dota2自走棋阵容搭配(Dota2自走棋强势的三大阵容)

dota2自走棋阵容搭配

如果说最近什么游戏最为热门,那么一定是DOTA2游廊地图——刀塔自走棋了。自上线以来,这款游廊地图订阅量近150万,最高同时在线人数17万。而它的影响力不止在DOTA2圈内,很多游……接下来具体说说Dota2自走棋强势的三大阵容

一、Dota2自走棋强势的三大阵容 掌握后轻松前三不是梦

Dota2自走棋从年前火到现在,热度一直不减,就在前不久玩家人数还突破了30万的大关,可以说是证明它确实抓住了玩家的心。这个游戏可以让玩家快乐,也可以让玩家自闭,而游戏的关键就是阵容的选择了,今天V6小编就来盘点一下Dota2自走棋中的强势阵容。

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刺客流

刺客流的6刺客触发的BUFF多倍暴击伤害,成型后的刺客跳过去飞脸几乎是碾压。但是因为每张卡都比较贵,因此很难成型,并且比较怕抗揍的阵容,一套不能秒人就会被快速清理掉,刺客太脆。在使用刺客流遇到像骑士巨魔流这类抗揍阵容时,前排可以考虑船长萨尔这些控制,给刺客争取点时间。

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精灵三龙三刺

核心卡:圣堂刺客、龙骑士,辅助卡:精灵龙、毒龙、幻影刺客、大树,可替换卡:先知、敌法师(先知和敌法师可以替换成月骑)。

三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害;而刺客可以切法师和地精后排;加上精灵不惧战士、骑士冲脸,可是说是很全面的一个阵容了。

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骑士巨魔术士流

目前非常非常热门的一个流派,也是非常容易成型的一个流派。一共七个人口就可以成4骑士、4巨魔,其中蝙蝠既是骑士又是巨魔,这样有了4骑士的护盾加成和4巨魔的全体攻速加成,后期再补上术士和亡灵法师,简直猛地一匹。

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二、Dota2自走棋:冷门上分攻略!无限坚挺的六战士娜迦流

小编多日观看直播和游戏内实际体验来看,刀塔自走起目前的整体游戏环境比较平衡,各大种族和羁绊在比较胡的时候能成功吃鸡(除了目前版本的弟弟——地精流,根据测试服曝光下个版本地精将得到大幅加强)

不太顺的情况下依旧能翻盘、吃鸡的套路则在这个版本中尤为关键,小编今天介绍的就是在前中后期都非常强势的六战士娜迦体系,当然经过测试在10人口经济拉满的情况下这套阵容的强度有所下降但依旧属于靠前梯队。

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新版本环境:

因为进攻羁绊集体被削弱,整体的输出都降低了一个档次,如何提高伤害和增强阵容坦度就成了目前版本全期都比较重要的一个点

六骑士羁绊带来的高磨抗和高护甲以及不错的输出环境让六骑士成为目前版本的主流流派

骑士套路衍生的巨魔骑士术、六骑三龙体系都比较热门,且强度较高

德鲁伊精灵体系在后期仍旧比较乏力,需要补充三龙或者大招流增强阵容的输出能力

战士并没有改动,但因为进攻体系的集体被削弱而变相得到了加强,巩固了打工皇帝的位置。

阵容分析:

阵容:狼人+巨牙海民+剑圣(巨魔战将)+末日使者+海军上将+死灵法师+大鱼人+蛇法女妖

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这套打法8人口就基本成型,9-10人口则需要根据对手阵容进行调整和针对

针对战士惧怕法师以及后期缺乏输出和控制链的问题,因此不需要一味地追求9战士堆叠肉度

巨牙海民+狼人的野兽羁绊战士增强全体10%的攻击力;

大鱼人+蛇法女妖的娜迦羁绊增强全体磨抗,轻松在面对中期极度强势的法师,同时蛇法女妖附带的全体石化眩晕非常克制骑士阵容和精灵阵容;

死灵法师提供的续航让战士越战越勇,提高阵容的持续作战能力;

末日使者则因为比较高的价格和种族羁绊原因成为目前版本比较冷门的卡,但又有非常可观的血量和靠前高的攻击力,附带的50%纯粹伤害更是让末日使者刀刀致命;

