塞尔达传说林克时间怎么触发?林克时间如何触发?

塞尔达传说林克时间怎么触发

之前有提到过塞尔达织梦岛的故事背景,后来还找到了塞尔达官方的时间线,相信对系列不熟悉的玩家会有帮助,同时要明确的是这个游戏刚开始创作出来的时候只是单纯的勇者救公主的路线,后来系列游……接下来具体说说林克时间如何触发

一、林克时间如何触发? 超详尽保姆级教学来啦~ 从基础到实操

魔王加侬多夫。有小伙伴私信我,问我能否教一下如何使用林克时间,我当然可以,安排一下。

·首先,找一片空地简单练习一下按键,ZL键是举盾,也是注视或锁定怪物的键,X键是跳跃,一般需要举盾加跳跃来躲避怪的攻击,从而触发林克时间。

·举盾加左摇杆控制行走方向,在这个基础上配合跳跃就能控制躲避方向。举盾加向左走加跳跃,就是向左跳;举盾向右走加跳跃,就是向右跳;举盾向后走加跳跃,就是向后跳。大家可以先熟练一下这个按键操作,在后续实操中判断怪物攻击方向,做出对应的跳跃躲避从而触发林克时间。

·怪物的攻击方式大致可以分为这两种,靠前种是从上往下、从后往前(纵向)。第二种是从左往右、从右往左(横向),现在它攻击就是从上到下竖着的,就通过举盾侧跳躲避,当画面出现这个就说明成功触发林克时间,这时候狂按Y键即可疯狂攻击它。

·接下来就是怪的横向攻击,一般是从左往右或者从右往左攻击,面对横向攻击通过举盾后跳来触发林克时间,这里它从右往左砍来,也是举盾后跳来触发林克时间。

·接下来这只猪猪怪,它这样的攻击方式很明显是横向的,就举盾后跳来触发林克时间,现在它从左到右的挥武器,横向攻击就举盾后跳触发,然后观察一下发现还是从左到右,果断举盾后跳即可。

·接下来给大家看一下从上到下的攻击方式,这种竖着的就举盾侧跳来触发。有些时候怪物也有多段攻击,比如这种攻击方式。再看一遍:横、横、竖,横着就后跳竖着就侧跳,我这里躲的是最后一下,所以是举盾侧跳来触发林克时间。

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·怪物还有种攻击方式就是从后往前,比如猪突猛进,纵向的就举盾侧跳触发林克时间,接着轮到它,这里它从后往前。

·第三种:从左往右,从右往左横向攻击。猫小动物影响了猫大脑(ZL+向左摇杆+X),触发林克时间。

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→猫小动物影响了猫大脑(ZL+向左摇杆+X),果断举盾侧跳躲避触发林克时间。绝大多数能触发林克时间的战斗。

→怪物的攻击方式都是这两种,遇到横向举盾后跳、纵向举盾侧跳。

→接下来判断首领猪猪怪的攻击方式,从上到下纵向举盾侧跳触发林克时间(ZL+向左摇杆+X),从左到右横向攻击,举盾后跳来触发。

→蜥蜴怪也是一样的,它从上到下纵向攻击,这时候举盾侧跳即可触发林克时间。有时候蜥蜴怪还会用**弹舌,攻击是从后往前,也是纵向的,所以也可以通过举盾侧跳来触发。这里依旧是从后往前攻击,举盾侧跳即可。接下来,它会用犄角攻击,应对横向攻击则举盾后跳,触发林克时间。幻影加侬迎面而来,虽然它是向前冲,但实际攻击是挥刀,应对横向攻击,也要举盾后跳触发林克时间。它仍然向前冲,注意观察刀的位置,如果刀举过头顶,那就是纵向攻击,需要举盾侧跳触发林克时间。观察刀的位置可以判断攻击方式,面对横向攻击就举盾后跳。

注意观察刀的位置,如果刀举过头顶,那就是纵向攻击,需要举盾侧跳触发林克时间。这里如何区分?刀举过头顶的是纵向攻击,刀与它齐平的是横向攻击,面对横向攻击就举盾后跳。

塞尔达传说林克时间怎么触发?林克时间如何触发?

