手游地下城勇士怎么玩?《地下城与勇士魂》DNF韩服手游版全网最全攻略

手游地下城勇士怎么玩《地下城与勇士魂》DNF韩服手游版全网最全攻略

让玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么样?作为一名11年的端游老玩家,试玩了一段时间的手游,本期将从个人的实测聊一聊DNF手游带来给我的新体验。对于老玩家而言,对DNF手游的接受……接下来具体说说

一、地下城与勇士手游平民攻略 地下城与勇士手游0氪玩法介绍

谁的童年没有一个DNF账号呢?可以说地下城与勇士占据了我们童年的回忆,让很多玩家至今都还保留着美好的记忆,相信手游出了以后更是让很多小伙伴们都重回体验。今天就给大家带来地下城与勇士手游平民攻略,让玩家们能够肝得开心,肝得有价值,帮助大家打造最强的勇士。

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在这款游戏里面有不少的职业,还是我们所熟悉的**、鬼剑、魔法师和格斗等,他们都有特性的进阶路线,想要转职的话,都要走不同的路去进行培养和提升。如果玩家们想要走平民路线,较好就是选择固伤职业,这些的上限要求没那么高,后想要培养并不困难。想要把角色的输出能力提高,还是非常好操作的。

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如果选择的是鬼剑士,那么转职选择红眼是比较合适的,也就是成为 狂战士

如果是选择白手的话,剑魂的刷图效率就没有红眼的效率高了,虽说也具备差不多的装备条件。

鬼泣 也是比较适合平民玩家来体验的,因为他的强度也很优秀。固伤职业中的大枪是不错的,机械师就不值得推荐了。

如果想要选择格斗家的话,街霸和气功就可以,对于组队对决比较有优势。女鬼剑的话,契魔和御剑是比较好的选择,总之就是别转职为百分比职业,平民玩家才能够有效培养。

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收集到资源对于平民玩家来说是非常重要的,所以我们要竭尽所能将所有能够做的活动和任务都完成了,不要错过每一个应得的资源。还可以在工会系统里面拿到一些奖励和增益,这些都能够从日积月累中得到很好的优化,对于刷图也非常方便。

平民玩家较好是能够躲开一个小号来对大号进行培养,让小号能够帮助大号多刷一些资源,大号也能够因此强化装备。这样就能够买深渊票了,得到比较高的爆率。资源对于游戏里面的角色来说非常重要,能够将武器优化,帮助提升对战体验。

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主线任务也是一个很重要的点,能够在完成的过程中获取经验,将等级逐渐提升。大家只要跟着一关关做就行了,还可以多做一些日常委托任务,尽量把可用次数都使用了,才不会浪费机会。

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玩到可游戏的后期,我们就能够得到标准的装备了,这个时候玩家们可以去团本翻卡牌,组队打是boss,与队友进行配合,还要运用一些策略打法来通关,这样才能够和队友进行配合,否则在队伍中就很难混下去。

二、大IP下的大制作 《地下城与勇士》手游深度评测

自从2016年IP发布会上公布以后,心心念念的DNF手游总算是快要跟大家见面了,在这篇评测发布之前,陆续有玩家收到了微信游戏的推送,服务器也一度爆满,此情此景,让人有点恍惚,仿佛回到了08年的那个夏天。小编哈赛之前也曾参加过几次内测,因此就目前最后一版DNF官方正版手游的一些内容,跟大家分享一下,在你们试玩以后,相信还会有更深的体会,抛砖引玉,见笑见笑。

说在前面,权且让小编下个个人定义,DNF手游跟端游《地下城与勇士》是”两个游戏”,在玩DNF手游前,你可以有玩端游时候的习惯,但当你深入以后,请抛弃一些之前玩端游时的想法和看法。

手游满级目前只有55级,开放了男鬼剑、女格斗家、男**和女魔法师四个职业系,每个职业系有两个转职供选,共8个职业,你要问玩什么职业好,那只能说,布甲天下靠前。故事还是从拯救赛丽亚开始,但你应该听说过,手游有罗特斯团本吧,因此从1级开始,剧情线就有一些小小的改动,玩家会了解到罗特斯的相关剧情故事。

