对决模式德鲁伊卡组(对决模式德鲁伊难拿12胜)

对决模式德鲁伊卡组

《Hearthstone》新玩法解析:12胜法术德鲁伊如何在对抗术士时迎刃而解?最近,大家对于《Hearthstone》中的天梯模式和对决模式中的12胜法术德鲁伊卡组进行了热烈讨论……接下来具体说说对决模式德鲁伊难拿12胜

一、对决模式德鲁伊难拿12胜?这套法术德突破公式化,享受碾压快感

最近,大家都在发挥自己的脑洞研究天梯的各种骚套路,不过也有一小撮人仍然执迷于对决模式,然而在这个模式里有些人只是清任务的时候打打,但是更多玩家还是想追求最终的12胜,特别是德鲁伊这样的职业。

就比如这样一个超爽的12胜法术德:

卡组代码:

AAEBAZICD0BWX7cGxAbkCL6uApvOA/DUA4ngA4rgA5XgA6LhA6XhA+jmAwAA

这套卡组在构筑思路上主要是为了对抗前期来势汹汹的瞎术而进行了一些改动,把激活和老尤格萨隆去掉了,添加了月蚀和幽影猫头鹰,被动基本上也是完美模板的卡加德和瘟疫使者。

因为现如今的国服环境比较容易遭遇术士,而且术士的强度也是超出寻常,在13个对手当中可能有一半的概率都会碰见,所以不敌也是情理之中。

整体的选牌推荐:跳费>过牌>日蚀,横扫,月火,星火,基利>苟活卡

那么在对局上,优先留低费先苟活稳住场面,然后伺机跳费过牌,只要能到后期基本都是稳赢的,如果你能选到减费的话,那你完全可以随意一些,反正这套卡组就是让你享受碾压的快感。

但是有人尝试更换了部分组件,之后发现除了宝藏选的猛之外,像是瘟疫使者+双倍速,主动还有蛇杖,还有幽灵项链蝗虫之类的简直无敌。

要知道德鲁伊的过牌法术其实挺多的,但是用随从过牌就有点拖节奏,不过在前中期的时候并没有明显的感受,像是潜行能踢脸增加伤害,中间过牌选多了就用不上,有时候前期跳费了没抽牌就很难受,而且后面433跳费也很拉胯,卡手到9费也是常有的事情。

再者, 术士 作为版本强势职业的存在,也必须拥有一套更加符合身份地位的构筑:

卡组代码:

AAEBAf0GD9SzAry2AqzLA7jOA//OA9XRA+zRA/7RA8zSA83SA87SA8/SA/bWA8beA7/gAwAA

初始技能:黑暗的艺术

初始宝藏:放逐者基尔莫克斯

之前弃牌残片体系让整个对决模式骤变,但随着术士数量的增多,内战方面如何突出优势则成了目前最需要解决的问题,那么在这套构筑当中,魔杖工匠润滑曲线,有可能给邪能学说多一个大哥放逐,就算给的牌没有用也可以弃掉换一张。

在不少的术士内战当中,几乎都被灵魂学家打崩之后,你才会发现这张卡的好,所以能带的话尽量带上,别看她前几轮的发挥十分一般,但是随着对局数的增加,她的解场和站场一体的能力就会越发的凸显出来。

此外,博学者普克尔特这张卡跟术士非常的契合,如果双方都不是很胡,对局进入焦灼阶段的时候,灵魂学家和大哥放逐者能否上手就成了关键,同时让我们不会鬼抽残片。

同时,对于提克特斯这张卡来说,好用程度其实是比较有争议的,一方面他不是一张6费卡,而是一张8费甚至是更高费的卡,甚至还会影响邪能学说复制大哥,以及博学者之后抽大哥,如果你想要极致针对内战的话,倒是一个选择,但是在大多数的对局当中比较卡手,没有胜率上的提升。

二、炉石传说:新版本对决模式攻略——牧萨德骑十二胜分享

作者:NGA-bbqefd

新版本上线后被标准的水深火热给吓到了,就在那里摸对决模式,结果发现对决模式环境更加离谱,各路神仙横行。号上打空了2000金币,总体算下来大概开了50多包,算是赚了不少,感觉在这方面应该有点发言权。

