魔兽世界宏怎么做?魔兽世界9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

关于魔兽世界宏怎么做很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。接下来具体说说魔兽世界9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

本文目录一览

1、魔兽世界:9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享 2、不懂没关系,四步就掌握《魔兽世界》宏命令:一键宏最常用到 3、魔兽世界怀旧服宏命令入门 4、魔兽世界怀旧服攻略:术士实用宏分享,绝对有你想要的 5、魔兽世界怀旧服:简单的火法输出分享

一、魔兽世界:9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

作者:NGA-Boltalert

我是来自格服的术士Boltalert,在术士区木有看到过正式服宏分享,特别是PVP宏,遂决定整合多年的自用宏以及用法分享给需要的朋友,我也是学习借鉴了很多前人经验,欢迎大家交流,欢迎指正不足,同时欢迎术士萌新提问。

魔兽世界宏怎么做?魔兽世界9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

术士通用

在9.0前夕,诅咒以及邪能统御瞬招宝宝回归之后,术士键位更显紧张,整合宏很有必要。按alt+快捷键为施放法阵,单独按快捷键为传送。

法阵整合宏

#showtooltips

/cast [modifier:alt] 恶魔法阵

/cast 恶魔法阵:传送

同理可得糖宏,制造治疗石可替换为制造灵魂之井,插旗请删除药水。

糖整合宏

#showtooltips

/cast [modifier:alt] 制造治疗石

/use 治疗石

/use 深渊治疗药水

比较经典的alt焦点施法+鼠标指向优先宏,对于恐惧,羊,吹,妖等,我都以此为模版。当然因人而异,也有人喜欢单独设置一个键位为焦点施法。

恐惧宏

#showtooltips 恐惧

/cast [modifier:alt,@focus,harm,nodead]恐惧; [@mouseover,harm,nodead]恐惧;恐惧

同层天赋整合宏,改天赋不用动快捷键,第三层恶魔皮肤/爆燃冲刺/黑暗契约。

− 榨取/血跑/牺牲盾整合宏

#showtooltips [talent:3/1]灵魂榨取;[talent:3/2]爆燃冲刺;[talent:3/3]黑暗契约

/cast 爆燃冲刺

/cast 黑暗契约

/use 棱彩装饰

第五层鼠标指向死亡缠绕/恐惧嚎叫,添加stopcasting保证秒施法。

死亡缠绕/群恐整合宏

#showtooltips [talent:5/2]死亡缠绕;[talent:5/3]恐惧嚎叫

/stopcasting

/cast [@mouseover,harm,nodead]死亡缠绕;死亡缠绕

/cast 恐惧嚎叫

stopcasting的另一个必绑技能-虚空守卫,拉断自己读条盾反关键技能。

虚空守卫宏

#showtooltips

/stopcasting

/cast 虚空守卫

应对魔甲术莫名消失或忘记补魔甲术,G**与上坐骑不冲突。

补魔甲上坐骑宏

#showtooltips

/cast 魔甲术

/use 奥格瑞玛拦截飞艇

几个鼠标指向宏:

疲劳诅咒鼠标指向宏 …#showtooltips

/cast [@mouseover,harm,nodead]疲劳诅咒;疲劳诅咒

虚弱诅咒鼠标指向宏 …#showtooltips

/cast [@mouseover,harm,nodead]虚弱诅咒;虚弱诅咒

语言诅咒鼠标指向宏 …#showtooltips/cast [@mouseover,harm,nodead]语言诅咒;语言诅咒

放逐术鼠标指向宏 …#showtooltips

/cast [@mouseover,harm,nodead]放逐术;放逐术

灵魂石鼠标指向宏 …#showtooltips

/cast [@mouseover,help] 灵魂石;灵魂石

几个常用装备宏:

使用装备 …/use 6 #腰带

/use 13 #饰品1

/use 14 #饰品2

/use 15 #披风两个常用设置焦点宏:

目标焦点互换宏

/cleartarget [@target,dead]

/clearfocus [@focus,dead]

/target focus

/cleartarget [@focus,noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

鼠标指向设焦点宏

/focus [@mouseover]

