仙剑奇侠传6好玩吗?仙剑奇侠传6Steam开卖60元/配置要求不高

仙剑奇侠传6好玩吗

国产单机系列中IP名气最大之一的《仙剑奇侠传》,最近可谓是吸引了太多目光。作为国产经典仙侠单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部正传单机游戏,《仙剑奇侠传7》是否能抗住仙1、仙3、仙4……接下来具体说说仙剑奇侠传6Steam开卖60元/配置要求不高

一、《仙剑奇侠传6》Steam开卖:60元/配置要求不高

继《仙剑四》、《仙剑五》《仙剑五前传》之后,今天《仙剑六》也在Steam商店开放销售,售价60元。

《仙剑奇侠传六》是仙剑系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司负责发行工作。

游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且两种模式可自由切换,玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

为丰富玩家的游戏体验,此版《仙6》添加了Steam成就,未来还将推出集换式卡牌系统。

仙剑奇侠传6好玩吗?仙剑奇侠传6Steam开卖60元/配置要求不高

最低配置:

操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版)

处理器: Intel Core 2 Duo 3.0GHz或AMD同性能产品

内存: 4 GB RAM

图形: 512MB显存,NVIDIA GeForce 9800或AMD同性能产品

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: any

推荐配置:

操作系统: Win7/Win 8/win10 (64位简体中文版)

处理器: Intel Core i5 2.8GHz或AMD同性能产品

内存: 4 GB RAM

二、PS4仙剑奇侠传6评测:国产靠前款主机游戏

仙剑奇侠传这款游戏大家应该很熟悉了吧,作为国产游戏的王牌,就算没有玩过,大家应该也在电视上看过吧,胡歌主演的,好吧,说回游戏,《仙剑奇侠传》这款游戏系列已经出到第六部了,今天就是说仙剑奇侠传6,不过说的不是PC版,是PS4版,这款游戏在2019年4月3日发售的,应该是在PS4上发售,PC版早发售了,因为这款游戏我不怎么感兴趣,所以就没有入手,不过最近我朋友入手了,好像是二手的,他说做个留念,他是仙剑奇侠传的粉丝啊,所以我就借来玩一玩,顺便简单评测一下呗。

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画面:画面很粗糙,根本感觉不到PS4的性能,应该说根本没有发挥出PS4的机能,怎么说,总之和别的PS4游戏相比,就像是差了一代,可能是仙剑奇侠传靠前次登录主机吧,游戏开发人员不熟悉开发环境,所以画面差了一点。

音效:画面确实是一般般,不过背景音乐好评,很好,仙剑奇侠传的音乐向来都是很不错的,这个应该不用解释了吧。

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游戏性:游戏有点卡,不是很流畅,虽然是移植版,还有有很多的CG动画,有点影响游戏心情,不过不喜欢看可以跳过,这点设置的挺好,没有勉强大家看。

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三、《仙6》玩坏的口碑,这次《仙7》救得回来吗?

国产单机系列中IP名气最大之一的《仙剑奇侠传》,最近可谓是吸引了太多目光。

作为国产经典仙侠单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部正传单机游戏,《仙剑奇侠传7》是否能抗住仙1、仙3、仙4等经典作品的光环、力挽6年前发售《仙6》导致急剧下滑的口碑,玩家们内心都有逐渐拥有自己的答案。

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1995年推出靠前部游戏以来,《仙剑》系列浮浮沉沉26年之久,这些岁月里,一部部作品质量也是起起伏伏。虽然衍生的 影视、音乐、小说、动画、漫画、舞台剧等等领域都能看到《仙剑》系列IP的活跃身影。但是回归本源,最终要延续这个经典IP的火炬,始终在游戏这里。

《仙剑7》是承载了重望的作品,不仅是要去挽回这些年丢掉的口碑、或修复粉丝们消磨的情怀;更重要是在当下的游戏赛道,相比《仙剑》系列巅峰的时代,已然换了天日。那么《仙剑7》所面对的竞争与挑战也会来到一个前所未达的程度。

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或许这也是为什么《仙剑7》在立项之初,大宇资讯的董事长涂俊光便表示《仙剑7》开发成本是“历届最大”,超过了6700万元。 如此投入之下,玩家们的感受是怎样的呢?

