炉石传说狗头人冒险模式攻略(炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇)

炉石传说狗头人冒险模式攻略

炉石狗头人冒险模式你们过了几个?只有9职业全通才有奖励蜡烛之王卡背,单个职业通关无奖励。整理了通关攻略,希望大家都能早日拿到自己的卡背!一、宝箱选择被动宝藏一共有14种,效果分别如……接下来具体说说炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇

一、炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇

靠前天的素质四连,让我实在无法好好的打冒险,不过经过周末两天的时间,我终于把冒险通关了(在此鸣谢身边的一位欧洲人给我带来的欧气(*゚▽゚*) )

炉石传说狗头人冒险模式攻略(炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇)

冒险模式不需要自己带卡组,而是与boss战斗的过程中一边完善自己的卡组。冒险模式一共有8关,但是boss池里的boss并非只有8个,至于到底有多少个,小编在统计,之后会连带着宝藏也一起发出来

今天呢,主要是为很多在为卡背奋斗的小伙伴们,分享一些可行的套路经验。

从我的经验上来看,前5关的boss都是稍弱一点的,而从第6关开始boss就是加强版的了。我个人理解前5关是要玩家形成一套切实可行并且有一定体系套路的卡组,在选牌的时候首要考虑的是构建体系,其次是优质单卡,5关之后,较好不要添加更多的体系进卡组,而是思考如何完善现有体系。

1战士篇

(1)体系:招募+大哥

我靠前次通关用的就是这个思路,战士本身的体系中就有招募与传奇随从这两项,搭配着拿,如果没有这两项,就挑大哥拿,招募叠甲下大哥,土豪战的思路。

我拿到一手召唤权杖,中期就可以下大怪,优质大哥碾压过去

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但是我并没有拿到2费招募三个随从的宝藏,讲道理,大哥多,这是必拿的宝藏

另外奇迹之杖也是不错的选择

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如果没拿到前面所说的三个宝藏,就尽量选一些可以在前期卡boss手的宝藏,如:守护雕文

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或者1费偷3张牌,弃对面2张牌爆2水晶

再或者能够保证打后期的宝藏:许愿术

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活力药水

炉石传说狗头人冒险模式攻略(炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇)

(2)体系:海盗怼脸

我有个朋友,用海盗加隐藏的方式,莽死了黑暗之主。思路简单明了,海盗、冲锋体系,少数boss控场之外,全程怼脸,宝藏较好拿+1+1、隐藏等能帮助随从站场的

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其次选蜡油暴怒者(百搭牌)、开局抽2张牌等

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最后选一些放手一搏的宝藏:许愿术,燃烧权杖,3费随机打3次8伤

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(3)体系:我就是力量的化身

龙战:吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物的终结者。无可阻挡,无可违逆,吾即大灾变!

选择体系的时候,主拿龙,没龙就拿传说体系,招募体系。

一开始拿龙时候我主要是想找红龙女王的…..=。=额……我真是很傻很天真呢。

龙之间有combo场面可以控场,而且我拿到的死亡之翼跟黑龙领主等大个的龙特别多,boss解掉黑龙领主可能接下来面对的就是成群的死亡之翼

另外死亡之翼也有放手一搏的能力

宝藏推荐拿召唤权杖,+1+1,魔镜,奇迹之杖,2费招募3个随从

炉石传说狗头人冒险模式攻略(炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇)

简单来说就像龙版的大哥招募体系

(我用这个龙战过了一次黑暗之主,对面埋了我的死亡之翼,然后用死亡之翼解了自己的场面,还丢了包括两张扭曲虚空在内的一堆解牌o(*≧▽≦)ツ┏━┓拍桌狂笑)

另外还有任务防战体系,激怒战体系我没有尝试过,有兴趣的大佬可以自己尝试一下。

以上就是战士通关冒险的经验分享,希望能对各位热爱炉石的玩家提供一点帮助,其他职业我会不断更新的。

二、《炉石传说》狗头人冒险模式套路全析

本文作者:温律师

狗头人开了一个多月,基本没怎么玩构筑和竞技场,新的冒险模式打的一发不可收拾了。本号打完了九职业,又把两个好几年没登录的小号打了,然后又帮两个朋友打了,然后大号每个职业又打通七八遍,萨满打通10余次,现在一天时间全通九职业没啥问题。打的次数太多,总结一下套路吧,作为纪念。

一、职业篇

1、战士

都说战士难打,我觉得。。。确实难打。

由于战士英雄技能初期没什么用(后期也。。。),仅靠手牌难以在生物站场、自身防御力、过牌能力等做好协调,往往会顾此失彼。中期的小boss手牌比我们多,如果前期没有场面优势,压不下血线,后面很可能被完虐,而抢血的海盗战身材又是在太差,后期严重亏卡,这就导致了,战士往往被不同类的小boss完虐,连关底都见不到。这就需要有一个好的地下城宝藏buff开场,以及较为完整的构筑套路,当然没有套路也不是没可能通关,不过会难很多。

战士的套路主要有:大哥战,狂暴战,克苏恩战。防战一直通关过。

首推大哥战。

1.1大哥战——召唤权杖+塞纳留斯之角/奇迹之杖

召唤权杖(生物较多5费)的大哥战很强大,由于大哥中龙出现的较多,也可以别称巨龙战士。战士的高费生物是各职业中身板和特效较好的,五费拍下瓦王,小boss可以直接锁定胜局了。

选牌上在开局选到召唤权杖后,基本无脑拿大哥就可以了。没有大哥时补一下二三费生物或法术,防止被小boss开局虐死。比如说孢子,萤石。。龙多的话驯龙师很好用,每回合招募一条龙。尽量选择带有嘲讽的大哥,话说不带嘲讽的高费生物和咸鱼有什么区别。防止被火胡子强上,对抗陷阱房间时带有嘲讽的随从也很有用。

宝藏方面最契合的莫过于塞纳留斯之角和奇迹之杖了。直接在2费或3费时出三个大哥,相比较如果战吼多的话奇迹之杖好一些。

蜡油暴怒者是万金油宝藏,所有套路都能用得上,都很有用。急速之靴也可以考虑,毕竟大哥多,但需要配合过牌法术,否则很容易空手牌。

1.11召唤权杖+晶化宝石

与召唤权杖最配合的应该是开局两费,这样就可以在第四回合拍下大哥,提前一回合,也可以在选牌上更多考虑高费生物减少过度牌。想想四回合拍下亚杀鸡,都不用巴内斯来拉,是什么感觉?如果关底boss时能在早早拍下瓦王,再拉出三个巫妖王、脑残吼和伊瑟拉,那除了被狗头人国王裂解,其他boss都束手无策。黑暗之主则要到7回合才能心灵尖啸,8回合扭曲虚空。可能已经被抢死了。