由于新版本上线也没几天,目前只打出四职业十二胜,故本篇仅涉及牧、骑、德、萨四职业,权供参考。

现版本其实最难的不是如何稳定七胜,很多卡组其实都有十二胜的潜力,只是压根没法活着出新手村而已。

下面按照活过新手村难度等级做个排序:

sss+对决的巫妖王——牧师(无脑拿)

牧师只有锁链牧一种形态,龙牧应该已经被打自闭了,我两三百把打下来,后期(7胜以后)就没见过龙牧,我自己也组了几次龙牧,*高胜是五胜,被各种快攻吊打,这个环境就完全没有龙牧生存的空间,除非对自己手气足够自信。天梯里面好像牧师被各种吊打,结果对决模式里面牧师反而成为了巫妖王,这莫不是善恶轮回一报还一报(雾)。

锁链牧

初始技能:二技能+暗言术·虚

宝藏选择:上位推荐:神圣启迪+全是法术

下位替代:塑造火焰,学徒长袍,占卜宝珠,开辟通路,启示宝珠,痛苦之杖

碎碎念:多数攻略可能会推荐一宝拿塑造火焰,但个人实际体感下来,塑造火焰在现在的环境下并不能有很好的表现,多这么一点伤害,能刮痧刮死的你不带这个被动也能刮死,刮不死的你多这么一点随机伤害也没用,尤其是在五六场往后,往往会出现你把手牌打空都刮不死的情况。

而且带塑造火焰,碰上精于驯服一类的神仙卡组你只会死的更快,所以我更推荐带神圣启迪,在续航上会更优秀,而且发现获得的牌牌池很浅,很容易找到优质解场牌保证自己在神仙手下的存活率

初始卡组:

使用小tips:

1.真言术盾不一定非得贴自己的怪,贴对面怪配合暗言术虚食用更佳;

2.绝望祷言和快速治疗前期是拿来打脸的,后期才考虑拿来回血;

3.远古映像(宝藏)配合虚触侍从可以打出爆炸伤害;

4.这套牌最怕的就是被各种憨批随从污染牌库,而且牧师的过牌就不用多说了吧,有过牌相关的尽量拿,牌库打空基本能死;

5.如果想拿精于驯服宝藏的话请务必玩这套,我玩锁链牧碰上的精于驯服比我碰到过的塑造火焰次数还多,仓检预定;

6.暗言术虚可以被暗影视界复制,但请务必不要贪,起手有虚必拿可以保证你在神仙手底下的存活率(这玩意挺降智的);

7.打战士灵能窥探没啥用,我碰到的战士基本没带过法术(离谱)。

后续的所有卡组强度均建立在前三把走位足够好,碰不到牧师的情况之下(不保证能从牧师手下活着出门)。

萨满

萨满的话目前个人推荐元素体系,集解场站场于一体。

元素萨

初始技能:猛烈风暴+图腾负载专家

宝藏选择:上位推荐:精于驯服+鼓舞士气/双倍战吼

下位替代:团队集合,晶化宝石,火箭背包(在有火箭背包的前提下二宝可以选特快专递)

碎碎念:其实说实话,图腾负载专家真没啥用,可是耐不住萨满其他宝藏更差,如果可以的话我觉得不带这玩意或许胜率还能提点,主要是他给的图腾大部分都不是什么正常玩意,拍上去也不能起到一个即时战力的作用,不像术士瞎子之类的能补出来高质量牌,虽然理论上精于驯服是较好的,但实际上我玩这套萨满就没碰到过这个宝藏(带随从的ban精于驯服难道是惯例?)属实离谱。

初始卡组:

过载萨理论上也不算特别弱,我有一把十一胜渡劫就是被过载萨关了一手,事后加了对方好友要来了初始卡组,也贴在下面了,各位可以权当参考,不保证胜率。

过载萨

(过载)初始宝藏:追逐风暴+混沌风暴

被动选择:卡德加宝珠+全是法术

纯法术糊脸,要是宝藏对感觉挺爽的。

使用tips:

1.温泉守卫虽然是用来保命的,但实际上碰上牧师这三点血好像也奶不大上,图个心理安慰吧;

2.主动宝藏主要选直伤,除直伤更推荐拿解牌而非过牌,二级宝藏无论你拿到鼓舞士气还是双倍战吼都不会缺过牌,所以过牌类宝藏要低不少;