接下来,它仍然是横向攻击,应对这种攻击,需要举盾后跳触发林克时间。如果遇到纵向攻击,刀是从上往下挥的,需要举盾侧跳触发林克时间。这里如何区分?刀举过头顶的是纵向攻击,刀与它齐平的是横向攻击,面对横向攻击就举盾后跳。

注意观察刀的位置,这里刀举起来超过头顶了,就该举盾向侧跳触发林克时间。它站着的时候更容易判断。如果刀是从左往右挥刀,就举盾后跳触发林克时间。如果从左到右挥刀,就举盾后跳。实操中可以请教人马老师。

这里观察人马老师的攻击方式,发现它是从左往右挥刀,果断举盾后跳触发林克时间。

接着,它仍然是横向攻击,应对这种攻击,需要举盾后跳触发林克时间。有时候,它也会使用头上的犄角攻击。

塞尔达传说林克时间怎么触发?林克时间如何触发?

观察刀的位置,如果从左到右挥刀,就需要举盾后跳触发林克时间。如果是纵向攻击,刀是从上往下挥的,需要举盾侧跳触发林克时间。这里如何区分?刀举过头顶的是纵向攻击,刀与它齐平的是横向攻击,面对横向攻击就举盾后跳。

面对这种从左到右的横向攻击,也是举盾后跳触发林克时间,有时候也会遇到人马老师的纵向攻击,比如这里,它的刀是从上往下砍过来的。面对这种纵向的攻击,就需要举盾侧跳,侧跳的方向并不重要,因为这里人马老师仍然是从上到下纵向攻击,也需要举盾侧跳来躲避攻击。(ZL+向右摇杆+X),它这次选择使用特角从左往右攻击,果断举盾后跳。

接着,它仍然是横向攻击,应对这种攻击,需要举盾后跳触发林克时间。

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当然,还有更简单的方法,那就是在空中触发林克时间。靠前种方法是使用操纵杆X键跳到空中,然后按ZR键射箭,这样就可以触发空中的林克时间了。

还有一种方法是使用盾和滑翔翼。建造一个像我身后这样的翼盾,按ZL键举盾,然后向前走,按X键跳跃,然后立即按A键加ZR键,也可以触发空中的林克时间。多练习几次,举盾向前走,X跳跃后按A加ZR,如果在空中按ZR没有触发林克时间,就多按几次ZR。

但是这种方法有一个明显的缺点,就是如果操作不好,盾很容易就会碎掉。

二、《塞尔达传说:王国之泪》主线全攻略与系统说明(一)

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游戏名称:《塞尔达传说:王国之泪》

游戏类型:动作角色扮演

制作发行:任天堂

发售日期:2023/05/12


一、游戏简介

塞尔达传说林克时间怎么触发?林克时间如何触发?

大家好,《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称王泪)终于正式发售了。

本作是一款开放世界的A.RPG游戏,采用了卡通画风和动作形式,讲述剑士林克为了拯救塞尔达公主,和魔王加农战斗的故事。

设计上和前作《旷野之息》有着共通之处,例如键位、神庙解谜、海拉鲁地图等。但也有了新的变化,例如新的能力,更多的怪物,空中浮岛和地下洞窟等地形。

体验上和前作并无二致,都是以探索、收集、解谜为主线,但由于新能力的出现,也带来了全新的玩法,需要玩家对游戏的深度理解和更多创造性思维。

二、操作说明

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1、基本操作

  • 在默认设定中,A键为交互功能,例如对话、解谜、确认等,之后还可以指挥队友的行动。
  • B键为奔跑和取消,按住就可以持续奔跑,直到精力耗尽就停下来。取消包括结束对话、取消能力、以及瞄准、投掷等都可以按B键取消。
  • X键为跳跃,在攀爬过程中可以向上快速攀升,顺便说一句日式游戏中一般B键是跳跃,任天堂也贴心地提供了X键和B键切换的功能。
  • Y键为攻击专属键位,主要是近战武器攻击,按住可蓄力攻击。召唤队友的情况下,可以发出特殊攻击技能。
  • L键是比较重要的键位,按住之后,可以启动能力轮盘,使用右摇杆来选择能力。
  • R键为投掷手中的近战武器,按DPAD上键之后可以选择投掷道具。
  • ZL键为防御和面向敌人固定视角的按键。
  • ZR键为射击专用键位,空中状态拉弓即可进入慢动作的“林克时间”,可以从容瞄准,但会消耗大量精力槽。
  • 左摇杆控制角色行动,按下后进入隐秘状态,蹲下移动可以避免打草惊蛇。
  • 右摇杆控制视角,也可以选择能力、武器、道具,按下后进入望远镜模式。
  • DPAD键,上键选择道具,下键吹口哨招马,前提是马在附近。左键选择盾牌,右键选择武器,在按ZR后的射击状态下选择弓。
  • +键为菜单键,打开后可以取出道具,存档等。
  • -键为地图,可以设定标记和搜索目标等。