1.12召唤权杖+活力药水

没晶话宝石,也可以选这个。因为选了很多高质量的生物,后期战斗力是爆表的,只要前期不崩,不被抢死,并不害怕持久战。所以生命翻倍就很不错,可以更从容的应对。孢子除外。

1.13召唤权杖+神秘典籍

弥补大哥战前期不足的劣势,而且还可能产生连锁反应,比如轮回个亚煞极啥的。

1.14召唤权杖+守卫雕文

这是一个经常被忽略的宝藏buff,其实作为配合性的第二个宝藏还是很不错的,可以很好的防止对方连续上怪强攻,特别是火胡子。

1.15召唤权杖+战斗图腾

战吼双倍比较一般。极端情况,比如瓦王拉出6个怪。。。。(不能总想瓦王)。暮光龙和碧蓝幼龙的战吼也是可以buff的。其他龙的战吼虽多,但是多数是偏向功能性无法被双倍,比如奥妮克希亚铺满小龙,死亡之翼的掀桌子技能等,双倍了还是一样。

1.16 召唤权杖+便携背包+急速之靴

如果之前拿到了急速之靴可以考虑这个,开局的两张手牌不同于后期,配合好急速之靴可能秒掉boss。

1.2狂暴战/护甲战——夺旗+统御项链/砰砰博士的砰砰箱

夺旗buff是很强大的,直接提高了生物站场和斩杀能力。夺旗buff后衍生物也会随着加强,所以一拖一,一拖二啥的是最合适的,与狂暴战的契合度很高,而且44的奴隶主比33也强了不止一倍。

生物方面最强的是腐面,有的话优先选,奴隶主也不错。再就是用武器或法术自伤生物启动狂暴了,比较矛盾的是,选的不多可能没法自伤,选的多了,又没啥用,比不上骑士、术士夺旗后的简单粗暴。

宝藏方面统御项链,可以当做2费精控,还可以加入冒险套牌,以后用。特别是那中能自己带出跟班的生物,选就了不亏。砰砰箱有7个砰砰,夺旗后变成7个22生物还带忘语,很强。各职业夺旗后都可以选择砰砰箱。

1.21夺旗+活力药水

夺旗强化了生物能力,活力药水强化英雄血量,可以做到攻守平衡。可以继续走狂暴战套路,也可以混编一些大哥,比如砰砰博士就不错。推荐抢夺手套,有时候有奇效。鬼母多次buff的大怪,猎人的低费狮子啥的,偷来直接锁定胜局。有次把毁灭者的小鬼传送门偷来了。

1.22夺旗+隐形斗篷

隐形后生物可以免疫对方指性法术,也可以不被对方生物攻击,对诸多小boss有可知作用,不如蜡花,熔岩房间啥的。特别是关底boss也有很好的优势。黑暗之主很多手牌就直接无效了,可能会卡到爆牌。隐形斗篷比较怕的是对方直接冲脸,比如火胡子,对陷阱房间也没有啥用。所以这样组合之后的生物要尽量选些加护甲的了,因为嘲讽直接无用了。加强护甲后选个金闪闪还可以找出生物来。。

注意隐形后千万不要选冰墙啊。

1.3克苏恩战—战吼图腾+魔镜/便携冰墙

克苏恩体系经过战吼双倍的buff强了不知一倍,大后期直接秒了满血boss也是可能的。如果开局选到了战吼图腾,可以考虑走克战的路子。但是克战在5-9费的中期非常难熬,克苏恩上不来,其他怪没有任何加强。而到了后期和大后期,如果手黑抓不到克苏恩,也是相当闹心的。还有最终如果打吞噬者,克苏恩被撕了那简直日了狗了。

弥补前期弱势,可以选择便携冰墙。

1.31战斗图腾+召唤权杖+魔镜

召唤权杖可以很好的弥补克苏恩中期疲软的弱势,五费就可以上克苏恩。但是,如果克苏恩不养大,没到10费就上了,一但被解后面也没啥力气了。还好冒险模式不是构筑,可以有多个克苏恩,如果能选他三五个大克就完美了。一个解场,一个斩杀,剩下三个拿手里玩。选不到那么多克苏恩还可以用魔镜复制。魔镜的作用不但在回合中可以出现一个复制,还会对被复制生物多出一个加入套牌。然后小boss每次都复制一个克苏恩。有一次我的克苏恩比葫芦娃都多,和狗头人的手指数量一样。

1.32战斗图腾+晶化宝石

这样也可以提前克苏恩上场一个回合。开局就有两费,前期也会好很多。

1.33 战斗图腾+夺旗+便携冰墙

克苏恩体系后期很强,夺旗可以增加生物场面优势,综合起来也不错的,不过还是怕火胡子。带个冰墙吧。别被剧毒圣盾冲锋了就好。

1.4隐形战—隐形斗篷+活力药水+始生之杖/许愿术

隐形加翻倍真是啥执业都能过,没有套路体系也是可行的。但是没有生命翻倍英雄太脆,容易被火胡子,哈姆,陷阱房间虐。而且战士的初期太弱,虽然有隐形,还可能被小boss虐死。

隐形后的生物不会被选择或指定,最适合始生之杖的buff,两三回合没打死,boss就被秒了。许愿术则不仅有七个传奇生物,还可以有一次杰克逊的战吼效果,多一条命。

再次提示,隐形后不要选冰墙。

1.5杂毛战—神秘典籍+任意+奎尔德拉组件/许愿术/燃烧权杖

如果前面宝藏都没选到,还不想重开,可以考虑选开局三奥秘的神秘典籍。后期再看能不能再第二次时选好牌和好的宝藏吧。所谓杂毛战,就是啥套路也不成,有啥用啥吧。牌好要稳,牌孬要贪,搏一搏单车变摩托。说不定最后合成了奎尔德拉6刀秒boss呢。一旦劣势就扔出燃烧权杖,说不定就过了,大不了重开。

1.6 亡者图腾、法师长袍、卡德加的占卜宝珠、小型背包对战士作用不大,不要选了。

2. 萨满

傻馒是我最喜欢的职业,wow本命,娱乐性也极高。萨满主要有青玉萨和异变萨两种,潜行翻倍当然也行。

2.1 青玉萨—战吼图腾+奇迹之杖/充盈之袋

青玉体系后期是无敌的,萨满的青玉之爪和青玉酋长都是战吼启动,青玉之灵和艾雅黑掌也都有战吼,无脑青玉,没青玉选过牌,基本就赢了。当然,阴沟翻船的时候也不是没可能。战吼体系也比较契合异变萨,没有青玉时也可以选择异变,混编青玉和异变。DK萨尔直接给所有怪升级四费,相当暴力。因为青玉体系本身攻防都很强,特别是有战吼双倍加强,所以直接用随从交换解场即可,基本不用考虑解牌法术。宝物考奇迹之杖可以启动战吼,充盈之袋后期满手牌。

