三国杀孙策技能怎么用?三国杀十一个技能的孙策有多强

三国杀孙策技能怎么用

王者荣耀孙策怎么玩?“三角杀”又是如何使用?孙策定位坦克和战士,拥有飙船的大招,可以半图支援或开团,在团战或对线中非常实用。今天小编先给大家带来孙策技能解析。被动技能——怒潮每过6……接下来具体说说三国杀十一个技能的孙策有多强

一、三国杀:十一个技能的孙策有多强?上帝看了这技能都流泪!

孙策是被三国杀玩家黑的较多的一个武将,今天又是十一月,青崖要为这位有缘分的十一技能孙策代言,直接打破玩家固有印象,真正的孙策,他来了!

我们可以看到这位孙策画风就不一样了,这一个武将牌上密密麻麻的技能,技能数量多得孙策也只能剩一张脸还能出现在卡牌上,离远了看,这文字密密麻麻的压迫感谁能比拟?

【崩坏】【仇海】【燃殇】

行行行,一上来就是三个负面技能,但是青崖也能理解,毕竟十一个技能呢,没有一点负面效果,那就是白板武将来了都贼强,三个锁定负面技能,可以很好限制孙策强度,能理解好吧,能理解!

【恃勇】【链祸】【耀武】

这三个锁定技同样是负面效果拉满了,这三怎么也是负面技能呢?并且还都是被砍时候的负面效果呢?不过也还算能忍住,毕竟十一个技能呢,这也才前六个,只要后面技能强,那也不是不能理解。

【同疾】【苦肉】【据守】【伏枥】

这四个终于能看到配合了,【据守】加【伏枥】,加起来说白了就是白嫖一个三张牌,可以,有配合的。本来看到【苦肉】我还惊喜了一下,没想到为了提升孙策强度,甚至给到了界【苦肉】,拉满啦,强度拉满啦!

【孙笨】

最后这一个觉醒技能更是让孙策更上一层楼,体力上限为1时可以获得【魂姿】觉醒技,体力为1时直接减少一点体力上限进行觉醒,这不就是觉醒即是胜利吗?

二、三国杀:神孙策技能介绍明明很复杂,为何被玩家称为无脑武将?

三国杀神孙策是一位热门武将,如果你作为一个新手,你看到他的技能会感到迷茫,诸多技能介绍看起来这个武将就很复杂,但是在老玩家眼里神孙策就是一个数值怪!为何看起来很复杂的武将本质是一个无脑武将呢?

【英霸】:出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减1点体力上限。你对拥有“平定”标记的角色使用牌无距离限制。

【覆海】:锁定技,拥有“平定”标记的角色不能响应你对其使用的牌。当你使用牌指定有“平定”标记的角色为目标时,若本回合你以此法获得的牌数小于2,你摸一张牌。当拥有“平定”标记的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其拥有的“平定”标记数)。

【冯河】:锁定技,你的手牌上限为你已损失的体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,你防止此伤害,然后你减1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色,然后若你拥有“英霸”,你令伤害来源获得1个“平定”标记。

这个技能数字令靠前次看到的玩家们猝不及防,这么多的技能描述,看起来就很难玩吧?

实则神孙策只需要通过【英霸】强行降低别人体力上限,而后再打出强制命中与摸牌效果,这时候神孙策的压制力也就出来了!

神孙策在打输出还有何细节之处?只要对着目标使劲压制,其实也就是这个武将的玩法了。强行命中与强行降低体力上限,实际上玩起来甚至比界徐盛盖牌还方便!

神孙策唯一的难点就在于如何留牌防御。单挑时应多留防御牌,给了对方闪,对方也闪不了你的杀。如果是存在队友,那么就需要将关键牌给到队友……

这就是三国杀的无脑武将,看似技能机制相当复杂,实际上却轻轻松松就能完美驾驭,谁来了都能打出神孙策的极高下限!

三、王者荣耀:孙策技能解析篇

王者荣耀孙策怎么玩?“三角杀”又是如何使用?孙策定位坦克和战士,拥有飙船的大招,可以半图支援或开团,在团战或对线中非常实用。今天小编先给大家带来孙策技能解析。

三国杀孙策技能怎么用?三国杀十一个技能的孙策有多强

被动技能——怒潮

每过6秒,下次普攻附带额外110(+60%物理攻击)物理伤害,并回复55(+30%物理攻击)+3%已损生命)点生命。

每次受到物理/真实伤害或技能命中目标时,孙策获得1层不屈效果(护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层)。

技能一——劈风斩浪

向前冲锋,对路径上敌人造成110(+45%物理攻击)物理伤害,到终点后造成一次范围220(+90%物理攻击)物理伤害,短暂延迟后该范围再次造成相同伤害和1秒击飞效果。

冷知识:技能命中敌人获得1层不屈效果。

技能二——惊涛骇浪

连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成180(+70%物理攻击)物理伤害,对野怪额外造成靠前次劈砍的40%伤害。每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。

