魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

关于魔兽世界新手攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。虽然魔兽世界已经是个非常老的游戏了,但是依旧有新手玩家入坑,11月17日魔兽世界轮回服也将开放了,这下游戏就分为了4个版本,萌新玩家可能不知道如何选择服务器入坑,那么分身给大家简单介绍下4个版本到底有什么不同。接下来具体说说​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析

本文目录一览

1、​魔兽世界新人问题 魔兽世界新玩家攻略分析 2、魔兽世界怀旧服攻略:从入门到精通,萨满成长大型攻略现场 3、魔兽世界:一个游戏4个版本,新手应该如何选择 4、魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略 5、魔兽世界飞升计划(Ascension)保姆级新手入门指南

一、​魔兽世界新人问题 魔兽世界新玩家攻略分析

魔兽在拉新上,最大的优点也是它最大的缺点,体量太大。

新手创号,进入游戏,1级开始,慢慢练满。老玩家一两天满级,新手估计要三四天。怀旧服一周打底,这是大前期,刷掉一批人。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

满级之后,解锁各种系统,金币,荣誉,征服,心能,灵魂回响,冥殇各种货币。怀旧服也有各种货币,心态好的人觉得“可以干这么多事”,心态差的人觉得“还要干这么多事”,再刷掉一批人。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

地图。对于老玩家而言,新地图就是暗影界。对于新玩家来说,卡利姆多东部王国诺森德潘达利亚德拉诺破碎海岸阿古斯暗影界全是新地图。一个地图拿出来可以做一个资料片。更难的是,这些地方任务线巨长,你选一个点,做个1/3就满级了。压根不知道后面是啥东西,别说啥代入感了。

插件,2021年了,魔兽还是很尴尬。没插件是可以玩,有插件体验完全不一样。不说dbm,新手也不会弄,背包,伤害统计,饰品管理,一键换装,没插件真的辛苦。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

一个体量太大的游戏,难免就这样。内容丰富,也很合理。问题出在太大了。一旦大起来,新人下意识觉得,要学这么多东西。

一般人想玩魔兽,肯定不是说我太闲了我要去打怪升级。一般都是想体验奇幻世界,用刀剑魔法横走世界的感觉,魔兽快餐了,你可以跳过过场动画,但是跳不过升级的路程。进游戏发现所有npc编了一个谎说你是救世主,让你去升级。升级的尽头是和金团和工作室一起打本。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

升级,打本本身就不吸引人。自然劝退。

其实挺可惜的,因为魔兽一直是我个人觉得,世界上最合理的游戏。很少有游戏这么完备。钓鱼有各种渔点,鱼各有效果,鱼竿还有传*任务。小宠物对战有完整的克制属性,还有副本,奖励也很良心。任务链做完了都会给比较好的装备或者藏品。好看的坐骑一半任务一半掉,人民币坐骑丑得不行。

不要急于求成,这种心态入坑魔兽是较好的,不过这种心态我也没了。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

二、魔兽世界怀旧服攻略:从入门到精通,萨满成长大型攻略现场

作者:NGA-Kelnycheng19

[1]萨满是什么定位?

划重点:萨满主要是作为辅助角色出现的,仅次于板甲职业及野德的坦度,多种物理与法术伤害,强大的辅助能力。并不完全等同于牧师这类纯粹的治疗职业,而是更多兼顾着输出、治疗以及坦克的类型。基于对本职业的设计机制,萨满在群刷、群伤、buff团队等维度一直有不俗的表现。

[2]设计师设计萨满的初衷是什么?

由于最初的定位是辅助,这表明萨满拥有一定的物理输出能力+一定程度的副坦,略低于纯输出职业的远程伤害,以及稍微逊色与传统治疗的群刷能力。当然这些略微逊色主要体现在套装、本职业装备的属性上。跨甲在本贴不予深入讨论,属于独特的玩法。之所以提到副坦这个定位,很多新人及其他职业可能会表示不太理解。对此我做一轮深入解析。从技能设计上,暴雪爸爸在60版本的技能及天赋上最初设计了2类坦克体系;

靠前类,具备仇恨继承、强仇恨机制,以及大量减伤机制的主坦克。例如战士、熊坦的嘲讽可以快速掌握局势,受限于资源获取机制,但是仇恨机制本身不太依赖装备提升。第二类,具有很多快速建立仇恨的技能,但是续航受限的辅助坦。例如防骑的王者**,坦萨的石化继承风怒。可以快速创造大量的仇恨,但是仇恨依赖装备线性提升。(当然,很多大佬证明了辅助坦也可以很好的成为主坦,为我们探索了很多新奇的思路。)

[3]萨满的三系天赋是什么?

