,也会发现自己身上隐藏着令人惊讶而可怕的力量。小骑士在圣巢里不断地探索和战斗,收集了各种能力和道具,也结识了一些友善或敌对的角色。小骑士也逐渐发现了圣巢的历史和秘密,以及自己的身份和使命。小骑士最终来到了黑卵神殿,面对了空洞骑士,这个与自己相似而又不同的容器。小骑士打败了空洞骑士,进入了黑卵神殿,与辐光展开了最后的决战。

小骑士冒险过程中遇到了很多人,也有很多人给他帮助,和他战斗。以下是一些重要的角色介绍:

· 老爷爷 :小骑士在国王山道遇到的靠前个NPC,他会给小骑士一些关于圣巢的信息和建议,还会送给小骑士一张地图。他是一个热爱探险的老虫,曾经和他的妻子伊塞尔达一起游历过圣巢的各个角落,绘制了详尽的地图。他在游戏中会出现在不同的地方,每次都会更新地图并提供一些提示。他最后会死在深巢,被诺斯克杀死。

· 伊塞尔达 :老爷爷的妻子,她会在遗忘十字路开设一个商店,出售各种地图相关的道具,比如指南针、标记等。她也会给小骑士一些关于圣巢的信息和建议。她是一个温柔善良的虫子,对老爷爷非常忠诚和支持。她在游戏中只会出现在遗忘十字路。

· 毛里克 :小骑士在遗忘十字路遇到的第二个NPC,他会给小骑士一把梦之钉,让小骑士能够进入梦境和击杀守梦者。他是一个神秘的虫子,对梦境有着深刻的理解和掌控。他在游戏中只会出现在遗忘十字路。

· 萨满 :小骑士在遗忘十字路遇到的第三个NPC,他会给小骑士一些关于圣巢历史和辐光的信息,并且教导小骑士如何使用法术。他是一个古老而强大的虫子,拥有强大的灵魂力量。他在游戏中只会出现在遗忘十字路。

· 大黄蜂 :小骑士在苍绿之径遇到的靠前个NPC,也是苍绿之径的首领。她是一个高傲而勇敢的虫子,率领着蜂巢抵抗圣巢的感染。她与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。她最初会与小骑士战斗,但后来会成为小骑士的盟友,并且帮助小骑士进入辐光的梦境。她在游戏中会出现在苍绿之径和黑卵神殿。

· 追踪者 :小骑士在苍绿之径遇到的第二个NPC,也是守梦者之一。他是一个热爱自然和探索的虫子,曾经与苍白之王一起建立了圣巢,并且担任了守护圣巢自然秩序的任务。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会给小骑士一些关于圣巢自然和生物的信息,并且教导小骑士如何使用梦之钉进入梦境。他最后会被小骑士用梦之钉杀死,以解除黑卵神殿的封印。他在游戏中会出现在苍绿之径、水晶峰、王国边缘、王国之心等地方。

· 灵魂大师 :小骑士在泪水之城遇到的靠前个NPC,也是泪水之城的首领。他是一个贪婪而邪恶的虫子,利用灵魂法术控制了泪水之城,并且吸取了无数无辜虫子的灵魂来增强自己。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会与小骑士战斗,并且试图吸取小骑士的灵魂。但后来被小骑士打败,并且被追杀到梦境中。他最后会被小骑士用梦之钉杀死,并且释放了被囚禁的灵魂们。他在游戏中只会出现在泪水之城。

· 水晶守卫 :小骑士在水晶峰遇到的靠前个NPC,也是水晶峰的首领。他是一个沉迷于水晶力量和科技进步的虫子,曾经与苍白之王一起建立了圣巢,并且担任了守护圣巢科技秩序的任务。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会与小骑士战斗,并且试图用水晶力量阻止小骑士前进。但后来被小骑士打败,并且逃到了水晶峰顶部。他最后会被小骑士用梦之钉杀死,并且释放了被囚禁的水晶工人们。他在游戏中只会出现在水晶峰。

· 诺斯克 :小骑士在深巢遇到的靠前个NPC,也是深巢最可怕的怪物之一。它是一个能够模仿其他虫子外貌和声音来吸引猎物上钩的恐怖生物,它模仿了老爷爷来引诱并杀死了他,并且试图模仿并引诱小骑士。它与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。它最初会与小骑士战斗,并且试图用自己的感染力量和模仿能力打败小骑士。但后来被小骑士打败,并且死在了自己的巢穴中。它在游戏中只会出现在深巢。

· 角斗士 :小骑士在王国边缘遇到的靠前个NPC,也是王国边缘的首领。他是一个热爱战斗和挑战的虫子,曾经是圣巢的一名角斗场选手,后来成为了角斗场的主人。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会与小骑士战斗,并且试图用自己的战斗技巧和角斗场陷阱打败小骑士。但后来被小骑士打败,并且承认了小骑士的实力。他在游戏中只会出现在王国边缘。

