战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

关于战争机器1攻略最后一关很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

006年11月,由Epic Games制作的游戏在XBOX360平台发售,在当时游戏以非常优秀的画面和扣人心弦的剧情吸引了大量玩家的注意,今天就让小编带大家了解一下这个游戏丰富的剧情和世界架游戏中经典的四人小队首先,游戏中的地点并非在地球上,而是在一颗叫塞伦(Sera)的行星上,在Sera星球上有一种叫“伊姆”的特殊能源物质,而维安政府联盟(COG)和独立共和联盟(UIR)之间为了争夺能源,进行了一场持续了80年的战争,史称“钟摆战争”。接下来具体说说蒙古战争机器1

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1、蒙古-战争机器1:迈向军国体制 2、战争机器打法详解 如何才能凸显英雄本色 3、持续多年的残酷战争,我们终究失去的一切——战争机器 4、《战争机器终极版》pc手柄按键键位操作设置图文攻略教程

一、蒙古-战争机器1:迈向军国体制

蒙古在13-14世纪的异军突起绝对有其背后的原因。这个原因包括了蒙古本身的社会,文化,等诸多方面的改变,**。

带来改变的人自然是成吉思汗,而一个人绝对没有能力扭转整个社会,成吉思汗可能只是那个引爆这个火药桶的人。没有成吉思汗蒙古也会有别人取代他,只是个时间的问题。我一直相信,蒙古的大扩张只是一系列变化所导致的结果,只要有之前的一系列变化,蒙古的崛起就是必然的…


战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

1.成吉思汗之前的蒙古

成吉思汗之前的蒙古是部落林立的,并且组织形式是封建制的.宗族制的。每个部落都有自己的大汗,大汗统治着下面不同的宗族。其实大汗往往是势力最大的宗族领袖。大汗只能决定整个部落大政方针,管理不了宗族内部的事物。

每个宗族内部自然也有贵贱之分,贵族被称为 那衍 ,部落中的勇士被称为 巴特尔 ,这个词是后来满清 巴图鲁 的前身。

类似中国南方的宗庙一样,蒙古每个宗族都有自己的斡尔朵,就是一个绝大的帐篷,用来处理宗族内部的事情。很多弱小的宗族会联合起来联合建立一个 斡尔朵 ,这样会防止自己被欺负。

那个时候蒙古富有或者贫穷的普通人都住帐篷,区别是有富有的蒙古人有更多的马牛羊和草料,这些物资能帮助他们度过寒冷的冬天。而贫穷的蒙古人,冬天可能要去打猎为生,因为冬天草场上没有草料供他们放牧维持生活。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

草原的冬天在古代很难熬过去

而这些贫穷的蒙古人很容易挑起不同宗族之间的矛盾或者战争!因为比起冬天打猎,去偷去抢别人的牲口和草料更容易。

因此蒙古不同部落,甚至同一个部落不同宗族之间都长期间的互相争斗。当然草料和牲口并不是战争的唯一诱因:根据蒙古传统,同一个宗族的男女不能通婚!为了宗族繁盛只能去抢别家的女人。成吉思汗的母亲就是被抢来的!

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

成吉思汗的母亲就是被抢来的

蒙古高原上,这种各自为政的分散的组织形势是没有办法有效的动员起来对抗强大的中央帝国的!

直到一个人的出现—成吉思汗.!

2.迈向军国主义

成吉思汗出现了,靠前次有人用武力统一蒙古各个部落。而他做的靠前件事就是打破了蒙古过去的组织架构和因此而养成的风俗。

靠前宗族成为管理的最小单位,在庞大蒙古帝国的军队中,同一个宗族被打散分散分配。而在军队中区分等级的不再是你是否是那衍,而是凭借蒙古战士的本领和现场表现!

第二大汗靠前次引入了类似法律的规定打破过去的风俗。规定偷窃牲畜处死,这样减少了内部的摩擦,还有不准许绑架或者抢夺女性,并且不准许畜养蒙古人作为奴隶,违者杀!而这不能从根本上解决问题,因为贫穷的人冬天还是要生活的,蒙古家庭还是要有女性繁衍后方的。大汗的法令只针对自己人,并且大汗会亲自带领蒙族人去抢别的国家的牲畜和女人的!

