炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

炉石传说冰法卡组

冰法卡组早在很久以前的版本就在天梯及比赛中出现了,这套卡组的特点十分的鲜明,可以说是将控制卡组的魅力发挥到极致了,依靠着各种冰系法术拖延回合数,再加上冰箱这种硬拖回合数的牌,使得冰……接下来具体说说卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐

一、卡雷苟斯的信仰!炉石传说:新版本”复古冰法”卡组推荐

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

由于失去了冰箱、冰枪等牌,冰法已经很少见到了,不过随着暗影崛起版本的开放,我又尝试了下复古冰法的套路,事实证明还是蛮实用的。

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

卡组代码:

AAECAf0ECsUE7QW4CL8I+wy+7AKggAOWmgOfmwOKngMKigG7AskDqwTLBO0ElgXsB9OYA6CbAwA=

没有了大帝肯定带不了大蓝龙玛里苟斯,不过可以带大蓝龙卡雷苟斯,后者肯定要更为实用。尽管需要10费,但卡雷苟斯还是蛮灵活的,既可以用来找自己最需要的法术,而且还是会使下一个法术成为0费。如果使用一张烈焰风暴,那就当相当于白占一个3费的4/12;如果使用一张炎爆术,那就相当于白占一个0费的4/12;而且对方下一个回合还必须要解这个大屁股的家伙,其收益可想而知,合一张绝对不亏!

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卡德加只能配合创世之力使用,很多时候是可以拿来卖的,如果你不喜欢,请换一张奥术锁匠吧,后者要更为灵活一些。

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霜冻射线不建议带2张,带1张足以,主要是配合安东尼刷火球,也能在一定程度上弥补没有冰枪的遗憾。

新卡牌夺日者战斗法师是必带的,由于高费法术较多,很容易打出4点伤害,这对于冰法来讲也是不少直伤。

奇利亚斯带一张也是为了回血,算上两个冰甲,以及奥术锁匠,总体来说回血能力还是可以的,但没有冰箱的遗憾是无法弥补的。其余卡牌相信喜欢冰法的玩家理应不会陌生。

值得一提,这个版本几乎大部分职业的奶量都是很低的,而且几乎见不到沉默等卡牌,这对冰法而言无疑是个好消息。

对战心得:

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

经过尝试,这套面对铺场德和动物园肯定都是优势对局,对方杂毛的血量几乎都在我方AOE范围内,如果预感对方是快攻卡组,起手首先找的就是末日,其次就是寒冰箭、锁匠、苦痛等。尤其面对动物园,只要拼命的去解场即可,伤害、AOE不要吝惜,即便对方变身,其血量也几乎是吃不消的。面对鱼人萨、铺场萨等同样如此,总之面对快攻多半是优势对局。

面对德鲁伊尽量起手去找红龙,大部分情况下还是要靠红龙喷对面来获胜的,即便对方是奶德也不要慌,奶德攻击能力很差,我方有大把时间去过牌找伤害等,事实证明只要伤害憋足,对方一般是扛不住的。

面对战士肯定还是劣势对局,但对方也绝对不是十拿九稳,起手优先找红龙,越早喷红龙胜率就会越高,尽量把伤害留到对方脸上,别的也没啥可想了。

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

面对盗贼一般说来小优对局,前期还是要拼命的解场,首先要保证活下来,对方一旦没手牌就会使用迈拉,当对方进入疲劳阶段我方如果有冰系法术控场胜率还是蛮高的。

面对快攻猎是小优对局,但面对机械猎是劣势对局,一堆亡语还是很难处理的。面对奶骑肯定是大劣对局,这个也没啥好办法。但面对铺场骑算得上小优对局,即便有奥秘存在,一般说来随从不难处理。

牧师如今几乎很少碰到。

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二、炉石传说大型冰法攻略超全面攻略

标准模式上线一个多月了,天梯主流卡组也趋于稳定,冰法在痛失科学家之后,也渐渐找到了稳健的套路和打法。 作为一名老冰法,本着对广大玩家负责的态度,如果没有一定数量的对战基础,我是不敢冒然写文的(但由于不用盒子加上我很懒,具体胜率并没有统计,但是我可以凭借出色的大局观分析各种对局的胜率)。在酝酿了一个多月之后, 给大家带来几套标准模式的冰法卡组,在国服的茫茫多的战萨猎法中杀出一片天。上个赛季我在10号冲上传说并冲进前百,证明了冰法在新的环境下依旧有不俗的强度。

