异形2游戏剧情详解(异形2解析)

异形2游戏剧情详解

接下来具体说说异形2解析

一、异形2解析

最近按照网上推荐的异形系列顺序看了​,异形1,现在看到了#异形2,非常明显的感觉就是斯科特拍的时候,里面的人物会出现各种弱智行为,让后世的观众看的时候非常反感。而传世经典的必要条件就是永远要让人物动机要合理,不要强行推动剧情,全员弱智的电影很难达到很高的高度。看到异形2的时候,就发现,卡梅隆明显高斯科特好几个档位。

开局的这个镜头,以及宇宙里慢慢飞行的飞船,直接把氛围感拉满,同样的拍摄手法,异形2强异形1好几个档次。

后面女主回到地球,最妙的设定是直接把时间线往后推了57年。如果带入想一下,都觉得非常伤感。去宇宙出差,结果回来之后物是人非,所有亲人都死去。很难想象女儿一天又一天的等待自己的回来。这种哀伤直接把影片的深度拉满。后面诺兰的星际穿越里,男主那种哭泣就是把这个感觉传达的更好。

剧情到了殖民星球的时候,画面变得很暗,和地球上那种明亮的影调形成了强烈的对比。似乎是在说殖民是灰暗的,不值得推荐的,有可能会带来毁灭。美国佬最喜欢搞殖民,卡梅隆好像是反对的,阿凡达也体现了这一点。

这里一家四口去探索飞船的时候,没有拍父亲在里面遇难的画面,直接让儿女在外面等待的时候,通过女儿说去了太久,来暗示出事了。然后就是母亲出现,焦急的呼救,画面在给到父亲被异形寄生。这一个处理太棒了,既营造了恐怖的气氛,又通过留白来给观众想象空间,也把主要战斗留到后面,免得重复,太高了!

女主和军队出征的时候,这一组静悄悄的,没有人物,只有物体的镜头也把恐怖氛围拉满,好评。

生化人靠前次出现,一个玩刀的桥段,一下就把人物给立住了,让人印象深刻。至于1986年拍的这个,是成龙先玩,还是这里先玩,就让大神考据了。

这里给了一个剧情,展现了士兵们的傲慢,为后面的牺牲埋下伏笔,有个欲扬先抑的效果。

女主去操作机器去工作,让我想到了后面多个卡梅隆电影里出现的外骨骼设备,这里应该是他的最早出处。

异形系列的生化人一直都挺喜欢搞科研的,感觉异形2的主教比1的医生演技更好,他的眼神很阴郁。

军队开展搜索时,搞了个特定空间,剧情里讲述了由于在主电源室,有核反应堆,不能使用机枪内武器,这里就是先削弱主角团队,制造后面冲突的危机感,挺好的设定。在异形契约里,女船工直接把登录飞船打爆了,简直弱智到不行,当时看了就觉得挺搞笑的,还是卡梅隆的处理更合理。

刚遇到异形就果断出手,好评!没有斯科特的在普罗米修斯里还抱着的弱智剧情。

这个女莽汉遇到突袭后,直接开火,符合她之前的人设,点赞!这里交火的镜头,一半是里面的现场,一半是显示器里惊恐晃动的画面,来回交替,营造了绝望的氛围!

经过一轮交锋,知道打不过,说要用核弹,非常聪明的选择,可惜飞机被异形偷袭爆炸了。回不去了,绝望感觉再次袭来。

后面就是传统的团结一致,然后牺牲的剧情了。异形变得越来越聪明,战斗异常惨烈。

前面说的类似蚁后的异形老大也出现了,压迫式的恐惧感。女主用主角光环干掉了一大推。最后大决战的时候,机甲也用上了,在1986年算是华彩了。异形最后和靠前部的死法是一样的,都是抛弃在宇宙,侧面表明凭借人力是无法战胜的。

生化人主教也牺牲了,形成了反转!

