魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

关于魔兽世界公会名字很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

面码酱丨文谨以此文,献给所有在「星辰」战斗过的玩家。就像S8后中国所有LOL玩家都记住了“iG牛逼”一样,在2009年7月8日之后,中国所有魔兽玩家,也都记住了一个传奇公会的名字—……接下来具体说说魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏

本文目录一览

1、魔兽世界怀旧服:“毛人风”所在公会改名“无畏”,名字引众吐槽 2、因为名称里含有“Gay”,一家《魔兽世界》公会被没收了名字 3、中国最传奇的魔兽公会“死”了 4、魔兽世界:国服顶级公会解散,他的名字曾经是辉煌的代表 5、魔兽世界中国第一公会,这么多年过去了,还有多少人记得?

一、魔兽世界怀旧服:“毛人风”所在公会改名“无畏”,名字引众吐槽

看今朝,离“毛人风”事件已经过去1个多月了,其热度也渐渐散去。但,近日有玩家爆料,“毛人风”所在霜语服务器的公会已经正式改名了,新公会名字叫做“无畏”。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

不得不说,公会中有许多ID还是令玩家似曾相识,比如说“哈霍兰之刺”,恐怕这个梗早已无需多谈。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

另一方面,不少玩家甚至推测“毛人风”是否也在公会中,还会不会依旧是个战士,会不会依旧还拿风脸,甚至会不会……

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

不得不说,尽管“毛人风”事件已经散去,但本事件却留下了一个经典的新专业术语——防暴战。说起防暴战,这恐怕不是一个褒义词,至于是不是贬义词,那只能说仁者见仁智者见智了。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

另一方面,“毛人风”事件同样留下了许多经典的语录,比如“你火抗多少”、“你压力大你先拿”、“弹幕不干净”等。

二、因为名称里含有“Gay”,一家《魔兽世界》公会被没收了名字

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

面对着一个庞大多元的玩家社区,如何才能让每个人都被公平对待?

在遥远的美服,某个《魔兽世界》怀旧服公会遭遇了一件说大不大说小不小的事。他们的公会名被人多次举报,于是系统自动给他们改了个名字,变成了一串随机字符,“ZFXPK”。

可这群“ZFXPK”的成员,原本的公会名到底是什么,才能这么招人恨呢?

答案可能有点过于简单:“GAY BOYS”。

这并不是一个很难懂的名字——它的意思就和字面上的一样:男同志。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

但这个名字,按照暴雪客户服务发给他们的邮件,“被其他玩家觉得不恰当,并举报多次”,故而遭受了改名的噩运。而且,经过“一番彻底的调查”,公会会长还受到了暂时封号的处罚。虽然这个处罚稍后被撤销了,但“ZFXPK”这个名字依然挂在他们每一个人的头上。

有点吊诡的是,这仿佛是历史的精确重演。在《魔兽世界》中还有另一个叫作“GAY BOYS”的公会,而他们早在2016年的时候就经历过几乎相同的改名风波。

在当时,这个公会的会长跑到暴雪的官方论坛发帖控诉,表示自己的“GAY BOYS”公会因为举报而被强行改名。他认为,这是直接侵犯了自己宪法第14修正案赋予的平等权利。

一位工作人员回复了他,建议他提交工单去进行申诉,但同时也表示,“虽然你们也许真诚地通过这个名字来展示自己对作为同志的自豪,但其他人也许会认为你们这样并不坦率,而且实际上是在针对同性恋人群,而不是支持他们。”

这位工作人员给出的另一个建议,是“也许你们可以挑一个更不那么有争议性的名字,这样会好很多”。

看起来,这件事情后来得到了解决,因为这个2016年的公会如今的名字依然是他们想要的“GAY BOYS”,即使整个公会只剩下了两个久未上线过的成员。

在2019年的这个“GAY BOYS”公会,人们同样也在进行抗争。

一位公会成员,Ahmil Jilani在发给外媒Artechnica的邮件中写道:“如果你查看我的聊天记录,你会发现在我们公会的发展过程中都收到过什么样的信息。有些人会发‘操你们这些gay,举报了’,还有其他一些极端的仇恨和歧视言论……