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画面还是那个画面,大的剧情推进路线也依旧没变,洛兰-格兰之森-天空之城-西海岸-天帷巨兽-阿法利亚-雪山-诺伊佩拉-天界,地图采用的是起源版本地图和60版本地图的结合版,比如酒馆的位置就是在赫顿玛尔街道,还有老玩家不会陌生的海岸三番街(这个被挪到了地图下边)。但你要说一打开DNF手游,让人能找到青春的,那必须的是BGM,手游的BGM使用的是大转移前的版本,但也略有区别,赛丽亚房间是ACT.1-ACT.4版本,赫顿玛尔是ACT.8-大转移版本,西海岸则是ACT.1-ACT.7版本的,但这不重要,都是青春,还在乎什么早晚,不管你是哪个版本的玩家,初入游戏都会感觉熟悉又陌生,但能轻松适应,毕竟,是个”新游戏”嘛。

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DNF作为一款格斗游戏,能坚持到现在依旧火爆,跟它过硬的品质是分不开的,手游的游戏反馈跟端游如出一辙,也就是俗称的打击感。很多人总是听到这个词,却不清楚到底什么才算打击感,其实很简单,你来玩DNF手游感受一下就知道了,直白讲,就是当你攻击到怪的时候,怪会做出一个反馈,而这个反馈跟真实世界的反馈一样,且会在不同武器攻击到不同体型怪物上之后做区分,让人很有代入感。一些游戏的建模浮夸,不管什么攻击下去怪物颤抖两下就完事了,食之无味。其次就是流畅度,不吹嘘的讲,手游在这方面的 处理可圈可点,后面详谈,有着DNF端游做后盾,手游的表现力毋庸置疑,如果硬要说点毛病的话,那就是当DNF出现在手机上,那熟悉了键盘操作的勇士们,可能对于摇杆这个上下左右的灵活程度需要适应。

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上面说到,流畅度,这里简单说一下操作方面,不知道刚听说DNF要出手游的时候,玩家会不会有一个担心的地方,那就是,端游的BUFF那么多,技能一直增加到了12个,键位怎么安排。这一点已经做了相对完善的处理,从DNF手游界面就可以看出来,除开攻击键,右下角排列了足足八个键位,攻击键两旁分别是跳跃和后跳,在此之上还有一些蓝色的按钮,很明显那都是BUFF技能(这些都可以自定义)。

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因为手游里等级的限制,60EX/70EX以及二觉技能暂未开放,技能栏完全够用。就算开了二觉也没必要担心,比如鬼泣这种职业,绿阵、紫阵、红阵以及冰阵都可以缩到滑屏技能栏,通过点击加上下左右滑动的方式开启。再就是增加了组合技能的设定,连续按某个键可以释放后续技能,跟DK的组合技有些类似。除此之外,手游里每个职业的技能也是散搭的,比如鬼泣就有鬼斩:狂怒,一些近几年新增的技能也在手游上出现了。

再就是DNF手游的系统,其实手游基本都一样,主要考虑的就是资源的配给,每天从每日和活动、副本获取的海量资源如何才能更有效的利用,来将自己的角色打造成型,这里全职业都是混伤纯C,吃*也吃强化,更没有奶这个职业,再次申明,不要将端游的理念应用到手游。

DNF手游的装备体系还算完整,30级以前不需要考虑装备问题,系统给什么就穿什么, 白图随便推。到了30级以后就要考虑装备问题了,DNF手游的装备是采取制作升级的模式,蓝装升级成紫装,紫装在升级成粉装,但较好的装备肯定是需要通过一些副本才能获取,手游里有一套自创SS,属性不俗,到了后期可以考虑做一套试试。至于罗特斯团本的门槛,大概就是一套真远古+泰拉石首饰就可以打,首饰悲鸣。哦对,还有一点,手游的增伤和附加都是叠加的,不用考虑冲突的问题。

