魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

关于魔兽世界上马喊话宏怎么做很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

记得在tbc,见得最多的上马宏还是 “上马不喊话,三开战猎萨,喊话不上马,说明我网卡” 可见9城的小霸王网络以及战猎萨的怨念支配了我们多久。有次战场,看到一个人类盗贼的上马宏是【“兽人语】caon!liang”,当时还追问他半天到底怎么能说兽人语的。接下来具体说说魔兽世界上马不喊话

本文目录一览

1、魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨 2、魔兽世界:玩家最喜爱的5句上马喊话宏!最后一句暴露智商! 3、魔兽十八年,你用过哪些上马宏 4、魔兽世界怀旧服宏命令入门 5、关于魔兽世界TBC有趣的事情

一、魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨

“上马不喊话,三开战猎萨!”

我相信绝大多数的玩家对于TBC年代的这句上马喊话宏并不陌生,在当时的背景环境下,如果一个团要称得上是“红手团”的话,那么“战猎萨”是必定不会有的。而我们的部分团,兴许是那天团长上完厕所确实因为急着上游戏忘记洗手的缘故,小手往那BOSS尸体上那么一放啊,我去,三开战猎萨。而我们的团长也常常因此背上了“黑手”之名。

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

上马不喊话,三开战猎萨!

对于上马宏的由来已经无从考究,但是上马宏至今相伴于我们左右。有的人只是单纯的想喊喊润润那个略显干燥的嗓子;有的人为了净化环境而友善的刷下世界频道让我们知道他被某某某骗了;而还有一部分只是就是上马不喊话的话觉得怪怪的仅此而已。

那么喵叔来分享几条喵叔曾经记忆犹新的上马宏吧!

“上马不喊话,显得没文化,喊话不上马,那是哥网卡!”

“出现吧,吾胯下的巨物科多神兽。”

“你在上马宏,我也上马宏,你们考虑过马宏的感受吗?”

“上马不喊话,显得没文化。”

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

上马不喊话,显得没文化!

在魔兽世界中遨游的你,是否也有一款让自己心满意足的上马宏呢?快在评论区留言与喵叔一起分享属于你和魔兽世界的有趣故事吧!

二、魔兽世界:玩家最喜爱的5句上马喊话宏!最后一句暴露智商!

魔兽世界自从上线以来深受玩家喜爱,究其原因就是魔兽世界宏达的世界观、引人入胜的剧情、经典的副本boss、超高的自由度。我们经常会在闲暇之余研究魔兽世界的各种新奇好玩的细节。怀旧服即将来临之际,今天兔子来分享的是玩家最喜爱的5句上马喊话宏!这些喊话一定程度上反映了当时的热点,最后一句暴露了玩家的智商!

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

5、上马一声吼大家跟我走

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

当我还是萌新玩家为了打怪而费尽心血,为了任务而满地图跑的时候。发现别人有一只坐骑是无比的羡慕,看着那些玩家上马冒出一句:上马一声吼大家跟我走。就不禁也想赶紧挣钱买只小马驹呢!

4、职业玩家

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

非常佩服玩家的想象力,把装13发挥到了极致的上马宏各位要不要来一发呀?一看就知道不是pvp玩家!

3、影像成话

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

这个上马宏小编是在无力吐槽!要不大家给翻译翻译?小编还是未成年呢!

2、图文并茂的小坦克

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

这个宏做的确实霸气十足,真的非常佩服魔兽世界老司机的想象力。“来不及解释了快上车”!

1、上马不喊话三开战猎萨

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

这句上马宏是在是太狠了,依稀记得这句上马宏的完整版是:上马不喊话三开战猎萨、喊话不上马那是哥很卡。这句话真的是深深的恶意,瞬间暴露了玩家对于魔兽世界的报复心理也暴露智商咯~

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

三、魔兽十八年,你用过哪些上马宏

记得在tbc,见得较多的上马宏还是 “上马不喊话,三开战猎萨,喊话不上马,说明我网卡” 可见9城的小霸王网络以及战猎萨的怨念支配了我们多久。

有次战场,看到一个人类盗贼的上马宏是【“兽人语】caon!liang”,当时还追问他半天到底怎么能说兽人语的。

战场上还看过一个上马宏是,“出来吧,我的宝马x7。”可出来怎么是匹普通的人类马。

还有,”对面部落的大哥,别杀我。”你是有多怕部落

还有一个战场上见到上马宏是“如果你的网络卡,输入/afk,立马启用9城内部网,瞬间解决卡顿烦恼。”当时我网卡,我用了一次,然后就没有然后了。

当然较多的是各种打卡骗子的,比如“xxx,点卡骗金,***,刷到退服删号”

四、魔兽世界怀旧服宏命令入门

天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。

/说 (/s, /say)

/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)

/表情 (/emote, /e, /em, /me)

/跳舞 (/dance)

/吐口水 (/spit)

把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。

注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。

例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。

二、建立一个宏

按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。

往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。

例:按照上面的方法建立一个跳舞宏

打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。

现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!

