虚幻4引擎配置要求(2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐呆猫UE5云电脑)

虚幻4引擎配置要求

照明是渲染的重要组成部分。有静态光和动态光,它们往往很重并且需要大量计算。今天就让赞奇云工作站带领小伙伴们来学习一下虚幻引擎4中的光照和阴影的知识。静态照明静态光在编辑器中预先计算……接下来具体说说2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐呆猫UE5云电脑

本文目录一览

1、2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐「呆猫UE5云电脑」 2、「游戏开发之虚幻引擎篇」 选择合适的开发配置 3、虚幻引擎4中的光照和阴影的知识分享 4、1分钟安装虚幻引擎

一、2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐「呆猫UE5云电脑」

与大多数软件开发人员一样,虚幻引擎维护着虚幻引擎的系统要求列表,可用于帮助确保系统中的硬件满足其最低要求。然而,大多数“系统要求”列表往往只涵盖运行软件所需的硬件的基本知识,而不是实际提供最佳性能的硬件。此外,这些列表通常已经过时,列出了旧的硬件版本,或者只是包含次优硬件。

虚幻4引擎配置要求(2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐呆猫UE5云电脑)

今天呆猫云桌面就带领大家来看看运行虚幻引擎5的电脑配置推荐

处理器 (CPU)

处理器(或 CPU)是虚幻引擎开发工作站中最重要的部分之一。虽然系统的许多其他部分会在一定程度上影响性能,但 CPU 是硬件的核心部分,它绝对是您所做的任何事情的一部分。该列表已从数百个可用 CPU 缩小到仅几个在 Unreal 中进行开发的最佳选择。

对于大多数用户来说,AMD Ryzen 9 5900X 12 核心是一个很不错的选择。这款 CPU 拥有 12 核 24 线程,足以为大多数用户提供良好的性能。如果预算允许,更多内核总是有帮助的,Ryzen 9 5950X 16 内核被证明是值得升级的

显卡 (GPU)

目前,虚幻引擎仅使用显卡在屏幕上显示图形。其他领域的许多应用程序也开始使用 GPU 执行其他任务,但这还没有在虚幻编辑器中实现。因此,更快的视频卡将在视口或*游戏中为您提供更高的 FPS,但可能不会提高您在其他任务中的工作效率。

根据您的预算以及您是否计划开发 VR 内容,您可以在虚幻引擎工作站上考虑这 3 款显卡:

  • NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB – 这款 GPU 以其价格提供了出色的性能,并且具有足够的能力来毫无问题地处理多个显示器。
  • NVIDIA RTX A6000 48GB – Nvidia 的专业图形产品线提供将多个系统与视频墙和某些摄像机同步的能力。这是某些虚拟制作工作流程非常需要的功能,并且适用于多个 RTX A 系列型号。
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB – RTX 3090 具有 24GB 的 VRAM 和出色的性能价格,是用于游戏开发、虚拟制作和建筑可视化的最佳 GPU 之一,如果您计划开发 VR 内容,我们建议您使用它。大量的 VRAM 使其适用于具有三个甚至四个 4K 显示器的工作站,并且额外的功率非常适合尚未优化的游戏。

内存 (RAM)

您需要的 RAM 量将取决于您的特定项目以及您是否执行 RAM 密集型任务,例如建筑照明。但是,作为一般经验法则,我们建议

  • 大多数用户需要 32GB 的 RAM
  • 如果您构建的照明需要几个小时以上,则需要 64GB 以上的 RAM

请记住,这些只是基本建议,仅涵盖虚幻编辑器本身所需的 RAM 量。如果您经常同时使用除 Unreal 之外的其他程序,您可能希望在系统中拥有更多 RAM,因为每个程序都需要自己的 RAM 块。

存储(硬盘)

根据您的特定需求和要求,强烈建议使用三种不同类型的存储驱动器:

  • 标准 SSD – SSD 是现代工作站的主要部件,尤其是作为包含操作系统和程序安装的主驱动器。它们比传统的盘片硬盘更贵,但速度也快很多倍,让您可以更快地启动 Windows 和程序。
  • NVMe SSD – 这些驱动器比标准 SSD 贵约 30%,但速度快约五倍!但是,在大多数情况下,您不会看到太大的性能差异,因为现代标准 SSD 已经如此之快,以至于它很少成为性能瓶颈。但是,您可以使用 NVMe 驱动器更快地打开某些项目,这可以使它们用作项目驱动器。
  • 传统盘片驱动器 ——这些驱动器可能比我们提供的 SSD 慢,但它们更实惠且容量更大。虽然我们不建议直接使用这些驱动器,但它们可以制作出极好的长期存储驱动器。

配置不足也想流畅运行虚幻5,呆猫来帮你

呆猫云桌面 后台可配置的CPU机器数量上不封顶,同时针对GPU机型呆猫设有天璇型、天玑型、天枢型、天神型4种选项,所有GPU机型皆配备NVIDIA专业级顶配显卡,机器类型丰富适用于规模办公应用、弹性增加桌面、跨区域联网、商业信息安全等。

