炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

炉石传说元素法卡组

大家好,我是丹柯。今晚推荐的是一套元素贼卡组。在冰封王座版本开启之后,盗贼的表现不如人意,除了爆牌贼之外,天梯上的潜行者少之又少,但是丹柯今天推荐的是一套可以用来上分的卡组,元素贼……接下来具体说说萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组

一、萨满又回来了,炉石传说制裁猎爹的王者卡组——元素萨

本文来源NGA炉石传说,本文作者:望舒问天

点击文章底部 了解更多 进入原文讨论。

最近很多一起玩的小伙伴问我:猎爹好恶心啊怎么办,我任务没做完就被猎爹抢崩了怎么办

首先大家要清楚,猎人强就强在他众多高攻低费的狗啊猪啊龙啊,再配合稳定直伤,达到天下武功唯快不破的胜利模式(其实至今为止所有强力的快攻卡组都是这个路数,海盗战、T7、T6贼、脸萨等等)

这版本龙狗进化环环相扣,亡语生狗、战吼拉狗,攻击频率多,攻击又高

你想靠奶、冰来拖真的非常不现实

毕竟你的控制卡来的并不稳定,治疗卡也是饮鸩止渴,而人家摸到这只狗也是咬你,摸到那只龙也是咬你

甚至手不顺的墙战都容易死于非命

那么很多小伙伴就非常关心了:那谁才是猎爹的爹?

等灯等灯,就是这套我认为目前环境处在食物链顶端的卡组:元素萨

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

我自己的号在刚开服环境尘埃未定就已经用某卡组上传说娱乐了,所以为了增加说服力,我特地去某义子家用这套平民卡组(合一张萨满元素橙就行)帮他从15速冲到传说(非代打勿举报,只是指点下)

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

期间猎人几乎是全胜,牧师奶骑73开,防战5级以下64开,5级以上46开

任务贼被对面手顺天和打崩过一场,我赢的两场都是把他手牌打空了,5级以上再也没遇到过(都被猎爹吃光了)

先来讲解下这套卡组的大致思路:

起手留牌:4费及以上的高费牌全不要,闪电风暴亏节奏的也不要,闪电箭根据对面职业(前期有危险随从)可留至多一张,低费随从,低费屁股,大漩涡,青玉武器,12元素,都是神器

从起手开始就可以抢节奏了,这个年代什么最重要?前期的攻击频率最重要

大漩涡、青玉武器表示这个世界上能跟萨满抢攻击频率的职业还没出生呢,A一血怪砍二血怪电三血怪完美,用过载牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必须有牌出才能保证过载抢到的节奏不丢

15屁股、12小元素,都是站场之王,没事就拍图腾,火舌永远留着解怪赚节奏,绝对不要下火舌抢血,宁愿多转TT铺场

鱼人萨、猎爹,上什么鱼人野兽就解什么,用青玉刀大漩涡达到边解小怪边铺场的作用(鱼人萨的话手里AOE一定要拿稳),每回合水晶用好

其实遇到快攻真没什么好多说的

我这套萨满吃各种快攻稳的要死,各种嘲讽、法伤图腾AOE,实在不行还有橙卡的12滴奶,完全不知道怎么死

对快攻要诀就是攻击频率,限制死他的攻击频率根本就不会有压力

然后就是猎爹的另一种形态:变速/中速猎

前期他还可能卡手就不说了,就算他完美起手,我们还是当他快攻来打,前面照旧砍32龙、大漩涡多A几个11

场解的漂亮对面食尸狗根本下不出来,甚至驯兽师也出不来(低费野兽前面都被解光了)

这时候基本你就能感受到对面应该是中速猎了,亡语狗什么的也该见到了

还是那句话:保证攻击频率

中速猎节奏一般很稳定:4费当他有驯兽师,5费88或者冲锋犀牛,6费狮子

手里解自己算好费用和伤害,提前摇法伤图腾(经常青玉闪电接大漩涡完美解狮子)

单体法术、呱,留好,继续铺我们的图腾和嘲讽(有其他解比如退化可以直接用呱来抢节奏直接解亡语省心)

