神秘海域4好玩吗?《神秘海域4盗贼末路》评测盗贼的末路是亲情

神秘海域4好玩吗《神秘海域4盗贼末路》评测盗贼的末路是亲情

入手了PS4的小伙伴们都知道,总会被人们安利在PS4平台上必玩的各种大作,比如《神秘海域》系列、《美国末日》系列等,我也是在各种疯狂资讯推荐下,买了神海4和美末来尝尝鲜,看看传说中……接下来具体说说

一、5年后再玩《神秘海域4:盗贼末路》还是那么惊险刺激

前段事件闲来无事就拿出来16年发行的神海4盗贼末路重新体验了一遍,说实话顽皮狗做的游戏从没让我失望过,尤其是场景设计和画面简直就是逆天,包括近几年出的美国末日1跟2、看门狗系列等,接下来我来讲讲我对游戏自己的看法。

画质:本作的画面在次世代主机上借由机能的提升完成了可谓是质的飞跃,场景细节的刻画也是非常的细腻,当你在开车的时候你会注意到卷起来的泥土会打到你的车玻璃上,有趣的是山姆穿过瀑布的时候还会用手去擦脸 。人物脸部的细节更是让玩家满意,都会让玩家感觉到自己再看一部大片电影的感觉从而获得全身心的满足,毕竟在这样的美景去上演“夺宝奇兵”实在是再完美不过的了 。

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操作:在操作方面本作的无论是帧数还是拳拳到肉以及射击与操作手感都得到了提升与稳定性,本作还加入了驾车开船的章节操作手感上佳,玩家终于可以在游戏中自己在颠簸又曲折的陆地上与大海上体会到驾驶在越野和开着船在大海上穿梭的乐趣了 。本作的操作方面都有着“顽皮狗”一如既往的风格玩家大可放心 。

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音效:在《神秘海域4:盗贼末路》中场景环境音效做的也是相当出色闭上眼睛仿佛真的在游戏中一样,游戏中的每一款武器在不同的环境下也都有不一样的音效,就连德雷克身上带的装备和服饰都会发出不同的声音,配音方面更是无可挑剔无需担心 。不得不说顽皮狗这次对本作真的是下足了功夫 。玩家要做的就是享受并沉浸在这美妙的世界里即可 。

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游戏性本作的流程也是相当厚道教学关卡的长度设计也是相当合理,一如既往的寻宝系统也是变得更有趣甚至有些宝藏藏的真的是“你既看不到又想不到”让玩家更主动积极的去探索游戏内的细节场景也可以让玩家更加自由的行走在美景中,而游戏通关后解锁的各种奖励也能帮助玩家去完成快速多周目等等为玩家提供了很多便利和乐趣 。足够厚道的流程以及各种收集要素足以抹杀玩家大量的时间,更不要说还有等待着玩家游玩的多人模式了,多人模式更是增加了不少新元素,比如用瞬移的超能力跑到敌人旁边近身战斗等,顺便一提本作的多人AI队友们也是比较给力的!

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总结“神秘海域4: 内森·德雷克,这位宝藏猎人、盗墓大师、枪战王者、神秘臂力、走哪塌哪的一代传奇,怎样为他描绘合适的一个结局,是顽皮狗所头疼的。当玩家终于要与陪伴我们十年的内森·德雷克道别时,纵有千万不舍,但德雷克的故事终究还是要谢幕了。

神秘海域4:盗贼末路,也许时至今日,玩家们只记得它惊险刺激的电影化过场,却很少有人知道,2016年的TGA颁奖典礼上,神秘海域4获得了最佳叙事和最佳表演奖。

二、一篇迟到许久的佳作评测:神秘海域4

在2016年如果你是一名玩家,不管是主机党,还是PC党,都肯定听闻过一款游戏的大名,没错这就是本期评测的主角——神秘海域4 盗贼末路

作为PS4阵营的独占大作神秘海域4自然有着不俗的实力表现,其母公司顽皮狗(Naughty Dog)工作室作为索尼的靠前方工作室在每部作品的打造上都堪称游戏界的经典,如2013年发行的美国末日在2013年和2014年间获奖无数,更是获得了全球知名游戏评测公司IGN的10分神作的评价。所以在这部作品中我们又应该对顽皮狗又怎样的期待呢?接下来我们一步步的深入探索。

