手游英雄联盟排位机制(英雄联盟手游丨排位模式及规则介绍怎么样可以排到自己想玩的位置)

手游英雄联盟排位机制

【CNMO新闻】过去一段时间,《英雄联盟手游》的匹配和排位机制遭到了不少玩家的吐槽,比如对局双方实力差距过大、连胜获得胜点太少,输了反而扣的太多等问题,传说中的ELO机制或许真的存……接下来具体说说英雄联盟手游丨排位模式及规则介绍怎么样可以排到自己想玩的位置

一、英雄联盟手游丨排位模式及规则介绍怎么样可以排到自己想玩的位置

排位赛

①排位赛季

每一季排位赛的持续时间约为三个月

②参加条件

玩家等级达到10级且拥有16名或以上英雄时(包括限免英雄),才能参与排位赛。

③段位规则

排位赛共有10个段位:坚韧黑铁 英勇黄铜 不屈白银 荣耀黄金 华贵铂金 流光翡翠 璀璨钻石 超凡大师 傲世宗师 最强王者

④顶尖段位

璀璨钻石及以上段位为顶尖段位

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定级赛也非常重要

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海克斯能量

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位置偏好

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二、排位补分将成历史!英雄联盟手游排位机制大改,钻石玩家迎来福音

自从英雄联盟手游上线后,玩家们一直都在朝着自己的上分目标发起冲击。黄金、铂金等分段比较简单,当玩家打到钻石分段之后,则明显感受到了上分的压力,甚至还出现一些补隐藏分的情况,也不少玩家感到无奈,甚至对游戏官方做出了反馈!

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2月24日,英雄联盟手游官方则公布了关于手游排位赛机制改动的相关消息,目前就是也是为了优化高分玩家的排位赛体验。

主要改动在于三点,靠前点就是优化钻石分段以上玩家的上分体验,让部分钻石、大师、宗师以及王者分段的玩家,在取胜后能够获得更多的胜点,而失败后则扣除更少的胜点。这也意味着玩家在胜率趋向于50%的情况下,能够更好上分,最差的情况就是多花费一点时间。基本上只有玩家具备较强的实力,能够进一步提升上分的速度。

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第二点则是移除钻石段位的补分机制,相信端游老玩家对于该机制并不陌生,除了本身段位,同时还有隐藏分,有时候隐藏分会高于本身段位,这时候游戏失利扣胜点比较少。同理,隐藏分低于本身段位,那么在游戏失利后扣胜点会比平常要多一些。对此,本次改动也会令之前需要补分的钻石玩家,不会出现获胜的胜点低于失利扣除的胜点,胜点的加减趋向于平衡。

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第三点改动则是每周的排位赛海克斯能量上限翻倍,同时增加获取量。这也是为了鼓励玩家更加积极的去进行游戏排位。更多的奖励设置,也是让玩家更有动力去参与游戏,同时有实力的玩家则能够获得更多的海克斯能量。

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这三点改动只要成功实现,那么困扰高分玩家许久的上分问题迎刃而解,可以说官方这一次完全是站在玩家角度去解决这个问题。本身钻石以上是分段就比较难打,因为补分机制的存在,导致许多玩家卡住钻石分段,长时间打不上去后,一度有想弃游的念头。这一次的改动,完全是考虑到了玩家的游戏体验感。

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伴随着官方公布高水平排位赛机制即将调整的消息,玩家也纷纷表达了自己的观点。有玩家表示只要不让我再补分了,什么都好说。不过也有网友持观望态度,直言要等改完玩过之后才能给出评价。更有课代表直接做出总结:以后钻石以上排位会变得更舒服了!

三、终于能愉快上分了!英雄联盟手游将调整排位赛机制

【CNMO新闻】过去一段时间,《英雄联盟手游》的匹配和排位机制遭到了不少玩家的吐槽,比如对局双方实力差距过大、连胜获得胜点太少,输了反而扣的太多等问题,传说中的ELO机制或许真的存在。辛辛苦苦上的分,可能晚上就得回到解放前,冲着这个机制,不少玩家选择弃游。现在,有好消息传来,《英雄联盟手游》高水平排位赛机制即将进行调整,终于可以愉快上分了。

2月24日,《英雄联盟手游》官方宣布,将进行全球一致的匹配体验调整,提升高水平排位赛中单人玩家的游戏体验。更新后,部分钻石、大师、宗师和王者段位的玩家,在对局胜利之后将获得更多的胜点,在对局失败之后也将扣除更少的胜点。原先需要补分的钻石段位玩家不再出现赢一局获得的胜点低于输一局扣除的胜点的情况。每周排位赛海克斯能量上限翻倍,同时增加获取量。