海军上将则是战士体系中唯一的大范围眩晕控制先手,本身的肉度也让他成为战士体系的必拿卡组

打法:

1.前期

战士前期卡组比较杂,且具有战力的仅有剑圣和巨牙海民,因此除非比较顺利则较好不要一味追求三战士BUFF

推荐前期阵容:剑圣+斧王+巨牙海民+剧毒术士/闪电幽魂/影魔

战士套前期以过度为主,保证血量足够健康。

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2.中期

中期发展大同小异但也有不同的情况,如果前期非常顺就可以在13回合直接升7人口,上六战士增强前期的战斗力

如果并不是特别顺则可以等到17回合升级,中间补强阵容中战士棋子。

中期关键棋子:狼人

狼人和海民的组合能明显提高阵容的输出,而且狼人的召唤小狼也可以增强阵容实战人口,保证中期血量

当然运气比较差时可以用小路、剧毒术士来代替狼人的作用实现过度

3.后期

20回合左右,六战士阵容基本成型,基础卡组也都有了2星左右,此时就可以将阵容后排提供额外输出的影魔、闪电幽魂等卡组更替为死灵法师、蛇法女妖

特别注意,20回合一般为精灵德鲁伊刺客的强势期,较好将一名有不错肉度的战士放在最后一排吸引刺客的火力,防止蛇法女妖和死灵法师被切

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由于9人口比8人口搜集紫卡概率明显高出一截,小编推荐8人口无压力时尽量升级人口,当然遇到对手为比较顺的亡灵猎时则要提前搜娜迦和死灵法师防止被卡,后期无核心卡组而天胡转弟弟

大后期对决:

兽人法:成型阵容对决时8-9人口兽人法都不是战士流对手,但遇到天湖兽人法早早上10人口并且有高星的飞机、巫妖、萨尔、潮汐猎人中的两个时,则需要战士流补齐4娜迦体系

否则因为阵容手段和回蓝较慢的原因会被兽人法打先手造成团灭

骑士套:不论是什么阵容的骑士流派,战士流派的后期走向都相同——补全三术士!最佳三术士阵容为谜团、死灵法师与死亡先知,当然条件过于苛刻可以将死亡先知更换为廉价的控制巫医

亡灵猎人流:对阵多次,亡灵猎都没有在9人口之前实现逆袭,因为缺乏输出而被全员残血的战士阵容血入不止。PS:小编在单机测试多次完整亡灵猎对决战士套后发现,亡灵猎依旧不敌战士。

后语:

尽管阵容中紫卡较多,但真正比较抢手的只有海军上将和蛇法女妖,其他紫卡都不是热门卡组,特别是战士中的核心输出末日使者算是比较冷门的四星卡,因此阵容成型的难度不大。

当然所有体系都不可强玩,战士体系适合前期不算太惨的玩家,否则中期如果不行被卡则会因为血量较少而被淘汰。

趁匹配中的战士哥比较少,赶紧来冲分吧!

小号路人恰分图:

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三、Dota2自走棋攻略:大德鲁伊教做人 精灵德鲁伊体系带你吃鸡

如果说最近什么游戏最为热门,那么一定是DOTA2游廊地图——刀塔自走棋了。自上线以来,这款游廊地图订阅量近150万,*高同时在线人数17万。而它的影响力不止在DOTA2圈内,很多游戏的玩家也慕名前来游玩,DOTA2在最近一段时间成了名副其实的自走棋启动器。那么,自走棋中,如何快速、稳定的获得好的名次,进而赢下一局比赛顺利吃鸡呢?今天为大家介绍一套精灵德鲁伊流打法,作为目前版本极为强势的体系,希望能为各位有所帮助。

【精灵德——玛法里奥流】

作为大家耳熟能详的游戏人物,玛法里奥是魔兽中的暗夜精灵族大德鲁伊。相应的,今天要介绍的就是一套精灵德鲁伊体系的打法。

在刀塔自走棋中,德鲁伊职业有着非常有特色的职业特点,当两种以上德鲁伊在场时,合成一个二级单位只需要两个一级单位,而当四种德鲁伊在场时,合成一个三级单位仅需要两个二级单位。而在游戏中,三级单位面对二级单位的优势是极其明显的,德鲁伊体系也是当前较为强势的前期快攻打法。目前,游戏中有四种德鲁伊职业的棋子,分别是魅惑魔女、树精卫士、先知和利爪德鲁伊。