委托任务里面可以看到很多以前的副本,比较有意思的就是玻璃树,以前在端游里面出现过,现在在手游里能看到算是蛮惊喜的。

其他还有包括徽章啊、宠物啊、附魔卡片啊、强化啊、精炼啊,这些游戏内都会有指引和介绍,在这里介绍感觉有点浪费篇幅,端游过来的玩家,对这个方面肯定是驾轻就熟,细节警察在线警告(微笑)。不管玩什么游戏,在知道他的大前提和成型路线之后,会变得有规划和目的性,手游跟端游最大的不同就是没有那么复杂,一路向北就行。如果不知道该干什么,那就点击”变强”按钮即可。 Comment by johnshjiang(蒋少华): 没有增幅了,要跟手游现在的名称保持一致

还有啥呢,哦对,还有社交系统和竞技场,公会的话,现在功能开放不错,仅仅是一个贡献和签到的地方,期待后续的开发吧。竞技场是PK玩家的最爱,连招操作端游上能玩到的,黄蓝条扫地僵直都还原了,连招也很顺手基本都是抓四套死,没有谁伤害太变态。除了排位赛和自由,多了一个自制游戏系统,可以自定义自身属性,想不想体验一下某猴子的兰博基尼,这里可以满足你。

如果要给DNF手游打分,那80分是有了,还原度没什么问题,上手简单,操作打斗爽快。至于你说什么氪金不氪金的,跟着任务走,做好装备和任务,0氪都可以打罗特斯,非要追求什么史诗宠物和拉风天空的话,得看你自己的选择。

说在最后,这款手游是传承自经典IP《地下城与勇士》,并且注定是要面对大众的,我们都知道地下城是个十几年前的老游戏,就那个风格,现在的玩家接受起来会有些困难,因此必须做一些细节化处理来满足市场需求,通过IP衍生作品来吸引更多的外来用户,从而壮大本身的IP体量,这才是发展之道,因此一定要了解透彻之后再开始发表言论。

三、地下城与勇士M实测,八百万勇士心心念念的DNF手游,到底怎么样?

让玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么样?作为一名11年的端游老玩家,试玩了一段时间的手游,本期将从个人的实测聊一聊DNF手游带来给我的新体验。

对于老玩家而言, 对DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我们所熟悉的端游一样 ,那些熟悉而又让人怀念的60版本剧情能不能再一次呈现眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本听到都能让玩家兴奋的熟悉BGM,手游里有没有特别的新奇玩法等等, 这一篇文章或许可以告诉你这些想了解的内容

熟悉的剧情

玩端游的玩家对于剧情定不会陌生,但是 由于端游经历过大大小小的改版加上大转移和起源版本的故事线变动 ,现在 做任务已经忘了最初的目的是什么 。手游对大量的 剧情支线等内容进行了优化整理 ,并极力的去让玩家体验到最初的剧情内容。

DNF手游的故事线和端游不太一样,从始至终都是围绕赛丽亚而展开,这样的主线剧情对我来说是一个非常新奇并十分有带入感的新内容,毕竟一切的起源都是救下赛丽亚的那一刻开始,但在现在的端游中最开始的剧情已经不再是拯救赛丽亚了,所以手游是对最初的端游进行的故事进行了清晰的整理,做为老玩家的我表示十分喜欢最初的故事剧情。

DNF手游的主线故事都是和赛丽亚进行互动关联,所以在 剧情故事中有极强的代入感 ,而最具亮点的内容就是在主线故事剧情中赛丽亚的形象会跟随副本气候进行变化,这是我在端游完全没有体验过的内容。

举个例子

当玩家领取任务,并带着赛丽亚通关山脊,赛丽亚不再是一件单薄的裙子,她会穿上靴子长裤,并且还会带上毛绒绒的帽子,加上 环境渲染的雪花 营造出冰天雪地的寒冷感 。此外和端游一样的是,所有的副本顺序和端游一样,所以 主线剧情手游更有条理 简化后也更清晰

熟悉的职业

手游 目前开放4大职业6个转职 ,男鬼剑有大家熟悉的狂战士和鬼泣,格斗家开放了气功师和散打,神**开放了枪炮师,魔法师现有元素师,端游61个职业策划在发布会上说到后续会持续补齐,让玩家喜爱的职业出现在移动端上。

说到职业首先想到的是转职, 手游和端游不同的是在10级就开放了转职 ,并且 转职后立刻变成对应职业的模型装扮 ,而是不端游觉醒后才有的外观,这一个设定我觉得非常赞。

