风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

风色幻想6全攻略《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣

接下来具体说说

一、《风色幻想6:冒险奏鸣》讲述着冒险团的故事

《风色幻想6:冒险奏鸣》是弘煜事业科技股份有限公司精心打造的游戏,剧情紧接《风色幻想5》的结局,继续讲述利奇曼冒险旅团拯救世界的故事。在赤月战争中,由于他们的英勇努力,世界免于毁灭的命运。从此,冒险猎人组织一跃成为备受推崇的行业,迎来了属于他们的黄金时代。

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

三年后,新的故事发生在紫夜奇迹之夜后的“黑之团”冒险旅团。他们开始对付知名的侠盗集团-苍鹰团,这也标志着游戏的序幕正式拉开。《风色幻想6》在任务接洽模式上进行了改进,依然讲述着冒险团的故事,但流程更加简洁明了。

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

在全新亮相的《风色幻想6》中,主角们“黑之团”配备了“小秘书”,不再需要玩家频繁往返于冒险公会接洽任务。在这个冒险事业如火如荼的黄金时代,冒险任务变得更加丰富有趣,专职人员负责接受任务更加高效。因此,在主线剧情后的空闲时间里,前往“黑之团”的据点就能轻松开启各种支线任务!

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

《风色幻想6》的游戏世界充满了奇幻与冒险的色彩,玩家将跟随“黑之团”一起踏上新的征程,面对各种挑战与困难。游戏画面精美绝伦,音效震撼人心,将给玩家带来前所未有的游戏体验。在这个充满冒险与奇迹的世界里,让我们一起踏上新的征程吧!

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属性

力量,如同猛虎下山,赋予物理攻击角色无尽的力量。作为靠前主属性,它通常被优先加满,如同骑士的剑,战士的斧,都是力量的象征。

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

灵巧,则如同狡兔般机敏,本作对灵巧的要求颇高。个人推荐,将灵巧的底线设定为对一般杂兵的命中率至少在80%,理想状态是90%。达到这一底线后,便可不再追求更高的灵巧。

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

速度,如同风驰电掣,本代中速度的作用有所减弱,但与灵巧同等重要,甚至在某些情况下速度的优先级略高一些。速度的底线为全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,当然多多益善。

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智力,如同星辰之光,为法师们照亮前行的道路。本代魔攻显著加强,推荐至少培养一个主魔攻的法师,智力属性需优先加满。

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精神,如同魔法之源,本作中魔法基本够用,因此精神完全不用点。

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

二、《风色幻想6》:最后一次冒险奏鸣

风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)

游戏名称:风色幻想6

制作发行:弘煜科技

发行时间:2007年

《风色幻想6》这个标题中间大大的数字对萌新玩家来说有点恐怖,即便笔者也是5代才开始入坑。可以在标题里写这个数字,也是国产少有的——多年以后,双剑才终于凑到6代。

《风色幻想6》海报上男主角微笑的瘦脸,新玩家乍一看上去也不是那么亲切。事实正好相反,它是那个时代为数不多的乐观、简单、轻松的作品。“风色”不像更“高大上”的幻世录、《阿玛迪斯战记》那样惊世骇俗,但它伴着我们走到最后……

从一开始,《风色幻想6》的格调就是休闲的。

基本在前几关玩家只需要对付满屏幕憨态可掬的小白狗、青蛙、猴子等,它们义无反顾地像主角冲来。而这似乎一些战棋游戏场景的王国战争的基调。就像许多日式冒险故事那样,年轻的男女们组成冒险团,到处接任务。

当世界一点点被打开时,不由令人窃喜起来。要知道,战棋游戏因为经验和资源分配不合理而出现卡关是很常见的。《风色幻想6》前期就解锁大范围魔法技能在野怪身上,玩家终于能痛快开刷支线任务。

《风色幻想》五代之后,游戏里自带变速齿轮可以回避战斗中拖沓的动画。X倍速战斗想起来像轻量化后的手游。和五代不同,《风色幻想6》的基调也变得轻松许多。前者是《赤月战争》,后者是《冒险奏鸣》。两个副标题,都能说明出不同的基调。

即便中间的章节有部分战争和暴力,主线也是一直轻快有趣的,主角有说有笑,一路调侃,有趣的似乎不像那个时代的游戏。

如果说《风色幻想》5代是新篇章的开篇,6代就是理想的、承上启下的衔接。它不但扩大了游戏的世界观,也补充了前作人物细节和后续。基本每一章,都能看见新的前作人物,这种前后作紧凑度在国内游戏里并不常见。

《风色幻想6》这一代的几个章节并没有之前那么大的剧情量和复杂的设定,整个故事也很好消化。但玩到最后,也很难不为剧情打动。当年有人认为这一代,真实身份为幕后英雄的最终BOSS有点突兀。但作为衔接的一作,不就是整个系列的幕后英雄吗?

《风色幻想6》的评价,在大众眼里只是五代作的一个小小的尾声,或者是一代更好消化的《风色幻想》。本作故事里不但一路吐槽,而且也作为国内游戏卖腐的前例。

它是个很完整的游戏,除了具有复杂的养成元素和耐玩性外,它的体验也更加完整圆润,不像其他国产中总有“刺棱”的感觉。

不提别的,就说它仿日式游戏的界面,就足以调动玩家探索前方宏大的动漫世界的胃口。相比之下,之后几个投资更大的国产的界面都粗糙得像“纸糊”的。

按照原先的计划,《风色幻想》想依靠5,6两代刻画两个主角群,再用7代讲两个主角群的冲突和交锋。这种规模之大在国内都算值得一提。那个时代,不但单机朝不保夕,写剧本都顾不到下一代,仙三仙四都要另起炉灶。《风色幻想》能洋洋洒洒好几部游戏,想起来是奇迹了。

只可惜,《风色幻想6》之后,现实将国内所有单机品牌全部枪毙。外传XX后,《风色幻想》再也不能支撑自己。但“幻三”挥泪相别,北软大起大落。相比之下,风色选择了从容地暂停游戏,《风色幻想》官方故事里,下一代是“To be continue”。

以上就是风色幻想6全攻略(《风色幻想6》最后一次冒险奏鸣)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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