萨满拥有元素、增强、恢复三系天赋。(1)元素 60版本的元素作为远程输出最大不同于其他法系的特色是很多天赋强化了图腾的能力。其核心输出手段是高加成闪电箭以及有cd的闪电链+震击组合。虽然核心输出单位效能不足,但是由于火系图腾的存在,本身可以弥补很多萨满在中期,空蓝期的伤害获取。选择元素系天赋的萨满们,你们是爆发极高,且法系输出中硬度*高的法系。但是你们的缺点也很明显,那就是续航。天赋说明不在这里多啰嗦,只要是认识字的都看得懂,我在此强调的是这其中最核心的流派跟他们相关的天赋优先级。

极限元素流,加点为38/0/13,这是一种更偏向PVP的加法,元素舍弃引导、元素浩劫。恢复系加出潮汐集中、图腾击中后加自然之引3%双命中为止。本人比较喜好这种加法。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

下面说明一下为什么这么加点:

靠前层,5%的核心技能伤害毋庸置疑,左侧的引导由于元素萨在战场的作战时间很短(对方死或者我死)。所以10%的mana节约下来能做什么呢?大概率下,死的时候蓝还没用完。

第二层,强化石爪是防ADD缓解压力的,减速图腾范围打架的人都懂。元素防护10%减伤,这是一个针对mc,黑翼,TAQ都可以残血苟活的硬通货。在pvp方面,法爷这么多10%就是多一发寒冰箭,多一发寒冰箭的时间,你就能多一个次级波同时打断他。烈焰召唤15%的伤害很适合火焰星星、灼热、熔岩的这种场合乱没人管你图腾的场合,遇到个不太会玩的,可能都不一定靠前时间打你的图腾。白嫖15%伤害没坏处。

第三层,元素击中就是买10送1闪电箭,这个可以用低级的白嫖出来,然后打满级闪电箭,pvp副本都适合。回想是个争议天赋,看起来很美好,有些人觉得6秒跟5秒差别不大。pvp很多时间我都被1秒cd羊,或者贴脸吃火球。我是不吝啬这5点的,不加每分钟10个震,加满每分钟12个震,自己算账吧。雷霆召唤,没人不喜欢暴击率。

第四层,强化火焰图腾也很有争议,说好用的人舍不掉,说不好用的人技能都不放在动作条。火焰星星极高的耗蓝,远不如熔岩的性价比,伤害一次性。很显然,他是个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,配合石化让你安心A怪。专注之眼,被曝6秒内施法不退条,显著的pvp天赋,注意专注施法还是怕打断,记得骗反制盾击拳击脚踢。骗过之后大奶一口或是送对方见天使随你喜欢。元素浩劫,只有法术增强喜欢这个天赋,他们靠风怒/火舌+震级+火图腾输出。还有一些喜欢黑风萨的增强偶尔会加这个天赋,让自己的爆发更高。

第五层,第六层一般都是全加的,没啥太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复系出到自然迅捷。有人追求极限爆发一定加元素掌握,用闪电箭+链子双暴,各有优劣。无非是3.5秒之后对方死,不然就你死。或者1秒对方马上就死,或者你大奶一口继续耗着的差别。

传统暴击流,加点为31/0/20,元素舍弃元素防护及4点回想,恢复加出强化复生以及潮汐掌握的5%治疗法术双暴击。这是一般元素萨普通加的天赋。他们的差别在于,元素靠前层都加,第二层放弃大地之握、元素防护,仅加出烈焰的召唤。第三层1点回想,第四层不要风暴之眼跟元素浩劫,其他三层都加。恢复系这边多出强化复生、潮汐掌握5%暴。当然,也有主元素副增强的,这里就不展开了。