三、更多的功能

除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。

例:

/cast 暗言术:痛

注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的*高等级。

例:法师变羊怪物后通知小队。

/cast 变形术

/p %t已变羊,打醒的自己抗!

注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。

例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知

/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!

/cast 变形术

四、施放法术和技能:/cast

影响/cast命令的要素:

法术名字和法术等级

法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的*高等级。

例:使用2级腐蚀术。

/cast 腐蚀术(等级 2)

公共冷却时间G**

有G**的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发G**的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。

例:法气定核弹宏

/cast 奥术强化

/stopcasting

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

五、使用物品和装备:/use

/use 物品名称

例:使用坐骑

/use 绿色机械陆行鸟

/use 装备名称装备槽编号

这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:

表一:装备槽编号

0 = ammo 弹药

1 = head 头

2 = neck 颈

3 = shoulder 肩膀

4 = shirt 衬衣

5 = chest 胸部

6 = belt 腰带

7 = legs 腿

8 = feet 鞋

9 = wrist 手腕

10 = gloves 手套

11 = finger 1 手指1

12 = finger 2 手指2

13 = trinket 1 饰品1

14 = trinket 2 饰品2

15 = back 背部

16 = main hand 主手

17 = off hand 副手

18 = ranged 远程武器

19 = tabard 公会徽章

20 = first bag (the rightmost one) 右起靠前个包(行囊)

21 = second bag 第二个包

22 = third bag 第三个

23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个

表二:银行空格编号:

40 to 67 = the 28 bank slots

68 = first bank bag slot

69 = second bank bag slot

70 = third bank bag slot

71 = fourth bank bag slot

72 = fifth bank bag slot

73 = sixth bank bag slot

74 = seventh bank bag slot

/use 背包编号包内格子编号

使用指定背包中指定格子内的物品。

注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。

表三:包囊编号

背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的靠前个背包,以此类推。

格子编号从1开始,1总是包内靠前行左起靠前个格子。

例:一个永远把宠物饲料放在靠前个背包(行囊)的靠前格的猎人,喂养宠物宏

/cast 喂养宠物

/use 0 1

指定目标

用/target来指定物品使用的目标。

例:将名叫张三的玩家选为当前目标

/target 张三

注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。

例:将/target命令和/use结合起来

/target 张三

/use 厚丝质绷带

例:将/target命令和/cast结合起来

/target 李四

/cast 痛苦诅咒

这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。

给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:

表四

“focus” = 焦点

“player” = 自己

“pet” = 自己的宠物

“partyN” = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友

“partypetN” = 队友的宠物,同样N由1-4表示

“raidN” = 团队成员,N由1-40表示

“raidpetN” = 团队成员的宠物

“target” = 你的当前目标

“playertarget” = 永远只指你的当前目标

“mouseover” 鼠标正指向的目标(没有选中!)

“none” = 没有目标的情况

“npc” or “NPC” = 你正在互动的NPC

在这些特定称呼后再加一个”target”来表示它们的目标,比如”pettarget”就是你的宠物的目标

例:猎人选择自己宠物的目标

/target pettarget

其他指定目标命令

/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)

/cleartarget 清除目标

/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位

/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择

/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择

/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里

六、焦点:/focus

/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。

两个概念“焦点目标”和“目标焦点”

“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。

例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以靠前时间变羊。

/cast [target=focus] 变形术

同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态

注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称

例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]

/stopmacro [target=focus,noexists]

/cast [target=focus] 变形术

如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。

例:在目标与焦点间切换

/cleartarget [target=target, dead]

/clearfocus [target=focus, dead]

/target focus

/cleartarget [target=focus, noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

靠前、二行清除已经死亡的目标或焦点。

七、控制宠物

/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能

/petattack – 宠物攻击

/petfollow – 宠物跟随

/petstay – 宠物原地停留

/petpassive – 被动状态

/petdefensive – 防御状态

/petaggressive – 主动状态

/petautocaston 法术技能名称 – 打开法术或技能的自动施放

/petautocastoff 法术技能名称 – 关闭法术或技能的自动施放

八、注释信息:#showtooltip

#showtooltip命令写在宏的靠前行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。

九、其他重要命令

装备物品/equip

/equip 物品名称

将指定的装备装备到默认装备槽中

/equipslot 装备槽编号 装备名称

把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。

例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)