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

第三,原本蒙古人的生活就是在和恶劣的自然环境作斗争,这种长期培养出的坚毅,冷静视死如归刚刚好是一个军人所需要的。大汗将无数来自不同部落,宗族的勇士蒙联合起来还像之前一样住在帐篷里,不过从小开始就被有组织地训练,管理,培养,互相传授技能。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

成吉思汗用自己的天赋将蒙古从一个部落联盟整合成一个统一的国家,也把整个蒙古变成了一支军队!

蒙古从此迈向了军国主义,这种原始的军国主义就好像培养皿中的细菌,唯一的目的就是吸取周边的营养不过的扩张自己。这种原始的军国主义激发了蒙古人的征战的动力!

蒙古这个在培养皿中不断扩张的细菌种群不仅仅通过自身的繁衍,还包括兼并的部落。在成吉思汗建立蒙古帝国之前,蒙古只是草原五部之一。但很快,乃蛮,蔑儿乞,鞑靼…这些和蒙古封建宗族一样的部落,也很快被蒙古吞,并且在此之后也都自称为蒙古,和过去的匈奴,柔然,突厥一样,这片高原上的东胡人活着突厥人不在乎自己被叫做什么,只要谁可以让自己强大,他们就改成谁的名字!

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

蒙古人种除了医生,祭祀外,所有20岁以上的人都要为军队服务。当命令下达后,所有的人都要动员起来,受过训练的蒙古人们拿起武器和装备聚集各自的帐篷面整装待发,他们携带了足够草料和马匹后,在慢慢汇聚成大队,最后形成军队…

蒙古部队以10为单位

1.1万人为一个头曼(tumen音译),统领为那衍带金制令牌上刻虎头纹路

2.1个头曼分为10个明汗(minghan音译),统领为那衍带金制令牌上刻虎头纹路

3.1个明汗分为10个贾坤(jaguns音译)统领带银牌

4.最后1个贾坤分为10个10人组-阿勒班(arban音译)

头曼和明汗的首领是成吉思汗亲任命的-那衍,这个词是和过去宗族贵族一样的,可见成吉思汗要形成新的社会架构。蒙古的一支部队通常有3个或是更多的头曼骑兵,和多个明汗攻城部队组成,指挥者叫额洛克(orlok音译)。蒙古的额洛克带金制令牌上刻有日月狮子。蒙古的王子王子带金制令牌上刻有老鹰。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

蒙古军队的大帐由“ 尤尔奇 ”负责运转,尤尔奇(yurtchis)类似于现在的军需官,但是他们的权利更大包括专责扎营地址,负责军需调配和军队之间的通信。并且高级别的“尤尔奇”还负责军事侦查和情报收集。

通常军队大帐的大门向南,军队的右翼部队面驻守大账的西侧,左翼部队驻守在东侧。蒙古最小级别组织阿勒班分配有2到3个帐篷,供休息,食物和器具的存放。军队中有专门从中国和波斯来的医师负责治疗伤员,甚至还设有专门的失物招领处。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

蒙古军队有专人负责检查武器装备,特别是大战爆发之前。因为部队中有专门的工匠负责打造军需,通常是中国人和波斯人,所以蒙古军人很容易补充受损的器具。也正因为这样,一旦蒙古军人没能及时地补充装备,惩罚是很严重的。

二、战争机器打法详解 如何才能凸显英雄本色

战争机器是目前夜世界模式里唯一的英雄级单位,具有生命值高、伤害高以及带有技能等特点,在每场战争里,战争机器都是主力担当。大家根据自己流派的需求,可以让其扮演不同的角色。不管是充当肉盾还是战士,他的表现都让人较为满意。在 8 本阶段,战争机器的最大等级从 20 增加到了 25 级,使其更加出色。当然,我们也要有技巧的利用好战争机器,否则也只是明珠蒙尘罢了。

具体的属性就不在这里具体赘述, 25 级的战争机器不仅生命值和每秒伤害值达到了*高,电磁战锤的技能也达到了更高的等级,在变声之后,战争机器的恢复能力与伤害能力都有显著的增强,其双重的作用定位也得到了进一步的巩固。当然,升级战争机器需要耗费大量的时间和资源,算得上任重而道远,但不能操之过急。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