“这就是那些认为我们的名字‘不合适’的人。(暴雪)向他们的要求屈服,只意味着助纣为虐,这让已经玩了10年这款游戏的我感到吃惊。”

但问题是,暴雪是根据什么认为他们的公会名”不合适“的呢?也许举报会促成他们去注意到这个公会,但真正做出判定,还是需要按照已有的用户守则来。

针对用户名相关的守则,暴雪确实有,但也只有短短的一段:

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

“玩家可以自定义的任何名称(例如玩家名称,战网昵称和公会名称)都必须适当且不具有冒犯性。任何违反我们标准或破坏社区的名称都将被更改,并且我们可以酌情决定在违规帐户上设置其他限制。”

“请注意,可接受的名称由玩家的报告和暴雪的决定确定,并且角色扮演服务器可能对使用适合游戏的名称有不同的标准。”

不客气一点来讲,暴雪的这段守则本质上什么都没说。

这种模糊不清的“酌情决定”,实际上导致了更多“宁肯错杀一千,不能放过一个”的误判。就像之前Youtube的算法自动封禁机器人对战视频一样,为了顾及效率,他们往往只能先把被举报的/有风险的情况解决,然后再去靠申诉修正错误的部分。

但在国服战网,却有着一套更为详尽的标准,包括“不能使用公众人物、名人或传媒明星的姓名”(想起名叫“xx吴彦祖”的朋友实际上是不合规的)、“不能假冒工作人员”等等。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

我自己就曾经因为类似的原因被强行改过名,暴雪判断的依据当然也是这份更详尽的命名守则。

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

最终,虽然靠的是又一次“酌情决定”,“GAY BOYS”们还是拿回了属于自己的名字。在提出抗议后的几个小时,他们收到了一封来自客服组的邮件,上面写着:“如果我的账号被一些xx举报然后被封,我也会很生气,对你们的遭遇,我也感到很遗憾。”

但在邮件的结尾,这位没有署名的客服人员也告诉他们,“没有办法阻止别人举报这个名字,因为有些情况下它确实会被用来冒犯别人。如果这种情况再发生在你们身上,你们可以再申诉一次,我们会再来一次这个流程。

“但至少现在,你们公会的名字回来啦!”

这固然是个好消息,但我猜,“GAY BOYS”的成员们未必会觉得这是一种好的解决方式。毕竟,面对着一个庞大多元的玩家社区,我们甚至很难想象要如何做,才能让每个人都感到自己被公平对待。

三、中国最传*的魔兽公会“死”了

魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)

面码酱丨文

谨以此文,献给所有在「星辰」战斗过的玩家。

就像S8后中国所有LOL玩家都记住了“iG牛逼”一样,在2009年7月8日之后,中国所有魔兽玩家,也都记住了一个传*公会的名字—— 「星辰」

2009年7月8日凌晨4点12分,即使已经过去了快10年,我依然记得这个精确到分钟的时刻。

在不被任何人看好的情况下,在经历34天鏖战、500多次团灭后,这家中国魔兽公会,换来了1次打脸全世界的奇迹首杀。

当BOSS倒地的那一刻,来自中国玩家的欢呼声,靠前次如此清晰地响彻在了全世界魔兽玩家的耳中。

从此,当国外玩家们讨论魔兽最强大的公会时,除了会提到欧洲的Nihilum、Ensidia、Paragon、Method,北美的Blood Legion、Limit外,一定会再加上一个中国的公会,「Stars」(星辰)。

而对于许多中国魔兽玩家来说,它就是他们心中的另一个“S8冠军”。

最近,我们有幸采访到了曾在「星辰」奋斗九年的核心成员 “夜一” ,他告诉我们,「星辰」的传*故事,还有很多。

01

初露头角

2005年6月,《魔兽世界》国服正式开放60级版本。

对于大部分网游来说,伴随着开服的,往往是一批充满好奇心、但不管做什么都懵懵懂懂的玩家,《魔兽世界》也不例外。

不同的是,在《魔兽世界》中,并不是所有玩家都是如此“萌新”。

开服仅仅半个月后,来自图拉扬的联盟公会 「Stars」 ,就带着几十号团员击杀了野外BOSS“艾索雷葛斯”。

随后又过了一周,魔兽背景故事中著名的角色黑龙公主“奥妮克希亚”,也倒在了这家公会的脚下。

“团队副本”、“史诗装备”、“国服首杀”,这些博眼球的字眼,好像自己长了脚一般,开始在论坛、贴吧以几何速度扩散。

人形态的黑龙公主

“当时刚听说黑龙公主掉紫色(史诗)装备的时候,我就想去看看了,虽然那会连这个副本在哪儿都还没搞清楚。”

