英雄传说零之轨迹图文攻略(英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答)

英雄传说零之轨迹图文攻略

感想闪轨1关于男主男主是我这么多RPG为数不多很喜欢的男主,(最喜欢的男主当然是百里屠苏了)其他的不是觉得太矫情,就是太圣母。可能是刚刚看完家教,黎恩给我感觉,有点像阿纲,强大且温……接下来具体说说英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答

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1、《英雄传说零之轨迹改》特别讲师问题怎么答?特别讲师答案分享 2、英雄传说轨迹系列游玩顺序,完整体验从空轨艾丝蒂尔开始 3、闪之轨迹 1-4 4、PSP英雄传说4朱红之泪:那是没有泳装秀的英雄传说,是纯粹的经典

一、《英雄传说零之轨迹改》特别讲师问题怎么答?特别讲师答案分享

英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答?特别讲师的问题很难回答,很多玩家都未能明白该怎么答,下面小编就带来英雄传说零之轨迹改特别讲师答案分享,一起来看看吧。

英雄传说零之轨迹图文攻略(英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答)

英雄传说零之轨迹改特别讲师答案分享

必须在主线任务前往医科大学之前完成。主线进城之后触发剧情,再次返回大教堂找之前的修女对话触发剧情,获得任务。

1.选第三个:军队

2.选靠前个:搜查一课

3.选靠前个:记录调查情况

4.选靠前个:第5代

5.选第二个:维持治安与遵守当地法律

英雄传说零之轨迹图文攻略(英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答)

6.选第二个:从警察学校毕业

7.选第二个:白狼的帮助

8.选靠前个:地下区域·A区块

9.选第二个:是否有对政府权力的干涉力

二、英雄传说轨迹系列游玩顺序,完整体验从空轨艾丝蒂尔开始

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。

《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。

今天给大家介绍下截止2022年 轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。

轨迹系列游玩顺序

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利贝尔王国 :首先是 英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。

自治州 :接着是 英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。

帝国 :然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。

卡尔瓦德**国 另外一半从 黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。

空轨3部曲

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空之轨迹FC与SC :轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。

噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。

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空之轨迹3rd :主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。

发售平台 :这3部初期版本在 pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。

碧零轨迹

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简介 :主要讲的的夹在帝国与**国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次*多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。

发售平台 PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。

闪之轨迹与创之轨迹

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闪之轨迹 :闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。

同时也是轨迹系列中男主同一人较多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景较多,身世最特别的一代主角(后宫也较多)。

闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。

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创之轨迹 :算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代较多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。

发售平台 PS4(*发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。

黎之轨迹

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简介 :轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。

发售平台 :PS4日版2021年9月*发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。

总结

轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过 整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。