而精灵种族的特点也相当强力。当2 /4/6种精灵同时在场时,精灵们可以获得20%/36%/49%的物理闪避效果。目前,游戏中共有种精灵单位,分别是敌法师、树精卫士、先知、精灵龙、月之骑士、风行者、幻影刺客、圣堂刺客,这些单位各具特点,将在后面进行分析。

值得一提的是,精灵德鲁伊体系中还会与其他两种组合产生互动。首先是种族特性——野兽。由于魅惑魔女和利爪德鲁伊都是野兽种族,而野兽种族在两种同种族棋子在场时,会给场上所有单位提供10%攻击力的加成,这一效果还是相当强力的。

另一职业组合则是刺客,由于精灵种族中有着两位极其优秀的刺客——幻影刺客和圣堂刺客,而三种刺客同时在场即可激活刺客的职业技能,使得每一位刺客获得暴击几率,这也是在构筑体系时需要考虑进去的。

经过比对,不难发现:由于树精卫士和先知两种棋子都是精灵、德鲁伊属性,围绕他们构筑体系成型快、效果好;精灵种族棋子种类多、选择空间大,可以在中期就快速形成六精灵的强势阵容,不至于因为抽取不到特定棋子导致无法成型;由于敌法师的存在,非常克制目前流行的恶魔种族挂件,双刺客更是影魔这样后排英雄的噩梦;而圣堂刺客、利爪德鲁伊这样的高强度单卡,也让这一体系在中期有着非常强的战斗力;最后,德鲁伊、先知两种召唤物棋子让这一体系面对其他阵容,在强势期可以非常迅速削减对手血量,在强势期迅速结束战斗。

【前期构筑——好的开始是胜利的一半】

精灵德鲁伊体系的构筑,还是非常有讲究的。首先,由于精灵、德鲁伊在一级的时候单卡战斗力并不强,所以一般会选择外挂其他棋子来进行过渡。

开局阶段(1-3回合):开局的三个回合是以野怪为对手,目的主要是击杀野怪获得装备。在这种情况下,一般不建议被野怪击败,毕竟如果能得到不错的装备的话,能为前期提供不小的助力。在前三个回合,玩家分别会获得1、2、4金币,同时可以投入1、2、3个棋子上场。靠前回合得到的五张卡中,优先选择魅惑魔女这张德鲁伊体系的核心卡,其次是地精种族的发条技师或者修补匠,再次之考虑战士,之后考虑敌法师,如果这些都没有,开局刷的都是赏金猎人,那该拿也拿吧。靠前回合的野怪,单个英雄处理毫无压力,不需多言。

在第二、第三回合,仍然贯彻这一原则。在这一回合,由于有几率拿到树精卫士、先知这样的二星德鲁伊,如果出现这样的棋子还是要果断入手,而二星的精灵无论是月之骑士还是帕克,在第三回合和前期对战中相当乏力,并不建议过早入手。在这一阶段,可以根据前两回合的抽卡,优先构筑工匠(发条技师、修补匠、伐木机三选二或者全拿)、战士(斧王、巨牙海民、剑圣)、兽人(主宰、兽王)这样前期强势的组合,或者根据抽卡情况,尝试合成二级英雄,抢占前期主动权。如果能在开局阶段拥有一名二级发条技师或者二级修补匠,这将为你这一局打下不错的基础。

小贴士:由于本身选择的体系是精灵德鲁伊,所以这一阶段的外挂棋子在之后都会替换掉。所以,前期掉落的装备果断给前排英雄装备起来,这能让你的前期比那些游移不定的对手们顺利许多。不要在前期过于信任精灵的作战能力,在双超级兵面前,脆弱的敌法师可能会让你损失掉珍贵的血量和可能掉落的装备。

