纪念碑谷第七关怎么过关?纪念碑谷2第七章高塔通关图文攻略

纪念碑谷第七关怎么过关

6月6日,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》的到来。史无前例的是,苹果在App Store上用13个推荐位来力挺这款产品。接下来具体说说纪念碑谷2第七章高塔通关图文攻略

一、纪念碑谷2第七章高塔通关图文攻略

纪念碑谷2第七章主题是高塔,这一关怎么过呢?许多小伙伴都卡在这里过不去,下面来看看小编为大家带来的纪念碑谷2第七章高塔图解攻略吧。高塔

(在此,倾听内心的渴望)

进入游戏后,首先会看到一栋灰白的建筑。这个建筑只有一个操控点。

靠前张图,向左转动操控点,控制灰色模板到下图所示位置,操控萝尔走到活动模块前;

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第二张图,继续转动操控点,控制黑色模块转动到下图所示的位置,操控萝尔顺着红色箭头走到靠前个目的地。

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第三图张,向左转动操控点三次,分别将萝尔移动至下图所示的位置一、位置二、位置三上,到达位置三后,操控萝尔进入建筑之中。

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从建筑中出来的萝尔会从另一个建筑中出来,操控最前方的方柱形建筑来构建道路。

第四张图:向左转动操控点让最前方的两个平面相连,操控萝尔走到如下图所示的位置上。

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第五张图:向右转动,控制建筑到如图所示的位置,操控萝尔进入建筑之中。

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第六张图:操控萝尔走到十字形平台的中央位置,连续不断旋转操控点使整个平台上升顶端,操控萝尔顺着红色箭头走向*高处。

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第七张图:向右转动操控点使建筑呈下图所示位置,操控萝尔走到路的尽头。

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第八张图:向左转动操控点

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第九张图:向左转动操控点

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第十张图:向右转动操控点

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第十一张图:操控萝尔走到路口,向右转动操控点使建筑呈下图所示

第十二张图:进入门内的萝尔会从上面的门中出来,转动操控点,操控萝尔至下图位置。

第十三张图:转动操控点至下图建筑位置,转动操控点进入门内。

第十四张图:操控萝尔走到位置一。接下来上下拖动操控装置、左右拖动操控装置,直到萝尔顺利点亮目的地的两个灯。

第十五张图:操控萝尔走到红色箭头标识处,向左移动控制台。

第十六张图:在萝尔到达左边直立面后,向上提升控制台,根据红色箭头指示控制萝尔的走向,最后提升右边的直立面帮助萝尔达到终点。

以上就是纪念碑谷2第七章高塔图解攻略了,希望对大家有所帮助。

二、纪念碑谷手游攻略

一、游戏概述《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的手机游戏,于2014年发行。游戏以一个充满幻想的乌托邦世界为背景,玩家需要通过控制各种几何体来解谜闯关。由于其独特的游戏玩法和精美的画面,该游戏迅速获得了广泛的关注和赞誉,并在2014年被评为“App Store年度精选游戏”。

二、游戏玩法1. 玩家需要操作一个名叫“艾达”的公主,通过点击、滑动、旋转等手势来控制她行走、跳跃、旋转等动作。2. 游戏关卡中设有各种机关和谜题,玩家需要通过控制艾达与机关的相对位置和角度,利用几何体的移动和旋转来解决谜题。3. 玩家需要逐一通过关卡,每个关卡都有三个星星可以获得,玩家可以根据获得星星的数量来解锁新的关卡。4. 游戏过程中,玩家需要注意艾达的体力值和时间限制,如果超出时间限制或体力值耗尽,游戏将结束。

