炉石传说克苏恩怎么玩?炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神

炉石传说克苏恩怎么玩

作者:NGA-Marine5518一句话攻略+阵容推荐来了本次克苏恩总体来说还是比较简单主要难点在任务6 (10回合祝踏岚),任务7 (仅用护卫击败H沉没之城毒心者),和任务9 (……接下来具体说说炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神

一、「炉石传说」从T3变第3!克苏恩成最强古神!选到就上分

在一个月前,12月16日,战棋进行了一次大更新,不仅新加入了众多的棋子,还加入了三位全新的英雄,这就是三位古神。

在之前的更新中,新加入三位英雄,至少也是有一位能成为强势英雄的,而这次好像是个例外,在三位新英雄加入,大家实测之后发现,什么三古神,就是三个弟弟!

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不过在当时,有很多人也提出了一个观点,这三个英雄中,有一位的表现之所以不够强,很有可能是大家还没摸索到它的使用方式,这个英雄就是克苏恩。

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果不其然,随着大家对新英雄的熟悉与机制上的探索,克苏恩的胜率一路上升,从T3末尾,逐渐来到了T2,直到现在,成为了 版本强势英雄

在6000分以上,克苏恩的胜率仅次于逐星和奥秘哥,甚至已经超过了树人一个身位了。

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作为一个主要靠技能来打优势的随从,他的打法与节奏就变得非常讲究了,所以今天,我们就请来了老刘,让他来跟大家聊聊克苏恩到底怎么玩。

炉石传说克苏恩怎么玩?炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神

牌酱的水友大家好,我是斗鱼丶老刘,今天和大家分享一下古神版本的新任刮痧哥克苏恩的玩法技巧,希望大家喜欢,那么话不多说进入正题。

今日主题:

英雄特性

核心思路

细节把控

杂七杂八

1 英雄特性

克苏恩的技能是累计的英雄技能,用的回合次数越多越厉害,靠前回合+1+1,第二回合+2+2,第十回合+10+10,其实这么算下来也并不厉害,老刘初看甚至不如刮痧,而且克苏恩前两回合特别需要一个理财怪,硬性条件还比较多。但是目前战旗里克苏恩的表现却比刮痧好多了,原因可能就是克苏恩可以让随从持续成长而刮痧只能单次成长吧。

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但是克苏恩的成长太过随机,不像刮痧和大螺丝可以指定性成长,在这个前提下克苏恩并不是一个吃鸡英雄,或者说难以吃鸡,所以我对它的理解就是和上古时期的刮痧一样, 以第二为目标,拿第三并不亏 。也就是我们常说的, 烂分英雄

2.核心思路

克苏恩现在前期思路并没有统一,基本有两种选择, 靠前种是开局用技能,第二种是开局买一个随从。

这个问题目前争议很大,老刘在这里说一下我的看法, 如果起手有理财 我认为是可以锁住用技能,下回合买一个理财卖了小怪用技能,第三回合升级用技能。

如果开局并没有理财的话,那么我是建议买一个怪,第二回合用技能,第三回合升级用技能的。

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很多人玩克苏恩陷入了一个误区,就是我就要一直用技能,这是不对的,就上面英雄特性中已经分享了很多,我们的目标并不是吃鸡,克苏恩这个英雄也很难吃鸡,所以不需要打出上限,少1回合用技能多十几滴血不香么?

假如说开局没有理财,你买了个24恶魔,那么第二回合用技能,第三回合再用技能升本(这里是个5/7的恶魔) 这3回合你都应该是不掉血的。

但是如果开局没理财硬开技能,下回合还是没找到理财硬开技能,那么第三回合你只能去买个随从开技能并不能升本,这里你随从比开局买怪多用了1回合的技能但是你却慢了一本,多掉了不少血。我感觉是亏的,毕竟慢了一本,克苏恩是很吃三本,四本随从的,毕竟圣盾怪1本2本是没有的。

