博德之门1增强版职业选择(《博德之门3》中可能会增加的12种新子职业)

博德之门1增强版职业选择《博德之门3》中可能会增加的12种新子职业

施法者应该给这些精彩的《博德之门3》法术模组一个机会,以增强他们的魔法战斗。《博德之门3》已经在PC和当前一代主机上发布,取得了惊人的成功,来自世界各地的玩家给予了它本年代最佳RP……接下来具体说说

一、《博德之门3》中可能会增加的12种新子职业

这些子职业将是《博德之门3》的很好补充。

博德之门1增强版职业选择(《博德之门3》中可能会增加的12种新子职业)
  • 《博德之门3》提供了十二种职业和多种子职业,让玩家有很多选择和尝试的机会。
  • 虽然Larion工作室最初表示游戏不太可能有DLC,但他们对玩家的反馈持开放态度,未来可能会增加新的子职业。
  • 一些玩家希望看到的子职业包括:暮光领域牧师,时空魔法法师,征服誓言圣骑士,妖刃邪术师,仙境游侠,暗影魔法术士,慈悲之道武僧,雄辩学院吟游诗人,先祖守护者之路野蛮人,浪客盗贼,星辰德鲁伊和武士战士。

《博德之门3》已经有了十二种令人难以置信的职业供玩家选择。在这些职业中,玩家还有机会在最少三种子职业中做出选择,而其他一些职业,比如牧师,在游戏开始时就有七种子职业可供选择。这些子职业会在玩家在《博德之门3》(BG3)中升级时奖励他们不同的特性,同时也让玩家能够以不同的方式进行实验。

虽然已经有很多选择了,但一些玩家还是希望最终能通过DLC增加其他子职业到游戏中。虽然Larion工作室过去曾经说过这款游戏不太可能有DLC,但他们也说过他们愿意听取玩家的反馈,并为这款CRPG增加更多的内容;这些将是增加到游戏中较好的新子职业。

No.12 暮光领域牧师

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正如前面提到的,牧师这个职业在《博德之门3》中已经有了很多子职业选项,玩家可以在游戏开始时就做出选择。然而,一些玩家仍然希望他们最喜欢的一个子职业,即暮光领域,能够被包含在游戏中。

顾名思义,这个子职业非常适合塞伦娜(Selune)的牧师,因为暮光与夜晚和月亮的概念有很大的联系。除了角色扮演的角度外,暮光领域牧师也有一些令人难以置信的法术,即使在靠前级就能使用,尤其是仙灵之火(Faerie Fire)。在第三级时,暮光牧师还可以看到隐形物体(see invisibility),这是玩家只有从沃洛(Volo)那里得到假眼才能做到的事情。

No.11 时空魔法法师

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法师是另一个在《博德之门3》中已经有很多子职业选项的职业。由于每一种魔法学派都已经可以被玩家选择了,所以还没有提供给玩家的子职业都是专注于其他战斗机制的。作为一个使用时空魔法(Chronurgy)的法师,玩家将对战场有更多的控制。

首先,像时间转移(Chronal Shift)这样的特性可以让玩家在某个角色掷骰后决定让他重新掷骰。这可以包括玩家自己,一个盟友,或者一个对手。这个特性在第二级就已经解锁,而且非常强大。随着玩家的升级,它只会变得更强,因为他们可以暂时让一个对手退出战斗,或者提升自己的先攻,这样他们就很可能总是先行动。

No.10 征服誓言圣骑士

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圣骑士是另一个拥有超过常规三种子职业的职业选项,其中三种都是誓言。第四种是有可能成为誓言破坏者(oathbreaker)的人,他们做了一些违反他们应该遵守的秩序规则的事情。

虽然三种誓言都可以是非常强大的选择,但征服誓言可以让圣骑士在战斗中更加强大。征服誓言的许多特性和能力都可以让玩家在对手的眼中散发出恐惧;这包括像征服之威(Conquering Presence)这样的能力,它本质上是一个圆形的AOE恐惧法术,或者像邪术师专属的法术阿加西斯之铠(Armor of Agathys)。

No9.9妖刃邪术师

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虽然刃之契约(Pact of the Blade)已经是一个非常强大的契约选择,但如果有了妖刃(Hexblade)这个子职业,玩家在近战中可能会更加享受。妖刃邪术师的扩展法术列表意味着他们造成的伤害甚至比通常的埃尔德里奇冲击(Eldritch Blast)更好。