三、游戏特色1. 画面精美:游戏的画面采用了独特的色彩搭配和几何体设计,营造出了一个充满幻想的乌托邦世界,给玩家带来了视觉上的享受。2. 音乐动人:游戏中的音乐非常动人,配合着优美的画面和游戏情节,让玩家沉浸在一个充满感性的游戏世界中。3. 玩法创新:游戏采用了独特的控制方式和解谜玩法,让玩家能够在游戏中体验到全新的游戏感受,增加了游戏的趣味性和挑战性。4. 难度适中:游戏的难度适中,既不会让新手玩家感到过于困难,也不会让资深玩家感到过于简单。同时,游戏中还设有提示系统,可以帮助玩家更好地解决谜题。5. 道具丰富:游戏中设有多种道具,如加速鞋、反向旋转器、重力反转器等,这些道具可以帮助玩家更好地控制艾达,解决更复杂的谜题。

6. 多平台支持:游戏支持多种平台,包括iOS、Android、Mac等多个平台,让更多的玩家可以共同体验这款游戏的魅力。7. 社交功能:游戏中设有社交功能,玩家可以通过分享自己的游戏进度、成就和关卡挑战等信息与其他玩家互动,增加了游戏的社交性和趣味性。8. 语言支持:游戏支持多种语言,包括中文、英文、法文等多个语种,让不同语言的玩家都能够更好地体验这款游戏的乐趣。9. 广告与内购:游戏中的广告多数为游戏宣传片和关卡提示视频,不会对游戏体验造成太大影响。同时,游戏中设有内购系统,玩家可以通过购买虚拟货币来解锁更多的关卡和道具,增加了游戏的可玩性和挑战性。

四、游戏攻略1. 观察关卡:在开始一个关卡之前,先仔细观察关卡中的地形、机关和谜题,了解需要解决的问题和目标。2. 控制艾达:通过点击、滑动、旋转等手势来控制艾达的行动,让她行走、跳跃、旋转等。要注意控制力度和角度,避免失控或失误。3. 利用道具:在游戏中会获得各种道具,如加速鞋、反向旋转器、重力反转器等。要善于利用这些道具来解决问题,提高闯关效率。

三、纪念碑谷2的这些细节,98%的人都会忽略

6月6日,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》的到来。

史无前例的是,苹果在App Store上用13个推荐位来力挺这款产品。

关于纪念碑谷我们总有很多要说,极致唯美的几何,错综复杂的机关,触动心灵的配乐,还有“一千个人心中有一千个纪念碑谷” 的感悟。

也许你还不知道,当你加班加点发朋友圈通关截图的时候, 有大量的细节已被你忽略掉,而这些细节,可能98%的玩家都会忽略。

《纪念碑谷2》世界观揭秘——小女孩就是艾达吗?

说到这个话题要从《纪念碑谷2》的新角色说起了。 在二代中,母亲名字叫萝尔,而小女孩从头到尾都没有提及名字。

刚开始接触小女孩的时候,你会发现她是蹦蹦跳跳的,不论是姿态还是年纪都很难把她和艾达联系在一起。

经过仔细观察可以发现, 其实去掉小红帽披肩的话,小女孩的外观和一代的主角艾达很相似。

有没可能小女孩就是艾达?

随着剧情的推进,小女孩慢慢长大了。 这时候你会发现,小女孩和艾达的外观更加相似了。

就连走路姿势两人也高度相似了。

小女孩就是艾达,这个猜想立即就扑面而来了。

接下来将一步步进行验证。

在《纪念碑谷2》中,萝尔每一次到达通关点,都会摘下帽子,从帽子中取出神圣几何,并献给八芒星。

同样艾达在一代中也有相应的动作。

可以推测,艾达的动作是在此时跟萝尔学的。

其实这系列动作是与神圣几何交流的特定仪式。

此外,在一代中,指引艾达的幽灵正是萝尔的灵魂。请留意帽子。

在《纪念碑谷2》最终章中,历代引路人灵魂聚集,见证萝尔与艾达的神秘仪式。 其中,中间的幽灵,是在第十一章中出现的萝尔母亲。

其实,所有人死去后都会变成引路人(幽灵),在纪念碑谷中引领下一代完成神圣几何的使命。 萝尔母亲在二代中引导萝尔,萝尔在一代中引导艾达

所以小女孩就是艾达!

