魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

魔兽世界图标怎么变大

视频内容比较长,感谢大家点赞关注,EXRT/MRT插件功能介绍。大家好,我是美丽华。今天给大家讲一下EXRT也叫MRT的一些详细的功能介绍。我们输入/MRT,我们就能进入到这个页面……接下来具体说说魔兽世界图标美化

一、魔兽世界,「图标美化」 BFA全职业技能图标美化

[图标美化] BFA全职业技能图标美化

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

下载地址:

百度网盘:

https://pan.baidu.com/s/1CRzylUuQMia6ZNrPpYcGig

提取码:a522

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

安装方法:

下载后解压,将ICONS整个文件夹如下放置: WorldofWarcraft\_retail_\Interface\ICONS

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

不论安装多少个职业的图标,只要将所有jpg文件都扔进ICONS里就对了,职业之间会有共用图标,如有覆盖提示,选是即可。然后重进游戏,大功告成!

自本次更新开始,所有图标文件一律采用JPG格式,以前的BLP文件需统统删掉,避免冲突。JPG可以直接浏览,删减不喜欢的图标,甚至自由DIY。

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

运行原理:

wow的图标都集成在客户端的MPQ文件中,这些图标在MPQ中的文件位置即为_retail_\Interface\ICONS中,而暴雪一直以来都默许用户加载外置图标文件(jpg,blp),当我们进入游戏吧时,客户端会优先加载名称相同的外置图标文件来代替初始图标,保证绿色安全,放心食用。

为了确定这些图标的文件名,提取了MPQ中的上万个图标文件并将其**为jpg后进行分类,即使如此很多技能的图标依然很难找到,比如醉酿投的图标名称里并没有提及monk、nature等词缀,最后在上千枚带着INV词缀的文件中找到它时,眼已瞎。

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

使用建议:

这是一款自嗨型安全绿色美化插件。食用它的好处是可以用内容更准确的高清图标替代十年前的老图标以匹配如今的魔兽画面、技能特效、职业风格,加强游戏体验感。

不好的地方是你可能需要很长的时间来适应它,起初可能会因找不到图标而抓瞎(主要是看冷却和盯buff),毕竟已经用了这么多年有先入为主的影响,但如果你再咬咬牙坚持坚持,新图标会在你的脑海里逐渐取代旧图标,直到有一天你可能会发现自己居然忘记了某些技能以前的样子。

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

感谢微信公众号#魔兽世界小知识

二、魔兽世界:任务字体变大宏 老眼昏花玩家的福音

小伙伴们大家好,我是鸽王凉酒,业余更新魔兽世界攻略,喜欢魔兽世界的小伙伴可以关注我一下。

最近有好多人私信我问我为什么我截图的时候任务字体这么大…

之前其实我是说过这个宏的,好吧,这里单独再说一遍,需要的玩家可以收藏此文。

任务字体变大宏:

首先,建一个宏,至于怎么建宏就不多言语了,esc,宏命令设置,新建:

图标无所谓,名字无所谓:

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

然后将下面这个命令粘贴到宏里:

/run QuestFont:SetFont(“Fonts\\ARKai_T.ttf”, 25)

如下图所示,按保存即可:

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

其中最后面的25是字号,基础的字号貌似是15左右,如下图:

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

近视眼或者老花眼可以设置为20,已经十分清晰了,效果如下图:

魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化

像我这种老年人老眼昏花,可以设置为25,字号超级大了:

使用多大的字号根据个人喜好适量添加,一般来说20-25已经可以满足需求了。

三、魔兽世界EXRT/MER插件功能介绍

视频内容比较长,感谢大家点赞关注,EXRT/MRT插件功能介绍。

大家好,我是美丽华。今天给大家讲一下EXRT也叫MRT的一些详细的功能介绍。我们输入/MRT,我们就能进入到这个页面,我们可以看到左边有很多的功能,今天我们就一一讲解一下,每个功能的具体的用法。

靠前个功能就是战术方案,也称为战术版。一般这个功能是团长或队长使用的,较多就是在对某一个BOSS我们开打之前,要进行一些战术上的安排,任务的分工。我们可以把我们想说的话,想分配的任务都可以打在这上面,我们也可以添加一些图标,职业还有一些技能。我们在这里都是可以选择的,当然你也可以像我这样写,就是在开打之后20秒,应该释放什么技能?你写好之后点击发送,只要你的队友启用了战术版功能,那么他们就会收到你发送的内容。这个战术版功能大概就是这个样子。

