帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

帝国时代2决定版战役攻略

今年ChinaJoy Xbox展台所出展并提供试玩的待发售新作并不多,严格意义上讲备受大家期待的大作就数《帝国时代2决定版》和《龙珠 Z:卡卡罗特》,19年下半年Xbox当家新作无……接下来具体说说帝国时代2决定版将于11月15日发售

一、《帝国时代2:决定版》将于11月15日发售,目前已涨价至100元

IT之家11月6日消息 据热心网友投稿,Steam游戏商城查询显示,目前《帝国时代2:决定版》已经由原来的68元,涨价至100元。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

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帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

据了解,《帝国时代》系列迎来的20周年,为此官方推出了《帝国时代2:决定版(Age of Empires II: Definitive Edition)》。该作拥有4K超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含3个新战役和4个新文明的全新内容:《最后的可汗》。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

官方介绍称,横跨人类1000年的历史,超过200个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰35个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

二、20年后的新生,经典永不落幕——《帝国时代2:决定版》体验报告

文 丨 陈风

感谢今日头条提供本游戏。

90后玩家关于单机游戏的回忆,一定少不了《帝国时代2》的身影,作为当时网吧必备游戏之一,那充满魔性的”伐伐伐伐木工”如精神污染一般,填充着少年时驰骋沙场的回忆。

《帝国时代2》所营造出的厚重历史感以及大军团对战氛围是如今很多游戏难以做到的,而微软也没有放弃过”帝国时代”这一金字招牌,在之后陆续发售过多款”帝国时代”续作,不过可惜的是并没有达到《帝国时代2》的人气。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

近年来重置版的兴起,反映出了部分玩家对于游戏的一种需求:我们不需要新游戏,只需要那个已经习惯了的游戏,能够优化画面和音效,用如今的技术,再现当年的世界。人都是不知足的,但是人又是懒惰的。所以提升画质这种赏心悦目又不需要学习成本的方式,当然成为了满足粉丝的选择。

《帝国时代2》于1999年发行,而时隔20之后,大概是这一作的最后一版重置也终于面世,从名字上看,《帝国时代2:决定版》带着明显的last味道,但微软之后会不会再推出”确定版”、”再定版”,就不得而知了。

当然,指着老游戏高清重置再火一把不太可能,就像老玩家不爱学新游戏一样,新玩家也绝对不爱学老游戏。但对于苦等了多年的”帝国时代”粉丝而言,本次的决定版,已经足够称得上是一场饕鬄盛宴。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

焕然一新的画面

《帝国时代2》作为一款发售于1999年的经典RTS游戏,无论是其原版,还是前几年推出的高清重制版的画质,都体现出了无比浓厚的年代感。而相比之下,《帝国时代2:决定版》的画质在前者的基础上有了更大进步。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

高清材质自不必说,本作中地图中的环境和兵种变得更加自然和精致,特别是水面效果和树木的纹理材质,流水潺潺,郁郁葱葱的感觉打造的非常成功。而兵种除了更加精致的模型之外,还对模型进行了更加符合历史的改进。

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在原版《帝国时代2》中,可以很明显的感觉出所有的兵种都带着浓浓的西方画风。但在决定版里,微软给了玩家一个大大的惊喜。得益于超高的分辨率,以及缩放功能的加入,让笔者有了看风景的心情,意外的发现中国文明中,薛怯骑兵和另一种草原系骑兵,马项上的装饰,是那种中国风的红色绒球。而且战马的具装,也从西方骑士飘逸的”马袍”,变成了干练的中国式”马甲”。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

至于其他的文明笔者对其历史不甚了解就不多做评价,但想必也进行了一定程度的改良。

另一个明显的改进则是建筑物破坏动画的加入,原版中破坏效果的体现只有建筑物变得残破、起火,然后直接变成了一堆瓦砾。这种演示方式在整个游戏中显得非常突兀,分分钟让人出戏。而在本作中,建筑物有了全新的倒塌动画,尤其是奇观,砖石建筑、木质建筑、帐篷的倒塌方式各不相同,帐篷的倒塌动画尤其惊艳,甚至能在其中感觉到几分粗布的质感。虽然尘土纷飞的效果略有苍白,但整体来说,已经足够让人惊喜。

帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)

升级的不只有画面

除了惊人的 4K 超高清画质外,《帝国时代2:决定版》还加入了全面重置的新原声音乐,以及内含3个新战役和4个新文明的全新内容:《最后的可汗》。

全新的三章战役内容”最后的可汗”,延续了《帝国时代2》一贯的风格,提供了无与伦比的厚重历史感。在战役”帖木儿”之中,玩家将扮演征服者帖木儿,带领蒙古帝国走向辉煌。而在”可泰安汗””伊瓦依洛”战役中中,玩家则需要扮演被入侵的文明,体验一段在外敌入侵下奋起抗争的血泪史。