卡组详情

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

冰法的发展历史和构筑思路

从版本初期开始,冰法这个思路就已经出现,在经历了大幅削弱和几代版本的变迁,冰法一直在调整,适应着环境。

一个红龙,两个冰箱。不得不说Reckful真的是一位天才,在重视随从站场和交换的年代,他围绕着这三张核心牌,加上法术直伤、冰系控场法术以及过牌,于是,在2013年暴雪嘉年华邀请赛上,我们见到了这套卡组:

炉石传说冰法卡组(卡雷苟斯的信仰炉石传说新版本复古冰法卡组推荐)

没错,当时的冰系控场法术统统比现在少了一费,以及8费的炎爆。根据这套并不完善的卡组,充满智慧的玩家们不断修改,将冰法推上了内测时代的霸主地位。随后就是暴雪的一刀大砍。但冰法未亡,在2014年上半年冰法在天梯和比赛中依旧占据一席之地,RDU在2014年Dreamhack夏季赛决赛上,用冰法一穿三Amaz。

随后在2014年的暑假,靠前个资料片,纳克萨玛斯上线了,冰法收获科学家这张非常强力、超模的单卡,然而冰法却销声匿迹。因为亡语猎在那短时间统治了天梯和比赛,后者的强势也直接导致KoF赛制改成了如今主流的征服赛制。

黑石山上线之后,大帝的出现让玛里苟斯和安东尼进入了冰法的构筑,但在天梯茫茫多的奴隶战和防战之中,冰法只能继续沉寂。

真正的改变在冠军的试炼上线。佛祖骑强势崛起,玩家对奴隶战的热情也渐渐消退。冰法作为一套稳吃佛祖骑的卡组,在天梯上渐渐复苏。

冰法真正崛起是在奴隶战被削弱,以及探险者协会上线之后。老旧的火把,3费打3并将一张3费火球塞入牌库, Thijs在靠前时间将两张火把塞进了冰法,很多热爱冰法的玩家也都积极尝试,然后得出了一个结论:火把稀释牌库,降低冰法抽到key牌的概率。似乎火把又难逃管理卡组收藏饮水机的命运。但Laughing站了出来,说:不,你们都错了。Laughing用火把冰连续打入美服前十,美服欧服的顶尖选手纷纷采用这套卡组。

以下引用自Reddit,Laughing在构筑这套火把冰的理论基础,虽然现在冰法没有了科学家,但大局观还是没有变。

译: 是的,为了一个3费的火球而打一个3费的寒冰箭并不合理,火把会干扰你获得其他取胜的条件。但是,如果你围绕着它构筑一套卡组,尽量降低它的副作用,那么一切就变得合理了。那要怎么做呢? 为了应对抽不到key卡的尴尬(红龙、冰箱、冰环),我们抓住问题根源,带上第四种过牌(即工程师学徒),于是妈妈再也不用担心我抽不到过牌了。当然,手牌太多也很尴尬,所以要降低卡组的曲线使得我们可以更快地用牌。 回到卡组的核心问题(对决思路和制胜点),清场清场再清场,抽更多的火球并不能帮助我们解怪,而且会降低我们抽到强力AOE的概率(烈焰风暴)。换句话说,我们需要构筑一套快节奏、进攻性的冰法,一边控场一边往对手脸上撸火球。我们不需要执着于苟活,而是抢在被对手打死之前打死他,既然如此,防御性单卡比如安东尼就不再需要。我们的制胜条件是红龙吹一口接伤害撸脸,或者直接伤害撸脸,并用炎爆终结对手。要知道,我们一共有54点法术直伤(比传统的冰法多出18点),所以前期结算用一些伤害解场,也足够打死对手。 那么,这套冰法实战如何?当然好用。并且,在面对一些带大量奶的卡组,可以用大帝减费之后打出20+的斩杀。

Laughing对于一些单卡如何使用的理解:

末日: 末日预言者是一张很强但并不容易用得好的单卡。目前来说,大部分卡组都能轻松应对末日,所以解觉办法就是在这些对局,将末日当做一口回7血的奶或者“节奏末日”,当你预见对手下回合要上强力随从时,可以裸上末日压住对手节奏。记住,每当末日清场时,对局就从高费回合重新开始,并且,你显然会抢得先手,因此,有的时候可以空场下末日(比如德鲁伊和盗贼的4费之前)。 那如果遇到不好处理末日的对手时,应该怎么用末日呢?不要贪,有时候你抽不到末日冰环一套,你会后悔之前没有用末日卡对手节奏或者回血。

血法: 在大多数对局中,血法只是一张过牌。如果你还需要找别的卡,或者前期抽到它,赶紧过牌;如果你需要的牌都到了,仅仅是水晶不够,那就留着它。当然,当你需要OTK击败对手时,尽量留着血法。另外,当你手上同时有血法和工程师学徒时,可以先用血法,工程师学徒可以用来在关键时刻赌一赌。当然,如果你需要在第4、5回合时利用血法的法强配合寒冰箭或火把解场时,留着血法。

前期应该怎么打? 很简单:想象前3-4回合,你和你的对手会怎么打,并且思考对你来说最坏的开局是怎样的,然后根据战局的发展想象较好和最坏的情况。当然也不能总是想着最坏的情况而畏手畏脚,什么都防,这样是会被制裁的。总之,每次玩冰法总要考虑最坏的情况。

Laughing改变了冰法,火把冰崛起。并且在上个版本末期,冰法对阵天梯3打毒瘤——佛祖骑、动物园、咆哮德,前两个对局是大优,最后一个是小劣。所以火把冰在当时的天梯环境强无敌,Laughing多次用它打进美服前十。

最后就是标准模式上线之后的环境。新版本初期,环境不稳定,Noobowl使用Laughing构筑的一套火把冰取得了4月赛季美服结算靠前(当然现在应该是做不到了)。

我在国服也用了一套自己的冰法上传说并冲进前百,后来经过几次修改,组出了这套最终版本的玻璃冰:

没有了科学家,冰法在前中期少了6点水晶(两个科学家免费拉奥秘),这相当于冰法需要多花上一回合来控场或回血。于是我大胆抛弃了冰甲转而带了1费的镜像(玻璃),1费玻璃非常灵活,使这套冰法的节奏能够和上个版本有科学家的火把冰旗鼓相当,因此我也抛弃了冰锥和呼啦。整体使用下来非常流畅。

Laughing最近用的冰法也加上了一个玻璃,但还是带了双冰甲单苦痛,整体节奏偏慢,但对于一些打脸卡组抗性更好。这里也附上Laughing冰法和在他Twitter上贴的对战胜率表:

打脸萨45%

克苏恩德65%

克苏恩战15%

防战30%

节奏龙战45%

冰法50%

中速猎55%

中速萨65%

奇迹贼80%

奴隶战35%

打脸战60%

城墙德70%

宇宙术65%

火妖法60%

节奏战35%

动物园75%

玻璃冰的对局思路

优势对局: 动物园、龙物园(据说在美服登顶了)、宇宙术、控场萨、奇迹贼、蓝龙贼、中速猎、克苏恩德、超生德、龙战、恩佐斯环牧、龙牧、死鱼骑、神恩骑

劣势对局: 克苏恩战、防战、奴隶战、瓦王战、海盗打脸战、打脸萨、恩佐斯奶骑、火妖法。

均势对局:想不到还剩啥了

VS动物园:73开

起手留牌:末日、战利品、苦痛(如果已有末日或者战利品)、玻璃(如果已有战利品或末日)、寒冰箭或火把(根据喜好和自信程度可不留可留一张,我屌大所以我不留,自信找末日)。

打法:2费有末日基本直接上(动物园如今标配炼金,除非对面满场或者你已经大劣,否则不要打末日冰环),3费苦痛直接卖,拖到6费暴风雪回合,之后边控场边伤害撸脸,只要下回合不死,就不要挂冰箱。

VS宇宙术:73开

起手留牌:一个末日和全部过牌。(天梯遇到术士因为默认动物园了,所以这就很尴尬了)

