三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

三国群英传1攻略

​三国群英传1里,武将通过战斗升级到了十级就可以提升官职(内政里的武将提升),然后增加一个新的强力武将技。不过这时候选择起来可要谨慎点,一旦选择了错了官职,相当于一个国家点错了科技……接下来具体说说三国群英传Ⅱ攻略

一、三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技(KOEI)运营和研发一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图,现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品,中国单机简体版的发行工作由寰宇之星进型。

该系列的游戏主要以中国历史小说《三国演义》为背景,让玩家扮演三国时期的著名人物,通过*治、经济和战争的策略管理,争夺天下霸权。系列的游戏玩法非常经典,深受玩家喜爱,也是策略游戏类别的代表作之一。

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

《三国群英传Ⅱ》发展

《三国群英传Ⅱ》在一代的基础上每个系统做出了小范围调整,游戏分为三种模式。

  • 经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。
三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)
  • 地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行**为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)
  • 战斗(战场)模式:游戏核心玩法,大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式,战斗环节双方可以选出自己的武将出场进行1VS1对战,包括各自所携带的兵种。战斗过程中可操控士兵军团进行前进、待命、撤退等命令,武将可在战场中集气,释放“武将技”进行技能伤害输出。玩家可以采用田忌赛马的方式,当敌方武将全部战败后即获得胜利或占领城池。
三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

PS:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。 战场模式:战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。

《三国群英传Ⅱ》品类

《三国群英传》系列目前属于SLG的一个演化分支,相比于传统SLG游戏,在对战环节更加强调即时、对战、RPG元素,而大地图的 攻城掠地 稍显薄弱。不过在《三国群英传》四代以后的版本,大地图内容逐渐丰富起来,加入了很多随机事件及奇遇,让游戏的可玩性更高。让玩家扮演三国时期的著名人物,通过*治、经济和战争的策略管理,争夺天下霸权。系列的游戏玩法非常经典,深受玩家喜爱,也是策略游戏类别的代表作之一。

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

《三国演义》

《三国群英传Ⅱ》人物

《三国群英传Ⅱ》原版400人,未通关只有397人出场(另三人为貂蝉 孙尚香 关凤),由于不同时期剧情环节人物不同,武将出场数量也不一样:黄巾之乱400,**董卓389,群雄割据322,赤壁之战296,三国鼎立238。

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《三国群英传Ⅱ》下载

《三国群英传》全系列目前已经登录steam平台,包括很多DLC及MOD版本

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

《三国群英传Ⅱ》秘籍

1、三国群英传2原版在大地图输入密码 DALL 启动秘籍模式(成功会有一声声效,此时可控制电脑的武将),按以下 各键 即有不同的效果。

(在大地图直接按字母“DALL”即可,不需要输入窗口,没有时间限制)

2、如果输入 DALL 无反应,尝试输入 KKON 激活秘籍模式

战略秘籍(大地图)

按键 作用

[F1] 暂停时间

[F2] 进入内政

[F3] 所有的城加10000金

[F4] 所有城内的预备兵补满

[F5] 所有武将升一级(含敌方)

[F6] 我方所有的武将升一级

战场秘籍

热键 作用

[F8] 气力直接补满

[F9] 作战时间不动

[F10] 作战结束

R# 我方使用 第#号武将技(001-110)

L# 敌方使用 第#号武将技

武将技列表

秘籍 作用

R001 命疗术

R002 落日弓(文官)

R003 地泉冲

R004 火箭

R005 伏兵组阵

R006 木轮攻

R007 虎咆

R008 火雷

R009 雷击

R010 炎龙

R011 伏焰

R012 拒陆马

R013 御飞刀

R014 雷光波动

R015 火箭烈

R016 虎咆震

R017 伏兵排阵

R018 地泉列劲

R019 后伏连兵

R020 木轮强袭

R021 炎龙无双

R022 雷光振杀

R023 虎咆阳炎

R024 火雷爆

R025 黄龙天翔

R026 地泉鲸浪

R027 绝命坝

R028 雷击闪

R029 炎龙杀阵

R030 火箭天袭

R031 后伏兵阵

R032 火雷星雨

R033 炎龙怒涛

R034 赤焰洪流

R035 木轮涛击

R036 赤焰火海

R037 后伏军阵

R038 大地狂啸

R039 雷光焦狱

R040 十面埋伏

R041 炎龙绝杀

R042 五雷轰顶

R043 狂雷天牢

R044 天地无用

R045 飞矢

R046 连驽

R047 突石

R048 落石

R049 刀剑乱

R050 半月斩

R051 旋龙

R052 落日弓(武官)