来看一下第二个功能团队技能。我们经常可能在打本的时候,经常会听到团长在喊谁谁谁吼个血,谁谁谁,看一下光环掌握。那么团长他是如何知道你有没有这个技能,或者说你这个技能有没有冷却好呢?那么都是可以通过这个功能实现的。你只需要你把你想监视的技能打上勾。如果你的队伍里面出现了职业,并且天赋也是对的,那么在这里他就会显示出来,你使用了没有?你使用了之后冷却时间还有多少,这里都可以准确的显示出来,很方便。

这个功能我建议每一个打本的玩家都可以使用,因为确实对你打本能够带来很多便利,你也可以随时了解到你队友的一些状况。我们可以在外观设置这里,进行一些参数上的调整,包括图标字体,还有模板我们也可以拥有多个模板,你可以看到这里的变化,多个模板进行显示,都是十分的方便的。甚至还可以添加到框架里面。比如说你现在是个小队,显示他的减伤,显示他的技能都是可以的。

那么来看一下第三个功能视觉笔记。这个就类似于靠前个功能战术方案,只是说战术方案,偏向于文字文本的显示.这个就是一个图片的显示,这功能也是十分的强大..首先我们可以选择一个地图,比如说你想分配哪个BOSS的一个场景,你选好之后,我们也可以同步演示你也可以。如果你的队友都装了这个插件,都点到了视觉笔记这里,你也可以跟他们试同步演示,你想说明那些问题,然后你并且你也可以进行一些绘图,都是可以的。比如说你也可以分配安排一些站位,比如说萨满站这里,法师站这里都是可以进行一些安排的,包括BOSS的图标也可以选择,就这个功能也是十分的强大,就需要大家自行去进行一些绘图绘画,进行一些描述。

下一个功能战斗分析,这个功能就类似于WCL的战斗日志,这个功能也是我个人用的较多的,我们可以在这里选择我们需要保留的战斗日志有多少个。点开之后我们就可以查看到我们各个参数,比如说我们的伤害,治疗还有增益减益等等。这些我们都可以查看到某一个时间段我们打多少伤害,或者说用了什么技能,我们就可以在这里时间轴这里进行拉选,选到之后我们就可以看到我们的伤害,包括我们可以看到我们的增益,减益,我们的玩家法术。在这里我们也可以看到我们每秒钟释放了哪些技能,但这个功能其实还是比较强大的,就是说我们也可以对照,比如说你一个队伍跟你同职业的他比你打得好,你也可以进行一些参考。比如说他释放的是哪些技能,他这个技能释放了多少次,我们在这里都是可以查到的,并且我们在这里还可以进行一些文字,比如说我们输入黑火药之后,就可以只看到黑火药的释放,都是特别的方便的。比如说查一些数据,或者说谁犯了错,它每分每秒它干了什么?我们在这个功能里面,我们都是可以展现出来的,包括能量获取,包括死亡它是怎么死亡的?查看到一些团队框架的变化,像有一些技能你不好通过一些法术查看到,在这里你也可以进行参考。可以看到团队框架的一些血量状态的一些变化,也可以进行一些查询。

这个功能我们可以看作成WCL的简易版,但是这个功能十分的方便,可以随时查看一下,不用上传什么日志,打完我们就可以立马查看。所以这个功能也是可以满足绝大部分我们的需求的,没有必要去上传。比如说你要查一个问题,其实是完全没有必要去上传WCL的。其实就通过这个功能我们就可以基本上可以查询的到。

下一个功能成员检查,但这个功能也比较好理解,我们就可以查看他队友的装备天赋,还有他的属性状况,都可以准确的查询到。

下个功能团队检查,这个功能就可以检查到开打之前队友的有没有磕合剂,有没有有一些buff缺失~我们都是可以检查到的。并且我们可以把它发送到聊天窗口,进行一些大家互相的监督一~下个功能组队助手,如果你是一个团长或者队长,如果你想你的朋友或者工会成员能够me你自动进驻,那么这个功能就非常适合你,你只需要启用一下密语关键词邀请。

然后这里设置好你的密语内容,比如说123,MINI123他们就能自动进组,你也可以只邀请工会成员,你也可以自动接受来自好友或者工会成员的邀请,都是可以设置的。

下一个功能阵容设置,阵容设置对于团长来说,也是非常的方便。比如说你是一个公会团或者是一个固定团,你的队友比较固定。设置好他们每个人的队伍之后一点应用到团队,他们的队伍就可以自动的进行调整,也是非常的方便。

