星际争霸母巢之战秘籍(星际争霸母巢之战秘技)

星际争霸母巢之战秘籍

诺娃·泰拉,可能是《星际争霸》系列第二受欢迎的女性角色。原本计划于动作射击游戏《星际争霸:幽灵》登场的她,由于《幽灵》的夭折只能暂缓面世,在《星际争霸2:自由之翼》和《虫群之心》里……接下来具体说说星际争霸母巢之战秘技

一、星际争霸:母巢之战 秘技

《星际争霸:母巢之战》全作弊码

operation CWAL 快速建造,研究和修复

Whats mine is mine 无限多矿石

Breathe deep 无限多天然气

whats mine is mine 增加1000点矿石

breathe deep 增加1000点天然气

show me the money 增加10000点矿石和天然气

The Gathering 用于特殊技能的能量无限

game over man 任务以失败结束

Noglues 对方不能使用魔法

Power Overwhelming 无敌,只怕原子弹

staying alive 使用后无法完成任务

there is no cow level 直接过关

something for nothing 完成所有升级

black sheep wall 显示全部地图

war aint what it used to be 取消迷雾

二、星际争霸2:浅谈萌新玩家,如何从零开始玩转星际争霸2

囧王者又来讲星际争霸系列了,这次应邀来给萌新玩家们,讲一讲从零入坑星际争霸2之路,也好让大家少走一点弯路,不别人虐得太惨。

老规矩,如果没有特殊说明,一切都以最新版本为准。准备好了吗?开启我们的征途—星辰大海。

首先,我们先来了解一下《星际争霸》的游戏种类和历史

《星际争霸》这个IP是上世纪1998年,由暴雪公司制作并发行上市的一款RTS(即时战略)游戏。本作一出,特别是其后的资料片《星际争霸:母巢之战》出现后,直接推动了电子竞技游戏的发展。在星际争霸面世之前,电子竞技还只是停留在纸面上的一个概念而已。但是星际争霸这款平衡性和竞技性俱佳的游戏一出现,就直接让电子竞技这个概念成为了现实。

同时韩国在推动星际争霸电竞化的道路上,也是出了大力气的,韩国不仅将星际争霸定位为国技。甚至在星际争霸电子竞技联赛上,出现了首位大部分人偶像Slayer Boxer(林耀涣),他自己组建的一支战队,后期被韩国电信收购之后,演变成为了如今在《英雄联盟》圈大名鼎鼎的SKT T1战队。这个男人是Faker见了,也要称呼为大哥的男人。

其次,我们来了解一下《星际争霸》的游戏类型,

其次我们来了解一下《星际争霸》这个游戏的类型。不同于现在大热的MOBA类游戏Dota,英雄联盟和王者荣耀,也不同于吃鸡类求生游戏绝地求生和和平精英。星际争霸是一款RTS游戏,也就是硬核玩家口中的即时战略游戏。RTS游戏与MOBA,吃鸡类游戏最大的不同在于:操控,平衡,经济和战术套路上面。相对于其他游戏来说,星际争霸要复杂得多。