在神秘海域4刚推出时我记得在某评测贴里看到过这样一句话,“这大概是迄今为止这颗星球上画面较好的主机游戏”,在当时看到这句话时心里的确表示怀疑,毕竟现在的主机游戏画面都是非常不错的,更有许多游戏堪称照片级画质。但是,在进入游戏游玩之后,我终于知道了这句话说的是多么的准确。

墙面的细节纹路 ,和每一片绿叶都打造的完美无暇

在海面的表现上更是可以说是鬼斧神工

在人物上,英伟达可能有海飞丝技术,但是如此精细的面部刻画以及细节刻画把游戏的画面展现的淋漓尽致,每一根发丝和每一个毛孔放大后都能清晰可见

在游戏中顽皮狗也不忘给自己的老东家打打广告。如果一直说画面,我感觉就算我写一万字也表达不了神秘海域4带给我的震撼。所以我们来看看其他的内容,比如战斗环节。

在战斗方面顽皮狗把当代能用上的军事武器几乎都用上了,上到飞机,下到装甲车,让我们的主角德雷克在枪林弹雨中经历过一次次的生死体验。爆炸时的火焰特效特效,追车时的物理效果等都让我在游玩时紧张不已,完全可以说是在看一场刺激无比的动作电影。

在紧张之余顽皮狗也不忘带给玩家们放松的悠闲的海边旅行

一边解密,一边欣赏迷人的风景,这或许是神秘海域最为吸引人的地方,也是这部作品的核心所在。

最后,当我们得知这将是神秘海域这个系列的完结之作后,心里不免的起了一种难过之情,在游戏的最后一章,没错,名字就叫终章,在这里玩家不再扮演上天入地无所不能的德雷克,而是扮演一个可爱活泼好奇的女孩,没错这个就是德雷克的女儿。

三、神秘海域4:吹爆了的作品,但依然槽点满满

入手了PS4的小伙伴们都知道,总会被人们安利在PS4平台上必玩的各种大作,比如《神秘海域》系列、《美国末日》系列等,我也是在各种疯狂资讯推荐下,买了神海4和美末来尝尝鲜,看看传说中的神作到底是什么样。

美末暂时没玩,不予置评。神海4用了几个晚上玩,每天晚上玩几个小时,有一天晚上玩了8个小时,打了10章,终于通关了!这还是在简单模式下!妥妥的手残党啊(据说有个奖杯是6小时通关?惨烈模式?┌(。Д。)┐)~

神海4是款优秀的作品,但不是神作,较多只能给90分。至于网上对神海4铺天盖地的海吹,实在是不敢苟同。神海4对于初入手的玩家来说,会非常震撼:优秀的美术,优秀的剧情,好莱坞大片式的叙事风格,会让人们感觉很高级,所谓阳春白雪,也不过如此。

优秀的美术跟剧情

神海4的美术,绝对是世界顶级的,这点毋庸置疑。对于海洋、沙滩、监狱、海边废旧建筑、欧式建筑、火山、悬崖、天气等等的刻画都有着独到的见解,代入感非常强。

人物的刻画更不用说,内森各个年龄阶段的样貌、衰老程度更是无可挑剔。包括山姆、伊莲娜和维克托的刻画也可圈可点。玩这个游戏的时候,我有时候都在暗自感叹:人物、场景做的这么逼真,当做电影看这游戏也不亏啊。

说到电影,就不能不提一下神海4的剧情,神海4的剧情可以说是满分,游戏内有大量对话:包括过场cg,也包括游戏过程。在探险过程中,跟里面的NPC对话,比如山姆、维克托、伊莲娜甚至是娜蒂恩都充满了幽默感,有时候甚至让人忍俊不禁。每当玩家陷入绝境或者一筹莫展的时候,幽默且富有哲理的对话不仅让你感觉柳暗花明,甚至信心大增。