标记助手这个功能,我们启用了之后,我们可以挪动他的位置,左键挪动他的位置,那么我们也可以进行锁定,然后我们也可以进行竖向排列还是垂直排列,都是可以设置的。像我们只需要,比如说我们对这个NPC要设置一个标记,我们只需要左键点击一下,就可以设置各种标记。第三个功能我们也可以设置光柱,可以在这里设置很多光柱,也是十分的方便,我们也可以进行就位确认,倒数开怪等等功能,它基本上都涵盖了,还是非常的方便的。

标记锁定这个功能,也就是字面意思把我们的标记给它锁住。像我们现在通过很多什么wa,它都会自动给我们标记,导致我们比如说在t上面的标记,它会变突然打着打着没了,像这种时候我们就可以启用标记锁定,启用了之后,我们在这里输入你的队友的名字,输入好之后它的标记就会被锁住,就任何插件它都改不了它头上的标记,也是十分的实用的。

这个功能下一个功能战复计时,我们经常在打本的时候,不知道我们还有几个战复,也不知道我们的战复的冷却,时间还剩多少,启用这个功能就能解决这个问题。

启用了之后我们就会出现这个图标,我们可以对它进行放大和缩小,也可以拖动位置。我们进入战斗的时,就是我们可以实时的看到,大家可以看到这里是正在实时的显示,我们也可以进行一些锁定来进行一些包括它的样式的一些变化,都可以进行选择。”那么下个功能开怪统计,它这里就可以显示”,比如说有人提前开怪了,你在这里在聊天窗口显示开怪信息,打上勾,你就可以在你的聊天窗口里面,看到谁开的怪用了什么技能开的怪,都是可以查询到的。”战斗日志就是我们的WCL的。日志我们只需要打上勾之后,我们就可以进行WCL的记录,它就可以把日志保存到这个文档里面。打完之后,就可以上传到WCL进行查询,这个也是比较好理解的。

下个功能wa检查,比如说某一个BOSS我们需要一个w,你要检查你的队友有没有成功的装上w,或者他有没有启用你就可以。在这里选择比如说我选择一个w a,他这里就会显示六库仙贼,就有那另外一个他是没有的。或者说它没有启用,这里就会显示到,这样也可以方便。

作为团长或者作为队长,进行队友里面的一些检查,都是很方便的。

四、魔兽世界赛季服概况实录(大脚插件使用方法)

大家好,于11月17号,魔兽世界赛季服已经开启,如果小伙伴们还不知道什么是赛季服,可以看看前面小编发的,关于赛季服的帖子,有过介绍。

先看看服务器情况

总体来说其实人员还算是火爆,来玩的小伙伴还是挺多的。

坐标鱼人服务器,小编这里等着给各位带来靠前手资讯。

小编随便在世界发了一个关于金币的信息马上收到了GM的私聊。

看来传言网易GM现场坐镇是真的。

关于鱼人服务器联盟部落的人口比例,现在没有准确的统计,所以不太好说,具体的只能等到人口普查出来。

小编只能说联盟部落都还可以,联盟感觉人要多一点,起码从小编自己做任务的情况下看是这样的,野外都没什么特别多的人,因为有位面的存在。

具体几位面现在还不得而知,不过不管是联盟还是部落较多的职业都是法师、猎人。

最后一点就是大脚赛季服的使用方法:

打开大脚

大脚右上点开经典旧世怀旧服

还是右上角倒三角图标

点击图标,选择功能选项

把游戏路径调到你60这个文件夹内。

然后关闭大脚,再一次点开大脚图标,会发现它自动更新了,就可以了。

这一期就到这里,明天继续给大家带来新的赛季服内容,小编已经联盟部落同时到达7级了,各位如果玩赛季服的小伙伴们加油。

五、魔兽世界怀旧服:猎人PVE全方位指南

距离怀旧服正式开启的时间越来越近了,大家关于怀旧服的讨论也越来越多,但其中大部分的讨论内容都有点理想化和过于高端。

没人可以一步登天,副本要慢慢往上打,装备也需要一个积累的过程,经典旧世版本的魔兽世界中,紫色的史诗级装备真的很有“史诗”感,它们有比后续版本高很多的获取难度,所以在怀旧服满级之后,很多蓝装甚至绿装将会在接触到团队BOSS以前陪伴大家很久的时间。