其次是职业技能,因为我主要体验的是狂战士,对于狂战士的技能还原度来说,手游是对60版本的技能进行还原,所以对于熟悉端游的玩家来说完全没有任何的加点困难,但在此基础上进行了突破性的改动。靠前个是鬼斩,对于这一个技能大部分玩家都会认为是鬼泣的技能,手游上狂战士在15级时可以学习鬼斩的被动【血气强化】,将鬼斩伤害变成物理攻击力的同时,技能的形态变成了双刀斩击,更符合狂战士的职业设定;第二个是新增了35级的主动技能暴怒狂斩,这一个技能是红眼在起源版本才新增的技能,让红眼在升级的过程中不至于缺少技能输出。不仅仅是红眼,每一个职业都有了DNF手游特别设计的技能,为了避免减少大家的期待感,这里我就不去一一介绍。

爱不释手的打击感

对于手游能否保留了端游的打击感和连招快感,这一点在实际体验过程中有非常好的体验, DNF手游继承了端游的浮空连招 扫地追击等连段系统 ,只要熟悉当前职业的技能就能不断的连招攻击。

举个例子

狂战的小蹦起手将怪物浮空,上挑追击接上普通攻击,再施放怒气爆发追击,怪物倒地时地裂波动剑扫地加上暴怒狂斩追击等连段,让手游也能体验到端游的快感。

让人怀念的城镇副本

DNF手游对于地图城镇的是将60版本和当前起源版本进行了融合,开放的区域为 60版本的城镇内容 ,但让我感觉比较好的是赛丽亚房间和传送门都是当前起源版本的外观,这样的设计虽然和60版本有出入,但是更适合活跃玩家的视觉习惯。

副本和我们熟悉的60版本一样,比如格兰之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鸣废墟等副本完整的在手游上体验。而玩家关注的远古地下城目前开放的有王的遗迹,悲鸣洞穴和比尔马克帝国实验场,但不同的是远古地下城每个副本入场限制每日5次,这和我们熟悉的无限次数挑战不同,这些远古地下城的开启和主线任务剧情有关,并且以委托布告栏的形式入场,王的遗迹变成了30级入场,可以通关获得30级的神器装备,这些内容和我所熟悉的玩法有了很大的区别,但副本的内容却完全和端游一致。


DNF手游的特有玩法

DNF手游在保证内容和端游的一致的同时,还针对手游新增了特别的玩法内容,这也让玩家不会出现玩手游时出现端游的疲劳感。

炼金系统

出现这一个系统的时候我愣了一下,因为炼金在我的印象中是副职业之一,但因为 背包自带分解功能 ,所以副职业在手游中并没有出现,所以 炼金成了手游特有的*系统 ,可以在这一个系统中生产药水,金色小晶体,各种生产材料以及深渊派对邀请函和团本门票,需要消耗不同的材料和金币,对玩家来说这一个相当于端游的整合内容,更便利。

制作系统

制作系统是手游一个非常有特色的内容,玩家通过这一个系统可以更轻松的获取过渡装备。

举个例子

我玩的职业是狂战士,当达到35级时,可以将30级的武器宽刃长剑搭配稀有灵魂和元素结晶升级为血莲鸣凤剑,直接 解决了缺少对应等级装备的问题 ,可以更快更轻松的通关当前等级副本,但是升级 不会保留装备的打造 ,制作系统除了稀有装备制作外,还能制作出传承装备。

宠物系统

宠物系统在手游中被*出来 ,可以在系统每天 免费获得萌宠币 进行抽奖,可以随机获得宠物、宠物装备和宠物技能等奖励,所以即使不花钱也能获得宠物使用,虽然开到黄金蛋的几率不大,对于佛性玩家来说却已经足够使用。

对比国服的宠物系统和获取途径来说,手游更便捷简单,无论是新手还是老玩家都能轻松上手。

委托布告栏

和端游的布告栏不同, 手游的布告栏是日常和远古地下城的内容 ,并且日常玩法也比端游的更丰富。

举个例子

  • 黄金哥布林每天可以获得大量的金币;
  • 迷妄之塔获得泰拉购买特殊道具也就是购买装扮;
  • 异界陨石获得强化装备的炉岩碳;
  • 冒险者的游戏获得徽章;
  • 玻璃树获得无色小晶块;
  • 瑞祥溪谷和我们熟悉的史诗之路一样可以每天挑战3次获得对应等级的史诗装备。

这一个内容可以让玩家不氪也能获得各种材料装备和打造,对普通玩家来说是非常实用的系统,不管在游戏中是否氪金,通过这些途径也能快速的成长。

团队模式

也许大家会说到端游现在不是有团本吗?手游为什么还算特别内容?