R053 八面火

R054 旋灯火

R055 突石剑

R056 太极门

R057 伏兵班阵

R058 八门金锁

R059 鬼戟

R060 回天术

R061 地茅刺

R062 连驽激射

R063 冰柱刺

R064 突剑四方

R065 冲车

R066 神剑

R067 八面火转

R068 突袭石

R069 龙炮

R070 火牛阵

R071 生死门

R072 乱飞矢

R073 地茅乱刺

R074 龙炮激射

R075 旋龙合壁

R076 冰柱群峰

R077 烈火旋灯

R078 太极华阵

R079 滚石遂压

R080 八卦奇阵

R081 伏兵连阵

R082 四冲车

R083 三日月斩

R084 神剑闪

R085 连驽狂涛

R086 乱刀狂舞

R087 飞矢烈震

R088 三圣华斩

R089 神火旋张

R090 龙炮灭杀

R091 炬石轰

R092 火牛群舞

R093 茅刺遍地

R094 滚石怒冲

R095 剑轮舞

R096 分身斩

R097 冰风刃舞

R098 神剑华闪

R099 炎墙

R100 旋龙天舞

R101 地狱之门

R102 集火柱

R103 神火怒张

R104 神鬼乱舞

R105 炬石炼狱

R106 炎墙烈烧

R107 日月轮斩

R108 火牛烈崩

R109 五狱华斩

二、三国群英传1

今天向大家介绍一款我从小玩到大的游戏,三国群英传系列开山鼻祖,三国群英传1。

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

《三国群英传》由奥汀(Odin)公司出品,游戏容量1CD,运行环境Win 95,对电脑要求极低。

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

玩家可选择三国内某个时期的某个君主开始游戏(一开始只能选择**董卓时期,通关后解锁其他时期,特点之一)。包括1-12月的大地图战争系统以及12月后的内政系统,当然两个系统都很简单容易上手,又不乏可玩性。

三国群英传1攻略(三国群英传Ⅱ攻略)

武将属性只有武力(85以上可搜索)和智力(85以上可开发),体力(武力影响)和技力(智力影响),升级的经验,每升一级加5人带兵数,100带兵数后加的为增强兵种,带兵数较多200人(100普通兵+100增强兵)。

每个武将自带至少一种兵种(朴刀兵、长枪兵、弓箭兵、飞刀兵、武斗兵……,兵种相克:武斗兵及锤子兵克长枪兵及补刀兵及对敌武将攻击力强,远程攻击兵种克武斗兵锤子兵及大刀兵;长枪兵补刀兵及蛮族兵克远程攻击兵种)

武将阵型(感觉没啥用,一般用雁形阵配远程兵种消耗敌人)

武将自带一个初始技能,达到一定的等级转职,同时获得一个技能,较多4个。

1. 靠前次转职(10级)

a.武将

鹰扬将军-乱飞矢(弓箭攻击敌方全体)荡寇将军-三日月斩(攻击路线上敌方全体)

典军校尉-伏兵班车(增兵)讨逆将军-神剑闪(大剑加小剑攻击敌方全体)

辅国将军-回天术(武将回血)昭文将军-八面火轮(武将周围放火烧敌方单位)

折位将军-四冲车(攻击四条线上的敌人全体)虎威将军-伏兵班阵(增兵)

伏波将军-突石剑(敌方武将身下突出石头攻击敌方全体)镇军将军-炬石车(火石攻击敌方全体)