退一万步讲局势真的失去控制了(对面进化到魔免,或者亡语太多)

直接神卡退化,接漩涡或者接闪电,咱们从头再来

其实还是没啥好说的,我就没印象被猎人打赢过(如果你啥解都没被对面588、狮子踢到那当我没说,真心小概率事件,咱们一手各种姿势的解)

讲到这里已经把国服天梯较多的各种猎爹吃的死死的了,就算不是全胜也肯定大优对局,只有萨满是各种解多到可以来回搭配combo的,任他各种铺,咱们各种解,还能边解边铺,火舌配嘲讽

到这里或许还不能算是T0T1卡组,毕竟吃快攻的同行:防战奶骑各种牧还在

咱们这卡组属于吃快攻的中速卡组,随从的输出其实不高,但胜在我们随从质量好,血足,还附带鸣人影分身一样茫茫多的4色图腾垃圾杂兵

我组的这套元素萨有两个点睛之笔

左眼天照叫做嗜血,右眼月读唤作退化

对慢速卡组,讲究手里留元素(较好是12元素战吼的那张牌),不停摇图腾

青玉、图腾、火舌、造成的压力不会小,保持我们场面是一超多强,即一个爸爸带一堆垃圾(火爹、45等优质,带一堆图腾或者青玉)

保证手里有料,就给你慢慢生青玉转图腾,保证一个4攻以上的随从在输出,其他垃圾在辅助,随便对面乱斗、生平奉献、环

算好嗜血斩杀线,以逸待劳等嗜血,在我们各种嘲讽屁股的保护下,2血的垃圾们可以安稳站场,偶尔配合火舌小换大

不管是冰法奶骑还是各种牧都会无比难受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波

我们手里解也一直充足,保证元素怪不要断档,慢慢给压力

其实说55开是给这些慢速卡组面子,毕竟这年头任务多,黑科技多,谁知道会不会突然把我们套路了,说真的打慢速卡组我们这一手嗜血也是优势,我们场上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人

重点说下防战吧,其实打防战是非常有意思的

现在防战脸其实很脆,主要是城墙多

重点来了:我们的场只允许被乱斗解,绝不允许自己上去撞墙

宁愿直接妖掉某些不好解的嘲讽,也不能自己送掉场面

压场抢血,只防一乱斗,尽量让场上有两个优质怪带垃圾输出,抢的就是脸

看情况该嗜血就直接嗜血压血线,毕竟我们法术直伤也很高

基本剧情是压到对面五费不得不乱,然后重新铺场直接allin,法术砸墙,AOE闪电就当单体用也行,打好脸等嗜血

到费用高了他开始下双墙三墙了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后补法术,等77还有一个6伤火球打脸,打不死就输,不用想着打后期了

防战可能真的46开,就赢一手嗜血退化

总结来说打后期卡组我们心里要牢记,我们只赢一手嗜血,想靠元素打后期是绝对不可能的,老实摇图腾等嗜血退化

前面防解前提下抢血,对面不卍解我们场面不能丢

快攻、慢速其实都大同小异,基本思路在,剩下就看发牌员让我们如何combo,我们的套路太丰富,只能多打

中速卡组讲下各种任务吧

打贼就是要保证对面任务那回合不能有场面,该妖退化解亡语就解,各种拖对面任务完成时间,保证场面永远是我们的攻击频率就行,我们屁股多,贼做完任务手牌也不多了,跟对面慢慢摸一打一,肯定不劣势

任务法就照旧抢血,当后期卡组打了,真被对面凑齐了KEY牌那就让他爽吧,也挺不容易的

除了战士各种任务卡组都是猎爹的粮食,珍惜与他们对战的每一回合,对面胡了千万别跑,就让他爽爽吧,多攒人品才是致胜不二法门

内战看排序,谁A的爽手牌多谁赢

各种奇迹贼,退化青玉闪电送加基森或者其他怪,妖术至少留一张给奥术巨人,不然解不了

奇迹贼其实不好打,对面过牌太快,爆发高

让对面秀吧,我们专心吃猎人

如果有想进阶的小伙伴不满足于只吃猎人

那可以减少爬行蟹、闪电风暴、温泉图腾、甚至托维尔的数量

换上766等元素大哥

跟各种慢速卡组刚正面

总而言之该卡组包容性非常强,能快能慢,备用零件丰富,套路多样化

自己的车自己节奏开的舒服就行

我个人是非常不推荐带太多过牌的

二、标准传说:元素萨,分享给喜欢玩冷门卡组的玩家

如题,本人爱玩冷门卡组,从钻5到传说全程用这副卡组上分。长期当伸手党,所以今天分享这套元素萨,回馈给也爱用萨满or冷门卡组的朋友。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