宝宝宏

控制宝宝和恐惧一样,因人而异,因习惯键位而异,我几乎所有职业的打断和焦点打断都设置在鼠标滚轮上和鼠标滚轮下。下面分享出我使用很久的宝宝宏,首先是核心基础鼠标指向恶魔掌控宏。

恶魔掌控宏

#showtooltips

/cast [@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控; 恶魔掌控

此宏有两个缺点,一是宝宝为小鬼时,不能自动自我施法驱散,选中自己或鼠标指自己太废操作;二是宝宝为狗时,由于卡视角等原因,恶魔掌控进cd但实际上狗反并未使用。应对缺点一:

恶魔掌控宏2.0

#showtooltips 恶魔掌控

/cast [@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控;[harm,nodead]恶魔掌控

/cast [pet:邪能小鬼,@mouseover,help,nodead]烧灼驱魔; [@player] 烧灼驱魔

列举此宏几个use cases:方尖碑内带小鬼,鼠标指向队友框体,辅助治疗驱散恐惧;大幻像被晕或无脑出黑圈秒驱自己;竞技场驱队友冰冻,把下面焦点宏里的@focus改成队友的名字。

应对缺点二,[竞技场中毁灭术士的宠物操作]一文已详细阐明,本文不赘述。

/click PetActionButton4

相应的恶魔掌控宏2.0焦点宏

焦点恶魔掌控宏

#showtooltips

/cast [@focus,harm,nodead] 恶魔掌控

/cast [pet:邪能小鬼,@focus,help,nodead]烧灼驱魔

狗的进攻驱散也同样重要,在鼠标指向吞噬魔法宏的基础上,整合了蓝胖的吞噬之影,在8.3吞噬之影关闭自动施放,针对dk小僵尸(RUA)有奇效。女人的减速常驻自动,因此不用添加,小鬼的逃跑也是聊胜于无了。

吞噬魔法宏

#showtooltips

/cast [pet:地狱猎犬,@mouseover,harm,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法

/cast [pet:空灵领主]吞噬之影

/cast [pet:邪能小鬼]逃跑

进攻驱散相应的焦点宏,在实际竞技场中,可焦点对面奶妈狂按此宏,让宝宝贴住对面奶妈,若为奶德或暗夜可进潜清焦点,则将焦点换为相应竞技场框体宏。此宏基本上只会在竞技场用到,因此我绑定了工程腰带在野外使用,术士键位实在太紧张了。

焦点吞噬魔法宏

#showtooltips

/cast [pet:地狱猎犬,@focus,harm,nodead]吞噬魔法

/use 6

邪能统御是不占G**的,瞬招宝宝宏有必要设置快捷键,无论是瞬招小鬼驱散,还是出牺牲瞬招蓝胖开牺牲盾墙。已瞬招狗为例,不需要添加任何判断条件画蛇添足(例如nopet)

瞬招狗

#showtooltips

/cast 邪能统御

/cast 召唤地狱猎犬

解散恶魔宏

\script PetDismiss()

毁灭

毁灭比较核心的就是浩劫宏了,有很多种版本,路人浩劫,鼠标指向,焦点,etc. 我自用的浩劫宏如下,优先级是鼠标指向>焦点>目标,肯定有更好版本,但这个我用习惯了,能秒双死缠的浩劫宏就是好浩劫宏。

浩劫宏

#showtooltips 浩劫

/cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫

献祭,燃烧,暗影灼烧我也分别做了鼠标指向宏,与前文通用中的诅咒鼠标指向宏一样,替换技能名即可。其次就是范围类技能的鼠标指向宏,例如火雨,大灾变,地狱火,暗怒,可省去多点一下绿色范围圈以防止浪费G**,此类宏需要熟悉技能的范围大小,判断施法距离,判断能否命中目标。