偏将军-伏兵班车(增兵)扬武将军-双龙合璧(龙卷风卷走敌方士兵)

b.文将

中常侍-地雷阵(爆炸桶攻击敌方全体)太史大夫-御飞刀(飞刀攻击敌方武将并降低集气)

尚书令-雷击闪(雷电攻击敌方士兵)长史-伏兵组阵(增兵)

御史中臣-火箭烈(放火箭攻击敌方全体)侍中-炎龙无双(放火龙攻击敌方全体)

2.第二次转职(20级)

a.武将

前将军-炬石炼狱(火石攻击敌方全体)卫将军-伏兵连阵(增兵)

骠骑将军-日月轮斩(攻击路线上敌方全体)龙骑将军-分身斩(攻击路线上敌方全体)

镇军将军-飞矢烈阵(放火箭攻击敌方全体)车骑将军-神鬼乱舞(近距离攻击敌方武将)

安南将军-突剑四方(敌方武将身下突出石头攻击敌方全体)征东将军-旋龙天舞(龙卷风卷走敌方士兵)

平北将军-神剑闪华(大剑加小剑攻击敌方全体)征虏将军-八门金锁(封锁敌方士兵一段时间)

b.文将

太傅-伏兵排阵(增兵)太尉-炎龙杀阵(放火龙攻击敌方全体)

博士-伏兵排阵(增兵)司徒-黄龙天翔(放火龙攻击敌方全体)

司空-五雷轰顶(雷劈敌方武将)大司马-火箭天袭(放火箭攻击敌方全体)

羽林监-火箭天袭(放火箭攻击敌方全体)大司农-地雷震爆(爆炸桶攻击敌方全体)

3.第三次转职(40级)

武将可装备一把武器(倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腚刀等)和一件物品(书籍和马匹)

搜索:搜索武将及物品

开发:增加人口(影响得到的金钱)和开发(影响武将恢复速度和预备兵上限)

金钱:100个金招1个预备兵(自动)

招降:通过战斗俘虏的地方武将,根据历史,一些有兄弟关系或亲属关系如关羽和张飞,在君主如刘备没被招降前是无法招降的,所以,得先招降君主,后招降这些名将

没有生老病死和斩杀系统,可以全武将通过。

画面不是很精美,但有一定特色,电脑AI不低,有一定难度。

三、三国群英传1 武将升级官职和新武将技

三国群英传1里,武将通过战斗升级到了十级就可以提升官职(内政里的武将提升),然后增加一个新的强力武将技。不过这时候选择起来可要谨慎点,一旦选择了错了官职,相当于一个国家点错了科技树,一流武将可能因此沦为废柴。今天我们就来盘点一下,要优先升级哪些官职和武将技把。

靠前个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。

第二个,八面火转,提升官职昭文将军可以使用,典型的圆形面积伤害,使用者是徐晃等拥有八面火的武将。是八面火升级版,伤害范围更高,清理士兵也更多。由于游戏中我方武将经常一骑当先,深入敌阵,八面火转可以瞬间清理周边士兵,近距离时也会对敌将造成伤害,使用时的画面很有感觉,能看见一团火在敌方的马蹄下燃烧。

第三种,是巨石轰,乱飞矢,火烈箭,这三种技能是落石,飞失升级版本,适合大面积攻击,既可以杀兵也可以杀将,但是命中敌方武将要看概率,最典型的使用者是拥有落石技能的曹仁等,升级官职为镇军将军。清理士兵的效果蛮不错。

第四种是,驷冲车,是专门杀兵的技能,代表人物乐进,成为折冲将军就可以学会,如果敌人从中路突击,这个技能杀伤力很小,一般需要弓箭,飞刀之类的远程兵种进行左右分散配合,然后可以有效消灭敌方士兵。

第五种是伏兵班阵和伏兵组阵,对应的官职分别是虎威将军和常侍。这两个武将技一个可以召唤出15个小兵,另一个可以召唤出10个小兵。拥有了这样的武将技,可以带领小兵群殴对方的敌将。