《纪念碑谷2》是《纪念碑谷》的前传!

而在两代中的靠前章均出现了相似的场景,这个除了颜色外几乎一样的几何长廊,估计是纪念碑谷的传承起点。

别担心,老朋友都还在,吗?

刚进入《纪念碑谷2》世界的时候,那熟悉的会尖叫的乌鸦人和“暖男”图腾,好像都不见了。

不用担心,其实这些老朋友“ 一直都在 ”。

在《纪念碑谷2》第四关中,我们从下至上走过了绿色的几何长廊,

当走到顶端的时候,我们发现了熟悉的身影,

一座乌鸦人雕塑(终于没有那么吵了…)

至于“暖男”图腾,

在《纪念碑谷2》第八章中,也出现了一个“图腾” 不过造型上小马甲不一样,从1代的黄*蓝纹演变成2代的蓝色红纹。

而章名却叫拜访老友, 这可以看出,萝尔和蓝色图腾是旧相识。

不变的是,蓝色图腾和黄*图腾一样“暖男“,一路帮助萝尔过关。

估计蓝色图腾是黄*图腾的父辈, 所以这“暖男”设定是遗传的吧。

《纪念碑谷2》里,萝尔与小女孩认识的庭院, 发现几只黑乌鸦

还有一只白乌鸦。

联想下艾达带着乌鸦人飞起来的场景 估计这也是研发团队的套路吧。

原来源自一场回忆

仔细看《纪念碑谷2》靠前章的背景,你会发现是在冬天,天空下着雪。

而到了第二章,看到萝尔与小女孩拥抱的庭院了吗? 满地都是金黄*落叶,秋天!

看样子《纪念碑谷2》可能是倒叙手法, 而我们后面体验的关卡,则是萝尔引领小女孩成长的一场回忆。

联结着整个游戏的八芒星

关于八芒星符号,《纪念碑谷2》中从游戏序章标号、到机关触发器,再通关终点地形, 你会发现全是它。

不但如此,其实早在《纪念碑谷》一代,通关终点地形已经是八芒星。

至于八芒星的含义,在游戏外可以找到一些蛛丝马迹

在伊斯兰文化中,人们从八芒星中感悟循环往复的世界以及造物主的存在。

而在印度文化中,它有个美丽的名字叫“拉克什米之星”。

8角代表着印度财富女神「拉克什米」的8种不同的形态,如健康、知识、力量、繁育、勇气等的象征。

如果将收集的神圣几何一一对应上「拉克什米」8种形态,

再联系上相应的关卡场景,还真有些重合之处。

关于纪念碑谷风的现实场景

在现实中,有许多和纪念碑谷相似的场景。

比如第四关的粉紫色几何城堡,就和圣乔瓦尼教堂(San Giovanni Degli Eremiti)非常相似。

这个西西里岛的圣乔瓦尼教堂,身世非常坎坷,

起源至6世纪,当西西里岛被伊斯兰征服了,它被改造成清真寺;后来到了诺曼统治时代,它又被交还给基督徒;到了1880年左右,人们又想把它恢复成原来的中世纪风貌……

到这里,可能你更能理解关卡中,萝尔和小女孩的“分分合合”。

其实在《纪念碑谷2》中,类似的现实场景还有很多,你有发现吗?

