怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害

怪物名称:毒妖鸟隶属龙种:鸟龙种各项指标:见图生态资讯肉质与耐性初阶报酬(下位报酬)顶级报酬(上位报酬)个人点评:比较烦的就是毒,带瓶解毒药就OK了。技能有大舌头舔一口,吐口水,扑……接下来具体说说怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心

一、《怪物猎人世界冰原》技能改动分析:弱特+达人+浑身能叠130会心

8月7日晚上,capcom tv播出了最新一期节目,给观众带来了包括《怪物猎人世界:冰原》的新游戏情报:主要是针对之前几天日本杂志《V jump》已经爆料的技能改动进行说明,以及还有一段**斩龙的实机演示视频。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

自冰原DLC公布以来,每一次新情报都牵动着不少怪猎玩家的心,一是系列的人气封面怪一个接一个回归(从斩龙到碎龙,雷狼龙也很有可能);二是飞翔爪和各种新动作的出现使得玩家们对于自己最喜爱的本命武器可能要重新适应,强度也因此有所影响。当然影响武器强度不只是动作,技能的改动同样值得关注,那么接下来就给大家总结一下冰原DLC目前已经公布的几个重要技能改动以及我个人的分析和猜想。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

上主菜之前,我们先来点开胃小菜:

在冰原DLC中,我们将有机会获取4级装饰珠,以炮术珠举例,四级的增益效果为炮术+2,相当于现在的二级炮术珠二合一,优势是占用孔位少一个,但也许出现几率更低?(欧洲人:你说啥?)

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

另外,冰原里还出现了复合装饰珠,同样是四级珠子,效果为两个技能均提升一级。目前对此并没有给出更多的情报,复合珠子的两个技能究竟是随机还是固定合成的暂且无法确认,假设是随机的情况加上本身复合珠子稀有度更高的缘故,我只能说:各位猎人请在冰原DLC发售前保养好自己的肝。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

然后护石现在的强化等级也随之上升。还有防御这个技能在世界中是有些鸡肋了,冰原有加强,3级开始提供百分比增益,加上M位防具防御力更高,技能收益应该相当客观(满级1.1倍能加将近100),苟活流的新拼图。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

好了,前菜吃完,我们来吃主菜(影响武器强度的攻击系技能改动):

无击(无属性强化)由原来的1.1倍攻击力加成变为1.05倍,世界纯物理武器的强势很大程度上归咎于无击这个技能,只占一个二级孔的位置但收益奇高,所以遭到削弱并不奇怪冰原削了以后平衡了物理和属性武器两者的强度关系,不过对于物理武器而言,除非有更强的新技能能覆盖无击效果,否则它仍然是必备技能之一,毕竟一个二级孔就能加5%攻击力的技能还是很强的。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

相应地,无击削了,属性攻击也有所增强,属性攻击强化等级现在*高为6级,4级往上能获得百分比增益;而在7日的直播节目中,官方还给大家透露了DLC中会有持续命中攻击情况下获得属性解放和属性攻击值提升效果的新技能。总的来说就是像很多游戏制作组的意愿一样,通过平衡强度鼓励玩家多去尝试不同的玩法;而在《怪物猎人》系列作中同样如此,针对怪物的弱点属性选择技能和武器能获得更高的收益,而不是像现在很多武器那样一把无属性走天下。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

而异常属性也得到了强化,强化思路基本同上。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

远程的散弹,通常弹等弹种强化现在可以升到两级,威力更高。

怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)
怪物猎人世界怪物弱点属性伤害(怪物猎人世界冰原技能改动分析弱特+达人+浑身能叠130会心)

重中之重头戏来了,首先攻击技能没有任何变化,超会心也是如此。

见切也就是达人同样是7级,但是每级收益提升,前六级每级加5%会心,最后一级加10%总计40%会心(相比于世界高了十个百分点)。制作组加强见切的原因得跟接下来两个技能的调整联系在一起。