第三,我们来了解一下《星际争霸》这款游戏,有多硬核

第三,我们来了解一下,相对于MOBA和吃鸡游戏来说,是多么的硬核吧。

  • 从操控上来说。其他游戏无论是MOBA还是吃鸡,都只要操控一个角色,并注意补刀,搜刮物资,做出合理的出装应对,注意释放技能和CD即可。而星际争霸就复杂太多了,在这款游戏中,你不再是操控一个角色,而是操控高达200个人口的作战单位;各个单位还有相应的前置条件和升级步骤;大多数单位还有各自的技能和克制关系;单位与单位之间,还分地面,地下,空中和隐形单位之分。因此从操控上来说,星际争霸要远比MOBA和吃鸡游戏复杂得多。
  • 从职业选手的手速要求来说。囧王者英雄联盟的段位不高,*高铂金常年混迹于黄金段位。但星际争霸一代还可以吹一下,曾经的CPGL全国前十。在我看来,Dota和英雄联盟对于手速的要求,要远低于星际争霸。从上图来看,是不是有点眼花缭乱的感觉?可我要告诉大家的是,这只是星际争霸职业选手的基本操作而已,他只是在分配农民采矿。如果到了中后期,星际争霸玩家不仅要对作战单位编队,还要对建筑物编队,甚至还要对屏幕区域编队。因此对于星际争霸来说,APM100的手速只是开始,天梯高阶玩家的手速一般稳定在200+,职业选手大多稳定在200~300。怎么样,硬核吧?
  • 战术套路多,没有万精油战术,只有万精油玩家。在星际争霸圈子里面,曾经流传着这么一句话。学习玩星际争霸,在两个小时内你能死在迥异的战术上八次,而自己毫无还手之力。坦率地说,这种说法丝毫不夸张,甚至还略有保留。要知道囧王者上面讲了,星际争霸有高达200个人口的作战单位,大多数单位又各自有技能,甚至连作战还要分三个空间层次。这些因素综合到一块,你能想象可以衍生出多少战术吗?曾经的虫族6DRush,人族8BB,神族隐刀等经典战术笑傲一时,可也被玩家找了绿色的方法和思路。只有不断的学习和改进,方能在PVP中更胜一筹。

正因为《星际争霸》系列是如此的硬核和平衡,在电竞圈才有这么一句话:星际争霸是“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”。

萌新玩家要入坑《星际争霸2》,囧王者会给大家这样的建议

文归正传。我们来具体讲一讲,萌新玩家从零开始入坑《星际争霸2》需要注意的事项吧。

虽然暴雪将一部完整的《星际争霸2》给分解成了三部曲:人族的《自由之翼》,虫族的《虫群之心》和神族的《虚空之遗》,外加一部DLC《诺娃的隐秘行动》。但是现在靠前部人族的《自由之翼》篇已经全免费了。对于想体验《星际争霸2》魅力的萌新玩家来说,既可以免费体验游戏中大部分经典内容和合作模式,又不用背上玩D版的罪名,这一点暴雪整挺好的。

  • 萌新玩家优先玩战役剧情,合作模式与PVE模式,轻易不要尝试PVP模式。相对于《星际争霸一代》的老玩家来说,星际争霸二代已经是一款“简化版”的游戏了,其硬核程度远逊于一代。不同于弱剧情的MOBA游戏和完全没有剧情的吃鸡游戏,RTS游戏大多有着完整的宇宙观和剧情设定。首先从战役模式开始入坑,有助于玩家体验到完整的剧情,有助于玩家了解剧情人物关系和种族矛盾。而萌新玩家如果能不借助高科技和秘籍通关剧情模式的话,再循序渐进的接触PVE模式和合作模式的话,不仅可以进一步帮助大家熟悉套路和训练手速,还可以帮助大家增强PVP信心。再次提醒一次,囧王者强烈不建议萌新玩家,一上手就去打PVP模式,除非你们想自虐和被官方劝退。
  • 玩PVE模式之前,先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系”。由于星际争霸已经是一个拥有成熟电竞体系的硬核游戏。因此在战网BN(BattleNet)上,充斥着大量的高玩和职业选手。萌新玩家在体验完战役模式,打赢了几家电脑之后,囧王者建议可以尝试着打打PVP模式。但是在打PVP之前,萌新玩家一定要先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系,不要放弃”。以前囧王者在打星际争霸的时候,网络上流行这么几句话,我现在也送给萌新玩家们“学习星际,当你能打赢七家电的时候,你还纳闷怎么还打不过镇仁;学习星际,两个小时你能死在迥异的战术上八次,并毫无还手之力;学习星际,熟练了几种套路和战术之后,你还是会被随机应变的对手牵着鼻子走;学习星际,你会发现APM150的时候,才能勉强用用神族”。