3.元素不要断,宁愿这回合少拍一张小元素也要保证每回合元素不断;

4.过载萨翻车了别骂我,那套我也没玩过,只是被玩这套的打崩过所以分享出来。

德鲁伊

德鲁伊的话有两个体系,一个是纯铺场流,和上版本有些相似,需要赌核心宝藏。

铺场德

初始宝藏:收割时间+守护者洞察

宝藏选择:上位推荐:精于驯服+贪得无厌

下位替代:晶化宝石,卡德加宝珠,回收,小队替补

驯服和贪得无厌,有一即可高胜,我十二胜那把是卡德加宝珠+贪得无厌,靠法术造怪能在很前期就膨胀出一个很大的场面,后面靠技能摇怪保手牌防AOE。

其实我也很好奇精于驯服加贪得无厌能有多离谱,但我没碰上过,这个组合算是脑测,但我觉得大概率会很离谱,能把别人心态打炸掉。然后就是我的德鲁伊不知道为啥,和奥术法术相关的宝藏特别配,是有什么套路吗,德鲁伊能有啥奥数法术。

卡组:

使用tips:

1.楼主没尘合格雷布,有的话应该也能带,但我没带照样十二胜,说明格雷布没有想象中那么大作用;

2.贪得无厌比精于驯服好出,所以要是一宝没拿到精于驯服的话,后面抓牌建议多拿法术召怪的牌赌贪得无厌;

3.贪得无厌是光环效果,不会被沉默;

4.精于驯服和贪得无厌一个都没拿着的建议赶紧跑,活不久的;

5.小队替补过于随机,相当难受,不是没得选就别选(欧洲人请无视本条);

6.你前期打不过牧师的,如果碰上牧师,请控制住自己场上怪的数量,防止被一波aoe直接打崩。

另一个是我在后期(八胜往后)碰到过好几次的一个卡组——任务德,采访过其中一个老哥,似乎前期打牧师很容易活过新手村,也放出来给各位做个参考。

任务德

初始宝藏:自然恩赐+守护者洞察

宝藏选择:卡德加宝珠+观星

卡组:

其实我也没搞明白这卡组咋玩的,感觉别人玩得都特别顺,五六费准时拍个577踹我脸然后再尖壳印记拿回去继续踢我脸,踢着踢着人就没了。

圣骑

圣骑的话我这边推荐玩圣盾体系,不过我拿报告兵任务体系也打过一个十一胜,感觉报告兵要是新手村走位好能狗住应该也行(大概)。

圣盾骑

初始技能:金光闪耀+王室巨剑

宝藏选择:上位选择:正义后备+复仇武备

下位替代:火箭背包,神圣启迪,召唤权杖,翠绿护目镜,精于驯服

卡组:

小tips:

1.有条件的可以把大螺丝换成光螺丝,红龙也可以;

2.不带提里奥佛丁的原因是因为王室巨剑一旦被顶掉会显得你很蠢;

3.刷石皮蜥蜴真的很能搞对面心态;

4.有蜡油暴怒者无脑拿就对了,手顺的话对面拿你一点办法都没;

5.不要光想着保怪,有的大哥该送就得送,反手技能再摇回来.

另一套是拿着任务打了个十一胜(被过载萨关了的那一把).

任务骑

初始技能:征召新兵+拿起武器

宝藏选择:晶化宝石+贪得无厌

(没有下位替代是因为我想不到更好的,目前只打过这一把,拿了十一胜,偶然性极大,所以请各位谨慎参考.)

卡组:

小tips:

1.有贪得无厌的情况下就不要想着做任务了,直接无脑摇报告兵就好;

2.楼主没带救赎者洛萨克森是因为没有,有这张卡的同学把卡组中光铸剑龙换了就行;

3.由于骑士技能的特点,每个阶段任务都可以用技能给的报告兵完成三分之一,尽量多用技能可以有效防止做完任务手中没牌的情况;

4.打牧师buff不要全给一个随从,要防一手暗言术虚;

5.巴罗夫领主可以用生而平等替代,配合城建税使用。

最后的碎碎念

打英雄对决一定要放平心态,有精于驯服这种神仙宝藏不代表你就高枕无忧,我锤爆过的有精于驯服的也不止一场两场了,好的宝藏只是说有很大概率打出高胜,但能不能胜还得看发牌员给不给面子,有的宝藏和你的卡组配合虽然看似很蠢但在一些特殊的场合也说不定会有特殊的作用,也能开拓一下你的组卡思路。