四、匹配机制大改!英雄联盟手游优化匹配机制,上分更轻松

英雄联盟手游在上线之后,无疑掀起了一股上分热潮,可是在经历这么长时间的排位赛后,很多玩家发现英雄联盟手游的匹配机制非常不平衡。

许多玩家出现了连胜后,突然陷入连败的奇怪循环中,天梯段位一直止步不前。这让大多数天梯玩家的游戏体验感遭到了毁灭性打击,于是便有部分玩家就此不再触碰排位赛,天天在大乱斗度过。而为了改善玩家的排位赛体验,英雄联盟手游在最近修改了匹配机制,大幅度提高了游戏体验。

很多玩家在之前的版本中,连胜之后必定会连跪,大大放缓了自己的上分效率。而一些技术平平的玩家,却在游戏中能够轻松躺上翡翠段位,一度让那些高水平的玩家感到心里不平衡。

为了能够鼓励对局中表现更为突出的玩家,英雄联盟手游官方在这次的版本更新中,特地对原有的跳段机制进行改良,让表现优异的玩家能够更快抵达真正属于的分段,不用继续在低段位的泥潭中挣扎。

对于专业天梯玩家来说,海克斯护盾无疑是自己的至宝。在关键的晋级赛中,海克斯护盾能够起到防止掉段的作用,同时还给了许多深陷连败困境的玩家,提供了一定的保底。

原先海克斯护盾较多储存三个,表现优异的天梯玩家无法储存足够多护盾,从而在连败时一直掉段。在这次更新之后,官方更改为在每周的海克斯能量获取上限范围内,让玩家们可以积累更多的护盾。通过对这种段位保护的机制的改*,无形中令玩家们的天梯之路更加轻松。

在这种改动下,英雄联盟手游原先饱受诟病的匹配机制,已经得到极大改善,玩家们纷纷表示在游戏内的体验感大幅度增长。

而在排位的征召模式中,玩家们如果想要ban掉队友预选的英雄还会收到系统的提示。对于从未接触过英雄联盟的玩家或是许久未玩的老玩家,官方还特地添加了英雄分路提示,防止无意间抢到了其他玩家的位置。这样避免了出现开局就吵架的情况,让队友间的关系更加和睦,变相净化了游戏内的环境。

天梯机制的改动刷新了许多玩家的游戏体验,天梯从戾气很重的名利场,回归了独乐乐不如众乐乐的游戏场。同时官方对于天梯奖励的改动,也让更多玩家加入到排位赛,以此提高玩家积极性,为排位赛送来了更多新鲜血液。

五、英雄联盟手游机制,elo和mmr机制的区别,带来不同的匹配影响

玩家的误区是:

1、系统会特意制裁你其实是系统会根据你的连胜和kda匹配隐藏分较低的队友给你,即连败或最近对局表现差,而不是所谓的必输局,必输局太多其实是是由于排位质量太低带来的后果,因为没有理论上的必输,系统无法保证对局的必然性。

2、匹配机制并不会改变你的水平,排位本质上是玩家之间操作意识之间的博弈,顶端王者高手在任何匹配机制中都能杀出来,如果你几百几千把还卡在当前段位,说明你本身实力就处于那个分段,把把稳定c不会几百盘都上不去的。

匹配机制最大的问题是强制补位机制带来的问题,很多玩家并不玩那个位置强行分配,特别是单排玩家,没法拿到自己强势位置!

1、翡翠以下排位存在人机情况,翡翠以上没有,连跪或者低kda就会触发

2、ELO机制的原来意思指的是分数制度,而在手游moba中指的是存在隐藏分高会排到隐藏分低的队友来达到所谓平衡对局的效果。

MMR机制的意思就是隐藏分机制。

3、大师以下,可以靠着海克斯护盾以及不连跪+15-10达到靠场次上分的效果,所以玩家水平差距巨大。(这点很重要,很多人没想明白为什么对局差距这么大就是因为这个)

4、宗师王者会排到钻石,即依靠实力上分的可能会匹配到靠场次上分的对局,所以高分段对局质量也被拉低。(严格意义上讲大师以上才踏入竞技的门槛)

2.5版本更新的匹配机制,只是根据mmr来调整对局之间的段位跨度,加大了段位的跨度而已,所谓的“elo机制”从国际服刚出来就有了,他一直都有匹配低隐藏分队友的机制,这个机制一直都存在。mmr也是一直存在的,只是以前高mmr会匹配低mmr的队友,而不是会匹配同等mmr但端游有一定差距的对局。而且从拳头的匹配机制文本说明来看,他们好像也并不想改动“elo机制”的根本逻辑,就是可能这个机制会一直存在!

你会匹配ping值相近的队友和对手,就是你单排大部分对局都是你本省和周边省份的,很少会匹配离得很远的玩家。但也偶尔会有。

以上就是手游英雄联盟排位机制(英雄联盟手游丨排位模式及规则介绍怎么样可以排到自己想玩的位置)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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