总体来说,游戏剧情的代入感非常强,可能顽皮狗的初衷就是把神海4当做一部冒险电影大片来制作的吧,最终呈现出来的结果也相当惊艳。不过惊艳归惊艳,这款作品毕竟是款游戏,艺术的划分只能属于第九而不是第八。作为第九艺术,他的成就从来就不是写实和剧情,因为在这两点上电影可以做的更好。游戏的核心魅力还是游戏性,而作为游戏性的具体体现:人物的打斗、射击、攀爬、驾驶就显得至关重要。如果这些元素做得不尽人心的话,就会让人感觉作品华而不实。

令人诟病的游戏元素

神海4的打斗场景并不多,我有印象的就是监狱里有几场,跟女雇佣兵有几场,还有最后用剑跟雷夫决斗。可能打斗并不是这款游戏的核心元素,顽皮狗在设计打斗的时候并没有下多少功夫。就狂按方框键跟三角键,手感全无。最烦人的就是跟那个女雇佣兵头子打,每次都被她揍翻在地,感觉很不爽,内森这么魁梧高大,却被一个黑娘们揍翻在地,实在是颜面全无。

作为神海4的核心元素之一,射击。整体感觉依旧是差强人意。最让人受不了的就是射击时躲藏动作,粘附性太强,再加上AI敌人比较智能,射击的时候简直是灾难!如果不开自瞄在困难模式下,难度可想而知,更不要提惨烈模式了。可能顽皮狗就是想让你潜入暗杀,可都这样做的话能对得起游戏的封面海报吗?

至于游戏中的攀爬动作的设计,并没有多少槽点。各种朽木、残垣、断桥触发的跌落动画让人倒吸一口凉气,感觉惊喜满满。不过攀爬的场景太多了,从雪山爬到火山,从城堡爬到地堡。遇到建筑,爬就完了,难怪很多玩家说,这游戏就是突突突、爬爬爬和聊天。

四、《神秘海域 失落遗产》“好玩但不好看”

“这周玩什么”栏目,意图搜罗本周游戏时光的热门游戏,或是刚出炉的新游戏,或是大家正在玩的老游戏。而本节目会甄选这些游戏的精彩评价并进行汇总,点评者包含但不限于编辑、UpTeam成员、网站用户、鉴赏家……请大家多多在我们的游戏资料卡下方做出点评。

平台:PS4

@王十七-游戏时光编辑

作为系列粉丝,对于《神秘海域 遗落遗产》我从生理到心理上都不能接受。看三心玩的时候,我感觉它毫无进步,只是把主角换成了一个我最不喜欢的角色之一。一度想粉转路人。但是真正上手玩了一下觉得,还是顽皮狗还是牛逼!美术和细节上依然没的说,沿途尽是忍不住想停下来好好拍摄的风景。而且在玩法上,我觉得它比《神秘海域4》也有了进化。原本顽皮狗在四代探索马达加斯加的章节中设想但实现地不是很好的玩法,在《失落遗产》里完全得到了实现。这一次你真的需要在这广阔的地图上探索和寻宝。寻找那11枚硬币,绝对不是重复而乏味的跑跑路。每处都有着独到的关卡设计(有点像《塞尔达传说 荒野之息》的神祀),或是强敌,或是解密,游戏的节奏也得到了保证。好玩,真的好玩。但是克洛伊和娜蒂恩确实不好看。

@沁雅畅慧-游戏时光编辑

德雷克一家的故事在《神秘海域4》中告一段落,这并不代表着其他人的冒险之旅也就此结束。克罗伊与娜蒂恩,一对在游戏中插科打诨、互相吐槽的拍档,她们的盗墓生涯才刚刚开始。

@添添-游戏时光网友

短小精悍,省去了寻宝的铺垫直奔主题,文化共鸣接近2代,解密水平回升。后期的节奏更是快感十足,黑妹不亚于德雷克的存在,甚至有的地方有过之而无不及。这个dlc我给满分。

平台:PS4、PSV、PC

@猫村ノ村長-游戏时光编辑

你们骗得我好苦,但感谢你们用《深夜廻》上演了一场绝地大反击。

平台:PS4、Xbox One、PC

@Gunnest663-Steam网友

完美继承了《黑道圣徒》的故事、人物以及帧数……

平台:PC

@MICRORAPTOR-Steam网友

进看守所感觉像回家一样,里面个个都是人才,说话又好听,我超喜欢里面的!

