暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

关于暗黑2旋风野蛮人加点很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

《暗黑破坏神2》重制版即将发售,不知道大家是否都预购了? 在《暗黑2》游戏里,想玩好的话需要熟练掌握游戏里七个职业的各种技能,并搭配好合理的武器和装备才能从容迎战。接下来具体说说暗黑2重制版比炫迈还持久

本文目录一览

1、暗黑破坏神2之平民旋风野蛮人玩法 2、「暗黑2重制版」比炫迈还持久,根本停不下来!旋风蛮子加点配装 3、《暗黑破坏神2》各个角色技能属性详解——野蛮人 4、暗黑2狂乱野蛮人带你轻松刷BOSS 5、暗黑破坏神2带你了解野蛮人战斗体制到底能堆到多少级?

一、暗黑破坏神2之平民旋风野蛮人玩法

暗黑破坏神2在一定的装备下几乎所有职业都可以尝试物理输出玩法,其中野蛮人是较为纯粹且玩法较多的物理系职业,喜欢肉搏玩法的有机会一定要体验下。相对于法系玩法物理输出职业对装备的要求普遍较高,这也导致大多数此类玩法体验感较好的阶段都在后期。下面就给大家带来一种低成本“旋风野蛮人”玩法,当然正常刷地狱各场景没多大问题,但想提升刷怪效率还是要提升装备实力。

(1)技能加点

旋风野蛮人加点较为简单,“旋风”、“战斗体质”、“大叫”和武器支配(由所选武器决定)都点满,其余路过和辅助技能都先加一点,例如“铁布衫”、“加速”、“自然抵抗”和“战斗指挥”等,可以看出基本成型的旋风野蛮人玩法对角色的等级要求并不低。

一般此类物理职业都是先利用法系职业带升级然后根据装备再确定玩法,非常不推荐使用他们开荒,不仅缺乏效率而且游戏体验极差。技能和装备较好一步到位,这样才能最大发挥属性点、技能点和装备的最大价值,等级能升到85级以上较为合适。

(2)装备选择

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

死亡之刀

因为是低成本玩法,装备暂时不考虑需要用到大号符文的符文之语和极度稀有的暗金装备,不过依然需要用到部分精英暗金装备,这就很需要玩家前提有一个具有一定MF刷宝能力的职业(例如冰法),只是单纯刚进入地狱难度的野蛮人单号还是算了。

武器选择暗金“死亡之刀”(打孔镶个11号符文),这个武器的基础伤害较高,同时狂战斧为0的基础攻速(数值越低攻速越高)和属性中提供的40%攻击可使“旋风”轻松达到极限速度,这样其余部位装备都不再需要堆攻击速度属性,并且66%的致命攻击加上点满的“支配斧头”技能可使野蛮人全程双倍伤害输出。

盾牌选择安全性较高的暗金“统治者大盾”(物免盾),打孔镶个完美白宝石即可(-15%需求抗性珠宝更好)。腰带使用“吸血鬼獠牙腰带”或变量不错的“维尔戈登的心结”均可。

旋风野蛮人对物理攻击命中率和吸血吸蓝属性都有一定要求,这是持续输出和续航的关键,综合考虑这几点头盔和戒指有两种搭配,一种是暗金“亚瑞特的面容”配一个“乌鸦之霜”和一个双吸戒指(一般黄金双吸戒指即可,带有命中属性更好),另一种是带有物理免伤和双吸属性的“吸血鬼的凝视”配两个“乌鸦之霜”。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

强制

手套可使用入手较为简单的绿手套“手掌的安置”,鞋子依然是大多数物理职业常用的“蚀肉骑士”。由于之前介绍过旋风攻速已达极速,向量可选择提升物理命中和抗性的“金属网格”并不需要佩戴“大君之怒”,衣服做一件符文之语“强制”即可,它是这类不需要攻速的近战物理职业非常廉价实用的选择。

