暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学

暗黑元首辛德拉怎么玩

辛德拉是一位线霸英雄,辛德拉可以一直在线上施压,同时,在中路配合打野2V2能力超强它具有全阶段的清兵能力,前期通过自身手长的优势就可以完美限制敌方英雄的发育,等到了辛德拉发育到中期……接下来具体说说LOL暗黑元首辛德拉教学

一、LOL暗黑元首辛德拉教学,让你的对手面对数不尽的伤害

首先,我们先来介绍一下大招的技巧!

满技能的W是可以抓起来三个球的,这个很多低分段的玩家可能不知道。W满级以后可以抓取3个球,

也就是说,QQQW,3个球,放在手里,不要直接W出去,等QCD ,CD好了以后W扔出去,Q一下,4个球,本身的3个球,就是7个啦!

至于6球技巧,有两种,一个是用一次W,一个是用一次E。 ,Q Q W靠前个球 Q ER,这种运法比较适合用在后手,Q尽量做到无缝衔接,靠前个球不要距离自己太远,甚至可以原地放放自己身上,保证推进或者撤退的时候能W抓到,砸球的时间和第3个Q衔接好,然后开大,如果E能用,接上推球作为后手控场。(适用与主Q副E的加点方案) E,Q Q E Q R,这种运法需要比较高的冷缩支持,适用与先手,,E在第2个暗黑法球发出来后马上用,只要确保E到靠前个球就可以,然后Q保持无缝衔接,第3个球出来后开大,这个比较适合用于先手,只要E的拿下晕到人,就可以果断上前开大,如果E晕不中人就应该考虑放弃推进,毕竟你开大的位置会让你暴露在比较危险的位置。(补充,第2个球位置可以随意,冷却缩减较好在20以上

冷却缩减要求30%以上 QQE第1个球 QW E Q R,靠前个球位置不要离自己太远,甚至可以Q到自己身上,保证推进和撤退时驱使念力抓到,E第1个球别点歪,第3个Q用了后马上把E甩出去(甩到要用E的方向),E散确保推到靠前个和第二个球,并且要有足够的晕中人的信心和操作,接上第4个球后开大,距离一定要控制好在开大的范围内,如果浪费了1 2秒来移动再开大,效果就全没了。 5球开大的总伤害:900+1.0*ap 6球开大的总伤害:1080+1.2*ap 7球开大的总伤害:1260+1.4*ap

好了,现在来讲一下对线技巧。

首先呢,带的是闪现加点燃,个人觉得低分段的局没必要带传送,因为很多时候,下路你传送了,你的队友也是懵逼状态。

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对线的时候一定要记住这个英雄的特点,那就是长。而且特别长。那么Q就可以不断的消耗,天赋中点出雷霆。消耗的时候较好是A起手的,A一下,Q一下,A一下,触发雷霆,一波消耗,如果时间还充足,再Q一下!

天赋图:

暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学 任何一个AP中单其实都适合点雷霆,尤其是手长的。往往一场对局,雷霆的触发次数也决定了,

你是否能击杀对方的可能!

符文就不过多的介绍了,标准的AP符文就好

暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学 护甲可以换成魔抗,因为是老号了,一直也没换,不要在意这些细节!

好,我们继续来说一下击杀的话题。

什么时候击杀合适呢?辛德拉的消耗是很疼的,那么3级的时候3个技能都学满了,如果你能消耗掉对方一半的血量,那这个时候就可以击杀了,

注意,一定要等到雷霆冷却完成,20秒左右的时间!

同样的A起手,Q一下,如果Q中,抓起这个球,直接W扔对面脸上,W球落地的瞬间,E出去,

晕到对方,直接挂点燃,这时候就不要去A了,跟着对面走,法师毕竟A人不是很疼,

他闪你就闪,等待下一发Q好了,一个Q带走,

如果对Q的命中没把握那就平A吧,走A这种基础的技巧应该都会!

至于R的技巧,开篇已经说了,需要注意的是,6级以后你能杀死别人,一般的AP到了6级爆发也能带走你

所以,如果Q的位置不好,E不到别人的情况下,就不要浪费大招,就当是消耗了一波,

如果Q中了,E也中了,果断开大就行!

一套连招就是 QWQER!

在单线作战,保证击杀的情况下,不必考虑几个球的问题,5个球加点燃加平A,也足以带走一个人了

神装是这样的 暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学 这个英雄很迟减CD,减CD一定要叠到30以上!

