喋血街头4好玩吗?《喋血街头4》现已登陆Steam开启抢先体验

喋血街头4好玩吗《喋血街头4》现已登陆Steam开启抢先体验

《喋血街头》系列是游戏史上最受争议的游戏,它不断的挑战人类承受能力的极限,也不断给玩家带来疯狂的快感。本系列是游戏史上最受争议的游戏之一,美国数十个州都将这款游戏列为禁止销售的游戏……接下来具体说说

一、《喋血街头4》媒体评分出炉 IGN2分依旧令人痛苦

今天(4月20日),开放世界冒险游戏《喋血街头4:不悔》结束抢先体验阶段,推出了正式版本,媒体评分也陆续发布。目前在Metacritic上有10家媒体进行了评价,均分32分,可谓延续了“系列特色”。

媒体认为本作的设计理念传承自《喋血街头2》,或许只会被系列粉丝追捧:跟前作相比没有什么突破和尝试,玩法陈旧细节粗糙,玩家仅仅能享受到的是游戏内的大量庸俗笑话。

二、《喋血街头4》:邮差的故事虽不圆满,好歹又往前迈了一步

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前不久Metacritic刚刚发布了2022年的「年度最烂游戏TOP10」,由Running With Scissors(以下简称RWS)亲自操刀的《喋血街头4:无悔》以30分独占鳌头——紧随其后的是年度乐子《穿越火线》跟白金的滑铁卢作品《巴比伦的陷落》。

尽管前作《喋血街头2》(忽略三代那已经被互联网抹除记忆的外包作)曾被称为「史上最差游戏」,但我们都知道那只是官方调侃,这部作品凭借自己的无厘头恶搞早已在游戏史上留下浓墨重彩的一笔;不过这次从《喋血街头4:无悔》的表现来看,RWS或许正在努力实现自己的口号。

不开放的开放世界

在《喋血街头4:无悔》中,你依然扮演的是那位死亡邮差Dude,只不过黑色战衣换成了紫色浴袍,让游戏的基调也从血腥滑向荒诞。由于系列剧情按照真实世界的时间线铺开,所以你能看到Dude从以前的邮差小哥变成了……嗯,邮差大叔。虽然外形上看不出太多变化,但鬓角的白霜已经写下了这19年的光阴。

《无悔》的剧情承接自二代的DLC《失乐园》剧情之后,当然你也不需要记得前作讲了什么,因为RWS的游戏一向喜欢推倒重来。开头通过一段播片简单交代了故事背景,Dude离开天堂镇来到了艾登新(EDENSIN)镇,上个厕所的功夫结果房车被拖走,人生地不熟又身无分文,只得先找份工作来解决温饱。《无悔》的剧情便由此展开: Dude为了搞钱而尝试不同工作,从周一到周五日益荒诞的传奇经历。

这个叙事模式老玩家们应该会熟悉,《喋血街头2》里就是这样的一周生活,也有着相似的开放世界玩法。随着日期推进,地图也会逐渐开放更多区域。《无悔》依然保持了前作中大量的可互动内容,但是在支线任务的设计上,《无悔》跟二代的差距就充分体现了粪作与神作的区分。在《喋血街头2》中,玩家们的探索自由度非常高,最重要的是任务并不单调;而在《无悔》中,你的大量时间被用来处理居民杂务,重复的跑腿任务让已经被养刁口味的玩家很容易心生厌烦。

当然,作为一款开放世界游戏,就算不提在性能已经拉满的2022年还有如此糟糕的画面(尤其还是虚幻引擎),《无悔》还有一个很严重的问题:区域间读盘时间过长!或许是因为技术力不足,在游戏内的不同区域间切换竟然需要等到3-5s的读盘,当你在空旷的大地图上行驶却三步一卡屏,崩溃也在所难免。笔者印象中上一款地图读盘如此糟糕的游戏还是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,不过就当时的画面表现而言,后者至少甩出了《无悔》三条大街。

也许RWS贴心地考虑到了玩家们会被读盘折磨,所以即便这是一款开放世界游戏并且游戏内也设计了大量载具,但你实际能使用的也只有一部破烂的限速40的代步小车。妙,实在是妙。

粗糙不是问题,低级才是

《喋血街头》系列一直以无厘头恶搞闻名,满屏番茄酱和ZZ反讽还有屎尿屁等等都是绕不过去的元素。在这里你既可以瞧见荒诞,也可以窥见对ZZ的戏谑和对现实的反思。但不要以为粗糙是RWS的特色,《喋血街头2》实际上拥有惊人的支线设计密度,在2003年也展现出了超越时代的探索自由度。而当时间来到2022年,这迎面而来的复古感……好吧,姑且当做是「精神续作」的缅怀,廉价建模才能尽显粗糙本色;可当支线不再出色,支离破碎的叙事呈现出的不是荒诞,而是不知所云。