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二、「游戏开发之虚幻引擎篇」 选择合适的开发配置

正所谓“工欲善其事,必先利其器”。上一篇说到,要进行游戏开发,硬件和软件要两手抓,虚幻引擎本身属于软件的部分,但即使虚幻引擎再强大,它也必须依附于性能可靠的硬件才能发挥它应有的能力,而今天我们就来说说学习虚幻引擎必要的硬件部分的要求。

首先简单说明:计算机硬件用通俗的话来说,就是组成一台电脑的各个部分。一台电脑的性能是否足够强劲或者说是否满足开发要求,重点看以下四个方面:

1. cpu

一台电脑的核心部分,它决定了一台电脑处理问题的快慢。越强劲的cpu,电脑运行起来越快,最直观的就是你在使用电脑时,各种软件使用的流畅度。

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2. 显卡

专门处理显示的部分,也就是把图像显示到显示屏上。我们在使用电脑时,之所以能够在显示屏上看到画面,都是因为它的功劳。越强劲的显卡,显示的速度越快,图像也更精细。

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3. 内存

协调电脑中的cpu和硬盘,中介一般的存在。它具体的功能不细说,通常来说,内存越大,在使用电脑时,一次性能够打开的软件也就越多。

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4. 硬盘

存储电脑里文件的地方。类似于现实中的仓库,它可以把你电脑上的“工作成果”保存起来,然后在你需要的时候,从硬盘中也可以重新找到它。

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好了,简单介绍完硬件。接下来就是如何整体配置了,我将其分为 入门达标 流畅运行 随心所欲 三类。

1. 入门达标

cpu:4个核心

显卡(以NVIDIA显卡为参考):GTX580性能上下

内存:8Gb

硬盘(建议固态硬盘):500G

这一套可以确保你能够基本使用虚幻引擎,以及一些常规功能,如果要做项目可能会比较吃力,但仅仅日常用来学习一些小案例的话还是可以满足的。

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2. 流畅运行

cpu:8个核心

显卡(以NVIDIA显卡为参考):RTX2060性能上下

内存:16Gb

硬盘(建议固态硬盘):1Tb(相当于1000Gb)

这一套基本可以确保你在使用虚幻引擎期间不会遇到太多性能不足的问题,同时也足以做一些中小型项目。

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3. 随心所欲

cpu:12个核心(或以上)

显卡(以NVIDIA显卡为参考):RTX3070性能以上

内存:32Gb(或以上)

硬盘(建议固态硬盘):2Tb(相当于2000Gb)

大型项目开发所使用的推荐配置,几乎可以完美适应各种开发需求。

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三、虚幻引擎4中的光照和阴影的知识分享

照明是渲染的重要组成部分。有静态光和动态光,它们往往很重并且需要大量计算。今天就让 赞奇云工作站 带领小伙伴们来学习一下虚幻引擎4中的光照和阴影的知识。

静态照明

静态光在编辑器中预先计算并保存在光照贴图中。

  • 〇:良好的性能和质量(取决于光照贴图
  • ✕ : 计算耗时,需要大量内存
  • ❕:每次更改时都需要重新渲染灯光
  • ❕:每个物体都需要一张光照贴图

什么是光照贴图

它是虚幻引擎通过称为“lightmass”的计算生成的纹理。您可以使用 World Setting 控制 lightmass 的分辨率。您可以通过在场景中放置“Lightmass Importance Volume”来定义您想要高质量照明的位置。盒子外(体积)的照明质量较低。

此外,光照贴图的分辨率也会影响内存。您可以在 Optimization Viewmodes > Lightmap Density 中可视化光照贴图的 UV 坐标。然后您会发现诸如“考虑到该对象与玩家的距离,该光照贴图的分辨率可能太高”之类的问题。但是,您不必太担心将其设置得完美无缺。

动态照明

实时渲染动态光。它使用 G 缓冲区图像并将它们混合以可视化照明。它对非性能有很大影响,因此您需要很好地理解它才能正确使用它。

  • 〇:清晰自然的外观。与静态光不同,它不受对象大小的限制,因为它不需要光照贴图
  • ✕:对性能影响大

动态阴影

  • ✕:对性能影响大
  • ✕:无光能传递,无全局光照
  • ❕:建议关闭部分灯的Cast Shadow

1.级联阴影贴图(CSM)

  • 当阴影远离相机时淡入/淡出阴影。
  • ✕:不适合开放世界游戏
  • ❕:仅定向光

2. 距离场阴影(DF)

  • *默认关闭
  • 〇:出色的性能,为远处的物体积累光照✕:低质量
  • 即使您使用 CSM 淡出阴影,也有一些事情很突出,例如远处的建筑物根本没有阴影。这就是 DF 派上用场的地方。您可以通过在项目设置中搜索“距离”并选中“生成网格距离场”来打开它。