打个比方,我锁链牧,最蠢的一把宝藏拿到的是精于驯服+小队替补,相当于每回合开始摇一个3-3,这套牌最后打了七胜,核心输出全靠随机摇出来的法强。我这几套里面德鲁伊靠前次选贪得无厌完全是因为别的更蠢没得选,最开始以为会卡手卡到死,结果出乎意料地打得还可以,然后就尝试往这方向组卡,调整了几次之后打到了十二胜。

碰上大劣对局也不要放弃,快死的时候说不准还能赌个命不是,我有一把碰上双倍战吼战士,前期铺一地怪五费叫杀,结果对面下回合给我洗进去8张炸弹连炸六张把我炸死,所以说,能不能赢跟宝藏没有必然联系,从我的经验来说, 跟阳寿关系比较大 ,所以运营就显得更加重要,要清晰地知道每一种对局对方赢你的点可能在什么地方,尽量防住。

比如说打锁链牧就不能留高血量的怪,打圣盾骑就得尝试污染对面坟场,打战士得防铸甲师克苏恩等等,尽量不要让对局中一点小失误影响到结局,当然,人是打不过狗的,不过谁都有狗的时候,碰上对面运气爆棚也不要气得砸电脑,游戏嘛,还是得图一个开心,想想你对局时候的神抽,是不是就没那么难受了。

三、德鲁伊大对决:法术突破12连胜!

《Hearthstone》新玩法解析:12胜法术德鲁伊如何在对抗术士时迎刃而解?最近,大家对于《Hearthstone》中的天梯模式和对决模式中的12胜法术德鲁伊卡组进行了热烈讨论。

尤其是在面对术士时,玩家们纷纷探讨对抗策略,希望能找到更加有效的应对方法。近期有玩家尝试着更换了部分卡牌组件,让德鲁伊的构筑方式焕然一新,尤其在面对术士时表现出了更强大的实力。

毫无疑问,术士作为版本强势职业,也需要有一套更加符合身份地位的构筑来迎战各路挑战者。据专业玩家的分析,12胜法术德鲁伊在对抗术士时的关键在于留低费先苟活稳住场面,然后伺机跳费过牌,一旦能够顺利进入后期,基本上就可以胜券在握了。

而通过更换部分卡牌组件,比如瘟疫使者+双倍速、蛇杖、幽灵项链蝗虫等,可以让12胜法术德鲁伊的构筑变得更加强大。

在个人观点中,玩家们对于12胜法术德鲁伊的构筑和对局方式进行了深入的探讨,而随着新的构筑方式的出现,相信在未来的游戏中会有更多的可能性和惊喜等待着我们。在这个不断变化的游戏世界里,策略的变化和创新无疑会为玩家们带来更多的乐趣和挑战。

总的来说,《Hearthstone》作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,在不断更新和扩展内容的同时,也为玩家们提供了更多的策略和可能性。面对不同的对手和局面,探索和创新才能让我们在游戏中脱颖而出。

希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和精彩,一起加油,迎接更多的挑战与胜利!揭秘术士在对决模式中的秘密武器在炉石传说的对决模式中,术士的强势表现成为了众多玩家关注的焦点。然而,即使面对内战的挑战,术士也有着自己的优势和挑战。

那么,究竟术士在对决中的秘密武器是什么呢?如何才能更好地发挥这些优势呢?首先,我们不得不提到魔杖工匠这一技能的神奇应用。通过巧妙地利用润滑曲线,术士能够让邪能学说中的大哥放逐更具威力,给对手造成更大的威胁。

此外,灵魂学家在术士内战中的表现也引人注目,她的解场和站场一体的能力在对局中逐渐显现出优势。而博学者普克尔特的出场更是为术士带来了更多的机会,在对局进入焦灼阶段时,她的作用更加凸显。然而,对于提克特斯这张卡的使用,却存在一些争议。

尽管在针对内战的对局中有一定的价值,但在大多数情况下可能会导致卡手,并没有明显的胜率提升。术士需要在内战的挑战中寻求更加全面的发展和变化,不仅仅是针对其他职业的策略。或许,术士在未来会迎来一些调整,但如何应对这些变化,才是需要我们思考的关键。