2.11 战斗图腾+夺旗

夺旗的效果是拖家带口都能+1+1,这样经过战吼双倍和夺旗后的青玉之灵和拉出来的小青玉都+1+1了,相当占便宜了。

2.12战斗图腾+活力药水

后期无敌,所以加强英雄抗打就契合。

2.13战斗图腾+守卫雕文

守卫雕像减弱敌人的好方式,其实是比较有用的。

2.2 异变萨—卡德加的占卜宝珠+宴会传送门

地下城三大娱乐套牌之一。新加入的不稳定异变是张神卡,构筑里能用,冒险模式法术-1费后更是起了化学反应,变成0费,可以无限次使用了。如果再和宴会传送门配合,那么只要一费上任何一个怪,2费下传送门再对之前的怪使用不稳定异变。就可以满场的高费怪,建议试试,相当有趣。即使没有低费怪,萨满自己也会转图腾,宴会传送门和不稳定异变在手,四费就可以达到刚才说的效果。

2.21卡德加的占卜宝珠+战斗图腾+充盈之袋

战吼双倍能更好的铺怪,而且养青玉仍然是萨满致胜的不二法门。

2.22卡德加的占卜宝珠+法师长袍+**师之杖

只既然法术减费了,不选几个法术感觉就太亏了。而法术太多也不好,万一遇见穴居人就坑了。如果前期选到**师之杖,每回合自动给个法师法术,那么后面选法师长袍增加法术伤害就不错了。萨满因为铺场能力强,反而比法师适合这种组合。

2.3 元素萨—夺旗+战斗图腾+砰砰博士的砰砰箱/便携冰墙

如果想走元素萨的生物路线,建议推荐宝藏选择夺旗。夺旗后的萨满图腾中三个变成了13带功能比骑士的22报告还好一些。其他因为萨满有大量的一拖一牌,夺旗后都buff起来了,随便打打就很厉害。元素萨因为战吼随从较多,所以选择战吼双倍加强一下也是不错的。

2.4 隐形萨—隐形斗篷+活力药水/守卫雕文+始生之杖/许愿术

隐形翻倍的选择基本各职业都能用,侧重站场功能性生物,以及buff性法术。还有如果没选到活力药水,需要多选些恢复性法术和图腾,加加血,防止被秒。

3.潜行者

盗贼也很好打,毕竟也有青玉啊。而且作为能偷牌的职业也是相当有趣的。套路主要就是青玉贼、爆牌贼和剽窃贼了。推荐青玉贼。

3.1 青玉贼—亡者图腾+战吼图腾+蜡油暴怒者/充盈之袋

青玉贼分亡语和战吼两个体系,都是可以搞的。亡语体简单粗暴直接下即可,战吼体系需要暗影步、暗影施法者与青玉之灵配合,理论上能刷出更多的青玉。如果亡语图腾和战吼图腾都选到了拿恭喜,2费下青玉游荡者,3费下迅猛龙复制,青玉直接爆炸,对面可以投了。青玉体系注重过牌和前期被压制。如果有亡者图腾,那么蜡油暴怒者可以无限复活还能繁殖,不被裂解或控的话可以铺满全场。

3.2 爆牌贼—守卫雕文+战吼图腾/守卫雕文+大蜡烛/混乱魔方

爆牌贼其实并不好打,但很有趣。逗逼套路之一。boss的牌一直比玩家的多。而且闷棍亏卡,消失也不宜过多。解牌法术太多则没dps,如果遇见穴居人更是完蛋。不过,如果你拿到大蜡烛,这些就都不重要了。神奇的大蜡烛是最适合爆牌贼的宝藏,简直太般配了。大蜡烛用完后自动回到牌库,而且只要1费。这样,如果牌库爆光了,你就是每回合大蜡烛,完全不疲劳,还有4点的aoe伤害,夜幕降临都可以省略了。当然,表不小心自己把大蜡烛爆了就好。

如果没有大蜡烛,可以玩的更逗比一点。两个守卫雕文加用混乱魔方,自己随从减两费,对方随从加两费。卡的boss让他啥都下不来。不过,狗头人国王有急速之靴,0费下怪;龙你动了他的宝藏他每回合aoe还能打英雄;毁灭者有小鬼传送门,除非你吧传送门爆了;黑暗之主每回合0费出55儿子;跟别说吞噬者了,爆牌贼的一生之敌啊。

3.3 剽窃贼—夺旗+战吼图腾/隐形斗篷+奎尔德拉/燃烧法杖/许愿术

为什么贼偷牌就没人骂呢?难道是是职业归属?不过贼只偷不抢,确实没有牧师脏。

剽窃最大的弊端是不稳定,可好可坏。建议夺旗后再试,生物身板都加强了,就容易建立优势了。战吼双倍的海盗也能剽窃来更多的牌。最后宝藏方面,因为套路不强,不如赌一赌吧。

4.骑士

骑士是最容易通关的职业,没有之一。套路有报告骑、巨龙骑、奶骑、橙武骑都很强。隆重推荐裁决报告骑。

4.1 报告骑—裁决之戒+夺旗+奎尔德拉

裁决之戒buff后最强大的莫过于骑士了,一费出两个报告兵,每回合都有一个迷失丛林。很强,如果后面还能选到夺旗,就是1费出两个22的报告,基本相当于靠前回克就打开了术士的传送门。简直太强了,从1费一直强到疲劳啊。最后boss也就是远古巨龙瓦斯特拉兹可能难点打(也可能巨简单),其他都会被夺旗裁决报告骑完虐至死。

有了裁决之戒后,就可以放弃出报告的法术和生物了,专注于给报告buff,光铸剑龙、等级提升、塔林姆都不错。选几个嘲讽生物防火胡子。由此鬼母被我6回合推掉了,完全碾压。

裁决之戒除了夺旗搭配外,还可以和选择生命药水、守卫雕文、格罗玛什的臂甲配合。较好不要搭配隐形斗篷,因为电脑在我方英雄没进斩杀线时都会尽量选择清场,两个11报告可以抵挡大量的伤害。如果变成了隐形,则都直接打在身上了。胜率反而会降低。

宝物方面建议常识组合奎尔德拉,套路太强小boss一般没问题,如果可以任性下了,一旦组合成功,更可以秒最终boss。

4.2 巨龙骑—召唤权杖+晶化宝石+塞纳留斯之角/奇迹之杖

与大哥战类似,都是将高费生物5费招出,骑士选到龙的概率好像更高一些,所以是时候展现一个真正龙骑士的威力了。有一次拿了三个大表哥,一但劣势就周桌子。与大哥战类似,搭配晶化宝石是最优的,没有晶化宝石那么还是和生命药水/守卫雕文/神秘典籍配合吧,具体请参看战士篇。