/equipslot 14 棒子上的胡萝卜

如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的靠前个饰品栏

在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活

例:只有在室外时才会装备胡萝卜。

/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜

关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。

依次施法:/castsequence

很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。

例:术士的常规套路

/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹

这个宏按靠前下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从靠前个法术开始施放。

通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒

target:在切换目标后重置宏

combat:在离开战斗后重置宏

shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏

例:添加重置条件后的术士宏

/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术

注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!

另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。

随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom

例:比较简单的随机使用坐骑

/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3

攻击:/attack

大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令

/startattack – 开始攻击

/stopattack – 停止攻击

控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar

/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。

例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。

/cast 灵猴守护

/changeactionbar 2

例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。

/cast 雄鹰守护

/changeactionbar 1

/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。

例:跳转到动作条1或2

/swapactionbar 1 2

执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。

移除BUFF:/cancelaura

移除不需要的BUFF

例:移除拯救祝福

/cancelaura 拯救祝福

解除形态:/cancelform

很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。

例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧

/stopcasting

/cast 暗影灼烧

解除坐骑:/dismount

这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧

例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。

/dismount [noflying]

模拟点击动作条按钮:/click

通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。

例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作

/click PetActionButton5 RightButton

另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字

/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )

五、关于魔兽世界TBC有趣的事情

万年TBC在国服玩家中是有特殊的感情,有很多玩家都是从TBC开始进入到那个世界。在漫长的岁月中出现过很多有趣的事情。下面我们一起回忆一下

1.上马宏

#showtooltip/cast 迅捷祖利安猛虎(坐骑名字)/Y 上马不喊话,三开战猎萨,喊话不上马,那是哥很卡。

魔兽世界上马宏,顾名思义就是上马绑定的喊话宏,记得当时有非常多的玩家会在上马的时候绑定喊话宏,上马宏也成为了魔兽世界早期版本的标志性玩法。三开战猎萨也成为黑手的象征。

2.卡拉赞来卡拉赞毕业

卡拉赞作为TBC初期的10人团本,副本长,难度也不低。由于当时TBC人口爆炸,人员意识参差不齐。装备太差,很可能去一次卡拉赞就要耗费一下午,还不一定全通,所以就流传开了卡拉赞开组来卡拉赞毕业强力人士。强力党开始出现。由此 卡拉赞没毕业打什么卡拉赞 一度成为大家口中讽刺速刷的话。坊间流传的一首打油诗就是:

才饮阿克血 又食一粒蛋 欲刷迅白鸟 无奈人已散忽闻高声语 平台强力团 来者告三围 装备亦自展显我千余伤 抒我三围满 左抚编年史 右将古头玩队友一声笑 如此怎可战 身无T 4 件 不见守备官我乃强力团 拍怪似板砖 沿途碾压过 不见大气喘尔着无名装 如何并肩战 不出茶半盏 定然空血蓝着我虚空套 将我角斗穿 面具幽似海 火柴红光泛再呼队友来 重新将我看 适才手慌乱 误披破烂衫队友闻声致 将我细查观 T 4 整套穿 定然是高玩急急入平台 速将小凯斩 来日报名号 切记此条款格鲁甚低端 玛胖亦不堪 毒蛇菜一盘 风暴渣一般海山不够看 黑庙靠边站 若要强力团 还得卡拉赞

3.团长,我拿到橙武了

魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?

在打风暴要塞最后BOOS:卡尔萨斯王子时。王子有一个阶段会掉出7把橙武器给玩家帮助通关,这些武器时不能带出副本的。一猎人拿到橙武兴奋的跟团长说。然后退队成为一时笑谈。

4。 ZAM开组 来KLZ毕业人士 环保小白勿扰 黑妖头!!来的mm

漫长的TBC后期出现各种不分团,黑装团。也成为当时的一大特色,ZAM的妖术之颅,狂暴召唤者,格鲁尔巢穴中的龙脊奖章都是开团的目的。大家也各取所需。也成为了当时的特色

以上就是魔兽世界上马喊话宏怎么做?魔兽世界上马不喊话?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/35154.html

(0)
上一篇 2023-09-08 07:57:40
下一篇 2023-09-08 07:59:43

相关推荐