· 苍白之王 :小骑士在王国之心遇到的靠前个NPC,也是圣巢的创造者和统治者。他是一个拥有强大力量和智慧的虫子,曾经与辐光一起创造了圣巢,并且担任了守护圣巢秩序和繁荣的任务。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会给小骑士一些关于圣巢历史和辐光的信息,并且教导小骑士如何使用王之品格进入深渊。但后来被小骑士用梦之钉杀死,并且释放了被囚禁的虚空生物们。他在游戏中只会出现在王国之心。

· 白色夫人 :小骑士在王国之心遇到的第二个NPC,也是圣巢的创造者和统治者之一。她是一个拥有强大力量和智慧的虫子,曾经与苍白之王一起创造了圣巢,并且担任了守护圣巢生命和平衡的任务。她与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。她最初会给小骑士一些关于圣巢历史和辐光的信息,并且教导小骑士如何使用半月花进入辐光的梦境。她在游戏中只会出现在王国之心。

· 荆棘之王 :小骑士在黑卵神殿前遇到的最后一个NPC,也是黑卵神殿的守护者之一。他是一个拥有强大力量和智慧的虫子,曾经与苍白之王一起建立了圣巢,并且担任了守护圣巢秘密和知识的任务。他与小骑士有着相似而又不同的身份和使命。他最初会给小骑士一些关于空洞骑士和辐光的信息,并且祝福小骑士成功。他在游戏中只会出现在黑卵神殿前。

结局1:小骑士击败了辐光,取代了空洞骑士的位置,成为了新的封印。黑卵神殿重新关闭,圣巢暂时恢复了平静。但是这种封印并不完美,辐光仍然存在于梦境中,等待着下一个机会逃脱。小骑士也失去了自由和意志,被困在黑卵神殿中,承受着辐光的压力和侵蚀。

结局2:如果小骑士在击败辐光之前,收集了所有的梦之精华,并且用梦之钉唤醒了三位守梦者,那么在击败辐光后,会出现一个新的敌人——梦魇之心。梦魇之心是辐光在梦境中的真实形态,它拥有更强大的力量和影响力。如果小骑士击败了梦魇之心,那么辐光就会彻底消失,黑卵神殿也会破碎。圣巢从辐光的感染中解放出来,重新迎来了新的生机和希望。小骑士也获得了自由和荣耀,成为了圣巢的英雄。

四、「空洞骑士」深度分析-空洞骑士与大黄蜂

《空洞骑士》这个游戏一开始的动画,便是显示出来一个被枷锁绑住的虫子,他的眼里显露出来了黄*的光亮,而之后便是面具破碎,呼啸声尖叫而出。

接着便是看到三个面具发出了光亮又逐渐暗淡了下去。

这个开头动画里虫子的名字,在游戏从未出现过,记载下来的只有一个称号——空洞骑士。

正如同从圣巢之外而来的我们,这个游戏的主角一样,我们也从来未曾有过名字,无论是大黄蜂叫我们小鬼魂,还是其他的NPC叫我们小家伙。

我们的名字从来未曾出现过,这时便能发现,这个游戏的结局之一,我们成为另外的一个空洞骑士,这件事早已从一开始就已经在暗示我们了。

许多事情都需要在经历后,才能感受到原有的深意。游戏这个载体的魅力之一便是在此。亲身的经历往往比独自的审思更能让人透彻。

当我们最后决定成为另外的一个空洞骑士的时候,仿若便是如此,即便是早已明白最后的结局是什么了,但是我们终究是要选择,然后面对。

选择成为另一个空洞的骑士,面对接下来百年、千年的不死不灭,直到痛苦至极到不堪重负后,自然会如同我们取代上一个空洞骑士一般。

会有另外的一个无名的小骑士,来取代如今已经成为空洞骑士的我们。

那么我们这群空洞骑士的后备品,到底是来自何处的?

如果真的是来自游戏里的深渊的话,那么为何我们的主角一开始是从另外的一个地方,从荒野来到了圣巢呢?

我们存在的目的仅仅是为了封印幅光吗?

除此之外,还会有什么深意呢?

一路上既攻击又帮助我们的大黄蜂,她又是谁?

为何她的文本上被称为:“ 圣巢废墟的守护者呢?

这一期依然由我狗哥带领大家进入空洞解析的第五期——《 空洞骑士与大黄蜂

小骑士是谁?

如果我们把整个游戏当做是寻求自身的使命,这个线索做主轴,来观察思考游戏交代给我们的信息的话。

你便会发现,整个游戏的脉络是极其简单的,并且游戏里每一个重大剧情的推进,都是跟我们自身的使命与身份相关联的。

当我们进入到游戏,可以操控小骑士时,我们并不清楚自己是谁,也不清楚要做什么。玩家与游戏里的小骑士的认知是完全一致的。

我是谁?我在哪里?我要干什么?人生三大命题,从此刻起就在鞭打着我们。

直到游戏里靠前个石碑上的文本出现在我们面前,上面记载着:“ 高等的生灵啊,这些话只说给你听。你强大的力量让你从我们之中脱颖而出。集中灵魂,你就能建立别的虫子梦寐以求的功勋。