当然,你也可以继续将低级作为RWS与《喋血街头》的标签,毕竟他们对于自己的屎尿屁笑话是如此自信并在《无悔》中依然大肆使用;不过一方面由于本作尚不成熟的汉化(有中文字幕,但还是跟生肉相差不远),另一方面是网络梗的陈旧和文化差异,我并没有很好地领悟到RWS的恶搞精神。

尽管并不一定定人人都喜欢这番模样的地狱笑话,不过敢于做出尿液攻击的游戏,一定少不了拥趸。而这家从总监而始充满着恶搞精神的公司,就算在某些地方翻车,却也总能在另一些地方闪光。比如对总监Vince Desi和编剧Mike J的恶搞,让游戏多了许多欢乐;那个魔鬼游乐场荒诞之下有种别样的和谐;还有我个人比较喜欢的美漫CG,比沙雕建模更能让我感受到戏谑与嘲弄。

总之,《无悔》依然保持了系列的“恶俗低级”,与粗糙的画面相辅相成,最后也形成了一份独特美学。

它可以很爽,除了手感

坦白说,《无悔》竟然还有个FPS的标签,让人不禁想起突突突才是夺命邮差最本质的快乐。但是本作的射击体验嘛……实在是一言难尽。虽然RWS努力在丰富游戏内容,尝试保持自己的恶搞精神,让玩家们能随时随地在游戏里「爽」,不过只要进入到射击模式,之前做的努力就几乎全白费。游戏已经糟糕到不能让你好好感受打枪的快乐了,笨重的手感让你打起来不是在描边就是在欢送,幸好RWS还设计了一些噱头让玩家不至于崩溃,只能说我的快乐几乎全是猫猫枪给的。

虽说外包出去的《喋血街头三》已经烂到被RWS割席并羞愧下架,但同样是外包作品的《喋血街头:脑损伤》却在DOOM模式下做出了优秀的射击手感,并且获得了玩家的如潮好评。看看同样是2022年发售的两部作品《脑损伤》和《无悔》,RWS真的不会感到羞愧吗?

当BUG成为标签

《无悔》的另一个重灾区是BUG和优化,或许这也是IGN2分的一个重要原因,不过经过一段时间的小修小补,至少优化问题已经得到了部分解决,至少在我游玩时没有明显的闪退和游戏崩溃了。但 BUG已经成为了游戏的一部分 ,穿模是家常便饭,诡异的人体姿势已经成了特色,空气枪和BUG墙常伴玩家让其不再孤单。

当一款游戏的BUG已经多到你分不清这到底是是技术原因还是制作组的有意为之,不得不说作为一部Cult作品,这实在是荒诞到了极致。都怪这该死的虚幻引擎!

总结

三、《喋血街头》史上最饱受争议的作品,却被玩家评为神作

《喋血街头》系列是游戏史上最受争议的游戏,它不断的挑战人类承受能力的极限,也不断给玩家带来疯狂的快感。本系列是游戏史上最受争议的游戏之一,美国数十个州都将这款游戏列为禁止销售的游戏,但是这款游戏在美国国外依旧取得了惊人的销量,为厂商带来了巨大的经济效益。游戏的1代虽然没有续作那样吸引眼球,不过却开辟了该系列的先河

在2003年,一个跨世纪的事物出现了,前有高考被偷考试卷,后有夺命邮差2喜提IGN2分 Game sport 1分,今天要说的就是这个留着山羊胡子的喜羊羊青年

颇有模拟山羊的感觉

咱们的主角小哥(Postal 就叫邮差员),当时我靠前眼看到这个戴着黑色墨镜,穿着长长的风衣的气质山羊,呸!气质男神,我就觉得他应该是个很严肃的人,当我花了3块钱正准备玩一下这款游戏的时候,来到开始界面,突然觉得有点眼熟,这不就是那个,就是那个……

坏↓游↑戏一,让↑人↓疯↓

好家伙,瞎猫碰上个死老鼠,从我想起来这个梗的时候,就注定了我今天不会一帆风顺。

游戏的开场就给了我一个惊喜,游戏在过了15年之后重新上架 steam ,并且增加了中文配音,完全为了本土化做改动,给大家感受一下这魅力,我感觉就是随便找了个留学生然后按英文谐音来配的

“兄弟,我r你MD”

“Cnm的!sha bi”

“我会一直忽略你的”

“给你M(↓ )来一下”

……好家伙,震惊我妈一整年,经过这苦不堪言的开头终于看到主角了,结果主角的配音更加离谱,说话非常机车,为了让这篇文章过审,我就不说了

一般来评价一款游戏的游戏我们会从游戏性上和游戏素质以及对社会的影响上来辨定,所以天天被人吐槽,《Postal 》系列真的很冤吗?