支援技巧就是去上路,上路绕后GANK!

如果你方下路有控制的辅助,就去下路游走,6级之前不需要过多的支援

6级以后手里有大,线上无人,就可以去游走了!

最重要的一点,E技能用了就不要推线,切记!

如何应对辛德拉?

简单,买鞋子~简单不 ? 对线辛德拉,只要你能躲得过QWE的伤害,她对你就没威胁,

多练练走位跟预判就好!

教程结束 白银段位这个教程可是很实在的哟!大神就忽略

另外~这个英雄有个皮肤有个BUG机制,就是它 暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学 Q的时候很不明显,不容易闪躲哟

关注我,每天更新英雄教程,祝白银小伙伴早日上黄金,福利图送上

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二、英雄联盟:辛德拉入门攻略,黑暗元首百发百中推球技巧

在英雄联盟中,中单位置和ADC位置一样,很多情况下担任着队伍的核心输出,ADC负责AD输出,中单就会考虑负责AP输出。在众多的AP中单英雄中,有功能型,有消耗型,还有爆发型。今天我们要提到的就是黑暗元首辛德拉,爆发型法师中单。

为什么说辛德拉属于爆发型呢,我们先来一点点看她的技能,因为辛德拉的被动技能是对于QWER的加强,所以我们先看QWER。

Q技能,只有4S的CD辛德拉会在鼠标指针处放置一颗法球,有不错的伤害,并且这个法球可以被其他技能使用。通过可以被其他技能使用这点,我们可以知道辛德拉至少应该是一个主Q的存在。

再加上辛德拉Q技能的施法距离是800码,800码什么概念,就是所有ADC都A不到你的距离,这种长手短CD技能,又是AOE,无论伤害,至少可以再前期用来骚扰消耗对手。

W技能,可以释放两次,靠前次是抓取一个小兵(包括除开大小龙峡谷先锋的所有野怪)或者黑暗法球,第二次释放可以将抓取的目标扔出去,被击中的目标受到伤害,此技能同样是AOE技能,并且它的施法距离比Q技能还要远,为950码。好了,现在我们对线期的消耗技能又多了一个。但是W的CD远比Q技能长,所以还是优先选Q,至于辅点是否考虑W,我们继续看一下E技能,因为我们知道英雄一般有控制的情况下都会考虑一下控制技能。

E技能,扇形区域内的敌人和黑暗法球击退,造成AOE伤害,并且,黑暗法球会眩晕被击中的敌人1.5S,AOE伤害还AOE强控,可以看出 E技能是一个特别强的技能。那我们应该是在多数情况下选择主Q辅E。

R技能,将在场的所有黑暗法球击向敌人,在场的所有黑暗法球包括辛德拉身边漂浮着的三颗法球,黑暗法球越多造成的伤害也就越多。根据这点所以我们要打伤害的话,是用Q技能产生足够的法球来做好准备。

被动技能,其实很多低段位玩家都不太去注意辛德拉的被动技能,这个技能是每个技能点满之后会获得一个额外的效果。

Q点满,法球存留时间延长2s至8s。

W点满,第二段释放造成20%真实伤害。

E点满,技能的扇形范围宽度增加50%

R点满,施法距离提高75码

了解技能之后,就明白了为何辛德拉是一个爆发英雄,打出一个控制将一堆法球扔向脆皮,不死也大残。

召唤师技能,

靠前个技能,闪现是必须要的技能,无论是闪现给控制,闪现R倾泻伤害,还是正常对线时候闪现生存。闪现都是非常关键的技能。

第二个技能就可以是一个根据个人习惯或者对线英雄来考虑了,辛德拉没有位移,虽然有一个E技能拉开和对方的距离,但是E技能前期的CD也是16S,没有将敌人眩晕的话,一个位移技能就追上你了,你说你在防御塔附近还好,万一你去支援了,所以在个人喜欢支援敌方又有可以贴你脸杀你的英雄的时候,带个疾走,效果会很明显,疾走加上E技能,不会有人追的上你,追击你的时候,已经拉开距离了就用技能揍他。