而集中灵魂后的我们,便通过游戏里的行为得到了答案,我们确实可以通过聚集灵魂来治疗伤口。

这时游戏透露出来了靠前个关于世界观的信息——高等生灵与灵魂。

高等生灵拥有强大的力量,而灵魂可以通过聚集来治疗伤口。

如果这时我们打开我们自己身上的装备,可以看到几个物品的说明。

靠前个是《聚集》,上面记载着:“ 聚集收集到的灵魂来修复你的外壳并治疗伤害。劈砍敌人收集灵魂。

第二个则是《旧骨钉》,上面记载着:“ 圣巢的传统武器。它的刀刃因老化和磨损变钝了。

分析到这里,我们便获得了几个重要,但是不明确的信息,我们有外壳,可以通过灵魂修复。我们有名为骨钉的武器,它来自圣巢。

而在第二个,留给我们的石碑上则是如此记载着的:“ 高等的生灵啊,这些话只说给你听。走过这里你就会进入国王和造物主的领土。跨过这道门槛,遵从我们的法律。见证者最后和唯一的文明,永恒的国度。圣巢。

我们能够知晓的是,接下来我们打破封锁着的石门的国家就是圣巢。

这些石碑上的话,似乎是特意写给我们看的,并且我们身上也有着一个来自于圣巢的武器。

那么我们难道曾经就是圣巢的生物,如今是再次回来了吗?

此后再次告知我们信息的人,则是大黄蜂,她在我们初次见面后,便跟我们言语道:“ 不要再靠近了,鬼魂。我看到你了,在灌木丛中偷偷摸摸地跟踪我。这个古老的王国里……一个可怕的东西觉醒了。我可以在空气中嗅到它的气息。我知道你是谁,也知道你想做什么。我要阻止你。

这是游戏里靠前次有虫子明确地说出来,她知道关于我们的事情。

而大黄蜂嘴里的:“一个可怕的东西觉醒了”,通关后的我们自然知道,这里指代的就是片头动画里,空洞骑士的面具碎裂,以及辐光的瘟疫再次溢出。

不过同样有趣的是,在这里我们见到了另一个除了左特外,与我们有相似的外壳与形象的生物。

它的骨钉穿透了它的身子,自然此时我们虽然无法判定这个生物究竟是自杀的还是被大黄蜂杀死的,毕竟大黄蜂很明确地跟我们说了:“ 我要阻止你 ”。

之后便是一场战斗,我们胜利之后,大黄蜂离开,另外的三个虫子则出现了,他们会各自言语道:“ 它会试图打破封印吗?封印不能被打破。封印必须被打破。让我们睡吧小阴影。回到你所归属的黑暗之中。给我们安宁。

这时我们便知晓了,大黄蜂之所以会攻击我们的原因,在于她认为,我们有可能会打破封印。

而封印是否需要被打破,在三个守梦者之间也发生着争执,这一次的争执以封印不能被打破而告终。

但是他们的对话里,明确地告知了我们,我们来自于黑暗,所以他们才会说:“睡吧小阴影,回到你所归属的黑暗之中。”

我们的身份开始一步一步地逐渐地清晰了出来。

直到下一次,我们在泪水之城的中心,第二次见到了大黄蜂,她才会告诉我们:“ 你看到了王国边界以外的事物。你的灵魂出自两个虚空。难怪你能到达这世界的中心。到了这里,你就应该明白为了维护它所做出的牺牲。

这里直接而明确地告知了我们,我们的灵魂来自于两个虚空。

寻神者的结局里,我们化身为虚空之神,成为众神之神,自然不需要有任何疑惑,其中的一个虚空自然指代的是黑暗与深渊,那另外的一个虚空呢?

我们暂且把这个疑问放在此处,继续往下去分析。

大黄蜂会接着说:“ 如果知道真相之后,你仍想为圣巢的永恒做出贡献,就去寻找那灰烬中的坟墓吧,它会给予你一个标记。

这个标记我们自然知道,他是来自于遗弃外壳的——国王印记。

是的,这时,圣巢的国王也就是白王,开始与我们产生了对应的关联。

直到在王国边缘,再次见到大黄蜂,她会跟我们说道:“ 向我证明你可以接受这个王国的过去,也能为它承担起未来的职责。

紧接着便是一场战斗,再次击败大黄蜂后,她并没有离去,而是反问我们:“ 但知道这悲惨的理念之后,你还能挥起你的骨钉吗?要是你知道了自己的身世呢?那就放手去做吧,圣巢的鬼魂!前进。去把那标记印在你的外壳上,然后称王。

我们能够很明确地感受出来,大黄蜂对我们的担忧,她害怕知道真相以后的我们会有别的想法,不会为这个圣巢,为这个世界作出她想象中的牺牲。

并且此时,我们第二次通过大黄蜂那句话:“然后称王”,又再一次把白王与我们自身关联在了一起。

而我们获取的印记的物品的名字叫做《王之印记》,上面如此记载着的:“ 圣巢将迎来一个新的统治者。王国的大门将会开启。

王与我们自身,第三次关联在了一起,而所谓的王国的大门,并非是白色宫殿的大门,也非是泪水之城的大门,而是在《空洞骑士》这个游戏,最底层的,已经被白王所封闭着的地区——深渊的大门。

