天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

关于天命传说评测很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

拥有广阔开放冒险世界的即时策略RPG手游《天命传说》即将于5月9日全平台上线,届时卡德里亚大陆的大门也将对各位安卓玩家开放!除了曲折离奇的剧情和有血有肉的人物之外,丰富而有特色的多样玩法也是《天命传说》的亮点之一,玩家既能在PVE玩法中挖掘故事背后的秘闻,也能在PVP玩法中大展拳脚,名利双收。接下来具体说说天命传说测评慢节奏的王道RPG

本文目录一览

1、《天命传说》测评:慢节奏的王道RPG 2、英雄对比不再困难—《天命传说》模拟战介绍 3、好玩不错过天命传说 全新玩法全面揭秘 4、《天命传说》职业技能选择分析——骑士篇 5、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇

一、《天命传说》测评:慢节奏的王道RPG

在手游“快餐文化”越来越浓郁的今天,不管是单机还是网游,节奏总是越来越快,在尽可能简化你操作的同时,加快让玩家成长的速度,让玩家在最短的时间内感受到较多的数值成长的快感,以此刺激玩家付费。今天就给大家介绍一款反其道而行,能够让玩家能慢慢感受到游戏真正魅力的《天命传说》

天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

王道RPG的经典元素

本作上你能看到很多经典RPG的元素,比如说剧情中人物的对话无法跳过、没有一一键寻路,只有一个很简单的箭头指引着你前行,慢慢让角色一步一步走到NPC的面前,再点击头上的感叹号进行任务的接受,对话也不能跳过,甚至在游戏中你会面临着卡级,不知道去哪里刷经验,这些看起来就像十几年前的传统RPG的不人性化的地方,本款游戏通通都有。但是,这样的处理让人觉得真的是在玩一款游戏,你作为游戏的主角,能够一步一步踏遍整个大陆,在与NPC的闲聊中慢慢了解整个卡德里亚大陆的历史。游戏中的支线任务也都是有原因的,每个故事都会借着一个个故事,来告诉你游戏的剧情,比如因为想要守护小镇的意念,即使死后变成了亡灵依然为小镇站岗的卫兵、为了金钱而谋杀亲夫的毒妇这些或伤感,或愤怒的故事来慢慢推出魔王复苏后的种种悲欢离合。

天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

在接触过太多快餐游戏,而使得我们养成了对于游戏剧情非常不耐烦的习惯,总是为了任务奖励还不停的点击跳过的我们,总是抱着功利性玩着游戏,谁能告诉我这是为了什么呢?现在觉得强制让你知道剧情是一个非常好的设计,让你知道,你所在的的卡德里亚大陆,其实是一个有血有肉的世界。当然了,游戏的剧情还是非常老套,魔王被复活,集结的勇士们踏上了消灭魔王之路。虽然中二,但是其中的细节可是一点都不敷衍哦,这里就不剧透了,还是让大家自己去细细品味。

创新的天命系统

比起游戏其他设定游戏的战斗系统可以说更加的亮眼,游戏中可以选择6名队友进行战斗,除了角色自身定位的肉盾、输出和奶妈的自动技能以外,还加入了一个天命系统,所谓天命系统就是玩家手动释放的技能,看起来好像和市面上的其他卡牌游戏差不多,但是《天命传说》的战斗方式绝对没有你想象的这么简单,你可以携带9个天命技能,每3个技能为一组,你必须按预先设定好的顺序施放当前技能以后下一个技能会顶替上一个技能,每一个技能都有自己*的冷却,技能的效果越强,冷却时间也会相应的提高,根据不同的敌人,你必须选择相应的技能全对抗,比如其中的怪物会使用龙息,对正前方的角色照成AOE伤害,那么你必须召唤一个嘲讽单位在敌人的背后,让敌人转身,不然就要硬吃一个大招,如果还没有奶妈能抬起整个团队的血线的话,那么一定会导致团灭。而有时敌人还会召唤一堆杂兵直接攻击你的后排,如果你不能使用AOE迅速处理掉,那么也会导致整个团队的崩溃。这种设定在网络游戏中非常常见,最著名的可能就是《魔兽世界》,而在手游特别是卡牌型手游里是非常少见的。如何见招拆招,预备技能应对突发情况,这才是游戏战斗的真正核心。这种设定给人一种王道RPG的感觉,大幅度增加了游戏的策略性。

天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

游戏的战斗方式也是有着多种玩法,比如在剧情中,必须在BOSS的狂轰滥炸中坚持2分钟或者是救援,追赶。虽然说在核心战斗上并没有任何区别,但是配合剧情的发展能给出一种强烈的代入感。

总结

《天命传说》没有高知名度的IP,世界观上也有一点抄袭《魔兽世界》的嫌疑,但是相对于市面的游戏,它有勇气去进行创新,将端游的设定运用到手游中,将很多不常见的设定添加进来,赋予游戏很高的策略性,给人一种耳目一新的感觉。虽然说作为一款国产游戏,还是妥协加入了碎片、星级,品质这种概念,注定了后期的内容还是以刷刷刷为主。但是这款游戏还是给予了我们太多的惊喜,强烈推荐给喜欢RPG与策略游戏的玩家。