2、特殊动作

  • 按X跳跃之后,再按ZL+A,可以使出踩盾动作,在斜坡可以滑行,也可以单纯利用这个动作进行二段跳,比较废盾。
  • 双击ZL键,可以快速转身,面向视线方向。
  • 装备单手剑的情况下,左摇杆转一圈或按住Y键,可以使出大范围AOE攻击的回旋斩,有破防效果,被包围时候有用。
  • 跳跃途中按Y键攻击,可以使出威力更大的空中跳斩。
  • 双手剑攻击后立刻按Y键,可以取消后摇。
  • 持盾防御时,在怪物攻击的瞬间按A,可以使出完美防御弹反攻击。
  • 同样防御时,在合适时机拨左摇杆向左右或后方跳跃,触发林克时间,按Y可连续攻击。
  • 骑马时按住ZL,再按左右方向,可以操作马儿横移,也能前后移动,象跳舞一样。

三、界面说明

普通界面下的图标说明如下:

1、体力,最低3心,*高30心,受地底瘴气侵蚀后会降低上限,可以食用向阳草料理或者在发光树根处恢复上限;

可以用开启神庙获得的“祝福之光”到女神石像处提高心心上限,每四颗珠子增加一颗心;

2、当前能力,按L键发动;

3、快捷菜单。DPAD上为道具,左为盾牌,右为武器,可以快速切换,下键为吹口哨招马;

4、精力槽,奔跑和攀登时会消耗,和体力一样到女神处提升,*高3圈;

5、地图,箭头表示当前位置,发光点表示当前目标,需要开塔后才能照亮区域地图。

66、当前温度,指针降入蓝色区域会感到寒冷,升到红色区域会感到炎热并持续掉血,可穿对应服装或吃料理来抵抗;

7、发出的声音,波纹越大声音越大,敌人会更远就发觉;