三、闪之轨迹 1-4

  • 感想
  • 闪轨1
  • 关于男主
  • 男主是我这么多RPG为数不多很喜欢的男主,(最喜欢的男主当然是百里屠苏了)其他的不是觉得太矫情,就是太圣母。可能是刚刚看完家教,黎恩给我感觉,有点像阿纲,强大且温柔。空轨系列艾丝蒂尔一开始就是一个很乐观,开朗的少女,那种过于阳光的感觉,太耀眼,太炽热,而不是温柔。零碧轨的罗伊德,一心是追向自己的哥哥,目标很明确(?)。黎恩,很温柔,所有的努力,都是看着眼前的困难,经过思考,一步一步努力而来的,会有想放弃,会不成熟,但是,还是努力的过来。面对伙伴的温柔,是那种很柔很柔,不会很强烈,可是就是在不经意温暖着人,真的很像阿纲。
  • 所以当我玩到闪2后面,他对罗伊德的时候,内心有种吃了屎的感觉。。。为什么,为什么这么温柔的人,在做着这种侵略别的国家的事?还好后面圆了回来,因为大家都想侵略克州,只有这样,用最迅速的手段,用最少的时间做出最少的牺牲。看到他忍不住在托娃会长面前哭,真的觉得,他也很难受。“对不起,会长,我没有遵守承诺,将克洛带回来。。。”
  • 2.关于游戏
  • 闪轨1,作为靠前部,算是中规中矩吧,介绍出场人物,我觉得每个人物性格塑造都算丰满,最后克洛的反转,也算意料外,做得还不错。声优的选角也还不错,黎恩、克洛(樱井)、尤西斯的配音确实能为角色加分。就是攻略游戏为什么不能是男男啊。。。虽然兄弟情也不错,可是,尤西斯较好的朋友(官配)应该是马奇亚斯吧,所以我(黎恩)怎么努力,都胜不了官配。。。sad。。。
  • 回归游戏各种系统。因为玩到3,觉得1.2的加速系统真的**啊!!!!满分的加速系统!!!开始玩钓鱼和游泳,觉得太快,按到手断掉,都根本钓不了,很bug,后来玩2的时候,才发现,因为自己调了2倍速,所以才觉得节奏太快。调回正常速度,其实是ok的。纸牌小游戏也算是有趣,挺好的。可能是我买的是特典,所以能换衣服(不然让我一直看着每个人都一样的校服,我会很快腻),便服设计一般,尤其班长的衣服设计,真的丑出天际。
  • 闪轨2
  • 一开始片头黎恩一个人在山里沉睡,画面太美好了,好喜欢这种沉入谷底,在绝望中挣扎的悲伤感(但实际并没有失去任何人),偶尔这样,比一直在热血的画面,好看多了。
  • 闪轨2出场的人,基本也还是闪1的人,地图各种,都是闪1的图,只是比闪1能去的地方更多了。小游戏也跟1差不多,可能1和2之间,我没有停下来,中间没有经过等待和什么东西的沉淀,所以我觉得2就是1,本质没什么不一样。
  • 不过后面外传那里,要我用罗伊德的角度跟黎恩对打,说实在,超级难受,有种喜欢的人,忽然就成了侵略别人国家的人,还能理直气壮的感觉,很难受。因为距离罗伊德视角(零碧轨)很久了,所以现在对罗伊德没啥感觉(可能本来就对罗伊德喜爱程度并没有太高吧,如果是叫我站在艾丝蒂尔的角度玩,我会比较喜欢)。那时候觉得黎恩才刚失去克洛,因为知道自己是宰相的儿子,就决定放弃,就堕落,宰相说什么做什么,那种感觉太糟糕,那时候真的觉得,克洛,究竟算什么。。。黎恩,原来这么容易放弃。。。很失望,很难过。还好最后也算有圆回来。
  • 有看到有人说2根本可以不要,或许是吧,可是,他的存在,也没有任何问题呀,rpg不就是有个故事,大家为了一个目标打怪升级吗?故事上,也没啥太大的bug。
  • 闪轨3
  • 1.关于战斗系统
  • 史上最烂的加速系统!因为一开始玩的就是闪改1.2,我不知道闪1.2的加速是不是也是那么蛋疼,闪改的加速系统是真的做得不错,刚刚好,可以让我以最舒适的方式来玩,闪改1.2的加速系统是值得称赞的。
  • 然而闪3的加速系统就是个垃圾!垃圾中的垃圾!普通剧情像慢动作,长按X的加速,就加到4倍速,完全看不到对话,有时候一些场景切换,想着没对话,就加速吧,然后忽然就会有人说话了,跳过之后也不能倒退,有时候跳过的话,不知道重不重要,玩得非常郁闷。战斗加速更是烂,连加速都不能加速,只能跳过,而且跳过也只是跳过它的特效,还是非常非常的慢,每出一刀,就要跳一次,OPION键本来就小,按着也烦。真的,在玩整个闪3的过程,有一半时间就是这恶心的加速系统(慢动作系统)拖的时间。如果不是对轨迹系列大爱,和闪3真的好喜欢黎恩,估计我真的玩不下去(至少中间想弃游的心情出现了好多次)本来我战斗是选普通的,现在闪3都是选简单的。
  • 2.关于男主
  • 我还是想再表达一次我对男主的喜欢。闪3可以换发色,虽然他本来的发色我也不讨厌,但是我换了个咖啡色的发色,更好看了。男主对女生的呆萌,还有整个人的温柔,真的好喜欢好喜欢啊,不会太热血,刚刚好的舒服。昨天玩到沙拉和冰之少女偷亲黎恩,然后黎恩被学生调戏那不好意思呆萌又可爱的样子,好可爱~~~~闪3黎恩长大了,更可靠了,更可爱了。
  • 3.关于游戏
  • 因为我玩完1.2,直接开始玩3,中间没有间隙,没有时间的洗礼,所以一开始玩3,除了垃圾加速系统不习惯以外,刚开始他成为教官,然后靠前次跟学生去课外特训的时候,看到他见到艾略特的时候,我的心是非常非常的难过的。因为对我而言明明刚刚还一起战斗,同生共死的伙伴,忽然就变陌生了,变成了偶尔再一个地方见到,然后打个招呼,说一句你最近还好吗。可能我真的很接受不了这种明明应该很好的朋友,忽然变得那么陌生的感觉。不过还好,玩到后面,旧VII班也会跟黎恩一起战斗,一起出任务,感情也没变,只是大家都变强了。因为开始以为他们已经是路人,所以那时候真的特别特别的难过,不过后来还是能跟他们一起战斗,我就觉得很好。