那么前期打法有争议,中期打法是否有争议?这里按照我的理解给大家分析一下。

前面说到了5费之前,这里6费算是靠前个关键点了,我的克苏恩在6费的时候选择的宝藏必定是 金钱资源 ,选择 两块钱 ,次选 发现1本随从找理财 ,最后就是 免费刷新三次 ,再最后是 给酒馆添加一个随从

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因为我们5费升的2本,那么我们6块钱的时候就是6费升3本,这里选择两块钱正好可以升本点技能。卖一波血早点到3本可以让我们更早找到圣盾怪, 偏折机器人,风怒圣盾元素,青铜龙

炉石传说克苏恩怎么玩?炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神

这几个怪是克苏恩的核心怪,是最有可能最早入手的圣盾怪,每一个都是可以带到决战的,所以早一回合入手早一回合战力成型。

发现1本怪同理找理财升本,免费刷新三次或者酒馆添加一个随从的目的也和上面一样,到了三本后尽可能的找到圣盾怪。

7费的时候是一个尴尬的期间,这里我们摇技能的话就只有五块钱,买不了两个怪,不摇技能又不可能,所以这里如果能刷到一个理财就最完美了,买一个理财卖了再买个怪摇技能,这里不要怕理财抢BUFF了,先填填怪,要不然锁不住血了。

8费必定是买两个怪摇技能的,如果上回合有理财,然而这回合刷的怪又真心难以接受,是可以考虑卖了上回合的理财D一下,9开钱升级买怪开技能,如果6费没选到两块钱跳本,这里就是升级开技能不买怪了,当然如果这里刷的好是可以不升级的。

后面就不用介绍了,就是每回合用技能打BUFF找圣盾怪就对了,但是兄弟们注意一件事情,上面说过, 我们的目标并不是吃鸡,所以有时候中期没找到圣盾怪后期就不要强行换怪了。

3 细节把控

起手3费,在没理财的情况下买怪的话,尽量买12复生机械,又可以套圣盾又可以给偏折补盾,还能给其他随从加攻击,视为克苏恩选择随从。

炉石传说克苏恩怎么玩?炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神

其次是小拳头,同理可以贴圣盾,甚至31磁力给偏折补盾。

第三就是24恶魔,毕竟身材大,前期能打能保血量。

6,7,8,9费视为中期,这时候我们也会买入其他随从,这里我们肯定是以圣盾怪为主了,如果没有圣盾怪那么优先买老鼠,然后是机械随从,其次买鱼,老鼠中期很厉害,养大了也能一直用,机械鱼人这些怪是可以贴圣盾或剧毒的。

水友们中期不要怕怪不好而不去买怪,也不要怕辣鸡怪抢了好怪的BUFF,一定不要有这种想法,宁缺毋滥不适合克苏恩,血量是克苏恩的唯一标准,再辣鸡的怪,只要我们活下去都能养成大怪。

最后就是克苏恩升本后期升本的问题,有不少水友问过我,克苏恩要升到几本?这个问题在我看来很好解答,因为克苏恩养的随从比较杂,光牙铜须肯定能给我们来带收益,圣盾剧毒融合怪肯定是最强的怪,但是我们技能两块钱用一次,这导致我们的节奏和其他人不一样。

就算升5升6也比别人晚,那么光牙铜须是否还能给我们带来很高的收益?这里是需要打问号的。

我的理解是能升较好,升不了不要勉强,较好在4本碰个光牙或者10费的奖励拿一个发现当前等级的随从,去5本开个光牙比较好。

最后我这里列举一下克苏恩对暗月奖励的需求

6费时候上面说了,拿两块钱,发现1本怪,免费刷新三次,给酒馆添加一个随从这4个比较好前后顺序是优先顺序。

10费的时候就是发现一个当前等级的随从,可以选择发现4本怪多头蛇,伯瓦尔,模组,或者升本发现铜须光牙,

其次是直接拿+5+5嘲讽,给你的主力怪增加战斗力,然后就是把酒馆的随从等级提升1个级别,这里同样的道理,看看能不能找到光牙铜须,或者伯瓦尔之类的东西,毕竟稳定刷新你想要的等级的随从,最后就是发现上回合对手一个随从也可以考虑,看看他手里你需要的怪多不多 。