结合妖刃战士(Hex Warrior)这个特性,也可以让邪术师装备中等护甲,同时还可以使用盾牌。邪术师现在可以和其他近战职业一样自信地站在前线,而不用担心被摧毁。

No.8 仙境游侠

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在《博德之门3》中,邪术师似乎是唯一一个与仙境有联系的职业。如果有了仙境游侠(Fey Wanderer)这个子职业,这将给玩家更多的机会来探索一些仙境魔法选项。

不像一个典型的游侠,专注于使用弓箭,仙境游侠更倾向于通过提高他们的智力来增强他们的魔法,而不是依赖于向敌人射箭。有了像恐怖打击(Dreadful Strikes)这样的特性,玩家甚至可以增加他们可能对敌人造成的伤害,而且他们可以免费使用。

No.7 暗影魔法术士

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虽然术士已经有了三种致命的选项供玩家选择,《博德之门3》中仍然有很多令人难以置信的替代选项,许多玩家希望他们有机会在《博德之门3》中尝试。暗影魔法(Shadow Magic)术士可以让玩家掌握黑暗,同时还有一个可怕的厄运猎犬(Hound of Ill Omen)的帮助。在用这个生物作为干扰时,他们可以继续从阴影中发动攻击。

由于*高等级是十二级,暗影魔法错过了它较好的两个特性——但Larion仍然可以找到一种方法,让暗影魔法术士成为一个强大的魔法施放者,潜伏在阴影中。

No.6 慈悲之道武僧

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虽然在第五版《龙与地下城》中,武僧基本上被遗忘了,《博德之门3》却让这个职业变得有趣起来,这也导致许多玩家希望他们能够尝试一些其他可用的子职业。治疗职业是少之又少,其中最强大的一个是牧师;慈悲之道(Way of Mercy)武僧则是一些精通武术的专家,他们可以根据人的不同而伤害或治疗。

慈悲之手(Hand of Healing)是武僧可以使用的一个特性,它和治疗伤口(Cure Wounds)一样;这可以在战斗中使用,但较好是在战斗结束后使用。除此之外,还有伤害之手(Hand of Harm),它和徒手打击(unarmed strike)一样有效,不过它也需要消耗一个气点(Ki point)。

No.5雄辩学院吟游诗人

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虽然《博德之门3》中的许多吟游诗人子职业都专注于为这个职业增加新的元素,但雄辩学院(College of Eloquence)却让吟游诗人回归基础,它的主要焦点是吟游诗人鼓舞(Bardic Inspiration)背后的力量。

雄辩学院在战斗外和战斗内都同样强大;它有像银舌(Silver Tongue)这样的特性,可以让任何说服或欺骗掷骰如果是九或以下就自动变成十。结合不屈鼓舞(Unfailing Inspiration),意味着玩家在出错时不太可能重新加载,而且在使用他们的鼓舞来帮助各种情况时更有信心。

No.4 先祖守护者之路野蛮人

博德之门1增强版职业选择(《博德之门3》中可能会增加的12种新子职业)

野蛮人已经有了一些有趣的选项,许多玩家倾向于选择像荒野之心(Wildheart)或者荒野魔法(Wild Magic)这样的子职业。

然而,选择像先祖守护者(Ancestral Guardian)这样的路径,会让野蛮人变得更好的防御者,而不是攻击者。

像先祖保护者(Ancestral Protectors)这样的特性很可能会嘲讽一个敌人与野蛮人战斗,因为攻击不是他们的人会导致他们只能造成一半的伤害,而且还要以劣势掷骰。灵魂之盾(Spirit Shield),就像普通的盾牌一样,也可以保护一个盟友免受即将到来的攻击,而且它只需要一个反应。

No.3 浪客盗贼

由于《博德之门》离海边很近,而且还有一个可以去的完全是海盗主题的酒馆,浪客(Swashbuckler)这个子职业没有出现在《博德之门3》中真是令人惊讶。虽然盗贼已经有了三个非常强大的子职业可供选择,但许多玩家仍然希望他们能够在浪客子职业的帮助下成为无情的海盗。花哨步法(Fancy Footwork)几乎就像一个狡诈行动脱离(Cunning Action Disengage),但是它可以让玩家根据他们的武器选择攻击两个敌人,同时也跑出他们自己的近战攻击范围。