钻5到传说约耗时三个小时(无加成),刚打上去排名如上,传说近前百。虽然月初人少,但可见胜率还是不错的,我胜率估算约有7成。因为用手机玩,也没有用记牌器的习惯,保证全程都是用这套萨满打的,童叟无欺,请各位见谅。我相信各位玩过可以发现有一战之力。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

AAECAaoIBpzOA+LsA+fwA6iKBLCKBICgBAzbuAPgzAOq3gOr3gOM4QPg7AOt7gOv7gOU8AOMnwT5nwTjoAQA

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

发文章的时候晚上回到家用电脑下载了记牌器,在传说100~300分段玩了10场,稍稍证明一下此卡组的可玩性(并非证明很强,仅是可玩),弥补上分时未记录数据证明对局过程的遗憾,能玩的时间有限,数据不多请见谅。

(惊讶的是传说分段圣骑反而销声匿迹,10场竟没遇到) ●卡组思路 这套卡组没有什么上限,是一副稳定的中速牌,依靠元素联动争夺场面。2费元素抽武器,搭配敲狼锤的伤害与节奏;元素联动的特殊效果控制场面,搭配佛丁抽红龙,平均在9、10费完成直伤斩杀。诀窍就是保持优势交换,中期干脸,后期直伤斩杀。除了思考下回合的过载、元素联动与斩杀线以外,与一般中速卡组无异,简简单单。 ●对上各职业留牌与难易度

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

圣骑55开。

我只遇到过快攻骑,天梯上约7成,数量较多的职业。本人打起来认为不难打,很吃1费衰变飞弹与5费荷塘潜伏者的施放时机,因为他几乎没有返场能力。能够退化or青蛙到贴了威能祝福或王者祝福的怪就可说是赢了。

起手留1费、2费元素、衰变飞弹,有火光元素可留旱地风暴,否则不需留3费,这套牌3费曲线很多,一定能抽到。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

有什么怪解什么怪,交换前多思考各种奥秘触发后的场面与应对,善用大地亡魂清小怪及搭配武器补伤害。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

这个卡组有很多3点伤害,尽量让复仇触发在1血生物上。记得防迅疾救兵这个奥秘!

圣骑几乎无返场能力,除了8、9费有可能有一个剑圣+buff的combo。因此需要大家随时计算手中斩杀线,接近8、9费时就要将他压入斩杀线内。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

战士37开。我只遇到过突袭战,这套卡组依赖元素联动站场,突袭战争夺场面强,因此是劣势对局。起手留1费火光元素、2费的两种元素,如果手上有火光元素则可以留旱地风暴。适时打脸,9、10费用红龙or法术斩杀。

炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)

牧师46开。牧师拥有大量的回血与清场,元素萨的伤害有限,更是一副依靠站场的中速卡组,也因为这个卡组3、4费生物低攻血高(2/5风元素、2/6地元素),狂乱非常克制这套卡组,因此也是劣势对局。对抗牧师需要比较多的思考与计算,来降低狂乱清场的机率。起手留2费元素、旱地风暴、曼科里克,解场的同时要让对方的狂乱很难用。除了前期防狂乱以外,后期不需防其他combo,被神圣化身+剑圣秀一脸就认了直接下一场,脚踏实地的卡组无法对付这些超模的combo。

节奏贼28开。最难打的卡组,超秀的解场与抽牌,争夺场面赢不了他,无论你怎么下怪他都能把你清光又铺一堆小生物。高效八爪机器人也很棘手,女巴则是一定要我们刚好有大地亡魂才能解,除非他很卡手,不然几乎赢不了。起手留牌我是和打战士一样,但各位朋友可自由发挥,我都没赢过所以不知道怎么留才会赢。