因此,对于星际争霸二代,囧王者的建议就是多玩多练习,不到最后一刻坚决不放弃,才能玩好星际争霸。不要学著名星际争霸毒奶黄旭东“飞龙骑脸怎么输”,就行了。囧王者最后给予想入坑《星际争霸二》的萌新玩家一点建议:等大家熟悉了《星际争霸2》的操作之后,再去体验一下《星际争霸1》吧。这样你们才真的知道什么叫做真.硬核游戏,什么叫做萌新玩家劝退游戏,什么叫“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”。

三、《星际争霸2:诺娃隐秘行动》评测:她终于回来了

诺娃·泰拉,可能是《星际争霸》系列第二受欢迎的女性角色。原本计划于动作射击游戏《星际争霸:幽灵》登场的她,由于《幽灵》的夭折只能暂缓面世,在《星际争霸2:自由之翼》和《虫群之心》里打个了酱油,最后阴差阳错用回眸一笑成为了《风暴英雄》的看板娘,可谓造物弄人。

好在暴雪并没有忘记这位虽然只是短暂露面却具有极高人气的女英雄。在《星际争霸2》的最后一部资料片《虚空之遗》发售后,诺娃终于在战役DLC《诺娃隐秘行动》中成为了主角。

《诺娃隐秘行动》分为三章发售,共计9个任务,绝对数量不多,但继承了《星际争霸2》三部曲战役的所有特性,对玩过《星际争霸2》本体三部战役的玩家来说,你不会对《隐秘行动》感到陌生。与《虫群之心》相似,玩家在9关的战役中都可以使用诺娃完成任务。她的单独行动关卡将点题的“隐秘行动”作为主要元素,玩家需要利用诺娃作为幽灵特工的暗杀和潜入能力与敌人周旋;传统RTS关卡中她也将直接参与前线作战,本DLC的关卡难度相比游戏本体有一定的提升,在高难度下合理利用诺娃的技能是不可或缺的。

诺娃需要利用自己的隐身和特工装备,虽然潜入机制比较简单

咦,这是什么?

关卡设计则继承了《星际争霸2》战役的特色之一:丰富的关卡要素。单独行动关卡如前文所言,将潜入作为主题,而RTS关卡也并不是简单的“造兵A上去”。定点防守、定点清除和固守、与敌方部队争夺物品等不同关卡条件都要求玩家采取不同的策略和兵种组合,一套部队通吃天下那是不可能的。加上成就、大师成就和奖励目标带来的挑战,《诺娃隐秘行动》仍然是极具多样性和可玩性的。

本关的大量防守区域挑战着玩家关注战场局势和分配合理防御兵力的技巧

本体三部曲的单位与英雄定制要素也依然保留,诺娃自己可以通过完成关卡以及奖励目标获得多种幽灵特工装备,并在任务开始前根据关卡需求自由搭配,关卡奖励还包括人类其他兵种的科技,当然相比多人模式,这些科技很显然都非常破坏平衡……

“这太imba了!”

游戏的RTS机制则进行了一定的简化来适应战役设计上的需求,大部分关卡较多只有两片矿可采集,降低了经济运营上的操作压力,人类的运营宏机制也被缩减,例如基地的技能只剩下了雷达与额外补给,建造补给站也直接获得了《自由之翼》后期才有的瞬间空投。当然这不意味着作为RTS游戏的基本功被抛出了窗外,所有《星际争霸》乃至RTS游戏的核心要素与技巧仍然非常重要,老是卡人口的话,日子可不太好过。

不过《隐秘行动》的问题也在于此:这里有太多太多你已经看过的东西了。定点防守战、单人RPG关卡、物品/地域争夺、昼夜交替的关卡条件变化等等关卡要素,几乎全部在此前三部曲的战役中出现过,对玩家来说,可能不免会有审美疲劳之嫌。