4.3 奶骑—隐形斗篷+夺旗+始生之杖/许愿术

因为骑士的奶量充足,骑士是反而最适合隐身的职业,完爆潜行者,每回合都能奶的生物,即使隐身后选不到生命翻倍,很多难缠的boss也可以奶上去,奶死他们。除了战吼奶,回合奶,还可以考虑吸血生物。骑士的吸血生物很多(不知啥原因),在隐身斗篷的作用下可以每回合同时提供血量和dps。这样就可以选择夺旗来加强生物,省略掉活力药水了。

4.4 橙武骑—格罗玛什的臂甲+亡者图腾+便携熔炉

地下城冒险三大逗比套路之一。

骑士是唯一推荐格罗玛什的臂甲(武器全1费)的职业,战士则并不推荐。这因为骑士有了一把神奇的橙武,瓦兰纳尔。6费42,亡语会给生物buff,生物死了再回手。被格罗玛什的臂甲减费后1回合就能上,这把神奇的骑士橙武就可以全局使用了,越早出越好,有怪清怪,无怪打脸,而且橙武选的越多也越好,完全不怕卡手。神奇吧!

特别是与亡语图腾相结合,爆发了不可思议的力量,完全可能成为1、2、4、8、16的等比数列型buff,越打越强,出现三位数攻防的生物。打起来相当有趣。

如果选到了1费随机一种传奇橙武,开局发现德鲁伊的世界树之叶,然后第二回合上瓦兰纳尔摧毁世界树之叶,直接10费了。

5 猎人

猎人的套路基本都围绕着野兽来打,因为猎人的亡语较多,所以推荐亡语双倍的野猫猎,阿不野兽猎,其他如夺旗野兽,大哥野兽也是可以的,三个buff中选两个相互组合更好。至于隐身斗篷,如果没有生命药水配合则并不好打。不同于骑士,这次千万不要选裁决之戒啊。

5.1 野兽猎—亡语图腾+夺旗/召唤权杖/生命药水+塞纳留斯之角/奇迹之杖

猎人的亡语生物出怪的比较多,小蜘蛛,土狼,狮子都可以出两个,亡语双倍后直接变四个。这样如果还带了寄生感染,拿就是直接满手牌的野兽牌了。

夺旗的野兽猎因为出的亡语怪也被buff了,在生物站场和交换上也很占优势。

召唤权杖主要是为了猎人新橙卡,卡瑟娜东灵,战吼召唤一个野兽,亡语再召唤一个野兽,经常铺满场。被清了以后还留一地亡语怪。即使被裂解或者心灵了,也能马上又铺一地。

注意下较好选个犀牛。

5.2 隐形猎—隐形斗篷+生命药水+始生之杖/许愿术

各职业的通用套路,猎人比较脆,需要生命药水配合,否则容易被墙上。另外隐形后千万不要选择组合奥秘猎,因为猎人的奥秘有好几张是要攻击生物才启动的,隐身后生物不能被攻击,所以直接费掉了好几个奥秘。上一个奥秘再送一个奥秘的教授隐身后并不划算,简直亏到家了。

6、德鲁伊

主要套路有:青玉德、克苏恩德、任务德和快攻德。

首推青玉德。

6.1青玉德—战吼图腾+夺旗/生命药水+奇迹之杖/充盈之袋

作为三个带有青玉的职业,构筑环境中盗贼已经完全舍弃了青玉,萨满将青玉作为异变辅助铺场生物,唯有德鲁伊将青玉体系发扬光大,一直是主流套牌。构筑中跳费配合感染培养大青玉的套路攻守兼备,即便激活被削也仍然威力十足。

但是在地下城冒险中,青玉德则不如青玉萨和青玉贼简单粗暴了。因为德鲁伊的专属青玉牌是多法术而非生物,不享受战吼和亡语双倍的加成(只有一张战吼青玉),更别提盗贼虽然没有战吼青玉,但有暗影步暗影施法者等无耻刷子。即便如此,青玉德在冒险模式中还是很强,选牌上有青玉拿青玉,无青玉拿过牌。

青玉的体系打起来都差不多,前期狗住,中期注重过牌,后期无敌。所以在无脑拿青玉的基础上,增加过牌和前期站场生物,可以参考青玉萨和青玉贼。

6.2 克苏恩德—战吼图腾+召唤权杖+魔镜/奇迹之杖

克苏恩体系是最契合战吼图腾的,实际加强了不止一倍。克苏恩体系与青玉体系相比,提高了斩杀能力,但在站场和生物交换上弱了很多。因为同为战吼启动,其实可以混杂组排。在拿不到青玉时补充克苏恩和他仆从。如果克苏恩德多了还可以配合召唤权杖提前出场。

6.3 任务德—召唤权杖+塞纳留斯之角/奇迹之杖/急速之靴

任务德给的是一个班那布斯,战吼出场后牌库里的随从都变成0费,注意手牌里的随从费用并不改变。这样比较契合大哥的思路,招出几个大哥后,后面都0费了。与大哥战思路类似,可以和晶化宝石配合,提前大哥的出场回合,也可以与生命药水配合,增加英雄抗打击能力。因为德的过牌法术多,也可以考虑急速之靴。

6.4 快攻德—夺旗+晶化宝石+大蜡烛/奎尔德拉/充盈之袋

夺旗快攻德在遇到最终守卫前基本可以说是顺风顺水,一路平躺。在boss战时德鲁伊生物不如猎人,没有那么多亡语怪,一但被清再铺一地就很伤了,清两次一般就铺不起来了。特别是遇见狗头人国王,直接裂解树人,完全泪奔。遇见狗头人国王就别活体法力了。快攻德最应注重的是过牌能力,而不是生物质量。而且德鲁伊是完全不会害怕被抓空牌库的,只要一张青玉护符,大不了最后打青玉体系。所以终极赖皮,滋养啥的一定多拿。如果出了大蜡烛更是不要放过,狗头人越不让拿越要拿。前面说了,大蜡烛是克制疲劳的完美体现。打到最后,就是每回合大蜡烛加放青玉。