如果把农民工当成是肉盾和坦克,首先要保证自己的流派有很强的推进能力,也就是大家说的速推流。此时我们为的就是吸引火力,而不是指望他能打多少的伤害。在砸城墙的时候较好不要激活技能,不然控制力度会降低,很容易与大部队的行进路线出现分叉。一旦出现这样的情况,农民工的坦克作用就显得较轻了。所以,坦克的农民工只适合放置在不易被集火的地方,还有巨炮、撼地等。此外,金工引导阵时,一定要保证农民工不会被引导,否则就尴尬的很。最后,农民工的下兵点附近较好没有外置建筑,或者提前先清边,从而正确引导方向。

用以主打进攻的话,个人建议用在战车流和爆弓流上面,当然某些时候也可以放在空军流里。原因非常简单, 8 本阵型里的建筑密度要远远高于 7 本,很多高伤害的防御建筑都集中在了中心区域。就算满级的农民工冲到里面也会在几秒内被击杀。而爆弓流和战车流都是点塔形式的推进方式,他们利用各自特点或者流派的特点,能够赢得不错的生存环境。从某个点持续进攻,就能够撕开口子,进入中间。此时再放农民工,就能直捣黄龙,清理残局。

战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)

三、持续多年的残酷战争,我们终究失去的一切——战争机器

2006年11月,由Epic Games制作的游戏在XBOX360平台发售,在当时游戏以非常优秀的画面和扣人心弦的剧情吸引了大量玩家的注意,今天就让小编带大家了解一下这个游戏丰富的剧情和世界架

游戏中经典的四人小队

首先,游戏中的地点并非在地球上,而是在一颗叫塞伦(Sera)的行星上,在Sera星球上有一种叫“伊姆”的特殊能源物质,而维安政府联盟(COG)和***联盟(UIR)之间为了争夺能源,进行了一场持续了80年的战争,史称“钟摆战争”。

80年的战争随着UIR的投降而结束,维安政府联盟最终取得了胜利,紧接着,事变日(Emergence Day)爆发了,没有任何警示和动机,一群未知的具有感知力了的兽人从地下成群涌出,攻击了各个城市,维安政府无法抵抗兽族的入侵,兽族在24小时之内控制了整个星球的重要城市,军事武器和制造中心,约四分之一的人口在这次攻击消失,联盟命令所有生还者到一个未被攻击,名为“贾辛图高原”(Jacinto Plateau)的庇护所,那里有着坚硬的花岗岩,随后联盟发射了轨道镭射武器(黎明之锤)消灭兽族,无法到达避难所的数百万人类成为了牺牲

单兵携带版黎明之锤,威力也削减了,而真正的黎明之锤可以瞬间燃烧整个城市

罪恶之花——伊姆能源

“一切,都源于对权利的贪婪,对力量的追求,对统治他人的追求,让人类自从出生之日,就必定与连绵不绝的战斗相伴”

——兽族米拉女王(GeOW2片头画外音)

Sera星球是一颗体积三倍于地球的湿热星球,这也是一个充满着死亡和破坏的星球,在人类到达之前,星球上充斥着各种低等生物,生物死亡之后的遗骸在亿万年的地质运动下,形成了伊姆能源。

在《战争机器1》故事发生的100年前,一个叫海伦柯普(Helen Copper)的女科学家在地下发现了这种液体黄金矿,但因为提取成本过高,人类在当时依然使用古老的核能。

伊姆能源充斥着矿井

这个科学家经过多年研究,发明了廉价无污染能源的途径也就是“光子转换过程”(Lightmass Process),通过处理后,这种液体矿可以**为稳定的纯净能源。

Sera星上和地球一样,遍布着大大小小的不同国家,由超级强权制定世界秩序,小国依附于大国,而大国力量互相制衡,而伊姆能源的出现,使这种强弱关系不复存在,伊姆能源的分布存在着强烈的不均衡,拥有伊姆能源的小国也可以跟大国叫板,这是因为可以通过利用伊姆不加控制的聚变制造出光子炸弹,而光子炸弹的威力非常之大,也是一个终极武器。

不为伊姆流血

也正因为伊姆能源带来的巨大诱惑,人类开始内战,也就是长达80年的钟摆战争。

粉丝自制钟摆战争海报,不过EPIC一直未制作这样的作品

吞噬星球的魔咒

“塞亚星正在死亡,马库斯——整个星球都已经被感染了,一切罪恶的根源就在于伊姆,只有我才能阻止这一切!”

