经典三国志手游攻略(经典三国策略手游)

经典三国志手游攻略

l 关于为啥叫吴骑初入PK赛季孙尚香、凌统、周泰组成的吴国骑兵队伍以狂风扫落叶之势登顶山巅一时之间道统崩塌人人自危孙尚香领衔的吴骑自毫无悬念代表吴国骑兵称吴骑l 基本概况孙尚香,武……接下来具体说说经典三国策略手游

一、#经典三国策略手游

朕的江山2:欧皇遭遇逆袭。

在游戏里,我们常常看到那些幸运的欧皇,但我们自己永远不会有那样的好运。有些人在抽卡时一发入魂得到10个稀有物品,而我们只能得到咸蛋黄。有时我们会遇到乱杀队友的人,这让人很气愤。

即使在现实生活中,也有一些被命运眷顾的人。如果我们上班迟到,会被罚款。如果欧皇迟到了,可能只是因为打卡机坏了,甚至可能顺便去楼下买个早餐。我们不是针对在座的任何人,而是平等地怨恨所有欧皇。

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但在三国手游《朕的江山2》里,有一位玩家一开始占尽了优势,但不小心被平民老六抢走了他的资源。他翻了一辆大车。这位欧皇小哥一开始选择了蜀国,这个地域辽阔,他带着猛将四处奔波,还有许多大佬随时可以帮助他,他自信满满地打起了国战。在与魏国的资源争夺战中,他布置好了进攻兵力后就去睡觉了。

二、经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余

每次玩《三国志9》,每次都有不同的感受,今天想跟大家分享的是有可能各位大拿在打游戏的时候会忽略的一些实用小技巧:

首先,内政方面是非常重要的一部分。正确的内政策略可以为势力的发展提供稳定的支持。以下是一些关于内政方面的实用小技巧:

武将*治力与商业、农业发展关系:商业和农业的发展需要武将的*治力,而*治力越高,发展效果就越好,出现暴击的几率也会增加。因此,建议将*治力较高的武将集中到一个城市,以便高效地发展商业和农业。

发展时机的把握:商业的发展效果在每季度初(1、4、7、10月上旬)会发生变化,而农业则每年只有一次变化,即每年的7月上旬。因此,您可以把握不同时间段来有针对性地发展,例如在后半年重点发展商业,前半年重点发展农业等。

城市的发展度与建筑形态关系:城市的发展度由城内建筑的大小来体现。当农业或商业的发展度低于300时,城内将是最小的建筑形态。若任何一个发展度在301至600之间,将会是中等建筑形态,而超过600的发展度则是大建筑形态。因此,在发展城市时要优先选择有潜力发展成大城市的地方,这将为势力提供更为可观的资源。

细心的内政规划将会为您的势力带来长远的收益,势力内有一个发展上去的大城市,基本上用度就不愁了。继续优化内政策略,您的势力必定会蓬勃发展。

其次,《三国志9》的军事方面,正确的选择武将技能和阵法是取得胜利的关键。以下是一些关于军事方面的实用技巧:

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武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。

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阵法选择:打什么样的战斗就用什么样的阵型。例如,在遭遇战中,选择骑兵时可以使用锋矢阵,选择步兵时可以使用鱼鳞阵,而攻城时可以使用井阑阵,攻城时用冲车阵型效果较好。

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攻城策略:攻下一座城池有三种方法。一是消灭城内士兵,二是打破城池耐久,三是让城内士兵士气降到0自动溃散。第三种方法不易实现,一般需要依靠一、二来实现。当城池兵力较少时,消灭士兵为最佳方案;而当城池兵力较多时,打破耐久为上策。优先选择使用冲车来破坏城池耐久(因为发石不但破坏耐久,还会严重破坏城池发展度)。一旦成功打破耐久,您将占领城池并获得城内所有士兵(包括伤兵)。这是一个赚兵的好办法。建议在城池耐久较高时,选择在港口进行,以避免战争对城市发展度的影响。

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对付异族城池:多用拆城墙的方法。攻打异族城池时,建议先将异族武将引出城池再展开攻击。攻城部队可以使用混乱技能,一旦敌方混乱,攻城部队在一定时间内不受伤害。如果在平原城市,建议使用“两冲车+一发石”的搭配。冲车可以卡住发石的位置,这样发石不会推进到城池下方,不会有兵力的消耗,并且也不影响破坏度(因为发石是远程攻击)。需要注意的是,发石的出发时间要晚于冲车,以免相互让路,导致发石被推到前面。