【低调隐忍——学会了哥的运营,剩下的就是A】

在运营期,精灵德鲁伊体系是比较低调的——因为在这一阶段,精灵德鲁伊一般打法比较随缘,不会快速将经济**为战斗力。在这一阶段,很多玩家会升级自己的等级,让自己场上比你多一个棋子——随他去吧,除非你经济情况不错,又有可以大幅提升战斗力的棋子供选择;有玩家会连续过牌成型二级英雄抢占先机——随他去吧,偶尔有几块零钱,而自己候场区有两个敌法师或者两种德鲁伊时候可以刷一下看看。再这一阶段,最主要的任务是积累后续合成所需的棋子,积累经济,能赢的,让自己不掉血的就不掉血,一轮胜负也不太放在心上,低调隐忍,后面才能大肆杀戮,笑到最后才是笑得较好的。

在这一阶段,可以围绕自己前期的外挂棋子,适当提升自己这一阶段的战斗力:如果能让自己的地精或者战士挂件升到二级,那么不需要过于吝啬,只要不影响自己的利息收入。在这一阶段,不建议自暴自弃疯狂卖血,前期血量的快速降低带来的将是一系列的连锁反应。总之,随缘,慢慢积累自己的key卡就好。一般来说,在12回合左右可以手握40上下的金币,同时有部分key卡成型,这就是一个很好的开局了。

问:这一阶段抽卡的优先级?

答:圣堂刺客、利爪德鲁伊>树精卫士>先知>魅惑魔女>幻影刺客>风行者>敌法师>精灵龙>月之骑士。诚然,有装备支撑的露娜输出还是挺高的,但是你也说了是要有装备支撑,而哪有那么好的装备……当然如果其他精灵一直没抽到,露娜拿了就拿了吧。

问:如果候场区格子不够怎么办?

答:别省钱,该升级就升级。在有了二级树精卫士这样的卡之后,就可以卖掉挂件棋子腾出场上的位置了。

【翡翠梦境——A过去就完事了】

在12-15回合,精灵德鲁伊体系一般已经有了一系列的二级棋子,而在15回合前,就可以开始消费,将前期积累的经济**为战斗力了。在这个阶段,快速过牌,无论是三级魅惑魔女、三级树精卫士还是二级幻影刺客这些棋子,都可以让自己的战斗力获得跃升。在这个阶段,让自己进入到7人口,场上六精灵+魅惑魔女站场,基本就进入比较稳定的阶段了。

接下来,一般可以开启一段稳定的连胜。而在这个阶段,就以利爪德鲁伊、圣堂刺客、幻影刺客这些强力打手为主要搜集目标,并根据情况,按时升级人口。进入到八人口阶段就可以六精灵+魅惑魔女+利爪德鲁伊,这样的组合可以快速解决掉对手,进一步积累经济。继续升级人口到九人口的时候,根据情况为阵容补充挂件,一般值得选择的是鱼人夜行者这样的优质刺客,与幻影刺客和圣堂刺客组成三刺客组合提高切后排能力,也可以根据抽卡情况补充一些优质单卡。

而在后期,精灵德鲁伊体系还是要向大招流转型的。无论是巫妖、谜团还是矮人直升机,都能弥补精灵德鲁伊体系输出不足的缺陷。但是由于整个阵容已经确定,之后也就是尽人事听天命了。

问:精灵德鲁伊后期打得过战士/地精/法师/大招流吗?

答:打不过,输出不够高,阵容不够肉。但是相应的,这些体系中期都打不过精灵德鲁伊。

问:精灵德鲁伊体系的优点是什么?

答:中期(15-30回合)非常强势,每回合打压对手血量能力非常强,可以在中期结束战斗。

问:这一体系最怕的是什么?