平台:PC

@比叡-游戏时光鉴赏家

简单而富有创意的玩法,简单而容易上手的操作,简单而不失美观的界面——这是所有人初次游玩《画之谜》的靠前感受。这些【简单】的快乐结合在一起,换来的是令人难以自拔的毒性。从打开游戏的那一刻开始,你的时间非常不值钱,因为你已经沉迷在解密或者创造谜题的快乐了。

@Kingst0m-游戏时光网友

一个高尚的连连看,一个纯粹的连连看,一个有道德的连连看,一个脱离了低级趣味的连连看。

@星景-游戏时光鉴赏家

推荐情侣们进行双人合作游玩,以帮助解锁「重新回到单身狗行列」成就。

平台:PS4、Xbox One、PC

@黑羽剑心-Steam网友

我参加过无数次一战二战,救过美国总统,维护过世界和平,和肥皂幽灵谈笑风生,加入过守望先锋,帮半藏重建过帝国,入选过彩虹小队。一把英国喷隔墙怼死过三个人。上天入地,打僵尸杀外星人。万万没想到这次来到了末世的纽约,作为一个枪法优秀全副武装的特工能被个穿着棒球服的暴民像狗一样追了曼哈顿三条街……

平台:3DS

@咎人之剑-UpTeam成员

五、《神秘海域4:盗贼末路》评测:盗贼的末路是亲情

相信大部分读者都看过《速度与激情》系列电影,对电影里的情节也一定都甚是向往: 香车美女,领略世界各地的风采,紧张刺激的冒险,回到生活中还能享受亲情、友情 。试问谁不想过上这样的生活呢?今天我们所讲述的游戏《神秘海域4:盗贼末路》就是和《速度与激情》类似的一个故事,你可以进入其中,体会冒险与亲情。

《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗(Naughty Dog)公司开发的一款动作冒险解谜游戏,是顽皮狗开发的《神秘海域》系列的最后一部作品。对主机游戏有所了解的读者应该都听说过顽皮狗的名号,顽皮狗开发的游戏几乎都是精品,在行业内的评价普遍很好,例如《神秘海域》系列中的第二部作品获得了多家游戏媒体的年度最佳游戏,第三部作品更是获得了IGN的满分评价,而第四部作品也就是本文所讲的这部,在2016年及2017年同样斩获无数行业内的大奖,包括了剧情、画面、技术等各个方面。

尽管在成绩上不如前两部作品,但《神秘海域4:盗贼末路》在用户口中的评价还是很不错的。 顽皮狗凭借对细节的超强把控、优秀的叙事能力以及对画面的用心渲染,被玩家誉为”这个星球上画面较好的主机游戏”

如电影般的故事

与其说这是一个系列游戏,笔者更愿意把它称为一个完整的系列电影 。无论是故事的完整度、情节的跌宕起伏、画面的精美以及游戏中穿插的动画CG,这都更像是一个持续数小时的超长电影。

《神秘海域4:盗贼末路》中仍然延续了前几部主角内森的冒险,同时还加入了一个新角色:内森的亲哥哥山姆德雷克,并且在故事中穿插了内森少年时期的经历。整部游戏中的剧情主要讲述了两兄弟的感情,同时还有一些冲突,比如说内森在平淡的生活与冒险生涯之间的纠结,还有与哥哥对青年时期的寻宝梦想的执著得冲突。这些冲突与纠结都丰富了故事,使得整个剧情更加精彩。

画质较好的游戏

笔者在上面提到过,《神秘海域4:盗贼末路》被玩家誉为画面较好的主机游戏,本作能够获得这一称号当然不是浪得虚名的, 顽皮狗将通用的实时引擎”Stingray”加以改进并应用到游戏中,使得游戏世界的画面紧贴现实,更加逼真