第六种,回天术,成为辅国将军可以学习。可以帮助自己回复40点生命力,实际在武将单挑中,40点HP杯水车薪。

第七种是雷击闪和神剑闪,升级官职为尚书令,主要是用来杀兵的技能,代表人物曹操,众文官。雷击闪强一些,神剑闪很一般。

第八种,御飞刀,对应官职是太史大夫,算是落日弓和落月弓的升级版。一般来说只有文官才会学会这种招数,它不光可以对武将造成极高伤害,还可以减少武将的技力积攒时间。

第九种 ,旋龙合璧和炎龙无双,对应的官职分别是扬武将军和侍中。就是龙卷风和炎龙的升级版,主要用来杀兵,使用者多是文官。

四、《三国群英传M》猛将攻略

三国群英传M猛将怎么玩?《三国群英传M》是一款复刻经典三国IP游戏,在游戏内,角色只有合理的加点才能够发挥出角色的实力,那么接下来就带给各位玩家们三国群英传M猛将攻略,希望能帮助到有需要的小伙伴,下面就和小编一起来看看吧。

《三国群英传M》猛将攻略:

共同书籍:气力之书、战鬼之心、神速法。

猛将-单枪匹马(反猛、力猛)

反猛, 主点反应满副点体,武器弓、双手。

书籍,弓、双手必杀书。

特性,拥有高回避、命中,追人不怕打不到,近战单挑双手不输力猛豪。

力猛, 主点武力点满副点体,武器重、长、短兵。

书籍,中长短必杀书。

五、原版《三国群英传2》军师攻略和十大军师排名

注:本文大概在2000年前写就。最近我下载这个游戏打了两天。头晕眼花、腰酸背痛,没有任何乐趣,反而感觉非常痛苦。我真的不理解,当年拼命打游戏是为了什么。还是把我这篇文章找出来发给有兴趣的人看看吧。我仔细看这篇20年多前写的文章,还是同意其中的多数观点。只是从这两天打游戏的实践看来,“保留气力”尤其是“保留气力高”这个军师技也挺有用的,而钟会就有这个军师技。这两天我选择孟获开始玩,一直在用法正、钟会、姜维、陆逊做军师。

在《三国群英传2》中,常用与适用的军师技有4个:增加/恢复技力,增加/恢复体力,离间计,化解计策。下面分析如下:

靠前、就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮、庞统、陆逊、姜维等。这些技能都较好是中级以上的。

在游戏的后期,使用天地无用或是鬼哭这种高级武将技,消耗技力太多,用恢复技力,在速战速决的交战中,比较难恢复过来。所以技力类的军师技,较好的是增加技力高,再下来依次是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来做军师了。

体力类的军师技也差不多。不过在后期,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大。所以,增加类和恢复类的差别不太多。但在游戏的前期,武将还是要亲自血拼的,而且因为级别低,本身体力也不高,这个时候恢复就恢复得比较慢。综合来说,是增加体力好于恢复体力。依次是:增加体力高、恢复体力高、增加体力中、恢复体力中。

第二、用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。离间计在缺兵少将的游戏前期,非常有用,但是到了游戏的中后期,用处反而不那么大了,抓到武将直接杀掉便是。所以,一上来就有离间计初的于吉也是有用的。

第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师技的“化解计策”,靠前个军师技是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。

所以,军师的排名标准就基本出来了:

1、同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。

2、具有1的条件下,同时具有离间计高、中、初等。

3,在具有1的条件下,是否有化解计策。

NO.10赵云,

军师技:2保留气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中 离间计高。

在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场。

评价:赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是比较实用的军师。因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。前期在缺少武将的情况下作为军师和战将都是很好用的,其缺点在于:虽然武力相当高,但没有鬼哭神嚎的技能,所以没办法作为终极战将,比较可惜。类似的情况还有张辽等,也是前期好用的军师兼职战将。

No9田丰: 智力95,武力52;