(2)增强 60版本的增强作为近战职业与其他职业最大的不同是,让人闻风丧胆的黑风萨。但你们需要知道的是,增强萨绝非只有双手黑风一种玩法。增强萨可玩性极强,现存版本中,就有三火、石盾、双手风怒、元素增强四种大类。

三火,以火舌武器、灼热图腾、火焰震击的组合闻名,这种增强萨,大多穿本职业混合锁。由于火舌武器有保底的最低伤害下限,在升级的过程中这是一种快速farm坦克怪,野兽怪的方法。

石盾,是以石化武器、石爪图腾配合石肤图腾+熔岩图腾群A配合**拉仇恨的方式,这个模式需要增强靠前次加盾牌专精带盾+强化守护图腾的天赋,配合烈焰召唤天赋,主要的aoe来源是熔岩图腾。一次可以拉好几个但一波打完需要恢复时间较长。

双手风怒是最常见的玩法,一部分人20级加出双手斧和锤,一路石化武器抡。但其实因为前期是皮甲职业,没有命中支持,很长时间内都会被小怪砍的很伤,持续坐地,效率并不高。在30级加出风怒武器后,这个玩法才开始有略微优势。在40级开始穿锁甲之后,这个玩法才逐渐赶超石化武器。所以在此,我依然建议大家在40级之前,如果你是独狼。请带上高护甲高档值盾牌,拿着攻速超过2.5以上的单手抡风怒,不一定比你双手慢。因为最有效的升级思路是尽可能减少被消耗的情况下快速击杀怪物,避免频繁做地板。

元素增强,这是一种元素增强甚各加一半的玩法,目前我一直用这种天赋升级,他的加法为21/30/0,元素出满元素之怒,增强不出风暴打击。主要依靠火图腾伤害、风怒进行输出。由于我全面强化了火系元素的天赋,灼热、熔岩、火元素图腾都享受100%暴击加成,其次我自身的法术暴击带来的元素浩劫也可以很好的为我的风怒服务。

在天赋方面,列举2种场景的增强玩法,以及一种独特的增强玩法。

增强元素,是一种主增强副元素的玩法,如果你确定自己要用双手武器锤怪的。靠前层请加先祖知识,虽然只有5%的法力上限。盾牌专精:很多人不止一次觉得这个天赋很鸡肋,其实这个天赋极其强大,5点5%格挡率,25%盾牌减伤一起加,同样的效果防战只给5%格挡率+1点怒气。防骑还需要加5点前置,额外花3点才能享受30%吸收伤害提高。前期由于穿着皮甲,护甲不如战士圣骑,猎人是远程,小德有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有宝宝,所以萨满在40级之前打怪是很伤的。如果没有盾牌加持,萨满几乎用脸抗怪。

正是由于这样,才给萨满一个用盾的机制来减少消耗,提高续航,同时给萨满石肤、治疗图腾等恢复手段,让萨满在带盾职业里面输出处在较高的水平。这是萨满不同于其他2个带盾牌职业的差异。简单说,带盾牌里面solo最快的,同时带盾牌里面最脆的。所以,前期请不要忽视这个天赋,我练级必加这个天赋。在装备机制上,锁甲提供敏捷、智力、耐力,还有一些锁甲提供力量,这给增强萨在前期提供了一定的躲闪、招架、格挡的减伤机制,这些机制可以很好的帮助萨满支持住物理怪的高压,萨满由于有根基、**并不太害怕法系怪。

第二层,不出意外都加5%暴击,偶尔有一些玩家会点出2点守护图腾,守护图腾是个很好的辅助天赋,风墙、石肤强化可以很好的减少来自远程、近战怪物的伤害压力,根基冷却减少可以少吃很多法术怪技能。

在pvp方面,这个天赋非常适合防守,例如阿拉希战场的铁匠铺守卫,奥山的对峙互射等。

强化幽灵狼:由于强化后还需要读条1秒,这个天赋在70 80级瞬发+不会被降速后才大放异彩,而且室内不让变狼,这个天赋沦为鸡肋。强化闪电盾配合8T2有很好的玩法组合,可以玩出增强双电盾流。感兴趣的小伙伴可以尝试。