当然最显眼的就是游戏的 画质 ,相信只要看一眼,至少知道这笔投入的大致去向之一。

《仙剑7》的游戏引擎由系列过去使用的Unity更换为了虚幻4,这让整体的光影渲染、特效细节、材料质感都得到前所未有的提升,说一句是历代《仙剑》画质*高也不为过。 而此外,光追技术和DLSS技术的引入,使得《仙剑七》的游戏画面更上了一个档次。

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但是,这样的画质,当然所需的配置也水涨船高,高画质的推荐显卡是RTX 3060 Ti,想要开启光追游玩最低需要仙剑 7 的最低配置要求也是 RTX 2060 显卡。

单从配置上来看,《仙剑7》 已经达到了国际上3A游戏的要求,不过优化没到位。比较值得一夸的风景画面,如果关了光追、调低画质就很没有意思,但是开了光追,帧数暴跌。不上不下,有点尴尬,很多玩家直呼烧钱玩不起,加上85G的大小确实有点劝退了。

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再一个是 游戏玩法 ,大幅削弱从前的回合制模式,采用即时制,随时可进行战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战。每个角色可习得多种特性技能,更可召唤强大神明作战 。另外添加了潜行、解谜、跳跳乐等等趣味元素。

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这是一项迈步较大的创新,可以说已经跳出了从前版本的设计。不过,放弃回合制,转投即时制这一步棋,坊间评价并不高。作为情怀作品,让习惯了回合制的老玩家有点难接受,而在即时制战斗的赛道,《仙剑7》也只是到了及格线水平,还是有一点不上不下的感觉。

当然,可以肯定的是技能特效这块,还是可以的,玩家们给出的评价也比较高。具体是否接受这种模式的玩法,想必每个人都有不同的答案。

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最后,也是最受关注,提一点 剧情 。要知道《仙剑》系列的经典,灵魂所在是荡气回肠的故事与缠绵悱恻的爱情。在早期的传统国产单机游戏中,也是《仙剑》系列把爱情这个元素在剧情中发挥到极致的。

李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、景天、唐雪见、龙葵、紫萱、徐长卿、魔尊重楼、云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英…….这一个个名字念出来,都能一下子回想起当初看到他们故事时候铭刻在身体中的感动。仿佛一下子回到过去,回到当时与这些角色相见时候的、从前的自己。《仙剑》系列的粉丝们,心中一定有难以割舍的那个名字。

那么《仙剑7》的故事,有没有这样的水平呢,这个结论很大程度是否定的。《仙剑7》的故事背景是定在妖兽肆虐在人间、 各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭 的危难乱世。

主角们也不再仗剑江湖,仿佛专注“拯救苍生”的大事业。男女主之间,发糖不少,却不是很甜。设定确实讨喜,但是总让人觉得很平。完美的女主,似乎有点太完美了,少了一点人味。“天然呆”的男主扮演修仙版“霸道男神爱上我”。副cp原本是年少小情侣的设定,不过老夫老妻的既视感很重….

值得开心的是往期经典角色埋下许多联动彩蛋,这也许是属于《仙剑》系列忠粉们的一些安慰。

整体来看,《仙剑奇侠传7》的口碑应该是达到及格线的,有玩家直接说“只至少比《仙剑6》好玩多了”。不过要说让《仙剑》系列的忠粉们坦言“很爱”,可能还是有一点困难。

四、经典游戏系列仙剑奇侠传六登陆PS4,卡顿依旧

​仗剑江湖梦已远,仙剑奇侠永流传

国产经典RPG游戏系列, 仙剑奇侠传 系列第八部作品在2019年4月3登陆ps4平台,港服售价为211港币,最初pc端的上市时间是2015年7月8日,但是由于最初“感人”的优化使该作品差评如潮,最终获得了泰坦陨落6的称号,但是后续工作室及时发放了游戏补丁,才使得游戏体验变回正常水平。

作为国产rpg经典系列的续作,此次移植ps4,到底是诚意满满的佳作?还是再次消费情怀的烂作呢?