  • 不过看到劳拉出场那里,真心觉得,虽然剧情是想要显示大家都变强了,可是用不用把黎恩显得这么弱吧,随便打个东西,都要变身,就算了,需要黎恩变身才能解决的小怪,劳拉呀、艾丽莎呀,随随便便就能压制对手,要不要差距这么大啊。。。好歹黎恩也是个教官是吧,不开大就解决不了,真的挺无语了。
  • 然后到了结局,还好我买了闪4,而且是玩完闪3立刻玩闪4,不然玩完闪3,再等一两年再玩4,我真的会觉得奔溃。。。因为结局连个片尾都没有,忽然的黑屏,然后游戏结束。。。。而且就内容来说,我不懂啊!!为什么明明面对的是亲儿子,明明回忆里应该是很爱他儿子的,为什么可以这么狠?明明明白这么多悲剧是因为所谓的诅咒,然后说是为了消灭诅咒,然后要毁灭世界??what??因为我不想一个村子晚上间被屠,所以我要引起世界大战,毁灭世界,从而阻止屠村这种行为再发生???哈???
  • (由于我写这篇东西的时候,我已经玩完4了,所以最后的感想,还是留在写4的时候说。)
  • 对了,让我再吐槽一个让我很受不了闪3的一点,就是它的动画画面!闪3开头居然连个动画画面都没有!!!说实话,英雄传说最吸引我的,除了游戏本身,还有他的op和ed,然而闪3没有op!ed也超级随便!真的体验非常差!!
  • 闪轨4
  • 1.关于战斗系统
  • 跟闪1.2改比起来,真的还是很慢,加速系统还是不能一直自动。但是比起闪3,确实是好了很多。不知道是不是因为闪3而习惯了那个慢动作节奏,我觉得闪4本来的速度,总体也比闪3快了一点。而且,加上了可以自动快进打的功能,真的很舒服。因为闪3开始,速度太慢,我受不了,所以我都选择简单模式来打,基本为了看剧情而打,所以自动打,还加快进的方式,真的让我觉得很舒服。
  • 因为我走剧情流,所以对战斗系统,更加在乎速度,而我看大家的评论,对战斗系统,是从闪3的勇气指令,和过分的秒人流,让许多玩家觉得面对这么多大boss,像7姐,魔人一哥那些结社超强人物,也是说秒就秒。确实,游戏里吹得这么强,7姐是最强剑术,魔人一哥甚至连人都不是的强大,然而这个游戏战斗系统实在太简单,就算是困难模式,也能很简单的秒人,就是花的时间长一点而已,这样的战斗系统,确实会让人觉得剧情走得很无力,明明轻轻松松就打败的人,剧情还说打不赢,真的是最强什么的,就显得很无力了。
  • 2.关于养成模式
  • 开始玩闪1.2的时候,那个养成模式,我觉得ok的,我可以接受的,跟大家聊聊天,增加以下好感,其实还不错,而且你不是二周目或者N周末的话,基本最后也只能攻略1-2个人,而且感觉除了官配亚莉莎,其他角色也没有表现出喜欢黎恩喜欢得太明显。然而,到了闪3,每个人都可以发生特殊剧情,好感度说爆就爆,我本来走亚莉莎线的,所以闪3夏日祭的时候,前一秒和亚莉莎亲完,后一秒跑去跟班长说我不想你不戴眼镜的样子被人看见,卧槽,渣男啊!本来黎恩的迟钝蠢萌是卖点,现在猝不及防变成一个渣男的感觉,真的好难受。然而到了闪4,更是渣到。。。只要是个女的,都表示对黎恩有好感度,都去表白,这后宫开得让人像吃*一样,而且还阻止不了。特别是温泉发生的特殊剧情,全体后宫帮黎恩按摩,什么鬼?闪3至少是,你真的接受不了,可以选择正常的对话选项,闪4是一定要听各后宫对黎恩表白,而黎恩还摆出一副其实我也喜欢你的样子,真的很渣啊!那种,亚莉莎跟自己分手,然后因为还有羁绊点,所以我找班长聊天,然后就在班长全裸的精神状态下睡着。。。真心觉得亚莉莎说分手是正确的。
  • 3.关于角色
  • 不得不说,闪4将艾丝蒂尔、罗伊德他们也参与进来,多少对我这种轨迹粉来说,这情怀是很棒的。看到他们同框,真的是感动啊!艾丝蒂尔约修亚带着玲,罗伊德带着琪雅,都很温暖。而且是明显的看出罗伊德也强壮了,成长了,真的很棒。
  • 4.关于故事
  • 终于明白为什么闪轨的评价这么低,大家都在喷了。这就是一个莫名其妙,各种作死的剧情嘛。说实话,整个闪轨的节奏太拖沓,看着他们疯狂作死,疯狂洗白,疯狂复活,疯狂无语。
  • 到最后,我勉强理解宰相的做法,估计他是想引发黄昏,然后相克,最后靠自己打败诅咒。可是,就是因为诅咒的存在,所以不同地方发生着不同的悲剧,可是,因为要消除诅咒,所以要让全世界都要发生悲剧,让更多的人家破人亡,这逻辑我是真的怎么也不懂。最后大家还说,宰相(狮子心皇帝)并没有被诅咒所控制,一直维持着自己的心智,多么的强大什么的,如果真的没有被控制,为什么能对着这些悲剧视而不见?
  • 然后就是游戏模式,闪4的游戏模式跟闪2差不多,闪3和闪1又差不多。闪1和3就是以学校为中心,到处去触发故事,闪2和4,就是伙伴四分五裂,到处飞,集齐伙伴打怪的故事。说实话,玩到4,真的觉得游戏公司很没有诚意。你弄个4部曲,然而1.2的地图是一样的,3.4的地图也是一样的。玩空轨的时候,1.2.3都能明显的感觉很大的不一样,可是玩闪轨,4部都让你觉得也就差不多这样吧,毫无诚意。
  • 每部后面都要死人,然后赚够了眼泪,下一部就原地复活,一两次是感动,可是里面所死人(主角伙伴)都能复活,真的好无语,人家火影这么多伙伴也至少死了个宁次呀。。。。
  • 总体来说,闪轨很一般,如果不是喜欢英雄传说系列,有这个情怀在的,真的不太推荐,因为剧情实在够拖沓够作死的。如果是剧情控的,如我所说,剧情拖沓,节奏控制不好,不推荐;如果是战斗控的,无脑砍的战斗系统,确实不适合你们。