No.2星辰德鲁伊

就像孢子德鲁伊(Circle of Spores)一样,星辰德鲁伊(Circle of Stars)有一个叫做星辰形态(Starry Form)的特性,这是使用这个子职业的主要原因;当不使用星辰形态时,这个职业几乎就像一个普通的德鲁伊。

在使用这个星辰形态时,玩家使用他们的野性变身(Wild Shape)来增强自己,而不是变成一种动物;玩家可以在这种形态下选择三种星座之一,甚至可以让他们在伤害、治疗或者施法方面更加出色。随着玩家的升级,这些星座变得更加强大。

No.1武士战士

战士这个职业已经非常以攻击为基础,但有了像武士(Samurai)这样的子职业,玩家可以轻松地开始每一场战斗,尽可能地造成更多的伤害。一旦解锁了战斗精神(Fighting Spirit)这个特性,在他们决定子职业之后,玩家应该在每一场战斗开始时使用这个附赠动作。

战斗精神可以让玩家在下一个回合之前对每一次攻击掷骰都有优势。当升到十级时,玩家还会获得不屈精神(Tireless Spirit)这个特性,它可以在掷先攻时给他们一个战斗精神的使用次数;如果他们没有战斗精神了,玩家总是会出手如风。

二、《博德之门3》缺少的子职业,我们希望在DLC中看到

《博德之门3》拥有RPG游戏中最广泛的子职业范围,但粉丝们希望在DLC中增加更多的内容。

  • 《博德之门3》提供了一种独特的游戏体验,有12个角色职业和46个子职业,让玩家有很多选择进行专业化。
  • 这款游戏从龙与地下城的文化影响中汲取灵感,融合了魔法和奇幻的元素,这些元素在玩家中很受欢迎。
  • 粉丝们希望看到一些子职业,如星辰德鲁伊、神圣之魂术士、征服誓言圣骑士、剑圣武僧和幻影盗贼通过DLC增加。

历史上很少有游戏能像Larian Studios的热门项目《博德之门3》那样享受到如此大规模的欢呼,它的广泛成功,可以归功于它丰富多样的游戏方式。过去的RPG游戏通常会限制玩家可用的职业数量,依靠技能和能力的深度来满足玩家的满意度,但《博德之门3》走了一条大胆的道路,给予玩家12个独特的角色类别可供选择,每个类别都有一些子类别用于增加专业化。游戏中有46个子类别,选择一个在费伦大陆漫游可能是一个挑战,但仍有一些特殊化的粉丝们希望在DLC中增加到游戏中。

《龙与地下城》的文化影响不可低估,因为它在像《小蒂娜的奇幻世界》和《博德之门3》这样的游戏中都有明显的影响,尽管它们的重点大不相同。游戏社区对魔法元素的迷恋似乎不会很快消退,更多的游戏正在排队加入这种动态。DnD 5e玩家手册是Larian Studios先驱者灵感的来源,而且随着DLCs的可能性,开发者可以通过增加一些内容来扩展BG3的体验。

星辰德鲁伊

德鲁伊并不是《博德之门3》中最强大的职业,但他们的施法和变形魔法在像《暗黑破坏神4》这样的奇幻主题RPG游戏中广泛使用。星辰圈是明显缺少的职业阵容之一,他们使用星座的力量变成雄伟的星光人物,可以点亮当前德鲁伊景观。这个子类别的预兆阅读能力对一个小队有很大意义,在最终满星级别时,玩家可以获得一定程度上对刺伤和穿刺伤害的免疫。

神圣之魂术士

虽然一些流行选项被保证错过了《博德之门3》,但神圣之魂术士的遗漏在龙与地下城的粉丝群中引起了轰动。神圣之魂术士是DnD 5e中最有影响力的子类之一,他们可以使用神圣力量,BG3玩家可以选择它的来源(善良、邪恶、秩序、混乱或中立)。它的非凡治疗能力对于严重伤口很有用,而天使形态的幽灵翅膀可以是《博德之门3》的一个美学增加。