独具一格的第七章

整个画面都是灰调……

你敢相信这是纪念碑谷的画面吗? 不剧透了,自己去感受。

本关在画面表现创新上,实现了二维平面的三视图切换,

另一方面红蓝黄黑的色彩搭配,让人想起俄国画家卡西米尔?塞文洛维奇?马列维奇(Malevich)。

马列维奇是俄国几何抽象派画家,

他用圆形、方形、三角形、十字交叉这些至上主义基本元素, 配上简单明快的颜色(红蓝黄黑等)组构出纯净的画面。

可以说他是至上主义艺术奠基人,

至上主义,可以理解成是一种将画面元素提纯到极致的艺术,

而纪念碑谷风所运用的极简主义,其源头正是至上主义。

这一次的生长树更有生命力

关于树的机关,早在纪念碑谷1代中,我们就体验过树叶生长符合斐波那契数列的树。

同样,《纪念碑谷2》中也存在着树机关。

还是进阶版,华丽的生长动画,奇妙的缩放错位。

最合理的是树的生长是通过“光合作用”实现的,

光越强,生长越旺盛,具体怎样操控光,自己到游戏上体验吧。

非欧空间的纪念碑谷

《纪念碑谷2》某些关卡出现了镜像倒影,倒立、倾斜运动现象,

其实这是一种非欧空间,

相对于我们现实世界的存在,

现实世界属于欧氏空间,有着不变得几何中心,平行线不会相交的。 你走路不能走到墙壁上。

而非欧空间,它没有恒定不变得几何中心,是一个曲面世界。 你在路上走,我倒挂在墙壁前行,一点也不矛盾,因为我们各自沿着自己的曲线,走在不同的曲面上。

其实,电影上已经出现过不少非欧空间,比如:《盗梦空间》、《奇异博士》。

(《奇异博士》电影截图)

极致背后的极致追求

很多玩家认为《纪念碑谷2》色彩和画面更唯美了。

当然,每一个场景都追求极致的展现,其背后的辛劳也是“极致”的。

(《纪念碑谷2》局部场景绘制过程)

伟大背后的“伟大”

“The Art of The Impossible”, 这是一向追求设计极致完美的苹果对《纪念碑谷2》的评价。《纪念碑谷2》作为一款游戏,早已实现了自我超越,它更像是一件艺术品,赠予大众的心灵礼物。从视觉到心理全方位的 “伟大”造诣,其背后细微之处,虽容易被忽略,却依然蕴含着另一番“伟大”。

四、纪念碑谷关卡略谈

这个游戏已经出了很久了,自家的小朋友几岁了以后想带他玩一玩游戏,想要益智的但又不会上瘾的游戏。自然而然的,我就想到了这个游戏

带着他玩了几关之后,我发现这个游戏的过关动画,做的很牛逼。

每一关的终点目标点设计的很明显,一看就知道是个终点。

到达终点后,主角艾达会脱下帽子,帽子的精灵会自动飞起来,然后渐渐地变大变亮,散发点点光芒。同时伴随着有的音乐,温柔的背景音乐。要人很容易沉醉,入游戏感觉自己就是主角。同时把玩家带入下一关的准备。

界面的操作也很简单,就一个按钮和这一关用时的时间,小朋友一看就知道这里是有点的。

我的小朋友说有些小朋友他们是不知道怎么去,点击进入下一关的,但如果教了一次之后后面都知道了。

然后就会每次都进入纪念碑谷的LOGO界面。

点击会自动进入下一关,同时这个logo字,你以为它是普通字,其实它是3D拼接的,每一个笔画都是一个物体,随着视角的下移这些字的笔画全部都飘散。然后进入下一关。

新一关的引子,这是由像城堡一样的立方体转动而来,以看似简单的图案,却拼接成了优美的画卷,真的让人感叹几何之美。相信这些也能培养孩子的空间感,立体感,美感。

游戏主体我们后面可以再多谈谈。就只关卡衔接动画,都足以引导小朋友进入空间感。

当然玩游戏这个小孩子还是要限制一下,他所有的游戏都是在我的陪同下一起玩的。更多时候我只默默地看着,陪着有他自己去探索,和我探讨,然后征服游戏。

以上就是纪念碑谷第七关怎么过关?纪念碑谷2第七章高塔通关图文攻略的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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