四、PSP英雄传说4朱红之泪:那是没有泳装秀的英雄传说,是纯粹的经典

这是老男孩游戏盒的第344篇原创,作者@莱州腚哥

提起Falcom(法老控)大家靠前印象肯定是《英雄传说》系列,从闻名全世界的《空之轨迹》到之后的零、碧、闪、创、黎,当年《空之轨迹》刚刚发售的时沿用的名字明明是《英雄传说VI:空之轨迹》,然而标注数字的这一传统却在《零轨》时代被抛弃了。

英雄传说零之轨迹图文攻略(英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答)

究其原因,还是因为《空轨》跟之前《英雄传说》一众游戏从背景到设定几乎都毫不相干,可能是《空轨》的成功让法老控萌生放弃之前设定的想法,导致很多玩家并不知道其实在《英雄传说VI:空之轨迹》之前还有好几部优秀的《英雄传说》作品,今天就给大家介绍一下个人认为最为经典的《英雄传说IV:朱红之泪》——“卡卡布三部曲”的第二部作品。

介绍《朱红的泪》之前,先来说说所谓的“卡卡布三部曲”,这里面一共包含了三部游戏:《英雄传说III:白发魔女》、《英雄传说IV:朱红之泪》、《英雄传说V:海之槛歌》,其中《英雄传说V》还因重制原因导致新版、旧版的剧情设定稍有不同。不过总体上看,“卡卡布三部曲”的世界观都是统一的,故事起因于古代人类过度因使用共鸣魔法导致人类的负面意识实体化,这些负面意识集合起来形成了“暗之太阳”,在“暗之太阳”即将摧毁这个世界之时,正义的古代人合力将其封印并送往异界,然而在这个过程中“暗之太阳”还是对世界造成了无法挽回的伤痕,巨大的能量将大陆一分为三,大陆之间是200多米宽的大峡谷,谷中不时吹起强大的乱流,鸟类也无法通过,后人称之为“卡卡布”,“卡卡布”也是三部《英雄传说》游戏中对于世界的称谓。

《海之槛歌》主角团初次见到“卡卡布”

早期日系厂商也有边发游戏边编剧的习惯,所以“卡卡布三部曲”的剧情顺序与游戏发布顺序并不一致,正确的故事顺序应该是:是《英雄传说IV:朱红之泪》、《英雄传说V:海之槛歌》、《英雄传说III:白发魔女》。

《朱红之泪》是腚哥在PC上最早玩到的JRPG,个人觉得这部作品比后来一众《轨迹》作品都符合《英雄传说》这个名字的设定——剑与魔法、公会与教派、友情(基情)、爱情、魔王等,在那个年代带给我的冲击完全可以媲美甚至超越《指环王》系列。

