魔兽世界萨满学什么专业技能好?魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐,萨满攻略指南

关于魔兽世界萨满学什么专业技能好很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

作者:Rubgrsch有关说明1.本测试内容基于build34003。2.由于测试服使用的是繁体中文,所以如果有表述不清楚不准确的地方请提出我会及时修改。3.每个专精下的数值统一,均为测试服自带75装等50级的兽人萨满角色,不同专精下可能没有可比性。接下来具体说说魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐

本文目录一览

1、魔兽世界怀旧服升级天赋技能学习方案:萨战术篇 2、魔兽世界:玩任何职业都好,就是不玩骑士,技能介绍像作文一样长 3、魔兽世界:9.0萨满技能测试 4、魔兽世界怀旧服:TBC 萨满快速入门和初期装备推荐 5、魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐 萨满攻略指南

一、魔兽世界怀旧服升级天赋技能学习方案:萨战术篇

萨满

萨满练级时注意第1时间做图腾任务线。

30级去成立买把巨型战斧。

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练级天赋

萨满选择增强天赋。你可能听说过增强萨很渣,只能娱feng乐nu,但练级还就靠它了。

属性:精神>力量=敏捷>耐力>智力

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先走增强天赋树,再点元素天赋树,很直接。

具体路线:先祖知识5点,雷鸣猛击5点,强化幽魂之狼2点,强化闪电之盾2点,双手斧和锤。

乱舞5点,元素武器3点,强化闪电之盾点满

武器掌握5点,风暴打击

元素天赋树:传导5点,震荡5点,元素集中1点,回响4点,元素浩劫3点,回响点满。

技能购买

必买:闪电之盾,石化武器(30级以前)/风怒武器(30级以后),幽魂之狼,大地之力图腾,水下呼吸,复生,星界传送,水上行走,风怒图腾,**术,冰霜震击

输出

30级以前上石化武器,30后用风怒武器。

保持闪电之盾,插大地之力图腾

震击蓝耗高,可以保守使用,不一定卡CD打,前期**术伤害也不错

40级风暴打击,单目标最优使用

战士

战士练级好累~

注意防御姿势/狂暴姿态都要第1时间做完任务,因为任务奖励太好了。

属性:力量=精神>敏捷>耐力

练级天赋

武器战和狂暴战都能练级。如果有稳定团队,防战副本也不错。

这里主要说武器和狂暴战天赋

武器战

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先点武器天赋树,出致死打击再上狂暴。

点斧专精是因为战士30级职业任务里可以拿

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30级开始最强DPS武器,所以不用去主城买巨型战斧。

具体路线:强化撕裂3点,偏斜2点,战术掌握5点

愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点

穿刺2点,双手武器专精3点

横扫攻击,斧专精4点

双手武器专精,强化压制,斧专精点满,最后1点随意,然后出致死打击。

狂暴天赋树:残忍5点,震耳噪音5点,强化战斗怒吼5点,狂怒5点。

狂暴战

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先出嗜血,然后开始点武器。

残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。

武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点

战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。

穿刺2点,双手武器专精3点。

技能购买

战士买技能比较直接,最重要的是英勇打击和战斗怒吼。

必买:英雄打击,战斗怒吼,压制,盾击,惩戒统计,盾牌格挡,反击风暴,破胆怒吼,斩杀,嗜血/致死打击,鲁莽

30级做狂暴姿态的任务线,拿斧头。

输出

1.保持战斗怒吼

2.前期只能打英勇打击来消耗怒气

3.敌人躲闪时打压制

4.24级出斩杀,目标20%血量时最优级技能

5.36级出旋风斩,注意单目标也应该优先卡CD打这个技能

6.出嗜血/致死打击后,这两个技能成为最优技能

7.卡CD打横扫攻击/死亡之愿

术士

作为能带宝宝的职业,练级也很轻松愉快。

作为法系布甲,第1时间拿魔杖!!