地狱火鼠标指向宏

#showtooltips

/cast ! [@cursor] 召唤地狱火

PVP环境里需要一个解散地狱火宏以防止地狱火破关键控制。

取消地狱火宏

/click TotemFrameTotem1 RightButton

/click TotemFrameTotem2 RightButton

/click TotemFrameTotem3 RightButton

/click TotemFrameTotem4 RightButton

毁灭还有一个优点是三系法术,骗打断有一奇招:读混乱箭等G**转好,stopcasting接烧尽,那么十有八九是骗到憨憨小可爱们的打断了。

烧尽骗打断宏

#showtooltips

/stopcasting

/cast 烧尽

说起骗打断,还可以通过焦点混乱箭骗当前目标的技能,比如盾反,或者偷偷黑掉焦点目标,这是看Maldiva视频学到的。

焦点混乱箭

#showtooltips

/cast [@focus,harm,nodead] 混乱之箭

痛苦

痛苦的宏不复杂,类似术士通用里的诅咒,所有dots做鼠标指向加/petattack [nocombat]即可。

二、不懂没关系,四步就掌握《魔兽世界》宏命令:一键宏最常用到

很多玩家并不是很了解《魔兽世界》宏命令,它是制作普通宏、GSE一键宏的“底层引擎技术”,搞不清这个必然会造成各种困扰,就例如连鼠标指向宏都不会自己制作……。今天我们来列举一下那些被魔兽GSE插件 最常 用到的宏命令,在后期应用时它能起到事半功倍的效果。

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让你极速掌握《魔兽世界》常用宏命令

宏命令使用技能。 “/cast技能”(中间需要有空格),代表施放技能,例如“/cast 冲锋”就会朝着你选定的目标使用冲锋技能;

“/castsequence 技能1,技能2,技能3”,代表按照顺序执行这一系列技能动作,例如“/castsequence 倒刺射击, 多重射击, 稳固射击”。

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一定要用的判定条件。 无论是使用”/cast”还是使用”/castsequence”,你会发现很多GSE一键宏插件中都存在“[nochanneling]” 命令,它代表的是不打断施法,属于判定条件(所有“[]”均代表判定条件)。如“/cast [nochanneling] 火球术”与“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”这样。

“[nochanneling]” 命令在魔兽正式服中最为多见,几乎每个职业都会用到它。就拿DH来说,虽是个纯近战职业,但它依旧存在“眼棱”这个输出爆表的读条技能,如果由于玩家按键频繁而被打断,这是无法接受的……。下图中的圣骑士也一样,它同样拥有圣光闪现等读条技能,如果将其编入一键宏中,那么就需要用到这个判定条件。简单理解就是“添加判定条件的技能,永远不会去打断读条技能”。

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值得一提的是,目前魔兽宏、GSE一键宏普遍使用“[nochanneling]”判定条件是存在隐藏好处的,那就是 将延迟降低到极致,从而达到技能的无缝衔接 。手动操作再出色,它仅仅是在应对突发与场景突变这种情况下较为卓越,也就是微操作。然而玩家的手、脑反应是不稳定的(相对于程序),没有人能够保证大量技能的衔接都是以最低延迟状态完成,而它可以帮你完美衔接。

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非常实用的组合键命令。 [mod:alt]为组合键,代表按住alt使用宏会触发什么技能。

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拿上面“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”举例,这是法师奥法专精的AOE技能,但为什么顺序会是先弹幕再使用魔爆呢?不是应该在充能条件下使用最优吗?是的,所以完整的宏命令应该 在判定条件中添加组合键命令 ,也就是“/castsequence [mod:alt,nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”,不同判定条件需要用 逗号 隔开。

这个命令的应用场景:利用其他宏命令输出时,最先是触发单体伤害的(奥术冲击、**师之触等等),而积攒够奥术充能并且遇到多名敌人时,按住alt则会开启AOE模式,那么靠前个技能弹幕打出的是充能后的高伤害,随后利用奥爆并持续积攒奥术充能,进入“永动机”模式。

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战斗中重置某个宏命令。 继续以法师奥法为例,我们可以为这一套AOE技能设置重置时间,让它更为智能与人性化。那么 完整命令应该是“/castsequence [mod:lat, nochanneling] reset=5 奥术弹幕, 魔爆术, 魔爆术, 魔爆术” ,命令后缀“reset=5”代表“当你释放该命令的任意技能后,达到5秒闲置将重置它的顺序”,例如我们按住alt使用宏命令到魔爆术技能,而此时的战斗场景已不再需要法师AOE,那么5秒后这条命令会重新从奥术弹幕开始。同理,如果你设置成“4”,它就代表4秒重置时间。