背包必备野蛮人专用“地狱火炬”,其余位置带满加最大伤害和攻击命中率的护身符(带生命更好),大多数物理职业对技能要求都不高,提升伤害和命中类的护身符收益更大。

(3)佣兵和属性加点

佣兵选择第二幕噩梦难度进攻米山(带“力量”灵气),如果角色命中值在1万以下可以选择第二幕普通难度进攻米山(带“祝福瞄准”灵气),装备搭配为“死神的丧钟”、“吉永之脸”和符文之语“背信”,这些都是通用性较强且不难获得。不过旋风野蛮人新手玩起来会发现非常缺蓝,武器暂时用基础攻击较高的“眼光”搭配“安达利尔的面貌”也不错,这样遇到物免怪只能绕着走(野蛮人有吓跑怪的技能“狂嗥”)。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

死神的丧钟

角色属性方面力量够穿装备就行,敏捷加到格挡75%(鼠标放在人物属性的防御上就能看到),其余全部体力。这样在波波之后大概有3200+的生命值,物免、抗性和格挡方面都不低,毕竟生存才是输出的前提。

装备不好的情况下刷小怪的话一次不要拉太多,遇到一群无法被吸血的不死系怪物(例如冥河娃娃、电鬼等)很容易翻车,想有更好的体验就尽快做出“刚毅”、“悔恨”或“死亡呼吸”吧。

二、「暗黑2重制版」比炫迈还持久,根本停不下来!旋风蛮子加点配装

大家好,今天来给大家介绍一下野蛮人的主流玩法之一——旋风野蛮人,野蛮人是血厚攻高的代表职业,1点体力可以增加4点血量,再加上辅助技能的增益,是整个游戏中血量较多的职业,玩法也非常多,而旋风野蛮人是主修旋风斩技能的玩法,有一定的AOE能力,单体输出也不弱,安全性也比较高,不怕被怪物围攻,装备成型后也是一种比较强力的玩法。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

属性点方面力量敏捷够穿装备,然后加体力,后期装备配齐之后不缺生命值可以多加一些力量来提升伤害。

技能方面战吼技能里大吼升满,可以提升大量的防御,战斗命令升满,可以提升大量的生命和法力上限,这两个战吼技能要一直保持,可以保证野蛮人和佣兵的生存能力,战斗指挥也可以升1级,这个技能只能提升1点的技能等级,对野蛮人来说用处不大,组队的话会有点用处。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

战吼技能

战斗专精里武器专精根据你所使用的武器选择一种升满,一般是选择刀剑专精,因为大部分的野蛮人都会选择单手剑或者双手剑作为武器,刀剑专精可以提升你的命中率、伤害和致命一击的概率,是旋风蛮子的主要增伤技能,钢铁之肤可以提升防御,自然抵抗则是增加你的元素抗性,这两个技能可以根据自身的需求把多余的技能点加在这两个技能上边,提高速度不要加,因为旋风蛮子的攻击频率是和移动速度有关的,跑的太快反而会降低你对怪物的攻击次数。

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战斗专精技能

战斗技能里旋风斩升满,这个是我们的主攻技能, 升级可以增加命中率和伤害,并且这个技能在使用时是有位移的,可以穿怪,因此不怕被围攻,缺点就是蓝耗较高,需要有较高的法力偷取来保证续航,狂暴之击也要升1级,这个技能是魔法伤害可以用来打物免怪,其他的过路技能升1级就行。

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战斗技能

装备方面,武器选择悔恨,使用幻化之刃作为底材制作的悔恨可以直接使旋风斩的攻速达到4F的极速,旋风斩的攻速只跟武器的攻速有关,而幻化之刃的基础攻速是*高的,而且幻化之刃没有耐久不需要修理,对于近战物理职业来说可以省下大量的金币,有些野蛮人也喜欢用瑞韩德之剑来做悔恨,攻击范围比幻化之刃要大1格,对旋风斩来说提升也是非常大,而且瑞韩德之剑的基础攻速还不错,做成悔恨符文武器同样能使旋风斩达到极速,至于精华级底材巨神之剑和巨神之刃攻速较慢,巨神之剑是无法达到极速的,而巨神之刃需要悔恨的攻速变量在39%以上才能达到极速,而悔恨攻速的变量是30%~40%,想要随机到39%以上的攻速加成概率也比较低,而且巨神之刃比瑞韩德之剑的伤害高不了多少,修理费也比较夸张,因此并不建议用巨神之刃做悔恨。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

