英雄联盟手游好玩吗?玩惯其他MOBA手游英雄联盟手游体验如何?

英雄联盟手游好玩吗

英雄联盟手游在众多玩家的期待下终于推出了。手游为什么会吸引到这么多玩家的注意呢?其实很大程度上可能是得益于“英雄联盟”,英雄联盟端游就已经获得了许多玩家的好评,刺激有趣的玩法和精致……接下来具体说说玩惯其他MOBA手游英雄联盟手游体验如何

一、玩惯其他MOBA手游,英雄联盟手游体验如何?部分玩家:手感稀碎

英雄联盟手游在国际服已经上线了一年之久,而在国服的公测定档消息也一再延迟,到现在依旧是等待中的状态,说实话,我一早就已经等不了了,因此在A测没抽到资格后就果断选择了征战国际服。

当然,最近随着公测日期延迟,估计很多小伙伴也忍不住加入了征战国际服的队伍,而今天,我们就来说说初入英雄联盟的体验如何,以及如何一步步适应手感的。

英雄联盟手游好玩吗?玩惯其他MOBA手游英雄联盟手游体验如何?

如果你是个重度moba手游玩家,在英雄联盟手游之前,就已经接触了王者荣耀、决战平安京、时空召唤、非人学园等作品,那么相信你会发现,每款游戏的操作手感都是有细微差别的。

但是,当你习惯了这些作品,那么较好还是不要对英雄联盟手游的初体验保持很高的期待,甚至其手感只能用“稀碎”来形容。

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关于这一点,其实你如果仔细对比后就不难发现,英雄联盟手游相较其他同类竞品,其视角以及视野范围为了还原端游质感,都是比别人高出不少的。

而这种极高的视野,带来的就是技能范围变窄以及普攻范围变小的后果。所以,不管你是喜欢玩近战还是远程,你都无可避免会受此影响。

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近战玩家的体验就是,明明凭习惯感觉已经能A到的敌方单位,但就是还没进入普攻范围,导致完全A不出来。

而远程玩家的攻速因表现太过强势,因此集体攻速减半,操作手感变钝,而且要知道,在英雄联盟手游里是不能空A的,更别提还有普攻前摇。

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除此之外,技能施法方面,单说英雄联盟手游,作为还原端游的作品,其很多英雄技能机制尤为复杂,而且高视角带来的技能范围狭窄,加上施法前摇的不同,很容易让习惯了近视角玩法的玩家感觉,自己的技能就是打不到人,甚至人机的技能都比玩家准。

因此,如果你习惯了其他同类竞品MOBA手游的玩法,英雄联盟手游的手感真的需要适应很长一段时间。但是呢,可以保证的是,只要你适应了整体的操作手感,随之而来的游戏体验和战局参与度却是直接拉满的。

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这些,也是同样得益于英雄联盟手游的超高视野和趋近平面的操控视角,玩家可以得到更多更全面的实时战况信息,而且在技能狭窄、模型相对娇小的情况下,走位带来的水平差距由此拉开,优秀的走位成为了萌新向高手进阶的必要条件。

而除此之外,战争迷雾的细节凸显了抢夺视野的重要性,技能释放的视角偏移细节也让手游获得了更精品更丝滑的细节手感,增强了游戏的竞技性。

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而且,值得一提的是,英雄联盟手游虽然相较端游节奏更快,但在一众追求“互秒”的“爽快”MOBA手游中,英雄联盟的极限伤害还是大大降低了的,除非有很大的等级差与经济差,不然互秒这种操作很难出现。

就拿拉克丝这样的传统法师来讲,也不是无脑技能甩甩甩,被动技能的存在,也需要让拉克丝时刻注重技能穿插平A的结合,哪怕是一套技能脱手,其技能空档期也给了对手充足的走位博弈时间,这一点也是其竞技性的体现。

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当然你拿一个发育完美的劫或者阿卡丽秒天秒地来硬杠那算你赢好伐。但是,要知道这些刺客英雄在得到了恐怖爆发的同时,相应也有着极高的操作难度与超级疲软的发育节点。

二、英雄联盟手游上线,资深玩家告诉你目前游戏的优点和缺点

在英雄联盟资历方面,笔者可能没有各位读者那么有资历,但是在英雄联盟手游里面,笔者自觉还是有一定的发言权的,毕竟多次测试笔者都有幸参与其中。今天,笔者就和大家分享一下,目前英雄联盟手游中的优点和缺点。

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先来说说优点吧,英雄联盟手游的优点有很多,比如路人皆知的端游高还原度,连盲僧摸眼回旋踢都给你还原回来的那种。再比如画面的流畅性,操作性能的优化等等内容都相当的不错。但是笔者觉得,最值得夸奖的还是主界面以及游戏画面,不管是主界面的游戏模式亦或者是游戏画面上分布均匀的各项按键,都非常的整洁,清晰。不会让新手玩家跟无头苍蝇一样,不知所措。