这才是本体

这时的夜一,还没有加入这家传*公会,但他和大多数刚来到这个世界的玩家一样,通过「Stars」,知道了什么是“首杀”,什么是“开荒”。

卡散无数公会的BOSS“小红龙”

有意思的是,在那个混沌年代,让玩家们记住「Stars」的,还有另一件事:

他们在部落和联盟都有公会,联盟的叫「Stars」,部落的叫「星辰」。

“其实我也不太清楚一个公会为什么会在联盟和部落都有根据地,不过可以肯定,它们都可以称之为「Stars」,也都是「星辰」。”

几年后才加入「星辰」的夜一,对这段往事不是很了解,但他可以确定的是, 不管是「Stars」还是「星辰」,都有资格代表这个公会,去追逐荣耀

提起这件事的原因很简单,在经历了最开始一年的辉煌后,联盟的「Stars」开始走下坡路,往后大放异彩的,成了玩家们更为熟悉的部落「星辰」。

02

声名鹊起

在60级版本开放一周年后,《魔兽世界》国服终于也迎来了巫妖王的旗舰、整个魔兽历史中最重要的副本之一, “纳克萨玛斯”

此时,受到首杀争夺战的刺激,「星辰」部落分会也打算大展一番拳脚。

“纳克萨玛斯”开放后,他们稳扎稳打,一步步、一天天追赶着包括联盟分会「Stars」在内各大高端公会的脚步。

然而,和其它大型公会“先易后难”的策略不同,「星辰」放弃了两个有击杀可能的BOSS,选择直接死磕当时所有高端公会的噩梦,“天启四骑士”。

“太愚蠢了。”

“全世界还没有一家公会过了这个BOSS,你们是在做梦么?”

当国内玩家得知「星辰」做出这种选择后,送上的评价大抵如此。

2006年8月,「星辰」进行着一场不被任何人看好的战斗。

更绝望的是,命运也开始戏弄这些执着的人。

在「星辰」开荒进行到最关键的时候,暴雪突然调整了“天启四骑士”的难度,而削弱这个BOSS的1.12补丁,国服要比外服晚一周才能见到。

明年的《魔兽世界》怀旧服就用的这个1.12版本

这种来自于更高维度的“打击”,即使再优秀的团队,也不可能避免,而作为看客的普通玩家们,为了表达自己的先见之明,更是说着“你看吧,他们就是蠢”诸如此类的风凉话。

这时的「星辰」,仍然在副本中一次次灭着团、一次次尝试着这个看起来已经没有意义的击杀。

2006年8月31日,在努力了将近一个月后,这群“蠢人”终于换来了回报, 「星辰」世界第四击杀“天启四骑士”

打脸的是,在击杀BOSS的这天,国服还没有更新削弱补丁,「星辰」成为了世界上唯一一家在削弱前击杀这个BOSS的公会。

“某种意义上来说,这其实就是中国玩家的靠前个世界首杀。”

聊到这,夜一淡淡地说了句他对这次击杀的评价,被「星辰」的毅力与坚持折服的我,其实很想告诉他,“是的,我也这么认为”。

03

创造奇迹

最终在“纳克萨玛斯”拿到世界第七成绩的「星辰」,并没有将这份辉煌延续到《魔兽世界》新的资料片《燃烧的远征》(TBC)。

“其实TBC的「星辰」不弱,但很多BOSS都输给了「第七天堂」(国内另一家非常传*的公会),开荒过程也经历了一些曲折,这大概就是成功之前的磨砺吧。”