悔恨符文武器

除了悔恨之外,死亡呼吸符文武器也是个不错的选择,因为有无法破坏的属性,可以使用无形的巨神之刃来作为底材,在*高400%的伤害加成下,攻击能力也是非常不错,而且有固定60%的攻速提升,同样可以使旋风斩的攻击速度达到极速,另外还有很高的双吸属性,基本可以满足旋风蛮子的续航要求,不过极品底材和33号符文都比较难以获得。

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死亡呼吸符文武器

头盔使用野蛮人专用头盔亚瑞特的面容就行,也就是俗称的飞机头,有2点的野蛮人技能全技能和2点的战斗技能加成,还有6%的生命偷取,30点全抗,20点的力量和敏捷加成,属性非常全面,属性非常强力,其他的头盔即使是极品金色头环也很难超越,30%的快速打击恢复对旋风野蛮人来说作用并不是很大,旋风斩在施放过程中是无法打断的。

暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)

飞机头

衣服选择刚毅符文甲,300%的增强伤害对旋风蛮子的来说效果比较明显,因为旋风斩本身的伤害加成并不算高,大量的生命加成、30点的全抗和极高的护甲加成对蛮子的生存能力也有很大的提升,底材可以使用中甲和重甲,除了较高的基础防御之外,中甲和重甲可以降低人物的移动速度,这个对旋风蛮子也是有一点的提升的,移动速度越慢你在路过敌人时所能造成的攻击次数就越多。

刚毅符文衣服

手套推荐使用碎钢,有10%的几率造成压碎性打击,另外还有*高60%的伤害提升,20点的力量加成对野蛮人来说也是非常实用,除此之外也可以使用手工合成的橙色CB手套,压碎性打击这个属性对近战职业来说是非常重要的,可以提高打BOSS的效率。

碎钢

腰带可以使用长串之耳,除了8%的生命偷取之外,还有15%的物理减伤,如果不缺吸血的话可以选择威尔登戈的心结腰带,是物理系近战职业的毕业腰带之一,项链使用大君之怒,有1点的技能加成和大量的致命攻击,还有很高的闪电抗性,戒指可以使用属性好一点的双吸金色戒指,带有全抗和力量或者敏捷之类的属性那就更好了,至于乌鸦之霜要不要带则是看你个人的选择了,中了冰冻效果之后减慢移动速度对旋风斩来说反而会提升输出效率,不过同样会影响跑图的速度,算是各有优劣。

大君之怒项链

物免腰带

靴子的话最佳选择就是蚀肉骑士了,有15%的压碎性打击和致命打击,还有10%的概率撕裂伤口,都是近战职业所必须的属性,虽然有30%的高跑对旋风蛮子来说是缺点,但是瑕不掩瑜,综合属性依然是最佳选择。

蚀肉骑士

佣兵的话依然是建议使用第二幕的枪兵,可以选择力量光环增加伤害,也可以选择瞄准光环增加命中,看个人需求,佣兵的武器可以使用骄傲符文武器,专注光环对旋风蛮子的提升还是很大的,缺蓝的话也可以选择眼光符文武器,武器伤害也是非常不错,使用无形的死神的丧钟也是个不错的选择,因为旋风蛮子很容易把佣兵留在怪堆里,丧钟触发的衰老诅咒可以大大增加佣兵和蛮子的安全性,同时还可以降低怪物的物抗,增加输出了,武器自带的高吸血也提升了佣兵的生存能力,头盔和衣服则是根据个人具体情况来搭配。

装备成型后的旋风野蛮人在低PP难度下刷图还是比较给力的,特别是在怪物血量偏低场景中可以稍微体验一下割草的感觉,而在8PP难度下伤害依然比较刮痧,效率跟法系是没法比的,最适合野蛮人MF的地图就是第三关崔凡克的议会成员和第四关的混沌庇护所,不过想要速刷超市也是需要有件谜团甲才行,适合后期娱乐用,前期开荒的话并不好用。

三、《暗黑破坏神2》各个角色技能属性详解——野蛮人

《暗黑破坏神2》重制版即将发售,不知道大家是否都预购了?