打法:前期过牌,玻璃后面的小生物尽量蹭脸,末日可以压对手4费,小火把和火球可以直接打脸,把对手血线压到20左右,这时候对手一般会小奶一口。如果红龙炎爆到手了,可以炎爆砸脸,逼出对手雷诺,然后红龙吹回15血,这个时候就稳了;如果大帝到手了,可以多拖一拖,上大帝,一波减费之后把对手秒了。

VS控场萨:73开

起手留牌:末日、战利品、苦痛(如果已有末日或者战利品)、玻璃(如果已有末日)、寒冰箭或火把(根据喜好和自信程度可不留可留一张,我屌大所以我不留,自信找末日)。

打法:2费有末日直接上(萨满3费基本过载,解不掉末日),没有末日就用战利品或是苦痛躲在玻璃后面解场或蹭血。6费之后开始用暴风雪或冰环控场,如果没有红龙可以直接伤害撸脸。

小Tips:1.当你不幸被破冰,且对手满场,可以冰环加寒冰箭冰枪冻脸,强行多活一回合。2.两个玻璃不要同时用,吃闪电风暴非常亏。

VS打脸萨:37开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、玻璃、寒冰箭或火把、红龙(如果别的牌很好)

打法:尽量解场,2费裸末日,或者5费末日冰环。如果血线安全,可以红龙吹对面;如果快被破冰,先解场,再红龙吹自己,靠AD红龙踢死对手。

VS奇迹贼:91开,不知道怎么输

起手留牌:战利品、苦痛、火把(解大地环或军七)

打法:6费之前用寒冰箭火把火球解场,6费之后控场,稍微算一下奇迹贼的斩杀,如果对面手牌很多,尽量不要让对面有能动的生物。如果不幸被火车王破冰了,没关系,可以先解一波场,然后红龙吹回来,这时候奇迹贼已经是是强弩之末,打不死人了。

VS中速猎:64开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、玻璃(如果已有战利品或末日)、寒冰箭或火把

打法:2费上末日,之后苦痛战利品过牌,玻璃可以配合末日和苦痛,用来防科多;中期就要开始控场,一定要注意自己的血量,否则活不到9费,所以大帝很少有机会6费准时上;在对手8费回合之前可以打玻璃或者冻住场面,防一手兽群呼唤。如果9费或10费能准时红龙,可以提前留一些伤害,确保一回合打死对手,如果有双冰箱和红龙,基本上稳了。如果自己血量已经很低,且没有抽到红龙,需要伤害打脸,过牌找伤害。

VS超生德:64开

起手留牌:末日、战利品、苦痛

打法:2费末日专治天湖德,过牌控场找红龙和伤害。红龙可以不着急吹,尽量多找一些伤害以及第二个冰箱,防德鲁伊一口8血的奶。

VS恩佐斯环牧:82开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、红龙

打法:多过牌,末日冰环拆开打,红龙9费不着急吹,多过一些伤害,红龙吹过之后保证能两回合打出30+的伤害;或者大帝减费之后OTK。

VS死鱼骑:73开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、大帝

打法:多过牌,末日冰环拆开打,尽量拖时间,凑齐一套减费之后满血OTK。计算死鱼骑的斩杀,如果预测对手要王者归来破冰了,可以用红龙吹对手或者炎爆砸脸,强行拖一回合。因为死鱼骑没有螺丝,且场面压力不大,相比于恩佐斯奶骑,冰法更好凑到一套OTK

VS恩佐斯奶骑:46开

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、大帝

打法:努力腾出手牌空间来过牌,红龙炎爆打奶骑都没有用,大螺丝用火把+火球解,光螺丝不用解,血法尽量不要卖,除非急缺过牌。剩下的的就看我们能不能拖到凑齐一套的时候了(末日冰环拆开打)。

VS火妖法:37开

起手留牌:末日、战利品、苦痛、红龙、寒冰箭或火把

打法:前期压末日,火把寒冰箭解场,大帝尽量早上,经常等不到红龙伤害撸脸了,如果对手宝典找到几个奥秘就特别头疼,冰箱也特别克制冰法(美服火妖法没有冰箱,所以55开或者64开)。红龙留给自己也很容易再次被打死,所以还是尽量进攻。另外,游戏可以输,火妖必须死。

VS战士:

新版本最大的赢家当属战士,失去了天敌咆哮德和亡语动物园,各种形态的战士纷纷崛起,因为英雄技能的关系,一直是冰法最大的敌人,所以,打战士较好的打法是通过走位躲过战士。

起手留牌:红龙、大帝、全部过牌、末日

打克苏恩战19开:基本赢不了,除非对手的盾女和图哈特沉底,6费图哈特基本可跑。

打防战37开:没有图哈特很好打,防战只有两个盾牌格挡,如果对手上嘉顿,不要解,是自己人。

打瓦王战37开:限制对手过牌,铸甲师必解,如果对手8费有螺丝,打个玻璃单防螺丝。

打奴隶战37开:河马最新的奴隶战只带了一个铸甲师,冰法表示很赞,注意2费不要点脸。

打海盗战46开:玻璃是打海盗战最关键的牌,裸上可以吸收成吨的伤害,2费末日裸下,后面抽到可以打末日冰环,红龙吹自己,靠AD红龙踹死对手。Laughing冰法带了双冰甲,打海盗战是64开。

打龙战:64开:冰法打战士唯一的优势对局。2费末日裸下基本可以稳定清场并抢到先手,玻璃可以吸收成吨的伤害。因为龙战的冲锋怪很少,也没有致死打击,99劝退龙冰法根本不怕,红龙吹一口之后基本可以一回合打死。

冰法玩家常见问题和回答

由于经常会有人问我关于卡组构成和打法的问题,所以这里挑出一些共性的问题统一回答。

0、Q:我刚接触炉石半个月,想玩冰法可以吗?

A:可以,但不推荐。冰法要想玩的好,需要熟悉对手的套路,知道对手每回合可能会出什么牌,并且我应该如何应对。有水友私下跟我说:睿神,我每天看你玩冰法,学会了奇迹贼,控场萨,动物园,龙战……

1、Q:为什么不带安东尼?

A:因为安东尼刷火球需要浪费,就算刷了很多火球,一回合只能打出去2个火球,效率太低。

2、Q:炎爆换进化狗头人/大蓝龙好不好?

A:可以,狗头和大蓝龙是用来针对环境的卡,但事实上,天梯环境并没有太多的慢速职业(奶骑、牧师),所以目前环境下不如炎爆灵活。

3、Q:雷诺冰好用吗?

A:不适合天梯,赢得时候不需要雷诺,输的时候雷诺也不一定能发财。

4、Q:天梯好多螺丝和武器职业,可以带小软和变羊吗?

A:永远不要带这些卡手的牌。什么样的冰法最强?Less is more.

5、Q:玻璃有多少种用法?

A:很多种。1费奶至少4血(如果对手没有AOE);配合末日清场;战利品躲在玻璃后面疯狂输出;配合苦痛,强势防科多;单防螺丝;单防动物园的火车王斩杀×2;假装火妖法;勾引龙战变技能……

无数种功能,关键还只要1费,你值得拥有。

6、Q:为什么不带冰甲?

A:冰甲很强很好用,但不符合我这套冰法的进攻性强、节奏快的思路,所以舍弃。

7、Q:没有血法用什么代替?

A:呼啦、冰锥、爆牌鱼、冰甲、进化狗头人都可以,但别用222狗头,气势上就输了。

8、Q:当前的国服天梯环境适合冰法冲传说上分吗?

A:不适合,各种形态的战士百花齐放,冰法的噩梦,带ban选的比赛可以使用。

9、Q:主播冰法为什么玩得这么好?想学,在哪里可以看到你的直播?

A:主播冰法玩得好是因为大局观到位,熊猫tv:325905,每天上午8:30-11:30我们不见不散(周日不播)。另外有性趣的玩家可以关注我的新浪微博@炉石睿神,或者加入我的水友群:191112106

翻译部分可能有些错误,大局观也有些不到位,还望大家指正和原谅。另外如果你有什么问题或是建议,可以来我的直播间和我说。感谢大家看完了这么长的文章!