7、术士

常见套路:恶魔术,克苏恩术,宇宙术,弃牌术。首推恶魔园。

7.1. 恶魔园—夺旗+亡语图腾/活力药水/隐形斗篷/裁决之戒+蜡油暴怒者/砰砰箱

恶魔园是动物园的进阶版,因为有术士dk的存在,能够复活全部的阵亡恶魔,变身后英雄技能三伤加吸血很是强大,所以后期是很不错的。外加恶魔有很多的实用技能,战吼aoe清场,亡语拉939或大哥,夺旗后的无限复活22马,虽然还不如蜡油暴怒者,但也是很不错的了。夺旗后的术士无比强大,随随便便就能打到最终boss,dk可以多拿两张,很有用。恶魔很多有实用亡语技能,亡语双倍可以有效加强恶魔体系。战吼则多是负面向的**和弃牌,不推荐战吼双倍。夺旗后的砰砰箱是7个22生物,如果和亡语双倍组合,可能一波直接把小boss炸死。

7.2 宇宙术—活力药水+隐形斗篷/活力药水/夺旗+拟态面具

术士的宇宙体系其实比较一般,没有宇宙法的无耻,也不想宇宙牧师无缝衔接。术士专属的宇宙体系生物除了身材还可以特效也比较鸡肋。因为宇宙体系有杰克逊的存在,最适合活力药水了,如果两次翻倍,一口能奶200血。有活力药水后可以选写自杀性生物和法术。有了翻倍的生命,后面搭配隐形也是很不错的。隆重推荐拟态面具,如果出来了一定要选,宇宙系的大杀器。

7.3 克苏恩术—战吼图腾+生命药水/守卫雕文/召唤权杖+魔镜/便携冰墙

与前面类似,克苏恩体系要有战吼图腾才强大,如果前面选到了战吼图腾可以考虑走克苏恩路线。搭配生命药水或者守卫雕文号活到10费,或者搭配召唤权杖让克苏恩提前出厂。

7.4 弃牌术—夺旗+战吼图腾/活力药水/裁决之戒+大蜡烛/充盈之袋

用不断爆自己牌来启动传送门和大蜡烛。放上马尔扎小鬼,然后大哥过掉四张牌,打开传送门,夺旗后可以每回合两个43小鬼,相当强大。最后还可以用不断循环的大蜡烛殴打boss。可以带上术士dk,也是比较契合的。与偏娱乐的爆牌贼不同,这个套路即使遇到吞噬者也有一战之力。

8.法师

常见套路:宇宙法、无限火球法、元素法、巨人法。推荐宇宙法。

8.1宇宙法—活力药水+活力药水+拟态面具/充盈之袋/圣杯

法师的宇宙体系比术士强些,不是那个巨龙召唤者,而是有很多复制法术。复制、模拟、麦迪文残影,把这些都用到杰克逊身上,手拿5个杰克逊,再加上两个活力药水,你有上千点生命可以消耗。仿佛在玩另一个游戏了。曾经有一次打蜡像大师,被对方5个加强狮子和两个小怪疯狂输出,每回合掉40点血,但手握三个杰克逊完全不惧。其实用地下城宝藏更简单,直接一个模拟面具,手里生物全是杰克逊了,一直达到疲劳,前期0输出也没事。如果选了圣杯宝藏,那么留着手里的老旧火把,最后打光手牌后,放出火把,接着用圣杯都抓出来,就有满手的火炬了,10张3费火球,怎么也打死对方了。

特别需要注意,宇宙体系不能选惊奇之牌,切记切记,说多了都是眼泪啊。

8.2 无限火球法—隐形斗篷+活力药水+时间沙漏/拟态面具

构筑中的套路是用4个哀绿使火球0费,用**师生成火球,再用任务完成两回合联动这样就可以达成无限火球了,除非对方有冰箱,否则多少血也得死。地下城中也可以这样打,试过很多种启动无限火球法的宝藏组合,最后还是觉得隐身的效果好一点,即使没抓到组合无限火球法的要件,也能凭借隐身的生物推掉boss,增加多种胜率可能。

8.3 元素法—夺旗+活力药水+法师之杖

法师在地下城中的生物主要两种,一种是功能性如法力龙、哀绿、火妖、复活铠甲、**师等;另一种就是元素生物。既然走生物路线,那么夺旗就很有必要了。与其他英雄夺旗后的思路类似,就是用高质量和源源不断的生物站场、铺场、斩杀。后期还可以变成dk。法师dk,让元素都具备吸血能力。

8.4 巨人法—召唤权杖+小型背包+充盈之袋/拟态面具

巨人法的思路类与构筑中的娜迦巨人,地下城模式中用召唤权杖代替了娜迦。这样巨人都是5费同时还保留有减肥的特性,也就使得0费巨人很容易达成。因为法师能选到的一把就是熔核巨人和奥数巨人,相对来说熔核巨人更容易达成0费,只要被打5掉5血。这样直接都下场了,然后一个充盈之袋再抽满手牌都下,两回合秒boss。开局多两张牌的小型背包与这个思路比较契合。

9、牧师

主要套路:宇宙牧、亡语牧、翻倍牧,脏牧。推荐宇宙牧。

9.1 宇宙牧—卡德加的占卜宝珠+活力药水+时间沙漏/**师之杖

与青玉体系的青玉德一样,宇宙牧师宇宙体系的代表,并且有了专属称谓走a牧,后期花式斩杀。拉兹+卡扎库斯+杰克逊+莱拉+暗影安度因+维纶。法术减费后配合莱拉完全可能打出无限连的可能,而且还有转为走a牧设计的宝藏,时间沙漏,一回合维纶,另一回合莱拉,斩杀,看成完美。打起来也赏心悦目。只要别遇见阿扎里就好。

9.2 亡语牧—亡语图腾+夺旗/召唤权杖+蜡油暴怒者/砰砰箱

牧师的亡语随从也不少,双倍复活后站场能力也很强,特效都不错。还可以配合复核法术和生物使亡者复生。因为牧师奶量不错,嘲讽生物也不少,所以可以不用选生命药水。

9.3 翻倍牧—隐身斗篷+活力药水+始生之杖/许愿术

不同于法师的常住特效,牧师生物多数没有常住特效。但是隐身牧也有自己的优势,屁股大。屁股大所以翻倍后血更多,平衡后攻高直接秒boss。光耀之子都不用平衡了,直接翻倍即可。Buff类法术和技能与隐身也是很契合的。有光明泉注意拿一两个,有奶也有屁股。

9.4 脏牧—夺旗+卡德加的占卜宝珠+抢夺手套/统御项链/塔德的鱼竿

三、狗头人冒险九职业通关攻略,手把手教你拿卡背!

炉石狗头人冒险模式你们过了几个?只有9职业全通才有奖励蜡烛之王卡背,单个职业通关无奖励。整理了通关攻略,希望大家都能早日拿到自己的卡背!