除此之外,数字“5”同样可以改为“target与combat”,如“reset=target”代表切换目标重置,“reset=combat”代表脱离战斗后重置。

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三、魔兽世界怀旧服宏命令入门

天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。

/说 (/s, /say)

/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)

/表情 (/emote, /e, /em, /me)

/跳舞 (/dance)

/吐口水 (/spit)

把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。

注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。

例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。

二、建立一个宏

按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。

往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。

例:按照上面的方法建立一个跳舞宏

打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。

现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!

三、更多的功能

除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。

例:

/cast 暗言术:痛

注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的*高等级。

例:法师变羊怪物后通知小队。

/cast 变形术

/p %t已变羊,打醒的自己抗!

注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。

例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知

/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!

/cast 变形术

四、施放法术和技能:/cast

影响/cast命令的要素:

法术名字和法术等级

法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的*高等级。

例:使用2级腐蚀术。

/cast 腐蚀术(等级 2)

公共冷却时间G**

有G**的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发G**的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。

例:法气定核弹宏

/cast 奥术强化

/stopcasting

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

五、使用物品和装备:/use

/use 物品名称

例:使用坐骑

/use 绿色机械陆行鸟

/use 装备名称装备槽编号

这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:

表一:装备槽编号

0 = ammo 弹药

1 = head 头

2 = neck 颈

3 = shoulder 肩膀

4 = shirt 衬衣

5 = chest 胸部

6 = belt 腰带

7 = legs 腿

8 = feet 鞋

9 = wrist 手腕

10 = gloves 手套

11 = finger 1 手指1

12 = finger 2 手指2

13 = trinket 1 饰品1

14 = trinket 2 饰品2

15 = back 背部

16 = main hand 主手

17 = off hand 副手

18 = ranged 远程武器

19 = tabard 公会徽章

20 = first bag (the rightmost one) 右起靠前个包(行囊)

21 = second bag 第二个包

22 = third bag 第三个

23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个

表二:银行空格编号:

40 to 67 = the 28 bank slots

68 = first bank bag slot

69 = second bank bag slot

70 = third bank bag slot

71 = fourth bank bag slot

72 = fifth bank bag slot

73 = sixth bank bag slot

74 = seventh bank bag slot

/use 背包编号包内格子编号

使用指定背包中指定格子内的物品。

注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。

表三:包囊编号

背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的靠前个背包,以此类推。

格子编号从1开始,1总是包内靠前行左起靠前个格子。

例:一个永远把宠物饲料放在靠前个背包(行囊)的靠前格的猎人,喂养宠物宏

/cast 喂养宠物

/use 0 1

指定目标

用/target来指定物品使用的目标。

例:将名叫张三的玩家选为当前目标

/target 张三

注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。

例:将/target命令和/use结合起来

/target 张三

/use 厚丝质绷带

例:将/target命令和/cast结合起来

/target 李四

/cast 痛苦诅咒

这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。

给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:

表四

“focus” = 焦点

“player” = 自己

“pet” = 自己的宠物

“partyN” = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友

“partypetN” = 队友的宠物,同样N由1-4表示

“raidN” = 团队成员,N由1-40表示

“raidpetN” = 团队成员的宠物

“target” = 你的当前目标

“playertarget” = 永远只指你的当前目标

“mouseover” 鼠标正指向的目标(没有选中!)