在《暗黑2》游戏里,想玩好的话需要熟练掌握游戏里七个职业的各种技能,并搭配好合理的武器和装备才能从容迎战。今天我们来给大家介绍一下七个职业里典型的物理系职业——野蛮人的技能属性。

野蛮人的技能属性

上面这张图就是野蛮人的技能属性图,一共分为呐喊、战斗专家、战斗技能三种。下面我们分别来介绍各个技能的属性。

一、呐喊

1、狂嗥

该项技能的主要作用是让附近的怪物产生恐惧并四散逃跑,属于野蛮人比较实用的技能之一,但该项技能对精英怪以上的怪物无效。一般来说,该项技能是针对当你出现被围攻的危险时可以使用。很多朋友根据这个技能对付大批成群的敌人有奇效,例如在第五幕的时候击杀尼拉塞克,为了避免被他尸爆炸伤,需要大叫以便让部分小怪物逃离。

优点:在敌人群攻时释放该技能可以让敌人产生恐惧并逃走,技能等级越高,逃跑距离越远,持续时间越长。

缺点:对精英怪和BOSS无效,且不会对怪物产生伤害。

2、嘲弄

该项技能主要用来对付你身边逃跑后并远程攻击你的敌人,例如弓箭手、骷髅法师等。主要是用来降低对方的攻击准确率和伤害力,但是这个技能对精英怪以上的怪物和BOSS无效。

优点:降低逃跑后远程攻击你的敌人的攻击准确率和伤害力。

缺点:不能对敌人产生伤害,且对精英怪以上的敌人和BOSS无效。

3、大叫

该项技能的主要作用是增强你和你的佣兵防御力,但是不增加生命值和战斗技能。总的来说在你的角色由于装备的防御不足而需要补充的时候,这个技能是有效的。

优点:提升你和你的佣兵防御力。

缺点:不增加生命值和战斗技能,也不增加伤害力,属于辅助技能。

4、寻找药剂

大部分暗黑2的玩家似乎都不怎么喜欢用这个技能,但这个技能是野蛮人的神技,即是野蛮人从死亡的怪物身上不仅可以搜到掉落的物品,还会找到额外的红蓝药水瓶。另外,这个技能还有一个优点就是被搜索过的尸体基本无法复活。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的红蓝药水瓶,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期需要玩家考虑技能分配平衡问题,如果技能点不富裕暂不考虑提升该技能。

5、寻找物品

这个技能和寻找药剂的技能相同,即是野蛮人在死亡的怪物身上找到额外的装备或者物品,甚至是各种宝物,另外被搜索过的尸体基本无法复活。一般来说,有的玩家喜欢通过这个技能在地狱模式找到意外收获,也是不错的想法,但是前期因为该技能比较耗费魔法,所以需要玩家量力而行。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的装备和物品,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期耗费魔法较多,玩家需要考虑技能分配问题。

6、战嗥

该项技能的主要作用是降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。一般来说,喜欢玩野蛮人的玩家都喜欢在和BOSS单挑的时候用它,起码先对BOSS造成一些伤害再战斗。但问题是这个技能有缺陷,因为其作用范围不够远,且必须是角色和怪物靠的很近的时候使用才会有效,并且还因为后期提升力度不够,效果使用比较有限。

优点:降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。

缺点:作用范围有限,后期提升力度不高,效果使用存在短板。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

7、战斗体制

该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵生命值、魔法值和耐力值,是野蛮人最重要的技能之一,后期必须要加满。因为这项技能提升后不仅提升野蛮人的血量和耐力,还提升佣兵的血量和耐力,等于是变相提升了野蛮人和佣兵的体力和精力值,是后期野蛮人在地狱模式中最重要的技能,本来系统设定的野蛮人每升级1点属性即增加4点生命值,这个技能会大幅增加血量,对于物理系职业的野蛮人来说非常有用。一般靠这个技能,野蛮人在地狱模式的血量可以提升到3000点以上。另外,该技能还对大叫和战斗指挥有技能辅助加成作用。(建议每次角色等级升级前提前释放战斗体制,这样对提升的血量、魔法值有更好的作用)

优点:显著提升你和佣兵的血量、魔法值和耐力值,对大叫和战斗指挥有技能加成作用。

缺点:前期耗费魔法较多。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

8、残酷吓阻

该项技能的主要作用是野蛮人在死去的怪物身上施展法术让其变成图腾然后吓跑附近的敌人,持续时间很长,但持续范围较短,在怪物围攻的时候可以使用,还是有效果的,但是这个技能对精英怪以及BOSS无效。