没错,在此时的我们名义上不仅仅是圣巢的国王,同时也是深渊的国王,所以我们可以在深渊入口处的大门上看到刻印着王之印记的封印。

拥有了王之印记,圣巢里的许多虫子都会把我们错认为国王 ,比如永恒的艾米莉塔。

等到我们从深渊上爬上来后,大黄蜂会明确地告知我们:“ 鬼魂,看来你已经找到了你出生的地方,并披上了这种暗影的物质。虽然我们力量的来源相似,但你那种要命的虚无感,我并没有。这种黑暗给了我希望,真是奇怪。我在黑暗里看到了变化的契机。你的旅程道路艰难,但会让你做出选择:让我们的世界继续停滞或者直面感染的核心。

大黄蜂嘴里的“暗影的物质”,很明显就是指我们获得了《暗影披风》,上面如此写道:“ 由深渊的物质形成的披风。

这时的我们,不仅仅是拥有“王的印记”的虫子,同时身上还已经披上了深渊的力量,这是靠前次在游戏里明确的显示出来,白的灵魂与黑的深渊交合在了一起。

如果你仔细观察的话,即便没有获得深渊的力量,我们受伤时体内也会迸发出黑暗的物质。

而之后,我们的选择,则是如同大黄蜂的言语一般:“ 让世界继续停滞或者直面感染的核心。

于是黒卵圣殿成了旅途最后的终点,游戏的设计,给我们的选择并没有让世界停滞这一条道路。

我们并不会,如同守梦者一般,把我们自身送入黑暗,而是击败了守梦者,打开了黒卵圣殿的封印。

我们最终都要直面感染的核心。

这时的大黄蜂会跟我们说道:“ 道路已经打开。 无论如何,里面都是在等待你的结局。我不会与你一同前往。这个空间是专为你这种生物所打造的。我进去的话就会被束缚吸干。

通过对话我们可以得到,大黄蜂知道里面的生物是谁,她也知道自己无法进入。请记住这句话,这为我们后面解析大黄蜂埋下了伏笔。

接着便是游戏最后的一场BOSS战,无论我们面对的是空洞骑士还是隐藏在空洞骑士梦境里的辐光。

我们最终都为这个已经废墟了的国家——圣巢带来了它的改变。

新的躯壳,新的改变,圣巢的虫子们又将迎来永恒的繁衍与秩序。

那么在最后与我们对战的BOSS,空洞骑士它又是谁?仅仅是我们的前辈吗?

我们与他难道没有区别吗?答案自然是否定的。

空洞骑士

游戏里靠前次见到空洞骑士,便是在如今的圣巢中心——泪水之城。它的雕塑在蓝湖滴落的湖水里被一次又一次地洗刷着。

在它的文本上记载着的是:“ 纪念空洞骑士。在那高远的黑色穹顶下。它的牺牲使圣巢永世不衰。

这时,我们便知晓了,这个雕塑建立的时间必然是在空洞骑士成功封印了辐光之后,否则不会有“纪念”这样的字眼。

如果按照游戏的时间上来看,我们靠前次遇到空洞骑士的时候,不是在苦痛之路的终点,而是在我们获得了《国王之魂》,然后重新回到深渊,打开深渊的更深处,通过梦之钉,进入到黑色的茧的梦中。