——“老爹”亚当·马库斯(GeOW3)

游戏前两部的剧情中,被标榜为绝对清洁的伊姆能源,实际上有巨大的副作用,光子炸弹引爆后引发地下的伊姆能源蒸发,使得一种“肺部腐蚀症”(Rust Lung)开始流行,二代开头的医疗中心内,玩家可以找到一份战地日志,上面记录有E9小队士兵乔纳森身的病例:这位29岁,有9年兵龄的士兵曾经在亭卡镇(光子炸弹爆炸事件的发生地点)驻守过两个月,不久之后出现了眩晕、咳嗽和失眠的症状。医生并不知道病因,在病患没有出现细菌感染之后,仅开出了中等计量的抗组织胺(抑制黏膜细胞的组织胺释放,以减轻由于免疫系统亢进而导致的症状)就安排其出院,而之后就是肺部腐蚀症集中爆发的时间点(关注公众号“次元天下”获取二次元福利不迷路)。

患病的垂死感染者

官方漫画也表现了这种病症

而在二代中出现过,三代中主要敌人“荧光族”,实际上是受到伊姆能源感染导致变异的新型兽人,体内流淌的只有伊姆能源,荧光族被打死之后,伊姆能源甚至会表现出生命的特征,从死体中逃离,而游戏的最终BOSS也是变异的巨龙兽,在被黎明之锤引爆后,这个怪物的爆炸直接导致了兽人老巢覆灭。

巨大的BOSS

而在三代中,主角马库斯的老爹亚当也解开了兽人之谜,那就是伊姆能源本质上其实是具有强烈感染性的微生物,并不仅仅是矿物质,而由于人类的疯狂开采,使其在兽人世世代代生活的低谷中蔓延,变异出来的荧光族也开始争夺生存空间,导致其攻击地表,向人类宣战。

令人不安的真相

“老实说,除了会毫不犹豫地杀死所能看到的每一个男人、女人和孩子以外,我们对它们一无所知——这才是最可怕的地方!”

——官方漫画中出现的一位不具名研究人员

游戏二代中,万年菜鸟队友卡敏曾向马库斯询问过兽族存在,而得到的回答是:“它们就是吃*吃到死也不关我的事”,这种也从间接说明在事变日之前,人类并不知道兽族的存在。兽族和人类虽然属于完全不同的生存空间,但游戏中却透露给玩家一个令人不安的真相,那就是兽人可能是由人类一手制造出来,在新希望研究所中,玩家能看到大量制造人兽混血生物的设备,通过基因工程弥补种族的缺陷,其中目的可能是为了战场,而这一切都是以治疗伊姆症状感染为幌子。

凶悍丑陋的兽人

兽人是有智慧的种族,不光拥有自己的文明,同时还训练了大量生物作为自己的载具或重武器搭载平台。

全身都是被打造成武器的痕迹

通过在游戏中找到的一些文档,我们会发现维安政府高层对这一计划寄与厚望,称其为“通向未来的希望”、“没有希望的种族是悲哀的”,这同时也是研究所名称的由来。在设施中发现的战地日志中,记载着一名名叫茹斯的被研究对象的报告:关节严重肿胀,夜间因为疼痛而发出尖叫,作出许多古怪而不规则的行为。眼球变色,指甲的速度远远超出常人,头发几乎停止生长。研究者希望能够在“不影响试验进程”的前提下,找到减轻其痛苦的方法。这份报告直接证明了种兽是由活体实验变异而来的产物,无论“种兽”研究目的是什么,它依然是一种初级的混血生命,研究所由于主角一行人到来而被再度唤醒的人工智能“奈尔斯”也告诫D小队,“它们是通向人类未来基因的桥梁,不应该在这个时候醒来,否则后果不堪设想”。

兽族女王

而对于人类和兽人之间千丝万缕联系的较好证明莫过于兽族女王,米拉。米拉女王无论是长相还是言谈举止,完全就是人类,游戏三代结局引爆了伊姆反制武器(可以理解为基因炸弹),兽族女王也是安然无恙的,最终死在马库斯的刀下。