刀贼73开。

留1、2费小生物,抢他的脸配上锤子很好打。

术士73开。我们拥有大量直伤,优势对局。除非你不解场会被对手优势交换,否则请一律打脸。只要他7费没准时下灵魂学家就是整场压着打,通常7费已经把他的血量压得很低了,8、9费用法术or直伤斩杀。起手留1、2费生物,有了的话可以留旱地风暴与曼科里克。

恶魔猎手64开。只遇到过残片瞎,他的生物质量很差,几乎一直在挂刀或加攻击力,我们的生物高血站场又比他强,是优势对局。记得用你的荷塘潜伏者变掉他的中型生物,他头像的血会喷得比你快。起手留1、2费元素,都有可留旱地风暴or曼科里克。注意,交换时如果可以,随从保持3血以上可防残片震爆秘术师的清场。

猎人64开。都是打脸猎,你的卡组抢场面很强,此对局是微优势对局。对手有许多1血小随从,善用大地亡魂的清场与嘲讽,被敲狼锤BUFF到变成7血会让猎人很头痛。尽量5费前解场,5费后的解场就有点吃经验了,因为你的怪比较大,有时候要适时无视他的低攻小生物,因为过度解场会让我们无法斩杀。与快攻卡组的对决通常都是赢他一回合,也就是说错失斩杀对方的机会,稍慢了一回合就会输。起手留牌同上面几个对局,1、2费元素,有可留3费生物,后手可留毒蛇神殿传送门。

法师64开。都是法术法,一般情况下是优势。不过大家如果打过就知道,法术法胡起来没有职业打得赢她,因此这里讨论一般情况下她不是胡到极致的对局。最重要的一点是法师没有回血,对局重点是当进入游戏中期约6、7费时,手上有许多伤害牌,这时应将手上的伤害都打在脸上而不要继续争夺场面。例如同样的费用不要下怪而是提刀砍脸、直伤打在对方脸上而不是解怪,因为这时候铺场已经没用了,法师非常好解你场。另外要注意的是如果9费有红龙要下,7费就要把过载的直伤法术打出去才不会卡自己。起手同上留1、2费元素,有了可以留3费随从。

超生德37开、跳费德73开。这套卡组没有aoe法术,硬说的话就是大地亡魂的1伤aoe,会玩的超生德不会让小杂毛只有一血就结束回合。萤火虫也清不掉,只能希望他卡手或靠衰变飞弹。基本3费如果对面抽三张整局就很难打了,尽量清吧,没什么诀窍,清完后他手上没资源就是你赢。起手如果有旱地风暴又能触发风怒会好打很多,留1、2费元素与衰变飞弹、旱地风暴带大个随从的德鲁伊我都称之为跳费德。跳费德算好打的,德鲁伊清场弱,又一直在跳费or空过。我们的斩杀时间是8、9费,刚好是他正想发力的时间,通常他开始大怪清场时,我们伤害也打的差不多在等斩杀了。起手留1、2、3费随从,用敲狼锤扁他。

三、「标准卡组推荐」王子元素贼攻略

大家好,我是丹柯。今晚推荐的是一套元素贼卡组。在冰封王座版本开启之后,盗贼的表现不如人意,除了爆牌贼之外,天梯上的潜行者少之又少,但是丹柯今天推荐的是一套可以用来上分的卡组,元素贼。

这套牌的打法很明显:通过前期【凯雷塞斯王子】对于整体随从的BUFF,并配合元素链以及盗贼的解牌,来达到控场并且踢脸的目的,是一套中速类型的卡组。

这套牌在起手留低费,找到【凯雷塞斯王子】的情况下,整体的胜率会提高15%,是一张名副其实的key牌;起始留牌保证低费回合能够按费拍怪,中期通过【邪脊吞噬者】和【瘟疫科学家】来以小换大,并持续施压,终结敌人。