优点:施法让尸体产生图腾吓跑附近的怪物,持续时间长。

缺点:持续范围较短,对精英怪以及BOSS无效。

9、战斗狂嗥

该项技能的主要作用是通过大喊使附近的敌人产生眩晕进而对其造成伤害。从1级开始,持续1秒,后期每提升1级,时间增加大约0.2秒,有一定的作用,但问题是非常耗费魔法。同时,该项技能对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

优点:通过大喊使附近的敌人产生眩晕并造成伤害,对对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

缺点:前期非常耗费法力,量力而行。

10、战斗指挥

这个技能是主流玩家必须要升级的技能。该项技能是让你和你的佣兵一定时间内提升1级技能等级。是后期非常重要的技能之一,且该项技能对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。一般来说,我们认为该技能增加1点就可以了,后期即使再提升也只会提升持续时间,并不会增加技能数量。

优点:提升你和你的佣兵一定时间1级技能等级,且对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。

缺点:开始时持续时间不长,且初期比较耗费魔法。

符文之语推荐:(1)战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

二、战斗专家

1、支配长剑

该项技能的主要作用是提升野蛮人的用剑攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,根据等级提升而提升。我们都知道,野蛮人的一个显著特点就是他可以单手拿起其他角色必须双手拿起的长剑,因此双手持有的剑类武器共同攻击效果更好,伤害更高,是野蛮人最重要的武器输出之一,建议玩家们可以考虑加大该技能的提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔剑(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔剑(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)王者的慈悲:3孔剑(等级25级)符文:11#+8#+10#

(4)精神:4孔剑(等级25级)符文:7#+10#+9#+11#

(5)执法者:3孔剑(等级43级)符文:11#+20#+18#

(6)弑君者:4孔剑(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(7)战争召唤:5孔剑(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(8)悔恨:5孔剑(等级59级)符文:5#+3#+28#+23#+8#

2、支配斧头

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用斧头武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔斧(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔斧(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔斧(等级25级)符文:11#+3#

(4)新月:3孔斧(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)弑君者:4孔斧(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(6)死亡:5孔斧(等级55级)符文:15#+1#+26#+9#+25#

(7)野兽:5孔斧(等级63级)符文:30#+3#+22#+23+17#

3、支配钉头槌

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用钉头槌武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔钉头槌(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔钉头槌(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔钉头槌(等级25级)符文:11#+3#

(4)荣耀:5孔钉头槌(等级27级)符文:11#+1#+6+3#+12#

(5)黑色:3孔钉头槌(等级35级)符文:10#+16#+4#

(6)理性之音:4孔钉头槌(等级43级)符文:20#+18#+1#+2#

(7)狂暴:3孔钉头槌(等级65级)符文:31#+25#+5%

4、支配长柄武器

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长柄武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。大家要知道,一般我们选择佣兵也大多使用第二幕的长柄武器佣兵,因此长柄武器的选择对于野蛮人和佣兵在装备上的搭配十分重要。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)力量:2孔长柄武器(等级25级)符文:11#+3#

(2)眼光:4孔长柄武器(等级27级)符文:8#+3#+7#+12#

(3)热情:4孔长柄武器(等级43级)符文:14#+9#+2#+20#

(4)新月:3孔长柄武器(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)战争召唤:5孔长柄武器(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(6)刚毅:4孔长柄武器(等级59级)符文:1#+2#+14#+28#

(7)毁灭:5孔长柄武器(等级65级)符文:26#+28#+30#+31#+18#

5、支配飞掷

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用飞掷武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

由于该项技能几乎无人使用,因此不做符文之语推荐。

6、支配长矛

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长矛武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)怨恨:3孔长矛(等级15级)符文:6#+1#+5#