8、当前时间,采用24小时计时,可以通过在火堆消磨时间或旅馆睡觉来到达指定时间段。

四、主线攻略

本文为流程攻略,主要就游戏关键点进行解析,尽量不涉及剧透,以免读者失去游戏兴趣,如有疏漏请联系管理员或加群讨论。

1、初始空岛

剧情过后,林克照常苏醒,一路前行跳水,在门口拔出腐朽的大师之剑,砍开挡门的藤曼,右侧宝箱拿出“残旧的鞋子”穿上,走出洞穴。

出洞后跳下去,出现LOGO。

跳到初始空岛水池里,爬上岸捡起树枝,打败一个魔像卫士。

和魔像管家说话,获得“普尔亚平板”,解开前面的机关,继续跳水前往“时之神殿”。

一路打死小怪,拣点武器和能源,遇到一个魔像管家教我们用锅做料理,多用暖暖果做几个抵抗寒冷的料理,后面有用。

时之神殿有机关锁住,和劳鲁对话后向着神庙前进。

首先来到1乌可乌侯神庙,获得“究极手”,熟悉以下操作,把石板粘起来可以跨过鸿沟,斜着放可以爬上高台。

最后一道宽沟,可以模仿上边的缆车,用两个钩子和一块木板做成滑车,放到轨道上,然后跳上去,在前面的绿色标记处互动,获得祝福之光,通过神庙。

出来后用望远镜标记东南方和西南方的两个神庙。

我们先往西南方的2伊恩伊萨神庙,一路跳水,找路。

在一个高台上再做一个滑车,滑向对面的空岛,路上会遇到一只呀哈哈,把它用究极手沾到滑车上,送到另一个放狼烟的身边,会送你两个小果实。收集后可以用来增加背包容量。

伊恩伊萨神庙在河流的对面,使用究极手用地下的木头和风帆做一个木筏,乘上去到达对岸。

进入伊恩伊萨神庙获得“余料建造”,武器和石头组合成锤子,可以打碎石头柱子。

前面的房间上了锁,右边有火焰果,按ZR拉开弓,再按DPAD上键组合火焰果,射掉上方的藤曼,掉下一个宝箱,内有钥匙。

开门后再射火焰箭消灭敌人,通过考验。

出来后遇到一个魔像管家,让我们穿过山洞里去找它的同伴。

洞里有蝙蝠,打死后获得的眼球组合弓箭,相当于自动追踪箭,可以多收集一点。

洞窟出口有“残旧的外衣”,穿上后获得1点防御加成。前面仍然是一片水域,用风扇和木筏组合在一起,按X打一下风扇,就可以启动前往对岸。

再进入采矿的洞窟,用矿车和风扇组合,坐上去沿轨道前进,底部有管家魔像教我们使用扭蛋机,黑暗的敌方可以扔光亮花来照明。

扭蛋机需要消耗“左纳乌能源”来抽奖,会给出包含左纳乌装置的胶囊,随时能够取出使用。

出洞后,看到断裂的铁轨,用钩子把矿车挂在上面滑过去,前往东南雪山。

从山脚的洞里往上爬,路上会遇到大虫子莱克,远程用火焰果射击它,吐出核心的时候攻击,即可消灭。

山顶比较寒冷,记得吃个暖暖果料理。

神庙在最顶端,周围都是冰,爬不上去,这里可以把三棵树砍倒,粘在一起,爬到门口。

进入3古塔恩巴奇神庙获得“通天术”能力,发动之后如果能穿越,就会出现一个蓝色的标记,红色的表示不能穿越,太高的地方也无效。

利用通天术爬上高台,砍掉吊桥的绳子,再升上去,最后到达终点。

从神庙出来的路上,有一个高台,用通天术上去,获得“防寒裤”,穿上后不用总吃料理了,但更寒冷的地方还是得吃。

前面把飞机放到轨道上,然后站上去,注意林克的身体位置会影响飞机的方向,控制它飞到时之神殿,开启大门进去,获得“倒转乾坤”。

让水车倒转之后,爬到上去,发现体力不够开启大门。

开启传送装置,回到觉醒室。

通天术上到右侧高台,使用“倒转乾坤”爬上水车,进入另一侧山洞,出来后发现4纳裘亚哈神庙。

使用“倒转乾坤”的能力,让木筏倒流坐上去。

发现门口是个向不同方向选择的指针,继续用倒转乾坤的能力,把它两个重合在一起,大门打开,获得第四颗珠子。

坐飞机来到时之神殿,把四颗珠子献给女神石像,增加一颗心,再度去推大门,顺利打开了。

发生剧情,大师剑消失,我们一跃而下,前往熟悉又陌生的海拉鲁大地。

初始空岛攻略到这里就结束了,我们会继续推出下面的流程,敬请期待。

三、塞尔达完整时间线一览

之前有提到过塞尔达织梦岛的故事背景,后来还找到了塞尔达官方的时间线,相信对系列不熟悉的玩家会有帮助,同时要明确的是这个游戏刚开始创作出来的时候只是单纯的勇者救公主的路线,后来系列游戏越来越多官方才被迫创造了时间线,而我作为64时代才玩这部作品的人,之前fc上的并没有接触,而是玩的复制版。明确了这点之后我们来看官方给的时间线:

创世纪

时之笛之前的几千年前,3个女神创造了世界,创造完世界之后女神离开了大地,并将三角力量留在了这里,如果有人触摸了三角力量就可以实现愿望,前提是这个人内在的力量、勇气和智力能达到平衡,如果内在达不到平衡的人触摸了三角,就会让它散开分成3份,只留下你较多的属性,比如林克留下了勇气,塞尔达留下了智慧,加农是力量,三角之力不仅能给人实现愿望,而且不分人的善恶,所以加农那样的人也可以使用。

天空之城

加农的前身demise计划要偷另外两个三角,于是组建了军队想要进攻海利亚的城堡,海利亚是女神转死,是塞尔达的前身。为了生存,名叫海利亚把众人聚集起来去了天上的天空之城,最终demise失败,被封印在了神庙里。但封印是会被打破的,守护神庙的任务从此就交给了西卡一族,之后海利亚重生成为塞尔达,demise的跟随着基拉希姆也开始聚集怪物准备进攻,并且把塞尔达从天上拉到了地上,最终林克战胜了基拉希姆和demise,并把demise封印在了剑里,但临死前大boss诅咒了塞尔达说以后我会永远回来找你玩,因此之后每一次都有塞尔达和林克的后人与加农的后人作战。