【墓地蹒跚者】这张牌在发布后默默无闻,实际上是非常契合盗贼英雄技能的卡牌,请各位去试试看便知。顶刀能帮助它+1+1,所以理论上每回合都可以变大,配合【骨魇】能造出非常强的随从。

四、炉石传说:后期将敌人打得欲哭无泪,简单好用的元素法了解一下

在砰砰计划版本中法师的出场率大不如之前,首先是因为新手基本不敢拿出来,而很多想上分的玩家都选择快攻卡组,所以目前法师套路玩的较多的也就是控制法了。玩控制卡组除了厉害的AOE之外变身之后通过元素来和对手厮杀。客观的说,这个版本法师卡牌对于玩家的要求实在有点高,如果一步走错的话那么基本也就输了。如果你们想玩也没关系,下面为大家带来一套新手也可以很快上手的法师套牌。

卡组代码:AAECAf0EBMrBAtPFApvTAsvsAg3hB8LBApnCAqzCAuvCAsrDAsjHAs7vArfxAs7yAsP4AuL4ArX8AgA=

卡牌解析

巫毒娃娃

这张卡牌强大之处是可以配合法师的一些技能来直接击杀一个随从,可以大大弥补控场能力的欠缺,而且这张卡牌跟DK是绝配,消灭一个对手之后,自己在这边也召唤出一个水元素。

DK

这套卡组前期十分强势,可以依靠自身的随从制造强大的场面压力,如果你运气爆棚的话,有机会直接压跨对手获胜。但是很多可能会疑问,如果出意外了怎么办呢?不要担心,针对这个顾虑,我们准备了冰霜女巫,如果前期没有任何优势可言那么就变身,让我们周围全部出现元素随从而且个个恢复能力超群,在配合水牌控场,资源方面根本就是一个不需要担心的顾虑,DK技能不就是为了资源而存在的么?

派烙斯

该卡牌有亡语可以获得10费10/10元素,虽然说这个特点不是那么的出众,但是他有一个十分强大的优点,那就是不亏卡,玩家可以一直保持手里面卡牌的数量,可以与这张卡牌配合的有山岭巨人的减费,星术师的召唤质量,甚至还有气象学家的伤害,这些都可以与之完美配合,从而迸发出巨大的威力。除了我们推荐的这套卡组,这张卡牌在很多地方都可以拥有很好的用处。

对战思路

这套牌从特点上面来讲就是可攻可守,先手可以打出优势然后稳步逼近。后手的话也可以保存实力,关键时刻奋力一击。我们玩的时候可以用低费随从打先手,先要紊乱对面的视线,让他们以为我么其实是个小白,让他们放心戒备全力出击。我们的目的就是消耗对方,让他们资源一点一点的用光。

无论我们面对的是快攻还是控制卡组尽快给对方施加压力才是首要任务,我们这个阵容是不怕后期的。切记不要心态爆炸,只要记住一点拖下去就可以赢就可以。

五、卡组搬运站:元素萨/火冲法/大哥蛋/决斗法/超凡重拳德/口德

足踏地头顶天,乌云遮盖是惘然,左手抄起量天尺,右手推出一泰山

大家好,欢迎来到今天的卡组搬运站,今天的卡组有:

-元素萨-火冲法-大哥蛋-抗压决斗法4.0-新式超凡重拳德(狂野)-冲传口德(狂野)

-元素萨

AAECBP0Eogf9BKoIBq3uA5zOA9uUBNOkBICgBMORBAzh7APckgT5nwSVkgT5kQSq3gOr3gOM4QPg7APA9gOv7gO5kQQA

改了一下四费曲线,前期注意场面,随从和刀配合磨血量,后面靠雪落冻场或者法术斩杀,除了牧师没有特别劣势的对局,打快攻我们前期可以控场,打otk可以抢脸,可以根据对局进行变速

——heisam77

-火冲法

AAECAf0ECKCKBPuiBJiNBKf3A6iKBPyeBNjsA53uAwufkgShkgSogQSTgQSSgQTBoATonwTT7APW7AP73QPl0QMA