3. 嵌入阴影(= Per Object Shadow)

  • 即使附近没有适当的光线,您也可以投射高分辨率阴影。
  • 大多数时候它是针对角色的。

4.投射阴影

  • 不经常使用。适用于小物体,它会在底部接触面上投射阴影。

5.胶囊阴影

  • 不经常使用。通过使用多边形比真实对象少的对象投射阴影,以低成本在对象下渲染阴影。

概括

动态照明本身不会对性能产生巨大影响。阴影更容易成为问题,因为阴影是由像素着色器计算的,像素着色器计算越多,渲染所需的时间就越多。这就是为什么灯的半径越小越好,如果灯不重复太多,性能会提高。像素着色器正在下图中的白线区域内进行计算。如果没有必要,您需要减小半径以最小化成本。

虚幻4引擎配置要求(2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐呆猫UE5云电脑)

如果你一开始就不需要阴影,你可以关掉。当您使用大量动态光时,您还需要注意多边形计数。如果不能减少多边形数量,可以使用距离场阴影进行优化。

轻机动性

1. 可移动*动态光

  • × 阴影太尖锐,显示多边形线条
  • × 无辐射和无全局照明

2. Stationary *动静结合

  • 它是通过混合预先计算的静态光和动态光创建的。
  • 〇:更加逼真柔和

3.静态*静态光

  • 〇:渲染最快

案例分析

1:充满光影的房间

当玩家打开门或进入房间时,使用蓝图启用灯光和阴影。

2:VR等需要最大性能

只使用静态灯

3:需要在游戏中自由变换灯光

使用动态灯光

赞奇云工作站

3d设计师们最常遇到的情况就是本地硬件不足的情况,推荐可以试试 赞奇云工作站 ,让你不用升级电脑也可以享受流畅的制作渲染云办公服务。

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四、1分钟安装虚幻引擎

1 什么是虚幻引擎

虚幻引擎5.0使各行各业的游戏开发者和创作者能以前所未有的自由度、保真度和灵活性构建下一代实时3D内容和体验。

为了帮助大小各异的团队不断突破视效和交互体验的边界,我们允许用户:

  • 实现颠覆性的真实度 :通过Nanite和Lumen等开创性新功能,在视觉真实度方面实现质的飞跃,构建完全动态的世界,提供身临其境和逼真的交互体验。
  • 构建更广阔的世界 :想象有多大,场景就有多大。虚幻引擎5.0提供了所有必要的工具和资产,允许你创建广袤无垠的世界供玩家尽情探索。
  • 快速构建动画和模型 :新增了对美术师友好的动画创作工具、重定向工具和运行时工具,同时结合大幅扩容的建模工具集,可减少迭代并避免循环往复,从而加快创作过程。
  • 加快上手速度 :全新的用户界面灵动时髦,提升了用户体验和操作效率。更新后的行业模板可作为更实用的起始参考。迁移指南可帮助现有用户从早期版本平稳过渡。因此,虚幻引擎5.0比以往任何时候都更容易上手和学习。
  • 官方文档 https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/unreal-engine-5.0-release-notes/

2 如何安装虚幻引擎

1 https://www.unrealengine.com/zh-CN/ 打开虚幻引擎的官网并使用邮箱登录

2 点击下载

查看自己的电脑配置是否够用

3 下载Epic Games启动器

4 安装Epic Games 无脑下一步

5 启动Epic Games

由于是国外的启动速度会慢一点 要耐心等待 有可能会让你登录 输入自己的邮箱即可

6 点击虚幻引擎 在点击右侧的库 虚幻商城里面有很多东西可以下载使用

7 点击引擎版本的+号 就会出现最新版本让你安装 点击安装

8 选择安装路径 中文目录下也没有问题 最后选个空间大一点的 安装一个版本的引擎大约需要 40-50个G左右

9 点击左侧的下载 就显示下载进度 大约需要2-3h左右 下载完成后还需要校验安装

10 启动虚幻引擎 点击启动按钮

11 经过1-2分钟的等待 即可启动 没反应的时候,是在启动中耐心等待

12 如果出现这种问题点击否即可

13 打开之后 选择游戏 虚幻引擎不仅仅可以做游戏也可以做很多有意思的东西 右侧有很多的游戏模板可以直接用 ,最右侧选择蓝图即可,如果选择C++还需要安装VS2019,点击创建即可

14 在初始化你的项目 有需要个把分钟

15 OK 这已经进入虚幻引擎了 想干什么都可以了

3 总结

安装虚幻引擎是一件非常简单的事情,但是如果电脑性能不好,打开一个项目需要两三分钟,烦人。

以上就是虚幻4引擎配置要求(2022运行虚幻引擎5的电脑配置推荐呆猫UE5云电脑)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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