今天要给大家带来的就是,猎人这个职业在怀旧服PVE活动中的全方位介绍,包括种族、天赋、属性、“手法”、物资准备以及蓝绿装推荐(紫色装备,尤其是团队BOSS掉落的装备本文将不做讨论)。


一、种族选择

众所周知,选择种族首先要考虑的是外观 ,好不好看非常关键,否则血精灵的人口为什么会这么多,而矮人的人口会这么少呢? 所以很显然,暗夜精灵在外观上是最优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵,她们有较好看的拉弓动作。

但是如果抛开外表,单纯看种族特长带来的DPS提升,那么毫无疑问怀旧服夜精灵的种族特性并没有什么实质性的作用 ,影遁纯粹是功能性特长,迅捷在老版本只增加闪避,所以想追求副本伤害的联盟玩家或许更应该选择矮人猎人,毕竟有一手枪械专精,虽然比起巨魔的弓专精也有差距。

怀旧服夜精灵种族特长

部落猎人的可选种族有三个,分别是牛头,兽人还有巨魔,其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同样没有提升,但是兽人和巨魔都有能够影响DPS的种族特长,如下图所示,各位可以参考一下。

怀旧服巨魔种族特长

巨魔当时的狂暴是根据当前生命值来计算效果的,剩余生命值较低的时候开启会有较高的攻速加成。 屠兽在面对野兽类的怪物时是不错的特长,弓专精也还算有用。

兽人方面是这样,很显然比起巨魔依然有差距,所以理论上当时输出*高的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了,一个践踏,一个耐力加成,一个采药专精还有一个自然抗性,对DPS也没有任何帮助)

怀旧服兽人种族特长


二、属性选择

没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。

命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力

先说一下命中吧~作为猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率, 但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故。 其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。 你也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补 ,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。

再说暴击。主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服, 1%暴击的收益大约等于32点攻击强度 ,各位到时可以自行测算。

接下来是敏捷,敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说, 每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~


三、天赋树

在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。

在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下, 天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换。


主生存天赋

靠前种是所谓“生存猎” ,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中, 所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6% 。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说, 这套天赋初期很没用。 因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错 (闪电反射可以放大敏捷收益)。


主射击,命中不够时的过度天赋

这是补命中的第二套策略,在这套天赋下,同样只需要6%的装备命中即可。 但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计。


不是很推荐的“兽王猎”

执着于兽王的朋友可以使用这套天赋, 但说实话不是很推荐。 为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”, 猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙 ,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。


这套天赋是装备成型之后比较主流的选择。

根据攻略副本的不同,你可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

还有虽然前面说过了,这里还要再说一次,“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~


四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

怀旧服狼类宠物将掌握狼嚎

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

风蛇的雷击也将保留

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

这种模型的是秃鹫,别抓错抓成猫头鹰了……

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。


五、“手法”……

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。 那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答靠前个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制—— 同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF. 作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为 老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。 这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。


当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击


当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击


两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用靠前种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。


六、蓝绿装推荐

让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“嗜血胸甲”之类的紫装全部屏蔽,一起来看看在进入团本之前猎人有哪些值得入手的蓝绿装备。

说实话每个位置都有大量的可选装备,这一点和《争霸艾泽拉斯》完全不一样,所以在本文中也只会列出每个部位有限的一些选择供大家进行参考,还请各位别问“XXX被你吃了?”这样的问题……


近战武器

冰刺长矛

奥山战场任务入手的武器,21点敏捷和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,不过现在回过头去看,可能是因为很多猎人对冰刺感情太深导致它被神话了……


好战者

世界掉落的蓝色双手剑,虽然主属性加的是力量,但3%的命中是前期凑命中率的优秀选择。


黎明之刃

锻造生产的斧头,AH到时候应该可以买到,双持能直接增加2%的暴击率,初期不错的选择。


斩骨手斧

斯坦索姆出品。双斩骨也是当时比较主流的猎人选择。


远程武器

上古骨弓

通灵学院掉落的武器, 是当时蓝色远程里外观较好看的一把。


虫壳强弩

斯坦索姆出产的武器,在当年也受到了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表,也是我个人最喜欢的蓝色武器。可惜外观实在没有特色。


