梦幻西游内丹效果叠加吗?新一代ADC梦幻西游手游超级神鸡打书内丹加点套路

梦幻西游内丹效果叠加吗

最近不知道是怎么了,很多区的内丹都开始疯狂的掉价,那价格甚至有点让人无语。大家有发现这个事情了么,是内丹产出过剩,还是什么原因导致内丹疯狂的降价。其实仔细观察可以看出,例如:迅敏、……接下来具体说说新一代ADC梦幻西游手游超级神鸡打书内丹加点套路

一、新一代ADC 梦幻西游手游超级神鸡打书内丹加点套路

大家好,我是安卓六区龙凤呈祥(原合家欢乐)丿冥神灬落风 ,快过年了,在这里给大家拜一波早年,祝大家一鸣惊人、合家欢乐,鸡年大吉吧。

一、超级神鸡打书内丹加点套路

NO1、常规套路

高连击、高强力(高必杀)。

没什么可说的,常规套路,毕竟有高偷高神,打高连增加输出频率,打高强增加输出强度(这里推荐高强而不推荐高必杀,原因很简单,靠前是省钱,第二是增加输出强度。从技能字面分析,风舞特效触发是额外攻击2个单位,类似剑荡效果,那么增加面板攻击可以最大程度上增强输出伤害,毕竟物理伤害的输出系数加成是=1的,破防效果越好输出越高。)内丹选择优先碎甲刃,其次舍身击,常规套路加点依然是131。再此不推荐生死决,毕竟神鸡因为技能特性优先出手,碎甲刃补团队伤害,生死决容易自己出完手然后就挂了。

NO2、隐攻套路

高连击、高隐身。

常规隐攻套路,这个套路比泡泡好的地方在于,有绑定的高偷,输出不会比泡泡低,而且打高隐身在一定程度上保证了生存率,无论是难度任务、星官、PK,都比较实用。而且,在隐攻套路下,可以1体4力舍身击、碎甲刃走暴力输出路线,比较风舞的特性注定了神鸡的速度在同样加点的情况下(不算神行飞剑效果)有着优先出手的优势,因此生死决并不怎么合适,反而舍身击、碎甲刃倒是补足自身输出和团队输出的最佳选择。

NO3、特殊套路(高神驱鬼流)

高连击、高驱鬼。

这是比较特殊的神驱流,与目前流行的泡泡高驱流有异曲同工之效,而且从技能选择上优于泡泡的驱鬼流。由于泡泡的驱鬼流绑定技能是高必杀高神,因此打了高连高驱就没高偷提供的10%+奇袭8%总共18%的物理伤害结果提升。而神鸡不一样。首先驱鬼宠靠前保证的是速度,而神鸡的技能决定了只要出手就必定比同加点的鬼魂神兽速度快,因此可以保证压制。其次由于自带高神,在与鬼驱互殴的情况下基本不落下风。而且,由于神兽很少带高反震,因此高连可以完美触发增加输出频率。由于风舞特性,触发两次后相当于自带敏捷,基本上相当于省去了半个技能格子和一部分的敏捷抢速加点。加点推荐3力2体(体质点可以减少部分增加敏捷)甚至1体2力2耐。内丹这次选择舍身击,补足自身伤害,加强驱鬼效果。

NO4、其他套路

有小伙伴提议高连高反击,反击能叠加风舞但无法触发风舞。如果是为了更快叠出3层风舞效果感觉还不错,而且反击不会被连击,生存能力也可以。

二、总结

关于高内丹选择:单单是追求爆发的话,生死决可以选择,那么追求极限的1体4力乃至5力的情况下,生死决适用于第二种高连高隐身打书方式。

至于常规高内丹,我觉得还是碎甲刃以及舍身击较为合适,神鸡的特殊技能是活的越久越有用,正常情况(不打高反击)只要触发一次连击,第三回合必定可以触发风舞。触发风舞的额外两次攻击不能触发连击。至于风舞能否触发碎甲刃效果,目前还需要实测,如果可以触发的话,神鸡作为脆皮收割鸡将取代泡泡成为新生代的物攻神兽万金油。但是相比较长相,泡泡作为萌妹纸还是能加不少分的,因此还是55开。

新一代战斗机诞生了,这ADC可以,一波666送给你。期待你团战中拿三杀。

最后,祝大家,鸡年大吉吧!