14费以后的感觉就不用介绍了 这个时候就是你需要什么拿什么了。

4 杂七杂八

这里聊一下目前酒馆的情况,水友们应该发现了,上分难,难于上青天。大部分人都没打到上一个版本的分数,这很正常,现在的情况都要归功于暗月奖励,

暗月奖励让酒馆战棋更加娱乐化,但奖励之间的差距太巨大,这就使得炉石酒馆运气成分更高。不过我感觉还不错,毕竟战棋本身就是休闲游戏,其次才是竞技。

但是听说下个大版本暗月奖励就取消了,也不知道是不是真的,水友们不妨留言讨论一下,是否希望暗月奖励取消呢?


结语:

根据大数据统计,克苏恩的吃鸡率非常之低,只有6.17%,而第三的概率却*高,有20%,这样的曲线就说明了克苏恩就是个妥妥的烂分英雄,同时也意味着,如果目标是吃鸡而不是烂分的话,克苏恩并不是一个好的选择。

或许也是出于这个原因,导致克苏恩的选取率同样很低,只有32%,成为了整个T1,T2英雄中选取率第二低的英雄。(靠前低是乔巴)

不过克苏恩的操作相对简单,每回合找找圣盾坯子,点点技能,不知不觉就烂分了,如果你一心求上分,那么像克苏恩这样稳定烂分的英雄肯定就是选择!

二、炉石传说:克苏恩和亚煞极的流程化简单攻略

作者:NGA-三天两觉门下走

看过以前大佬的小狐狸攻略和玩过慢升本英雄的话,应该能自己领悟到关键。可惜很多人玩游戏不动脑子,拖低了英雄胜率。那我简单谈一下这两个英雄的流程化攻略。

克苏恩:

三费:用技能,找理财(除了海盗理财),锁住。

四费:买理财卖一个,用技能。九个怪都没刷出理财,继续卖血用技能,之后都不能升本了,稳住战力后再升二本找小黄。

五费:有理财买理财,用技能。没理财升本,用技能。

六费之后,每回合用技能。保持好战力,升本就行。我一般会在三本和五本停一个回合,搜胚子,保血量。

亚煞极:

三费:有理财买理财,没理财搜一下锁理财用技能。

四费:卖一个买一个用技能。

五费:三块钱升本用技能。

六费:买两个优质怪,没有的话买一个用技能。

七费:升本用技能。

八费到十费,每回合费用刚好升本卖一个,用技能。

十费六本加一个五本一个六本怪!

当然,论强度,克苏恩是低配佛丁女王,亚煞极是低配逐星。

三、《炉石传说:佣兵战纪》克苏恩限时活动任务 一句话攻略+阵容推荐

作者:NGA-Marine5518

一句话攻略+阵容推荐来了

本次克苏恩总体来说还是比较简单

主要难点在任务6 (10回合祝踏岚),任务7 (仅用护卫击败H沉没之城毒心者),和任务9 (至少4条龙击败H亡灵奥妮克希亚)

刚刚入坑的萌新可根据阵容推荐提前准备一下

开始正文

任务1:冰川狂言

在奥特兰克,在你的所有佣兵全部存活的情况下完成拉瓦克悬赏。

阵容推荐:

经典火焰队(巴琳达、迦顿、罗斯)+曲奇或任意刺杀宝藏挂件

一句话攻略:

容易,莽过,火焰队拿身材和法强宝藏

奖励:

硬币克苏恩75个。

任务2:海鲜浓汤

在黑海岸,使用至少2条龙完成恩佐斯侍战者悬赏。

阵容推荐:

经典火焰队(巴琳达、迦顿、罗斯)+曲奇+任意高练度龙

一句话攻略:

容易,莽过,火焰队拿身材和法强宝藏

奖励:

硬币克苏恩50个,硬币恩佐斯25个。

任务3:我们是舞者

在奥特兰克,在不使用任何人类的情况下完成刘易斯·菲利普悬赏。

阵容推荐:

纯海盗队,大范、帕奇斯、钩牙等,BOSS站斯尼德、凡妮莎、重拳

一句话攻略:

需要根据路上遇到的小兵颜色调整出场,BOSS战对面三绿,上三红就行,总体难度不大

奖励:

佣兵克苏恩本体1个

任务4:精神凌虐

在一场战斗中触发克苏恩的精神鞭笞击杀效果5次。

阵容推荐:

克苏恩+曲奇+小罗姆

一句话攻略:

召唤鱼后用技能,就行

奖励:

硬币克苏恩50个,硬币随机50个。

任务5:家族聚会

在奥妮克希亚的巢穴,使用至少3条龙完成奥妮克希亚悬赏。

阵容推荐:

全龙队(玉珑、奈法、希奈、奥妮、死亡之翼)+蛇

一句话攻略:

根据自己有的,搭配一下,难度不大

奖励:

硬币奥妮克希亚50个,硬币死亡之翼25个,硬币奈法利安50个。

任务6:酒肆殴斗

在沉没之城,用少于10个回合完成英雄难度祝踏岚战斗。

阵容推荐:

方案一:经典火焰队(巴琳达、迦顿、罗斯),不外挂;

方案二:纯海盗队

一句话攻略:

仅带火焰队三人,或者纯海盗队(聚拢宝藏),拿身材和被动宝藏,练度不够、宝藏不好可能会要多开两把,整体不算难

奖励:

硬币克苏恩50个,硬币珑心50个。

任务7:解毒卫士

在沉没之城,仅用护卫击败英雄难度毒心者夏克里尔。

阵容推荐:

萨尔、蛇、加尔鲁什+格罗玛什+任意2个高练度红色

一句话攻略:

尽量拿兽人身材宝藏,宝藏不好可能要多试几把。难度还是在角色练度上,新手可能没有萨尔之类的,或者练度不够

奖励:

佣兵克苏恩随机头像1个。

任务8:牛肉任你拿

在贫瘠之地,用少于35个回合完成英雄难度神秘奶牛悬赏。

阵容推荐:

经典火焰队3巨头+经典自然队3巨头

一句话攻略:

小怪火焰队,Boss战自然队,嗷嗷叫

奖励:

硬币克苏恩75个,硬币泰瑞尔50个。

任务9:家族葬礼

在奥妮克希亚的巢穴,使用至少4条龙完成英雄难度亡灵奥妮克希亚悬赏。

阵容推荐:

死亡之翼、阿莱克斯塔萨、希奈、奈法、珑心、奥妮克希亚(可以换成赤精)

一句话攻略:

主要是佣兵全不全的问题,整体还是不算难

奖励:

硬币克苏恩100个。

任务10:野战医院

在一局对战中使用克苏恩恢复100点生命值。

阵容推荐:

克苏恩、曲奇、赤精等

一句话攻略:

简单的,大家可以自由发挥

奖励:

四、炉石传说大型冰法攻略超全面攻略

标准模式上线一个多月了,天梯主流卡组也趋于稳定,冰法在痛失科学家之后,也渐渐找到了稳健的套路和打法。 作为一名老冰法,本着对广大玩家负责的态度,如果没有一定数量的对战基础,我是不敢冒然写文的(但由于不用盒子加上我很懒,具体胜率并没有统计,但是我可以凭借出色的大局观分析各种对局的胜率)。在酝酿了一个多月之后, 给大家带来几套标准模式的冰法卡组,在国服的茫茫多的战萨猎法中杀出一片天。上个赛季我在10号冲上传说并冲进前百,证明了冰法在新的环境下依旧有不俗的强度。

卡组详情

冰法的发展历史和构筑思路

从版本初期开始,冰法这个思路就已经出现,在经历了大幅削弱和几代版本的变迁,冰法一直在调整,适应着环境。

一个红龙,两个冰箱。不得不说Reckful真的是一位天才,在重视随从站场和交换的年代,他围绕着这三张核心牌,加上法术直伤、冰系控场法术以及过牌,于是,在2013年暴雪嘉年华邀请赛上,我们见到了这套卡组:

没错,当时的冰系控场法术统统比现在少了一费,以及8费的炎爆。根据这套并不完善的卡组,充满智慧的玩家们不断修改,将冰法推上了内测时代的霸主地位。随后就是暴雪的一刀大砍。但冰法未亡,在2014年上半年冰法在天梯和比赛中依旧占据一席之地,RDU在2014年Dreamhack夏季赛决赛上,用冰法一穿三Amaz。

随后在2014年的暑假,靠前个资料片,纳克萨玛斯上线了,冰法收获科学家这张非常强力、超模的单卡,然而冰法却销声匿迹。因为亡语猎在那短时间统治了天梯和比赛,后者的强势也直接导致KoF赛制改成了如今主流的征服赛制。

黑石山上线之后,大帝的出现让玛里苟斯和安东尼进入了冰法的构筑,但在天梯茫茫多的奴隶战和防战之中,冰法只能继续沉寂。

真正的改变在冠军的试炼上线。佛祖骑强势崛起,玩家对奴隶战的热情也渐渐消退。冰法作为一套稳吃佛祖骑的卡组,在天梯上渐渐复苏。

冰法真正崛起是在奴隶战被削弱,以及探险者协会上线之后。老旧的火把,3费打3并将一张3费火球塞入牌库, Thijs在靠前时间将两张火把塞进了冰法,很多热爱冰法的玩家也都积极尝试,然后得出了一个结论:火把稀释牌库,降低冰法抽到key牌的概率。似乎火把又难逃管理卡组收藏饮水机的命运。但Laughing站了出来,说:不,你们都错了。Laughing用火把冰连续打入美服前十,美服欧服的顶尖选手纷纷采用这套卡组。

以下引用自Reddit,Laughing在构筑这套火把冰的理论基础,虽然现在冰法没有了科学家,但大局观还是没有变。

译: 是的,为了一个3费的火球而打一个3费的寒冰箭并不合理,火把会干扰你获得其他取胜的条件。但是,如果你围绕着它构筑一套卡组,尽量降低它的副作用,那么一切就变得合理了。那要怎么做呢? 为了应对抽不到key卡的尴尬(红龙、冰箱、冰环),我们抓住问题根源,带上第四种过牌(即工程师学徒),于是妈妈再也不用担心我抽不到过牌了。当然,手牌太多也很尴尬,所以要降低卡组的曲线使得我们可以更快地用牌。 回到卡组的核心问题(对决思路和制胜点),清场清场再清场,抽更多的火球并不能帮助我们解怪,而且会降低我们抽到强力AOE的概率(烈焰风暴)。换句话说,我们需要构筑一套快节奏、进攻性的冰法,一边控场一边往对手脸上撸火球。我们不需要执着于苟活,而是抢在被对手打死之前打死他,既然如此,防御性单卡比如安东尼就不再需要。我们的制胜条件是红龙吹一口接伤害撸脸,或者直接伤害撸脸,并用炎爆终结对手。要知道,我们一共有54点法术直伤(比传统的冰法多出18点),所以前期结算用一些伤害解场,也足够打死对手。 那么,这套冰法实战如何?当然好用。并且,在面对一些带大量奶的卡组,可以用大帝减费之后打出20+的斩杀。

Laughing对于一些单卡如何使用的理解:

末日: 末日预言者是一张很强但并不容易用得好的单卡。目前来说,大部分卡组都能轻松应对末日,所以解觉办法就是在这些对局,将末日当做一口回7血的奶或者“节奏末日”,当你预见对手下回合要上强力随从时,可以裸上末日压住对手节奏。记住,每当末日清场时,对局就从高费回合重新开始,并且,你显然会抢得先手,因此,有的时候可以空场下末日(比如德鲁伊和盗贼的4费之前)。 那如果遇到不好处理末日的对手时,应该怎么用末日呢?不要贪,有时候你抽不到末日冰环一套,你会后悔之前没有用末日卡对手节奏或者回血。