一、宝箱选择

被动宝藏一共有14种,效果分别如下:

  • 活力药水 – 生命值翻倍

  • 晶化宝石 – 开局跳费

  • 裁决者之戒 – 基础技能升级(参考图哈特)且只需1费

  • 召唤权杖 – 5费或以上的随从只耗5费

  • 小型背包 – 开局多两张手牌

  • 格罗玛什的臂甲 – 武器牌只需1费

  • 卡德加的占卜宝珠 – 法术牌费用减1

  • 法师长袍 – 法伤+3

  • 夺旗 – 己方随从+1/+1

  • 守卫雕文 – 敌方随从费用+1

  • 隐形斗篷 – 己方随从获得永久潜行

  • 神秘典籍 – 开局随机挂3个奥秘

  • 亡者图腾 – 己方亡语触发两次

  • 战斗图腾 – 己方战吼触发两次

首先说我眼里最强的一批,分别是永久潜行、夺旗(+1/+1)、血翻倍、战吼双倍;中等包括法强加三、使对方的的随从法力值加一和技能加强以及开局多摸两张牌,比较差的是亡语翻倍、开局挂奥秘、法术法力值减一和初始水晶加一。有一些比较通用的套路:战吼双倍以及全场加一(或者潜行也行)配青玉体系,战吼双倍以及大生物法力值降低(降到五)配克苏恩体系等等。

二、职业心得

1、术士:

选择潜行,能隐藏到二王这一把基本稳了,其次加1,再其次技能升级(1费不耗血过牌也很强),

思路1:就按动物园的方式打,能选到宇宙恶魔流较好,二王隐藏就赢了

思路2:拿>5费卡变5费, 术士刚好大怪也多,石头人什么的都很强。

2、法师:

思路1:隐藏铠甲流,打持续,全永久隐藏,拿复活的铠甲,可以试一试隐形斗篷+复活的盔甲+活力药水的骚套路

思路2:拿>5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。

思路3:玩法伤打脸,选法伤永久+3,出现安东尼无脑拿,宝藏牌推荐3费过3张0费。麻烦的一个boss是每回合挂法反,一个boss是法术释放对方穴居人。前者攒一下法术就好,不要随时破,因为他会随时挂;另外一个对方穴居人只有113身材,没什么可怕,站场的时候再放法术就好,需要注意的是选一些赖场生物,理由不用多说。

3、骑士:

思路一:阅兵骑,能选到技能加强一定要选,以及所有随从+1+1,铺场就可以了,走阅兵流在打到关底boss之前都是一路砍瓜切菜的,关底boss只要不碰到远古龙那个变态也很好打。

4、牧师:

思路1:心火牧体系,选择潜行,其次加1,选不到就比较难了。

思路2:牧师事实上很难选到合适的宇宙套牌,苟活就好,选择活力药水(生命值翻倍),加先知维纶配合心灵震爆和惩击,靠凑到key牌以后斩杀boss。

思路3:克苏恩体系,拿到+1+1或者隐身无脑选克苏恩就行

5、 小德:

思路1:无脑拿青玉和战吼

思路2::多拿高费大哥,选一个>5费变5费,再选一个低费跳费基本就稳了。

6. 盗贼:

思路1: 青玉贼,青玉和双倍战吼,很轻松

思路2:亡语贼,选亡语两次,铺场为主,要注意随从和法术的比例。

思路2: 暴力流,拿最暴力的卡配合永久隐身

思路3:双倍战吼爆牌流,对这个套路真的好玩,配合一张本回合随从法力值为0我直接四回合爆干了boss的牌库,赌一个梦想,不过打起真的是太爽啦

7. 萨满:

思路:双倍青玉战吼,战吼还是其次,+1+1很强。 铺场为主

8. 猎人:

思路1:亡语猎,配合夺旗+1/+1加猎人DK也不难。

思路2:拿>5费卡变5费, 配合猎人DK强无敌,合成出再大的怪也是5费。

思路3:对面+1费拿两张,卡死对面,我们抢血抢死

9. 战士:

思路1: 还是大怪流,拿>5费卡变5费, 刚死对面。

思路2: 血量翻倍+一堆防御卡+10费赌炎爆,用高血量和对面赌命。

思路3:海盗体系,选择+1+1,多选海盗体系,海盗刀冲锋

三、BOSS打法

除了终极5个boss,前面的小头目里面有几个还算厉害的,火胡子冲锋boss、进化的黑暗之种、异变黑熊怪、陷阱房间、都是属于前期碰到很弱,后面几关碰到头疼的类型,打得时候要格外小心。

终极BOSS总共有五个:

1、讲眼魔,最简单boss,铺场就可以啦!

他本身是任务弃牌术,boss手牌会很快弃光,传送门开出来也就是每回合2个32而已。

被动技能每回合结束给自己一张法术。还会对得到法术进行预告,根据预告防好就稳赢了:随机对你的随从和相邻随从冰冻、对敌方全体随从打2、随机精控一个、消灭所有受伤敌方随从、摧毁对手一个水晶。

2、狗头人国王:比较看脸啦!

3费拿一个随机宝藏,比较看脸,运气不好也没办法,除了宝藏牌,boss自己的牌质量很低、铺场也慢、牌库更是薄。可以在它攒宝藏还没用的时候快速建立场面优势,切记不要太浪,宝藏牌给了国王很多翻盘可能。另外宝藏中固定会出现的是随机对随从打4,所以保持自己关键怪4血以上。

3、宝藏龙:不要急着解宝箱!

根据宝箱数量打伤害,解越多宝箱boss的每回合固定aoe就越强,所以先解怪下怪控场,建立场面优势。boss的手牌是55龙和各种buff以及放法术加攻怪,不过我们血多50,翻倍100,你有潜行的话可以硬抗场攻,不解宝箱,争取抢死。没潜行适当解宝箱,而且他都会优先buff一个宝箱的,只要等到这个宝箱够大了,我们可以解掉,毕竟里面有宝物能用。

4、黑暗之主:慢慢打疲劳对面!

技能被动每回合召一个55,开局会给玩家3张0费消灭所有55,boss牌库手牌全都是解,j精控、埋葬、心灵尖啸、怪只有白富美这样的脏牌。所以不要膨胀养打怪,也不要无脑铺场,慢慢打,boss后继乏力的,boss牌库很薄,我们疲劳稳赢。

5、大恶魔:快攻抢死他!