冷知识:使用技能会重置普攻冷却。技能命中敌人获得1层不屈效果。

技能三——长帆破浪

孙策掌舵行船,在12秒内驾船冲锋,航行速度逐渐提升,行船期间持续霸体。当船撞到墙体、建筑物、远古生物、敌方英雄和航行时间结束时船都会停止前进并爆炸,造成250(+80%物理攻击)物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。并减少命中目标15%护甲,持续4秒。

航行过程中可弃船朝选定方向跳跃,释放后船继续航行固定距离。驾船期间附近一个队友可以通过点击按键上船,队友在上船期间受到控制和使用位移技能以及孙策下船时队友也会起下船。

冷知识:

船爆炸瞬间若命中敌人会获得5层不屈效果。

连招推荐

3技能开船(击飞)+1技能(击飞)+普攻+2技能+普攻+2技能+普攻+2技能+普攻,2技能衔接普攻的时候,手速一定要快且有节奏,如果普攻部分全打出来了,伤害会提升一个档次,秒同等级的脆皮也是有可能的。

四、江东霸主——孙策的技能介绍和实战技巧!

孙策是一个极具战略意义的英雄。他拥有强大的控制技能和较高的爆发伤害,能够在团战中发挥出色。同时因为他的技能特性,孙策在游戏中具有很强的输出能力和生存能力以及半途支援能力。

下面小编木木将会带领大家认识一下孙策的技能特性。

①:首先是孙策的被动技能,每过六秒,下次普攻附带额外的110加60%物理攻击伤害,并回复55加30%物理攻击加3%已损生命值。每次受到物理或者是真实伤害或技能命中的目标时,孙策获得一层不屈效果,护甲提升20点,持续六秒钟可叠加十层。

②孙策一技能向前冲锋,对路径上敌人造成110+45%物理攻击伤害点,到达终点后造成一次范围220+ 90%物理的攻击伤害短暂延迟后,该范围再次造成同样伤害和一秒击飞效果。技能命中敌人可获得一层不屈效果。

③在二技能连续向前踏步并劈卡,每次造成的物理伤害逐渐提高25%基础造成180+70%物理攻击点,对野怪额外造成靠前次劈砍的40%伤害,每次命中敌人造成30%-速,减速的效果可以叠加使用,该技能会重置普攻冷却。技能命中敌人获得一层不屈效果。

④孙策的大招,孙策掌舵行船,在12秒内驾船冲锋航行速度逐渐提升,行船期间持续霸体,当船闯到墙体,建筑物,远古生物,敌方英雄和航行时间结束,船都会停止前进并爆炸,造成250+80%物理攻击点和击飞。飞时间一秒到1.5秒,与以航行时间成正比,并减少命中目标15%的护甲持续四秒钟,在航行过程中可气船朝指定方向跳远,释放后船继续航行固定距离驾船期间附近一个队友可以通过点击按钮上传队友在上船间受到控制和使用位移技能以及孙策下船时队友也会下船。船爆炸瞬间若命中敌人会获得五层不屈效果。

以下是一些关于孙策的实战技巧,帮助您在战场上取得胜利。

  1. 技能连招:孙策的技能连招是战斗的关键。推荐使用“31 A2 A2A2”的连招。一技能可以快速接近敌人,造成控制伤害的同时提供位移;二技能可以连续攻击敌人,造成高额伤害;三技能提供支援和移动可以在关键时刻击飞敌人,为团队创造机会.

2. 控制技能:孙策的一技能和大招都具有控制效果。在团战中,孙策可以利用这些控制技能,远程支援,限制敌方输出,为己方创造优势。

3. 支援能力:孙策的机动性非常强,可以利用大招迅速支援队友。在队友陷入危机时,孙策可以通过大招快速抵达战场,帮助队友击杀敌人。

4. 视野控制:孙策的大招具有一定的视野控制能力。在草丛较多的地图上,孙策可以利用大招探草丛,防止被敌人伏击。同时,孙策还可以利用大招快速穿越地形,实现快速支援。

5. 团战策略:在团战中,孙策应该发挥自己的控制和支援能力。首先,孙策可以利用一技能接近敌人,然后释放二技能和三技能,为团队创造机会。在关键时刻,孙策还可以利用大招控制敌方输出,帮助队友完成击杀。

五、三国杀新武将解析:神孙策

大家好,这里是箫琴小课堂

如题,今天将要解析的就是——神·那个男人!

神·那个男人!

背景介绍

孙策作为“三国杀梗较多的男人”,可谓是“杀宠”了,但是同时也是山包出的老武将,强度跟不上时代了,所以游卡在19年将他界限突破,21年开始制作神将。

当我在测试服看到他的时候确实眼前一亮:

注:测试服未上线正式服的史诗都是标注精品

没错!他的开局血量是1/6!

不知道大家记不记得孙策的一句台词“孙家天下孙家兵,成就54320”,所以看到神那男的靠前眼,我的反应就是“那个男人不用挨打也能觉醒啦!”

当然,很可惜,与其他神将一样,神化之后跟原来的武将技能完全没有关联,也就是说不存在所谓的觉醒。不过不得不说,他的强度是杠杠的!接下来进入今天的正题。

技能解析

一技能 : 英霸!