缩小帽

塞尔达从此回到地面上生活,她建立的王国被命名为海拉尔,并且建立了城堡和宫殿来守护三角之力,同时也有了贤者守护宫殿。这时天上贤者下来给了海拉尔一把剑叫做picori blade,并预言说100年后的今天会有灾难发生,到时候只要拿着这把剑的勇士才能除掉邪恶。picori音译为皮科罗,传说他们只能被孩子看见。果然100年以后一个叫vaati古夫的坏人入侵了城堡,以为能找到三角力,结果发现被塞尔达藏起来了,于是恼羞成怒释放了很多怪物,并把塞尔达变成了石头,只有picori blade才能把她回复。于是铁匠史密斯让自己的学徒林克去修复picori blade,因为林克还是小孩子。林克成功修复了picori blade,完整的剑让他拥有分身的能力,缩小帽让他能变小,最终林克战胜了古夫。

四支剑

又过了几年古夫又回来了,只是没有之前的记忆,他直接占领了风之神殿并自称是神殿的贤者。林克拿起森林之剑战胜了古夫,但被封印的古夫解除了封印,还要娶塞尔达,林克只好拔剑救公主,拔出剑的同时林克分成了4个人,最后战胜了古夫。

时之笛

终于到了我熟悉的作品,四支剑之后海拉尔就陷入了内战,一个濒死的女人带着自己的孩子逃到了未知森林,并把孩子交给了德库树收养。10年之后林克长大了,只后便是时之笛游戏里的剧情。塞尔达发现了加农多夫的秘密于是找林克帮忙,林克用时之笛去了时间神殿,拔出剑竟变成了大人立刻到了7年之后,并战胜了加农,游戏的结尾塞尔达看着林克觉得剥夺了他7年的时光,于是吹笛子把林克送回去享受童年了。但这里主线有了3个分支,靠前个分支是大林克时期,加农被杀死了,林克被送走了,所以这个时代是没有英雄的时代,同时海拉尔也被加农破坏得很严重了;第二个分支是小林克被送回去之后,相当于退休了开始享受生活,于是骑着马周游世界,遇到了Majora和面具商,还有可怕的大月亮;最后一个分支是大林克时期,林克失败了,加农夺走了另外两个三角,大地陷入一片黑暗。顺便说一下,海拉尔的沦陷其实跟林克或者塞尔达有直接关系,因为林克当时太小不足以战胜加农所以在神殿里睡了7年才醒,这期间神殿一直是开着的(之前是关着的加农进不去,只能把塞尔达赶走),既然门开了加农就能进去夺取三角了,但因为他体内力量不平衡只获得了力量的三角,但就这一个就足以把海拉尔祸害掉了。所以加农的成功应该感谢塞尔达,说不定他追塞尔达就是为了让她把时之笛扔进护城河然后林克捡走打开时间神殿呢。


面具

先从第二个时间线走起,林克战胜了加农被送回到了小时候,骑着马周游世界,预见了带着面具的Majora展开了战斗,并依靠塞尔达的时间之歌重置时间获得了胜利,然后林克离开这里独自终老,海拉尔的英雄就这样提前退休没有人知道。这部是我最早接触塞尔达的一部游戏,也有着特殊的感情,感觉是塞尔达系列里最特殊的一部。

黄昏公主

百年之后加农又卷土重来了,因为这个时间线加农并没有死(是时之笛里的加农多夫,林克被送回来之后就周游世界去了,而加农多夫因为进不去时间神殿所以比直线1和3的加农多夫弱,估计是被塞尔达和各位贤者制服的)。被囚禁了100年后贤者想干掉加农多夫,结果加农反抗之后还反杀了一个贤者,这些人发现杀不死他于是把他送到了shadow realm,可以理解成影子国度之类的。在那加农多夫认识了一个新朋友zant,然后两人利用影子国度入侵海拉尔逼迫塞尔达投降,林克这次能在两个世界穿梭,还揭示了影子国度的公主,当然太多的我就不揭秘了,因为还有人没玩过。最后加农被彻底杀死,影子国度与海拉尔分离,林克和影子世界的公主道别。

四支剑的冒险

加农又活了,这次他不想单干了,因为他知道自己一直输就是因为自己是1对2,然后复活了古夫同学一起干,结果只是林克多了一个boss打而已,最后两人被封印。这个分支结束。