二、梦幻西游:浅谈化生寺的内丹选择

说到化生寺,应该是全梦幻中最全能的门派了,任务手长,还有经脉加成输出不差龙宫胜过龙宫,难度切耐属性回血还能拉攻击拉防御,PK更不用说,残血一把仁心活血教你做人,在这个法系横行的年代,天生的速度符优势更让他如鱼得水;最重要的是,五门组合带一个化生寺,在例如五行斗法最后一只怪需要固伤输出,或者金兜洞限时小怪速杀无底洞切秒脉的时候,他完全可以代替无底洞的加血角色,简直就是梦幻的万金油。

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靠前丹

靠前丹可以说是是化生寺日常任务中最重要的一丹了,就是第2个削武,这个是经脉上的伤害,按百分比增加的。以175级来算,可以增加175*0.08=14%。请注意,这里算的是法伤结果。(经脉里面“伤害”一般就是结果,“伤害力”一般是指的伤害跟法伤,比如说凌波城的经脉)

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还有一个就是大家熟知的“福泽天下”符石组合了,也就是大家俗称的双四孔。

这里175级玩家可以增加350点法伤结果。

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从这里可以看出来,魔化生的大量伤害来源都是法伤结果

唧唧歪歪作为魔化生日常任务的输出技能。

我们就要讨论唧唧歪歪的法伤加成了,首先我们要弄清楚,

由于唧唧歪歪的法伤系数是1.0(龙卷雨击是2.5,飞沙走石是3.0),而且在秒7的时候存在分灵变成0.5,虽然法伤有着人物修炼的加成,但是怪物的也有着对应的法抗,而且普遍法抗比物抗高。所以法伤的加成对魔化生非常低。相反,法伤结果的加成是实实在在的,是不受分灵,罗汉跟其他法术减免状态影响的(金身舍利,灵动九天等等),法伤结果这个属性简直是专门给魔化生量身定制的。

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从上面的结论我们可以知道,魔化生的伤害来源你是法伤结果,法伤的加成性价比又不高,那么我们选择灵饰跟装备的时候就要灵活运用了。

第二丹

第二丹主要包含佛眷,仁心,磅礴三个经脉,佛眷提高活血15%效果和30%药物治疗效果,仁心连续高增强活血和推拿效果,攒起来活一下万血手到擒来,喜欢PK的老哥谁用谁知道;磅礴增加聚气效果。

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其实作为第二丹没什么可讲的,不论是PK还是日常任务必选仁心,变态技能,没啥好解释。

第三丹

第三丹主要包含佛显,心韧和归气。佛显增强明光触发几率;心韧拉血线的技能救死扶伤增加100%但是有8回合CD;而归气相当于增强明光触发几率,但是治疗量只增加60%;

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个人建议还是选1,因为为了后续经脉,选2会让你的群拉血线技能有8回合的限制,3是真的没什么卵用。

第四丹

第四丹主要包含天照,舍利,感念,天照相当于增加法防,舍利让自己死了后愤怒给其他队员,感念增强韦陀**但是降低持续时间。

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这个丹也没啥好商量的,果断点1,如果PK奇效可以选2,至于3就忽略吧。

第五丹

第五丹有佛法,佛性,妙悟,这名字起得真的很文化啊。佛法增强佛法无边状态下的治疗量和抗封;佛性增强复活技能,妙悟回复气血的同时回复失去的速度。

梦幻西游内丹效果叠加吗?新一代ADC梦幻西游手游超级神鸡打书内丹加点套路

第五丹选1或者2都行,其实化生寺从3丹开始就比较鸡肋了。

第六丹

第六丹包含慈心,映法,流刚。慈心移除死亡禁锢状态;映法让群状态50%几率对全体队员起效,流刚增强状态效果;

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PK选1,日常任务选2。

第七丹

第七丹主要有渡劫金身和诸天看护两个,渡劫金身。渡劫金身增加一个状态,持续2回合,结束后回复;诸天看护移除状态增加伤害。

任务选哪个都可以,毕竟额外能力不是法伤,对于PK看具体团队要求,如果是暴力冲刺队可以选诸天看护。

写在最后

三、梦幻西游:内丹烂大街的时代已经到来,不到2万一个你敢买吗?

最近不知道是怎么了,很多区的内丹都开始疯狂的掉价,那价格甚至有点让人无语。大家有发现这个事情了么,是内丹产出过剩,还是什么原因导致内丹疯狂的降价。其实仔细观察可以看出,例如:迅敏、静岳、矫健、灵身、连环这样的内丹价格浮动不大,像那些所谓的垃圾内丹,例如:深思、钢化、愤恨、无畏、坚甲这些内丹的价格简直一个水平线了。

年前的时候,做完副本给的点化内丹任务,买的垃圾内丹还是10万左右,可是年后商人卖内丹的价格在7万多,玩家出售的价格5万左右,前两天清仓库卖了1车半的垃圾内丹,五万一个还摆了好半天。

当我以为内丹5万的价格已经很低的时候,在论坛上看到一位玩家发出来的截图,我也是醉了,内丹不到2万块一个,都赶不上一张藏宝图的身价。垃圾内丹烂大街的节奏已经到来了。

以上就是梦幻西游内丹效果叠加吗?新一代ADC梦幻西游手游超级神鸡打书内丹加点套路的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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