光一个地铁运载部队的把戏就被复用了两次

如果关卡本身可以用“水准依旧”和“惊喜不多”两个词来概括的话,那么《诺娃隐秘行动》的故事就只能用……“惨不忍睹”来概括了。说实话,《星际争霸2》时代的故事剧情,早已没有了初代和《母巢之战》那种荡气回肠的星际派系冲突、勾心斗角和百转千回的气魄,倒是多了一堆狗血剧和中二的毛病,对话写作本身也老套透顶,但至少还算有血有肉,就算看结局CG也算值回票价。

但《诺娃隐秘行动》的故事可能是暴雪游戏史上最没有新意和最缺乏写作水平的作品。失去记忆的诺娃被新的泰伦人类帝国解救,然后在“非常时期,非常办法”的原则下,帮助新登基的泰伦帝国皇帝解决威胁国本的内乱,其实基本上可以概括为“肯定有鬼、肯定是这个人搞的鬼、这个人肯定死了”这三大肯定,即便你知道诺娃在本体中的出场,你大概也不会很明白这段剧情的来龙去脉,新角色不论是反派还是盟友都让人记不住,反倒是打酱油充当沙包的“高坚果”阿拉纳克抢走不少风头,故事的结局更是莫名其妙。

高坚果其实是最抢戏的NPC

其实很容易能看出来,《诺娃隐秘行动》的成本有多么低,如果说关卡内交代剧情的过场受限于编辑器过场的镜头和素材精度,那么引擎内动画的素质相比《虚空之遗》的全面退步就是最明显的例子了。尽管我知道《星际争霸2》乃至RTS早已不是业界核心的游戏和游戏类型,但《诺娃隐秘行动》承载的东西原本应该更多,它承载的是一个被翘首期盼却又取消的游戏的遗产,是一个依然受死忠玩家爱戴却因为内外原因不断向低谷滑落的优秀游戏未来发展的航标,但在制作水平上原地踏步给人带来的失望感,才是最令人绝望的。

游戏内的过场,现在看来小气了点

这段动画的规模倒是让人感觉有些意外

四、星际争霸20年征文:我只想做一朵星际历史长河中的小浪花!

By:hdtsl、

1998年下半年 电脑室让我沉迷游戏

win95-单机游戏-星际争霸

暑假的时光总是那么的短暂,感觉自己还没有在电脑世界中遨游得够,马上就要开学了。高二学校开始分班,我因为成绩太差被分到了体育特长班,班里主要是校体训队和一些比我成绩还不如的学生。庆幸的是,这一年学校也搞了一间电脑室,开设了电脑课,但每周只有可怜的一节课时间。然而对于我们来说,有机会能够进电脑室去学电脑真是太开心了。高中电脑室的电脑配置要好多了,用上了win95的系统。面对全新的系统,蓝天白云的经典开机画面,悦耳动听的开机音乐,惟妙惟肖的我的电脑、回收站图标,还有屏幕上可以动来动去的箭头,这些东西真是太好玩了。

Windows98之前的版本

慢慢的熟悉了win95系统后,开始到处找东西玩,学校的电脑上只有纸牌和扫雷,但是当时连纸牌、扫雷的游戏规则都搞不懂,实在找不到能玩的。后来就在放学之后再去玩,只是放学去电脑室的人就多了,机位不够,要排队等。但好处是,能够看别人玩,和别人交流游戏心得。以前都是玩单机游戏,皇帝、仙剑奇侠传等,后来才知道还有可以局域网联机对战的游戏,这就是 红警、帝国和星际争霸 了。

靠前次看到别人玩星际争霸,看到神族的XX、航母,感觉这些高科技的东西,好震撼。那炫酷的控制面板,强烈的科技感,让我一下子就喜欢上了这款游戏。我开始请教这个游戏应该怎么玩,然后一遍又一遍的开始玩战役,看不懂的英文就翻字典查,查不到的就糊乱猜,试图去了解星际那宏大而又神秘的故事。