TBC的失利没有击垮「星辰」,反而让他们燃起了更高的斗志。

2008年11月,国外开放了《魔兽世界》的第二个资料片《巫妖王之怒》(WLK),而国服却遥遥无期,国内玩家笑称这个版本为“忘了开”(WLK)。

为了能再次和国外较量,「星辰」和「第七天堂」带着国内一大批优秀的玩家远征台服。

夜一口中的“成功”,就发生在这段时间。

经过最初的适应与磨合后,2009年初,「星辰」和「第七天堂」都将目光投向了即将开放的“奥杜尔”——一个即使过了近十年,依然被玩家奉为经典的副本。

这次,历史似乎又重演了。

当双方都已经完成普通模式的所有击杀后,「星辰」却决定直接死磕当时还没有任何公会击杀的困难模式“米米尔隆”。

几天后,统治欧洲PVE的公会Ensidia拿到了这个BOSS困难模式的世界首杀,老对手「第七天堂」也在轻松惬意地收割着其它BOSS的困难模式。

“蠢”、“傻”、“呆”等评价「星辰」的字眼又一次占领了国内魔兽论坛,更有甚者,觉得「星辰」的团队指挥已经因为可以获得“世界首杀”的名号而冲昏了头脑。

可是,如果不是为了“世界首杀”,那这样的努力还有什么意义呢?

2009年5月16日, 「星辰」世界第二击杀困难模式“米米尔隆” ,21天的孤独战斗,他们再次顽强地屹立在了世界前端。

在吃瓜群众们送上“真香式”的赞美和恭喜声后,「星辰」却没有停下,显然,世界第二的成绩,依然不能满足他们。

花了几天时间收割其它简单一些的BOSS后,他们站在了当时《魔兽世界》最困难的BOSS“0灯模式尤格萨隆”的面前。

令人意外的是,代表那个时代PVE*高水平、同样站在0灯尤格萨隆面前的Ensidia公会,却在这个节骨眼上表示:

“经过严密的计算和无数次尝试后,我们认为,如果暴雪不对0灯尤格萨隆进行任何削弱,那这个BOSS是不可能被击杀的。”

此番“No Patch No Down”的言论一出,立马得到了许多高端团队和公会的附和,与其浪费时间,不如坐等暴雪削弱。

故事的轨迹,好像正在重复几年前“天启四骑士”的模板,而「星辰」回以世界的,是沉默的坚持。

这一次,暴雪和命运都没有捉弄这群年轻人。

2009年7月8日凌晨4点12分 ,我必须再重复一遍这个时间,因为在这个独一无二的时刻,「星辰」也做到了一件独一无二的事情。

他们击败了0灯尤格萨隆,他们拿到了真正意义上的世界首杀,他们创造了属于中国玩家的奇迹。

“即使现在再打开他们制作的首杀视频,最后那首《挂念》响起时,我依然会觉得眼睛进沙子了。”

说到这,我和夜一一起笑了起来,对于中国魔兽玩家来说,谁又不是如此呢?

04

现实

拿到世界首杀后的星辰,就如他们的名字一样,在夜空中闪耀了相当长的一段时间。

世界第二、世界第六、世界第五、世界第八,再到世界第二,在世界首杀后的三年里,虽然「星辰」没有再拿到个靠前,但他们总是能保持世界前十的成绩。

然而,《魔兽世界》不可能永远火下去,“星星也不可能永远闪耀”。

当《魔兽世界》来到第四个资料片《熊猫人之谜》时,国服终于完成了与国外版本的同步,可这是《魔兽世界》的第八年,它已经步入中年。

同样上了年纪的,还有包括夜一在内的,这些曾经为“世界首杀”而拼搏的玩家们。

台服的凋敝、现实的压力,逼迫星辰会长老K、团长Crusher,一起做出了一个后来被玩家们诟病至今的决定——转型为职业工作室。

《熊猫人之谜》开放后,老K和Crusher带着一部分核心成员回到了国服,并在河南线下创建了专门打团卖装备的工作室。

当一些美好的事物和钱挂钩后,那它就没有那么美好了,尤其是在一个大部分玩家都痛恨工作室的游戏中。

事实上,对于许多「星辰」公会的核心成员来说,这样的“转型”,也是不能接受的。

回到国服后,「星辰」一部分团员加入了一个名叫「相逢在巅峰」的公会养老,“相逢在巅峰”,大概是对他们这份美好回忆的最佳诠释。

「星辰」公会的2团则去了另一个服务器,继续用“星辰”的名称,进行着线上开荒。

更多的「星辰」团员们,选择了AFK……

于是,这家传*公会迎来了历史上最严重的一次人员流失。

或许就像“首杀视频”最后的BGM《挂念》中唱的那样, “现实,才是梦想的初衷”