优点:

1、游戏剧情考究,交接任务必须手动而且无法跳过,两者配合起来给人一种强烈的代入感。

2、创新的天命玩法,将手游中添加端由玩法,给予游戏较高的策略性。

3、现在来看,游戏并没有逼氪的感觉,随随便便就可以领取大量钻石。

缺点:

1、英雄升星,装备附魔、星级的设定让游戏在进入到后期以后变注定变成一个爆肝游戏。

2、官方开新服的速度略快,已经有了想要滚服的嫌疑。


游戏下载地址:http://www.72g.com/game/tmcs/

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二、英雄对比不再困难—《天命传说》模拟战介绍

《天命传说》在上上次更新之后增加了模拟战功能,目的就是要帮玩家测试自己所拥有的英雄的强度,而在最近一次更新中新增了特殊战斗模拟的功能,那么这2组的模拟战有什么不同?下面就来介绍一下吧。

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常规战斗模拟:玩家英雄当前状态测试

模拟战: 光杆司令

对面只有一个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在围殴 单个目标 的时候会有怎样的输出。

分析: 这个测试可以用来测试对单个boss的副本的输出,例如组成一个通缉令世界公敌级的攻略队,我要组输出队还是防守队,输出够不够?牺牲一点输出来保证生存还能不能打过?

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模拟战: 木桩三傻

对面有3个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在 目标分散 时候会有怎样的输出。

分析: 可以用来测试打通缉令的一些单boss+2小怪时的输出情况。在通缉令中有部分boss会召唤2只小怪在旁边,而且小怪清了就会马上刷,这时候就十分考验玩家阵容的搭配了,那么这个模拟战就很好的帮助玩家分析现在输出的状态,哪个英雄是短板需要替换掉,哪个英雄是主力之类的。

这2个主要是用来测试玩家当前英雄目前输出能力,会有装备等级以及其他的影响因数在里面,目的就是让玩家能够从自己手上的英雄上配出最强阵容。

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特殊战斗模拟:英雄*高星级状态测试

模拟战: 光杆司令

对面只有一个敌人,主要用来测试玩家 英雄*高等级 下在围殴 单个目标 的时候会有怎样的输出。

模拟战: 木桩三傻

对面有3个敌人,主要用来测试玩家 英雄*高等级 下在 目标分散 时候会有怎样的输出。

主要是用来测试玩家英雄在*高星数等级的情况下所能造成的伤害,减少了由于装备等级所造成的影响,目的是让玩家能了解到自己应该要培养哪个英雄(简单来说就是哪个英雄强)。

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(让我吃惊的是刺客伤害这么高,而妮儿伤害比尤莉卡要低这么多。)

题外: 左边是在光棍司令的测试中测试出来的,妮儿输出偏向群体输出,而且尤莉卡的输出是越打越高加之攻速非常快,输出方式不同,测试方式得出的结果也就不同,所以要测试队伍的输出记得要综合实际情况和英雄特性来测试哦。

三、好玩不错过天命传说 全新玩法全面揭秘

拥有广阔开放冒险世界的即时策略RPG手游《天命传说》即将于5月9日全平台上线,届时卡德里亚大陆的大门也将对各位安卓玩家开放!除了曲折离奇的剧情和有血有肉的人物之外,丰富而有特色的多样玩法也是《天命传说》的亮点之一,玩家既能在PVE玩法中挖掘故事背后的秘闻,也能在PVP玩法中大展拳脚,名利双收。

在主打剧情方向的《天命传说》中,主线故事讲述了主角一行人对抗黑暗军团的惊险刺激冒险旅程,除此之外,辽阔的卡德里亚大陆还隐藏着无数秘宝和传说,这些多彩的元素都值得玩家一一去探索。其中,能获取丰厚奖励的秘境玩法就有着许多不为人知的秘闻,它们进入的方法、通关的技巧也各不相同,在与故事背景息息相关的同时,还十分考验玩家的策略头脑。

天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

秘境玩法中的单人秘境是玩家接触得最早也是较多的基本玩法,在这里,玩家需要前往卡德里亚大陆上各处危险之地进行冒险。这些秘境的来历和规则都大相径庭,比如被黑暗军团攻陷的“勇士大厅”中的怪物均为物理免疫,需要玩家派出魔法输出英雄参战;而在卡雷尼茨学院出现的未知次元裂隙“禁魔幻境”中的怪物则全为魔法免疫,带上物理输出英雄会有事半功倍的效果。

天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)