四、对决模式实用强势卡组推荐,金币卡包,12胜奖励简简单单

对决模式的英雄模式,在炉石传说新版本暗月马戏团的上线也随之开放了。对于这个模式,可以理解为对决模式中的”竞技场”模式。由于炉石官方在官网上宣布,此模式的设计和竞技场类似,在获胜后获取的资源也类似。所以,如何取得高胜也成为了玩家们对于这个模式的关注问题。所以,如何构筑一个强势的对决模式卡组,也成为了问题的关键。接下来根据目前玩家们实践而公认的12胜强势卡组,给大家分享下。

1、军团赠礼瞎

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这是一套最近流行的强势卡组,其效果是不断积聚攻击,直接秒杀对手。如下图,主播夜帆直接通过一顿combo,50攻直接秒杀对手。对于这套卡组的打法,实际上就是军团赠礼在流放的情况下会返回手中,卡德加的占卜宝珠=你的法术消耗减一,顺手牵羊=不在你套牌的牌消耗减一,所以军团赠礼只要流放就会无限返还你手中,配合被动达到无限攻击力成长(只要手速够快基本当回合能斩)。由于这种方式太过极端以及不平衡,被设计师削弱,也是早晚的事情,喜欢OTK的老哥们可以趁早体验下。

2、弃牌术

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得益于对决模式只要16张卡牌的特殊构筑模式,弃牌术这个曾经辉煌而又抽风的卡组,终于能够”弃”到自己想要的卡牌了,强度也保持了稳定。所以,在入境的对决模式中,只要你选到了术士职业,对这套卡组的打法以及宝藏和卡牌补充的选择有一定的了解,那么12胜也不是梦,至少高胜是没问题。

3、便宜德

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这是一套仅需520尘就能打造的非常便宜的对决模式卡组。主要的构筑思路就是根据德鲁伊的英雄技能对随从+2攻或者+2法伤,非常契合铺场快攻的卡组思路。所以,在卡组中,大多数是基础卡牌或者白卡,少数比较”昂贵”的蓝卡也参杂其中。虽然这套卡组的随从看起来是”杂鱼”,但是只要咆哮buff起来,斩杀对手也是手到擒来,或许也能起到”扮猪吃老虎”迷惑对手的作用。

4、法术德 AAEBAZICD0BWX/4BtwbEBuQI6awCvq4Cm84D8NQDiuADouEDpeED6OYDAAA=

接下来这套是最近也比较流行的法术德卡组。这套卡组的主要打法思路就是通过不断获取日蚀和横扫卡牌,不断打出伤害型法术,实现”兵不血刃”,击败对手。其中,也要借助罗宁宝珠和学徒长袍等进行辅助,增强卡组的强度。最后,导演可以扭转不利形势。

5、亡语猎 AAEBAR8PqAK1A4cElwjbCf4M9Q33DfoN+LECubQCnssDks0DtM4DhOIDAAA=

接下来是另一套比较便宜的卡组,其造价也是仅有840尘。但是在对决模式中,它的强度可不是这些便宜的尘可以体现的。因为当前亡语宝藏卡牌的强势,所以亡语猎一直成为玩家们打上高胜的喜爱卡组。主要的打法体验是赖场赖场能力甚至展开和铺场能力,都远远超过了一般的卡组。所以,和亡语猎打到最后,不是被斩杀就是被磨死。也是一套吃分比较稳健的卡组。

五、炉石传说 |「对决模式」潮汐王座卡组推荐

大家好,在下stone,目前在美服的英雄场9500分摸鱼。虽然我每次写攻略的时候都说我是多少多少分,但口说无凭是不是,所以我们上截图。

(咳咳,当然不是顺手秀我用水雷贼和鱼人萨上的月榜。)

现在已经是小版本两三天过去了,对决反正是新卡组没多几个,bug反而是多了一大堆。其中两个对对决最致命的bug:

“1.[bug]奥丹姆解锁技能/宝藏后无法解锁对决模式对应装备。 2.[bug]无论休闲场还是英雄场,对决模式内的解锁方式全部无法增加进度。 换言之,现在的对决模式没有任何渠道解锁技能和签名宝藏。”