除了疾走之外,引燃也是考虑范围,在辛德拉法穿鞋做出来之前或者对面出了一件小魔抗装的情况下,一套技能打出去,有可能就总差那么点才能击杀,引燃就完美解决这个问题。

除此之外,虚弱屏障都是在面对刺客英雄时有效的召唤师技能。

出门装,辛德拉是一个比较亏蓝的英雄,因为你正在用Q技能不断地骚扰消耗对方,所以多兰戒的回蓝是可以有效保证蓝量的回复。但是你面对前期弱势的英雄,那也可以选择黑暗封印+水晶瓶,利用水晶瓶给对面换血,到达斩杀线找准机会产生击杀。

后续出装,现在法师都有一个1300的神装,就是遗失的章节,遗失的章节可以保证你在线上的蓝量,拥有足够多的蓝量就可以不断地用QW去骚扰对方,无论是让对方无法补兵还是消耗血量,都有着显著效果,遗失的章节合成卢登,卢登和电刀一样,是为了清线更快方便支援。辛德拉是比较需要CD的英雄,前面的技能我们看到了R技能的伤害是更具黑暗法球的数量来决定,更高的CD缩减能让辛德拉有更多的黑暗法球存在。所以卢登的回声已经是一个CD装了,天赋中我们也可以选择一个CD碎片,所以我们还可以再选择一个鬼书,鬼书的CD和法穿都可以为辛德拉R技能秒人提供基础。后面的装备就要根据场上实际情况了,堆法强就要帽子,对方魔抗高就出法穿棒,刺客切自己就出金身,一个R秒不了C位就用面具来打持续伤害。

因为辛德拉没有位移技能,为了生存能力,金身和女妖一定是可选装备中,还有一个就是冰杖。

对线,首先了解了技能之后,我们知道了辛德拉的对线期一样有一定强势,但这个强势的基础是我们QWE的提供的,也就是说,没有QWE的三级前,还是注意一下,毕竟那么多打野喜欢二级抓,当我们三级之后我们是可以用三个技能的连招来打出伤害拉开距离,拥有较强作战能力。辛德拉对蓝量的需求是很明显的,如果总是无意义地用Q技能,换不到血,谁都会对空了技能的你有想法,更不要因为Q没打中就用W再扔过去,多来几次后你就发现伤害也没打出蓝也没了。对于没有位移的辛德拉,E不仅是控制技能,也是唯一可以让你在Gank中活下来的技能,所以一定要保证你还拥有放出QWE一套技能的蓝量。

辛德拉的Q技能可能会让你感到很好用,因为用来消耗对方血量特别方便,但是只要你的Q技能摸到了对面兵线,兵线就会往对面防御塔下面走,来一个盲僧你就哭了。所以对于兵线的控制一定要把握好,

技术要求上,辛德拉是一个很需要”感觉”的英雄,这个”感觉”包括QW的预判,因为Q技能的前摇实在是明显,你放在英雄脚下的话随便都可以走开,W相比Q技能要稍微好点,但是也是一个需要预判的技能,另外一个感觉就是E技能,辛德拉用E技能推球往往实在瞬间都要释放出来的,不像W技能,你可以思考一下再释放,所以对于E技能的距离把控,是需要经验的,玩的次数多了,自然就可以打出最远的控制,不仅是距离把控,E技能的范围和方向都是一个扇形,黑暗法球只有在扇形正前方才会往最前方推进,角度也需要经验提供”感觉”才能把控好。

天赋符文,

天赋符文这种东西,永远没有一个固定的选择,都是需要根据整容来考虑,但是辛德拉主要的线上消耗方式是QA,所以艾黎和焦灼的效果可以很明显达到,需求蓝量的英雄点法力流细带没毛病,面对同样AP刺客的时候带个无效化法球也没毛病,至于超然还是绝对专注,如果你要不断地换血,你可能没有机会触发绝对专注,既然需求CD,还是点超然吧。

副系天赋就很灵活了,换血就点主宰的两个回血,面对控制英雄就选择精密的韧性,我个人是很喜欢气定神闲,参与击杀就可以缩减大招10%冷却时间,还可以恢复一波蓝量,作为中单,支援少不了参与击杀。

因为点了超然,我们再对局中只需要30的CD就满了,卢登和鬼书就已经20了,所以碎片中的CD就不是必须要选择的碎片,为了前期的消耗可以选择进攻,CD和进攻都可以选择。