再次,《三国志9》中,新建武将是非常有趣和有挑战性的一项功能。以下是关于新建武将的一些实用技巧:

彩蛋技能提升:一般情况下,新创建的武将四维*高为99,技能只有35P,点学技能是有限的,也就是说好技能只能学一两个。但是,有一个彩蛋(或者说是BUG),可以让你的武将四维全部升到100,并且技能可以全学(技能点数无限,手动点选)。具体方法是在新武将创建时不选择任何技能,然后连续单击妖术技能,当听到三声清脆的锣响时,武将四维将全部升到100,技能点数也会无限。这是一个非常有趣的技巧,可以让你的武将变得非常强大。

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武将布置:初玩者可能不知道如何布置新创建的武将。首先,必须设定好新武将的年龄。要注意打算玩哪个版本,因为自己设定的武将年龄在这个版本是否能满足15岁(15岁登场)的要求。如果年龄不够,你是无法在游戏中看到该武将的。选择剧本后,在“选择势力”下方有个“创作新势力”和“部署登录武将”的选项。如果不想让武将当君主,可以将新武将部署到相应的势力下。如果想让新武将做君主,则选择“创作新势力”,选一个武将做君主,再选择一个城池(版本内的空城)。其他新武将部署到这个势力下,再选择势力就可以开始了。

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忠诚度管理:新创造的武将最开始的忠诚度是非常低的(很多情况不足80),褒奖提升也比较缓慢(每次2点),因此不适合长时间外派,比如登人或探索。但是,如果设定成亲属关系(比如父子关系,或者选择同一父亲而自动生成的兄弟关系),初始忠诚度是非常高的。因此,在创作新武将时可以考虑设定亲属关系,以提高武将的忠诚度。

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额外赠送的小技巧:

在《三国志9》中,除了内政和军事方面的技巧外,还有一些其他实用的小技巧,让你更加游刃有余地运筹帷幄:

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俘虏武将宝物:在战斗中俘虏到敌方的武将(对方君主除外),如果他们身上携带着宝物,你是可以选择没收的。这是一个不容错过的机会,可以通过这种方式获取更多的宝物资源,增强你的势力。

探索获取金钱:如果资金紧张,可以通过探索来获取一定几率的金钱奖励。探索是一个很有趣的功能,不仅可以获得金钱,还有可能发现其他宝物和资源。

裁军技巧:如果你的士兵数量过多,需要裁军来减少开销,可以建造一个阵或者箭楼,将要裁减的军队输送过去,然后选择拆除设施。这样可以避免直接解雇士兵,减少损失。

驻扎设施耐久注意:在建造驻扎设施(如阵、箭楼、城塞等)时,要注意耐久的管理。如果耐久降至0,这些设施将会消失,所以要及时维护和修复,以保持它们的有效性。

朝廷封官:朝廷的官职对于势力的发展非常重要。想要获得州牧官职,不仅要有足够的信望,还需要在一个州内实现制霸。州牧官职对于加强势力的统治和影响力有很大帮助,可以尽早争取获得。

三、三国志战略版:经典队伍详析之“吴骑”(系列第五篇)

l 关于为啥叫吴骑

初入PK赛季孙尚香、凌统、周泰组成的吴国骑兵队伍以狂风扫落叶之势登顶山巅一时之间道统崩塌人人自危孙尚香领衔的吴骑自毫无悬念代表吴国骑兵称吴骑

l 基本概况

孙尚香,武力与夏侯渊、张辽、魏延同档,四维无明显短板凌统,武力稍逊,速度极佳周泰,武力稍逊,统率较佳目前仅凌统无动态只从面板上看,不能说平平无奇只能说平平无奇为什么能在赛季前一片质疑声中狂飙突进,顺利登顶凭借的就是进攻节奏的高度统一性。国士将风、西凉铁骑、裸衣血战将攻击力完美的压缩在三个回合里自然推枯拉朽不可一世且在簸箕阵出来后凭借无缝切换主将的队伍特性花开二度再次狠狠秀了一波存在感

l 用不用

吴骑是PK赛季给你上的靠前课自己的吴骑教会你如何进攻敌人的吴骑教会你如何防御觉得吴骑谁都打不过这是正常的PK赛季的队伍基本都是在能抑制吴骑的基本逻辑上组建的所以玩不玩吴骑看的是你喜不喜欢“进攻”的感觉就是那种我来出题你来解的感觉