弱点特效,由原先的攻击弱点部分直接加会心变成了攻击弱点加会心+攻击被飞翔爪划伤部位加额外会心的两段式收益,总收益虽然和原来一样,但却需要玩家用飞翔爪划伤(更准确地说应该是软化,重武器只需一次飞翔爪攻击即可软化,而轻武器需要两次)部位后才能吃到完整的收益。 对于此调整制作组给出的解释是弱点特效过于强势以致于其他增加会心的技能用途过少,所以配合新动作飞翔爪进行的调整。 一开始我觉得是制作组想要鼓励玩家多用飞翔爪(确实也有这个原因),但仔细想想即使在弱特不调整的情况下,飞翔爪依然是要用的,软化肉质带来的伤害提升不是一点半点,所以弱特的优先级还是非常高。而对于相对不太好软化肉质的轻武器而言可能会先考虑直接堆满收益更高的新见切(达人)再出弱特。

最后,我们来说说目前改动最大的技能:浑身(精神抖擞)。冰原的浑身变成了总计五级,前4级的效果为维持耐力满五秒后发动效果(依等级加10%/20%/30%/40%会心),在消耗耐力后会心效果还会持续一段时间(依等级为2/3/3/4秒)再消失,满级5级的发动条件和效果跟世界一致,满耐一瞬间即可发动掉耐效果马上消失,不同的是加40%会心率。

浑身调整的理由和思路我在最近的动态不只一次分析过这里就不赘叙了,现在关键是浑身这个技能改动后能适用于那些武器。因为满级5级的发动条件和效果跟原来一致,所以本来能用的武器照样能用,而且加的会心更高, 假如加上满级弱特和见切能堆到130会心,对于角龙和丝瓜系列等高负心武器无疑是福音,但要注意的是,这里说的是满级浑身的情况。

那新浑身一到四级的请况呢?有玩家可能会说,4级跟5级加的会心,那不就可以省一级占用的孔位来出其他技能或者不用强求出满级使配装更加灵活?然而,要满足“维持五秒满耐力”这个前置发动条件,足以让绝大部分武器忘而却步。要知道,在实际狩猎中,猎人通过跑步赶路是要消耗耐力的,应对怪物动作躲避或者取消动作后摇翻滚也是要消耗耐力的,还有武器自身的各种动作,像太刀的见切,大剑的铁山靠,锤子的蓄力,带盾武器的格挡等等,也是要消耗耐力的,为此我还特地去看了冰原各种武器的实战视频,发现要做到维持五秒满耐的效果也就只能在怪物倒地硬直的时候了, 轻重弩走位好的话覆盖率能相对高不少,近战和弓一律“阵亡”。所以1到4级的浑身按目前的分析也就轻重弩能玩玩,但由于达人和弱特的存在,除非是高负会心武器,否则还是没什么意义,新浑身的稳定性和覆盖率总体而言很差,很低,还很可能给你在狩猎中形成想要维持满耐的心里压力造成分神。

二、《怪物猎人 世界》攻略:怎么打贝希摩斯

8月2日,《怪物猎人 世界》更新与《最终幻想14》的联动怪物:贝希摩斯。

贝希摩斯会出现在「特别任务」列表中,需要 HR 达到16以上才能参加,狩猎时间35分钟。

很难。

推荐4人联机挑战。

下面说说贝希摩斯的打法。这里只是初步总结,有不足的地方欢迎补充。

贝希摩斯的肉质&弱点

如上图所示,贝希摩斯的属性弱点是龙属性;还能被 麻痹、睡眠 ,用异常状态限制它的行动是个不错的选择。

闪光弹 对贝希摩斯有效,可以打断它的施法(贝希摩斯是个魔法师,下面会讲)。但是, 闪光弹将重置贝希摩斯的仇恨对象 ,需谨慎使用。

贝希摩斯的头部是弱点,伤害收益高,但打头会吸引它的仇恨,所以队内坦克打头,其他人输出爪子、尾巴等部位,避免场面混乱。

贝希摩斯胸部肉质坚硬,攻击的话容易造成弹刀并被后续技能命中,所以尽量不要在身体正下方输出。

贝希摩斯可被 乘骑

队伍配置&技能推荐

打贝希摩斯,一般推荐多人挑战。贝希摩斯单人/多人血量一致,人多力量大。

从官方发布的宣传图里就能看出大致的队伍配置思路:

坦克

推荐:配一个带盾武器,铳枪、长枪为宜。打头,吸引仇恨。

技能推荐:体力增强、回复量UP、防御性能、防御强化等等。

输出

推荐用远程武器输出,会相对安逸,而且容易看清场上情况,躲避贝希摩斯的魔法、帮助队友都很方便。

当然,用近战武器打贝希摩斯也不是不可以~

技能推荐,还是建议带自保类技能。4个人,输出不是问题,容易死才是问题。

回复

上面配图中出现了用笛子的猎人,和贝希摩斯战斗时,有队友吹个回复、属性耐性之类的 BUFF 还是相当舒服的。

而远程输出的队友,建议带上: 广域化、最爱菇类 等技能,看到队友血量不健康,就赶紧吃回复道具。

至少带上生命粉尘吧……

另外,建议带上体力衣装、转身衣装。

贝希摩斯的招式与应对方法

坦克打头拉仇恨,其他人输出其他部位,基本思路是这样。

**流程

贝希摩斯的任务充满网游感,**流程也颇似MMORPG。

**分为4个阶段,在一个区域将贝希摩斯的体力削减至一定程度后,贝希摩斯会换区并进入下一个阶段,猎人们可以根据这一点判断**的进度。每个阶段贝希摩斯都会解锁新的技能,应对方法也需要变化。

路线分为两种:

  • 8区→9区→14区→15区(灭尽龙路线)
  • 8区→9区→12区→13区(炎王龙路线)

靠前阶段 :贝希摩斯的魔法并未全部开放,物理攻击所占比重较高。此阶段中可以利用头顶场景互动要素:结晶柱X2,每一块都可以给贝希摩斯造成1750点的伤害,若两块都命中的话补上几刀就可以进入第二阶段了。

第二阶段 :贝希摩斯解锁技能落雷、彗星,下落的陨石会变成两颗。此阶段需要注意保护好存留在场中的彗星,当贝希摩斯的体力被削减至一定程度后,便会释放靠前个黄道陨石,释放完毕后进入下一个阶段。

第三阶段 :贝希摩斯解锁前方炎爆(向面前纵方向释放)、拘束(将猎人抓住,附带裂伤效果),下落的陨石变回一颗,使用大漩涡的频率减少。此阶段贝希摩斯攻击欲望及攻击频率增高,比较需要T来拉仇恨。同样将它的体力削减至一定程度后,贝希摩斯会释放第二个黄道陨石,释放完毕后进入下一个阶段。

第四阶段 :最终阶段,使用大漩涡的频率增加,使用陨石的频率降低。此阶段稳扎稳打,贝希摩斯会在临死前释放最后一次的黄道陨石,躲过后即可完成任务!

贝希摩斯的魔法

贝希摩斯释放魔法之前,画面右侧会有提示,看到了就准备回避或者防御吧。

  • 陨石

天降陨石,有一定追踪性,地面红光提示,移动躲开即可。

在战斗中后期,贝希摩斯会释放两颗陨石,两颗陨石分别会向两个猎人所在位置落下,回避要更仔细一些。

  • 落雷

贝希摩斯仰头(口吐蓝光),然后招来落雷,范围很大。

贝希摩斯身边有小电火花,会让猎人陷入带电状态,雷电会在贝希摩斯前方两侧落下。

  • 大漩涡

贝希摩斯口吐蓝光,蓄力数秒后释放,因为这招的蓄力时间长,可以用闪光弹打断。

大漩涡的旋风会让场面很混乱,所以强烈建议打断它,如果不能打断,注意飞扑躲避。

@静滞 :大漩涡施法7秒,对一个目标施放,目标脚下会产生风圈,7秒后形成大型旋风。所以中招以后要把风带到不影响作战的地区,比如场地边缘,来减轻风圈对团队战斗的影响。另外如果有专职坦克的情况,不推荐闪光断风,闪光会重置仇恨红线,这样坦克就要重新拉怪,反而麻烦。