四、《炉石传说》冒险模式攻略:春哥的宝藏选择小技巧

作者:NGA-Adder59

大家好,我是春哥。

最近有很多朋友在求冒险模式的攻略,今天跟大家分享一下我对冒险模式的理解和心得,希望能帮到同样喜欢冒险模式的你们。

常看我直播的朋友应该知道,我个人非常喜欢炉石里的冒险模式,粗略一算,游玩场次也有4、500场了,算是小有心得。

这次的冒险“达拉然大劫案”,要素之丰富,玩法之多样,称得上炉石冒险之最。其中最吸引人的,莫过于种类繁多、琳琅满目的奖励牌了。

“达拉然大劫案”中的奖励牌多达58种,乍看之下每个都暗藏玄机、各有所长,偏偏我们可用的选择次数又极为有限。为了避免选错宝藏、搭配出错导致满盘皆输的情况出现,我们有必要先来了解这些奖励的详情。

所以这靠前期,我们就先从介绍29种被动类型的宝藏开始

靠前梯队被动宝藏

夺旗

最稳定、最万金油的冒险模式强力被动,毫无疑问的靠前梯队宝藏。但是这个版本不少BOSS都拥有极高爆发,我们常常会面临被一波带走的危险,这种情况下,夺旗便显得十分无力。虽然很强,但综合来说,无法达到狗头人版本冒险的王者地位。

为了避免这种情况出现,在选取夺旗之后,较好多选一些衍生随从进行搭配,比如亡语和能铺开的随从;同时如果没有 减费 宝藏的辅助,要注意随从曲线均衡,以免卡手被BOSS一波带走。

搭配宝藏建议选解牌类和减费类,因为本身+1/+1就是卡组质量的提升,解场和 减费 能帮助我们最大化收益。

火箭背包

新冒险最强万金油被动,适合所有职业拿。这次冒险玩法,总体来说是以随从为核心,这个被动给予了每一个随从突袭,这意味着赋予了每张随从牌法术般的解场、返场能力,

搭配宝藏建议选取超展开类,这类随从打出去便是一张 AOE法术,或者选取高质量类随从,突袭的存在,大大提升了高费、高质量的随从的当回合收益。除此之外,建议多选择一些带特殊词缀的生物,比如:圣盾、亡语、剧毒,提升操作空间,也能让我们秀BOSS一脸。

托瓦格尔的骰子

靠前眼见,我觉得它是一个第三梯队的被动,但是用了两次之后立马真香了!它在英雄难度中的表现超乎我的想象。

英雄难度下的后期BOSS节奏极快,想赢他们,我们需要用更猛烈的节奏还以颜射!

想让骰子的价值最大化,方法很简单——多选大哥!这个版本的优质高费生物很容易选取,选完大哥后,再通过骰子 减费 ,以低费打出,我们便能抢占先机,早早奠定胜势。虽说整体效果不够稳定,但是胜在简单粗暴。运气好能带你一路轻松通关。

搭配宝藏建议选取高费宝藏,比如梦境指环、怪盗海报。

召唤权杖

效果类似稳定版的托瓦格尔骰子,思路同骰子一样,无脑选大哥就完事了,注意补一下一~四费的随从曲线即可。搭配宝藏建议选AOE类。

华丽的长袍

骰子和权杖的终极版。奇数费用减费向下取整,即2费拍5费、3费拍7费、4费拍9费。选完这个宝藏后,后续你只需要选择效果最强力的卡牌即可。说它是上限*高的被动宝藏不过分。

但是它也有一个致命的弱点,那便是下限极低。一旦选到的大哥数量不足,其一回合只能打出2张牌(包括硬币)的负面效果将会无限放大。你卡组里的小牌、双生法术、衍生牌都将成为累赘,最痛苦的事情莫过于明明有10费却只能打出两张两三费的东西。

搭配宝藏建议选择超展开类。

第二梯队被动宝藏

守卫雕文

狗头人冒险模式中的最强被动之一,但是这个版本BOSS的主要爆发点和强度都体现在英雄技能上,这让守卫雕文失去了昔日的王者地位。但它依然是一个很强力的节奏型被动,很适合靠前个抓取。

活力药水

稳定版的回收,控制型卡组比回收强,铺场类弱一些,属于辅助型被动,适合第二个抓取。

紧急征召

稳定收益的节奏型被动,特别适合随从多的卡组选择,尤其是鱼人萨。综合收益比护目镜差一些。

观星

这是一个上限T1,下限T3的被动,强度随你职业技能的强度而变动,如果选到DK英雄技能,配观星就很强。基本上适合每个职业的一费被动。

隐形斗篷

极其适合在第二个被动抓取,主要用来针对6-8关的高强度BOSS,这个宝藏也是第三章耶比托乔巴斯的克星(把他的4个格子都卡成1/1,这个BOSS就是白送的)建议配合一些生命值回复类的被动或卡牌。

翠绿护目镜

这是一个强度接近T1的被动,手顺的话,他的收益甚至超过所有T1被动。

但是缺点同样明显,主要体现在两个方面。一是当你的左手边出现一个关键法术解牌,你舍不得丢,或者是出现一个大哥开局丢不出去,那么这个被动将失去价值。二是他有一定的引导快攻倾向性。你可能会因惧怕卡手而不选高费大哥,导致卡组质量偏薄。因此极其依赖其他被动和宝藏增加卡组质量。这是一个需要操作、考验构筑能力的被动,用的好的话可以进T1。

战斗图腾

优秀的被动,但是在这么多强力的被动中,显得不够耀眼。适合在战吼随从多的时候第二个抓取,特别契合萨满这个职业。

第三梯队被动宝藏

法师长袍

上限很高,甚至足以问鼎靠前梯队,但下限制约了他。这宝藏最大的问题在于,这个版本的法术牌不容易找到,不适合将其当做靠前个被动去选择。一旦你的卡组有接近10张法术,能充分享受其效果收益的话,它就是靠前梯队的强力被动。

回收

看似很辣鸡,但在这个注重随从交换的冒险模式中,收益很可能会超过生命值翻倍。尤其是配合鱼人萨、任务猎体系,简直甲飞天。但是回血类被动终究只是辅助,所以只能放在第三梯队,也建议大家尽量不要在靠前个被动去选。

晶化宝石

节奏型被动,起手给你一个成长看起来很美好,事实上不增加任何卡组质量,相较之下被其他减费型被动完爆。勉强可以用。

小型背包

很容易被低估的一个被动,当另外两个被动与你的卡组思路不符时它几乎是较好的备胎选择。冒险模式压缩卡库的过牌不常见,起手多两张牌就意味着更多选择,以及更早的抽到关键性宝藏。

急救包

在有火箭背包和强力减费被动的时,其效果要优于生命值翻倍,一定程度上提升随从质量和节奏。

王子的指环

大热门被动,比较强力的搭配职业有猎人、术士、法师,其他6个在冒险模式下都显得很平庸,不够稳定。在近乎变态的英雄难度第8关BOSS面前,即使选到DK技能也不能满足我们的需求。

有备无患

帮助你度过前期的被动质量都不高,比如砰砰炸弹和奥秘。有备无患要更强一些,开局一把刀,虽然出现低攻刀的概率很高,但前期对方随从也不会太大,这把刀比起炸弹和奥秘可以让你更加稳定且安全的度过前期,使得你更敢于抓优质大哥。

邪恶药剂

和法强+3面临同样的问题,即冒险模式法术抓取不稳定。一旦能抓取三分之一左右的法术牌,那么这个宝藏收益就会极高。

它很适合召唤类法术,比如创世之力,蟾蜍雨,包括一些法术型宝藏比如吵吵一家,梦境指环,或者开局打个散播种子等。虽然会掉血,但是我们在第6-8关的时候有40-50点血,足够挥霍。

选完这个宝藏后,也不用太刻意去抓取生命值翻倍的被动,因为前期一旦能留到关键法术,我们就能快速打出爆发点,一波把敌人摁死。

第四梯队被动宝藏

神秘典籍

帮你度过前期的一个被动,但是触发迟,随机性大,圣骑士奥秘都很辣鸡,所以这是最差被动之一。不要选择!