答:怕一局比赛中有三个以上的人打同一套路,怕法师/地精天胡,怕圣堂刺客/利爪德鲁伊卡手。

需要注意的是,精灵德鲁伊体系在进入到35回合后,随着其他对手体系的成型,如六地精的高护甲、六战士加大招的高输出、法师的超高爆发等,会逐渐乏力。如果本局有人和你竞争key卡,那这一局有可能会成为高级打工仔,在后期被逐渐强势的地精、战士翻盘。但是作为一套可以稳定在前几名的打法,精灵德鲁伊体系还是值得一试的。

一些小细节:

1 三级利爪德鲁伊虽然是个远程,但是血量高达3200,而且承受伤害可以让他更快召唤出强力打手熊猫,所以果断放在前排吃伤害就好了。

2 敌法师要合理安排站位,尽量对上对手放在前排的潮汐猎人、谜团等英雄,阻止对方放出关键技能。

3 有输出装备优先给圣堂刺客,然后考虑幻影刺客,其他英雄的输出都是弟弟,相信我。

4 前期不要固执打精灵套路,脆弱的身板可能会让你损失大量血量。

5 吃鸡有命,抽卡看天,总有那么一些时候你就是抽不到key卡,平常心就好。

6 虽然刀塔自走棋很好玩,但是相信我,它的启动器更有意思。

四、DOTA2:刀塔自走棋攻略一一看完你也可以成为棋圣

一、游戏风格及玩法

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋小地图

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

二、游戏界面介绍

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作。

游戏界面左上角

贴心的地图作者早有准备,在游戏界面左上角有问号按钮,有简单介绍及棋子升星教程。

操作指南

操作指南详细解读:

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

招募棋子界面

招募棋子

锁定

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

信息栏

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

玩家可控制区域

棋盘

等待区

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

信使

下面为信使的五个技能说明和招募棋子概率:

招募棋子概率

下图可以在游戏界面最右边看到,骑士三段为棋手段位,迷之棋手代表还未出分(类似于Dota2天梯系统),绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币

奖杯符号为**,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上线为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。

有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果购买的特效。

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。

三、游戏基础要素

1)金币

① 金币的来源:

回合收入: 回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入*高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币**为你的棋子。

汰换棋子: 按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

② 金币的用途:

购买棋子(消耗1-5金币)

招募棋子(消耗2金币): 查看5枚棋子以选择是否购入。

研读棋谱(消耗5金币): 为棋手增加4点经验。

2)棋子

棋子来源: 仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。

棋子用途: 作战的英雄单位。

棋子分类: 通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。花费的金币越多的英雄总体上相对来说越强。

棋子升星: 将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。

3)等级

以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

等级和经验值

跳级:通过研读棋谱提升等级。

4)血量

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多。

5)种族和职业

所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景,比如狼人同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff,这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的,比如 2亡灵Buff减8甲,4亡灵Buff减10甲,也就是说当你拥有4个亡灵种族棋子时,总共减18甲。

每位英雄的种族、职业以及技能看这张图就能知晓,下面介绍一下各种族和职业

所有种族及介绍:

所有职业及介绍:

6)装备

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋装备爆率随机,有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球。其次,装备一旦为棋子装备上,只有贩卖该棋子才能取回(不知道是不是bug)

右键点击装备可以查看装备合成

点击“查看装备合成”后在屏幕右下方出现该装备可以合成的装备

点击可以合成装备的图标后出现该装备合成公式

四、游戏玩法

其实自走棋很像打牌和麻将,玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”,更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋让很多人沉迷的地方。为获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选择,就像麻将有很多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌,你就需要寻找其他胡法,见招拆招,灵活变通是这个游戏的要旨。

小技巧介绍

1) 存利息

这是自走棋的核心玩法,一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5,利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势。如果金币不够充足,每次招募棋子都必须慎重考虑。

入账10+,如果血量健康,那么可以一直保持,平稳的扩大优势

2)卖血连败

当你的棋子质量不太理想的时候,你可以放弃抵抗,来获取连败补偿。积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段。玩了很多把自走棋,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康,都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量,是成为高手的必修课。

这局笔者吃鸡时只剩5点血量

3)断一手

断一手也就是“截胡”,把其他玩家的关键棋子购入,保留,不在放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低。在前期就会很容易形成,你断我,我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星。另外提及笔者玩了这么多把得出结论,5级棋子每种都只有9枚,只够合成一枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难,也更加容易被对手“截胡”。就那玩家们喜爱的潮汐来说,1星潮汐的身板在后期根本不坚挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐,到头来发现对手们已经瓜分完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路,将金币合理分配。

可以看出我这里走的是骑士流派,但我抓取了两个小鱼人,为什么呢?