征服誓言圣骑士

《博德之门3》的圣骑士职业有许多有趣的子类,有独特的誓言,玩家甚至可以成为一个誓言破坏者。然而,征服誓言缺席在这个标题,它的个人野心主题是一个令人耳目一新的景象,从其他子类的正义道路。被称为暴君骑士,这些圣骑士渴望战争,他们的征服光环和无敌征服者提供了独特的敌人粉碎潜力,通过造成精神伤害和对所有类型的伤害有抵抗。

剑圣武僧

武僧职业吸引了那些喜欢传统肉搏战的玩家,而剑圣拥有一种对武器的熟练度,让其他子类相形见绌。他们的第三级要求玩家选择两种武器(一种远程和一种近战),随着玩家等级的提升,他们可以将自己的气扩展到这些工具中。玩家可以凭借他们的熟练度获得不可思议的准确性,而且《博德之门3》中有很多武器,这个武僧子类可以让游戏过程更加刺激。

幻影盗贼

死亡和盗贼经常是床上伴侣,虽然《博德之门3》中只有刺客盗贼子类似乎拥抱了它的夺命主题,而窃贼和奥术诡计者更关心冒着生命危险。幻影子类有能力在其他盗贼常见的技能之外涉足死灵魔法。玩家可以像一个幽灵一样行走在费伦大陆,从垂死的灵魂中取走物理令牌,甚至在高等级时造成死灵伤害。

三、8个优秀的《博德之门3》法术模组

施法者应该给这些精彩的《博德之门3》法术模组一个机会,以增强他们的魔法战斗。

《博德之门3》已经在PC和当前一代主机上发布,取得了惊人的成功,来自世界各地的玩家给予了它本年代最佳RPG的好评。Larian Studios提供了一个令人叹为观止的叙事故事,配以精心制作的游戏玩法,给玩家带来了真正的龙与地下城体验。玩家可以创建自己的角色,加入一群个性鲜明的冒险者,开始一段拯救自己的生命并阻止世界永远陷入黑暗的旅程。

虽然《博德之门3》刚刚在多个平台上发布,但它已经在PC上提前进入了早期访问阶段。在这段时间里,模组社区制作了无数可以让游戏变得更好一点的附加内容。一些较好的模组增加了法术和对魔法系统的调整。以下是一些较好的《博德之门3》法术模组。

No.8 无限持续时间的增益法术并使其成为AOE

对于那些想要打破游戏沉浸感的玩家来说,无限持续时间的增益法术并使其成为AOE是一个很好的补充,为角色的表现提供了显著的提升。

这个模组移除了诸如引导和急速之类的增益法术的持续时间计时器,使它们持续到战斗结束。此外,这个模组还使施放法术影响一个区域而不是单个目标。无限持续时间的增益法术可以在Nexus Mods上找到。

No.7 短休息刷新法术和一些更多

这个模组由Kaiju12345制作,没有像前一个模组那样打破游戏的模式,而是让战斗更倾向于玩家一方。《博德之门3》中的许多法术要求角色进行长休息才能恢复他们消耗掉的法术位。

这个模组允许法术位在短休息时返回,这是一个很好的工具,可以在经历了漫长的战斗体验后不失去太多时间地继续游戏。短休息刷新法术可以在Nexus Mods上找到。

No.6 全知法师

这个模组修改了法师职业的法术列表,使这个职业在游戏中更强大和多样化。有一些法术是被种族和其他职业锁定的,而全知法师模组赋予了法师职业以卷轴形式获得这些法术,并允许法师像其他任何原本在他们列表上的法术一样学习它们。

这大大增加了法师的名单,使他们更致命和有价值。全知法师可以在Nexus Mods上找到。

No.5 学习种族法术

学习种族法术模组调整了《博德之门3》中的魔法系统,并使它更倾向于桌面RPG,允许角色用法术位施放他们的种族法术。通常,种族法术是每次长休息后只能使用一次的能力。

这个模组移除了这个限制,并使它们可以通过使用角色可用的法术位来施放。这为角色在战斗中和战斗外提供了更多的选择。学习种族法术可以在Nexus Mods上找到。

No.4 所有法术无需集中注意力

另一个成功打破《博德之门3》沉浸感的模组是「所有法术无需集中注意力」,它移除了游戏中许多低级和高级法术的集中注意力的规定。

这使所有的法术能够施放,而不用担心骰子之神会如何对待试图施放高级法术的角色。这个模组无疑会让玩家在参与高风险战斗时减少一些担忧。所有法术无需集中注意力可以在Nexus Mods上找到。