第三个就是看对线英雄咯,这个不用多说了。

玩法,

线上多使用QA消耗,然后利用E推出黑暗法球来打控制以及伤害,需要对斩杀线的把控。

前文提到过E技能的扇形特点,所以我们要打出最稳定的控制还是需要自己→法球→敌方英雄,三点一线的时候释放E技能,然后再释放R技能秒掉脆皮。

QE的释放顺序可以帮助自己看精准控制方向,但是Q技能出来的时候地方也会相应走位不产生三点一线,所以还有EW的释放顺序可以产生地方反应不过来的控制连招,需要一定的熟练度,在E出来的瞬间将W技能扔向E的扇形最大距离,就可以达到秒控制。

还有一种就是卡视野,在敌方视野看不到的地方藏一个法球,再退出来,和发条藏球一样可以藏在建筑里面。

还有E闪,和绝大部分英雄一样,技能+闪现的意义是在于将现将技能的前摇打出来,再闪现将技能的方向改成闪现之后的地方。打出出其不意的控制方向。

除开这些另外还有一种技能释放方式,辛德拉不仅仅是爆发秒C位的英雄,E技能的存在让辛德拉也是一个团控英雄,在团战中,可以先释放R再E,将六个甚至七个球打出去,几乎眩晕所有敌方1.5s

有一个小技巧,先Q放3个球,在第1个球快要消失的时候用W抓起来,然后Q放第4个球,再R的瞬间将W扔出去,就可以扔出7个球。

三、职业联赛中单一姐暗黑元首辛德拉,玩法教学

辛德拉是一位线霸英雄,辛德拉可以一直在线上施压,同时,在中路配合打野2V2能力超强它具有全阶段的清兵能力,前期通过自身手长的优势就可以完美限制敌方英雄的发育,等到了辛德拉发育到中期,团战也非常强,所以在当前版本辛德拉在中路是几乎没有天敌的存在,所以,这就让无数职业选手对她喜爱有加,而且她的登场率和被禁率也十分惊人,这从另一面也展示了辛德拉这个英雄的强势,所以这篇文章我就教大家如何快速上手掌握辛德拉这个英雄。

辛德拉的符文推荐

在职业赛场之中辛德拉大多数都会选择相位猛冲这个天赋,这是因为相位猛冲,这个天赋能给信德拉提供高额的移速加成,再加上辛德拉本身并没有位移技能,所以相位猛冲所提供的高额移速加成,可以提高辛德拉的逃生能力和追击能力,符文配置如下。

主系 相位猛冲,法术流系带,超然,焦灼。

相位猛冲: 在4秒内用3个攻击或 *的 技能命中一位敌方英雄时,会提供25 – 40%移动速度加成(基于等级)和75%减速抵抗。 辛德拉带相位猛冲,可以利用相位猛冲的移速加成,来提高自身的逃跑能力和追击能力。

法术流系带: 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最**力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。 选择这个符文的是因为辛德拉这个英雄前期还是非常吃蓝量的,在了这个天赋之后,可以提升辛德拉的法力值,同时还可以增加辛德拉的回蓝效果。

超然: 在你到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会**为一个自动适应的加成。 辛德拉作为传统法师技能cd缩减是必不可少的,而超蓝这个符文可以免费提供10%的技能cd缩减,这非常契合辛德拉。

焦灼: 你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15 – 35额外魔法伤害辛德拉作为一个线霸英雄,要保证线上强势, 而焦灼这个符文可以在技能命中敌方英雄之后对敌方英雄造出额外的伤害,可以更好的帮助辛德拉打出线上优势。

副系选择:饼干派送和星界洞悉

饼干配送: 每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最**力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。 辛德拉在压制对手的同时肯定会消耗自身血量和自身法力值,点这个符文是为了能够帮助自身更好的恢复状态。

星界洞悉: +5%冷却缩减,+5%最大冷却缩减,+5%召唤师技能冷却缩减,+5%装备冷却缩减。 点这个符文是可以减少辛德拉所有技能5%的技能。

装备推荐

辛德拉核心装备推荐, 卢登和缚法宝球,第三件可以根据敌方阵容来做安排。

卢登这件装备可以为辛德拉提供法强和技能缩减,同时卢登的被动效果还可以帮助辛德拉去去控快速清线。

辛德拉的另一件核心装备是缚法宝球,这件装备可以问辛德拉提供法术加成和移速加成,同时宝球的主动释放效果可以为辛德拉提供一段移速加成,这样就让辛德拉的追击能力和逃跑能力更上一层楼。