血法: 在大多数对局中,血法只是一张过牌。如果你还需要找别的卡,或者前期抽到它,赶紧过牌;如果你需要的牌都到了,仅仅是水晶不够,那就留着它。当然,当你需要OTK击败对手时,尽量留着血法。另外,当你手上同时有血法和工程师学徒时,可以先用血法,工程师学徒可以用来在关键时刻赌一赌。当然,如果你需要在第4、5回合时利用血法的法强配合寒冰箭或火把解场时,留着血法。

前期应该怎么打? 很简单:想象前3-4回合,你和你的对手会怎么打,并且思考对你来说最坏的开局是怎样的,然后根据战局的发展想象较好和最坏的情况。当然也不能总是想着最坏的情况而畏手畏脚,什么都防,这样是会被制裁的。总之,每次玩冰法总要考虑最坏的情况。

Laughing改变了冰法,火把冰崛起。并且在上个版本末期,冰法对阵天梯3打毒瘤——佛祖骑、动物园、咆哮德,前两个对局是大优,最后一个是小劣。所以火把冰在当时的天梯环境强无敌,Laughing多次用它打进美服前十。

最后就是标准模式上线之后的环境。新版本初期,环境不稳定,Noobowl使用Laughing构筑的一套火把冰取得了4月赛季美服结算靠前(当然现在应该是做不到了)。

我在国服也用了一套自己的冰法上传说并冲进前百,后来经过几次修改,组出了这套最终版本的玻璃冰:

没有了科学家,冰法在前中期少了6点水晶(两个科学家免费拉奥秘),这相当于冰法需要多花上一回合来控场或回血。于是我大胆抛弃了冰甲转而带了1费的镜像(玻璃),1费玻璃非常灵活,使这套冰法的节奏能够和上个版本有科学家的火把冰旗鼓相当,因此我也抛弃了冰锥和呼啦。整体使用下来非常流畅。

Laughing最近用的冰法也加上了一个玻璃,但还是带了双冰甲单苦痛,整体节奏偏慢,但对于一些打脸卡组抗性更好。这里也附上Laughing冰法和在他Twitter上贴的对战胜率表:

打脸萨45%

克苏恩德65%

克苏恩战15%

防战30%

节奏龙战45%

冰法50%

中速猎55%

中速萨65%

奇迹贼80%

奴隶战35%

打脸战60%

城墙德70%

宇宙术65%

火妖法60%

节奏战35%

动物园75%

玻璃冰的对局思路

优势对局: 动物园、龙物园(据说在美服登顶了)、宇宙术、控场萨、奇迹贼、蓝龙贼、中速猎、克苏恩德、超生德、龙战、恩佐斯环牧、龙牧、死鱼骑、神恩骑

劣势对局: 克苏恩战、防战、奴隶战、瓦王战、海盗打脸战、打脸萨、恩佐斯奶骑、火妖法。

均势对局:想不到还剩啥了

VS动物园:73开

起手留牌:末日、战利品、苦痛(如果已有末日或者战利品)、玻璃(如果已有战利品或末日)、寒冰箭或火把(根据喜好和自信程度可不留可留一张,我屌大所以我不留,自信找末日)。

打法:2费有末日基本直接上(动物园如今标配炼金,除非对面满场或者你已经大劣,否则不要打末日冰环),3费苦痛直接卖,拖到6费暴风雪回合,之后边控场边伤害撸脸,只要下回合不死,就不要挂冰箱。

VS宇宙术:73开

起手留牌:一个末日和全部过牌。(天梯遇到术士因为默认动物园了,所以这就很尴尬了)

打法:前期过牌,玻璃后面的小生物尽量蹭脸,末日可以压对手4费,小火把和火球可以直接打脸,把对手血线压到20左右,这时候对手一般会小奶一口。如果红龙炎爆到手了,可以炎爆砸脸,逼出对手雷诺,然后红龙吹回15血,这个时候就稳了;如果大帝到手了,可以多拖一拖,上大帝,一波减费之后把对手秒了。