分支:成年林克时期

回到成年林克分支,加农被打败封印在了时间神殿里,大林克回到了过去,这个分支从此就没有林克了,所以之后加农又打破了封印,但是没有英雄对付他,所以国王将希望寄托在了女神身上,祈求众神之后得到的回答是让海拉尔的众人躲到山上,之后开始洪水泛滥,淹死了加农和他的手下,海拉尔也被埋在水下,从此世界变成了只有大海和岛屿的世界。

风之杖

大陆变化之后人们的外表也发生了变化,佐拉变成了会飞的鸟,kokiri变成了yahaha那样的生物,然后加农从水里复活,杀死了两个贤者之后开始寻找塞尔达的后人,但是由于找不到开始乱抓尖耳朵的女人。林克开始了消灭加农的旅程,最后发现塞尔达竟然是身边的小妹妹,加农马上就要得逞的时候国王出现摸了下三角许愿说希望让海拉尔被淹没来换取人们的幸福,最终林克战胜加农,把他变成了石头。

幻影沙漏

林克和泰特拉的海贼团继续在广袤的大海上冒险,而这一次他们来到了一片由海王掌管的海域。一艘笼罩在迷雾中的幽灵船出现在众人面前,泰特拉只身登船调查结果遭遇不测;而同样想要上船营救泰特拉的林克却不慎坠入了海中,和伙伴们分开。

灵魂轨迹

又过了近百年。航海时代已经结束,人类已定居在了**之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化,灵魂的铁轨四通八达。海拉尔王室就在这片大陆休养生息,勇者的血脉也得到繁衍。然而和平注定不会长久,王室公主的保姆科尔(Cole)竟是这片大陆远古恶魔的仆从,密谋策划让魔王玛拉多斯(Malladus)复活。为此他夺走了塞尔达公主的身体,破坏了灵魂之塔,整片大陆上的铁轨也陆续消失。而塞尔达公主的灵魂幸免于这场劫难,并和我们的主人公林克一起,展开了修复大陆铁轨,夺回自己身体的有趣冒险。

支线三:英雄失败

随着林克的失败加农成功获得了三角力量变成了怪兽形态,并且许愿让哈拉尔大地充满怪物,7大贤者封印住了加农,但海拉尔的骑士基本都死光了。

A link to the past

这时候一个叫Agony的术士想要夺取政权,他给士兵**之后攻击了国王,控制住了海拉尔国,然后林克出现打败了agony和加农,并获得三角之力许愿让国王和骑士复活

织梦岛

然后林克又陷入了无所事事的状态,于是他决定去航海,在海上遇到风浪,然后漂流到了一个岛上,最后才发现一切都是大鲸鱼的梦。

Oracle of seasons

可能翻译过来是大地之章,因为没玩过这个游戏所以不太确定。大概讲的也是加农再次复活林克去应战的故事。

A link between worlds

又过了几年邪恶法师Yoga卷土重来,在把塞尔达变成了一幅画之后成功控制了加农,而这一切都是希尔达的计划,想要争夺三角力,认识到错误之后希尔达把塞尔达和林克传送到三角力处,两人许愿海拉尔的重生。

荒野

四、塞尔达传说:王国之泪—解锁时间介绍

要说2023年最受期待的游戏,塞尔达传说:王国之泪绝对会有一席之地,基于前作旷野之息为系列打下的高口碑,王国之泪在公布情报开始就受到了广大玩家的关注和追捧,并且目前看来游戏的表现极其优异。

塞尔达传说:王国之泪什么时候解锁

答: 2023年5月12日

塞尔达传说:王国之泪解锁时间介绍

一、塞尔达传说:王国之泪已经于本年度的5月12日正式解锁电子版,并且游戏卡带也会陆续发货,并且澳大利亚区的玩家们可以在5月11日晚上22点就玩到游戏的电子版,全球解禁最快。

二、王国之泪在游戏上基本沿袭了塞尔达传说:旷野之息的世界观,讲述了勇者林克在击退了灾厄盖侬拯救了海拉鲁大陆的几年后,再次面对更加强大的魔王真身的故事。

五、盘点《塞尔达传说:旷野之息》都有哪些有趣的梗

之前做过一期塞尔达传说的梗盘点,这次关于林克名字是塞尔达,哑巴梗这样系列常见的梗咱们就不提了,专门提提《塞尔达传说:旷野之息》当中那些有趣的梗,毕竟现在塞尔达传说=旷野之息,此文也算是给今年即将发售的2代预热了。

野炊

《旷野之息》英文名“Breath of the Wild”,翻译成日语就是「広野の息吹」。

「広野の息吹」就可以简称为「野吹」,但因为「野吹」二字的意思在中文里让人摸不着头脑,人传人的过程中信息难免有所折损,久而久之又演变成了更加通俗易懂地「野炊」二字。

也有一种说法,「野炊」的叫法源自于游戏中到处找食材做料理的游戏玩法。

我更认同靠前种说法,不过这就仁者见仁,智者见智了。

呀哈哈

《旷野之息》中的克洛格数量又多,名字又难记得很,然后每次在被玩家找到时都会欢快地喊一句呀哈哈!