在这里我们一路向上攀登,可以看到明确的话语:” 没有可以思考的心智。没有可以屈从的意志。没有为苦难哭泣的声音。生于神与虚空之手。

是的,类似的话语在游戏的另一个被删除的片段——纯粹容器的梦语里,同样出现了。

挖掘出来的数据为:“ 不要思考,不要言语,不要期待,不要……

由此可知,这个从这里离去的与我们类似的小骑士,我们不仅仅可以通过外貌进行判断,它就是空洞骑士的前身,同时也能从文本上进行关联了。

而之后我们看到的是他的回头,这种在梦中的回头的含义,不仅仅是看向我们,更是看向身后的数之不尽的被埋葬在最底层的尸骸。

在《空洞骑士》这个游戏里,死亡的象征,有一部分通过虫子的尸体来表达,有一部分通过大量的无主的面具来表达。

所以我们可以在许多地方看到大量的面具,比如祖先山丘的蜗牛巫师处。

而此处,在深渊里铺天盖地的面具,则毫无疑问地告诉了我们这些都是死去的生命,正如同大黄蜂在黒卵圣殿里的话:”这是为你这类生物准备的。“

是的,这里就是,我们小骑士与空洞骑士相同的诞生地。

制造我们出来的主要的负责人便是白王。

我们可以在深渊的某个有着白王标记的四个尖刺的建筑物里看到类似一副画的物品,上面写着:“ 深渊之形的印记 ”。

很明显这个深渊的印记与王之印记形成了一个对比,黑与白都有着自己独特的印记。

我们观察后可以得到一个名为《虚空卷须》的敌人的信息,上面记载着:“ 虚空碎片形成的会摆动的尖利卷须。

先不去在意虚空为何会变成碎片,但我们可以知晓的是,白王开始研究深渊时,是从虚空已经变为碎片开始的。

而且这些碎片,并非是如同跟我们死亡后的样子,而更像是无数的触手向上喷薄,正如同在灯塔虫子的梦语里的话,”大海在呼唤我”一样。

大海,以及灯塔下无数的触手才是白王研究虚空时,虚空碎片的原始形态。

而我们死亡后的阴影,早已是一种改进。

分析到这里后,我们再去看那数之不尽的面具,与深渊里同样数之不尽的阴影,这仿若隐隐告诉了些我们,这里曾经发生了无法想象的残忍的故事。

于是我们便回想起粪虫防御者的话:“ 国王尝试了自己的办法,那手段着实残酷……

同样的白色夫人也说了类似的话:“ 我为自己在那件事里扮演的角色感到羞愧,这样才能让它结束。

我们似乎便明白了,前辈临走前的回头与深渊入口,石碑上的言语:”我们纯粹的容器已经上升。剩下的只有拒绝和创造它的悔恨。我们不会在进入那个地方。“

通过上面的分析后,这些言语都开始清晰了起来。

白王与白色夫人都参与到了对深渊的研究当中,这类研究是把最基础的虚空卷须,改造成我们的小骑士一样的形状的生物。

所以在白色宫殿获取《国王之魂》的时候,显示的是:“ 沃姆之魂。根之灵魂。虚空之心。

这类生物一共有两种,一种是白宫的守卫与虫子,我们可以在白色宫殿的隐藏房间里,看到大量的守卫与虫子的面具与盔甲,在这里的石板上记载着:“ 虚空,你拥有相反的力量。但你的力量具有潜力,永恒的潜力,可以对抗时间的力量。虚空,你将受到驾驭。

后面的模型进行梦之钉的攻击后,会显示出来:“效力”,可见守卫便是通过这类的方式制作出来的。

但,同样的这类承载了深渊力量的守卫,并没有承担封印的职责。正如同格林的亲族一样,他们也同样无法承担格林之子的职责。

因此可以猜想到,我们小骑士是第二批白王研究深渊力量的对象,这类对象的责任只有一个,便是能够承担起可以封印辐光的强大的容器。

那么这个强大的容器又是如何产生的呢?

深渊里无数的面具,象征着无数的死亡,此处又有大量的无法回收的阴影存在。

那么产生的手段必然是自相残杀。

毕竟《阴影》的文本是如此记载的:“ 前世的回响。打败它,夺回它的力量,让自己重归完整。我们每个人都会在临终时留下一些印记。这是留在世上的污点。

还是《兄弟》的文本上的话:“ 徘徊的意志碎片。

这些阴影的存在,在游戏里的表示就是前世的回响,就是类似于我们小骑士死亡后的污点。而前面我们已经论证出来,与我们形象类似的阴影不是深渊最开始的产物,是经过白王改造后的产物。

所以,他们必然都是先获得了生命,然后再被杀死,因此才无法回收自己的阴影。

而前辈的诞生,便是从这个无数的厮杀中留存下来的一个。

这仿若又是回到了我们在前面解析出来的相熟的概念,格林的仪式、寻神者的万神殿以及王国边缘的愚人斗兽场。

所以我们从深渊一路向上攀登时看到的那些言语,此时再看就已经不再是无意义的文本了:“ 没有可以思考的心智。没有可以屈从的意志。没有为苦难哭泣的声音。

它们都在告之我们这里曾经发生的残酷的故事。

而脱离深渊的入口与出口是同一个,想要离开必须拼命向上攀登,也同样在暗示我们,只有努力攀爬才能离开此地,才能逃离这个苦痛的命运。

前辈的最后的回头,不仅仅象征着我们即将成为下一个它,或许还象征着它不知该如何去面对接下来的世界与离开自己出生之地的犹豫吧。

我们从上往下的跌落,也成了接下来要面对苦难的象征含义了。

而之后的结果,正如同我们看到的信息,它成为了容器,成为了造就圣巢伟大与永恒的容器。

正如同在《纯粹容器》里的记在:” 被选中的容器,被养育和训练到最强的形态。

但无论什么生命,只要存在感情了,便必然会变得脆弱。

于是当空洞骑士的梦语里,出现了“父亲“这两个字时,便早已决定了它必然无法继续再纯粹下去。

所以我们便明白了白色夫人言语里的话:“ 我们没能正确判断它的力量。灌输给它的念头让它有了污点。但你没有这种缺陷,你可以将那东西封印在身体里。

同时也明白了,为何苦痛之路的最后是白王与前辈的对视,白色夫人与白王在空洞骑士的成长里灌输了亲情的概念。

他们对前辈确实存在感情,但正是这种感情让它变得不再纯粹。

同样的也是因为这种感情,前辈愿意负担起容器的责任。

即便最后封印被打破了,它在跟我们决斗的时候,它也在不停地用自己的骨钉削弱自己,以让我们可以更简单地击败他,以便再次封印幅光。

我们进入到梦境之中,你看到的也是在最后,前辈的阴影前来帮你困住、削弱辐光。

所有的一切仿若成为了一种无法言语的因果,白王与白色夫人对前辈的爱让它成为了空洞骑士,同样的也是因为他们的爱让它无法保持纯粹,无法成为永远的空洞骑士。

正如同深渊门前的碑文所言的:” 我不会在进入那个地方。

白王的确也未曾再进入,但并不代表,白王与圣巢不需要另外的一个空洞骑士,于是新的让圣巢永恒地尝试又开始了。

大黄蜂她是谁?