英霸:出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值上限大于1的其他角色,令其减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力值上限。你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有距离限制。

一技能:英霸

一技能十分简单粗暴!只要不是一血魔将都可以强行扣除其一点体力上限!也就相当于可以对一个满血角色强行打一点伤害,不触发失去体力和受到伤害的效果!而且对同一目标可以无限使用(一回合只能一次)同时,对有标记的目标使用牌无距离限制,完全不怕卡距离!

而它的副作用就是自己也要扣除一点体力值上限,也就是说较多能使用五次。当然,体力值上限也是可以回复的——二技能。

二技能:覆海!

锁定技,拥有“平定”标记的角色不能响应你对其使用的牌。你使用牌指定有“平定”标记的角色为目标时,若本回合你以此法获得的牌少于两张,你摸一张牌。拥有“平定”标记的角色死亡时,你增加X点体力值上限并摸X张牌(X为其拥有的“平定”标记数)

二技能:覆海

首先最重要的就是“平定”标记的回收,只要有标记的目标死亡就能立即返还体力上限,因此同时标记1-2名角色还是没有压力的,只要有把握能杀就行。

其次这也是很重要的输出和过牌技能。强行命中的效果已经很超标了(除有印记的目标外,其他角色可以打无懈)再加上十分离谱的一回合过两张牌,还有锦上添花的是有印记的目标死亡时,他每有一个印记就摸一张牌,光这两个技能,已经把强度拉满了,但他还有第三个技能。

三技能:冯河

锁定技,你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你有牌且体力上限大于1,则防止本次伤害,然后减少一点体力上限并将1张手牌交给一名其他角色,然后若你拥有技能“英霸”,令伤害来源获得一个“平定”标记。

三技能:冯河

这个技能的设定出乎我的意料,它完美解决了神孙策开局一血的两个弊端:无手牌上限,被乐就要弃完、无保命技能,被打一滴血就要GG。

神孙策开局1/6,也就是五张的手牌上限,不论是开一轮还是两轮主动技能,至少还是能把牌保住的。

第二个效果,受伤时,只要不会把自己爆死且有牌,就不收到伤害,而是改为掉一点体力上限。其实到这里为止这个技能还是很强的,但是这个技能还是有两个弊端:1,技能强制发动,也就是说就算你血量充足,不想掉体力上限想掉体力值也不行。2,每触一次就要给出一张牌,虽然可以指定给谁,但是如果两个人单挑,还是要给对方牌的,最难受的例子就是自己手里一堆杀,对面有诸葛连弩,只要对方有一点输出就会被直接杀穿。

综合分析

可玩性:★★★★★★☆

技能的趣味性和可玩性十分高!十分建议喜欢动脑的玩家入手!

综合强度:★★★★★☆☆

虽然技能十分花里胡哨,但是终究还是拥有诸多弊端的,或许完美武将根本不存在吧!

武将单体强度:★★★★★☆☆

克制武将:卖血类武将(戏志才、神赵云)、大多数三血、两血武将!

被克制武将:失去体力武将(张春华)、增加体力上限武将(神郭嘉、杨彪前期)削弱体力上限武将(马岱)

单挑强度:★★★★★★☆

差一星就是满星!单挑的限制能力十分恐怖!绝大多数情况下都是稳赢!

军五强度:★★★★★☆☆

五人军争的轮次进行的相对而言快一点,可以频繁使用一技能英霸进行限制,特别是反贼身份,如果能对主公开三次一技能,很难再被翻盘!而如果是主公位可以多一点体力上限,更加稳定。

军八强度:★★★☆☆☆☆

弊端十分明显,慢节奏对局很容易暴毙,不仅容易死于不知名aoe,而且本身就是嘲讽度极高的武将,在没有回血能力的情况下,如果不是1-4号前置位出手,很有可能就没机会出手了!反贼的话可能靠前轮明完身份就要被集火,主忠容易保不住主公,内可能会稍微舒服一点,随自己想法打,较好表明身份求别集火!否则被当成忠臣挡刀也很难受!留存到最后不论是跟主公单挑还是1v2都没有太大问题。

地主强度:★★★★★★☆

在我心目中跟大宝、神郭一类差不多,妥妥的T0.5地主,所有技能里面唯一的缺陷就是挨打要给对方牌。开局扣除一点体力上限可以秒绝大多数无自保能力的三血武将,建议刷牌:酒、决斗、南蛮入侵、万箭齐发,如果打戏子杨彪这类卖血武将,可以考虑刷防御手牌,留爆发第二轮再打。

农民强度★★★★★★☆

比起地主而言好一点的就是完全不怕挨打,毕竟可以给队友!但是缺点是如果开局被打掉几个印记,很可能只能开出1-2次一技能,从而限制不住地主。但是总体而言比地主稍微强一点,不怕大宝、白马!

排位强度★★★★★★☆

跟神郭嘉一样的bug存在!还不用觉醒!

综合评价 :值得入手!可玩性高,强度高!

以上就是三国杀孙策技能怎么用?三国杀十一个技能的孙策有多强的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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