(抄自穿山辛在NGA里的帖子,兽兽的b站专栏里也有提到)

这意味着在bug修复之前,对决新玩家没有啥能玩的。。

除此之外,我再提一嘴5月20号的对决补丁。简单来说, 龙族亲和没了,护目镜和火焰二宝难出了 。经常能看到有人问为啥不出龙亲了,暗改护目镜和火球了,所以这里提一嘴。

对于新上线的迷你包在对决里的表现,我的评价是小丑鱼是神,唯一的缺点就是可能抽不到。。

接下来是卡组推荐:

这次我会标出卡组的强度在全对局的评分,当某些卡组只有唯一适配的二宝,评分放在一宝里面做综合评价

1.突袭铜须

技能:恐龙追踪;宝藏:高级挖掘师

靠前局评分:40分(较难获胜)

1宝:火箭背包(村内:50分,出村:100分);开辟通路(村内:60分,出村:100分);火花药水(村内:60分,出村:95分);回收(村内60分;出村90分)

2宝:特快专递(唯一二宝选项)

一个很稳定,很强的卡组,随从体系的爹,村内有些弱,经常一条命打12胜。解场能力max,站场能力max,只有打法系的时候劣势,所以出于这个考虑带了洛欧塞布。一张卡就能针对菌丝德,瘟疫萨,炸弹战,任务伊利斯,养猪铜须。这里就不得不提我打了10-3的一轮,前10把打了9把法系+控制体系, 嗯,这就是美服的环境吗 。除此之外,我还带了3费的冲锋,因为对决村内血量少,所以挺容易偷鸡的,2级的体格训练+螃蟹骑士+冲锋=10血=半条命(当然一切以节奏为主,不要为了偷鸡而放弃节奏)。然后,由于英雄是铜须,并不能稳定的抓到战士的突袭词条,所以十分依靠抓到的宝藏牌。这里提名一些抓位高的宝藏:远古映象->配合牛头人,鼠王,对面的机械鲨鱼等;巨额->神刀,配合碰碰车,山羊,鼠王能养出十几攻的大刀。

2.突袭战

技能:勇武过人;宝藏:尖刺武装

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靠前局评分:45分(较难获胜)

1宝:火箭背包(村内:45分,出村:95分);臂甲(村内80分,出村or第二把刀:80分),火花药水(村内:60分,出村:90分),回收(村内60分;出村90分)

2宝:特快专递(唯一二宝选项)

和突袭铜须相似的是打随从体系很容易。和突袭铜须不同的是,1.无法保证抽的好(缺点),2.来牌比铜须好(优点),3.签名宝藏不同。为了弥补抽牌不如铜须的缺点,我这里满编了突袭词条能带的所有抽牌。然后由于宝藏是尖刺武装,我这里带上了体格训练和大王两张污手体系牌,保证1血怪不被点死。由于是纯种战士来牌会很好(所以火箭背包评分比突袭铜须低一些),比如能抓到好几个洛卡拉,好几牛头人,好几个犀牛之灵等,所以抓宝藏偏续航一些。

3.鱼人萨

技能:猛烈风暴;宝藏:雷暴之怒

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靠前局评分:90分(轻松获胜)

1宝:曲奇的汤勺(90分);臂甲(村内:100分,每次血量增加减10分)

2宝:驯服(80分);鼓舞(75分);战斗姿态(75分);护目镜(85分)【鱼人萨上限也就那么高】

自从沉没城版本我一次瘟疫萨都没有赌过,因为瘟疫萨甚至打不过机械法,那我为啥要赌他呢。然后这次迷你包里一张神卡小丑鱼,让鱼人萨的天湖的场面膨胀的离谱,可以称它为斯卡布斯.鱼油,我用小丑鱼甚至能在月榜用鱼人萨兴风作浪(也就打了两三把)。至于迷你包的另一张鱼人就没那么强了,完全可代替。至于打法,鱼人萨尽量在1-3费铺出让突袭战一时解不完的场(突袭战一般在3-4费开始发力),然后靠武器打脸赢。

4.野兽德

技能:收割时间;宝藏:神奇菌丝

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靠前局评分:80分(较为轻松)

1宝:饥饿(80分),其他(村内:60分【给古夫双刀一个面子】;出村没全法:40分)

