王者荣耀孙悟空怎么玩才厉害?成为顶级刺客王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

王者荣耀孙悟空怎么玩才厉害

孙悟空一直是王者荣耀中人气最高的英雄之一,限定皮肤“至尊宝”更是经久不衰,多次返场以后,依然呼声很高,四周年的返场投票中,“大圣娶亲”皮肤差点又票数登顶,让许多喜欢其他英雄的玩家,……接下来具体说说成为顶级刺客王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

一、成为顶级刺客!王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

王者荣耀孙悟空怎么玩才厉害?成为顶级刺客王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

孙悟空作为王者荣耀中的一名英雄,是非常耀眼的存在,拥有强大的技能和灵活的侧移,是一名非常适合刺客打法的英雄。接下来我将为大家详细介绍一下孙悟空的技能和玩法技巧。

孙悟空的技能分为主动技能和被动技能两种。其中主动技能有三个:

1.「定身斧」:孙悟空投出一把斧头,造成一定伤害,并将敌人束缚,使其无法移动,持续 1 秒。这个技能对于突袭敌人非常有用,可以用来阻止敌人进行逃脱或反击。

2.「大圣威严」:孙悟空展开身上的金刚法环,获得攻击力和物理防御力的提升,并使得周围的敌人移动速度减缓。这个技能通常用于增强自己的攻击和生存能力,或者在团队战中控制敌方人员。

3.「如意金箍棒」:孙悟空跃起后将手中的金箍棒猛击地面,造成范围伤害,并使敌人减速和短暂晕眩。这个技能可以用来打断敌人的技能施放,或者在团队战中进行有效输出。

除了这三个主动技能外,孙悟空还有一个非常有用的被动技能「猴王之怒」。每当孙悟空进行一定次数的普通攻击后,接下来的一次普通攻击将会造成额外伤害,并且孙悟空会进行一次侧移,避开敌人的攻击。

在游戏中,孙悟空的玩法技巧非常丰富。以下是一些技巧和应用案例:

1. 技能连招:孙悟空的技能都有短暂的冷却时间,因此在一次攻击中,可以使用两个或更多的技能进行连招。例如,可以先使用「定身斧」将敌人束缚,接着使用「如意金箍棒」进行输出,同时避免敌人的反击,最后使用「猴王之怒」进行侧移和额外伤害。

2. 侧移躲避:孙悟空的移动速度和侧移能力非常强,因此在遭受敌人攻击时可以进行侧移躲避,尽量避免受到伤害。例如,在和敌方刺客进行削血战时,可以使用「猴王之怒」进行侧移避开敌人的攻击,然后再进行反击。

3. 团队协作:在团队战中,孙悟空可以使用「大圣威严」来控制敌人和增强自己的生存能力,或者使用「定身斧」和「如意金箍棒」来打断敌人的技能施放和输出。此外,孙悟空可以利用自身的侧移能力来躲避敌人的攻击,从而有效扰乱敌方阵容。

二、王者荣耀:最强打野孙悟空,应该怎么玩?二连跳玩法让你团战无解

在王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心为主,一名会玩打野的玩家,很容易就可以把队伍中的节奏带起来,而且还可以对敌方脆皮英雄造成致命的威胁,孙悟空作为峡谷中最受欢迎的打野英雄,该英雄每个赛季热度都高,不少玩家说他是峡谷最强打野,那么,孙悟空应该怎么玩呢?二连跳玩法让你团战无解。

王者荣耀孙悟空怎么玩才厉害?成为顶级刺客王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

先看一下孙悟空的技能属性,该英雄技能释放之后,都可以强化下次普攻,一技能不仅可以增加自身移速,并且会获得一个护盾,该护盾成功抵挡敌人的技能之后,会触发无敌时间,一技能是位移技能,但是可以借助目标打出二连跳效果,属于一个超长位移,大招可以对范围内的敌人造成控制,并且标记目标。

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孙悟空之所以受到很多玩家的喜欢,就是因为他天生自带暴击,四级的孙悟空就能打出一套技能秒人的伤害,因为天美延长了猴子的二技能存棍时间,所以现在的猴子,很容易就能打出四棒的伤害,因为猴子主打爆发伤害,二连跳玩法让猴子有更多的操作性,甚至可以随意风筝敌人,利用二技能卡一下CD,可以打一下敌人,之后还能利用目标二连跳和目标拉开距离,该玩法也非常适合团战,也可以使用一技能接近目标打出伤害之后,使用二技能二连跳打拉扯。

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三、出场率稳居靠前,“猴子荣耀”再临,王者荣耀孙悟空超详细攻略

孙悟空一直是王者荣耀中 人气*高 的英雄之一,限定皮肤“至尊宝”更是经久不衰,多次返场以后,依然呼声很高,四周年的返场投票中,“大圣娶亲”皮肤差点又票数登顶,让许多喜欢其他英雄的玩家,戏称这游戏是 “猴子荣耀”