而由于新战役的加入,微软还为游戏新增了四个文明——保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人。

除此之外,游戏还新增了一个名为”孙子兵法”的挑战任务,用以磨练玩家的各种操作技巧,起到了一定的新手教程作用。而为了提高玩家的积极性,微软特地给”孙子兵法”加入了成就系统,如果在限定时间内达到系统指派的任务,就可以按用时长短来获得相应的奖牌。

归根结底,参与这个任务的目的还是为了磨练玩家的运营和策略水平,这次新增孙子兵法系列任务作为新人玩家的对战入门相当精妙。将”帝国时代”复杂庞大的操作通过寓教于乐的方式形成输出,对新玩家来说相当友好。当初在原版中这些东西都得通过联机对战在大佬的教育下参悟,这次直接做成了战役形式,点个赞。

更加人性化的对战

在微软的进一步优化下,决定版的操控手感相较于之前的HD版有了很大的进步,没有了怪异的粘滞感使得调兵遣将更加的得心应手。而全新的UI也令玩家对于资源的把控更加精准,在本作中,玩家可以很直观的观察到资源的余量、资源人员的分配以及农民总数和空闲农民数,大大方便了前期的资源调控。

除了UI上的进步,曾经的一些很”碍手”的设定也得到了改善,如今玩家可以以任何顺序建造建筑,只需安排好农民的任务,他们就会按照顺序依次完成建造,而不是原版里抛下手头的活直接投入新的任务。

自动播种的加入也大大提升了游戏体验,在原版中当农田枯萎之后玩家必须手动指挥播种,相当繁琐,而且常常在激烈的对战中忘记这件事导致陷入食物缺少的窘境,如今这玩家可以放心的将农田全权交给平民,他们会在农田枯萎之后自动播种,全无后顾之忧。

在过去的20年里,AI技术得到了迅速的发展,这种进步可以在《帝国时代:决定版》里得到最直观的表现,AI的寻路技巧明显提升,同时相互之间卡位的情况也少了很多。AI敌人的难度也有了很好的把控,既不至于劝退玩家,又能令玩家体验到对抗的魅力。

当然,《帝国时代:决定版》也不可避免的染上了线上对战游戏的顽疾——网络卡顿。即使微软采取了一定的措施,开辟了专门的而服务器,但碍于中国的网络情况,效果并不是很明显。

写在最后

横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

虽然说是旧瓶装新酒,但是微软依旧给出了足够的诚意。

在保持原汁原味的情况下,增加了新的功能以及极大的提升了画质,虽然与如今游戏相比略显粗糙,但与原版比起来已经有了足够的进步。战役玩起来依旧那么熟悉,气氛的塑造也依旧十分到位。

不管你是不是”帝国时代”系列的老粉丝,只要你也曾经坐在过大屁股电脑前面,花费一个下午打造自己的帝国,那么这部《帝国时代:决定版》,就绝对不应该错过。

-END-

三、《帝国时代2决定版》早知道CJ试玩体验:令人满意的与时俱进RTS经典

今年ChinaJoy Xbox展台所出展并提供试玩的待发售新作并不多,严格意义上讲备受大家期待的大作就数《帝国时代2决定版》和《龙珠 Z:卡卡罗特》,19年下半年Xbox当家新作无疑是《战争机器5》,但是由于 众所周知 的原因《战争机器5》并未能现身CJ让玩家感到有些遗憾,好在此前的多人模式测试中本作所展现出的高素质让人非常满意,大家可以直接等待9月10日游戏正式发售即可。

我们“游戏早知道 www. yxzzd .com ”在此就分别针对《帝国时代2决定版》和《龙珠 Z:卡卡罗特》2作的实机试玩为大家进行体验说明,靠前篇是《帝国时代2决定版 Age of Empires II: Definitive Edition》。

《帝国时代2决定版》可以说是今年下半年除《战争机器5》之外Xbox平台人气*高最值得大家期待的靠前方作品。《帝国时代2决定版》在定位上和此前的《帝国时代决定版》一样,画面支持至4K分辨率,模型进一步高清化,从本次试玩的DEMO看《帝国时代2决定版》的画面表现与《帝国时代决定版》的水准持平,游戏可调节视角范围相当大,既可以拉近看到每个单位的工作战斗与建筑细节,也可以把视角拉远至近1/4个地图,这极大程度便利了后期高人口战斗。