起手找野火,考拉达幼龙等可以配合幻觉药水回手,被解也可以67站场不亏。灰贤鹦鹉配合克苏恩面具打爆发,弗丁非必要。

斩杀方式太多,尽量解完拍怪,女巫可以给幻觉药水等减费。不带烈焰风暴是避免卡手,带火热促销可交易,可以想一想加强单解。

——Zackaki

-大哥蛋

AAECBKIHB/0G5rkDBPjoA47UA92TBI33Aw3C8QO2nwSJ9wOL1QP36AODnwTUnwS0kgTY0wP+7QOAhQSDxwPv1QMA

上个版本我就发布了大哥蛋,新版本也算补全最后的碎片,也是我们最后的大哥蛋了,下个版本大恶魔退了太多。

我的大哥蛋依旧恶魔+邪能+厕所体系三位一体,冲个低保非常简单。卡组玩起来比较“猥琐”,每次赢了对面都让你“会心一笑”,懂得都懂,爱玩这类卡组的玩家试试看吧。大哥蛋强度有的,我的卡组加的娱乐元素多一些,构筑高玩们改一改,改成强度卡组冲传说完全够,当然娱乐感就弱了。

——wynwyn159

-抗压决斗法4.0

AAECAf0ECK73A/T8A9D5A+ifBNTqA8fOA5LLA+DMAwuKjQSogQSy9wOn9wP8ngTR7APQ7AOF5AP30QPNzgPBuAMA

目前我在传说段位打了几十把,遇到了一些新卡组,比如铺场术,刀贼等。新增了蛇软,解海盗、骑士英雄卡和刀贼,苟活能力更强了。随从太多,所以舍弃了小佛爷,脸黑的也可以带 。

小技巧:开局有宝珠可以留,这是唯一的发现牌,对方场面可以留怪进行法力虹吸或者启动中能够打出退化冰冻等。

——一拳一个嘤嘤嘤怪

-新式超凡重拳德(狂野)

AAEBCv0Eogf9BKoIH/0E/QT9BqIHkgIMj84Dv/IChLYD5roDm+gC1pkDntIC5O4DoM0Cv4AE2Q/A7AMJ8NQDj/YCr4AEsKUEieADiuADhOYCX9ulAwA=

超凡加了一费后的新思路,通过矿洞能定向拿超凡,指引再提高胡牌率,基本不可能沉。

利用日蚀低语给重拳上buff萌芽斩,从otk上说利用率上比优胜劣汰高,还是自然法术吃安娜白嫖。

同样的思路也可运用于斩杀key牌都低于超凡的卡组,比如克苏恩德,但要带两超凡而且要基本过穿牌库,相比之下好处是斩杀牌不怕吃拉,目前我只知道这两套。

自己打过几把但还算纯理论,目前还没有用这种思路上大排名的老哥,就先归到娱乐卡组。

——Taloner

-冲传口德(狂野)

AAEBC/0Eogf9BKoIH/0E/QT9BqIHkgKSAgqj9gPpAY/OA6+ABIrtA5SlBJvoAui6A57SAomLBAq5oASbzgP5rQOK4APlugOi4QPR9gOE5gKKDqDNAgA=

超凡削了后为什么不试试可爱的古夫呢?

这套熟练后(卡组博弈真挺多),在对线钻石较多的海盗战和战吼萨,其次是奇数猎(更是用脚打)有优势,其他的比如法师和宇宙体系很容易白给,当然不是必输局,钻石平均水平容易导致一些人伏笔过多加上卡组的信息差,可能打的过。

1.口德要学会卡格子算血量,打海盗战和战吼萨必须要会这招,前者很经常几滴血瘟疫稳住反杀,后者要用杂鱼和剧毒后的树人限制战吼怪的出场,场上就一两个格子对面就只能塞布和恶霸恶心一回合罢了,对面基本打不出什么有效操作。

2.在使用英雄牌时原来英雄所拥有的攻击力会在变身时再算一遍任务。

3.双古夫日食月触爪击飞扑能直接满血秒人,打恢复强的卡组记得留好伤害。

以上就是炉石传说元素法卡组(萨满又回来了炉石传说制裁猎爹的王者卡组)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/37599.html

(0)
上一篇 2023-11-06 07:51:24
下一篇 2023-11-07 07:06:19

相关推荐