三、占场来抢伤害!炉石传说:不再自闭的“冰法”卡组推荐

冰法卡组早在很久以前的版本就在天梯及比赛中出现了,这套卡组的特点十分的鲜明,可以说是将控制卡组的魅力发挥到极致了,依靠着各种冰系法术拖延回合数,再加上冰箱这种硬拖回合数的牌,使得冰法用充分的回合数抽到组够的伤害,打死对手。当时还有索瑞森大帝的情况下,减费后可以打出满血的斩杀。后期不能减肥的冰法,被削弱了较多,只能依靠两个回合完成斩杀,不管冰法如何的变化,这种卡组都被喻为“自闭卡组”,他强由他强,合理的控场,拖回合数,最后达成OTK的斩杀,但是这种卡组的操作难道很大,需要非常合理的前中后期的运行,才能取得胜利。

在新版本下的冰法卡组,并没有以前的冰法卡组自闭了,卡组中加入了很多随从占场来抢伤害,所以这套卡组多了更多的随从交换,因此说不再自闭。接下来给大家推荐下这套卡组:

卡组推荐:

卡组代码:AAECAf0EBsUEige/CPsMoIADip4DDIoBuwLJA6sEywSWBewHvuwC7/EC05gDn5sDoJsDAA==

这套卡组的强度绝大程度上取决于卡雷苟斯这张牌,在10费回合打出+高费的解场法术,可以完成解场,而且4-12的身材很难被对手解掉,在下个回合使用创世之力,可以扩大很大的场面,所以卡雷苟斯是这套卡组强度的强度担当,整套卡组还是遵循了冰法的整体思路,前期还是依靠各种的AOE进行控场,其中冰环末日或是暴风雪末日,对于这套卡组也是十分的关键,尽量不要在前期过早的交掉这套解牌,较好能够在吹红龙或是卡雷苟斯使用的前使用这套解牌,后期凭借着随从的占场再加上法术牌取得比赛胜利。

对局分析:

对战快攻卡组:

这套卡组由于有较多的清场手段对于铺场性的卡组,应对起来非常容易,依靠前期AOE 进行清场,后期靠传世之力和卡雷苟斯的配合赢得比赛的胜利,例如:动物园、树人德这样的卡组。这种卡组面对节奏性的铺场卡组劣势较大,对手不会铺过多的随从,这样的情况下解牌很难跟的上,例如节奏贼、猎人这样的卡组。

起手留牌:霜冻射线、末日预言家、奥术智慧、苦痛侍僧

对战慢速卡组:

这套卡组对战血量不会超过30削的优势较大,例如:术士、牧师这类的卡组,前期拖回合数,后期依靠随从和法术取得胜利,但是对于战士这种叠甲能力较强的卡组,如果对手能够很好的化解关键的几波攻势,便很难再取得胜利了。

起手留牌:奥数智慧、苦痛侍僧、奥术锁匠。

总的来说这套卡组中加入了很多的随从占场的卡牌,不再向以往的冰法那样自闭了,但是这套卡组的操作难道依然很大,合理的交掉解场牌才是比赛的取胜关键,想要拿这套卡组上分的话,需要大量的练习,才能将胜率控制到50%以上。

四、控场职业的噩梦!炉石传说狗头人冰法卡组分享

【炉石传说评测】大家好!我是benx ,常年研究国外炉石传说卡组,在外服冰法作为稳吃牧师和骑士的形态已经改变,狗头冰已经崛起,超高的斩杀灵活的处理,即使没有红龙、大帝,也能打出*高22点的斩杀,有大帝减费的情况下,就算是斩杀天敌土豪战也不是梦想! 相关推荐: 60%胜率上传说 炉石掌控节奏的奥秘法卡组

未减费斩杀线

减费后斩杀线

卡组心得

【炉石传说评测】战士:打战士一定要尽可能的找机会削他的护甲,而不要在意蹭他的血量。比如本回合还剩3费,对面没护甲,应当是挂奥秘为佳。而本回合剩3费,对面有5点护甲,我甚至会直接一个火把砸上去。 相关推荐: 吊打战士 炉石传说中速猎上外服传说17名

【炉石传说评测】法师:火妖法除了要解前期的威胁怪之外,还要时刻提防秘法宝典里拿到的法术。要时刻记得用法术破反制等。 相关推荐: LOE后疲劳法:对抗慢速卡组杰克逊更强