和端游不同的是, 手游毕竟是60版本的开发 ,而当时并没有团本, 手游是以第八使徒罗特斯开发新的团本模式 ,全新的6人团本作战以干扰发射器作为门票,不仅和游戏剧情相关联,也让最”弱”的使徒罗特斯获得的新生,团本的上线也就意味着DNF手游也有丰富的社交,而不是单机作战。

此外DNF手游还有熟悉的深渊模式,南部溪谷等丰富的内容,现在我更期待正式上线后其他的内容上线。

分析总结

四、《地下城与勇士:魂》:DNF韩服手游版全网最全攻略

“地下城与勇士”韩服正版手游 “地下城与勇士:魂” 1月12日开始 测试了!

曾经以地下城与勇士为题材制作过一次手游版,但是,本次2015年在韩国最大游戏展览会“G-Star 2015” 公开后, 玩家关注度非常高的一款游戏!

由于是韩服游戏,故有各种情况,所以要在中国愉快的玩耍,必须看下本帖了。

游戏由3种登录方式可供选择

左边的是Facebook登录,也就是我们常说的脸书;中间的是谷歌登录,需要安装谷歌框架;最后一个是访客登录

选择完登录方式后,将两个条款的选框勾上,点击“Agree”就可以进入人物选择界面啦~~~

问题1:

当出现公告界面的时候,点击右下角的“XX”就可以关闭了哦。点击左边按钮则会跳转到浏览器打开此页面

问题2

当出现连接不上服务器提示框的时候,请检查你是否有移除电话卡,连接上v**(部分v**节点有可能不支持,建议使用韩国、日本、新加坡的节点)

问题3

更新过程当中有几率会出现网络不稳定的提示框,不用理会,更新依旧继续。注:不要点击红色的“종료”按钮,否则游戏退出!

1)下载流量包提示

下载包页面出的话,正常进入游戏的。

2)更新包出问题

请从新下载游戏包。

3)服务器维修问题

目前官网维修服务器时间已结束了,需要挂个韩国/日本地区 VPN再试一下。

4)网络状态

可以尝试把电话卡移除后再试一下。挂个VPN。(韩国/日本地区)

五、手把手教你DNF手游下载注册教程

DNF手游和其PC版本将于3月24日上线,玩家们可以在3月23日进行注册。相信我们的国服勇士们也是很期待的吧。不过可能还有一些玩家不知道DNF手游怎么注册,那么小编将为你们带来详细的教程。

手把手教你DNF手游下载注册教程

1、由于目前上线的是韩服,所以玩家们需要先打开奇游加速工具,对dnf手游进行加速之后再进入官网。

以下是奇游白嫖的教程

2、进入到nexon网站,在网站的主页里面找到下图中的地下城与勇士移动预登记,点击“立即预注册”即可进入到DNF韩服官网。

2、点击下图红框所框选出来的报名,大家们可以选择邮箱或者谷歌等方式登陆。

3、将我同意下面的选项都给勾选,再点击下一个。

4、在加载出来的页面里需要进行韩国手机认证和韩国信用卡/借记卡验证,对于我们的国内玩家可以去淘宝进行购买这些认证方式。

5、将上面两步认证都认证完成之后即可成功注册DNF手游nexon账号。

玩家们可以在苹果端、安卓端、还有PC端游玩DNF手游,制作者们就是为了让玩家们体验到舒畅的操作体验感,为此特意上新了PC的版本, PC端与移动端的数据也是互通的,剧情玩法上也是一样的。玩家们到时可以及时体验一下,应该会有不同的感官。

以上就是手游地下城勇士怎么玩?《地下城与勇士魂》DNF韩服手游版全网最全攻略的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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