因为我观察到有个玩家开始培养刺客了,而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的小鱼人抓在手里,让他的小鱼人难以升星。

4) 藏阵容

为了应对别人的针对,大多数人在前10波不会显露自己的阵容,选用一些前期强势的棋子,在前期进行过渡,到了第10波以后再去组成相应的组合。这样做可以尽量避开和其他玩家的阵容的冲突,能够有效的将棋子升星。

5) 跳级

前期天胡的话,可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级。这是目前比较划算的跳级。到了后期利用之前介绍的存利息玩法,每回合拿出金币跳级,也是扩大自身优势的好办法。等级到达6级和8级时很关键,6级开始可以招募4级棋子,8级开始可以招募5级棋子。

阵容分析(需要对种族职业有一定了解)

1)精灵流

经过几次更新,单纯的6精灵野兽刺客流派以及不再强势,精灵们从强势的*的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。

野兽、刺客精灵流派的雏形

2)骑士猎人流

以9人口为基准

露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。

Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4层骑士Buff。

Debuff:对方2层亡灵Debuff

死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。

该阵容更加暴力,为对方提供4层亡灵Debuff.(抓到潮汐猎人的情况下,可转型亡灵猎人,输出拉满)

6骑士三龙+任意

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射

骑士三龙

3)战士流

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有阵容打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。战士流派也可以进行一定的转型,后期可以选择3猎人当后排提高输出。

一字排开的战士流是不是很霸气呢

4)地精流

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找炸弹飞机,如果脸好的话,那么恭喜。

成型的地精可以说是最稳定的组合,炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位。

成型的地精流

5)法师流

人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

人类法师雏形

6)巨魔流

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定的搭配。

首先巨魔是核心

靠前种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):

靠前种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

6骑士巨魔

五、自走棋阵容有哪些经典组合?《九州劫》的武将组合也有各种搭配

DOTA2自走棋自从去年面世以来受到了很多玩家们的追捧,甚至有玩家戏称现在的DOTA2已经成为自走棋的客户端,足见其火爆程度。这款游戏之所以这么吸引人,是因为富有新意的游戏设定,当然,与此同时,阵容的组合搭配让玩家们永远对下一回合充满着期待也是玩家们乐此不疲的理由。

这款游戏发展到现在,已经有很多的玩家开发出了很多的套路来帮助自己获得胜利,其中就有一个组合在最近非常犀利,有高达31.7%的胜率,6战2娜迦的版本强势阵容。这个阵容的棋子选择为:船长+狼人+大鱼人+其余3战士(优先次序:末日使者、剑圣、海牙巨民及其他)+潮汐或大娜迦。

这个阵容有几个特点,靠前个就是耐打!战士的护甲加成给了每个战士30-50%的物理减伤,加上娜迦的羁绊,这六个战士往往能够在靠前波对战中就将敌方的战士淘汰出局;除了耐打之外,还有就是控制能力强大,虽然在之前的版本中,“一姐”大娜迦被削弱,但是她的控制能力依旧属于顶级水平,在有了前排耐打的战士之后,她只需要在后排等待满蓝放出大招即可。

正是有了这些阵容组合搭配,才使得自走棋有了更多的游戏乐趣,而同样拥有武将组合触发技能的《九州劫》也能够带给玩家们更加丰富的游戏体验。

《九州劫》是由多益在今年上半年推出的SLG手游,能够让玩家们随时随地的利用碎片化时间进行娱乐,游戏采取了架空历史的背景选择,将日本战国文化和我国三国文化相结合,这些武将们也是来源于两个时代的英雄豪杰。最主要的是他们之间有根据历史制定的85种不同的组合,能够发挥出比单个武将强力的技能,像“三分天下”组合就是将曹操、刘备、孙权三位武将搭配起来,产生一个技能效果:在战斗中,我军大营获得战前技能“三分天下”,曹操造成的物理伤害提高,刘备造成的兵力恢复效果提升,孙权造成的谋略伤害提升。是战争中不可多得的强力技能。

以上就是dota2自走棋阵容搭配(Dota2自走棋强势的三大阵容)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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