PS4版本的 仙剑奇侠传六 画质处于pc端的高等画质,但是和国际主流的大作比起来,还是有很大差距,人物建模不够精细,动作也比较僵硬。

关于帧数方面,确实是无法容忍, 仙剑奇侠传六 刚刚上pc端的时候就征服了各大高端pc,就算是1080的显卡,还是titan显卡,帧数表现都极差,虽然后面官方推出了补丁修复了这个问题,pc端已经没有这个问题了,但是这次移植ps4端,根据本人在ps端效果,帧数极其不稳定,较多只有25帧,经常性的在20帧-25帧之间浮动,到了落日部,在山中小道的时候,帧数下降到了个位数,作为一款画面表现并不是很出众的游戏,画面水平可能只有ps3初期的水平,帧数是这样的表现效果,实在是让人无法接受。

作为一款移植游戏,ps4本身就具有比较好的优化平台,之前出过的问题,在另外一个平台上面移植,还是出现了原来的问题,实在是有些说不过去。

但是 仙剑奇侠传六 并不是一无是处,该游戏的剧本方面依旧维持了比较高的水准,最后依旧是仙剑式的悲剧,但是与以往前作的生离死别不一样, 仙剑奇侠传六 在结局中主角团基本无伤亡,但是最后生死轮回,熟悉的人变得陌生,是相比前作中单纯的生离死别更加悲伤的结局。很符合游戏的主题“ 一生一念,一念一人 ”。剧情方面相比前作中更现实也更*,蜀山,女娲后人等仙剑经典元素原作中并未出现,可以说是相比前作,仙剑六更有*,创新的世界,并不是跟随以前的步伐固步自封。

音乐方面,可以说是与前作有不一样的风格,前作中仙剑的音乐以抒情为主,气势波澜壮阔,时而宏大,时而唯美,其中的代表作:仙剑三中的御剑江湖,仙剑四中的回梦游仙都是仙剑系列中脍炙人口的经典音乐,但是在仙剑六中,音乐风格偏向世俗,将剑客心中苦涩纠结的感情表达的十分到位,并没有前作中“仙气满满”感觉,听起来更有“侠”的风范,少了几分仙气,多了几分侠气。

总的来说,虽然仙剑系列从来就不以画面,游戏表现力为卖点,但是作为一个游戏,连最基础的游戏体验都做不到,就算剧本再好,玩家也很难以融入到游戏中。

虽然本作的剧本水准依旧很高,是仙剑系列的创新路线,拜托了前作的枷锁,大胆的进行了创新,这对于本系列是非常好的一件事。唯一可惜的是因为体验极差的游戏性,导致了本作的瑕不掩瑜。

但是近日 仙剑奇侠传 系列第九部作品, 仙剑奇侠传七 的消息传的越来越开,玩家之间的讨论也是越来越激烈,很多仙剑粉都在坐等 仙剑7 的发售。

但是官方依旧没有明确表示 仙剑七 的发售日期,也没有放出更多 仙剑7 的消息,唯一的消息还是只有官方前段时间发布的 仙剑7 的四张概念海报。

仙剑奇侠传六 已经让仙剑系列的口碑跌入谷底,因为 仙剑六 的优化太差,玩家体验很不好,很大一部分原因是u3d引擎的原因,u3d引擎基本是用于手游的游戏引擎,做pc端游戏难度是大了一些,国内的单机游戏环境很差,所以让这些经典ip生存越来越难。

以上就是仙剑奇侠传6好玩吗?仙剑奇侠传6Steam开卖60元/配置要求不高的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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