其实在画面渲染上,《神秘海域4:盗贼末路》可能并不是较好的,而这里所说的画质这并非单指画面渲染的效果。 玩家称赞的更多的是游戏画面的”干净”程度,也就是画面的清晰度,单从画面的清晰度来看,顽皮狗确实在这一方面做到了极致 。无论游戏的哪个场景,近景或是远景,清晰度都是令人惊叹的,甚至遥远天边的一根电线也毫无瑕疵。还有开发者对光线的处理上,深度游戏玩家都知道,许多口碑非常好的游戏也很难将光线处理好,但这款游戏做到了,不同角度、不同场景下的明暗变化的细节还原的非常精确,甚至不同材料的反光也处理的非常好。

游戏画面的细节也是非常到位,游戏角色进入水中时,全身上下都会呈现出湿透的感觉;枪战部分时,子弹击碎物体的碎片横飞的场面也在游戏中完美展现。还有游戏中大量的水面场景的布置,无论是广阔的海面还是狭窄的河道:海中浪花的碰撞、河水流过水中的石块与岸边的冲击,这些场景都与现实相差无几。

干净的画面、巧妙的光线处理以及细节的展现,这些再配合上画面的渲染效果,一些都显得相得益彰,让玩家的体验变得无比丰富。

用心制作的游戏原声

作为一款电影一样的游戏,优秀的配乐总是少不了的 。游戏的配乐囊括了各个风格的音乐,但主要以古典音乐为主,无论是什么场景,都有非常合适的音乐搭配,或是诡异、或是静谧与或是充满昂扬的斗志。当然这都少不了顽皮狗公司的精心制作,整个系列游戏都采用了同一个编曲Greg Edmonson,也因为如此,这位音乐制作人可以说对游戏非常的熟悉,他制作的游戏原声也与游戏完美搭配,受到了各游戏媒体及玩家的一致好评。

多样的玩法

游戏本身是一款冒险游戏,所以大多数时候玩家需要跟随线索寻宝或者与盗墓贼、雇佣兵等进行战斗。 这就使得游戏也不仅仅是一款冒险游戏,还包含了解谜、动作及枪战等元素 。当然游戏也不仅仅是单机游戏,其中也包括了一些联网对战,所以游戏还有良好的竞技性。

游戏分为冒险模式和多人对战模式,冒险模式就是按照剧情进展,去绿色关卡,最终寻找到宝藏。这个过程包括了一些攀爬、潜水等动作,还有行进过程中会遇到雇佣兵和盗墓贼,所以玩家也需要有一定的枪战游戏基础,而且关卡中还有一些解谜元素。游戏本身的玩法不可谓不丰富,多种要素面面俱到。其次就是对战模式,这个模式主要就是枪战及策略,因为是团队对战,所以大多时候还需要玩家间的配合。游戏中的武器也是非常贴近现实,种类也非常多,包括常见的步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等等。

盗贼的末路是亲情

如同开头提到的《速度与激情》系列结局中大家都回归家庭一样,《神秘海域4:盗贼末路》的结局中,内森最终也如愿以偿的回归到了家庭中、或者说回归到亲情中。也如同我们的现实生活一样,无论在多么向往外面的世界、无论在外面如何,最终都是要回归到自己的家庭中的。

而游戏中内森哥哥的出现,也正好对应了这一观点,还有游戏中内森在冒险与平静生活之间的纠结,也正反应了游戏最终章的事实。人总不能一辈子都在探险,当探险的生活结束,还是要在平静的生活中享受亲情与爱情。就像某一首歌里唱的那样: 是谁来自山川湖海,却囿于昼夜厨房与爱

游戏的缺点

尽管游戏在各个方面表现的都很好,但还是有一些小瑕疵的。比如游戏的关卡设计比较单调,变化性也较少,使得许多地方的关卡会有重复的现象;还有就是游戏的时长较短,一般情况下玩家仅需要十多个小时就能通过;另外虽然游戏的演出片段是游戏的特色也是他出彩的地方之一,但这也被一些玩家所诟病,首先这一方面影响了游戏的纯粹性,其次相较于电影来说,这些演出片段在表现力上确实比电影差上不少。

以上就是神秘海域4好玩吗?《神秘海域4盗贼末路》评测盗贼的末路是亲情的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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