玩家在地图上碰到他们的次数多了以后常常就记不得他们的本名了,所以就通俗易懂地叫他们呀哈哈!

这就有了和林克名字相似的梗,你再叫我呀哈哈试试!

米法老婆,老婆枪,老婆服

米法作为游戏中林克的青梅竹马,虽然种族不同,但是性格超好,颜值很高,偷偷喜欢着林克,平时温柔娇羞,战斗时又变得坚毅可靠,所以很多人在《旷野之息》中相比塞尔达公主更喜欢米法。

也就有米法老婆的梗,米法生前用的枪到了玩家手上就是老婆枪,米法送的衣服到了玩家手上则是老婆服,用以表达对米法的喜爱。

香蕉白痴

玩过游戏的人都会发现游戏中的反派组织“依盖队”对香蕉有着异常强烈的执着,我们可以用香蕉陷阱勾引“依盖队”成员,在野外杀死这些忍者有概率掉落香蕉,而且在他们大本营的其中一个房间里甚至能发现满地香蕉……

虽然让人想不明白他们为什么那么喜欢香蕉♂,但是因为这些“依盖队”成员本身自带的逗比属性,即使有时候烦人也是实在让人讨厌不起来呀。

百岁萝莉

游戏中有个萝莉研究员普尔亚,通过对话和偷看她的日记本可以知道100年前的她还是个正常人大小,哈特诺村的因帕奶奶还是她的妹妹。

然而她做实验照射射线让身体恢复年轻,结果实验失败身体一直到6岁才最终停止,甚至还在日记里写到在那之后研究员看她的眼神都怪怪的了。

海拉尔老流氓/海拉尔大魔王

这就是指那些在游戏中坏事做尽的玩家们了。

林克一开始在初始台地时也许还唯唯诺诺的,但是随着游玩时长的增加,玩家捡到更好的装备,学会更多的技能,操作熟练度随之增加后,林克就慢慢转变成了无人能敌的海拉尔大魔王。

当地图内可以做的那些事情都满足不了玩家后,玩家也挖掘出了越来越多丧心病狂的玩法,在海拉尔大陆上,成了人见人怕的老流氓。

女装大佬

林克在游戏中靠前次女装就显得异常熟练,有几分姿色,好看到一下就勾住了NPC,还穿着女装进了只有女性才能进入的格鲁德城,让人不得不佩服!

不过粉丝们对于性转林克的需求也不是一天两天了。

求求你救救塞尔达吧

这个梗只要玩过《旷野之息》的人应该都能心领神会吧哈哈哈哈哈。

不过这也不能全怪玩家,因为救了公主后游戏就结束了,所以想要在海拉尔大陆上继续逍(wei)遥(fei)自(zuo)在(dai)的话就只能让公主自己在城堡里再待会儿了。

秃头雷龙

游戏中的雷/冰/火龙在游戏中不会被打败,玩家只能朝它们后射上一箭,然后捡相应部位掉落的素材,射头就会得到龙角。

因为角是很珍贵的素材,不仅用处多,在商店还能卖很多钱,所以不少玩家都会反复传送到指定地点刷龙的素材,日复一日不停歇。

我敢说雷龙是玩家在游戏中刷的较多的一条龙,因为它出现在游戏流程初期,很大概率是玩家遇到的靠前条龙,而且附近地形又好,点位也多,非常适合刷素材。

因此也经常会有人说别再刷雷龙了,它的头都要秃了。

黑暗料理

因为什么都能往锅里加做成料理的缘故,玩家经常会尝试新菜谱然后做出一些不合常理的黑暗料理,而在游戏中这些就显得是林克主动做的了。

林克时间

林克在精准闪避后或者高空射箭时都可以发动子弹时间并反击敌人,这个被称为林克时间。

(大佬一般都会熟练掌握原地后跳触发林克时间)

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