吴骑能拥有此般功能概因为香香本身进攻的随机性以现常见的吴骑为例弓腰姬+百骑+破军大概七成以上的攻击力是随机,即不可控的不可控,那敌人防御上就难免出现漏洞这也就是吴骑真正的天敌 说到底只有减伤能覆盖全员的队伍

l 当前环境下的吴骑如何选配战法

吴骑的定位是主动进攻,所以一切以升级攻击力为首要目标每一次攻击力的升级,都可能是压垮敌人的最后一根稻草所以,任何可以提升攻击力的细节都不要放过不管是兵书、宝物,还是出手速度,战场环境取舍

(一)关于周泰的兵书 因为惯性,很多人周泰的兵书依旧选择蓝色防御兵书这里是更推荐选绿色九变系兵书出诱敌之策与励军两个原因靠前个自然是肉眼可见的提升队伍攻击力再者,大部分时候周泰快速战略性死亡,让队伍尽量在优势回合作战,也是在变相提升队伍攻击力。

(二)关于凌统的战法选择 除破军威胜固定外,由于新增了一个战法擎刀斫敌,所以推荐带铁骑的情况下:破军威胜+擎刀斫敌带盛气的情况下:破军威胜+横扫千军

(三)关于孙尚香虎踞和突击战法的取舍 通常情况下,更推荐突击战法,突击战法里首推百骑劫营,暴戾次之,速乘再次。怕不怕盛气自然是怕的但是满街的“天敌”虱子多了也不愁不是但也不是说一定如此摆烂赛季初要是满眼都是关关张那一般还是以开荒遗留的虎踞过渡为佳所以我虎踞一般也不点满五六级即可,三四级也成。

(四)关于周泰铁骑驱驰与盛气凌敌的选择 这两个都是吴骑唯一偏防御向的战法了这两个的战法的取舍更多是考虑共存的问题共存三势吕,选择盛气凌敌共存关关张,选择铁骑驱驰如果你完全没有共存的需要通常建议前期铁骑驱驰,后期盛气凌敌PS:盛气虽然对于稳定前三回合凌统与孙尚香血量效果极佳但现在前期多了一队会反弹盛气的五谋,不得不考虑上这个因素。

l 总结

近几个赛季,我虽然都出吴骑,但是使用频率要远远低于三势吕。奇怪的是,吴骑依旧比三势吕更快打进震古烁今。除了吴骑战功比要远高于三势吕外心态也是一个很大的因素三势吕但凡连赢几场我都急不可耐的在群里分享而吴骑残兵多穿,我也经常视若无睹这就是期望度的差别了对吴骑的要求,是T0而对三势吕的要求,是能用但三势吕是吴骑的克星,是真克。

l 尾语

到这里,就是本期的所有内容了。

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四、三国志战略版攻略篇,从零开始教会你如何搭配出强力阵容队伍

——【上】

我曾在网上看到过一句话, 自从满红玩家发现他们只要堆减伤就能轻松打赢白板队伍,这游戏就开始变了。

网上和工作室流传出来的很多阵容配将表和排行,我不建议白版队伍去跟风选择模仿,毕竟这些T0.T1队伍是以满红为前提的配将排行,仅可参考就行。参考对应的赛季什么阵容会成为主流,从而去选择应对的阵容搭配队伍。

当你在为阵容搭配,武将和战法选择 没有思路时,可以参考以下4个机制, 白板阵容轻松战胜满红,必须要有的几个机制:

1. 战法机制

2. 核心武将

3. 阵容联动

4. 阵法增益

每个机制的详细思路讲解。

一、战法机制 优先级

增伤战法 > 先攻战法 > 控制战法

如果你的队伍经常被满红爆锤,低损吃下,那就请看一下你的阵容搭配是否含有这三种战法机制。(面对满红的高额面板和减伤防御,增伤是必备的。和满红比出手速度,满红的速度属性加点只会让你知道,什么叫没有最快只有更快。 最后控制出奇迹 。)为什么不提减伤站法,和满红比拖回合你拿什么来拖?满红堆减伤是为了多穿,记住:白板一切只为打赢 即使是打满红!