大黄蜂一直是《空洞骑士》里一个受欢迎的角色。

那么,《丝之歌》今天出了吗?

我们在游戏里的文本可以看到对她明确地描述:“ 驾轻就熟的圣巢废墟守护者。挥舞着针和线。

如果我们使用法语版本的空洞骑士的话,靠前次见到大黄蜂,她会比英语版本里多出来一句话:” 这个古老的王国里……我回来得太晚了,一个可怕的东西觉醒了。

这时你会发现游戏里几个关键的跟封印相关的人物都是从外面重新回到了圣巢,大黄蜂是、奎若是、我们游戏的主角是、当然了万人敌的左特也是。

这立刻就对应了前面的白色夫人所说的:“ 我们没能正确判断它的力量。灌输给它的念头让它有了污点。但你没有这种缺陷,你可以将那东西封印在身体里。

正如同格林之子的成长必须离开格林一般,白色夫人与白王判定出来,想要下一个空洞骑士不再有缺陷,必须让它们离开圣巢,只有在必要的时候才让它们回来。

而此时的圣巢与以往的圣巢的不同之处,只有一个地方,便是此时的空洞骑士的面具碎裂了,黑卵圣殿的第二层的封印开始起作用了。

这同样也代表了,名为辐光的瘟疫将会喷薄而出,属于辐光的时代似乎又要重新回来了。

正如同白色夫人所言:“ 在我的根里,我能清楚地感受到容器正在衰弱。这只能带来两个结局。以现在的局势来看,靠前个结局无法避免。退化,所有虫子的意志都将屈服在险恶的瘟疫面前。

巴东也告诉了我们:“ 为了安静地休息,我爬到了这里,远离喷吐毒液的生物。远离那些迷失在光芒中的头脑简单的家伙。他们有另一种统一的意志,拒绝沃姆建立秩序的志向。我抵抗住了光芒的诱惑。也许它能带来团结,但也让人丧失心智……让虫子只剩下生活的本能。

在他们眼里,辐光再次复苏,重新占领圣巢,无疑是一种退化。

而在这些跟封印相关的人物里,靠前个赶回来的,正是大黄蜂。

那么大黄蜂又是谁呢?

我们在制作者最初的设定里可以知晓,大黄蜂的设定为,由野兽赫拉诞生、由白色夫人养育、由蜂巢女王训练。

所以大黄蜂用蜘蛛的丝与蜜蜂的针战斗。

而在游戏里我们靠前次见到他人对大黄蜂的描述则是来自于 白色夫人,她会跟我们言语道:“它和那个有性别的孩子对战过?”

这时出来了一个特别有意思的词语,有性别的孩子。

白色夫人对小骑士用的是代表无性别的它(IT),对大黄蜂用的则是代表女性的她(SHE)。

这个有性别究竟指代什么呢?空洞骑士这个游戏里的虫子肯定是有性别的,地图商与他的妻子便是早已告诉了我们。

这个有性别自然不是单单指代虫子,我们暂时记住这句话,继续往下分析。

而之后白色夫人告诉我们:“ 她相当凶暴。意志和身体都十分强韧,和她的母亲是一个模子里刻出来的,虽然她们并没有分享过太多的时光。我从没因为沃姆为交易而做出不忠举动而嫉妒,其实我还有些喜爱那孩子。

这是在游戏里靠前次告之我们,大黄蜂是野兽赫拉与白王的孩子。

白王与野兽赫拉在此刻产生了关联,于是一些本来是普通的背景的物品,开始具备了其含义了。

我们可以在白色宫殿鹿角虫车站的背后,看到一些似乎与白王无关的物品但是却与野兽赫拉,这个蜘蛛有关的物品——那就是丝。

这些丝,在游戏里的深巢,另外的一个隐藏地点,编织者的巢穴里,大面积的出现。

我们可以在这里见到一个名为《编织者之歌》的符文,上面记载着:“ 一个缠丝的护符,蕴含着那些离开圣巢返回家乡的编织者所留下的离别之歌。生成编织者幼体,陪伴并保护孤独寂寞的持有者。

在这里的两个编织者还留有梦语一个是“保护”,另一个是“为了公主”,深巢的公主我们只能看到一个,那就是大黄蜂,并且编织者巢穴背景里的线,在宫殿广场的鹿角虫站里,同样出现了。