05

挣扎

“其实职业化就是魔兽高端公会的唯一出路,你想开荒,想争首杀,那你就必须接受这种改变。”

“很多人都觉得,从这时候开始就已经「星辰」变质了。可我觉得,只要老K、Crusher这些人还在,只要他们还愿意带着我们争夺首杀,那「星辰」就还是原来的「星辰」。”

接受这种改变的,不止是夜一和留在「星辰」的开荒团员们,还有许多粉丝。

为了让「星辰」能够延续曾经的辉煌,有位姓吴的粉丝甚至拿出了几百万,投资「星辰」的工作室,将「星辰」冠名为「清水星辰」。

这位粉丝几乎对「星辰」的工作室没有任何盈利要求,能靠自己活着,在每个新版本有能力参与首杀竞争,大概就是他最大的期望。

“当年还觉得这没什么,现在回过头想想,一个素不相识的人,仅仅是为了支持一份只存在于游戏中的荣耀,就能拿出几百万,这真的很让人感动。”

说到这,夜一沉默了一会。

亲身经历过这段坎坷的他,或许是想起了当初工作室里的欢声笑语,或许是想起了住在他上铺的队友,或许只是单纯的怀念起了「星辰」。

在《熊猫人之谜》的最后一个副本“围攻奥格瑞玛”开放前,「星辰」联系了另一家当时国内出名的魔兽公会「七煌」,他们打算联合开荒,在拿到靠前个世界首杀的五年后,再拼一枪。

可惜,即使已经凑齐国内最顶尖的玩家,“七星”依然没有战胜新的霸主「Method」, 世界第二,这是2013年至今,国服最后一次接近世界首杀

06

结束

事实上,在这次联合开荒前,《魔兽世界》国服就已经失去了竞争“世界首杀”的底蕴和实力。

而在联合开荒过去后,「星辰」较好的一次成绩,也只是《德拉诺之王》版本“黑石铸造厂”的世界第五,这个世界第五,和世界靠前差了半个月。

《魔兽世界》玩家人数的流失,团员实力的下降,吴老板失望后的撤资,组成了一味入髓的毒药,开始一点点折磨着这些仍然坚持着的玩家。

此时的「星辰」,就像是那江河中的一叶浮萍,只能随波逐流,却找不到自己的归宿。

放弃?或者继续这样痛苦的坚持?这个沉重选择题,压在在每个团员的心上。

2018年8月,《魔兽世界》最新的版本《争霸艾泽拉斯》开了。

当各大公会都开始认真准备开荒的工作时,「星辰」反而一点动静都没有。

夜一知道,这代表着「星辰」已经放弃了对首杀的争夺,于是,他也选择了离开。

“「星辰」算是死了么?”在采访的最后,我问出了这个最关键的问题。

夜一想了很久,才给了我一个答案:

“我很喜欢「星辰」公会本身,但我更喜欢和「星辰」团员们一起开荒、一起争夺首杀的感觉。”

“退出首杀争夺,对于一个有志于站在世界*高点的公会或团队来说,那确实是‘死’了。”

“但对于「星辰」来说,它还有仍然活跃的二团,还有那些偶尔上线看风景的老人,还有工作室的那批人,或许这只能算是一种解脱,背了太多包袱,谁都会累的。”

聊到这,我脑海中自然而然想起了阿尔萨斯倒下后,他父亲说的那句话:

“王权没有永恒,孩子。”