由于高中的英语字典能翻译的东西太少了,像protoss和zerg,字典**本找不到,而最贴近现实的terren倒是能找到, 字典中翻译为:恐怖的人类。 而T的建筑、兵种和科技也都是很容易与现实相关联,容易理解的东西,所以,T是三个种族中我最开始学会玩的,后来联机对战都喜欢用T。那个时候,在BIG上打电脑1V7,就用房子堵口加地堡和坦克阵,然后憋战巡舰全地图扫荡,真是太爽了。

2000年暑假-大学期间 星际争霸传教士

高中毕业了,高考成绩如何我根本不在意,能不能上大学当时真没有认真去考虑,高考志愿都是随便填的。毕业后该怎么办?没有任何头绪,而电脑游戏却一直伴随着我。电脑室的星际争霸更新出了母巢之战版本,但因为游戏上手难度大,而且五花八门的其他游戏多了起来,星际争霸已经开始不受欢迎了。靠前人称射击游戏开始流行,像暗黑破坏神等也只有几个高端的人玩。

后来收到了本市一所专科学校的录取通知书,家里人一定要送我去读,无奈只好去了。大学生活真是太爽了,每天上完课,还有大把时间可以自由安排,而我自然是找电脑室玩游戏咯。然后有的电脑室开始叫网吧了,因为可以上网,只是我当时根本不知道什么是上网,去网吧就是找游戏玩。混了一个学期后才知道上网就是和别人用OICQ聊天,那有什么意思,所以我还是喜欢玩游戏,玩星际争霸。不知道什么时候,网吧里玩游戏的也开始多起来。同学也开始像我一样去网吧玩游戏,于是我向他们介绍了星际争霸。同学们一开始就被我讲述的星际争霸故事情节吸引了, 然后开始跟我学着玩,我跟他们讲解战役剧情,教他们秘籍,教他们各种族科技树,教他们种族和兵种之间互相克制的关系等。

一个又一个通宵,一场又一场BIG上的航母大和互殴,占据了我短暂的一年半大学生活,然后,我辍学了。辍学之后,我和一个高中都没毕业的同学一起在乡下做起了在围墙上刷广告的工作,工作之余我就带上他们去打星际。那个时候去网吧打星际就是我唯一的爱好,也是最有乐趣的事情。

2002年-2008年 星际争霸淡出我的生活

哎,时光飞逝,过去的美(sha)好(B)岁月真是三天三夜都讲不完呀。2002年之后,我开始四处打工,但一直跟电脑打交道,与网吧打交道,最后连我的另一半也是在网吧遇见的。

那几年,互联网发展迅猛, 从当初的56K modern 到ADSL迅速发展到10M、100M宽带,从刚开始用OICQ聊天都经常掉线,到网络游戏开始大行其道,盛大代理的**火了、网易的梦幻西游火了、九城的奇迹也火了但随后又被外挂给毁了。 而单机游戏也开始网络化, VS、HF 等对战平台开始盛行,再也不限于在同一个网吧玩星际争霸了。但是对战平台的缺点就是网络延时有点大,还有多人对战时操作的同时还要打字沟通,很不方便。而从前一起在网吧玩星际争霸的大学同学也都毕业,纷纷各奔前程去了。高中的好友倒是偶尔还能聚到一起打几把星际,但大多数的时间都放在各自的工作上了。星际争霸逐渐淡出了我的生活,那几乎是星际争霸在我记忆中最空白的一段时间。

直到2008年在网吧遇到了我的另一半,然后谈婚论嫁,一年半之后结婚生子,星际争霸2的出现,让我又开始了对这个游戏的探索。

2009年-2012年 重温星际争霸的故事

2010年星际争霸2发售的时候,和父母住在乡下,当时老婆刚生完孩子,我也没有出去工作,就在家里带小孩。家里开通了宽带,可以上网,得知星际争霸2发行的消息后,就靠前时间登陆了台服官网,花了两天两夜才把游戏安装包下载下来。