No.3 盖尔的法术书和小玩意

盖尔的法术书和小玩意是一个广泛的模组,它在游戏中添加了一个强大的魔法物品,角色一旦装备就可以使用。一旦装备了一件魔法长袍,玩家就可以召唤一本包含几个独特物品的魔法书,玩家可以选择其中一个物品使用。

要再次使用长袍的力量,玩家必须进行短休息并重新召唤书籍。盖尔的法术书和小玩意可以在Nexus Mods上找到。

No.2 维尔克拉娜的法术书

对于那些想要成为黑暗之王,拥有一支属于自己的被奴役的亡灵军队的玩家来说,维尔克拉娜的法术书是安装到《博德之门3》中的完美模组。

从无脑的奴隶到爆炸尸体,维尔克拉娜的法术书在游戏中增加了九个新的死灵法术,让黑暗的巫师和邪术师能够利用它的力量。玩家将拥有强大的死灵伤害,为他们面对等待他们的古老头脑的尖锐思维做好准备。维尔克拉娜的法术书可以在Nexus Mods上下载。

No.1 5e法术

《博德之门3》中可用的法术名单是巨大的,这是无可争议的,但对于那些想念游戏正式发布时遗漏掉的少数法术的玩家来说,这个模组是完美的补充。

5e法术模组从桌面龙与地下城RPG中遗漏掉的大多数法术中提取,并扩展了游戏的列表。诸如心灵尖刺、野兽联结和德鲁伊手艺等法术都可以在游戏中发现,并增加到初出茅庐的施法者的力量中。5e法术可以在Nexus Mods上下载。

四、《博德之门3》中较好的戟排名

戟不仅外观令人印象深刻,而且致命而有效,在《博德之门3》中是一种致命的武器,也是那些有技巧使用它们的人的可靠盟友。

《博德之门3》在给他们的武术职业提供大量的武器选择方面做得非常好,但有一种武器在众多武器中高高耸立。在拥有大型武器精通的角色手中,戟能造成毁灭性的伤害,可以摧毁任何对手。类似于《龙与地下城》,《博德之门3》中传统的大剑和巨斧选择也是完美的破坏性武器。然而,戟带来了一种独特的力量,使它们在人群中脱颖而出。

虽然它们的伤害可能比其他一些大型武器选择略低,但戟提供了一个坚实的实用性,足以弥补这一点。在战斗中给使用者额外的攻击范围,戟是一个前线职业的绝佳选择,尤其是对于移动速度较慢的角色。除此之外,戟还增加了一种强大的冲锋攻击。在前线部队中增加冲锋攻击是确保快速击败对手的简单方法,尤其是当它与毁灭性的劈砍和撕裂技能配合使用时。

No.7戟+1

在靠前幕非常早期就可以从德鲁伊树林里的达蒙(Dammon)那里购买到戟+1,这是一个很好的初级武器。在靠前幕刚开始就拥有一把+1附魔的武器会让人感觉很棒,给使用者增加了击中对手的几率,以及造成更多的伤害。虽然从字面上看+1可能不是那么令人印象深刻,但在早期游戏中,当对手的生命值和护甲等级都比较低时,戟+1会感觉几乎无敌。

除了戟+1的武器附魔之外,给使用者提供额外的到达对手的方法——冲锋攻击——有助于让早期战斗感觉更加流畅,而且最重要的是,更有趣。尽管缺乏像后期戟那样独特的被动技能,但戟+1仍然是早期角色的一个不错选择。

No.6梅雷根(Merregon)之戟

梅雷根之戟是一种罕见的魔法武器,也是那些想要为自己增加一把戟作为武器库中一员的玩家们一个很好的早期选择。梅雷根之戟的武器附魔将帮助使用者切开那些对非魔法攻击有天然抗性的对手,同时在攻击和伤害检定上增加+1。