“none” = 没有目标的情况

“npc” or “NPC” = 你正在互动的NPC

在这些特定称呼后再加一个”target”来表示它们的目标,比如”pettarget”就是你的宠物的目标

例:猎人选择自己宠物的目标

/target pettarget

其他指定目标命令

/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)

/cleartarget 清除目标

/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位

/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择

/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择

/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里

六、焦点:/focus

/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。

两个概念“焦点目标”和“目标焦点”

“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。

例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以靠前时间变羊。

/cast [target=focus] 变形术

同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态

注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称

例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]

/stopmacro [target=focus,noexists]

/cast [target=focus] 变形术

如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。

例:在目标与焦点间切换

/cleartarget [target=target, dead]

/clearfocus [target=focus, dead]

/target focus

/cleartarget [target=focus, noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

靠前、二行清除已经死亡的目标或焦点。

七、控制宠物

/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能

/petattack – 宠物攻击

/petfollow – 宠物跟随

/petstay – 宠物原地停留

/petpassive – 被动状态

/petdefensive – 防御状态

/petaggressive – 主动状态

/petautocaston 法术技能名称 – 打开法术或技能的自动施放

/petautocastoff 法术技能名称 – 关闭法术或技能的自动施放

八、注释信息:#showtooltip

#showtooltip命令写在宏的靠前行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。

九、其他重要命令

装备物品/equip

/equip 物品名称

将指定的装备装备到默认装备槽中

/equipslot 装备槽编号 装备名称

把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。

例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)

/equipslot 14 棒子上的胡萝卜

如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的靠前个饰品栏

在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活

例:只有在室外时才会装备胡萝卜。

/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜

关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。

依次施法:/castsequence

很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。

例:术士的常规套路

/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹

这个宏按靠前下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从靠前个法术开始施放。

通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒

target:在切换目标后重置宏

combat:在离开战斗后重置宏

shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏

例:添加重置条件后的术士宏

/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术

注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!

另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。

随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom

例:比较简单的随机使用坐骑

/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3

攻击:/attack

大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令

/startattack – 开始攻击

/stopattack – 停止攻击

控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar

/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。

例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。

/cast 灵猴守护

/changeactionbar 2

例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。

/cast 雄鹰守护

/changeactionbar 1

/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。

例:跳转到动作条1或2

/swapactionbar 1 2

执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。

移除BUFF:/cancelaura

移除不需要的BUFF

例:移除拯救祝福

/cancelaura 拯救祝福

解除形态:/cancelform

很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。

例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧

/stopcasting

/cast 暗影灼烧

解除坐骑:/dismount

这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧

例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。

/dismount [noflying]

模拟点击动作条按钮:/click

通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。

例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作

/click PetActionButton5 RightButton

另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字

/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )

四、魔兽世界怀旧服攻略:术士实用宏分享,绝对有你想要的

作者:NGA-Anorm

○技能整合类

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]元素诅咒

/cast [mod:shift]暗影诅咒

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]腐蚀术

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]诅咒增幅

/cast [mod:shift]语言诅咒

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]痛苦诅咒

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]吸取法力

/cast [mod:shift,@pet]生命通道

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]吸取生命

#showtooltip

/cast [mod:shift]恐惧嚎叫

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]恐惧术

#showtooltip/cast [mod:shift]暗影灼烧

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]献祭

#showtooltip/cast [mod:shift]生命分流

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]暗影箭

说明:以上这些都是一个原理,优先鼠标指向施放最下面的技能,没有指向对当前目标施放;其次按住shift和ctrl施放别的技能

#showtooltip

/cast [mod:shift]地狱烈焰;火焰之雨

说明:按住shift施放地狱烈焰,直接按是火雨

#showtooltip

/cast [mod:alt]防护暗影结界

/cast [mod:ctrl]魔息术

/cast [mod:shift]侦测隐形

/cast 魔甲术说明:只是简单的把各个BUFF整合在一起,直接按是魔甲术,其他组合键是不同技能

#showtooltip

/cast [nomod]强效治疗石

/cast [mod:shift]制造强效治疗石

#showtooltip

/cast [mod:shift]制造灵魂石

/cast [@mouseover,harm] [harm]放逐术; [@mouseover,help] []灵魂石

说明:上面这两个宏,靠前个是shift制造治疗石,直接按使用治疗石;第二个优先鼠标指向,当指向为敌方时为放逐术,友方时实用灵魂石对其绑定。没有鼠标指向就是当前目标,同理地方放逐术,友方灵魂石,在按住shift时是制造灵魂石,无视有没有目标。这个宏的常态(就是没有任何目标,也没有鼠标指向时显示灵魂石的CD和图标)