强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战爱你。

预知:这是一个升级天赋或者萨满坦的天赋。有时候增强pvp也会加,但是争议很大,因为有躲闪就会有压制(武器站表示很开心。)大部分情况下,预知都是用来在独狼路上降低损耗的天赋。乱舞是每个增强必加的天赋,暴击后享受下三次30%攻速提升,针对双手武器有更多的机会打肉搏+风怒,针对坦萨有更多的机会打几次石化制造仇恨。

坚韧:是个被忽视的天赋,一般坦萨以及高督增强萨会带盾加这个天赋,让自己达到普通坦的护甲。

强化武器图腾:又一个辅助天赋,强化风怒图腾及火舌图腾。加上这个天赋让近战叫你爸爸。元素武器没太多争议都会加的,招架,坦萨及pvp都会加。但大部分情况下,这只是个升级中减伤的过度天赋。武器掌握没什么争议。风暴打击也没太多争议,2次额外加成有人打**,也有人强化闪电盾用脸反伤走增强电盾流。可以克制一些职业高攻速职业。

三、魔兽世界:一个游戏4个版本,新手应该如何选择

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

虽然魔兽世界已经是个非常老的游戏了,但是依旧有新手玩家入坑,11月17日魔兽世界轮回服也将开放了,这下游戏就分为了4个版本,萌新玩家可能不知道如何选择服务器入坑,那么分身给大家简单介绍下4个版本到底有什么不同。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

靠前个版本魔兽世界正式服,也就是9.15版本,这是一个更新了10几年的老游戏,对于新手入坑来说是非常简单的,有着非常完美的新手指南,进游戏跟着新手任务可以玩懂一些基础玩法,但是满级之后对于新手来说就非常不友好,打副本会经常被队友嫌弃,可能副本不小心死了之后,可能治疗都不会救你,按照正式服一些玩家的想法,救你的这个时间不如直接开下一波怪了,但是往往新手朋友对于很多副本来说,复活之后可能会迷路,因此游戏体验不会太好,包括一些新手入坑的想打团本或者大秘境没有朋友带,可能连队伍都不好找。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

第二个版本就是魔兽世界燃烧的远征,这是魔兽世界的一个资料片,角色等级上限是70级,也是现在游戏人数基数比较大的一个版本,总共有5个阶段,靠前个阶段t4副本阶段,包括一个10人团本卡拉赞,2个25人团本玛瑟里顿的和格鲁尔的巢穴,第二个阶段新增2个25人团本毒蛇神殿和风暴要塞,第三个阶段新增2个25人团本,海加尔峰和黑暗神殿,第4个阶段开放10人团本祖阿曼,第5个阶段开放太阳之井。游戏现在开放到p2阶段,估计还有1个多月能到p3阶段,p3阶段作为燃烧的远征最重要的一个阶段,新手玩家还是非常值得体验的。当然前期的开门任务可能会劝退玩家,最后该版本如果新手玩家现在开始玩,基本到满级之后可以刚好碰上p3阶段。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

第三个版本魔兽世界经典怀旧服,也就是属于永久60的服务器,这个服务器现在玩家数量非常少,当然个别服务器例外,比如说哈霍兰,这个版本游戏体验还是非常好的,因为在这个版本里面,基本已经没有脚本了,可以纯粹地体验这个游戏,而且现在还在玩永久60的玩家基本属于养老玩家,所以还是愿意带小号玩玩的。

魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)

第四个版本也就是魔兽世界轮回服,这个版本的服务器开放在经典怀旧服里面,但是现在只开放了4个服务器,还有两个服务器离线状态,这个服务器唯一的一个好处就是所有人都在一个跑道上,但是游戏副本难度提升比较高,新手玩家可能会打出非常难看的数据,从而导致进不了团队,而且这个服务器一年之后就会关闭,属于精英服务器了。角色的话,按照暴雪的一贯作风应该会免费转到永久60级服务器里面。

四、魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略

作者:NGA-信仰蓝色

前言

大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。

因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。

1、简介

元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!