不过《英雄传说IV:朱红之泪》的主要剧情并没有一些玩家想象中的那么深邃,总结起来其实就两个字——救妹,对比现在《零轨》、《闪轨》动不动就泳装秀拯救世界,《朱红之泪》那个时代的《英雄传说》真是单纯得有些离谱。

游戏一开始,主角艾文就与自己的妹妹被迫分离,如今看来也是JRPG的惯用套路了。艾文与贤者雷目拉斯生活在乌尔特村,期间结识了比自己大一岁的朋友麦尔,嘴上跟好基友快乐地生活在一起,心里却时常想去救妹妹。

在村子里的祭奠上,艾文将写有与妹妹重聚愿望的信纸扔进名为“祈愿之源”的水池中,结果信纸沉到水底,正当艾文心情沮丧之时,“艾文能与妹妹相见”一句喊声惊到了艾文,原来是自己的好基友麦尔用自己的信纸替艾文许了愿。

八年后,艾文与麦尔两位少年学有所成,练就一身武艺。艾文带着贤者雷目拉斯的遗物,按照他的**去贤者之馆去拜访另一位贤者迪纳坎,就此正式踏上寻妹之路。

至此两个小伙伴就踏上了冒险的旅程,两人在冒险中一边做着危险的工会任务,顺便邂逅未来一起开拓未来的伙伴:稳重的马提、迷之少女穆紫(是个大黑幕),这部分剧情比较轻松浪漫,途中的故事令人憧憬。

p.s.由于《朱红之泪》友情线刻画的过度深厚,导致游戏中的爱情线显得有些苍白,你对象能帮你做的,你的好基友都能干得更好,那还要对象做啥!)

经过旅途中的磕磕绊绊,艾文遵循贤者的遗嘱又找到一位贤者迪纳坎,并且意外得知黑暗势力掳走自己妹妹艾梅尔的真正原因:

“如果水池里的鱼是人的话,那么神就是岸上的人。两者互处于两个世界,却绝不直接相连。神只是向水中投下名为奇迹的石子。而你的妹妹就是那颗石子——神的代言人”

“你如果贸然的你寻找你妹妹,你必然会引起暗黑者们的注意,到那时,你准备好保护她了吗,从那些将世界化为血海的黑暗势力的手中,你保护得了你的妹妹吗”

“我……想要相信我自己”

如同宿命般的剧情,少年给出了自己的答案,根据贤者的指引选择再次出发。

在暗黑势力少女露蒂斯的帮助下,艾文最终在巴璐亚终于见到自己妹妹。

可惜相聚总是短暂的,妹妹艾梅尔告诉艾文,自己脑海中不断地响起女神的指引,引导自己去拯救世界,而黑暗教会盯上妹妹艾梅尔的原因,正是想通过自己的特殊体质来复活魔王(JPRG日常活祭套路)

剧情画风一转,黑暗教会袭击了王都,好基友麦尔为救艾尔而牺牲,三贤者中的力贤者又晚到了一步,导致黑暗教会再次掳走了妹妹艾梅尔,并带走了麦尔的尸体。

艾文在朋友们帮助下收集齐了至宝并锻造了神剑艾留西恩,用神剑劈开了黑暗教会大本营的结界,结果挡在面前的是被黑暗力量复活的麦尔!在众人的努力之下,麦尔恢复了神智,与我们合力打败了最终的BOSS。

正当小学生玩家都觉得大结局有些过于圆满的时候,剧情的高潮点来了,由于麦尔是用黑暗力量复活的,在最终BOSS被打败的瞬间,麦尔也化为飞灰消失在众人的眼前……

这段剧情对于当时年幼的我而言是无法接受,基本处于边玩边哭的状态,麦尔明明知道胜利到来之时就是自己离开这个世界的时候,依旧表现得那么坦然,对于打败魔王的信念依旧坚定。

那时候纯洁如我也不懂有种爱情叫“基情”,当年《英雄传说IV:朱红之泪》带给我的纯粹感动是我坚持玩《轨迹》系列的源动力。

好在《英雄传说》并不是一个暗黑向的系列,按照法老控的惯用套路,最终艾尔前往地狱挽救了麦尔,三个人又回到村里过起了没羞没臊的生活,好一个大团圆式结局!不过也有玩家觉得这个结尾过于俗套和牵强了一些,不如《梦幻之星4》那般来得深刻,不知你怎么看呢?

本文作者:莱州腚哥

编辑:小雷

以上就是英雄传说零之轨迹图文攻略(英雄传说零之轨迹改特别讲师问题怎么答)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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