猎人:猎人现在前期节奏很差,经常可以拖到后期,加上猎人有没有恢复能力,所以相比其他中速职业更好打。仍然不要相信末日冰环清场,因为有致命射击……大猎人在必要的4费驯兽师5费牧羊人回合是要解场或者压末日去卡节奏的,不要吝啬法术解场,反正对面奶不了。

萨满:中速萨就相对好打一些,因为前期压力没那么大。虽然也不要指望末日可以清场,至少呼啦还是能清场的。

【炉石传说评测】盗贼:奇迹贼由于启动速度较慢,所以前期可以顺利过牌挂奥秘,只要抓住隐藏一波用呼啦清场,后续冰系法术稍加控制,攒够伤害喷红龙即可。 相关推荐: 空场18血斩杀!一刀一刀射死你的刀瓣贼|卡组|炉石卡牌|炉石游戏

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五、这才是真正的永冻卡组!标准冰法强势归来

炉石传说新版本“奥特兰克的决裂”的奖励路线通行证中,有一款非常帅气的法师皮肤星界灵龙,不仅颜值高,特效炫,还和许多卡牌有语音互动彩蛋,收藏价值极高。然而,很多小伙伴反应,就算有了皮肤,法师表现这么差,又有什么用呢?别急,这就来给你们推荐一套便宜又实用的法师卡组。

新版本的冰法

现版本的标准和狂野环境中,冰萨的表现都非常突出,雪落守护者群体冰环配合自身成长后的高攻击力可以稳定输出,带给对手极大的压力。但是,你们有没有想过,法师其实也是玩冰冻的好手,哀嚎洞穴版本甚至还专门推过一波随从冰法,再加上新版本多张强力新卡的加入,冰法其实也可以打出和冰萨一样,甚至更强的效果!具体卡组如下:

卡组代码:

AAECCf0EjRbNsQKlwwO06gOe4QPM+gPO+gPP+gMC5/ADne4DDtTqA8fOA4bkA/T2A5+SBPe4A6GSBMCgBPjMA9LsA8HwA4r0A/WiBKDwAwA=

这套卡组的核心玩法就是利用各种具有特效的低费随从在铺场的同时满足过牌、解场等需求,然后配合各种冰冻效果让对手看着你打它的脸。这套卡组的随从进攻能力会很不错,但缺少直伤,一旦被AOE解掉场面就会很尴尬。但是,现版本的主流玩法都是铺场,这些卡组基本都没有大型AOE可以处理我们的随从,但会被我们的冻结完全封锁进攻能力,全都是冰法上分的垫脚石。

强力单卡

新版本的冰法之所以强势,关键就在于这么几个随从。首先是织霜地下城历险家,这张卡牌是中期起节奏的关键。3费准时打出它,实现一波小展开,后续的节奏就会非常好,4费两个冻结小元素配合一个没升过级的冰风暴就可以直接让浮冰施法者变成0费,能很快启动。

其次是大哥大浮冰施法者,这张卡牌在哀嚎洞穴推出的时候不被看好,因为之前冻结的不算数,只有正在被冻结的才能给它减费。但现在的环境对于它极其有利,主流的热门卡组普遍都带了深铁穴居人这张卡牌,然后深铁穴居人的特效是在施法后触发的,复制体也会带有本体的冻结效果。因此,如果我们冻结一个深铁穴居人就可以直接给浮冰施法者减4费,就算没有织霜地下城历险家配合,前期也容易就2费甚至0费打出,如果能双拍这局基本就稳了。比如卡组原作者晒出的截图中,就有一张对阵德雷克塔尔德的,在对手的帮助下成功铺场,一轮输出后,还可以利用晨拥全冻住再打一回合,直接带走对手。

除此之外,新版本的很多小随从和冰霜法术堆塑雪人的加入,也是这套卡组崛起的关键。哀嚎洞穴版本的冰法为什么不行?主要是因为前期没有有效的站场手段,冻结对手只是单纯的拖延时间而已,但新版本不一样了,风暴增幅体和战栗女巫都是优质站场,一个能把技能变0费抢节奏, 一个能给法术减费加速启动,都很强。堆塑雪人配合减费启动的话,也是很强的输出点,还弥补了中后期手牌和质量不足的问题。综合这些因素,新版本的冰法也就成功崛起了!下面这波7费就带走了变身英雄牌的骑士,足以说明这套卡组的强大了吧?

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