黑鸦

黑下出产的一把弩,补命中的武器,别的地方没有太多亮点。


威利的便携式榴弹炮

蓝武里总要有把枪的话……就你了……斯坦索姆炮兵威利出产。


饰品

魔暴龙眼

猎人52级会接到职业任务,完成之后给你魔暴龙眼这个饰品,虽然没有任何被动效果,但作为爆发饰品来说还算不错。


黑手饰物

同样是任务所得,任务流程大概就是先打黑下再灭黑上,当年陪伴一大批玩家非常久时间的一个蓝色饰品。


卫兵队长符文

还是一个任务饰品……任务位置在辛特兰某个通告板上接。1%命中和20攻强可以说是非常好的前期过度饰品了。不要小看绿装啊~


鞋子

疾风胫甲

20敏捷外加1%命中,可以说是猎人很极品的蓝色鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”掉落。这个BOSS需要玩家进行召唤才会出现。流程大概是这样,首先和副本里的女鬼NPC对话接到任务,然后击杀院长前面的一个教授BOSS,击杀之后焚烧他旁边的2具尸体,完成之后回去和女鬼对话,然后她会要求你击杀分身姐,分身姐击杀之后得到一个任务物品,交给女鬼后拿到无辜者之血,然后再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛使用无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯。


斗篷

黑爵士的斗篷

斯坦索姆瑞文戴尔男爵掉落,15敏捷+20攻强在蓝装里算不错了。


护腕

狼爪护腕

黑石塔的狼BOSS掉落,1%命中让它可以作为你凑命中的一件装备。

如果命中够了的话可以选择用野兽追猎者护腕(T0)替代,在斯坦索姆的小怪身上掉落。


项链

迅捷坠饰

黑上召唤火盆召唤出来的特殊BOSS“瓦塔拉克”掉落,这个BOSS强度较高不是很好对付。但是这条1%命中还带15敏捷的项链是真的不错。


帝王宝石

迅捷坠饰的下位替代品,出产于黑石深渊索瑞森大帝。


头盔

不可宽恕者的面具

斯坦索姆不可宽恕者掉落。1%暴击率和2%命中率,没有攻强和敏捷加成,并且还要和皮甲职业竞争, 个人觉得并不值得过分追求。


暴君之冠

斯坦索姆恐惧魔王掉落。40攻强外加1%暴击率,算是命中合格之后猎人不错的蓝装头盔了。


密林头盔

厄运之槌出品。1%暴击率外加21敏捷,还有9智力增加蓝量,个人觉得比暴君头更加好用。


手套

魔暴龙皮手套

28攻强和1%暴击率,制皮制造,到时候应该能直接买到。


腰带

野兽怒气腰带

黑石深渊出品的一条腰带。讲道理,蓝绿腰带的选择空间有点小。

你也可以选择T0腰带,黑下的“军需官兹格雷斯”掉落,但是只有10敏捷,不提供额外的攻强,暴击和命中……


裤子

瘟疫猎手护腿

银色黎明声望任务给的奖励。20敏捷+1%暴击,很良心的蓝装裤子。


魔暴龙皮护腿

如果你选择用了魔暴龙手的话,可以选择把裤子也买了凑个套装把2%命中的效果出出来。本身46攻强和1%暴击的效果也并不弱。


衣服

死灵胸甲

黑石深渊7贤者出品。虽然是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它成为了可选装备。


苍白护甲

通灵学院出品。8敏捷外加60攻强,可惜是皮甲,可能需要进行*甲竞争。

另外T0衣服也是可以考虑的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军掉落,但也仅仅是“可以考虑”,单独拿出来看的话,21敏捷没有攻强,没有暴击没有命中,这样的属性显然是不如苍白护甲的。


戒指

痛苦指环

黑上将军掉落。1%暴击率和16攻强的优秀蓝戒指。


黑石戒指

玛拉顿公主出品,1%命中和20攻强,再加上非常容易入手,性价比极高的一枚前期戒指。


箭袋/弹药包

雷步里系列

掉落的BOSS位于黑石深渊,是你在面对团本BOSS之前能搞到较好的箭袋了,弹药包也是这个BOSS掉落~


弹药

末日之击

掉落的BOSS位于黑石塔下,团本之前你能弄到较好的弹药,当然一般来说我们用NPC卖的弹药就好了~


七、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器——25敏捷(双手);15敏捷X2(单手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)


然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药,血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。


以上就是魔兽世界图标怎么变大?魔兽世界图标美化的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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