辛德拉的第三件装备可以根据敌方阵容来进行选择。

选择鬼书,可以为辛德拉提供法术穿透效果和对敌方英雄造成技能伤害同时为敌方英雄添加重伤效果,这就可以让辛德拉在面对脆皮英雄或者回复能力强强的英雄时占据优势。

选择金身,就可以进一步提升辛德拉的生存能力,如果对面先手技能较多,突进能力较强,那么我推荐辛德拉第三件装备做金身来保证辛德拉的生命安全。

辛德拉玩法解析

辛德拉,这个英雄在前期对线可以利用自身手长的优势,利用Q技能和W技能对敌方英雄进行消耗,不过值得注意的是因为q技能和w技能都是aoe伤害,所以不要把兵线清理的过深,以免被敌方打野gank。在打团期间,辛德拉团战注重消耗和防止敌方位移英雄贴脸,QE技能能很好地进行开团和保护队友,R技能收割半血脆皮,然后配合队友拿下团战。

总结

四、LOL英雄全攻略靠前期-暗黑元首辛德拉

大家好,这里是爱游戏的小杨,从今天开始,我将把目前英雄联盟所推出的152位英雄的攻略全部做出来,我也希望这些攻略会在你今后的游戏对局里起到帮助,如果感觉攻略不错,可以点赞并关注,这样就可以看到后续推出的攻略了,如果对攻略有意见不同的想法,也请发布到评论区,和大家一起交流,我期待着这篇文章的后续发展。

暗黑元首辛德拉

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技能介绍

首先,我们要知道辛德拉是一个爆发颇高的传统法师,她的技能形式非常完美,辛德拉有一个具有成长性的被动,这让她在后期也有很大的威胁:

被动

有短CD的Q技能可以进行消耗:

Q技能

有可以用来争夺资源并具有减速效果的w技能:

W技能

还有可以配合Q技能打出眩晕效果的E技能:

E技能

最后的R技能是辛德拉的关键技能,可以通过用Q技能积累法球来提高R技能的伤害,这也是辛德拉有高额爆发的关键:

R技能

还有就是技能的加点, 主Q这是必须的 ,副W副E可以按照自身的需求来选择,但是选择副什么技能后较好就一直点满这个技能,毕竟辛德拉的被动还是很强力的。

召唤师技能的选择方面 ,有下面两种选择:

召唤师技能

这里选择很多,如果对方控制较多也可以选择带净化。

出装介绍

目前版本的辛德拉出装,主要有两种:

靠前种:卢登爆发流

卢登爆发流出装

这套出装是目前辛德拉的主流出装,神话装备选择了卢登,卢登的被动是让技能增加一个额外溅射伤害(10秒CD),神话被动效果是每增加一件传说装备就增加5点法穿,这两个属性都可以非常直接的增加辛德拉的爆发,并且S11版本的沙漏和法穿杖性价比非常高,每件装备的价格只有2500,在卢登出来之后可以优先补齐这两件装备,沙漏可以增加容错率,法穿杖可以增加爆发,之后鬼书可以视对局情况来选择,对面阵容回复不多的话可以选择女妖来增加团战容错率,帽子就是单纯的增加法强提高爆发了。

第二种:面具消耗流

面具消耗流出装

面具消耗流出装主要是对方坦克过多的情况时的额外选择,这套出装对比卢登爆发流会减少很多的爆发,但是因为面具的神话被动是每有一件传说装备就加5的技能急速,所以技能CD非常快,可以频繁的利用技能消耗,也可以利用E技能进行眩晕拉扯,鞋子的选择很多遍,这套出装使辛德拉的血量很厚,可以选择魔抗鞋增加容错,也可以选择CD鞋进行极致的消耗,法穿鞋并不是唯一的选择,这套打法的整体思路就是团战前尽可能的消耗,而不是去想办法去切后排。