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术士的职业任务分别在:10,20,30,50和60级,40级免费拿马。

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练级天赋

除了毁灭都能练,而且也许你不信,『主痛苦+辅助恶魔』天赋练级最舒服。

原因是痛苦术可以秒发腐蚀术和生命虹吸。

22级的时候要洗一次天赋,因为前期进痛苦线会让你宝宝威胁值跟不上,降低你的输出效率。

属性:法强>精神>智力>耐力

至21级

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强化腐蚀术3点,镇*2点,强化吸取灵魂2点,强化腐蚀术点满,镇*点满,最后到22级洗出强化虚空行者。

22级洗成这样

后面就一路到60了。

在22级洗出强化蓝胖的天赋后,路线如下:

强化虚空行者点满;强化腐蚀术至4点,镇*点满,此时痛苦一共点了12点。

诅咒增幅1点,强化痛苦诅咒2点。

夜幕2点,无情延伸2点,强化痛苦诅咒点满

生命虹吸1点,强化生命分流2点,恶魔专注2点

暗影掌握5点,黑暗契约点了以后基本会再缺蓝。

回到恶魔学识天赋树:

恶魔智力2点

如果你经常用牺牲,那么点1点恶魔支配。然后恶魔智力点满,恶魔之拥1点。

邪恶强化5点。

技能购买

40级有免费马,所以术士买技能比较随意。如果你依然缺钱,那么主买痛苦技能不会错。

前10级:召唤小鬼,献祭,腐蚀术,痛苦诅咒,恐惧树,吸取灵魂

14级:腐蚀术,暗影箭,吸取生命

18:痛苦诅咒,制造初级灵魂石,魔息术

24:腐蚀术,吸取灵魂;魔甲术,献祭,暗影箭,吸取生命,制造次级治疗师

28:痛苦诅咒,暗影箭

34:腐蚀术;制造治疗石,献祭,吸取生命,魔甲术

40:召唤地狱战马;痛苦诅咒,吸取生命,吸取灵魂,生命虹吸,献祭

42:死亡缠绕

44:腐蚀术,暗影箭

48:痛苦诅咒,生命虹吸

54:腐蚀术,吸取生命,暗影箭,吸取灵魂

58:痛苦诅咒,生命虹吸

输出

1.腐蚀术

2.目标能活24秒,就挂痛苦诅咒

3.生命虹吸第3优先级,可以为你回血

4.献祭一般不上,比较浪费蓝

5.吸取灵魂斩杀

6.暗影箭填充+消耗夜幕

7.扛怪或者低血量时用吸取生命

二、魔兽世界:玩任何职业都好,就是不玩骑士,技能介绍像作文一样长

前言:几个月前刚有TBC怀旧服的消息时,圣骑士这个职业就被推到了风口浪尖上,对于圣骑士的强弱,各方的争论一直没有停息过。祥子哥虽然是十几年的魔兽老玩家,但是从来没有玩过圣骑士这个职业,因为祥子哥一般都不染指治疗职业,所以怀旧服末期的时候,祥子哥想挑战一下,练一个圣骑士玩玩。目前已经20多级了,正在血色修道院中练级,但是当祥子哥观看圣骑士的技能时,突然发现玩圣骑士或许是一个错误,这技能介绍跟小学作文一样长。

玩任何职业都好,就是不玩骑士,技能介绍像作文一样长

60级时代魔兽世界有9大职业,当时的魔兽世界一出,就被定义为跨时代的游戏。非常宏观的世界,无数靓丽的风景,形象的人物设计,很有打击感的技能,这一切融合成了魔兽世界这个游戏。如今虽然过去了十几年的时间,依旧是各大游戏模仿的对象,有一句话说得好,魔兽世界一直在被模仿,却从未被超越。