整体来说,不看异形1,直接看异形2,

二、《异形2》和《靠前滴血》还有这层关系?《异形2》越战隐喻解读

如果说《异形》是暗藏了对性隐喻的一次开疆拓土,那么《异形2》不少人应该也能看出来,影片不管在创作时间,还有战士的服道化等等,都让人联想到了越战。

在卡梅隆之后的访谈录里,也证实了这一点。

当然,这里一定会有人把电影所谓的隐喻,象征作为是一种过度解读的存在,不一定是你们内心所想的,仅一家之言。

在上世纪七八十年代,好莱坞深受20年越战的影响,反战情绪空前高涨,从而涌现出了很多关于越战背景的影视作品。

其中就有斯坦利库布里克的《全金属外壳》,奥利弗斯通的越战三部曲,弗朗斯西.科波拉的《现代启示录》,迈克尔.西米诺的《猎鹿人》,巴瑞.李文森的《早安,越南》,马丁斯科塞斯的《出租车司机》等等。

所以《异形2》在那个时代背景创作下,整个故事也多少被耳目渲染了越战题材的隐喻。

从最表面看,影片中的士兵的造型,就有着明显越战时美国士兵的样子,尤其是片中那位短发女战士,她头上的系上的红布,和《猎鹿人》中的经典造型一致。

片中武器和军服上的涂鸦,也和当年越战的装备样式很接近,而火枪这样的元素设定,更是越战中最为常见的武器。

所以我们也能看到,虽然影片时间背景设定在遥远的未来,但卡梅隆并没有想把这样的未来,创造成更富有想象力和有趣,而是充斥着做旧的现实感,角色之间的谈话方式和用词,也更接近于那个时代尤其是越战时期士兵的状态。

我们再往故事设定深里谈论,《异形2》故事里最初的导火索和驱动力,就是伟伦尤坦尼公司最原始殖民驱动力所导致的。

公司在利益和欲望的驱使下,从雷普利的信息中冒险去探索未知的异形,从而引来了更多的危险和伤亡。

片中的海军陆战队,正是代表着美军的一种进攻性符号,而异形和异形的巢穴,从某种程度也象征着深不可测的越南战场。

对于美军来说,他们有更先进的武器,装备更精良的士兵,更丰富的战术和策略等等,不管从哪个角度看,美军看起来都是可以完胜异形的。

就如当初越战开始,美国自认为能在很短时间内结束越战回家过圣诞。

但越战的美军就如片中的士兵那样,随着士兵深入异形巢穴,他们面对的,是看不见的对手。

这就如同越战的中后期,越南战场潮湿,闷热,也和异形巢穴有异曲同工之妙。

最重要的,越战中后期的美军面对的,就如同影片中那种未知泥潭的恐惧和迷茫,让美军深陷其中。

聊到这我必须声明一下,《异形2》在*治隐喻这一块的解读上,说到底就是一种反战主张,所以上面说的都是一种象征化的表述,都充斥着对越战的讽刺和反思,所以并不是说越南人民代表了异形,毕竟异形是非人类外星生物,所以这里只是在描述越战状态和影片的一些关联。

卡梅隆在音频解说中有聊到,雷普利这个角色,更像是越南战场中的一位老兵,患有严重的PTSD综合症,她在影片中对异形的恐惧,从此让她在心里种下心结,因此她必须重回“战场”,去消除掉自己恐惧的根源。

而片中也侧面展现出,雷普利如果不重回异形战场,生活,事业和精神状态,都有着明显的落差,穷困潦倒,无法面对正常生活。

这样的角色塑造,在其他越战题材的影视作品中,有着更明显强烈的表达,比如马丁斯科塞斯的《出租车司机》,还有史泰龙的《靠前滴血》,这些作品就是很典型这样的人设,主角从越南战场重返美国,饱受排挤和PTSD综合症的折磨,几年战场经历,让他们在正常生活工作中无法找到自己的位置,似乎重回战场才能实现他们的人生价值,极为讽刺。

聊到这大家不要认为这是我一厢情愿帮卡梅隆挖出所谓的*治隐喻,我扩展另一部卡梅隆作为编剧的《靠前滴血2》,就能发现雷普利和兰博之间是有多么类似了。

《靠前滴血2》中兰博因为靠前部被众人排挤和误会后爆发,之后蹲了大牢,但他丰富的越战经验得到赏析,之后美军上司找到他,重新安排兰博重回越南做任务。

兰博在越南由于非常熟悉,以一敌百,但渐渐发现这次任务根本就是上司的阴谋,于是对出卖他的人进行有力的回击!

大家看到了吗,《靠前滴血2》故事架构是不是很像《异形2》,兰博和雷普利之间的遭遇是不是很类似,他们都需要重回“战场”,来实现自我价值。两部电影的上司,其实也都暗藏着不可告人的秘密。

在《异形2》的结尾,虽然雷普利险胜,战胜了异形女王,最后人类剩下的只有小女孩,雷普利,还有受伤的士兵。从整个事态来看,其实都是一个双输的结局。

以上就是异形2游戏剧情详解(异形2解析)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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