天赋选择

一·主巫术副启迪

巫术系天赋

这套天赋是辛德拉比较常规的天赋,主系巫术系基石天赋选择相位猛冲,后面选择法力流系带,超然,焦灼。副系启迪系选择饼干配送和时间扭曲补药。

相位猛冲和时间扭曲补药可以增加辛德拉在对线期的灵活性,毕竟辛德拉是一个没有位移的脆皮法师,这两个天赋可以让辛德拉被Gank时迅速逃脱,法力流细带和饼干加强辛德拉的续航能力,超然减少技能CD,焦灼额外的伤害增加辛德拉的消耗能力,这套天赋使辛德拉同时具有消耗能力和灵活性,是目前版本比较适合辛德拉的天赋,如果对相位猛冲使用不是特别好的玩家,可以选择把相位猛冲换成奥数彗星,这样就是增强消耗能力,减少灵活性,也是一种不错的选择。

二·主主宰副巫术

主宰系天赋

这套天赋就是舍弃了其余属性,只追求爆发与对线的天赋了,主系选择主宰系,基石天赋选择电刑,后面选择血之滋味,眼球收集器,贪欲猎手,副系选择巫术系的法力流细带和超然。

电刑是所有天赋中爆发*高最快的天赋,配合血之滋味和贪欲猎手,辛德拉可以在线上取得非常大的优势,眼球收集者可以帮助辛德拉把雪球越滚越大,副系的两个天赋就是完全的辅助性天赋,帮助辛德拉回蓝续航和减少技能CD,这套天赋的爆发很高,如果前期拿到优势,那么就会把优势一步一步继续扩大,但是前期陷入劣势的话,就很难打出较好的效果了。

这两套天赋是目前辛德拉比较主流的两种点法,我比较倾向于靠前种比较稳定的天赋,因为第二种天赋点法实在是过于极端了,如果对自己的操作更有信心的人可以去多尝试第二种。

对局细节

辛德拉是一个很考验对线的英雄,由于她的技能机制,她对线一些手短或灵活性较差的英雄会有很好的表现:

优势对抗

但要是遇到灵活性比较高或手长消耗能力强的英雄时,对线就会非常难受:

劣势对抗

所以辛德拉遇到 手短 不灵活的英雄时, 就要想尽办法去消耗对方,争取单杀来获得优势,辛德拉到六级后的单杀能力还是非常强的,在辛德拉取得优势后,如果对方不再给机会让你单杀,就可以选择快速推线,配合打野做野区的入侵,辛德拉的w技能在争夺野区资源上还是非常强力的,还可以配合打野去其他路进行越塔,辛德拉的指向型爆发能力可以让越塔很快的完成,不用特别考虑对面支援速度的问题,把自身的优势辐射到队友身上后,这局游戏就可以很好地拿下了。

当辛德拉遇到灵活性或手长消耗能力特别强的英雄时, 辛德拉就需要改变思路了,对线像小鱼人,艾克这种灵活性刺客的时候,辛德拉只要努力控好线,不被对方寻找到单杀机会就可以了,因为这些英雄都可以很轻松的躲掉辛德拉的控制和爆发,辛德拉只能做好抗压,对方游走就打信号支援,对方在线上就控好线抗压,只要度过对线期,辛德拉团战的作用还是比这些刺客英雄要高的。

在对线手长消耗能力强的英雄时,辛德拉就不要盲目的去追求单杀了,因为辛德拉的手是比较短的,技能很难和泽拉斯,炸弹人这类英雄比长度,而且这些英雄也基本都会缩在塔下一直发育,所以辛德拉就要加快自己的推线节奏,推完线就游走,不把自己暴露在视野之中,这样可以无形的给到对面其他路压力,也能起到帮助队友建立优势的作用,但要记住辛德拉的游走可以是伪装的,阴在某个草丛,等对方想做视野的时候,就利用闪现来寻找单杀的机会,这样辛德拉就可以取得到对线的优势了。

最后总结

辛德拉在目前的版本中并不是强力的英雄,在韩服op.gg的数据中只能排在T5级别:

辛德拉韩服数据

但是这不代表辛德拉是完全不能选择的,辛德拉的爆发机制就注定她可以在各个版本拿出来,并且辛德拉的胜率其实还是挺可观的,到30分钟之后甚至能排到中游偏上的水平,不过中期的胜率确实有些拉胯:

辛德拉胜率随时间的变化

在目前节奏偏快的版本,当前版本属于偏后期的辛德拉应该不会成为主流,但玩家可以根据自己的喜好来选择辛德拉,毕竟英雄联盟没有完全垃圾的英雄,自身的实力才是关键。

以上就是暗黑元首辛德拉怎么玩?LOL暗黑元首辛德拉教学的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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