文本上的话此时看起来,自然意义不明,但在这里可以看到另外的一个隐藏的房间。

在这个房间里有着的是一个我们未曾熟悉,但是极其重要的含义的图形。

这个图形,除了在此处出现过外,只有另外的一个区域,就是在白色宫殿的隐藏的苦痛之路里。

而苦痛之路的含义,不论是在这里的众多的空洞骑士的灵魂雕塑,还是最后的终点白王与前辈的对视,都告诉了我们,这个图案代表的就是空洞骑士。

所以分析到这里了,我们才能确定图案上像前辈的面具的角,确实是指向空洞骑士的面具上的角的。

当确定了这个信息后,你便发现其中的因果关系开始串联了起来。

空洞骑士封印幅光后,白王封印了深渊不再进入,但是圣巢仍旧需要另外的方式,来防止辐光觉醒或者空洞骑士失败后的替补角色。

而在此时,代表着空洞骑士的图案,在苦痛之路与编织者巢穴同时出现。

编织者巢穴里的虫子的梦语为“保护公主”,并且它属于野兽赫拉的势力范围。

而野兽赫拉与白王有一个孩子,名为大黄蜂,那么这里的公主只能指代大黄蜂。

所以在编织者巢穴隐藏房间里的空洞骑士的图像便与大黄蜂产生了关联。

她的存在被多个女王抚养与训练。

并且属于空洞骑士的《纯粹容器》里的记载也是:” 被选中的容器,被养育和训练到最强的形态。

无论大黄蜂最后的称号是什么,她确实承担起了圣巢延续的使命,如同空洞骑士的雕塑上的文本:” 它的牺牲使圣巢永世不衰。

同样的指代的也是承担了圣巢延续下去的使命。

这时一连串的信息都指向的结果是,大黄蜂是白王尝试的另外的一个空洞骑士,她的存在要远比前辈这个空洞骑士的诞生更为温情。

白王确实是实现了他永不再进入的承诺。但并不代表他不会再寻找另外的一个,同样能够封印辐光的,空洞的骑士。

分析到此处时,我们似乎便明白了,为什么,大黄蜂会说:“ 我们的力量相似,但是你那个要命的虚无感我并没有。

大黄蜂身上有着的是白王的一部分力量,并没有深渊的。

我们也明白了为什么白色夫人会特意去指出大黄蜂有性别,因为作为从深渊诞生的我们是没性别的,但大黄蜂与我们有相同的职责。

白色夫人嘴里的性别不是在跟别的虫子比较,而是在跟我们比较。

《编织者之歌》的文本的含义似乎又显露了出来,作为同样孤独的个体,作为从生于此地,并且从圣巢之外再次回来的大黄蜂而言,文本里的话似乎都指向了她的身世与孤独。

于是,通过大黄蜂的存在,我们能更加细分出来空洞骑士封印幅光之后的故事了。

正如同先知的话:“ 我们部落的民众都是从一道光中诞生的。有那么一段时期,民众无比崇敬那光辉并从沐浴其中感到无上的喜悦。但另一道光出现在了这个世界上……化为王之形的沃姆。我的祖先,无情的抛弃了孕育他们的光芒。他们不仅将其背叛……甚至将其遗忘。这个王国就是在那次背叛之中诞生的。但有关于那古老光辉的记忆却 依旧留存了下来,传播着信仰的细语……直到所有圣巢的虫子都开始梦到那被遗忘的辐光。

是的,只要虫子有梦,辐光终究会出现在他们的梦中,于是这成了圣巢无可避免的如同原罪一般的瘟疫。

而之后在空洞骑士封印了辐光后,另一个延缓瘟疫产生的方法,便是守梦者的诞生,他们是野兽赫拉、教师莫诺蒙、守望者卢瑞恩。

我们并不知道他们如何想出这个方法的,游戏里并没有提及,仅仅有的是结果。

本来大黄蜂作为第二代的空洞骑士的使命,被中断了,她离开了圣巢,但从其回来是的言语,她必然是肩负使命去寻找更加彻底解决封印辐光的方法。

或许第二部《丝之歌》就是在讲这段故事。

但她终究未曾在外面找到,反而是在重新回到了圣巢,通过发现了我们小骑士的存在而找到了方法。

这时,我们似乎看到了大黄蜂的另一面,想到了她在她母亲,赫拉死去后的房间的言语:“ 母亲……原谅我的不作为……但也许我们可以选择别的道路。

她想要打破封印,她想要完成自己的职责,她如同前辈一般想要遵循自己的命运与使命,甚至是所有跟他亲人的人对她的期望,白王,白色夫人等等。

但是她终究是自己一个人做不到,她只能期望他人。

于是我们便明白了,大黄蜂对我们的态度,从一开始的强硬,到中间的指引与软化,以及最后的接近自己底线的乞求。

她有自己的高傲,但也明白自己的无能无力。

即便她一开始会说:“ 我不会与你一同前往。这个空间是专为你这种生物所打造。我进去的话就会被束缚吸干。不要惊讶。我不会为你而冒生命危险,但如果这一刻到来,我也会尽我所能帮助你。

是的,她会毫不犹豫地伸出援手,即便这个援手很有可能会夺走她的性命。

从一开始的遗弃外壳时她来救我们,到最后的空洞骑士的决斗,她只能来帮我们,不仅仅体现了我们的成长,同时也体现了大黄蜂自身的无力。

无论结局是哪个,她终究是完成了自己的使命。化作守梦者也好,独自苏醒也好。

这个圣巢的劫难与故事终于告一段落了,接下来第三个圣巢的时代将会重新开始。

毕竟,圣巢永恒不灭。

那么这个大黄蜂的实验,白王究竟做了什么改进呢?我们与她有什么区别呢?