四、魔兽世界:国服顶级公会解散,他的名字曾经是辉煌的代表

魔兽世界历史上最著名的公会是Nihilum,巅峰实力最强的是Paragon,但是综合排名靠前的还是Method。国内著名的几个公会,联盟第七天堂,部落星辰;后来第七天堂解散,成立梦想,星辰仍在;现在星辰也走了。好比喜欢的球星退役,知道这天会来,却仍觉得来得突然。喜欢魔兽世界的大多会说:我们不能玩一辈子魔兽,但可以做一辈子朋友。参与过不少boss开荒,公会也在全服务器没任何名次。就我的感觉,星辰不转职业化解散或者没落得更早。

星辰的核心大多是著名劝退网游无尽的任务(EVERQUEST)里出来的,原来在无尽的任务时代就数次分裂,集结了非常多有时间而且有开拓精神的精英,核心力量是大学生和公务员等固定职业者。星辰就像神一般的存在,对老星辰还是很敬仰的。7.0的时候原星辰的几个人组成了all star。打着星辰的旗号在某论坛各种,自high到7.2就凉了,被阿尔法各种吊打,算是败光了星辰最后的一点好感。非引战,只是对最后的这一次行为表示不解。

全职高手里介绍了一种模式,公会是俱乐部的外围,高层是拿工资的,这一切的基础是游戏有一个盈利模式,才会吸引资本。只能说那会的游戏产业价值还没有得到深入开发,从这点上来说转型工作室即对也错,因为他们确实因此获得了持续竞争下去的物质基础,但同时也分散了他们的精力,当为温饱奔波时就没时间考虑梦想了。

一个经典的公司,造就了一个季度经典的虚拟世界。曾经也是把人生最美好的年华献给了魔兽世界,虽然不能做到大牛们去冲击世界靠前,但是开荒的感觉真的是其乐无穷,十年后再回想当初,无游戏不兄弟。我们国家的职业竞技发展太晚,大家都是一腔热血努力在奋斗。

五、魔兽世界中国靠前公会,这么多年过去了,还有多少人记得?

今天小编为大家讲一讲魔兽世界里最伟大的中国工会!

星辰

随着《魔兽世界:怀旧版》发行在即

这个曾经给无数80后90后带来独一无二的回忆的游戏又出现在了大家的视野中

当阿尔萨斯的霜之哀伤发出阵阵寒光

萨格拉斯的巨刃引起了无边的浩劫

你是否被一下子带回到了当年的魔兽世界呢?

曾经有人说过:“玩过魔兽世界的玩家有一个通病,就是瞧不上任何其他游戏”

好吧,小编是中枪了!

WOW带给了我们很多难忘的回忆

今天说一件最令人印象深刻的(别铜须门了呀….之前小编的文章做过汇总,各类“门”事件,可以去看看)

奥杜尔副本最终BOSS——尤格萨隆

零灯状态下的尤格萨隆在当时所有玩家看来,是无法战胜的,因为在这种状态下,没有任何的BUFF,它恐怖的精神控制技能,就连当时世界上最强公会——Method,都一点办法没有!

甚至认为这就是暴雪大大对BOSS设定上存在着一些失误

然而,就是在这种情况之下,中国的星辰公会并没有放弃挑战!

从2009年6月4日开始,中国星辰公会的玩家们开始了艰苦卓绝的战斗,他们白天黑夜随时待命,制定详细的攻略,利用强化的SS和DZ角色做牵制。而且,要知道当时的星辰公会不仅仅面临着敌人的强大,在国服无法跟外服同步更新的情况下,中国工会就始终无法和外国顶尖工会争夺副本首杀的机会。

他们也就只能寻找这种看似不可能完成的任务,因为这是中国玩家唯一可以在魔兽世界中扬眉吐气的办法!(对于这个不同步更新…emmmmmp)

2009年7月8日凌晨4:00

通过星辰公会成员三十天的努力,他们在世界范围内首杀尤格萨隆,为此官方送给了他们一个称号——死神终结者!

如今,十年过去了,或许《魔兽世界》已经不再是许多人心目中的NO.1,星辰公会也经历了诸多的流言蜚语,分分合合,但是中国玩家在魔兽世界中创造的奇迹却送来没有褪色过!

(至少,这个NX可以吹一辈子!)

因为,总有一部分人向我们证明——中国玩家可以比别人做得更好!

以上就是魔兽世界公会名字(魔兽世界怀旧服毛人风所在公会改名无畏)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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