2、元素萨满的优缺点

2-1优点

因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。

元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及**图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。

2-2缺点

60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。

并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。

3、天赋

仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

4、常规图腾

4-1单体:

火图腾:**图腾 可视情况 换火元素图腾

大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

4-2AOE:

火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 **图腾

大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。

5、属性

1智力=15蓝

80智力≈1%法术暴击

15.8法术急速等级=1%法术急速

22.1暴击等级=1%法术暴击

12.6法术命中等级=1%法术命中

在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上**图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。

法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。

个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。

6、附魔、宝石、药水、食物

6-1附魔

头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中

肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔

披风:20法术穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)

护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。

手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。

裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线

鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行

武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2宝石

多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石

红色与黄*宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)

蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。

6-3药水

合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。

常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。

食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。

爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。

7、专业选择

选择制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。

第二专业选择附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。

其他专业:

珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。

工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。

裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。

炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。

锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。

8、输出循环

单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。

如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的**图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。

BOSS战AOE时:

2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭

3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭

以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。

9、续航、回蓝问题

TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。

10、装备选择

因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。

至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。

比较推荐的一些装备有:

闪电皇冠 AH购买 便宜好用

野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错

雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩….

浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送

塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等

其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的……………

关于饰品:

选择肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。

其他饰品推荐:

1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。

2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错….就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。

4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发…..

五、魔兽世界飞升计划(Ascension)保姆级新手入门指南

飞升计划 Ascension )保姆级新手攻略:

魔兽世界 飞升计划

核心问题 】:

( 1 )

Q:什么是( 神秘附魔 )?

A:游戏中约( 2700 )种( 神秘附魔 )。分为( 橙色 )( 紫色 )( 蓝色 )( 绿色 )品质。神秘附魔可以附着在装备上增加不同的词缀效果与属性。

拥有多达 180 页 神秘附魔(每页 15 个)

我们可以把橙色( 核心橙 )作为核心。

围绕它自由搭配出一套又一套与众不同的玩法,而这一套一套的玩法简称为 BD

由玩家创建的各种 BD 共享与展示

自由的技能与天赋搭配千变万化的核心橙,让你构建 N 套玩法。

总有一套搭配是你喜欢的!

联盟和部落可以组队打副本

( 2 )

Q:飞升计划服务器怎么选择?

A:飞升计划一般来说拥有两个主要服务器,分别是赛季服( Thrall – Season 8 )和永久服( Area 52 – Free – Pick )大部分玩家选择永久服养老!

服务器

3 )

Q:在飞升计划中怎么提升装备?

A:首先把角色提升到满级,我们拿永久服来举例子:永久服满级目前是( 70 ),到达满级后可以去拍卖行购买高端绿装迅速撑装等,也可以通过英雄难度五人本提升装等,又或者在拍卖行购买( PVP )装备撑装等( 不建议这么做 )。

由于无职业 所以也会遇到乱需玩家 请小心

( 4 )

Q:怎样才能排史诗( M )难度的五人本?

A:排史诗难度的随机五人本需要满足两个条件,首先装等必须超过( 108 ),其次角色页面中的 PVE 强度必须大于( 350 )。友情提示:穿过多的 PVP 装备不仅会影响副本中的属性,同时也会让你装等够了 PVE 强度却不够 350 而打不了史诗难度五人本。

物品等级 与 装备强度

( 5 )

Q:什么是大秘境?

A:史诗( M )难度可以理解为( 大秘境0层 ),而史诗钥石的获取方法通常都是成功通关史诗( M )难度后在尾王处获取。获取后的初始史诗钥石等级通常为( 1 )级,这是大秘境1层( M+1 )的意思,大秘境*高( 20 )层,越高层危险越大压力越大,对装备手法的考验也会更严峻。

大秘境统计

史诗钥石

( 6 )

Q:什么是装备强度?PVE 和 PVP 强度的区别是什么?

A:角色界面中的装备强度可以理解为 TBC 时期的( 韧性 ),只不过这里的 PVE 强度增加的是与怪物战斗时的强度,而 PVP 强度则是与玩家战斗时的强度。装备强度非常重要,后期的团队副本( Raid )中团长一概要求玩家必须( 0 )PVP强度进本。

装备强度 与 物品等级

( 7 )

Q:飞升计划有没有收藏幻化之类的玩法?