怀旧服从开始祥子哥就一直玩,9大职业里除了圣骑士和萨满祭司,其他的职业都玩了一遍。萨满祭司作为70级热门职业,祥子哥在几天前就练到了满级,目前就等着70级上线呢。而如今只剩下圣骑士这一个职业了没玩了,本身祥子哥就不热衷血精灵,没有必要等到70级练号,所幸就直接练一个人类圣骑士玩得了。

到目前为止,圣骑士还没有30级呢,祥子哥开始有些犹豫了,认为练圣骑士是一个错误。不知道大家有没有这种感觉,看圣骑士技能介绍的时候就像在阅读作文一样,有一种又臭又长的感觉。在圣骑士升级的时候,祥子哥闲来无事就查看圣骑士的天赋和技能,这一看不要紧,头蒙眼花就差吐出来了。

圣洁、惩罚、专注,这几个光环技能,外加祝福BUFF,这些技能的技能介绍字数都是60个字左右。像惩戒天赋里命令圣印,这个技能的介绍字数已经超过了100个文字,而输出技能十字军圣印,这个技能介绍更加夸张,字数竟然高达177文字,这快赶上一篇小学生作文了。当时看到这些技能介绍,真的,祥子哥差点把圣骑士号直接删除了。

技能介绍繁琐,玩法肯定也繁琐

狂暴战为什么被称为怀旧服“一哥”,是因为技能简单明了,不需要一些拖泥带水的操作,砍一刀是一刀的伤害。再看圣骑士呢,原本同一时间输出打技能,结果圣骑士先要打一个审判,再开个光环,最后再加个状态,最后才能平稳地打输出,各种繁琐的操作直接把圣骑士给限制住了,因此输出跟圣骑士在再任何瓜葛。

任何技能繁琐的职业都不被玩家喜欢,祥子哥就是因为怕繁琐,才一直不敢触碰圣骑士这个职业。不过呢,好在圣骑士的治疗技能简单明了通俗易通,看着就特别的舒服,大部分都是20个文字以内,所以圣骑士总是脱离不了奶骑这个职业。

大家在看到圣骑士技能时,都有什么样的感受,欢迎在评论区留言。

三、魔兽世界:9.0萨满技能测试

作者:Rubgrsch

有关说明

1.本测试内容基于build34003。

2.由于测试服使用的是繁体中文,所以如果有表述不清楚不准确的地方请提出我会及时修改。

3.每个专精下的数值统一,均为测试服自带75装等50级的兽人萨满角色,不同专精下可能没有可比性。

4.大部分天赋都没有改动,所以可以预期天赋还会有不少改动。因此这次对天赋没怎么测试。

技能列表截图

注意:下面均不包括天赋技能

萨满全专精通用技能

增强专属

元素专属

恢复专属

通用技能

通用技能里跟输出有关的技能包括:

火舌武器(武器灌魔):持续1h,自动攻击额外造成11点伤害

灼热图腾:cd30s,持续15s。攻击距离为40码射程。测试服有bug它没动作。。。技能说明里显示伤害为每次23。

烈焰震击与冰霜震击。相比之前的区别应该就是增强也可以使用该技能了。两者共享冷却时间6秒。

闪电盾:持续30分钟,受到近战伤害造成24点自然伤害。只能有一个盾。(主要是对增强和元素,奶萨有水盾)

闪电链与闪电箭:读条时间均为2秒,通用技能里的闪电链只有3目标。(电萨有等级2可以到5目标)

通用技能里跟治疗有关的技能包括:

注:模板50级萨满原始法力值为2000,血量9420。

治疗之泉图腾,180法力值。增强数值为每跳220

治疗链,600法力值,读条2.5秒,每次30%递减,总共3目标(奶萨有等级2可以到4目标),增强主目标数值为1198

汹涌治疗,460法力值,读条1.5秒,增强数值为1163

其他

复生,现在是40%血量和蓝量。

土元素,我们亲爱的土爸爸

增强

增强现在为基于技能冷却的输出,也就是说不再有漩涡值这个东西。

灌魔

增强再次回到主风怒副火舌的武器灌魔

风怒灌魔:每次命中有25%触发两次额外攻击,造成xx点伤害

循环技能

风暴打击:9秒冷却(急速缩短),749点物理伤害

石化:7.5秒两层充能(急速缩短),20码,222点自然伤害

熔岩打击:11秒冷却(急速缩短),178点火焰伤害,若副手有火舌灌魔则伤害提高100%

闪电轰击:9秒冷却(急速缩短),126点自然伤害并且每个目标使风打伤害提高5%。同时给10秒buff,使每次风打火打造成158点aoe伤害。

漩涡武器:近战武器造成伤害时有几率获得一层漩涡武器,每层是下个伤害或治疗法术施法时间缩短20%。

除了以上专有技能,还有烈焰震击、漩涡武器下的闪电箭、灼热图腾需要加入常规循环

闪电箭伤害330,闪电链伤害每个162

打了一下木桩,个人感觉增强目前输出重点会在于不浪费各个技能的冷却,并尽可能的多使用风打。

主要被动

风暴使者:特殊攻击有几率重置风暴打击冷却并不触发冷却。

精通:使风暴使者触发率提高,火焰、冰霜、自然伤害提高。

工具人技能

风怒图腾:持续2分钟,使12码内小队成员自动攻击有10%额外造成一次。

盟约技能:

根源震击(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成607暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗607点。你的下一个闪电箭将命中所有烈焰震击目标。

还没做任务只能看看技能说明

漩涡武器的层数怎么看

2层

4层

5层

5层之后读条技能会被高亮,比如闪电箭

元素

元素的主要改动在于漩涡值被怒雷和**术的取代。

怒雷:闪电箭、闪电链及其过载,有50%几率叠一层,较多8层。大**击和元素冲击可以一次性释放,每层46点伤害。

作为对比,其他技能伤害为:闪电箭320点,熔岩爆裂328点,大**击191点。

**术现在有3秒读条,但闪电链击中至少2目标时,每目标降低20%施法时间。

也就是说简单的aoe循环为5目标闪电链+**术。

对于元素的震击冷却时间,目前测试结果是:

烈焰震击有6秒钟cd,大**击和冰霜震击都没有cd。

请注意该结果可能会随开发进度变化。

另外元素也重新得到了灵魂行者的恩赐,2分钟cd,15秒内移动施法。

新天赋:回响震击:30秒cd,立即造成229点自然伤害并使下一个伤害或治疗法术在释放1秒后再次释放,不消耗法力值。

经过测试,对火元素无效(事实上火元素本身也有bug,出来不读条),对怒雷无效(也就是说其复制的是大**击而不是怒雷加成的大**击)

盟约技能

根源箭(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成xx暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗xx点。你的下一个熔岩爆裂将命中所有烈焰震击目标。

还没做任务只能看看技能说明

恢复

大地盾现在是自带技能

水盾也重新回归,每5秒获得30点法力,被攻击恢复2%(作为对比,50级奶萨总法力为10000)

工具人技能:

法力之潮图腾,3分钟冷却,8秒内使15码内的小队团队成员法力恢复速度提高100%

盟约技能

根源箭(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成xx暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗xx点。你的下一个治疗波将治疗所有激流目标。

还没做任务只能看看技能说明

问答整理

Q1:(增强)火震除了那个被风打重置cd的天赋,和别的所有机制、技能、天赋都没有联动?

A1:除开精通提升它的伤害以外,再没有看到其他联动。

Q2:(增强)不考虑随机触发的风暴使者,常规AOE循环就是毁灭闪电期间的一发火打一发风打?

A2:还有5层漩涡武器的闪电链。

Q3:(增强)没有漩涡值,石化存在的意义是什么….纯填充技能?