虽然缺乏独特的武器技能,梅雷根之戟仍然能造成不错的伤害,并且只要使用者精通大型武器,就能解锁诸如冲锋攻击、撕裂和劈砍等技能。梅雷根之戟位于灰暗锻造厂(Grymforge),是由一个梅雷根军团士兵掉落的,梅雷根之戟自然的额外攻击范围在早期游戏中是一个额外的好处。

No.5创造之光

创造之光是一把美丽的戟,具有毁灭性的力量。创造之光可以造成额外的1d6闪电伤害。不幸的是,这种闪电伤害是有代价的,因为除非使用者是一个构造体,否则他们有可能被武器的过载技能震晕。

尽管如此,创造之光仍然是从戟+1升级的一个不错的选择。此外,玩家可以在前几幕中找到一些与闪电主题相关的装备,比如火花墙和好斗天空之手套。结合这些装备,玩家可以打造出类似于托尔的套装,可以提供对闪电伤害的抗性和免疫,以及增加总体闪电伤害输出。

No.4剥皮者

尽管它的名字暗示着巨大的攻击伤害,但剥皮者实际上是一把相当不错的防御武器,这要归功于它的武器技能——剥皮者力量。当使用剥皮者进行近战伤害时,使用者将获得2回合的力量导管。力量导管每回合减少来自钝击、穿刺和劈砍的伤害1点,并且可以累积。对于拥有多重攻击的角色来说,这可以相当于一大块伤害减免。

另一方面,如果使用者能够累积5个或更多回合的力量导管,那么下一次他们受到伤害时,他们将在6米半径内造成1d4的力量伤害,并消耗掉所有的充能。这个武器技能将任何使用剥皮者的人变成对对手的定时炸弹,奖励那些喜欢深入战斗的角色。这种战斗策略使得剥皮者成为一个对高风险高回报的玩家或者有着良好护甲等级的坦克来说极其有效的武器。玩家可以在伊莱克孵化所(Crèche Y’llek)找到剥皮者。

No.3和谐之戟

和谐之戟增加了+2的力量,但同时减少了-1的智力和智慧,这是一把双刃剑。不过,幸运的是,对于大多数想要使用和谐之戟的职业来说,智力和智慧的负面影响可能不会被察觉。然而,那沉重的+2力量肯定会受到欢迎。尤其是因为这个+2力量属性分数是被限制在23而不是像大多数其他加成一样是20。

这个巨大的力量加成,在打破了20属性分数上限之后,使得使用者能够投掷、移动和拉动更重的物品。在某些情况下,玩家甚至可以把强大的敌人从悬崖上扔下去,或者把他们当作临时武器使用。另外,作为一种附魔武器,和谐之戟给使用者在攻击和伤害检定上增加+1,使得更容易击中和击败对手。和谐之戟可以从最后一盏灯旅店里的达蒙(Dammon)那里购买。

No.2警惕之戟

警惕之戟位于第二幕中的月升塔,是一把极其强大的武器,给使用者在反应攻击上提供优势。结合像哨兵或法师杀手这样的特技,敏捷反射武器技能可以对试图伤害其他目标的敌人造成毁灭性的伤害。作为一种附魔武器,警惕之戟在攻击和伤害检定上增加+2。

警惕之戟还严厉地惩罚了试图从使用者身边移动走的对手,迫使敌人要么原地不动要么承受后果。除了它的战斗能力之外,警惕之戟还给感知提供了一个小小的提升,给予+1以及在所有感知检定上获得优势。再加上额外的1d4力量伤害,警惕之戟是一把非常强大的武器。

No.1 地狱胡须戟

当谈到原始伤害时,地狱胡须戟是最佳选择。在伤害检定上增加6点毒素伤害,地狱胡须戟是一把惊人的武器,可以撕裂对手,只要他们不对毒素有抗性或免疫。除此之外,地狱胡须戟还因为它的武器附魔而在攻击和伤害检定上增加+2。

由于这种附魔,地狱胡须戟也被认为是一种魔法武器,可以克服生物对非魔法攻击的抗性,这在面对一些后期对手时可能是非常必要的。当由一个力量高的角色使用,并且与诸如腐蚀之环这样的主题装备搭配时,地狱胡须戟可以成为一个真正可怕的、有毒的噩梦。玩家可以在恶魔的代价那里购买地狱胡须戟,前提是解锁了Helsik的特殊库存。

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