我们仍旧可以在白色夫人的话语里得到答案:“她相当凶暴。意志和身体都十分强韧,和她的母亲是一个模子里刻出来的。”

是的,如果说空洞骑士的不纯粹,是来自于对情感的无法处理的话,大黄蜂则是把情感与意志都训练到了极致。

她作为这个圣巢的毁灭后的守护者,仍旧为这个圣巢的再一次荣光的焕发带来了希望。

她或许未曾有空洞骑士与我们游戏里的主角一般地力量的成长,但是她仍旧是延续圣巢永恒的不可缺少的守护者。

而我们小骑士如果只有《国王灵魂》,则只能成为容器。

如果有了《虚空之心》则却能产生出更多的可能,正如同大黄蜂对我们的定位:“ 它面对了虚无,并毫发无损地爬了上来……它能将如此广阔的黑暗联合在一起吗?

当然,我们能!

最后

这一期我们分析出来一个很有趣的观点,就是小骑士并非是单纯的第二个空洞骑士,根据你的选择不同,他则是能成为超越空洞骑士的存在。

深渊的阴影与白王的灵魂,在小骑士这个物种里,两者互为表里,但是究竟什么时候是表,什么时候是里却难以明确。

所以我们靠前次获得《国王灵魂》的时候,白是表,黑是里。

但是等我们在深渊见识到黑色茧的梦境后,《国王灵魂》变为《虚空之心》,则此刻早已变为了黑是表,白是里了。

游戏里的结局的条件也暗示了我们这个情况。

如果你仅仅想作为封印的容器的话,你不需要获得《虚空之心》。

只有你获得了《虚空之心》后,你才会在结局里多出一个选择,就是进入空洞骑士的梦境里,击败幅光。

而结局的最后我们化身为虚空的模样,也是告诉了我们终于是挣脱了面具的枷锁。

但是在此刻,我们终究要记得,我们的灵魂来自两个虚空(VOID),白王的灵魂是虚空,深渊的阴影也是虚空。

正如同辐光的力量里有光,先知也会告诉你,沃姆的力量里也有光。

至于为什么会这样,一个象征会同时针对两个物种,我不知道,可能就是制作组为了告诉我们,光不是只有一种,暗也不是只有一种吧。

所以大黄蜂见到我们后说的是,我没有你那种虚无感, 而不是我没有你那种虚空感。

当然游戏里虚空也经常会混淆着用,我也无意去争执哪个用的对,哪个用的不对。毕竟大的观点我们已经得到了。

也同样的小骑士并不是单纯的深渊的阴影,他是白王的灵魂与深渊的阴影同时存在的物种,所以寻神者里的虚空之神,似乎便不仅仅指代的是深渊,而是灵魂与阴影的共同体,仿若是沃姆的黑与白又再次融合在了一起。

于是那个万神之神,那个虚空之神的含义不再是单纯的黑暗了。

如果说之前的沃姆以白来给这个世界带来智慧与秩序的话,如今的这个虚空之神则是以黑以死亡与战争来为这个世界带来另一种力量。

所以在最后的结局里,我们看到的是植物的枯萎与恶魔的降临。

如果大家对这个概念很违和与抵触,觉得不可能的话,我可以举一个我们现实里实际的例子:雅典娜。

她在古希腊神话里代表的是智慧、战争与工艺的女神。

白王智慧的白与深渊战争的黑,并非仅仅是在沃姆一人身上体现过,在雅典娜身上也是如此,这也并非是制作组独创的概念,自古就有。

好,我们按照惯例,最后总结一下这一期的观点。

1.我们来自于深渊,因为上一个空洞骑士的失败,导致了我们被迫离开圣巢,为的是消除白色夫人嘴里的:“但你没有这种缺陷,你可以将那东西封印在身体里。”

2.我们的力量来自于三方的势力,白王,白色夫人以及深渊。所以在白色宫殿获取《国王之魂》的时候,显示的是:“沃姆之魂。根之灵魂。虚空之心。”,当然白色夫人的力量在游戏里并没有很明确地体现出来。

3.空洞骑士的不纯粹来自于它产生了感情,并且无法处理,所以它才会有“父亲”的梦语。

4.大黄蜂是第二代的空洞骑士,她弥补了空洞骑士对感情无法处理的问题,但却未曾有空洞骑士那般无限的潜力,但她仍旧是完成了自己的使命。

5.我们身体里有两个虚空的力量,象征着白色的灵魂与黑色的阴影。正是因为如此,我们才可以让《国王之魂》**为《虚空之心》。也因此万神殿最后的虚空之神的含义便丰富了起来不仅仅是只象征着光明或者黑暗。

6.一个概念里出现了两个生物的力量,在游戏里出现了不只一次,辐光的光亮,沃姆也有。所以黑暗的虚空,白色的灵魂也有。

我是狗哥,感谢你观看我这一期的空洞解析。

我们下期再见。

以上就是空洞骑士虫子收集位置(一群空洞骑士粉丝破译了游戏中的虫子语)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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