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至于游戏操作、装备等一系列优点就不用笔者多说了,相信大家也非常清楚。英雄联盟手游里有手游特定的装备存在,而且跟端游同步拥有的装备也有大大小小的改动,最明显的莫过于樱花刀,直接将“板甲·气势”加移速的被动替换了樱花刀的主动加速。这一切都是为了缩短游戏进程上的改动,作为手游而言,这些改动非常的灵性。毕竟手游主打的就是“轻松、便捷”,不会有人喜欢在手机上打一局游戏用上二三十分钟。

当然,还有一处优点是需要夸奖的。那就是社交方面的问题,这也是腾讯类型游戏的通用优势,自己人开黑不需要再各自添加好友,可以直接同步微信和QQ两大社交平台上的好友,只要好友在线,便能一键邀请,开黑征战峡谷。

说完优点,咱们再来说说缺点。其实测试了好几次了,一些缺点早就被修复了。如今的英雄联盟手游非要说缺点的话,那就是高手太多了,这对新玩家而言比较不公平。因为这些高手有些是先天游戏天赋高的,有些是因为测试过程中对局打的比较多,对游戏环境和操作比较熟悉。一旦新玩家在正式开服时碰上这类玩家,必定会被打的毫无还手之力,从而对局连跪。对此,笔者建议各位新玩家,多打人机,熟悉下操作再去打排位,因为如今的英雄联盟手游排位里,可谓是黄金以上全是王者,没事别去降低自己定位赛的隐藏分。

真正要说目前手游的缺点,几乎是没有的。像排位高手如云的这种现象,你可以说是优点,也可以说是缺点。缺点正如上述所说,而优点则是可以加大游戏竞技水平,从而加快促进玩家的对局水平。每天跟高手过招,进步才会飞跃,被虐多了,水平自然也会有所提高。

当然,笔者有不少游戏伙伴认为目前英雄联盟手游“偷塔党”太多,也算是个缺点。但是,这毕竟是个偷塔的游戏,把这类归类为缺点,有点过于不厚道了。因为别人能偷你的塔,你肯定也能偷别人的塔。而且偷塔流这种毒瘤行为,一般玩moba游戏的玩家除了情非得已的情况下都不会采取,毕竟这是团队游戏,玩单机的话还不如去打人机?

三、操作丝滑不卡顿 英雄联盟手游的极致游戏体验

英雄联盟手游在众多玩家的期待下终于推出了。手游为什么会吸引到这么多玩家的注意呢?其实很大程度上可能是得益于“英雄联盟”,英雄联盟端游就已经获得了许多玩家的好评,刺激有趣的玩法和精致好看的皮肤就让很多人欲罢不能。而手游的推出则是顺应了玩家们的期待。不过英雄联盟手游也像端游一样好玩吗?

答案自然是肯定的。英雄联盟手游其实就是高度还原了端游的内容的同时,也作出了相应的改动优化。许多玩家其实在面对手游时最担心的问题之一应该就是游戏画面的流畅度,毕竟画面的流畅度关乎游戏的体验感和操作手感,若是游戏画面不够流畅,就会导致玩家无法发挥自己的真实实力,影响游戏心态,同时也失去了许多的游戏乐趣。

不过玩家们大可不必担心这种问题,因为英雄联盟手游作为手机游戏,官方虽然是大大还原端游内容,但为了适配手机,也是作出了不少的改变。同时,游戏操作卡顿完全不存在,玩家们进入游戏后,不仅可以发现游戏画面十分精致,且英雄建模也很有立体感,让玩家们直呼惊喜。除此以外,游戏中也细节满满,我们可以看到与端游中很大的差别就是,手游中的建模无论在色彩还是人物表情方面,都更加饱满生动,这使得玩家在游戏过程中更加有代入感。并且我们可以明显看到手游中也对人物的衣服材质作出了一定程度的区分,即使隔着屏幕我们也可以清楚地区别出金属、布料、皮革等衣服的材质。

虽然建模如此精致,画面如此高清,但是游戏中却丝毫不卡顿。玩家在游戏过程中即使发动一系列的技能,也不会有卡顿感和滞留感,操作起来十分丝滑顺畅,游戏手感体验简直可以说是纵享丝滑。而且手游对于很多新手玩家来说,游戏内容也并不是很难上手的。即使是新手玩家刚进入游戏,只需要对游戏内容和游戏玩法稍作了解,并作出一定的适应,就可以很快上手。并且手游中也高度还原了端游的玩法,且英雄的技能与端游相比也没有太大的差别,对于老玩家来说也是充满亲切感,可以很快上手。

四、玩家的认可才是硬道理,英雄联盟手游好评如潮

现在游戏领域更新换代很快,手游界更是如此。就目前而言,我们能从很多方面看出一款游戏是否真的好,但是最主要的还是看重其他玩家的评价。

对大部分游戏厂商来说,玩家在上线前所给出的分数尤为重要,如果玩家对这款游戏的期待值不高,那么上线时就会受很大的影响。所以在上线之前,玩家们所给出的分数都会比实际高出许多,但是如果上线后产品差强人意,也会遭到玩家们的放弃。