星际争霸2安装的时候,安装界面会讲述着星际争霸遥远的历史。而那些熟悉的故事,勾起了我对往日的回忆。我曾经给我的同学、朋友、小弟们讲述过的故事,又再一次清晰的展示在了我的眼前,那一刻让我无比激动。

通关了《自由之翼》战役以后,感慨良多。 吉姆雷诺和凯瑞甘终于又在一起了,令人欣慰。同时也期待着之后的故事。 这也是我靠前次玩到中文版本的星际争霸,让我萌生了一个想法, 我想把星际争霸1的剧情都用中文翻译出来,然后发到网络上去。 后来我就又重玩了一遍星际争霸1的战役,截了好多张图,准备了很多素材,结果发现自己能力和水平还是太有限了,根本完不成这样的工程,就放弃了。那时候居然都不知道这些在网络上早有大神已经做到了,当我在网上找到星际争霸的汉化补丁已经是几年后的事了。

2011年孩子一岁左右,我开始出去工作了,在当地一家三星级酒店做网络维护,工作和家里的琐事占据了我大多数时间,曾经一起玩星际争霸的朋友也都陆续成家了。但只要有时间相聚一起,铁定要去网吧打两把星际。

2013年-2016年 看星际直播,听大师解说

SCNTV-大师解说比赛-星际争霸的余热

已经不记得是怎么知道SCNTV这个论坛的了,2013年突然就发现了这个论坛,然后从这里知道了有星际争霸比赛直播,知道了中国星际届的大师:郁小刚,以及东海等知名解说,知道了什么是职业联赛,WCG,知道了一些国内外的职业选手的名字,知道了大师提出的星际十大核心竞争力……关于星际争霸的信息在这一年突然成几何积数的出现在我眼前,我就像一滴水,回到了大海的怀抱,这时才发现自己是多么的渺小和无知,我感觉自己真的错过太多太多重要的东西了。

于是,我开始每天逛SCNTV论坛,后来又找到PLU论坛,看了很多很久很久以前的贴子,下载了很多经典的比赛REP来补课。 每天晚上开始看大师解说的星际比赛直播,看PLU论坛出的教你打星际系列教学视频,慢慢理解了 SKT1开局,奥运开局,9D,12D开局等。 然而,毕竟之前错过的东西实在是太多了,这一番恶补并没有让我的星际竞技水平有多大的提升,而且岁月不饶人,30岁出头的年纪了,反应能力和手速很难提高。因为经常输,失去了自信心,后来渐渐的就打得少,看得多了。

后来SCNTV举办了星际争霸15周年线下活动,我因为种种原因没有办法去参加,真的非常遗憾,这是属于星际玩家的盛会, 看着活动直播现场拉起“打一辈子星际,做一辈子朋友”的横幅,我感动得热泪盈眶。 这句话真的佐证了我和身边最亲密的几位好友之间的关系,这么多年,无论之前分隔天南地北,各自有各自的生活,但星际争霸这个游戏一直是我们共同的兴趣爱好,星际的故事是我们永恒的话题。

2017年-2018年 星际争霸再玩二十年

用喜大普奔四个字来形容星际争霸重制版的发售太贴切不过了,从网上传出暴雪将开发星际争霸高清重制版的消息之后,我整整关注了一整年,终于在星际争霸20周年之际等来了这款史诗级游戏的更新。从1.18版本开始免费测试,直到正式发售高清版,我一直紧跟时代的步伐,生怕再次错过这历史性的时刻。

我花了整整一个月时间,用游戏DVR录制了自己通关全部战役的视频,把所有与剧情相关的片段剪辑之后,传到B站留念,也算是给自己的青春一个留念!

以上就是星际争霸母巢之战秘籍(星际争霸母巢之战秘技)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/39197.html

(0)
上一篇 2024-03-23 07:27:32
下一篇 2024-03-23 07:29:48

相关推荐