对应的战法种类:

(这里只介绍几种比较经典且适用性较高的几类战法)

(1)增伤战法

阵法类:

锋矢阵 、三势阵、潜龙阵 等

武将类:分两类

1.自带增伤类的武将:

关羽 魏延 关银屏 、孙尚香 等

2.提供增伤类的武将:

曹操 周泰 、黄月英、凌统、SP周瑜(谋略增伤) 等

(2)先攻战法

铁骑驱驰 白马义从 、神机兵书、黄月英

(3)控制战法

(优先选择顺发战法,同时兼顾伤害与控制;再其次)

突击类:暴戾无仁、速乘其利、

兵刃类:破阵摧坚、横扫千军、落凤、纵兵劫掠、威谋靡亢

谋略类: 夺魂挟魄

神 技: 盛气临敌、当锋催决

二、核心武将

核心武将有很多,在这里我仅谈一下自己使用过的 适合白板队伍的核心武将 ,其余还有很多都有待大家去开发尝试发现。

靠前 陆逊

第二 关银屏

第三 司马懿

第四 庞统

第五 张角

第六 关羽

第七 孙尚香

第八 太史慈

第九 贾诩

第十 吕布

三、阵容联动

这条比较难讲仔细,举几个经典的例子做参考来 细品

(1)关妹 + 马超等 连击控制震慑体系。

(2)满宠 + 程普等 援护魅惑控制体系。

(3)经典三势陆的规避体系。

(4)武锋阵黄忠,核弹张飞,三势吕 等。

四、阵法增益

当一个队伍既能享受到国家队属性增益,又能完美契合阵法的增益时 ,这样的队伍战力就绝对不会差。

这类的经典阵容如: 吴枪,太尉盾,麒麟弓,渊骑,箕形阵蜀枪 等

总结 :很多黑科技队伍能打出强力战绩的原因,就是武将与武将之间 存在阵容联动体系,以及契合阵容的战法搭配。

*最后对于大多数玩家而言,强力武将的增益,是要远大于同阵营国家队的属性加成的,所以在武将不全的时候,可以不用太局限于一定要使用同阵营的武将,组国家队*

需要更多战报的话,我可以在回复里发给大家

五、夺取天下,尽在《三国志·战略版》!一篇全面分析攻略

《三国志 战略版》是一款备受欢迎的策略游戏,该游戏提供了丰富的游戏内容,包括策略、战术、兵种等方面。玩家可以在游戏中充分展现自己的策略和战术思维,以及对历史的理解和了解。

一方面,《三国志 战略版》提供了大量的历史故事和事件,这些故事和事件都有着深刻的历史背景和文化内涵,玩家可以通过游戏来深入了解历史和文化。另一方面,游戏中的兵种、战法和道具等方面也充分考虑了历史的因素,从而增加了游戏的可玩性和真实感。

游戏的玩法也是十分出色的,玩家可以通过战略、战术等方面来控制战争的进程。例如,玩家可以通过布阵、调兵遣将等手段来提高自己的胜算。游戏中的技能和装备也是非常重要的因素,玩家可以通过不断升级和获取装备来提高自己的实力和战斗力。

在游戏的个人层面上,《三国志 战略版》的整体投放节奏非常快,非R玩家也可在2-3周达到满级兵营和一队满级武将,其他军事科技对战斗力的影响小于百分之五。因此,队伍强度、武将强度和战法强度等因素对战斗力的影响更为关键。

除了个人层面,游戏的公平考核也是非常重要的因素。在游戏中,玩家可以自发或被动地联合起来,以达成战略目标。考虑各个玩家的贡献和成就也是一个非常重要的方面。只有在公平的环境下,游戏的乐趣才能得到充分体现。

另外,根据官方的文章,这款游戏的玩法可以为实景游戏提供许多可借鉴之处。随着时间的推移,游戏也越来越复杂和大型,这对于实景游戏来说是必然的趋势。因此,这款游戏的发展可以为实景游戏的发展提供很好的借鉴和启示。

除了武将和战法的强化,科技的研究也是《三国志·战略版》中非常重要的一个方面。科技的研究可以极大地提高玩家在游戏中的竞争力,甚至可以决定胜负。在游戏中,科技分为军事科技和民生科技两类。军事科技主要是提高玩家的兵种和战法属性,民生科技则主要是提高资源的产量和城市的建设速度。科技研究需要消耗一定的时间和资源,但是一旦研究完成,可以永久提高相应的属性,对玩家的发展非常重要。

除了以上提到的方面,《三国志·战略版》还有许多值得玩家探索的内容。比如,游戏中有很多隐藏的剧情和任务,需要玩家通过探索和完成任务才能解锁。此外,游戏中还有很多经典的三国人物,玩家可以通过完成任务或者抽卡的方式获取他们,并且可以培养他们的属性和能力,使他们成为自己的得力助手。

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