米拉女王

玩家对于游戏中最大的疑问莫过于,兽族为什么听命一个人类,还让她当女王?而距玩家推测,兽族是人类培养出来的低等生物,在女王带领下拥有了智慧。根据二代《Jameson Depot》那一关透露出来的信息推断,当局由于研究失控而决定放弃人类活体研究者,于是门罗主席下达密令,将实验体被带到雪山脚下。在那里,人类突变者的孩子因为天生被感染而变异,这就是靠前代的兽族。而女王和亚当这一对老相识,当年正是计划的执行者。更有长着钛金神眼的玩家发现,女王的相貌同在外传作品《审判》中出现过的女兵索菲亚十分相似(而且索菲亚也在对白中透露她曾经和一个有家室的大科学家有一段不伦之恋),她在游戏中失踪的结局(实为被维安政府的特种部队绑架),也给予了其另立门户反抗极权的动机。而且日志信息显示索菲亚是维安政府大规模招募女兵用于不明军事用途的阴谋牺牲品——这甚至可以往纳粹臭名昭著的“生命之源”计划上去靠了,挖下去又是一个大坑。当然,上述流传已久的所谓“官方解释”,其实也是Gear of War Wikia在相关词条下所采用的说法,但由于它并非是官方互动百科,其资料来源于爱好者们的编篡,因此也仅仅只有参考价值。

亚当

最重要的是,即便“人造兽”的说法成立,兽人产生这一事件,距离游戏的主线故事也并不遥远。从二代对兽人世界的全方位展现——建筑格局、装饰风格、社会结构来看,兽族具备一定的文明程度,大致相当于人类奴隶社会的发展水平。兽族已经形成了由奴隶、士兵、工匠、巫师和领袖构成的社会体系,并且有成熟的语言、文字和宗教信仰——根据小队中唯一的“知识分子”——巴德的研究,兽族崇拜虫怪(其信仰可以概括为“三虫合一”)——在被Cliff B形容为“可以让巨龙兽在其面前看起来像小熊猫”的超级钻地大虫“盘洞兽”(Riftworm)被D小队进行“心脏手术”之后,对兽族士气的打击极大,这也是为什么在兽人大本营中,女王不断用“小喇叭”鼓舞沮丧的子民忘我战斗的原因。

盘洞兽

兽人的社会体系类似于蚁群,它们崇拜自己的女王,而兽族的结构也是很明显的母系社会特征,比如狂暴女兽人,力量强过普通兽人,体型更大,光是冲撞就能撞碎一堆普通兽人。

战争机器中为数不多的妹子角色

好话说尽,坏事做绝?

“致那些无法在规定期限内到达贾辛图的人们,C.O.G感谢你们作出的牺牲,请原谅我们,这是唯一的办法。”

——维安政府联盟(GeOW初代)

在伊姆能源的副作用显现之前,人类和兽人之间不仅没有发展到兵戎相见的地步,相反二者似乎在进行一些有限度的接触,甚至有点“惺惺相惜,情不自禁”的味道。

在“新希望”中,D小队发现了人类秘密研究兽族的相关试验,也正是在这里,找到了兽族女王所在地的信息,以及通向那里的“后门”。如果将“新希望”当成是一个连接人类世界和兽族世界的枢纽,就可以得出一个较为合理的解释:人类科学家在发现文明水平极低的兽族的存在之后,以救世主的姿态给予其不完整的人类科技促进发展,作为回报,兽族则与人类合作,担任人类的研究对象。在伊姆能源被发现之前,人类和兽族生活在两个互不干扰的生态系统(地表、地下)之中,并没有发生利益冲突,乃至战争的理由,因此二者理论上可以永远的和平共处下去。

卡敏战兽人

当然为了保险起见,亚当也给出了这种危险接触可能产生的致命后果的保险装置,如水淹兽人巢穴的计划。在游戏一代中从亚当故居中找到的兽人巢穴隧道体系,更多的是研究所产生的一个成果,本质上并不包含灭绝兽族的计划,从二代结尾以“神棍化”方式出现的亚当画外音也可以听出,至少这位电锯男领袖的父亲并不希望事情发展到这一地步。但事与愿违的是,人类对伊姆资料的疯狂开采,已经严重威胁到兽族的生存空间。

即便如此,亚当对兽族的态度依然是温和的,他在开发伊姆反制武器的过程中,一直都在寻求只杀死荧光族,而不伤害已经全员被伊姆感染,只是目前处于潜伏期中的兽族的方法。然而随着战局的日益恶化,为了防止玩得一手好“玉碎”的维安政府去习惯性地按按钮,女王率军攻占了亚当所在的秘密研究所(即便如此,也没有对老头痛下杀手,果然不仅仅是老相识,还是老相好呀!),阻止对于兽族而言同样是末日机器的大杀器的启动。