《帝国时代2决定版》在操作方式、UI界面、战斗采集建造升级等系统方面依旧是延续了原版和 2013 年起微软推出的《帝国时代2高清版》的经典系统设计,因为《帝国时代2高清版》的存在,所以本次《帝国时代2决定版》没有《帝国时代决定版》初亮相的那种惊艳的对比感,《帝国时代2决定版》相较《高清版》在画面上有小幅进步,在升级至4K分辨率同时加入了全新录制的游戏原声,在影音体验上给大家以现时代的表现。《决定版》在战役内容上对《高清版》新加入的资料片战役文明进行了整合,而且再加入了全新的“最后的可汗”即三个全新战役、四个全新中亚文明,使游戏多人对战模式可选文明数达到了35 个。新增的战役内容无论是对新老玩家都是有很强的新引力,因为这4个新势力是《帝国时代2决定版》独占的。

四、《帝国时代2》“毁灭战士”MOD发布,体验全新的射击战役

《帝国时代》的民间作者HELLKNIGHT61发行了一款略显特别的模组,这个名为“毁灭时代”(Age of Doom)的MOD将经典FPS游戏《毁灭战士》同《帝国时代2》结合起来,原来的RTS玩法变成了战术射击。

“毁灭时代”最早于今年的9月1日发行,不过最近发布的是成熟版本。这款帝国的2的MOD提供免费下载,包含兼容性补丁,能够与所有帝国2的版本兼容(包括终极版)。

“毁灭时代”将原始的《毁灭战士》射击体验融入帝国时代2的战役模式。玩家将控制主角Doomguy进入地狱版的世界同怪物厮杀,而非传统帝国的建造城市和发展文明。

游戏为等距视角,非毁灭战士的靠前人称视角。Doomguy每走进一个房间,就会有大量的恶魔从四面八方涌来,经典怪物大开会。

游戏从毁灭战士1代和3代汲取灵感,MOD一共包含四章,带领玩家穿越火星和它的两颗卫星(火卫一和火卫二)。第五幕还在制作中,场景是真正的地狱。

五、「游戏时局图」属于《帝国时代》的一天《决定版》到底香不香?

万众期待的《帝国时代2 决定版》终于在今天的凌晨正式上线了,对于《帝国时代》这个在电子游戏历史上最长寿IP而言,新作品消息一经流出就引起几乎所有玩家的关注。那么这么一款在游戏源代码彻底丢失之后,涅槃重生的《帝国2》到底成色几何呢?

笔者在写文章之前完成了一场新增战役的一个小战役,以及一场6人混战标准游戏,算是对《决定版》有了一些初步的了解。当然,最直观的感受还是手忙脚乱,因为游戏UI变化天翻地覆,很多之前的信息切换、空闲农民等按钮都变了地方。

习惯了新的UI之后,游戏的节奏可能又会对玩家初体验产生一定的影响。不知道是我的错觉还是游戏确实对单位移动做出了调整,很多骑兵单位行动变慢了很多,但是很多之前移动速度很慢的单位诸如僧侣和战象则跑的快了不少。

游戏整体的节奏还是提升了不少的,笔者6人混战6人全部拖入帝王时代后战斗依旧在45分钟的时候结束,节奏加快也确实比较符合现代竞技性RTS游戏的要求。顺带一提,这次《决定版》的服务器质量显著提升,比之前《帝国时代2HD》强了不少。这也为新实装的排位系统提供了坚实的基础。

标准游戏中,游戏实现了本质上的变化,PVE中新增了极难和极限的难度,经过我的试水中等难度和虽然比”征服者”的困难还要难,但比HD版的中等要弱上不少。人口数量也从HD版的较多250飞升到了500,成就中也有两项要求玩家们招满500个特色单位的,我真不觉得电脑受得了……

游戏的画质虽然依旧是2D但看上去和3D几乎没什么区别,但我个人在体验游戏之后认为这并不太好——具体玩家们尝试一下保加利亚战役的靠前张地图就能明白了,白色的雪地图外加深蓝色、混成一坨的玩家单位放在一起经常容易看不清楚单位。

不过新的建模也让之前很多”被遗忘的帝国”新增的单位,例如奶牛不再和原版的单位格格不入了,这算是游戏一个不错的视觉提升。而且游戏中增加了更多的非战斗单位,例如诸和鹅等家畜,看上去还是蛮有意思的。

说回游戏本身,之前制作商表示决定版会新增一个”最后的可汗”战役,但实际上这个”最后的可汗”是好几位可汗的战役,这也很新增的几个文明:保加利亚、鞑靼、立陶宛、库曼全部都是游牧民族有关。

除了新增的几个战役之外,印加战役完全迎来了完全重置——之前是几乎没有建造元素的殖民者战役,现在改为了印加自己统治者的故事,就和其他战役也是以统治者传记为基础一样。可见比起隔壁暴雪的懒汉,《帝国时代》的新制作组们还是非常用心营造了自己的游戏作品。

以上就是帝国时代2决定版战役攻略(帝国时代2决定版将于11月15日发售)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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