(2)力量:2孔长矛(等级25级)符文:11#+3#

(3)轻风:2孔长矛(等级61级)符文:29#+1#

(4)狂暴:3孔长矛(等级65级)符文:31#+25#+5#

7、增加耐力

该项技能的主要作用是增加野蛮人的耐力值和耐力回复速度。在实际战斗中,该项技能使用并不多,因此不推荐玩家升级该技能。

优点:提升野蛮人的耐力值和回复速度。

缺点:用处有限。

8、加速

该项技能的主要作用是增加野蛮人的行走和奔跑速度。有利于野蛮人逃跑或者加速前进,要注意的是加速奔跑中人物的防御力极低,一旦被怪物围攻会很危险。

优点:提升野蛮人的行走和奔跑速度。

缺点:奔跑中防御力极低。

9、铁布衫

该项技能的主要作用是增加野蛮人的防御力,但是叫这个名字不知道是翻译的问题还是理解的问题感觉讲不通。这个技能并不是增加物理攻击抗性,而是增加不被怪物击中的几率。作为一个辅助技能,其实对野蛮人后期的作用不大,需要玩家权衡利用。

优点:增加野蛮人的防御力即不被怪物击中的几率。

缺点:辅助技能作用有限,权衡利用。

10、自然抵抗

该项技能的主要作用是增加野蛮人的四大元素抗性,特别是增加毒系抗性的效果。建议玩家后期适当分配一些技能点给它,后期到了地狱难度,这个技能有很重要的作用。建议分配10-12点即可,不用太多。

优点:自然增加野蛮人的四大元素抗性。

缺点:提升效率不高。

三、战斗技能

1、重击

该项技能的主要作用是提供普通物理攻击,并增大造成的伤害,同时,该技能对击昏和专心有技能辅助加成作用,并带有一定的击退效果。

优点:增大物理攻击造成的伤害,同时对击昏和专心有技能辅助加成作用。

缺点:属于前期使用的技能,后面会被其他技能取代。

2、跳跃

该项技能的主要作用是让野蛮人从一定距离的位置跳到另一边,中间可以是过道、通道、河流或者矮墙,但不能是房间的墙壁。该项技能的另一特点是在野蛮人落地的同时有振击的作用,可以击退敌人,技能等级越高,振击的效果越好,甚至可以振击全屏怪物。

优点:从一定距离的一边跳到另一边,在落地的同时有振击效果。

缺点:前期注意技能点的分配,需权衡使用。

3、双拳挥击

该项技能的主要作用是当野蛮人搭配双手武器的时候才可以使用,一般我们认为野蛮人在双手持有剑类武器、标枪类武器等都可以使用,但是剑类武器使用比较广泛。这项技能使得野蛮人可以双手持有武器同时攻击敌人,缺点是攻击效率和准确率有欠缺,如果提升该类技能,需注意提升野蛮人的敏捷点数以提高攻击准确率。

优点:可以使野蛮人双手持有武器同时攻击敌人。

缺点:攻击效率和准确率不高,如果提升该技能需要搭配提高敏捷点数。

4、击昏

该项技能的主要作用是野蛮人在攻击敌人时使对方击中时出现眩晕一小段时间,该技能对重击、专心、战争狂嗥技能有辅助加成作用,但初期的攻击效率和准确率有欠缺,使用该技能需要搭配提升野蛮人的敏捷点数。

优点:击中敌人时使对方出现眩晕一小短时间,并对重击、专心和战争狂嗥技能有辅助加成作用。

缺点:技能初期的攻击效率和准确率不高,需要搭配提高野蛮人的敏捷点数。

5、跳跃攻击

该项技能的主要作用是野蛮人在跳跃落地时同时攻击附近的敌人。在暗黑2系统中,这个设定野蛮人为远程攻击模式,并对跳跃技能有辅助加成作用。

优点:跳跃落地时同时攻击敌人,对跳跃技能有辅助加成作用。

缺点:前期比较耗费魔法,落地时注意加强防御力。

6、双手投掷

该项技能的主要作用是野蛮人在手持投掷武器时可以双手同时投掷武器。这个是野蛮人特有的技能,其他职业不具备该技能,不过由于大家基本不使用投掷武器,在这里就不多介绍了。

7、专心

该项技能的主要作用是野蛮人的进攻不被打断并且还会增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用,缺点是进攻速度较慢,攻击敌人效率比较低,只能对付零散敌人,对付成群的敌人效率不高。

