魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

魔兽世界踏风武僧天赋

对比其他某些职业,风行的Tier提升还是过于鶸了一些。应该会有所修改。译者注:2+4pc并没看懂是什么东西……因为装备和天赋和下面的4pc都一样。4pc 4件套效果2pc 2件no……接下来具体说说少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础

一、少林功夫好《魔兽世界》7.2.5踏风武僧入门基础

《魔兽世界》进入7.2.5版本后,五晨寺三大支柱产业目前就只剩踏风了,其他两个都几乎成为信仰僧专属。不过说回来目前踏风武僧真的是很强,无论PVE还是PVP项目中都有很出色的表现,下面我们就先来讲讲踏风武僧的一些入门修炼心得。

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

天赋

靠前层:真气波

第二层:动如脱兔/迅如猛虎(PVP)

第三层:豪能酒

第四层:扫堂腿

第五层:散魔功

第六层:连击

第七层:升龙霸/屏气凝神

踏风的天赋目前来看木有太大的分支,就算有改动都属于个人手熟的问题。白虎的问题不在于野外或者大秘,而是时间轴BOSS优点并不是太突出,无法拥有对应流派所必须的优势,所以我始终将白虎仅仅视为一个爆发可选技能而已。

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

属性收益与橙装推荐

目前来说排序为精通、暴击、全能、急速,其中暴击线为30,精通需要达到45,而急速较好堆到11%左右,全能不必如其他职业到10%,5-8点足以。目前来看急速只有理论收益,但实际并不会对武僧造成质变(G**),所以可以放在最后。

推荐橙装上面护腕为最核心,电胸与鞋搭配护腕都算是核心橙,其他方面都可以选配。另外T20套装方面,如果你精通45暴击25并且有聚焦镜可选两件套配装,如果属性不达标则选择四件套。

不过请记住任何情况下请优先精通达到45。

另外目前版本下推荐圣物是怒雷圣物优先。

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

输出手法及相关心得

1、AOE

武僧的AOE手法其实很杂

三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿

多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。

2、起手

常规爆发:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、豪能酒、神器、怒雷、猛虎、升龙。

嗜血套装:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、猛虎、神器、猛虎、怒雷、升龙 。

在输出时请尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后。使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,但为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打!!!

风火雷电是爆发的关键,我们需要将旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内,首先不能卡G**或者重复技能,否则直接整个轴都会崩溃,一般来说在风火爆发期间打尽量多的幻灭来填充G**,但如果用的是屏气凝神,那么我们就可以用鹤踢来替换幻灭。

二、魔兽世界:踏风法夜武僧妖魂踏相关测试及现阶段的食用方法

作者:NGA-枫梧

鸣谢:

日常感谢猴子和可爱的EK。

前言:

hello,各位师兄师弟们大家好,

我是者也师弟,

在经历了暴雪所允诺的踏风武僧盟约技能大改之后,

[妖魂踏]和[精序兵戈]获得了重做,

重做后的两个技能各有伯仲,

今天和大家聊一聊[妖魂踏]的修改。

技能说明:

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

妖魂踏

法夜盟约技能

30sCD

瞬发

猛击地面,使你的正前方显现出妖魂,造成X点伤害。

在路径的妖魂上的敌人还将造成Y点伤害。

较多对5个目标造成伤害。

如果你妖魂站在上面战斗,还将会有6%的概率重置它。

伤害构成模式:

分为两段伤害,践踏时判定靠前次伤害,花纹出现时判定第二次伤害。

两段伤害单独计算暴击。

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)
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魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

这个伤害是单独的仅有花纹命中的情况下,

造成的伤害是比较小额的二段伤害。

简评:

取消了之前剥离的真气珠和能量珠的设计,没有那么多花里胡哨的特效,直接给踏风增加一个一个简单粗暴的AOE技能。和其他职业的盟约相比,目前除了[精序兵戈]之外,所有的踏风盟约都是简单粗暴且联动极差的技能。不过,妖魂踏修改之后,数值还是比较可观的。

具体的数据且看下方分解:

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

简评:

这是一个短CD的技能,且有概率重置的技能,这意味着,我们会非常频繁的使用它然而!他不享受连击效果,这就意味着!他不享受精通的加成。

由于失去精通的成长,让选择法夜的武僧在成长性上偏弱了一些,不过,相比于[陨落僧众]的出伤慢,CD长和[精序兵戈]的单体向和[骨粉酒]的伤害随机性相比下来[妖魂踏]在大多数场合的泛用性都比较高,且切天赋之后的可用性也比较高,方便三修,毕竟暴击全能职业。

技能联动性:

与分身的联动:

在经过多次木桩测试之后发现,[妖魂踏]不享受分身的加成。也就是说,你开了分身,他该是多少伤害还是多少伤害。这就意味着,在你开启分身之后的输出,[妖魂踏]的优先级别会降低。卧槽,好开心,分身没有BUG了,没有自降伤害。

魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)

与导灵器的联动:

法夜之道:

每有一个目标,便使[妖魂踏]的伤害增加4.4%,较多提升22%的伤害。

唯一的一个联动导灵器,放大了妖魂踏在AOE的情况下的伤害。

与橙装的联动:

技能优先级:

单体输出:

在低精通的情况下:升龙霸>怒雷破>妖魂踏>旭日东升踢>幻灭踢

在高精通的情况下:升龙霸>怒雷破>旭日东升踢>妖魂踏>幻灭踢

目前测试服存在BUG,旭日的伤害低了70%,但是由于妖魂踏有2段伤害,还是会比旭日略高。

在分身的情况下:升龙霸>怒雷破>旭日东升踢>妖魂踏>幻灭踢

在AOE的情况下:妖魂踏>神鹤引项踢

三、魔兽世界- 7.1.5SIMC踏风武僧饰品 天赋加点模拟排行

对比其他某些职业,风行的Tier提升还是过于鶸了一些。应该会有所修改。

译者注:

2+4pc并没看懂是什么东西……因为装备和天赋和下面的4pc都一样。

4pc 4件套效果

2pc 2件

none 无套装dps

这已经不是有点惨了

[升龙霸凝神与NH掉落饰品跑分模拟]

不同的饰品对于不同天赋的影响不同。

译者注:

Ser-Serenity-凝神 WDP-升龙 Cof-凝结命运

模拟上来看凝神虽然被砍了,但是依然吊。Bis肯定是凝结命运占一个位置,另外一个位置其实其他几个饰品都差不太多,等等看真正开放之后会不会开发出特殊的用法,或者根据战斗来替换吧。

[不同天赋组合跑分]

这里包括了所有对dps有影响的天赋。

译者注:

Serenity-凝神 WDP-升龙 COrb-念气环绕

HC-连击 RJW-碧玉疾风 Xuen-白虎

EE-豪能 PS-力贯 Asc-真气升腾

CW-真气波

纯单体木桩模拟,凝神+连击的组合依然强大,但是白虎已经不差太多了。所以配合时间轴的战斗,白虎可能超越连击。模拟结果里一只白虎稳定的提供12%左右伤害,这样一看,在1-2分的短时间战斗和4分钟的特殊时间轴战斗,还有3目标。会很好看。

3分钟CD的中长度战术爆发天赋。

豪能略胜力贯,在aoe战斗里豪能可以完爆力贯。升腾并不是不可用。其实这三个天赋也就相差2%左右。如果想在大米打高,豪能必不可少,推荐诸位尽快熟悉。

四、魔兽世界:实用心得攻略,踏风武僧培养攻略

大家好,这里是守望者加速器的小编。在魔兽世界这款游戏中,许多玩家都在使用踏风武僧这个职业进行游戏,但是有些玩家还是不知道应该怎么培养这个职业。今天,小编就来给大家介绍一下魔兽世界中关于踏风武僧的培养攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

装备

末代皇帝的容电器:可以提高踏风武僧的单体伤害输出能力,但是在群体伤害输出能力上不会有太多的帮助,不是非常推荐玩家选择这件装备;

祈求者之愉:这件装备的效果虽然对于踏风武僧非常优秀,但还是让踏风武僧比较尴尬,这件装备是武僧通用的装备,“急速”效果对于踏风武僧来说提升的范围还是比较有限,但是与其他装备相比起来,它们的效果还没有这件装备来得优秀,这件装备的效果相当于一个小“嗜血”,并且导灵器“血怒羁绊”可以与这件装备产生共鸣,在实际战斗中可以放大效果的收益,非常推荐玩家选择这件装备;

血怒珍宝:对于踏风武僧的单体伤害输出能力以及群体伤害输出能力都有一定的提升,但是装备的效果并不是非常完美,不是非常推荐玩家选择这件装备;

青玉破:可以提高踏风武僧的群体伤害输出能力,如果玩家的天赋为踏风武僧选择的是“赤精之舞”,那这件装备在单体伤害输出能力方面也可以为踏风武僧提供一定的加成,推荐玩家选择这件装备。

盟约

玩家可以选择“通灵领主盟约”、“法夜盟约”以及“格里恩盟约”。

通灵领主盟约:羁绊伙伴推荐选择“排骨工匠”,羁绊被动为“炉脉幻想”;

法夜盟约:羁绊伙伴推荐选择“尼娅”,羁绊被动为“林地复兴”;

格里恩盟约:羁绊伙伴推荐选择“裴拉戈斯”,羁绊被动为“战斗冥想”。

导灵器

血怒羁绊:可以提高踏风武僧的爆发频率,并且还可以提高群体伤害输出能力以及单体伤害输出能力;

运筹连环:非常适合用来提高踏风武僧的群体伤害输出能力;

洞察一击:如果玩家的盟约选择的是“格里恩盟约”,非常推荐选择这件导灵器,可以为踏风武僧提供*高的加成。

天赋

第1层推荐选择“猛虎之眼”、第2层推荐选择“迅如猛虎”、第3层推荐选择“白虎拳”、第4层推荐选择“善恶有报”、第5层推荐选择“散魔攻”、第6层推荐选择“连击”、第7层推荐选择“升龙霸”。