  • 彗星

天降石块,会留在地上,躲避不难,重要的是 避免这个石头被破坏 !贝希摩斯的攻击、猎人的攻击会破坏石头。

因为它是用来躲避贝希摩斯必杀技「黄道陨石」的关键。

  • 炎爆

贝希摩斯在自己面前释放一道能将人击飞的炎爆。引导时间较长,注意躲开头前即可。

  • 黄道陨石

贝希摩斯浑身通红,仰起上半身,天空出现红光,黄道陨石降临。

黄道陨石伤害极高,正面受到伤害必死。

超大范围攻击,会波及到临近区域,就算换区躲避,也要跑很远。在营地也会受到伤害,但在营地坐下吃饭可以躲开伤害。

黄道陨石释放时,无法使用回家弹。

【防御强化】技能对黄道陨石无效

发动【毅力】,在黄道陨石靠前波伤害中可以存活,但会被接下来的热伤害击杀。

躲避方法

1、躲到彗星的石头背后,躲避时看清方向;

2、网友补充:用「龙骑士的跳跃动作」(完成FF14联动任务·历战王搔鸟后获得),可躲开黄道陨石。跳跃时机在陨石出现,开始下落时:

所以建议将这个跳跃动作设定在快捷栏。

用乘骑封印贝希摩斯的魔法

乘骑贝希摩斯后,别急着攻击它触发乘骑倒地,就趴在它背上,它挣扎你就按R2抓住。

因为,被乘骑状态下, 贝希摩斯是不会释放魔法的 。此时它只会扑腾,扑腾动作的伤害也不高。

所以组队时,一人负责骑乘(推荐使用操虫棍),其他人就能轻松输出。

骑乘的玩家,建议带上「跑者」等提升耐力续航的技能,这样能多骑一会儿。如果其他队友带了「广域化」技能,还能帮乘骑玩家补充耐力,那更好。

贝希摩斯的物理招式

除了以上魔法,贝希摩斯的其他常规物理攻击招式包括:

● 抓投,贝希摩斯将猎人拍倒在地,然后扔出;此时猎人会陷入裂伤状态,并成为贝希摩斯仇恨对象。建议带上【裂伤无效】技能或者星辰肉干等道具。

● 360大回旋,这招对身边的猎人造成大伤害,会频繁使用,前兆比较明显,近战注意不要贪刀,断掉它的尾巴后此技能的攻击范围会骤减。

● 侧身蹭地突进,类似灭尽龙;

● 前扑;

总之,多多练习,减少猫车,祝大家狩猎愉快。

话说,系统音的女声,真妙,三猫时特别气人……

常见答疑

转身衣装能不能躲黄道陨石?

@度都毒 :不能,转身衣装也没用,中了一样秒,而且在贝爷读条期间一直有攻击判定,会不停触发衣装效果,你跑都跑不了。

闪光弹能打断(黄道陨石)吗?

@张欢陈:不能,躲陨后(彗星)面吧。

龙骑士套装

打败贝希摩斯获得素材,可以制作《最终幻想14》龙骑士的防具套装「腾龙」,以及联动的操虫棍「穿心枪盖博尔格」

「腾龙」套装可触发技能如下:

● 系列技能:飞燕【属性】、达人艺

● 看破Lv6

● 攻击Lv3

● 超会心Lv3

● 体术Lv3

● 强化持续Lv1

● 飞燕Lv1

三、怪物猎人世界 毒妖鸟 特征 资讯 肉质 耐性 弱点 报酬

怪物名称: 毒妖鸟

隶属龙种: 鸟龙种

各项指标: 见图

生态资讯

肉质与耐性

初阶报酬(下位报酬)

顶级报酬(上位报酬)

个人点评: 比较烦的就是毒,带瓶解毒药就OK了。技能有 大**舔一口 吐口水 扑棱蛾子 龙车,华丽转身…… 靠前次打就绕着跑跑看看都啥技能效果就行,完了一顿莽就搞定了。没啥特别要说明的,跟 陆珊瑚台地 浮空龙 技能类似,就是除了逃跑以外基本不飞,顶多地上扑腾两下而已。

大小金捕获捷径: 说实话我忘记了,好像就是前段时间花节的时候古森林里干5个怪一遍又一遍的刷出来的。

传送门: 有待补充

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