○宠物控制类

#showtooltip

/petattack

/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]

/petdefensive

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] [@targettarget,harm] []射击

说明:鼠标指向使用魔杖攻击,同时宝宝切换为防守状态(就是人物被攻击还手的那个)并攻击目标,如果有以上几个图腾则宝宝优先攻击图腾。我把这个宏放在鼠标滚轮上滚键

#showtooltip 感知

/cast [mod:shift]感知

/cast [nocombat]召唤地狱战马

/petfollow

/petpassive

说明:非战斗状态是上马,其次不管在不在战斗状态都是宝宝停止攻击跟随自己并切换为被动状态(就是不会主动攻击的那个),如果是人类,按住shift则施放感知。我把这个宏放在鼠标滚轮下滚键

#showtooltip

/petattack

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [target=pet]吞噬魔法

/cast [target=mouseover,exists,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

说明:狗驱散的宏,首先你要把驱散自动施放取消,在按这个宏时,优先驱散人物的DEBUFF,其次是宝宝的DEBUFF,再之后是鼠标指向(指向敌方友方都可以,敌方就是驱散他的BUFF,友方驱散DEBUFF),没有鼠标指向就是对当前选中目标。当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招狗,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤狗,不用担心恶魔支配被使用。 通过试验发现这个宏确实不能用了,目前没有啥特别好的能替换了,所以小伙伴们自己想辙吧

由于这个宏不能用了,所以我把召唤魅魔放在下面的宏里了

#showtooltip [pet:虚空行者]牺牲;[pet:魅魔]诱惑;[pet:地狱猎犬]法术封锁

/cast [pet:虚空行者,combat]牺牲

/cast [pet:魅魔,@mouseover,harm][]诱惑

/cast [pet:地狱猎犬,@mouseover,harm][]法术封锁

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

/cast [mod:ctrl]召唤魅魔

说明:多个宠物技能整合,蓝胖时在战斗中使用牺牲,非战斗中误按没事,不会使用的;魅魔时优先鼠标指向诱惑,没有指向就当前目标魅惑;地狱狗时同理魅魔,使用打断;同时跟上一个宏一样当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招魅魔,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤魅魔,不用担心恶魔支配被使用。还有一点,这个宏会根据不同的宝宝换成对应的宝宝技能图标

#showtooltip/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [pet:虚空行者]牺牲

/cast 召唤虚空行者

说明:有蓝胖时使用牺牲,没蓝胖且在战斗中且没有宝宝或宝宝死亡,则顺招蓝胖再牺牲。非战斗中你可以使用这个宏召唤蓝胖,不用担心恶魔支配被使用。

2019.10.14更新

#showtooltip

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [nomod]召唤虚空行者

/cast [mod:shift]召唤魅魔

/cast [mod:alt]召唤地狱猎犬

说明:当没有BB或者BB死亡,同时处于战斗中时,直接按顺招胖子,shift顺招女人,alt顺招狗。如果不需要战斗中等条件的判断靠前行就直接/cast 恶魔支配就可以了

再添加一个代码宏

/run SetCVar(“alwaysCompareItems”, “1”)打开自动装备对比

/console SET chatClassColorOverride “0”聊天框职业着色

/console ShowClassColorInNameplate 1敌方姓名版职业着色

/console ffxGlow 0关闭全屏泛光(关闭晃瞎眼效果)

/console ffxDeath 0关闭死亡效果(死后的灰白世界变成彩色)

/console weatherDensity 0天气效果最低(密密麻麻的大雨变少)

/console rawMouseEnable 1修复鼠标乱飘的问题

/console WorldTextScale 2伤害字体放大,数字可以自行调整,我一般用2

虽然有很多插件都自带了一部分功能,不过还是有一些没有的,所以分享出来。这里面有一些是常驻的,使用一次就行,有的不会常驻,你可以选择做进别的宏里面,自己添加就行了。复制的时候把后面汉字都删了再有好的宏我还会分享的