随着难度的提升,秘境中还会自带“战场天命”,这是与玩家手上的天命技能相对的对抗元素。战场天命和普通天命一样由玩家手动释放,不过却是提高游戏难度的机关之一。每个秘境都会出现不同的战场天命,不释放会对玩家的队伍施加长久的DEBUFF,释放则会造成各种不同的有害效果,打乱阵型不说还容易导致闯关失败。比如I型战场天命“斩首”的被动就是令所有友方英雄的防御力下降20%,而释放后则会对当前生命百分比最低的英雄造成必定暴击的物理伤害,在不同的情况下玩家需要选择对应的战术方案,游戏的烧脑指数因此直线上升。

四、《天命传说》职业技能选择分析——骑士篇

游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。

职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)

制裁: 你的普通攻击有X%几率使目标眩晕0.8秒,该效果每3秒只会触发一次。

分析: 优秀的控制技能,虽然不能直接把对面输出控制住,但对于前排的作用大大的提升,而不仅仅只是吸收伤害。

坚韧光环: 使附近友军受到的范围伤害减少X%,同类光环效果不叠加。

分析: 队伍中有一个或者仅一个前排的时候会很有用,在防止被boss的群体大招团灭的情况下会比较适合。

王者祝福: 使你的生命值上限提高X%。

分析: 在高血量的骑士身上,百分比加成的血量提升技能都是相当的合适。

一夫当关: 当自己死亡时,使附近敌人定身X秒。

分析: 这个技能要在自己死亡的时候才会发动,在坦克倒下的情况下才触发的一般离团灭都不远了,但这个技能会在竞技场会有奇效。

守护光环: 使附近友军受到的伤害降低X%,同类光环效果不叠加。

分析: 比较实用的光环,充分体现了作为前排骑士的作用。

警觉光环: 使全体受到减益效果的持续时间减少X%,同类光环效果不叠加。

分析: 同样非常实用的光环,但泛用性稍微输一点,在新玩法通缉令中有好几个boss都是附带减益效果的,所以在洗技能的时候可以选择这个技能使用。

技能配法:

1.通常配法

制裁+坚韧光环+王者祝福

这种是本身比较肉的前排通常选择的配法,例如奥黛拉、阿克雷德这种,制裁可以在前排互搏的时候眩晕敌人,减少对面前排的控制或者输出。接着除了面对希罗,一般后排都是会收到群体伤害,所以坚韧光环减少群体伤害效果就很不错了。最后的王者祝福可以提高自身生命值的百分比,等级越高,加成越多,性价比很优秀的技能。

2.控制型配法

制裁+急速+守护光环

这种点法就是靠着攻速加上控制技能来对对方进行牵制,由于攻速的提升,控制量也会提升(除非脸黑一直触发不了眩晕)最后靠着守护光环整体减少伤害。是偏娱乐的玩法。

五、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇

《天命传说》游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。

职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)

鲁莽: 使你的暴击伤害提高X%。

分析: 一般是经常能触发暴击的战士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分输出能力。

攻防转换: 当你血量高于50%时,造成伤害提升X%,当你血量低于50%时,受到的伤害降低X%。

分析: 一个可以在你高血量的时候提升输出,低血量的时候提升生存能力,这个技能在部分脆皮的战士身上会比较尴尬,因为基本一不小心就会在高血量的时候被直接秒,所以用在生存能力较高的战士身上会比较好。

暴怒: 使你的暴击率提高X%。

分析: 进一步提升例如巴瑞克那样的战士暴击能力的技能,可以提高一部分输出能力。

斩杀: 当目标生命值低于30%时,你的普通攻击额外造成X%伤害。

分析: 在面对boss低血量时的爆发,额外攻击能很好的配合团队一举把boss斩杀掉。

致死打击: 你的普通攻击使目标受到的治疗效果降低X%,持续2秒。

分析: 跟刺客的致伤毒药类似,在面对有治疗技能的boss和勇者试炼的时候会挺有用的技能。

扫荡: 使你造成的范围伤害提高X%。

分析: 一般使用在技能是群体伤害的战士身上,缺点就是能触发的范围比较小,大剑师阿蒙是这个技能的选择者之一。

技能配法推荐:

1.进攻性搭配

斩杀+暴怒/鲁莽+血性

分析:一套全输出的技能搭配,暴怒和鲁莽提升暴击效果,血性和斩杀能增加基础伤害,在目标血量越低的时候伤害就越高,适合缺少最后能爆发能力的队伍可以使用。

2.防守性搭配

石肤+坚韧+攻防转换

分析:一套全防御的技能搭配,减伤加血量的组合能在前排顶很长时间,攻防转换可以让战士在高血量的时候也能增加自己的输出,低血量则进一步提升自己生存能力。这个偏向于自身比较硬的战士使用,例如罗罗古。

3.竞技场搭配

攻防转换+致死打击+扫荡

分析:在竞技场上治疗量非常强大的情况下,降低治疗量是一个不错的选择,扫荡能群体削减对方的血量,攻防转换能在自己高血量和低血量的时候都有不错的作用。

总结:

以上就是天命传说评测(天命传说测评慢节奏的王道RPG)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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