优点:进攻不被打断并增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用。

缺点:攻击速度较慢,攻击效率低,只能对付零散敌人。

8、狂乱

该项技能是野蛮人在装备两把武器时先物理攻击,然后击中再启动狂乱模式,并同时提升攻击速度和移动速度,在一段时间内,击中敌人次数越多,速度就越快,是野蛮人中后期非常重要的主流攻击技能之一。该技能的好处是在启动狂乱模式时进攻不被干扰,持续时间长达6秒钟,启动狂乱模式时大幅提升攻击准确率,攻击伤害力,攻击速度和移动速度,并对双手挥击、嘲弄、狂战士技能有辅助加成作用。唯一的缺点就是在攻击的同时要小心远程施展诅咒对你实施降抗和防御值的怪物。

优点:启动狂乱模式同时提升攻击速度和移动速度,一段时间内击中次数越多,速度就越快,进攻不被干扰,大幅提升攻击准确率、伤害力,并对双手挥击、嘲弄、狂战士有技能辅助加成作用。

缺点:攻击的同时小心远程施展诅咒的怪物。

符文之语推荐:狂暴:3孔武器,符文:31#+25#+5#

9、旋风

该项技能的主要作用是野蛮人在敌人中间施展死亡之舞,从敌人中杀出一条血路。该项技能在高速旋转中对攻击目标有针对性的攻击,是野蛮人后期最重要的技能之一,建议尽量加点提升。这个技能有一定的操作技巧:

(1)控制好野蛮人在敌人附近所处的位置。

(2)尽量选择双手持有的武器,因为在高速旋转中,两把武器不断切换使用。

(3)攻击速度和效率和武器有关。

(4)尽量远离“魔法燃烧”的怪物,一旦魔法值变0,攻击会立马停止。

(5)对于“反噬诅咒”的怪物,不建议使用该技能。

10、狂战士

这项技能的主要作用是在攻击的同时将对怪物的物理伤害转为魔法伤害,威力强大,并对狂嗥和大叫技能有辅助加成作用。这个技能攻击伤害很高,但是相对比较鲁莽,毕竟使用时防御力很低,几乎为0,也是野蛮人重要的技能之一。它的操作技巧如下:

(1)最终的伤害转为魔法伤害,和武器有关。

(2)对于魔法抵抗、魔法免疫怪物几乎无效。

(3)提升物理伤害同时提升魔法伤害。

(4)由于防御值太低,如果周边的怪物同时攻击你,命中率为100%。

(5)攻击效率有限,不适合群攻怪物。

四、暗黑2狂乱野蛮人带你轻松刷BOSS

暗黑破坏神2有一个掉落地狱火炬的隐藏关卡,通常被称作6BOSS。这个隐藏关卡的具体开启办法以及最廉价的盾击骑士刷6BOSS装备搭配之前都有详细介绍过,这里就不再赘述。那么除了最常用的盾击骑士之外,其他职业是否也能击杀6BOSS呢?答案是有的,任何职业都可以做到,只是装备成本不同罢了。今天就简单介绍下一种成本较低的狂乱野蛮人单刷6BOSS的方法。

狂乱技能

(1) 先看一下狂乱技能的介绍,技能使用前提是装备两把武器,这样的缺点是没法装备盾牌,意思就是说角色就无法对伤害进行格挡,那么安全方面只能提高打击恢复(FHR)和防御来提升。而狂乱的优点就是可以提供大量的命中和伤害,这两个都是近战物理职业非常需要的属性。

(2) 盾击骑士击杀6BOSS主要依靠的是 压碎打击(CB:按当前生命值比例掉血)、撕裂伤口(OW:让6BOSS处于半回血状态) ,另外盾击还有100%命中的优势,缺点是不能直接击中吸血,需要有吸血诅咒回血。

(3) 所以狂乱野蛮人的思路也是依靠CB、OW还有尽可能高的命中(AR),另外由于狂乱有较高的伤害基础,也可以通过提升 致命攻击(DS:双倍打击的意思) 概率提升输出能力,而且狂乱攻击可以直接吸血并且不需要消耗魔法,手部就可以换成能提供更高输出的绿手套:手掌的安置,戒指也不需要搭配双吸。

强制

(4) 有了上面的思路接下来就介绍下狂乱野蛮人的装备搭配:

衣服用成本较低的强制(白色有形三孔底材符文镶嵌顺序13号+22号+10号);

头部用野蛮人专用头亚瑞特的面容(打孔镶嵌13号);

大军项链,提速腰带(吸血鬼獠牙腰带,提速和吸血),两个乌鸦之霜(高敏捷高命中),蚀肉鞋子(别升级);

武器就选择两把死亡之刃(暗金狂战士斧,镶13号,懂得区分主手副手的可以给副手镶嵌个5号),按W(切换武器)就用精神剑盾(出发前切过去吼血吼技能防御),包包里尽量多带点加命中和最大伤害的超大护身符,小符属性较好都是加抗和生命。

死亡之刃

(5) 属性加点:力量就按照够穿装备的原则,敏捷加到命中率达到1万5,其余全体力。技能点:狂乱、双手挥击、嘲弄(等级低的可以只加到15点左右)、支配斧头、战斗体质加满,路过和被动辅助技能都1点,记得把战嗥(降低怪物防御攻击的)加1点出来,85级左右成型。

(6) 搭配第二幕普通难度的进攻枪兵,装备用死神的丧钟(镶13号)、吉永之脸(镶13号)、石块(白色四孔无形衣服符文镶嵌顺序13号+22号+21号+17号)。可以另外再练个火焰强化法师给野蛮人出门强化一下。

五、暗黑破坏神2带你了解野蛮人战斗体制到底能堆到多少级?

暗黑破坏神2中有很多追求极致的玩法,通常这类玩法发展方向都很专一并且成本投入不低,之前有介绍过极限高伤害的纯冰系法师、极限灵气叠加的纯召唤死灵法师等等,下面在为大家带来极限高“战斗体制”技能的辅助呐喊系野蛮人装备搭配(又称BO蛮子)。

单纯辅助呐喊系野蛮人技能加点首先将呐喊系中间三个相关技能“大叫”、“战斗体制”、“战斗指挥”加满20点,其余加点不再多说,主要介绍装备搭配等关键部分。

武器 :由于野蛮人装备符文之语“战争召唤”所被赋予的“战斗体制”技能*高+3,且哪怕装备两把这个武器也要受到此限制,因此一把+3以上“战斗体制”的“战争召唤”加上带有的+1所有技能属性刚好能提高4个BO技能等级,另外再搭配一把+3呐喊系技能的蓝色武器或者符文之语“橡树之心”能实现武器提供技能收益最大化。

蓝色3BO剑

头盔 :能提供较多“战斗体制”技能的头盔是蓝色品质6BO野蛮人专用头,具体属性为+3野蛮人技能+3“战斗体制”,再能通过第五幕任务打出2孔更好(随机1到2孔),不过这种蓝色头盔并不常见,而符文之语“迪勒瑞姆”和黄金品质野蛮人专用头盔*高只有5BO。

蓝色6BO头

项链 :蓝色品质+3野蛮人技项链,还有其他属性更好(例如MF)。

衣服 :+2所有技能的衣服即可,例如暗金“炎魔皮板甲”或符文之语“谜团”,另外带有+2野蛮人技能的符文之语“神话”也是低成本选择。

腰带 :暗金“蜘蛛之网”,又被称作技能腰带,带有+1所有技能属性。

戒指 :两个暗金“布尔凯索的婚戒”或者“乔丹之石”,共提高+2所有技能。

手套和鞋子没有能提高相应技能属性,故不作介绍,而背包中所带物品很需要说明一下。

背包 :一个+3野蛮人技能的“地狱火炬”,一个+1所有技能的暗金小护身符“毁灭”,这两个都只能带一个。其余位置放满+1呐喊系技能的超大型护身符,较多可以再放9个这种技能板子。

技能板子

综上可以算出装备和背包一共可提供的“战斗体制”技能等级为:武器7点+头盔6点+项链3点+衣服2点+腰带1点+戒指2点+背包13点=34点。再结合本身技能点投入的20点和“战斗指挥”状态提升的1点, 一共可以达到*高55级的“战斗体制”技能 。那么你距离这个目标还有多远?

以上就是暗黑2旋风野蛮人加点(暗黑2重制版比炫迈还持久)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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