王者荣耀孙悟空怎么玩才厉害?成为顶级刺客王者荣耀孙悟空技能和玩法攻略

S17赛季随着射手的崛起和“连体婴”的泛滥,高爆发还有团控的猴子开始在刺客位置上脱颖而出, 目前以40.8%的超高出场率稳居靠前,胜率也是同样出色,以52.6%位居刺客榜第二位 ,以微弱的劣势落后于典韦。超高的人气和超强的胜率表现,说明了猴子在本赛季的强势地位,让我们一起来看看这个英雄该怎么玩。

技能解析

被动:释放技能后获得一次强化普攻,会 冲向目标 进行敲击,并造成可暴击的伤害;孙悟空 自带20%的暴击率,但暴击伤害只有150%

强化普攻会冲向目标,可以作为接近敌方或者逃跑的 短位移 使用。普通英雄的初始暴击伤害为200%,如果带10无双+无尽,将超过暴击伤害上限,孙悟空则完全不需要担心这个问题。

一技能:孙悟空念起护身咒,持续1.5秒,如果成功 抵挡敌方技能 ,将获得 0.2秒的无敌和护盾 ,护盾持续时间为4秒。开启一技能同时还 增加40%的移速 ,持续1秒。

抵挡掉对方的关键技能,并产生护盾,可以大大增加孙悟空在团战中的存活几率,增加移速的效果,也可以作为 追人和逃跑的手段

二技能:向指定方向位移,碰到敌人后,可以再次跳跃,包括 兵线、野怪 ,跳跃过程中使用普攻或者技能,可以中断跳跃。

二技能不只是一个简单的位移,利用敌人作为跳板,使出二段跳跃的 “跳棍”手法 ,是猴子进阶的必修课。

大招:对范围内敌人造成伤害和 1秒晕眩 ,同时范围内的敌人获得 3层印记 ,孙悟空的普攻对有印记的目标造成额外伤害。

大招是优秀的团控技能,印记还可以增加猴子的普攻伤害,是猴子连招中重要的一环,前期较好到四级有大招以后,再去寻找抓人的机会。

铭文推荐

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夺萃鹰眼无双

夺萃或者混搭几个狩猎:夺萃增加物理吸血,带10个夺萃,可以不用出泣血之刃, 16%的吸血可以让猴子拥有出色的续航,基本不太需要回家补给 ,节省时间用来刷经济。

狩猎增加 攻速和移速 ,也是猴子非常需要的属性,如果喜欢出泣血之刃的话,可以混搭5个狩猎,前期移速更快,抓人的成功率更高,只要 补个吸血之镰 就可以平稳度过前期。带10个狩猎的话,则不太推荐,完全没有续航的情况下,会浪费大量的时间补给, 泣血之刃如果早出,则前期伤害不足,晚出则续航问题严重。

鹰眼:增加物理穿透,提升 前期伤害

无双:增加暴击伤害,因为被动的存在,猴子带10个无双也 不会超过暴击伤害的上限 。增加暴击率的装备很多,但增加暴击伤害的装备只有无尽, 所以铭文一定要堆暴击伤害 ,带10个无双。

出装推荐

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追击刀锋:作为一个输出型打野,打野刀没有其他选择,追击刀锋提供的攻击力和冷却缩减,都是猴子前期所需的属性,后期可以看情况卖掉,换成保命装。

攻速鞋:猴子的连招需要大量的普攻,攻速的增加,可以 大幅增加普攻手感,让普攻的衔接更加顺畅 ,即使不释放技能, 高攻速也能有效的增加刷野效率 。攻速鞋是性价比*高的攻速装,甚至可以在打野刀升二级之前就出。

无尽战刃: 无尽是孙悟空的核心装备 ,任何流派任何打法,靠前件输出装肯定都是无尽战刃,除了不俗的攻击力之外,还有猴子最需要的 20%暴击率和40%暴击效果

闪电匕首:35%攻速,15%暴击率,还有8%移速,被动电弧可以增加输出伤害,这个伤害也是可以暴击的。攻速和暴击的作用前面已经多次提到过了,对于带夺萃的猴子, 前期移速上的短板可以通过电刀弥补。

碎心锤:增加攻击力和冷却缩减, 被动40%的破甲效果 ,出完碎心锤的猴子,打护甲很高的战士和坦克也一样伤害很高,不用担心打不动。

宗师之力:增加攻击力和暴击率,更重要的是 被动的强击效果和猴子的强化普攻完美叠加 ,释放技能后还有 持续2秒的12%移速加成 ,可以看情况选择电刀还是宗师,也可以两件都出,最后卖打野刀,出复活甲和名刀互换。

可选装备

暗影战斧:如果对面阵容坦度不高,脆皮多,可以选择暗影战斧, 打脆皮的话,暗影战斧伤害反而更高。

贪婪之噬:一件不错的输出装,攻速、攻击力、冷却缩减、移速属性均衡,后期经济溢出,又 需要控龙 的时候,可以选择升级。

破军:超高的攻击力,被动可以 对血量低于50%的敌方造成30%的额外伤害 ,进一步增加 秒人 能力,当然这也是一件锦上添花的后期装备,前中期出的话,太拖节奏。

打法详解

孙悟空是一个需要发育的野核型刺客,猴子的一二技能蕴含着多种变化,机动性比你想象中更出色,需要频繁进出战场,利用自己的瞬时爆发的大招控制去完成收割,要玩好一个打野,尤其是野核型打野,最重要的就是经济和节奏。