五、魔兽世界:动若脱兔猛如白虎 踏风武僧竞技场攻略

在《魔兽世界》军团再临版本中,踏风武僧在PVE和PVP方面都有着相当出色的发挥,不光能在大秘境里成为大米天王,在PVP中其实也是很强力的存在,有着电闪雷鸣般的爆发和迅捷如电的追击能力,接下来就给大家带来踏风的竞技场攻略。

一.天赋和荣誉天赋

天赋方面靠前层建议点猛虎之眼,能增加猛虎掌的伤害和回血,而且DOT持续伤害能让潜行职业不进入潜行状态。也可以点真气波,能保持连招,就算被控制了也可以输出,但伤害较低,不建议在爆发时使用。

第二层常驻迅如猛虎,神技能,能解控,加速,在很多场合都能用到,在自己被限制移动或治疗被单点时,都可以改变局势。

第三层要看对战的情况,如果是22里对面双输出就点豪能酒,在爆发完一波后再接一波小爆发就基本能带走对面的一个输出,在持久拉打战中还是力贯千钧发挥要更稳定出色一点。

第四层常驻扫堂腿,这是武僧的一个核心技能,也是爆发循环里的重要环节,评级战场里可以出环封路,打断开旗等。

第五层常驻金创药,很好的保命回血技能,可以减少治疗的压力,还能自动回血,而且不占G**。在遇到对面法系职业偏多的时候可以和治疗商量,点出散魔功。

第六层常驻连击,这是武僧SOLO的重要伤害来源,配合组合拳,真是越打越痛。白虎技能在对面控制比较多的时候可以点,因为这时候你的连招会叠不起来,就点出白虎来弥补被控制的时候的伤害。

第七层常驻屏气凝神,这是爆发的最重要的一环,这8S内你可以一直使用高消费的技能,让对面看到什么是输出。

荣誉天赋靠前层常驻主动章。第二层对面菜刀队就点对博,否则就点强化护甲。第三层点无影步,在追杀对面治疗或切后排时都很好用。

第四层点禅意时刻,这是武僧的重要保命技能,效果是比壮胆酒要好的,但是需要耗费3点真气,可能关键时候开不出来,这就需要玩家有良好的控豆习惯,新手也可以先点壮胆酒,把输出循环先练好。

第五层点远程的金刚波,连按两下的金刚波可以困住对手,在追杀时或者自己被控循环中断时都可以拿来补控,追上对面。

第六层常驻重拳出击,补出控制,可以让对面吃满你的怒雷破,这是武僧无缝连招的一个环节。

二.实战和循环手法

武僧在竞技场里还是一个切后排的角色,有着不错的AOE和单点能力,凝神8S内的超高爆发让武僧的输出在竞技场里傲视群雄,只要对面不开减伤或者不拆火,这8S内你能带走任何敌人。

武僧玩家的心态也是很重要的,相对于其他角色,因为武僧技能的设定导致了操作难度会比一般职业略大些,刚接触的时候不要因为连招失误而放弃,不光你的角色是从1级到110级,你也有一个慢慢升级熟悉的过程,就像从一个小和尚,通过日日苦修终于变成了门派大师兄一样,所以武僧的代入感是很强的,要把自己的心态放平和,以一种大师的心态去打,就会厉害很多。

武僧的输出循环分爆发期间和平伤期,爆发就是开凝神的这8S内,循环如下:

分筋错骨-轮回-扫堂腿-凝神-旭日-神器-神鹤回旋踢-怒雷破-旭日

因为组合拳的效果,打到后面的怒雷破和旭日伤害高的离谱,特别是最后一个旭日配合轮回,超高的伤害让对面反应不过来。

用暴风骤雨般的连招带走对面

平伤期就攒豆,补控制,压制对面治疗,寻找机会给怒雷破,循环可以借鉴下PVE手法。

使用滚地进行突进

在高分段你能打出完美连招的概率其实并不大,上面的循环其实就是一个模板,让你知道自己该干什么,其他的技能都是可以填充进去的,如在用了扫堂腿后对面解控跑了,就先等CD再用凝神,或者熊猫人交种族技能接金刚,一定要确保你开了凝神后会有一个相对舒服的输出环境,不然宁愿不开先找机会。

章较好留在爆发期,平时的小控不用急着解,在对战惩戒骑的局里一定要小心,惩戒骑如果点了征伐的一定要在翅膀期间拆火,不要开爆发硬怼,很吃亏的,先去切治疗,等惩戒骑翅膀结束了再转火比较好。

用好魂体进行位移

追杀治疗就是一个交位移和解控的过程,交好你的迅如猛虎,踏风的追奶能力数一数二,如果你们是死风奶,你也可以把迅如猛虎交给DK,让短腿的DK跟你一起压对面的治疗。

给短腿队友加速,解控

踏风是一个需要熟练过程的职业,就像练武功一样,要先按照课本老老实实的训练,当你大成后就可以随心所欲的组合你的连招,打出属于自己的循环,无套路就是最强的套路。

以上就是魔兽世界踏风武僧天赋(少林功夫好魔兽世界7.2.5踏风武僧入门基础)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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