武将技:地泉 虎咆6排阵11后伏连兵18虎咆阳炎23 火雷星雨29十面36大地40

军师技:扰乱 恢复体力7强武11包围17减缓中23 增强攻击中29减缓高34增技高41

评价:前期的军师技里面只有包围敌军好用,增加技力高要41级才能出,所以比较差点,排第9位。但是好歹比后面那些智力更高的垃圾军师鲁肃、徐庶、种会等好用。

NO8邓艾: 智力94,武力85

武将技:伏兵组阵 炎龙 13 龙炮激射18 黄龙23 火箭天袭29 木轮涛击35 十面40

军师技:化解 增经中 恢体中13 金蝉18 离间高23 恢技高29 增强高36 喝阻高40

在第五个剧本“三国鼎立”开始出场,比较晚,历史上如此,没办法。

评价:邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。其缺点在于出现较晚,虽然在军师中武力较高,但是后期武将技不好用,算第8吧。

NO7于吉: 智力97,武力30;

武将技:命疗 火雷5 雷波 12 炎龙无双17 黄龙22 炎龙怒涛29 大地狂啸34 天地无用 39

军师技:离间 增体7 化解12 金蝉16 恢复体力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高40

在靠前个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。

评价:于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师技,所以排到了第7位。不过他是五个会天地无用的军师之一,可见其地位。他的武力超低,前期也没有好用的武将技,但是在缺兵少将的游戏前期,比他更好的军师还都远远没有出现的情况下,不用他也是不行的。

NO6 陆逊: 智力96,武力79;

武将技:落日 雷击 龙炮12 生死门18 神火旋张23 后伏兵阵28 集火柱34 炎墙烈烧40

军师技:化解 增经中 增加体力中12 金蝉17 离间高22 恢复技力高27 强士高33 喝阻高39

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

评价:陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用。陆逊的军师技其实还算很好用的,前、中期的武将技也很厉害,比如他有落日弓这个武将技,用来捉将非常方便;中期的神火旋张和后伏兵阵很厉害。可惜到最后都没有学会大地狂啸和天地无用,到了最后反而又不好用了。所以排到了第6位。

NO5姜维: 智力96 ,武力93;

武将技:落日 火雷 龙炮12 木轮强袭17 黄龙24 三圣华斩28 大地狂啸35 狂雷天牢41

军师技:化解 增加经验中 增加体力中12 劝降18 十面23 增加技力高28 混乱高35 喝阻高40

在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。

评价:虽然姜维(陆逊同)只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,姜维的优点在于武力很高,属于文武全才的那种,其最大的缺点在于出现得比较晚,而且出现位置在天水附近,这里是董卓的地盘,等到抓到他游戏已经快结束了。第二个缺点没有天地无用等武将技能。第三他缺少离间计的军师技,可能是其在历史上是被人家用了离间计的原因吧。不过这在后期倒不是太大的问题。姜维,其单纯看军师技来说不如和他同智力的陆逊,但是综合能力强,所以排在第5.

NO4 司马懿: 智力99,武力71;

武将技:木轮 炎龙 雷光波12 炎龙无双17 黄龙24 炎龙怒涛28 后伏军阵34 天地无用40

军师技:化解 增经中7 增加体力高11 金蝉17 十面22 恢复技力高29 混乱高34 强武高39在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

评价:为智力99排名第2的高智力武将,且武将技有后伏军阵、天地无用,还是很好用的。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第4位。为值得培养的军师。

NO3 庞统: 智力98 ,武力66

武将技:火箭 炎龙7 御飞刀11 后伏连兵17 黄龙24 炎龙怒涛28 大地狂啸34 天地无用39

军师技:化解 增经中7 恢复体力高12 劝18 离间高22 恢复技力高29 增强高33 强武高39

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。

评价:同时具有军师最适用的4个军师技:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加技力高,所以委屈排到了第3位,武将技里面有大地狂啸、天地无用一起,非常值得培养。

NO2诸葛亮 :智力100,武力68;