经济和节奏

经济包括了兵线、人头、防御塔、野怪和远古生物,按照获取方式,可以划分为两组,兵线、人头和防御塔一组,野怪和远古生物一组。

猴子的主要经济来源于野区,尤其是前期,频繁的吃队友兵线,可能会让队友心态爆炸, 如何优雅的蹭线,是一个”野核的自我修养“。

清完自家野区后,一定要去抓人Gank, 抓人是一切节奏的起点 ,如果能够成功击杀敌方,那将意味着对方的防御塔无人防守,借助兵线可以迅速 推塔 ,推掉的防御塔不只是全队经济,同时还意味的对面的 视野缺失和进一步的野区失守 。如果不幸抓人失败,至少还可以顺便 吃一波兵线 ,美其名曰——“帮队友压塔”。

双方的野区经济是镜像一致的,当双方都吃掉自己的野区,经济就完全一样,但只要吃掉对面一个野怪,就是 此消彼长的效果,“双倍的快乐” 。猴子并不是一个反野能力出色的英雄,没有把握不要贸然前往,一波小范围团战取胜后,对方少人的情况下,才可以放心入侵野区。对于 中路的小野和边路的河蟹也一样,能抢到就一样要拿。

对于一个打野来说,控龙意味的经济和节奏的双重收益,每一条远古生物都是必须要争取的。

2分钟的暴君:这个时间点,除打野以外的英雄都在3级, 拿到暴君将让全员到四级 ,四级解锁大招以后,多一个技能,将意味着团战和抓人的成功率大大提升。暴君刷新前就应该叫辅助去站视野,并发信号给队友向暴君位置靠拢。

6分钟的先知主宰:击杀先知主宰后可以获得一波主宰先锋, 可以减少对面的兵线经济,还有利于我方推塔 。先知主宰属性不高,猴子可以 轻松单刷 ,要注意卡好 时间点和视野

10分钟的主宰和黑暗暴君:需要打团就拿黑暗暴君,要推塔就拿主宰, 前期的主宰性价比更高 ,约往后拖,黑暗暴君的价值越高, 大量的属性加成将大大提高团战的容错率

20分钟的风暴龙王:风暴龙王并不容易打,没有绝对的把握,不要贸然去碰, 如果核心技能交给了龙王,没技能打团,或者龙王被抢,很容易就会输掉整局比赛,一定要慎重。

操作手法

标准连招:2A3A1AA或2A1A3AA

对于无位移的敌人,直接用靠前套连招,对于有位移或者多控制的敌方,则选择第二套连招,一技能可以抵挡敌方关键控制,也可以 利用加速和普攻的位移 ,做到持续追击。

一技能加速后再普攻接近敌方,接大招带走

跳棍

利用二技能可以二段跳跃的特性,接近远距离的敌方,再利用技能完成击杀。

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超远距离跳棍

存棍

强化普攻的存储时间是 5秒 ,后期冷却缩减足够以后,可以 先放二技能存一棍,强化普攻打出去,二技能又好了,可以多打出一次强化普攻 ,从原来的 “猴三棍”变成了“猴四棍” ,存棍最适合蹲人时使用,可以不用二技能接近敌方。

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先用二技能存一棍,最后用冷却好的二技能越墙完成击杀

打团思路

刺客在团战中的使命,永远只有切后排和收割。

猴子的伤害很高,身板也很脆,贸然进场,或者将关键技能交给敌方前排,很可能将意味着整波团战的失利。而要做刺客的本职工作,离不开下面三个字:

这里的跳,说的就是跳棍,要接近敌方的后排并不容易,合理利用小兵或者敌方前排作为跳板,才有机会 跳至后方将后排击杀 ,可以通过设置 头像锁定和优先攻击“相对血量最少” ,来快速锁定敌方后排。

利用兵线跳棍切后排

这里的蹲,指的是蹲草, 二技能+普攻 的位移位移距离,也并不算短,蹲草的话,可以让对方没有反应时间,确保敌方无法逃脱。

出草一套秒杀

这里的绕,指的是绕后, 从侧翼或者后方切入战场 ,能够大大降低接近敌方后排的成本,可以有效的避免被控制或者过多的消耗,并将自身的关键输出打在敌方核心身上。

侧翼切入,二技能抵挡关键伤害,完成四杀

学会这三招,保证你的猴子不再进场秒蒸发,能在团队中发挥更大的作用。

猴子打的是爆发伤害,一套技能打完,技能的真空期是猴子最弱的时期,能够适时撤出战场,等待技能CD,在伺机进场,是猴子从蛮干,走向成熟的标志。

一技能抵挡控制,二技能撤出战场,再回首掏

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