2宝:全法(100分);护目镜(90分);卡德加(90分)

野兽德这个体系呢,我在5月初就构筑好了,并打了几个12胜了,然后中旬的时候在群里提了一嘴,然后群友对构筑进行了修改,然后这就是我最后敲定的这一版。为什么我会想到构筑野兽德呢?一直有人在说什么机械法歪全法,海盗贼歪全法,鱼人术歪全法–>野兽德歪全法,就很棒。这是靠前个原因。第二个原因就是,菌丝德的强度完全是靠古夫+双刀,然后我们看看野兽德有啥?哦~有饥饿,每死个野兽抽一张,不久等于急速过牌嘛,然后,野兽德你得下野兽不,那不就是场面了嘛。所以对比纯菌丝德,野兽德是要有场面有场面,要有过牌有过牌,然后过牌快就等于更快的拿到古夫双刀就等于更快的跳费。好家伙完爆了(乐)。

5.机械德雷克

技能:战斗指令;宝藏:魔导师的狂放

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靠前局评分:60分(对牌序,节奏有一定要求)

1宝:改良磁极(90分);晶化(65分)

2宝:青铜玺戒(100分);护目镜(100分);鼓舞(75分);蜂舞之戒(磁极:100分;晶化:75分);精于驯服(磁极:100分;晶化:85分)

在还有护目镜的时候,我会去掉械钳虾,带上艾露尼斯。现在护目镜不能稳定出了,就带上械钳虾,因为对于所有适配2宝都是加分项。其实我并不是很喜欢玩机械法,挺无聊的。而且,机械法的抓牌有概率会歪,第二抓的时候看到碎雪机器人/煤烟喷吐装置/烈焰巨兽的时候就想扇发牌员一巴掌,有护目镜的时候还能继续打一打。。。

——————–我是村霸分界线,我要争7保3———————-

6.任务伊利斯

技能:德鲁伊教学;宝藏:学术研究

第1~3局评分:90分

1宝推荐:无

2宝推荐:全法(80分);卡德加(60分);护目镜(60分)

我的评价是争7保3的第**选。至少3胜->高分局不扣分,争取7胜->门票钱赚回来了。这个属于是出道即巅峰的卡组,越打卡组越厚就越弱。这就是全法牛逼的地方,打薄卡组,更容易抽到关键费用的牌来做任务。至于为啥带思维窃取,咳咳,有人带超凡我不说是谁,偷你个菌丝继续做任务就合情合理。

7.潜行雷诺

技能:玩弄奥术;宝藏:雷诺的火把

第1~3局评分:90分

1宝推荐:无

2宝推荐:全法(75分);护目镜(60分)

赢法是变身英雄牌(变成法师了),然后苔丝就能战吼释放贼的牌,做到无限潜行+闪避+消失回手+锁喉的伤害和满手牌的加疲劳。得注意前期不要打火把宝藏,这是贼的牌,会被苔丝释放打自己。然后和任务伊利斯一样,当牌库变厚,key牌的上手率就变低了,所以越大越弱。这就是为啥带火把宝藏,要是出个全法,牌库直接变薄,稍微养一养火把再点脸就杀了。

8.海盗贼

技能:利刃出鞘;宝藏:王牌降临

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第1~3局评分:90分

1宝:招邀海盗(90分)

2宝:驯服(80分);鼓舞(70分);战斗姿态(75分);护目镜(80分);翡翠梦境斗篷(70分)

把贼放在这里主要是因为印象分,给我的印象太差了。。其实在天梯里,贼是我最喜欢的职业,花活较多,也是靠前个千胜职业。但在对决里,我一次适配的宝藏都没给过。。你一宝歪了就歪了,二宝继续歪,而且歪的没道理,连续两次都是给亡语俩兄弟。主要原因还是贼没有专用宝藏,这也是老生常谈的事了。

————卡组推荐就到此为止了。—————–

写在最后

1.以上的卡组推荐的排序和评分和我的喜好和熟练度相关,大家可以根据实际对局环境酌情更改卡组!

2.辟谣一下,对局中出牌不会影响出被动的概率。设计师原话:”Cool Theory. Not true at all but a really cool theory.”。

以上就是对决模式德鲁伊卡组(对决模式德鲁伊难拿12胜)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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