武将技:木轮攻 雷击 雷光波动12 黄龙18 雷击闪23 炎龙怒涛28 狂雷天34 天地40

军师技:化解 增经高 增体高10 金15 十面20 增技高26 封武将技31 强化武将高37,

在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

评价:“多智而近妖”的诸葛亮,同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜早了2级,而且智力高达100,为游戏里面*高的,随时可以化解敌方军师技策,这是其它军师不能比的地方。历史上善用离间计的诸葛孔明在这个游戏里却没有这个军师技,这真是个极大的讽刺。好在到了游戏的后期,离间计用处也不太大了。诸葛亮的缺点还在于前期的武将技不好用,杀将杀兵都不行,不过后期的天地无用、狂雷天牢很厉害。综合来说还是不如排名靠前的周瑜。过了40级以后,用诸葛带4个会鬼哭神嚎的武将(吕布、关羽、太史慈、夏侯惇4人),组成的队简直是见谁灭谁,5个人打15个人的城池也不在话下。

NO1周瑜: 智力98,武力78;

武将技:落月 雷击5 地泉裂劲12 雷光振杀16 黄龙23 炎龙杀阵29 大地34 天地无用40

军师技:化解 增经中6 恢体高12 劝降17 离间高23 增加技力高28 强士高34 强武高39在第三个剧本“群雄割据”开始出场。

评价:历史上“羽扇纶巾,强虏灰飞烟灭”的周瑜,比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是*高,却有较好用的军师技。周瑜的武将技前期有落月弓,后期有大地狂啸和天地无用,都是非常好用的,且本身的武力比诸葛亮、司马懿、庞统要高。还有出现的时间比较早,出现的位置在东南边的原来空城里,是最早可以找到和一直培养使用的军师。他也有缺点,就是到了游戏的后期,大家都有孙子兵法的情况下,他的军师技能够被比他智力高的诸葛亮和司马懿化解,但此时,要么诸葛亮和司马懿已经被收归麾下,要么已经被杀了,所以也不是大问题。综合来说排名靠前,名至实归。

智力较高但是比较垃圾的军师:

鲁肃:智力98,武力69

武将技:木轮攻 火雷7虎咆震13木轮强袭17绝命坝22火箭天袭28赤焰火海34狂雷39

军师技:离间 增加技力初6鼓舞中12乱阵16保留中23 减少高29 保留气力高35 强士高39

评价:武低智高,但是武将技和军师技都很不实用,智力排名并列第三,却是如此无用的军师,真是可悲,出现比较早,早期缺少军师的条件下不用也得用其增加技力初,中后期就垃圾了。

徐 庶:智力97,武力66;

武将技:命疗 火雷6 雷光波动12 木轮强袭18 黄龙22 雷击闪28 木轮涛击34 五雷轰顶39

军师技:扰乱 增加技力7 扰乱中11 包围17 快速中22 扰乱高28 封武将33 增加经验高39

评价:武低智高,但是武将技和军师技都很不实用,同鲁肃一样,是无用军师,出现较早,能找的城市位置在襄阳附近,比较好找,有个包围敌军的军师技,前期对抓将还有点用,后期就完全垃圾了。

司马徽:智力97,武力32;

武将技:地泉冲 炎龙6 地泉裂劲12 炎龙无双17 地泉鲸浪22 炎龙杀阵29 大地34 十面39

军师技:离间 恢复体力5 强武11 劝17 恢技中23 增经中28 恢复技力高33 增加体力高39

在靠前个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。

评价:司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师技,此人出现的很早,但是军师技却要后期才能好用,这是个矛盾,且武力超低。所以实际上游戏中,此人完全没有培养价值,趁早杀掉。但是如果选择开始游戏的一方是“黄巾之乱”的丁原的话,在缺兵少将的情况下,一开始不用他还不行,尤其是用他的离间计。他的特点同“于吉”差不多,都是早期的军师。但是他的武将技不如于吉。

钟 会:智力96,武力62;

武将技:落月弓 火雷 伏兵排阵12 木轮强袭18 火雷爆24 火箭天袭30 赤焰洪流35 十面40

军师技:快速 混乱 增加经验11 偷袭18 降敌士气高24 强化武将中30 保留高35 混乱高40

评价:也算是三国后期的历史名将了,但是军师技却设置得如此无用,强化体力和技力的一个都没有,真是垃圾到了极点。

郭 嘉:智力98,武力49;