作为侵略者的兽人固然可憎,但这些“万物灵长”眼中的蝗虫生物的所作所为,也都是受其动物欲的支配,是对达尔文主义的实践。至于造成这场席卷整个塞亚星的灾难的真正元凶——人类,他们身上所负的责任和一手制造的罪孽,也是不应该忽视的。

锤爆你们

不少玩家认为COG是在钟摆之役结束后的世界政府,而事实上,COG作为一支*治势力,早在“伊姆”发明之前就已经存在。它的最早创始人是左翼*治家亚历克斯·戴斯皮奇(Alexiy Desipich),起初是一个政党,以“秩序”、“勤奋”、“纯洁”、“劳动”、“荣誉”、“忠诚”、“信任”、“谦卑”作为行动号召,其纲领并无法得到和平时代热衷享乐的人们的认可,因此战前的影响力极小。

而在“钟摆之役”发生后,这一倡导“秩序”的组织迅速成为了希望摆脱混乱局面的人类的“希望灯塔”。C.O.G逐渐成为了战乱中主持公道者的角色,负责维持和平行动、在开战方之间进行斡旋、帮助弱小一方争取生存空间。几十年过去了,人民急需战争的结束,政客们逐渐也对无望的胜利失去了信心,各个派系归入C.O.G名下,那些好战份子也被人民发动的*变推翻。尽管如此,人类仅仅只是在长期的战争之后需要适当喘息一下,“只有当他们面临巨大威胁的时候,才能停止自相残杀,团结起来为自己的生存一搏”,兽族女王在二代片头的画外音言简意赅的道出了人类的劣根性。

残酷的血腥镇*

更重要的是,持续了大半个世纪的“钟摆战争”,消耗了太多的资源,也让无数勇士在毫无意义的厮杀中白白葬送了生命,这也是为什么马可斯在初代中面对兰登郊区一望无际的墓地(曾经发生过著名的“悲之冬”战役)时发出这样的感慨“钟摆战争中耗费了太多勇士的生命,要是他们现在在就好了。”

黎明之锤

在旧三部曲中,维安政府还是一个标准意义上的正面派系,然而到了《审判》这部充满了对权威的不屑和叛逆感的作品中,它逐渐暴露出了自己的本质。一方面,它是人类最后的希望,但另一方面,它取得的一个个“胜利”,实际上都是将人类推向深渊——无论是启动轨道武器烧灼大地、使用光子炸弹造成剧烈辐射、炸沉贾辛图让伊姆能源污染大海,还是启动末日机器造成塞拉星的环境崩坏……除了取得了眼前的战果以外,实际上都是一门心思将自己往死里整的举动,更不要说收集控玩家们在流程中找到的数份暗示维安政府联盟就是阴谋发源地的文件了!

结语:“看着这一切,我们究竟赢得了什么,我们胜利了吗?

“是的,我们胜利了,我们赢得了未来!”

四、《战争机器终极版》pc手柄按键键位操作设置图文攻略教程

《战争机器:终极版》是《战争机器》系列初代,也是为当年Xbox 360保驾护航的一款3A级别的第三人称射击游戏,以极其硬核的游戏风格以及不同种族之间的战斗为题材。凭借其其优秀的故事,以及其**性的掩体射击系统,依然影响了日后不少的同类型游戏。不过初代已经发售了超过10年了,同时为了给玩家对更改了开发商的《战争机器4》一颗定心丸。接替了EPIC Games的The Coalition把《战争机器1》进行了完全的重制,不但在画质上,还包括人物,远景,甚至即时演算中的分镜都进行了次世代的重置。可以说在外表上来看,是跟原来一样,但是内里已经是另外一款游戏(接近60G的容量)。当然无论在这次的《战争机器:终极版》,以及后面的正餐《战争机器4》中,The Coalition都好好地为自己正名。下面是以北通阿修罗2为例的键位图。

北通阿修罗2手柄

游戏截图:

D小队首次登场

不服从维安政府的人都居住在外围

重制版本的场景更加的精美

以上就是战争机器1攻略最后一关(蒙古战争机器1)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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