A:有,而且非常全面。成就、坐骑、小宠物应有尽有,尤其是幻化外观方面可以说是数量极多,光是头部幻化就多达( 1536 )种,剩下的你应该懂了吧?

幻化

( 8 )

Q:什么是飞升挑战?

A:飞升计划中各种族出生地都会有一个 NPC ,他是一个黢黑的矮人或兽人。如果你想挑战,那么创建角色上线后的靠前件事,就是去找他对话( 新角色上线后必须保证 0 经验值才能接挑战,如果你打了一个怪,获得了经验值,那就无法挑战,只能删号重来或者新建角色 )。跟 NPC 对话后会看到以下五种选项( Ironman Mode 铁人模式 )( Survivalist Mode 幸存者模式 )( Nightmare Mode 梦魇模式 )( Resolute 1x Mode 经典模式 )( Draft Mode 随机技能盲盒模式 )。

挑战模式 NPC

( 9 )

Q:飞升计划中五种挑战分别是什么内容?

A:黢黑的矮人或兽人会给你五个挑战选项,我们来捋一捋!

靠前种( Ironman Mode 铁人模式

一命通关( 死亡则失败 )并且无法使用拍卖行、无法使用邮箱、无法组队、无法交易。到达满级后挑战成功。

第二种( Survivalist Mode 幸存者模式

与铁人模式基本相同,唯一不同的就是幸存者模式可以组队。

第三种( Nightmare Mode 梦魇模式

玩家及宠物将受到( 300% )的物理伤害( 500% )的魔法伤害,到达满级后挑战成功。

第四种( Resolute 1x Mode 经典模式

回归经典!经验值回到( 1 )倍经验,正常情况下是( 5 )倍经验。

第五种( Draft Mode 随机技能盲盒模式

此模式为随机技能盲盒模式,技能将会以卡牌的形式出现,翻卡牌随机生成技能。

五种模式展示

( 10 )

Q:什么是飞升计划( 3合1 )挑战?

A:这是勇者的游戏!新建角色上线后靠前时间去找那个黢黑的矮人或兽人对话,选择( Ironman Mode 铁人模式 )、( Nightmare Mode 梦魇模式 )、( Resolute 1x Mode 经典模式 )这三种模式,就是传说中的( 3合1 )模式,你将面对艾泽拉斯最残酷的考验,满级后视为挑战成功,发放坐骑等奖励。

( 11 )

Q:请介绍一下飞升计划的属性都有什么?

A:属性分为( 力量 )( 敏捷 )( 智慧 )( 精神 )这四种,根据不同核心橙的搭配,主属性的选择也有所不同。

主属性

其他补充内容:

1、目前永久服处于 TBC 的 P2 阶段!

2、飞升计划 PVP 战场非常好玩!

3、铸魔模式:成为燃烧军团的一员!

4、高危模式:关闭安全模式开启高危模式后,野外 PVP 死亡后会掉落装备,如果死亡后掉落了 PVE 装备,它将自动**成带有( 血腥 )词缀的 PVP 装备。

5、副本及BOSS几乎全部重做,包括技能、机制、血量、掉落等。

6、团队副本加入( 10 – 25 )人弹性机制!

7、团队副本分为普通难度和英雄难度!

8、建议学习法师的( 传送门 )技能,会非常方便!

9、适合新人的两套 BD 分别是:近战混合职业( 狂暴惩戒骑 )远程法系职业( 电咕咕 )治疗职业( 神圣奶牧骑

10、小宠物机器人 Lootbot 3000 可以帮你捡东西( 拍卖行金币买

11、小宠物书籍 Book of Ascension 可以让你随时随地学技能( 拍卖行金币买

12、靠前次进游戏,会让你选择两种不同的游戏材质,根据自己喜好选择即可!

13、如果想用别人的构建( BD ),可以点击( 选择此构建 ),它会直接秒学此构建,无需手动反复对比着去点技能和天赋!

两种不同的游戏材质

总结:

以上就是魔兽世界新手攻略(​魔兽世界新人问题魔兽世界新玩家攻略分析)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/35032.html

(0)
上一篇 2023-09-07 07:07:53
下一篇 2023-09-07 07:10:29

相关推荐