活化药剂

这个被动很骚,但如果没有萨满3技能或者是大量过牌的支持就会变得非常鸡肋,因为在没有减费能力的情况下,我们前期是拍不了大哥的。爆牌鱼体系值得尝试,一般卡组都不要选这个被动。

能量药剂

正常卡组(哪怕全选低费)也一定会爆牌。因为前期费用太少,所以一定需要减费类被动的配合。靠前个被动不要选它,在第5关结束后,可以根据卡组是否有护目镜和活化药剂再考虑选择。

砰砰博士的遥控器

同样是度过前期的被动,比神秘典籍实用。但是解场能力不稳定,打脸伤害在高血量的BOSS面前也是不痛不痒,没有亡语*2的buff的话不要选择。

惊奇之书

我在直播时经常选这个,有些时候甚至会觉得他非常强,这主要是因为我选它的时候,已经默认自己失去了一个被动,所以它偶尔出现正面效果的时候会很开心。虽然他正面效果的概率比负面效果的概率高一些,但是我们需要的是稳定能帮助你获得胜利的被动,所以不推荐将其作为常规选择。

拉法姆之手

这张牌实测并不会干扰到BOSS出牌的策略,BOSS会在前期该出什么出什么,直到他有费用空出来才会把这个诅咒打出去。所以这个被动平均下来也就只能打出10点左右的伤害,作为一个被动显然我们并不能接受如此低下的收益。

哈加莎的拥抱

有收益,但是收益太慢、太低,被夺旗完爆。这张卡原本应该设计成回合结束时使你的所有手牌+1/+1,但是感觉太强改成这样了~变成了一个鸡肋。

亡者图腾

这张牌上限非常高,很多人可能会好奇为什么会放在第四梯队。因为这次冒险的英雄难度节奏太快,很多时候我们都会被boss一波带走,亡语生效太慢,并且会干扰你的选牌思路,质量虽高但是对你通关帮助并不大。值得一说的是它配合火箭背包效果非常好。

神奇的智慧之球

这个被动和惊奇之书性质一样,如果你觉得它强,是因为你对它的要求太低了。偶尔会帮你,比如说给你在劣势的时候解场,下怪的时候给你变成某一个传说。也偶尔会坑你,比如说在你随从很多的时候解场,把你一个低费的牌变成高费的牌,但是更多的时候,他只会划水。

一口气说了这么多,大家先消化消化。靠前期就先写这些吧,其余内容下一期再讲给你们听。

五、《炉石传说》新地下城冒险怎么玩?各职业通关心得分享

《炉石传说》最新扩展包“狗头人与地下世界”已经正式上线,其中全新的地下城冒险可以说是炉石传说最有趣的冒险模式了,而且九职业全部通关还能获得卡背奖励。那么我们就来为大家介绍一下如何能九职业全部通关。由于随机性较大,所以没有固定的攻略,不过一些选择思路还是可以参考的,下面为大家分享一下通关心得。

首先介绍一下这个新冒险模式的打法,每个职业面对靠前个boss时都有十张牌,之后每击败一个boss就有机会为你的套牌增加三张卡来增强你的套牌,偶尔还有机会选择一张强力的宝藏牌,可以给你的套牌强度有很大的提升。但随着你套牌的增强,所需要面对的boss也是逐渐增强的,每个职业击败八个boss即为通关,九职业全部通关即可获得卡背。通常来说前三个boss还是相对简单的,只要打脸就能通过,但你要通过前几个奖励确定之后整体的套牌思路,接下来就为大家详细说说各职业的选牌思路。

法师:宝藏可以选择随从永久隐藏,再拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血,直接踢死对面。可能拿法伤加三配合法术输出也很强,但是可能不太稳定所以不做推荐。

圣骑:能选到技能加强一定要选再加上所有随从+1+1,铺场体系的骑士是所有职业中强度*高的,如果拿到了武器消耗为零费也可以试试武器的路线,但要注意武器太多是有可能卡手的,还是铺场体系更稳一些。

萨满:走的就是青玉体系,拿战吼触发两次两次的天赋就可以,相对来说还是比较好打的。

小德:就是野兽大哥德的路线,前期跳费,选消耗变为五费以及随从潜行的天赋,后期就直接铺大哥压死对面,青玉德也是可以打的,但可能效果不如大哥德好。

盗贼:和萨满一样青玉体系以及战吼触发两次,但潜行者也是有很多优质的亡语牌,有兴趣的朋友可以试一下亡语的思路。

牧师:选亡语怪和全场加一,不要想着去组建龙牧,很多时候根本无法触发特效,心火牧或者宇宙牧的思路都可以,但是心火牧还是比较看脸的,非洲人还是老老实实的选择铺场打,感觉选牌还是比较看脸的,毕竟牧师的强力牌还是较少的。

术士:尽量选择恶魔的思路,因为弃牌的思路极不稳定而且前期手牌少的时候丢几张牌基本就打不下去了,恶魔体系还是较为稳定,而且基本后期都有DK返场。如果能隐藏到二王这一把基本稳了,而且大哥就不要随便用了,丢掉了关键牌2还是很难打的。

猎人:基本是选野兽抢脸的思路,不要贪图太多后期牌,注意一下整体的曲线,抢死对面就好。给对面加费的天赋你能选到两次基本就稳了,卡着首领的节奏出牌铺场。

战士:尽量不要去选择海盗冲锋体系去抢死对面,因为你会发现打到后期你的伤害可能就不是很足了,而且还有可能抢不到脸。可以选择走大哥的路线,再拿一个一费本回合随从消耗为零的法术,直接一费大哥铺满全场,就算没抽到度过前期拖到六费基本也稳了。

以上就是炉石传说狗头人冒险模式攻略(炉石传说狗头人冒险模式可通关攻略战士篇)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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