英雄联盟手游就是一款从上线以前就保持在8到9分的高品质手游,评论的玩家大部分都是三轮内测的玩家,所以在正式上线以后,很多人担心端游玩家不买账,但英雄联盟手游没有让大家失望,三四天过去以后,分数仍然保持在8.2分,这样的成绩在手游界也是一个奇迹了。

小编作为一个资深手游玩家。平时如果我想要发现一款新的游戏,就会去各大游戏论坛翻一翻。有时候这些玩家评论要更加真实一些,基本上通过评论的内容,就能够分辨出一款游戏是否值得入坑了。我在TapTap论坛上看到这样一条评论。

这个玩家说雄联盟手游给我的感觉就像是我在用手机来玩英雄联盟,而不是一个顶着英雄联盟名字的新游戏,这应该就是对英雄联盟手游官方最大的肯定了,虽然同样都是英雄联盟,但是端游和手游肯定有很大的不同,能让一位英雄联盟端游老玩家给出这么高的肯定,官方也是可以值得骄傲了。

可能很多人感觉端游老玩家的评论多少带一些情怀,不如一些新玩家的评论更加中立一些。记得有一条评论是一个不擅长玩端游的新人玩家,从评论中我们也可以看出他对英雄联盟的向往,而英雄联盟手游的出现,正是弥补了他不能玩端游的遗憾。但是MOBA类手游毕竟有他的基本设置,所以很多游戏核心也是不能够更改的,这也并不能说官方不用心,只有你亲自去体验一下,才能感觉到它的美好。

一个事物肯定会有它的两面性,一款游戏也是如此,有人认可它,就会有人质疑它,毕竟每个人的感觉和想法不一样,我在评论上看到有很多人觉得自己玩英雄联盟手游不是很适应。这类玩家应该就是从端游过来的老玩家,他们已经熟悉了端游的操作,但是键盘及鼠标的操作和手机触屏的操作肯定会有所不同,端游和手游的差异性还是有的,所以这些玩家需要的只是一个适应阶段。

五、端游+王者玩家试玩《英雄联盟手游》,体验究竟有什么差距?

要说最近最火的手游,那一定是刚刚开启超然测试的国服英雄联盟手游,不少端游玩家和王者玩家都靠前时间进入峡谷战斗。而我作为一个曾经的端游+王者玩家,经过了两天的抽号之后,终于抽到了测试资格,于是迫不及待就下载登录玩了起来。对了要说明一下的,这次英雄联盟手游国服暂时还没iOS端的,所以我就换了一台安卓机一加9,下面说说我的一些体验。

作为一个曾经的端游玩家,最为关注的自然是游戏的还原度问题,首先是画面方面,就我个人而言,英雄联盟手游算是很好的还原了端游英雄联盟的地图,然后英雄的建模相当好看,有些英雄皮肤甚至比端游还要精致,整体画风我还是很喜欢的。当然了一加9这块屏幕显示效果我也相当满意,画面精细,色彩丰富,观感通透舒适。

在操作方面,英雄联盟手游也很好的把端游英雄复刻过来,但是技能上为手游做了优化,简化了对线、打野等的操作。就拿亚索来说,亚索的e在手游还是那么顺滑,就是打击感稍微差了一点,相比于王者荣耀操作难度更高一点,对操作的精准度要求更高。特别值得一提的是,一加9的直屏在游戏中体验非常不错,点击释放技能精准迅速,而且直屏不会有误触,玩游戏还是很爽的。

对于游戏的流畅度方面,目前英雄联盟手游国服只有60帧,不过各方面优化还是挺不错的。以我手上的一加9为例,特效全开的情况下,玩了几局都非常稳定流畅,在打团战的时候也没有出现掉帧或者卡顿的情况,不得不说,搭载骁龙888处理器的一加9在性能发挥上还是很出色的。

长时间玩游戏,对手机的散热能力同样是个考验。不过在实际体验中,搭载骁龙888处理器的一加9表现得却非常“冷静”,实测玩了1小时左右的英雄联盟手游后,一加9的背部只会有一些温热,不会出现烫手的情况,基本上可以说是全程保持高性能,没有出现发热导致降频、卡顿的情况。不得不说,一加9对于骁龙888的调教和散热系统确实不错,耗电上一局20分钟左右耗电大概是7%,还是比较合理的。

最后在玩游戏过程中让我比较惊喜的是一加9换成ColorOS后,在游戏方面的一些贴心功能。比如可以切换不同的游戏模式,兼顾续航和性能,可以开启全沉浸模式,屏幕游戏中的各种消息通知;或者可以弹幕通知、通过小窗回复信息等等,基本上照顾到了游戏中各种需求,大大提升了游戏体验。

以上就是英雄联盟手游好玩吗?玩惯其他MOBA手游英雄联盟手游体验如何?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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