四、魔兽世界怀旧服:TBC 萨满快速入门和初期装备推荐

作者:NGA-airjqqq

元素

天赋

专业

制皮 + 附魔

手法

保持图腾. ** + 回蓝 + 空气之怒

保持水盾.

长时间单体战斗: 闪电箭

短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.

小技巧

有蓝压力且需要打断时, 使用1级**术.

作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.

属性评分

元素萨:耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49

命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等级, 头附魔+14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.

增强

天赋

专业

制皮 + 锻造

手法

保持双手的风怒武器

保持图腾. 大地之力 +灼热 + 回蓝 + 风图腾

保持水盾.

如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,**术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,**术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,**术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,**术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,**术

如果在猎人队, 手动插风之优雅, 然后使用一键宏

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,**术,风暴打击,烈焰震击,**术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,**术,烈焰震击,风暴打击,**术,烈焰震击,风暴打击,**术没蓝使用萨满之怒回蓝.

小技巧

风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件监控风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.

同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.

同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.

属性评分

增强萨满:力量:48, 敏捷:40, 耐力:10, 智力:1, MP5:5,

攻击强度:22, 命中等级:34, 爆击等级:43, 急速等级:35, 精准等级:63, 护甲穿透:8,

近战武器dps:203, 近战武器速度:2000, 副手近战武器dps:100, 副手近战武器速度:2000,

恢复

天赋

专业

制皮 + 炼金

手法

保持图腾.

保持水盾.

保持队友的大地之盾.

团加: 鼠标指向治疗链.

加T和团: 对着T治疗链

只加T(5人本): 治疗波, 高压力开怪前刷满治疗之道, 较好还有灵感.

治疗链等级

TBC 新增机制, 低等级法术治疗效果收益惩罚.

惩罚强度取决于该技能的学习等级. 所以每级治疗链的治疗效果转换为: (未计算天赋的30%)

1级治疗链: 0.52

2级治疗链: 0.582

3级治疗链: 0.663

4级治疗链: 0.714

5级治疗链: 0.714

蓝装T4: 1-2级治疗链

P2P3: 3-4级治疗链

P5: 4-5级治疗链

小技巧

– 大地之盾不止用于坦克的回血, 还可以用来减少攻击退条.

– 猎人组图腾: 大地之力, 空, 回蓝, 风之优雅

– 坦克组图腾: 石肤/大地之力, 火舌图腾, 回蓝, 风之优雅

– 近战组图腾: 大地之力, 空, 回蓝, 风怒

– 法系组图腾(包括无生存压力的防骑): 空, 空, 回蓝, 空气之怒

– 治疗之泉有快照机制, 可以在某些强力buff结束前释放

– 记得在需要dps的时候使用火元素图腾

– 进攻驱散/打断是非常好的团队辅助

– 灼热图腾在很多会清仇恨的boss转阶段中有很好的效果

– 根基图腾可以让游戏中很多技能变成摆设

– 如果你不知道土图腾放什么, 那么放战栗图腾

属性评分(前期)

属性评分: 恢复萨满PRE:

五、魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐 萨满攻略指南

萨满的天赋在1.12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。

治疗天赋

更适合PVE的治疗

如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋

1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。

2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。

3.善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。

4.治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。

5.5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。

6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。

7.PVE中请保持以下几个图腾:

近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾

远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾

猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾

注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。

元素萨

如果是为了参加PVE的元素萨,请点 元素掌握+烈焰召唤

如果是为了参加PVP的元素萨,请点 自然迅捷+风暴之眼

1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。

2.元素萨PVE的输出循环只有 闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。

3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。

3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。

增强萨

因为增强萨不适合参与PVE,所以天赋基本偏向PVP。

1.增强萨真的不是强势PVP职业,不要被以往的印象所蒙蔽,实际上1.12版本的增强萨已经是PVP垫底的职业之一了。

以上就是魔兽世界萨满学什么专业技能好?魔兽世界怀旧服萨满天赋推荐,萨满攻略指南的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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