还真不冤枉,毕竟从一开始就像是群 亚利桑那州 红星星磕大了整出来的智障东西

集齐了低俗、*情、暴力、虚无乐子主义于一身的“洪水猛兽”,它牛b、它生猛,常常“代表电子”游戏成为杨教授的眼中钉,甚至还一度出现在某些自称拥有“出版自由”的国家禁售黑名单里

在《Postal 1》,玩家扮演一个**神经病,唯一玩法就是把小镇里所有人都给突突死了,没有任何理由,游戏介绍就一句话“地球饿了,想要吃些人”

朴实无华

虽然咱没兴趣深入讨论游戏,但本着对大多数注重玩法设计的游戏开发者的尊重,还是得批评一下游戏性,这只会让玩家在原始发泄后陷入自我怀疑的无尽空虚,所以它可能不该放在游戏类型里比,而更应该被算到类似毛片的某种东西

到了2030年的《Postal2》,该系列的智障乘着3D化的东风更进一步,让哥斯拉都显得人畜无害,一直怀疑这玩意儿是” X X“出品。最过分的是这帮SB人居然把猫狗区别对待;狗可以叼着NPC脑袋向你撒娇,而猫在本作只佩当手枪的 消音器

《Postal》整体啥尿性就连RWS公司自己都很有b数,他们都觉得自己是产自尿壶的游戏,这帮SB人把自己整个公司都搬进了游戏的公厕里,主角设定就是RWS公司的员工,在周一的时候会有让你来办公室取公资的任务,并且把主角开了,游戏里来到公司后你会看到一面墙贴满了工作室各员工的照片,其中包含一张老白男的大腚,周围环境是瓷砖、是洗手池,是马桶

游戏里RWS的办公区域是在厕所里,甚至马桶都不冲

而且如果你来的比较快的话,你会发现一个秃顶穿黑衣服的人,衣服背后有RWS公司的图标,如果你朝他撒尿他就会疯狂的跳起舞来,并且伴随着劲爆的音乐(按R键脱裤子,按鼠标左键撒尿)

而且游戏公司仿佛早就想好了玩家可能会偷看那里的模型有没有,当然我也很好奇,等我来到镜子面前脱下裤子的时候…..

好吧,是我失策了

觉得这玩意恶心?不用慌,靠前章就有反暴力游戏组织在RWS公司外游行,玩家大可进来打爆开发组各员工的狗头,不打他们他们都看不起你(指NPC挑衅)

你也可以看到二代已经区别于一代那种纯粹的泄欲工具,甚至有着全电子游戏业界最纯粹最原教旨的朋克精神—他们认为全世界所有人,包括他们自己都是(傻*)

虽然这款游戏向玩家传播了一个非常神奇的世界观,包括荒诞、讽刺社会的行为,但不论怎么样,他也只是一款面向成年人的解压软件。《Postal 2》真正能被玩家捧为神作的一大原因在于这款有着暴力基因的作品里,你是可以不杀一人通关游戏的,相比其它成人级游戏里的不断打坏蛋的那种,这个的每个章节任务都是类似领工资,买牛奶,扫墓,这样贴近生活的任务,但问题是天堂镇是个民风胜哥谭,素质比夜之城的地方,全程国粹,伊拉克炮火战争,就是玩家去买牛奶插个队,前面一排人立马就会齐整的拿起枪对着你,并且有来自印第安的土匪拿着手枪、机枪冲你嗷嗷叫(这里没有说印第安的意思,是游戏过度丑化印第安人)

但也可以在疯狂的世界里遵从自己本心做一个遵纪守法的好人,就算你选择暴力,二代也相比一代多了太多社会讽刺与合理,而且在这儿之后我也去玩了一次一代,与二代这种比较轻松的感受相比,一代更是一个让你变成杀人狂的一个变态机器,充斥着恐怖暴力

那么对于不久刚出的4代有什么看法?

再此我就不剧透了,这个游戏不会限制暴力,在这个游戏里你可以拿着马桶塞子清干净这些SB脑子的屎,在这个游戏里,你可以用大嘴巴子,让整个世界清醒,在这个世界里,你也可以选择逃避做一个守法公民

我并不会对RWS的续作有太多期待,但是如果这只是一款解压的游戏,我相信一定会很成功的,里面有非常多的种族笑话, 黑色幽默 ,不禁让我想到了《辐射.新维加斯》但这东西顶多算个低俗

让我来简单形容一下就是初代就是精神污染

二代就是多了一些合理性

四、《喋血街头4》现已登陆Steam开启抢先体验

以无下限著称的“喋血街头”系列新作《喋血街头4》(POSTAL 4: No Regerts)今日正式登陆 Steam,开启了抢先体验。现在购买还有 -10% 的折扣,仅售 63 元人民币,游戏暂不支持中文。

视频地址

《喋血街头4》是一款主打开放世界的靠前人称游戏,其前作《喋血街头2》更是被誉为“史上最渣游戏”。新作来到了亚利桑那州灼热的沙漠,故事的主角邮差看来又要一言不合,大开杀戒了。

以上就是喋血街头4好玩吗?《喋血街头4》现已登陆Steam开启抢先体验的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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