武将技:火箭 雷击6 火箭烈13 雷光振杀17 黄龙23 火箭天袭29 雷 光燋狱34 狂雷天牢39

军师技:扰乱 强士6 扰乱中12 减少中17 快速中22 减少高28 恢复技力高34 混乱高39

评价:历史上曹操最厉害的谋士,死得比较早。武低智高,武将技前期较不实用。军师技没有体力的项目,恢复技力要34级别才能学会,培养困难,乘早杀掉了事。

荀彧:智力98 ,武力46;

武将技:木轮 炎龙7 箭烈12 炎龙无双17 火雷爆23 后伏兵阵28 雷光燋狱33 炎龙绝杀40

军师技:降士 增加技力5 喝阻12 乱17 恢复体力中23 扰乱高28 恢复体力高34 混乱高39

评价:武低智高,武将技较不实用。只有增加技力初,没用。

左 慈:智力98,武力34;

武将技:火箭 虎6 雷光波动12 炎龙无双17 雷击闪23 炎龙怒涛29 五雷34 炎龙绝杀39

军师技:诈 增体6 强化武将11 化解17 恢复技力中22 增经中27 十面34 增加经验高40

评价:武低智高,武将技和军师技都很不实用。

贾 诩:智力97 ,武力50;

武将技:地泉冲 火雷7 御飞刀12 炎龙无双17 雷击闪23 后伏兵阵28 大地33 炎龙绝杀40

军师技:鼓舞 快速5 强化武将12 乱阵18 快速中23 减少疲高29 恢复体力高35 混乱高40

评价:武低智高,武将技和军师技都很不实用,连强化技力的军师技都没有,怎么做军师啊。

华 佗:智力96 ,武力34;

武将技:命疗 木轮攻7 雷光波动13 炎龙无双18 绝命坝23 炎龙杀阵29 木轮涛击35

军师技:恢体 增体7 增经12 恢复体中18 增加体中23 增经中29 恢复体高36 增加体高41

评价:武低智高,武将技和军师技都很不实用,连强化技力的军师技都没有,怎么做军师啊。

许子将:智力95,武力36;

武将技:火箭 火雷7 御飞刀13 后伏连兵18 绝命坝23 火雷星雨30 赤焰火海34 大地40

军师技:诈败 恢复技力6 化解12 离间中17 恢复体力中24 增经中29 封武34 增经高41

评价:武力太低,武将技倒还是可以。只有恢复技力初,没用,杀。

张 角:智力95,武力56;

武将技:刀剑乱 太极7 神剑11 生死门18 神剑闪23 剑轮舞30 地狱之门34 炎墙烈烧41

军师技:恢技 增技7 快速中12 恢技中18 增技中23 保留高29 恢复技高34 增加技力高40

评价:单纯看武将技和军师技还挺猛,可以排到军师前8名内。关键问题是该角色在游戏中为城数较多的大君主,等到捉了过来,已经是游戏的后期了,此时已经有很好的武将可以使用了,注意捉他的时候要看看他有没有携带宝物(书、马、武器等),可以招降他剥夺他的宝物给他人用。

荀 攸:智力95,武力52

武将技:地泉 虎咆6 御飞刀11 排阵18 虎咆阳炎23 炎龙杀阵29 后伏军阵34 五雷41

军师技:离间 诈6 扰乱中12 减少疲劳中17 降士高23 增体中30 快速高35 增强攻击高41

评价:武低智高,连强化技力的军师技都没有,怎么做军师啊,杀。

其他,还有一些智力稍低点,但武力不错,历史上很有名的武将,如曹操、陆抗、孙坚、孙权、孙策、刘备,前期是不得不用,游戏中后期都是不能做军师的。

最后总结:

军师,只有8个人是可以保留不杀的,为: 周瑜、诸葛亮、庞统、司马懿(四大名帅) 、姜维、陆逊、于吉、邓艾。这样,再配32个将领,组成8只军队,每边4只军队,巡回从2个侧面包抄攻击,很快就统一中国了。纯粹的军师,一般带弓箭兵和飞刀兵更好,其中后者还要好些。姜维、陆逊,这两个军师武力值也较高,可以带任意兵种。另外,陆逊学会神火旋张后,可以不带任何兵种冲杀。

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