2019.11.7

因为最近玩了个小德,所以分享点儿小德的宏,有一部分是根据别的大佬的宏改编的

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:shift,@player]回春术; [@mouseover,help] 回春术; [@mouseover,harm] [harm]月火术;[help][noexists]回春术说明:取消变形形态,优先鼠标指向,其次选中目标,shift自己,友方回春,敌方月火,这个宏会自动改变图标

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:ctrl]自然之握

/cast [mod:shift,@player]激活; [@mouseover,help] 激活; [@mouseover,harm] [harm]纠缠根须

[help][noexists]激活

说明:同上,只不过添加了ctrl施放自然之握

#showtooltip

/cancelform

/cast 自然迅捷

/stopcasting

/cast [@mouseover,help] []治疗之触

说明:取消变形形态,瞬发大触,优先鼠标指向

#showtooltip 重击

/cancelform [noform:1]

/cast [noform:1]熊形态

/cast 重击

说明:按一下切换到熊形态,再按使用重击

#showtooltip

/cancelform [mod:shift]

/cast [form:1]挥击;[form:3]爪击

/cast [mod:shift,@player]治疗之触(等级 4);[noform,@mouseover,help]治疗之触(等级 4)

[noform,harm]愤怒;[help][noexists]治疗之触(等级 4)

/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

说明:还是优先鼠标指向,友方四级触,敌方愤怒,熊挥击,豹爪击,特别说明的是在熊形态和

形态的非潜行状态会自动攻击,在任意变形形态按shift会恢复人形并施放四级触

#showtooltip

/cancelform [mod:shift]

/cast [form:1]槌击;[form:3,nocombat,nostealth]潜行;[form:3,nostealth]撕碎;[form:3,stealth]毁灭

[mod:shift,@player]治疗之触;[noform,@mouseover,help]治疗之触;[noform,harm]星火术;[help

[noexists]治疗之触

/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

五、魔兽世界怀旧服:简单的火法输出分享

作者:NGA-新来的呀

魔兽世界宏怎么做?魔兽世界9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享
魔兽世界宏怎么做?魔兽世界9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

我们可以先看一下BT老一的击杀时间,算是中规中矩吧,基本固定团都能达到的BOSS战时间, 装备方面呢,就很一般,就4T6+蛋头和其他P2的装备,思维加速真的是香,只要不是2分半的BOSS,真无敌。

吃的资源就有点尴尬暗牧+奶萨,然后三条项链,因为邪咒来我们组了,所以比平时多了15法伤的项链,但是我宁愿要一个电S,强配164命中,损失的属性太多了,而且还少了3暴击,这样就导致我满BUFF才38的暴击,打起来还是很难受的。如果是正常电萨+暗牧。我能多5暴击和22法伤。

但是我们可以看到就算是吃暗牧+奶萨的火法DPS也还是可以的,在30%暴击的情况下都打了2K秒伤,当然奥法能更高,不过我们只是探讨一下火法的输出方式。

基于我们团的击杀时间,我是把爆发开在了嗜血里的,基本起手5S左右我们开嗜血,我是选择把灼伤叠满5层之后,开爆发=思维+冰脉+毁灭+烈焰菇+燃烧,因为我是巨魔,所以我满爆发的时候火球能达到1.4S,特别的爽,然后打到30%血左右的时候极冷,然后等20%血的时候再开冰脉,蹭一个斩杀的伤害。

我也试了另一种方法就是嗜血期间就单开一个冰脉,然后斩杀阶段爆发全开,这样的输出你们也可以看到,海山老一是靠前套爆发 老二是第二套爆发,老一多打了3S,然后比老二多了3个火球和一个灼伤,所以我还是考虑靠前套方案。

然后BOSS战需要打到2分半左右的,我就考虑带新月,开两次的新月还是比思维强一点的。目前是靠前个CD打火法,后面应该会用一个P3毕业的FS号吃暗牧+电萨+咕咕来尝试一下我打火法的极限(只是奥法打腻了,所以打火法玩玩,不想引战,我只是弟弟)

这个是一键宏,没有的法爷可以试一下:

#showtooltip 火球术

/USE 思维加速宝石

/施放 燃烧

/施放 冰冷血脉

/USE 烈焰菇

/USE 毁灭药水

/施放 狂暴

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