VS控场萨:73开

起手留牌:末日、战利品、苦痛(如果已有末日或者战利品)、玻璃(如果已有末日)、寒冰箭或火把(根据喜好和自信程度可不留可留一张,我屌大所以我不留,自信找末日)。

打法:2费有末日直接上(萨满3费基本过载,解不掉末日),没有末日就用战利品或是苦痛躲在玻璃后面解场或蹭血。6费之后开始用暴风雪或冰环控场,如果没有红龙可以直接伤害撸脸。

小Tips:1.当你不幸被破冰,且对手满场,可以冰环加寒冰箭冰枪冻脸,强行多活一回合。2.两个玻璃不要同时用,吃闪电风暴非常亏。

VS打脸萨:37开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、玻璃、寒冰箭或火把、红龙(如果别的牌很好)

打法:尽量解场,2费裸末日,或者5费末日冰环。如果血线安全,可以红龙吹对面;如果快被破冰,先解场,再红龙吹自己,靠AD红龙踢死对手。

VS奇迹贼:91开,不知道怎么输

起手留牌:战利品、苦痛、火把(解大地环或军七)

打法:6费之前用寒冰箭火把火球解场,6费之后控场,稍微算一下奇迹贼的斩杀,如果对面手牌很多,尽量不要让对面有能动的生物。如果不幸被火车王破冰了,没关系,可以先解一波场,然后红龙吹回来,这时候奇迹贼已经是是强弩之末,打不死人了。

VS中速猎:64开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、玻璃(如果已有战利品或末日)、寒冰箭或火把

打法:2费上末日,之后苦痛战利品过牌,玻璃可以配合末日和苦痛,用来防科多;中期就要开始控场,一定要注意自己的血量,否则活不到9费,所以大帝很少有机会6费准时上;在对手8费回合之前可以打玻璃或者冻住场面,防一手兽群呼唤。如果9费或10费能准时红龙,可以提前留一些伤害,确保一回合打死对手,如果有双冰箱和红龙,基本上稳了。如果自己血量已经很低,且没有抽到红龙,需要伤害打脸,过牌找伤害。

VS超生德:64开

起手留牌:末日、战利品、苦痛

打法:2费末日专治天湖德,过牌控场找红龙和伤害。红龙可以不着急吹,尽量多找一些伤害以及第二个冰箱,防德鲁伊一口8血的奶。

VS恩佐斯环牧:82开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、红龙

打法:多过牌,末日冰环拆开打,红龙9费不着急吹,多过一些伤害,红龙吹过之后保证能两回合打出30+的伤害;或者大帝减费之后OTK。

VS死鱼骑:73开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、大帝

打法:多过牌,末日冰环拆开打,尽量拖时间,凑齐一套减费之后满血OTK。计算死鱼骑的斩杀,如果预测对手要王者归来破冰了,可以用红龙吹对手或者炎爆砸脸,强行拖一回合。因为死鱼骑没有螺丝,且场面压力不大,相比于恩佐斯奶骑,冰法更好凑到一套OTK

VS恩佐斯奶骑:46开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、大帝

打法:努力腾出手牌空间来过牌,红龙炎爆打奶骑都没有用,大螺丝用火把+火球解,光螺丝不用解,血法尽量不要卖,除非急缺过牌。剩下的的就看我们能不能拖到凑齐一套的时候了(末日冰环拆开打)。

VS火妖法:37开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、红龙、寒冰箭或火把

打法:前期压末日,火把寒冰箭解场,大帝尽量早上,经常等不到红龙伤害撸脸了,如果对手宝典找到几个奥秘就特别头疼,冰箱也特别克制冰法(美服火妖法没有冰箱,所以55开或者64开)。红龙留给自己也很容易再次被打死,所以还是尽量进攻。另外,游戏可以输,火妖必须死。

VS战士:

新版本最大的赢家当属战士,失去了天敌咆哮德和亡语动物园,各种形态的战士纷纷崛起,因为英雄技能的关系,一直是冰法最大的敌人,所以,打战士较好的打法是通过走位躲过战士。

起手留牌:红龙、大帝、全部过牌、末日

打克苏恩战19开:基本赢不了,除非对手的盾女和图哈特沉底,6费图哈特基本可跑。

打防战37开:没有图哈特很好打,防战只有两个盾牌格挡,如果对手上嘉顿,不要解,是自己人。

打瓦王战37开:限制对手过牌,铸甲师必解,如果对手8费有螺丝,打个玻璃单防螺丝。

打奴隶战37开:河马最新的奴隶战只带了一个铸甲师,冰法表示很赞,注意2费不要点脸。

打海盗战46开:玻璃是打海盗战最关键的牌,裸上可以吸收成吨的伤害,2费末日裸下,后面抽到可以打末日冰环,红龙吹自己,靠AD红龙踹死对手。Laughing冰法带了双冰甲,打海盗战是64开。

打龙战:64开:冰法打战士唯一的优势对局。2费末日裸下基本可以稳定清场并抢到先手,玻璃可以吸收成吨的伤害。因为龙战的冲锋怪很少,也没有致死打击,99劝退龙冰法根本不怕,红龙吹一口之后基本可以一回合打死。

冰法玩家常见问题和回答

由于经常会有人问我关于卡组构成和打法的问题,所以这里挑出一些共性的问题统一回答。

0、Q:我刚接触炉石半个月,想玩冰法可以吗?

A:可以,但不推荐。冰法要想玩的好,需要熟悉对手的套路,知道对手每回合可能会出什么牌,并且我应该如何应对。有水友私下跟我说:睿神,我每天看你玩冰法,学会了奇迹贼,控场萨,动物园,龙战……

1、Q:为什么不带安东尼?

A:因为安东尼刷火球需要浪费,就算刷了很多火球,一回合只能打出去2个火球,效率太低。

2、Q:炎爆换进化狗头人/大蓝龙好不好?

A:可以,狗头和大蓝龙是用来针对环境的卡,但事实上,天梯环境并没有太多的慢速职业(奶骑、牧师),所以目前环境下不如炎爆灵活。

3、Q:雷诺冰好用吗?

A:不适合天梯,赢得时候不需要雷诺,输的时候雷诺也不一定能发财。

4、Q:天梯好多螺丝和武器职业,可以带小软和变羊吗?

A:永远不要带这些卡手的牌。什么样的冰法最强?Less is more.

5、Q:玻璃有多少种用法?

A:很多种。1费奶至少4血(如果对手没有AOE);配合末日清场;战利品躲在玻璃后面疯狂输出;配合苦痛,强势防科多;单防螺丝;单防动物园的火车王斩杀×2;假装火妖法;勾引龙战变技能……

无数种功能,关键还只要1费,你值得拥有。

6、Q:为什么不带冰甲?

A:冰甲很强很好用,但不符合我这套冰法的进攻性强、节奏快的思路,所以舍弃。

7、Q:没有血法用什么代替?

A:呼啦、冰锥、爆牌鱼、冰甲、进化狗头人都可以,但别用222狗头,气势上就输了。

8、Q:当前的国服天梯环境适合冰法冲传说上分吗?

A:不适合,各种形态的战士百花齐放,冰法的噩梦,带ban选的比赛可以使用。

9、Q:主播冰法为什么玩得这么好?想学,在哪里可以看到你的直播?

A:主播冰法玩得好是因为大局观到位,熊猫tv:325905,每天上午8:30-11:30我们不见不散(周日不播)。另外有性趣的玩家可以关注我的新浪微博@炉石睿神,或者加入我的水友群:191112106

翻译部分可能有些错误,大局观也有些不到位,还望大家指正和原谅。另外如果你有什么问题或是建议,可以来我的直播间和我说。感谢大家看完了这么长的文章!

以上就是炉石传说克苏恩怎么玩?炉石传说从T3变第3克苏恩成最强古神的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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